LOL坦克英雄入门攻略 如何当带好队伍当好绿叶的前排

12263 条评论分享收藏感谢收起tieba.baidu.com/p/3349316321↑:虽然是之前的帖子,但依然有一定的参考价值。——————————~分割线———————————手打,还是手机打233(???`?)*??*最近换了新工作当前台,被文件和快递包围,不知所措。先写这么多,换了新城市很多东西没来得及带,电脑也没带( ;′⌒`)赞同 2729 条评论分享收藏感谢收起当前位置:
LOL肉到你痛不欲生 版本最强坦克玩法攻略
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英雄联盟这款游戏,前排坦克常规都是由“上野路”或者“辅助”来担任的,然而纵观当前版本,6.15的上路英雄大多以半肉输出为主,虽然团战伤害不低,但本身缺乏控制,难以开团。下面小编给大家介绍版本最强坦克玩法攻略,快来看看吧!一.版本肉坦集中野区一个强大的阵容必定要有一个强势的肉坦英雄做前排,这类英雄不但需要极厚的血量和双抗来吸收伤害,还需要强硬的控制技能来牵制对方前排,其作用自然不可小觑。前排坦克常规都是由“上野路”或者“辅助”来担任的,然而纵观当前版本,6.15的上路英雄大多以半肉输出为主,虽然团战伤害不低,但本身缺乏控制,难以开团;而辅助又以续航型和保护型两大类为主,很难利于团战前排,一般发挥后排保C位的作用。唯独当前版本的打野,胜率高的多为强控型肉坦。这些英雄前期凭借自身的控制技能有很强的gank能力,后期凭借自身技能兼具开团和吸收伤害的能力,配合输出英雄可以先手团出不小的优势。二.强势打野坦克推荐1.凛冬之怒—瑟庄妮猪妹在这几个版本不但胜率高涨,而且保持稳定,其原因主要是她自身技能带冲刺,击飞,减速,以及团控眩晕,同时前期还有不错的伤害,这造就了猪妹近乎完美的团战能力,以及前期强悍的GK能力。猪妹gank是否成功很大程度取决于他的Q技能是否命中,因此GK要选好时机,比如在对方走位、逃跑、和攻击队友时来放Q,只要Q中了就连着EAW打上去,对方没死或者交闪的话就预判R丢过去再追,如此抓人十有九成,可以在前期为队友带来不小的线上优势。到中期时,猪妹的伤害开始乏力,就没什么爆发了,全凭EW技能来刷野发育而后期中,一个完美的开团等于团战赢了一半,猪妹开团也有相应的技巧。首先由队友配合,把对方的女妖被动打掉,接着Q上去EW,调整自己的位置,保证为直线时再预判R给敌人的C位,一旦大中三个人以上,输出立马跟上,团战基本就稳了。笔者实战感觉最稳的办法就是让卖自己或者卖辅助,在对方C位急于输出残血时,立即暴起反手R对面的C位。猪妹的基础玩法。出装猪妹的出装不必争议,前期鞋子、熔渣、巨人板甲,根据对面的阵容输出来决定出魔抗还是物抗,主要够肉就好。不过建议猪妹最好出一个科技腰带,除了Q以外多一个位移,还是为了调整位置能R晕住敌人。天赋:猪妹的伤害就在前期有爆发,中后期都以肉装为主,所以最普遍的天赋就是带时光。符文:这套AP打野的符文通常是带“法穿印记”以提升前期爆发,但个人建议还是换成攻速为好,如此可以弥补猪妹在前期的刷野能力。这也提高了平A触发W额外伤害的机会,让猪妹提高了不少输出。二.殇之木乃伊—阿木木木木这种万金油团控打野,不管到哪个版本都有不错的胜率和登场率。木木有一点缺陷就是前期gank的能力不稳定,去GK时只要空了Q就等于白去了。而到了后期团战,木木的R施放的如何,对团战的胜败有决定性的作用,尤其是大后期这种人人神装的团战阶段,木木更是核心前排。其实木木的大招是很完美的一个团控,范围大而且释放无延迟,瞬发R命中率很高。因此木木能搭配的英雄很多,像后期高输出的AP,大眼睛、火男一流,或是爆发型刺客,妖姬、鱼人一流。木木一旦控住C位,就等于给队友创造了一个完美的输出机会,足以秒掉对方后排,这几乎决定了团战的胜败。另一点,木木在团战前排主要出高额的护甲并且频繁刷新E技能,由此用来抵抗对方的AD输出。但切记团战不要贸然Q进去,一来是队友输出跟不上的话,R中五个人也没用。二来是一些大后期的法师打木木还是比较疼,如果木木先被打死了这就是团战一大损失了。木木的基础玩法前期打野做符能蓝惩,这木木时就有了不小的爆发,先减速再预判Q上去EAW,这样可以提高命中率。如果前期比较逆风的话,可以做熔渣,第二大件直接冰杖,日炎就换成反甲。天赋:此天赋跟猪妹带的一毛一样,这里就不多说了,木木前期偏向刷野发育。符文:带这套符文前期配合符能回声,让木木的gank有相当可观的爆发伤害。中后期的面具,冰杖等装备配合法穿还是有一定输出的。三.披甲龙龟—拉莫斯龙龟这个英雄在前几个版本中冷的一逼,在近两个版本中使用率才上升了不少。至于冷门的原因还是这个英雄太富有针对性,他自身的控制技能非常强,但都是单体技能,也只能控一个人。另外他技能自带反甲,出装以护甲为主,这摆明了针对AD的。在6.11这几个版本中多以AP英雄为主流,乌鸦、蚂蚱、火男等英雄称霸一时,这就让龙龟失了用武之地。而这两个版本龙龟崛起的原因也是因为他对AD有很强的针对性,这两个版本先后崛起了烬,寒冰,女警等几个强大的ADC。尤其是飓风流的AD,各个都是团战输出的疯狗,龙龟的核心作用就是牵制这些AD,这会使得对方阵容的输出大大降低,大大提高了团战胜利的机会。另一点值得注意的是龙龟开团之前要仔细观察对方装备,对于AD的水银弯刀,女妖;辅助的坩埚;法师的沙漏、净化术;要有所警惕,卡好这些CD时间。龙龟的QE一旦被对方解掉,就失去了关键作用,那么就只能吸收伤害,而他本身又抗不了太多法伤和真伤,可能会白白送掉人头。这样一来团战中的龙龟就很难发挥其核心作用了。出装:前期出熔渣,QWE上去就是刚,接着出反甲配合W提高反伤,随后出巨人板甲,先用Q冲刺满了被动再QA来加一波伤害。蓝盾和冰泉也是后期粘人牵制所用的。天赋龙龟打野对AD有需求,天赋中点上攻速,双抗就够了。符文:龙龟前期技能CD略长,主要靠平A攻击和攻速来打野输出,因此大精华带攻速,印记主带攻击力。结尾:以上几位英雄就是当前版本比较强大的几位肉坦,团战中输出固然重要,但肉坦可决定了是否有机会输出,因此大家绝不要小看肉坦。
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盘点LOL五大坦克辅助英雄:前排辅助引领胜利
盘点LOL五大坦克辅助英雄:前排辅助引领胜利
在LPL春季赛开赛之后,出现在辅助位置上的英雄与上赛季有了翻天覆地的变化,辅助“一姐”风女和控制型的AP辅助安妮,开赛至今尚未登场。
  出现在辅助位置上都是牛头、巨魔、布隆这些的大汉,队友们在他们可靠坚实的臂膀之下走向胜利。
射手联盟影响深远 传统辅助逐渐迷失
  在去年的LPL夏季赛中,风女以42%的登场率成为登场次数最多的辅助,此外还有安妮、莫甘娜等强控AP英雄客串的辅助也很热门。这些辅助的优点是保护能力强、控制技能多,缺点则是不具备坦克能力,也就是不够肉。在S6新赛季版本中,是一个射手横行的时代,除了ADC位置上有射手之外,在其余位置上野出现了射手,上单有奎因,打野有男枪、千珏,中单有飞机、韦鲁斯、探险家等英雄。在第二周RNG与HYG的比赛中,一场比赛更是有奎因、男枪、小炮、韦鲁斯和探险家共5个射手登场,如果这种阵容之下如果再使用风女、琴女、星妈这类身板太弱的辅助,那么就根本没有前排英雄了。受到&射手联盟&的影响,这些曾经热门的主流辅助,都逐渐坐上了冷板凳。
五大热门前排辅助 坦克英雄最为坚挺
  在2016LPL春季赛中,出场次数最多的5个辅助英雄分别是:牛头、巨魔、锤石、布隆、波比,其中牛头的Ban选率到达了100%,在过去两周的比赛中牛头的出场率是81%,所有的英雄中牛头排名第一,被禁率是19%,现在可谓是&无牛头不比赛&。其次则是最近崛起的巨魔辅助,巨魔也有60%的出场率,除了少数的巨魔出现在上单位置,大多数还是以辅助为多,在很多时候可以看到这边牛头对面巨魔的情况。出场排在第三位的辅助是老牌辅助锤石,锤石在LPL中仍然拥有较高的人气,出场排在第四和第五的是大叔布隆和女汉子波比。这些辅助的出装都是坦克装备为主,在技能上都拥有强大的控制技能,既可以保护队友,也可以先手开团,他们是团队中最坚挺的前排英雄。
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大神独家观点分析 坦克为何大行其道
LOL5.7版本坦克为什么这么火 LOL坦克联盟 LOL5.7版本坦克
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  随着上单地位下降,中路刺客削弱,野区熔渣巨人的出现,S5正式步入坦克联盟,曾经的冷板凳成为非办必选的热门,让人感觉梦回S2。今天就让我们来盘点一下比赛的宠儿,以及克制方法。
中路刺客的削弱
  狐狸、劫、刀锋、卡萨丁等改版的改版,削弱的削弱,基本上已经丧失了瞬秒后排的能力。
ADC装备的改变。
  在S4时期饮血削弱、无尽之刃增强,使得太多数ADC的出状线路都是以无尽为主。这就造成了ADC的生存能力的下降,人们突然发现打到三十分钟一个正常发育的ADC只有2000血,坦克即便没有输出装,但靠两三波技能的基础伤害也能击杀,出肉装又能抵住无尽的暴击伤害,坦,就成为了最好的选择。
频繁的换线。
  有时候我们会觉得比赛和RANK玩的是两个版本,很重要的一个原因就是频繁换线。在换线的情况下,上单的发育很小,实际上就是第二个辅助或者第二个打野,在选出很需要发育的英雄来,比如瑞文、兰博、蒙多这样的英雄来性价比就很低,又需要人来撑起前排,所以天然坦的英雄就成为了新宠,如人马、大树、纳儿等,要么有恢复,要么血量加成。
  4、 野区的变动。
  1&和第3条有关,在换线的情况下,打野难有所作为,前期带节奏的英雄如瞎子、皇子,在没有拿到人头助攻带起节奏的情况下,越往后期打越乏力。
  2&熔渣巨人的出现,使得肉打野的清野效率有了质的提升,在全肉的情况下也会有不错的输出,以十六级为例基本每秒有32-49的团战AOE。
  萌萌的巨兽&&纳儿
  变身后,身带两个团体硬控,一个软控,还有不错的血量加成,自带百分比伤害,肉就是伤害,是一个不需要什么装备,就能撑起前排的强大存在,
  战争魅影&&人马
  Q技能超短的CD使得人马能持续的输出,W回血提供生存能力,E技能提供了不错机动性和控制效果,大招则是很好的开团的团控技能。Q技能的存在和被动提供的攻击力使得人马在没有输出装备的情况下也能威胁到对面后排。
  万年老妖&&大树茂凯
  被动回血,短CD的技能,WQ提供的控制,R技能的团队减伤,都让大树天生就肉,一个发育良好的大树在团战中简直就是一个打不死的存在。
  打不死的ADC&&螃蟹厄加特
  被动减少对手输出,W提供护盾,大招提供双抗,出一个冰心,让我们知道原来ADC也可以这么肉。E减双抗,Q的持续输出,使得螃蟹不依靠暴击也能打出爆炸输出。螃蟹从对线一直可以强势到中期,成长曲线之平滑,令人汗颜。
  专注野区三十年&&猪妹瑟庄妮
  猪妹要说的就是大招了,最高1.75的团体眩晕,不管是开团还是保护都是神器。被动提供的护甲和QE使得她以肉装为主的出装的轻快下,在有一定输出的情况下也非常肉。高效的清野使得猪妹可以肆意驰骋野区,出山后人没有食欲的女汉子了。
  你的野区我的家&&努努
  努努的热门还是主要因为换线。强大的反野能力使得努努能够让出一部分己方野区资源给上单,扩大上单的发育空间,这就使得己方天生多一些资源。努努后期也拥有不错保护能力,作为团队第二个辅助,能为ADC提供良好的输出环境。
  一个肉字怎能了得&&酒桶
  酒桶看着就给人一种肉的感觉。被动回血,W减少,没啥,就是肉。QR技能没啥,就是控制足。W还能加攻击,简直无情,小编坦克英雄玩的不是很多,细节理解不深,就不给大家介绍具体玩法了。
  从LPL来看,比赛的思路已经转变,是以坦克来限制后排、延长输出时间,在之前,是以击杀己方前排配合中单击杀对面后排,己方后排输出对面前排来赢得团战胜利,总体思路是先后排再前排。
  现在是以己方前排限制对面后排,在以血量和双抗实现长时间的输出,先限制,再在漫长的输出中击杀对面后排。而己方后排,特别是ADC,则是在全队保护下逐个输出对方英雄,总体思路是限制后排,击杀前排再进入追击战,或是在混战中击杀对面后排。
当然是版本了。
  最强的武器就是补丁,要么削弱肉装,要么加强破败,我相信拳头也不希望看到联盟变成肉蒲团。
远距离击杀后排。
  既然前方有各种肉的重重阻隔,为何不换个思路远距离击杀对面后排。如兰博,拉克丝,炸弹人等,配合己方突进补全伤害击杀后排让对面后排失去战斗力。
  三、 选短CD的中单。
  既然前排都选短CD的英雄,那么相应中单也选取短CD的英雄啊,现在出现在赛场上的吸血鬼、死歌、浪法师、璐璐、发条,就就是这个思路。你肉是吧,我用成吨的技能打死你。
VN大嘴重现江湖。
  只要说道坦克,自然会想到VN和大嘴这两个坦克杀手,在发育正常的VN和大嘴面前,没有真正的肉可言。
对线节奏压制加速比赛节奏。
  遥想S3全明星赛,中国队碰上韩国队简直像玩得两个游戏。中方战术思想还停留在发育打团的时代,而韩方的战术思想则是对线压制,以机动性实现快速支援和撤退,压制野区,根本不会让游戏进入后期来一场势均力敌的打团战。这真是给了我幼小的心灵深深地震撼。联盟或许可以以线上强势英雄强行抓对线加以期节奏结束比赛。
改变出装顺序。
  现在ADC都以无尽为首要选择,使得续航能力不足,那么可以选择不需要无尽的ADC或者是改变出装方式,先出饮血。饮血提供的护盾和百分之二十的吸血可以提供良好的生存能力,使得坦克想要击杀ADC变得根本不可能,这又是一个不带点燃的版本,虽然会牺牲一部分的输出,但饮血剑不失为一个好的选择。丧心病狂者可以出饮血加飓风,那酸爽,你不敢想象。
  我们都希望比赛来的紧张刺激更具观赏性,肉蒲团什么的看多了对胃还是不好的,希望我们可以多多开放套路和打法,打出更好看的比赛
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