《剑网三跑速》论媳妇很能跑怎么办

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论《剑网3》为何吸引大量的宅基腐玩家
剑网3宅基腐的传播相信已经是深入人心了,以剑网3出发的各种漫画同人,小说创作等都是围绕着宅基腐的风气而来的。小编收集了知乎上赞同比较多的几个回答来了解下这个问题。
最近在知乎上面有个问题:剑侠情缘3作为一款武侠网游,为何吸引了大量的宅基腐玩家?剑网3宅基腐的传播相信已经是深入人心了,以剑网3出发的各种漫画同人,小说创作等都是围绕着宅基腐的风气而来的。小编收集了知乎上赞同比较多的几个回答来了解下这个问题。分别是赞同声最多的回答,以及西山居前策划的回答和前WOW玩家的回答来看待这个问题。选取的回答面比较普及,能从一定的层面上反应了一定的问题。首先是第一个赞同最多的回答: 回答者:贡临渊,网游文案……各种政治不正确~我们先从个故事开始吧~我们知道,一般游戏滴官方COS都是这样~哦哟~看上去很带感是不是?于是某天,剑三的运营觉得”嘿嘿,不如我们也来一发吧,[删除]听说还可以潜规则[/删除],想想还有些小激动~”于是就出了剑三的官方COS~这样的这样的还有这样的肿么样!腿长两米,胸重十斤都有了有木有!是不是很想灰飞烟灭啊!?剑三玩家看完后纷纷表示:不能接受啊于是在官方论坛狂喷运营,大意就是,你特么出这种COS把整个游戏的节操都拉低了!我们想要的是用心滴COS!比如这样这样&或者这样运营:最后剑三官方微博做了道歉呐,现在你们知道剑三的玩家是如何期待和要求这个游戏了吧?剑三这款游戏本身就是中国最好的MMORPG(制作精良、背景庞大),又恰好与古风圈的喜好完美融合,于是就有很多知名画手(比如伊吹五月)同人圈大大们热衷于这个游戏,并且做出质量上乘的同人作品,免费为剑三做口碑。比如伊吹五月的比如loli武士的恰好这是个自媒体时代,这些大大们在微博上的作品吸引了更多玩家和大大的加入,形成了不错滴良性循环。剑三还开放了视频插件的端口,玩家可以调用游戏内的资源,做出非常精美的视频。比如剑网三之“ 曲云孙飞亮”《错爱》《少年霜》微电影 (嫣儿作品)又比如《阵前决》剑网三震撼武斗华丽MV或者是官方为同人歌曲做的~【天策·枪魂】贺剑网3新春新版以上都是用游戏里的资源做的,也就是说,你进游戏把效果开到最好,就是那个样子,现在你知道剑三的画面有多给力了吧。(《阵前决》作者有做调色处理)然后我们说说剑三的庞大的背景故事:除了历史主线的——“上有九天,下辖十地。”之外,剑三还有与主线无关的剧情:噩梦有几层?——枫华谷江家任务或者是从50级开始就一直推进,跨越几个地图的,需要玩家去加以推敲整理的剧情:还有楚小妹,陶寒亭的故事。呐,这么多有血有肉的人物,怎么可能不给玩家代入感?玩家有代入感了,自然想玩儿游戏人物看看。另外炫耀下剑三的轻功系统~~飞檐走壁有木有!《剑网3》郭岩教你玩双人轻功《轻功梦》剪辑版新剑网3(每个萝莉都有一个轻功梦)看评论有人说我在为剑三做广告~╮(╯▽╰)╭ 剑三的游戏品质就是这么高端大气上档次~啦啦啦~我们知道剑三是一个月卡收费的游戏,不卖增值道具。通过我上面的论述,我们还知道剑三是一个品质不错滴游戏。它能给玩家足够滴代入感,有足够的剧情去深挖,不错滴纸娃娃系统,还有逆天的视频插件。所以你懂了,剑三,它会吸引那些不是非常有钱,但是对游戏探索性内容有要求滴玩家(所谓社会型和探索型玩家)。同时,剑三优越滴游戏品质会激发那些同人大大们的创作欲~用伊吹五月的话说:“我要是收了官方钱,就不会玩的这么开心了。”剑三这种在ACG圈火起来的现象,其实我觉得正确的说法是“拥有能够大量产出内容的玩家的现象”,或许是巧合(自媒体时代),或许是好作品的必然。其实我很想知道LZ说的宅基腐是个什么定义,这三个标签的合集么?宅是很合理的事情吧,玩游戏的不宅怎么可能?然后关于腐:其一,现在在网络上,卖腐已经是个流行了。比如妹子给汉子划CP,又或者好朋友之间互称基友,那么这些人之间的腐和基或许只是种调侃式的流行罢了。这和剑三本身真的木有什么关系。其二,剑三人物比较美型,符合腐女的胃口……比较容易引发CP的联想……那么这两个因素哪个占的比重大一点,我觉得有待商榷。有趣的是剑三官方也喜欢顺应玩家这种CP的玩法,比如东都哈士奇(天策)和西湖小黄鸡(藏剑)的配对~并且在微博和玩家进行互动(看~自媒体)甚至出了秀爷的图(七秀是剑三里面只收女弟子的门派),看看这妖的,你说妹子们能不做 0&.&0 表情么?自媒体互动导致的后果是……剑三的代言人不是大胸长腿的美女……而是策划~这样教练!跑偏了啊!!你看,我一直提到自媒体,或许,就是这个自媒体时代让剑三拥有了大量的粉丝和良好的口碑吧。好了,扯了这么多废话~楼主,答案来了,因为宅基腐圈(嗯,定义不是很严格)的中的领军人物——各种大大们(画手、写手、coser、歌手等等)开始玩剑三并且产出了很多优秀的同人作品,所以,剑三在宅基腐圈流行起来了。第二种:西山居前策划的回答魏立乾,前西山居策划利益相关,西山居前策划。在这里拉一下仇恨,楼上的回答,其本上都不准确,是和问题毫无关系的回答。题目更多的是难以理解,基3是武侠游戏,但是为何会更多的有这么多的基腐宅属性而已,如果整个来讨论基3,问题太大,我们也难以讨论的好。1)这年头,基腐文化盛行,男基女腐才是中国好小伙,中国好姑娘的标配,这一点和基3不基3没有太大关系,如果细心的话,你可以得出以下结论。为何WOW这么多基佬腐女?为何我身边这么多基佬腐女?这个世界,基和腐已经很多,只是在基3容易显眼一点,剑三的角色性别区分的相对其他游戏尤其突出,不仅仅是其他游戏的职业,外观限制,这些都不是,但是细玩过的人,应该能体会出他的差别。有了性别和文化,自然容易产生联想。这是当时私藏的一点剑三的设定集,与其他游戏不同的在于,剑三在其他的方面花费了很大的经历,仕途来构造一个更加宏达,丰富的世界,虚拟的世界越大,各种角色身上的标签就越多、基腐也是一种标签,自然就被贴到了角色身上。而且文案当时,留下了很多的联想。2)剑三的文化传播:到了今天,基3的传播者主要是玩家在进行,可喜的是,基3的玩家,都是一批能产生内容的人,他们有插画家,歌手,cos,作家,等等太多。这些人为游戏做了大量的贡献,如果有兴趣的人,可以去统计一下基3每天产生的同人画和翻唱音乐,cos,这些的数量有多少。首先看来,这些优质的内容输出足以让很多同行眼红的要命。而这批用户,很多都来自二次元,与ACG有着剪不断的联系,基腐的标签被带入,也非常正常了。至于很多人问,怎么把这批模特,漫画家,翻唱声优,cos,才女们拉倒游戏的,这个我想主要是因为巧合。3)和西山居本身关系不大,西山居里才没有基佬和腐女→_→第三种:前WOW玩家的回答  樊帆,adore反对楼上所有带“良心”二字的答案。当然,你要拿这个点卡(月卡)收费游戏跟广大国产免费游戏来比,“良心”一词还能说得过去。问题是剑三一直自诩的是什么,别告诉我你们都忘了剑三公测那天打的广告——“魔兽第一,剑三第二?比比就知道!”所以我要说的重点就是,金山神一般的推广体系和方式。这个故事要从很早以前说起,遥记得金山转战网游开搞剑网1的那一年我才初二,那会北京卫视(这里存疑,可能记忆有误。)有个类似游戏资讯的节目,是那个年代绝少的正规卫视频道出现的跟电脑游戏相关的节目,而在那个长度只有半小时不到的节目中,居然有剑网1插播的广告!是西山居制作的剑网1片头动画。金山神一样的推广从这里就开始了。我仿佛还能记得当时动画结束一句巨带感的宣传词——十大门派全面出击,中原武林再起风云。那时候羽泉还没有参加我是歌手,但却为剑网1演唱了主题曲《画地为牢》。在那个年代,网吧里只有传奇石器大话的年代(当然不止这些,我印象中能记住的是这些。。),一个由专业的著名歌手演唱主题歌的网游,多么高端大气上档次啊。之后金山还嫌不过瘾,又加了两首主题歌,当然我都不记得了。。。(好像有收是叫《大英雄》来着)不知道有没有人记得那些年剑网1的网吧海报,新手卡,宣传册,那叫一个铺天盖地啊。毫不夸张的讲,对于当时只知道石器时代天天骑着个蓝暴梦想着金飞的我来说,那本剑网1的宣传册就是我网络知识的启蒙导师啊,什么886,什么:-D,什么雷这种天涯猫扑上的高等词汇,被一本网游宣传册宣传,而海报更是贴满了电梯和网吧包间。说实话,游戏的本质,真不怎么样。但靠着这个一般的游戏,和单机版剑侠情缘积累的人气,以及金山的推广,剑网1还算勉强的火了一阵,最后去了越南,成了越南的《传奇》。接下来时间到了我高二那年。剑网2呼之欲出。这一次更凶,求伯君直接拜师武当,发布会现场请来峨眉武当等几大门派授权,主题歌依然是三首,除了两首歌手是谁都不知道的,同名主题歌《剑侠情缘》由郭敬明填词,韩红演唱。由于剑网1公测就是十大门派二十个心法,导致开始的平衡性和后续的延续性都受到影响。剑网2学乖了,先开五个门派给你意思意思,接着按版本来,隔段时间来一个新门派,做一次大宣传。这个经验更是被剑网3运用的淋漓尽致。可惜那一年,wow国服公测,论游戏质量,剑网2真的呵呵。但是剑网2给出了所谓2.5D网游的两个大思路,一是分收费区和免费区,游戏体验各有不同,而是之后在剑网3被玩烂了的外观——当时的剑网2有个概念叫内外装,即内装是带属性的衣服裤子,外装是好看的——对,没有属性加成,不是免费游戏里的那种,但想好看的,花钱去商城吧。剑网2在豪情万丈收费之后陆续开了天波杨府,五毒教,那一年我高中毕业,那一年wow国服还在无尽等待TBC,后面剑网2又开了啥门派就不知道了,我跑去玩wow了。。。。嗯,好了这么多铺垫完了终于要到剑网3了。作为一个3D大型网游,剑网3从一开始就是向wow看起的,但是面对那几年铁杆的wow玩家,怎么把已有的3D游戏玩家吸引来,怎么把看着3D就头晕的新玩家吸引来,剑三也算绞尽脑汁。终于,神一样的对手犯了猪一样的错误。日。我猜大部分wow玩家都记得这个日子,wow国服更换运营商,wow国服停服。(别问我为什么记这么清楚,http://wow.the9.com网站上还写的清清楚楚。。。)这时候,已经内测一轮的剑网3,破天荒的来了个“开放式封测”。这名字因为太变扭我可能记错了。。。但大致意思是。。。。没有开放到公测程度,但是你想玩,很简单,下一个金山官网的测试软件,软件检测你的电脑硬件足够靠谱,OK,给你的账号激活,你就能玩了。这是多么开放的测试啊,简直就是公测啊。看看时间选的多好,以致我进入剑三世界看到的第一句世界喊话是。。。。克尔苏加德部落求亲友。。。。。说了这么多废话,现在进入正文吧。。。。。。我想说的,是剑三之所以在宅基腐方面如此受欢迎,是金山强大的推广方式和手段造成的。50、70年代的剑三,还在往wow的方向靠,努力设计副本、BOSS、PVP平衡,野外及阵营。两大游戏数据库大脚和多玩也有非常详实的数据支持,论坛里各种技术交流贴遍布,俨然第二个NGA。可惜光靠这些,真的争不来wow玩家,凭借宏大的世界观和较为优秀的副本,能够吸引一部分wow类玩家,但真的和wow比起来,还是有差距。而那时的花海、枫华谷的风景和外观设计,已经吸引了为数不少的女性玩家,这时候,金山找到点了。有女性玩家,就必然有蜂拥而至的男性玩家,就有游戏夫妻(剑网3中称之为”情缘“),就有取之不尽的818素材,就有更多的二次元蜂拥而至。多么漂亮的循环,不信?对比一下80、90年代和以往版本的区别。70还有用心做的副本战宝珈蓝,可惜一水BOSS除了老二都是和尚,又没啥背景,剧情被放淡化,心思都在设计技能和难度上了。再看80的荻花圣殿,老一就用剑三第一人气人妖牡丹,又是一个不知道哪冒出来的配音配的阴阳怪气(很符合角色)的音,受到一众少女追捧,称之为”相爷“。老三老四更是把被女性玩家最为追捧的两大爱情好男人慕容追风和卫栖梧放进去。并且均设计成只要抱团——分散——跳的简单BOSS,大大满足了广大妹子的操作需要。萝莉体型(这个虽然在70年代藏剑山庄版本开放时就已经加入),各种漂亮的、特色的外观,积累的剧情故事吸引了大量女性玩家。不断推出的充值活动、新发型、新外观,让很多对游戏没太大感觉的女性玩家也跑来做一个PVX党。有妹子,就必然有汉子,有土豪,有泡面男。如今你再去看看数据库,早已停留在了70年代。再去看看论坛,早已跟帖吧无二,四处818。我在玩wow的时候,铜须门已经是我听过最骇人听闻的传说了。来到剑三,发现这点事连上818的机会都没有。所以综上,扯了一堆,我只想说,作为一个现在还在玩剑三的玩家。游戏性真的差到爆表。能够吸引宅基腐是金山的推广手段,也是游戏本身的侧重。所以这绝对算不上一个好游戏(以剑三自己的标准来看),但是一个非常精明的游戏。小编的话:剑网3的宅基腐文化已经相当的深入人心,为何会发展成这种现象,每个人有每个人不同的观点,身边宅基腐的人多的去了,只是在剑网3中能够更为开放的表达出来,剑网3的成功在某些程度上也离不开宅基腐文化的推动。当然,这种探讨更多的对剑网3以后发展有更好的推动作用,大家也来表达下自己的感想吧。
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论撩叽太的正确姿势【老婆山庄声望仇恨达成】
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好可爱!!!
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啊~四点了~再不睡就要被麻麻发现了~明天接着画~
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好萌!!!
画风很萌!
【日常洗脑】剑纯是剑三最完美的职业,我要一直玩下去(完成)√
猴猴看!猴萌!收藏!
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amount n.总数,数量,和 amuse vt.逗…乐,给…娱乐
analyze vt.分析,分解,解析 ancestor n.祖宗,祖先
anger n.怒,愤怒 vt.使发怒 angle n.角,角度 anniversary n.周年纪念日 announce vt.宣布,发表
annoy vt.使恼怒,打搅 anxious a.忧虑的,渴望的
anyhow ad.无论如何 apart ad.相隔,分开,除去
apartment n.一套公寓房间 apologize vi.道歉,谢罪,认错
appearance n.出现,来到,外观 apply vt.应用,实施,使用
appointment n.任命,约定,约会 appreciate vt.欣赏,领会,感谢
approach vt.向…靠近 n.靠近 architecture n.建筑学,建筑式样
argue vi.争论,争辩,辩论 arrange vt.筹备,整理,调解
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《剑网3》PVG赚钱向 浅谈一些个人赚钱经验及心得
17:57:44& &来源:
  很多玩家最新都在讨论剑网3该如何赚钱,新版本开放后应该囤些什么东西?今天小编就为大家带来一些相关PVG方面的知识以及经验,希望能帮助各位小伙伴们。
  不知不觉已经玩剑网三两年多了,从日月明尊开始。这两年多PVE过 PVP过 中间A过好长一段时间,一年前开始专心PVG。 这个暑假决定彻底A了 一年多来PVG多多少少有了些心得, 想到哪说哪,尽量按时间顺序说。
  随手开个交易平台里的截图镇楼。这半年不常用这个平台了……个人觉得PVP、PVE,PV什么都一样,开心就好。
  不见得一定要得到什么,但肯定不应该耽误什么。学生学业为主,上班族工作为主。 正事忙完了打开游戏 玩点什么都好。
  我的PVG之路, 是从一只单骑闪电开始的。
  不知道什么时候攒下了2W金,不知道该干点什么好。想买只坐骑,挑来挑去买了只闪电马驹。
  那时候坐骑的行情跟现在还不一样,单骑闪电还是要比马驹贵一些的。心想养瘸了腿就自己用,出了双骑就卖掉。结果很走运,出了只双骑……
  当时觉得是走运 其实后来才知道 本来就是双骑的概率大一下
  绿螭骢和比绿螭骢还要低级的马 双骑率1/3
  蓝色以上的马 双骑率2/3
  现在养马的行情已经大不如前了 但是绝尘啊里飞沙啊一直影响不大。 这波周年庆下来 绝尘里飞沙的行情估计也要受很大的影响。
  但是马照样还是养的,养什么马都有只赚不赔的养法。
  现在的马不像以前一样主要看单骑双骑了,还多了一个劲足。 所有的马驹都是有ID的,ID从一开始就注定了马的最终属性。比如赤蛇马驹,2种ID,有1种ID养出来 2/3的概率双骑,1/3概率单骑。单骑的话必带劲足。
  单骑劲足很多时候比双骑还要好卖的。
  那只双骑闪电让我赚到了第一笔游戏里数额还算不小的金币。差不多也是那个时候,安史之乱版本开始了。
  小伙伴们这两天大概也都看了关于新门派和95级的消息了。每次开新版本,其实都是赚钱的好机会。
  安史之乱那次 赚的挺爽的就是装备。就是现在七级石头商用来卖七级石头的装备——紫色330,360和390。
  那时候刚刚从80年代出来,90年代390的装备简直是神器啊。
  小怪有一定的几率会爆,我很走运爆了一个390的外功头,几万金挂交易行,没多大一会儿就被买走了。
  这么爽的事怎么能放过?可是去手动刷怪也太蠢了,那时候人还单纯得很,也不知道按键精灵什么的。在网上找了个偏方,说战乱长安隐藏任务必爆390。楼主当时只有4个号,傻傻地跑去把任务都做了,结果一个没出……
  但是诱惑还是在的,毕竟那个390的头卖得太轻松了。看着交易行里价钱还算低的其他职业的装备,楼主开始了第一次倒卖。
  那段时间倒卖装备确实赚了一些,可是对我而言更重要的是让我认识到了PVE的强大的购买力。
  我现在说这句话的时候,我仿佛听到无数外观党手里的钞票打到我的脸上的声音。边打边说:强你妹!谁更强?!
  但在两年前,还没有装绑外观的时候,那些装绑的PVE装备真的让我开心了蛮久的。
  说到这里提一下游戏里的PVG人群的构成。
  除了大量的玩家以外,我们常见的还有:
  工作室——比如XX地主 X格格……没买过他们萤石的小伙伴请往前走一步
  倒爷——比如XX剑三店铺……没在成都门口买过六级石头的小伙伴请往前走一步
  金币倒爷——比如XX情缘妹妹……没买过他点卡的小伙伴请往前走一步
  外挂散人——比如&%¥#——一堆谁都不认识的工作室招牌汉字,没挂错价格被他秒买的小伙伴往前走一步
  走了四步的小伙伴……咱们玩得是一个游戏么!
  刚刚分类的时候其实想把这半年兴起的黄牛加进去的。但是想想算了,太LOW。其他四类小伙伴会不开心的。
  在我PVG的前期,用勤劳的双手干过很多工作室用机器干过的活。
  其实很多生产类的技能都是很有意思的,有很多乐趣,但是真的赚不了多少金。
  这里说点我觉得效率还算不错,也蛮有意思的生产类技能。所谓生产类,就是消耗体力,精力,需求时间或者需求账号,能有实际产出的事情。
  需求精力体力的事情点卡区跟月卡区的行情很不一样。楼主只在电五电八网三混,月卡区的小伙伴,下面的都不适用了。
  账号当然是越多越好。当号多到一定程度的时候,所有的事情以不占用时间为优先选择。
  精力类最喜欢的是缝纫。比如背部背包啊,山水刺绣手绢啊,以前都挺好卖。现在不知道行情怎么样了。
  锻造也还不错,烹饪略坑。出淬炼的时候我早已经不做这些精力工作了,所以不太懂行情。精力类的工作还是很不错的,毕竟有工作台的存在,敲200个月锡锭的功夫,都够去楼下吃个午饭了。不怎么浪费时间。
  从事生产类的事情,赚不到多少金,但是可以观察到市场和工作室的动态。你再不喜欢工作室,也得承认游戏里大多数日常必须的生产类物品是他们造的,偶尔观察下成都城里成群结队半夜 睡你¥%起来HIGH的工作室小号排着队跑,是能了解到很多事情的。
  下面举个例子。很早以前的例子。
  有一天挺晚了,我在缝山水刺绣手绢。看到成群结队工作室小伙伴在缝纫台那缝纫,目测已经40开极限了。我很纳闷啊,这是批量缝纫啥呢? 缝纫我懂啊,没有什么可以批量卖钱的东西啊……背部挂件包 山水刺绣手绢哪经得起大哥你这成千上万的缝啊 你卖给谁?
  我是一只好奇的猫。经过我长达3分钟的思考和观察后,我发现了背后的秘密:他们在缝盘牙。
  缝这么多盘牙肯定不是卖 没这么多菜X需求盘牙的。 他们是自己缝完接着拆解成萤石。一个盘牙拆144个碎片(艹 都快2年了我还记得这么清楚)。原料就是落日绢和梨花绒……这玩意工作室要多少有多少。当时粗略算了下一管精力这么拆能拆个3000金出来。工作室不在乎一管精力是3000金还是300金,他们只在乎卖得快。萤石比什么技能产物都好卖。
  这个秘密带给我的最大的好处就是出淬炼的时候我赚了一笔。出淬炼萤石应该是涨价的。但年少的我已经被工作室大哥的缝纫大军吓到了,这尼玛这么多号,萤石不是要多少有多少么……直到我看到更新公告里“盘牙将不再能拆解”,我就放心了。开服助手一响,我就上线把我所有区的所有金币都换成了萤石。
  刚刚有小伙伴提到了N个号五彩石!
  其实号多了干什么都很爽,只干五彩石太可惜了。最近半年多来体力号我也懒得开了。
  大号的体力大家都是很珍惜的。小号不多的小伙伴,挖挖矿啊,庖下丁啊,去苍山洱海撅个槽啊都挺好的。说不定还能碰见个相爱想杀的情缘呢。谁知道呢。从PVG的角度,这三者推荐挖矿。
  小号再多,或者采集本身不能给你带给好的游戏体验的话,那最推荐的就是开宝箱。所有体力工作里性价比最高的就是开宝箱。用按键人工和时间消耗几乎为0,不用按键也一样开。
  宝箱我个人的喜好是这样的:青铜开材料,锡制,精铁开石头。
  鎏金和素银也是开石头。
  鎏金和素银都算是高风险高回报的了。开200个素银,运气好赚个1000块很正常。运气不好就有抄底抄到了半山腰的吃屎感。这个留下跟陆级五彩石一起讲,先讲锡制和精铁。
  80年代的时候青铜开材料是很好的,紫材料价格高。现在应该是不行了,80,90的紫材料都烂掉了。
  但是锡制宝箱和精铁宝箱还是很赚的。一直到现在,我听到宝箱打开的声音,都感觉是金币在叮叮作响。
  大区,比如电五四大区,念破纵月之类的大区,宝箱价格都是相对固定的。每个区都有开箱子的,价格合适人家就收去了。只要宝箱和钥匙的价格都还可以,买来开。
  撸主号超多的,至于有多少就不说了。开得多了,就符合统计学规律了。
  那半年我最开心的就是每周开宝箱。也很舍得花钱练精力体力号。一次投入,周周收益。前几天一时兴起去煎蛋开了点,还是熟悉的味道!
  生产类的活动都是很有意思的,创造财富本身就是一件愉悦的事情。虽然这本身的“财富”可能一文不值,但是过程的快乐都是真实的。
  游戏就是现实的缩影。真正的劳动者可能,或者真的,不会富有。富有的是投机者和投资者。挺讽刺的。
  生产类里收益最高的就属养马了。因为这个没有工作室做。 性价比比较高的是龙子(成长周期短,单骑劲足)。马驹便宜,买的人多。
  以前绝尘绝对是极品选择。10级的绝尘养的很快,选好UID 出来不是双骑就是单骑劲足。另一种UID可能会出双骑劲足,但是单骑了就傻了大X了……这次的周年马个人感觉还是挺冲击绝尘的市场的。 100块买全套奖励,实在是划算得很。
  里飞沙我没有研究过。只在坐骑更新前养过一次。以前都是必然双骑的。因为没有劲足的缘故,也属于只赚不赔的生意。现在不带劲足的莎莎是要赔钱的。在刚刚更新完的时候,市场上都是踏秋。后来剑心拉屎活动放出了一大波里飞沙珍奇马驹。个人怀疑那批马驹会出各种奇奇怪怪的属性。那批马驹的UID都是6位数。撸主里飞沙确实没研究,也没敢养。有知道的小伙伴可以这层留言具体介绍下。
  说到养马,40级以上的号就可以。同账号下互不影响。唯一的坏处就是要上号,喂草,下号,再换另一个号。号多了,工作量也不小。
  这个工作,按XXX 其实完全可以完成。你怎么用它打本,怎么用它开宝箱,就能怎么用它养马。
  花2个小时,去官网看下教程,对生活也是很有帮助的。
  剑三还是很友好的。很多游戏这个都是禁掉的。至少剑三现在只是明令禁止不能用于PVP,没有完全封杀。如果有一天真的彻底禁止了,生活里也可以用。写点东西有时候还是可以免去生活中很多的麻烦。
  生产类的大概就是这些?后面想到会补充。
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