灾变,哪个海洋霸主好吗角色好

【夕弦CSOL】浅谈霸主武器和角色(第一弹)
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【夕弦CSOL】浅谈霸主武器和角色(第一弹)
霸主武器,是当下CSOL武器之中,除了年度武器之外,最受关注的武器系列。拥有霸主武器或者霸主角色的玩家,会有专门的图标(英灵武器加入后,也有,但是本篇将它们一律归为霸主武器类)和某些buff。持有霸主主武器:获得buff:个人游戏经验+200%,房间内其他玩家+50%,使用该武器时的命中提示,灾变无限备弹。生化和灾变各有一项buff,这个会在具体的武器里详谈。持有霸主副武器:命中提示,灾变无线备弹持有霸主近身武器:啥也没有持有霸主角色:游戏金币+200%,其他玩家+50%,生化模式右上角有伤害详情(包括上一发伤害和本局总伤害),开启致命打击显示僵尸血量。经验金币类不可叠加,就算全房都有霸主武器和角色,也只能+200%(不包括其他类加成)。从霸主武器出来的时刻,到现在,我们大体可以将它们分为3个阶段。第一阶段是从15年初出,到16年6月,第二阶段是16年7月到17年6月,第三阶段是17年7月至今。第一阶段:【邪皇】M4A1 & 【圣帝】AK47 & 【傲君】AWP & 【星陨】巨锤 & 【血契】D.Eagle第二阶段:【狼魂】SG552 & 【魔魂】重剑 & 【永恒】python &&第三阶段:【无双】Aug & 【弑神】双剑 & 【至尊】怒海狂鲨 & 霸主贝雷塔(新霸主手 枪,尚未上线,消息已确认)现在就来浅谈一下这3个阶段的武器吧。第一阶段:1、【邪皇】M4A1 生化buff:致命打击时间延长一秒(咳咳,+了1s)。灾变buff:房间内所有玩家初始攻击力提高5个等级。左键伤害35-113-155,右键50-230-350。护甲修正20%。距离修正0.97。(英灵破军邪眼只有十分微弱的弹道差距和5个单位地速差距)同时右键拥有等同雷神和绷带狙的穿透力。在15年僵尸尚且不足够强的情况下,邪皇无疑是管道第一神器。即使打野,凭借左键0.3右键0.4的优势,也很容易收割。甚至来说,后出的16年年度怒海狂鲨,也就和它平分秋色而已。在如今的现场上,虽然它的强度不足以清屏,但是助攻拿的还是不少的。团竞本身就是一把更容易控制的加子弹m4,还拥有穿透力和命中提示,无疑也是团战利器。灾变相对就很一般了。除了能穿墙,不过我还是选择更容易命中的雷神穿。强化分析:强化的是破军邪眼,3伤3弹。50→62,伤害翻了2倍略多。在生化其实表现相当不错了,只是缺乏群体爆发。灾变可以说是从几乎无用,到一线末二线初武器。纵观所有武器,能有邪皇(邪眼)这种全面性的武器,都是很少的。价值:★★★☆ & 强化后价值:★★★★☆2、【圣帝】AK47 生化buff:初始士气提升两个等级。灾变buff:全房玩家初始生命提升5个等级。插一句,邪皇和圣帝虽然出的最早,但是它们的这些buff都是蛮实用的,即使平民玩家,也推荐能各有一把。加入强化后,邪皇邪眼和圣帝光耀价格拍卖可能会上升。圣帝左键38-115-160,右键直击70-280-1400(强行判定胸部),二者甲修20%,左键距修0.98,右键直击无。右键爆炸10-400-800,甲修50%,按正常爆炸计算距修。圣帝的定位是防守利器,生化模式无论左右键的强击退,都可以苟一波。团战全看左键,相对AK,圣帝控枪容易不少,还是依然不够好,威力大是优点。灾变右键清怪拆墙都还可以,就是没有穿透,对远处boss命中堪忧。强化分析:3伤3弹。50→62。基本同邪眼,翻了两倍多。生化生存能力更强了。灾变输出也是和+6邪眼接近的(理论dps更好,但是后坐力大了点)价值:★★★ & 强化后价值:★★★★3、【傲君】AWP 生化buff:极速飞奔时间延长一秒。灾变buff:初始备弹提高5个等级。傲君右键开镜后,可以蓄力,蓄力可以3格,每多一格伤害都会多一些。不蓄力:115-320-1800。1段:172-480-2700。2段:241-672-3780。3段:321-896-5040。甲修1%。距修0.99。5层穿透。傲君的蓄力始终是个大问题。傲君团竞性能就是普通的狙击枪,除了射速略快一点点,蓄力可以一枪打腿死,子弹多一点。生化和灾变,蓄力不如直接盲射输出高。所以它的价值可见一斑。目前傲君没有进入强化,很多人希望它能强化连射,减少蓄力时间。如果这样,它可能也就翻身了。价值:★★4、【星陨】巨锤 从其他武器切换至巨锤,可以迅速打出一个攻击,及时按下右键,可以再连击一次。其中第二次攻击拥有比较强的击飞。左键360°挥击,右键180°锤。切刀迅击:41-492-697。右键连击:81-931-1296。左键挥击:118-。右键锤:118-。甲修15%。无距修(近身武器都是15%甲修,无距修,不吃士气)。血厄狂雷只有5地速差别(蓝260红255)团竞能够在近身的时候瞬间阴人一波还是不错的。之前的延迟和伤害在修改之后,才有了现在的伤害。因为原先的伤害,迅击+连击带不走一个满血满甲的敌人。现在可以了。原先刀战还不能一刀秒人。现在都可以了。不过代价是攻击频率降低了。生化模式下,锤子的作用无非是防守,有宏的情况下肯定更好,即使没有,也能表现不错。但是锤子已经不适合现在的生化快节奏了,伤害跟不上,距离不够长。但是灾变手动连锤开路解围相当好。拆墙弥补主武器的后台换弹也不错。目前没有进入强化,很多人希望强化地速和射速(当然我也想)。看以后的发展呗。现在的锤子是灾变党必备的武器。价值:★★★★☆(尤其对于灾变党)5、【血契】D.Eagle 可以左键命中,积攒血液右键扔出血雷。左键:37-85-210 &右键1阶段:30-400-700 右键2阶段:40-700-1000 右键3阶段:50-。无论左右键均甲修50%。距修0.8。其中右键的血之雷拥有很不错的生化群体强制击退。团竞由于过高的甲修,杀敌很费力,不过命中后座还可以。生化模式面对大规模僵尸进攻,能够有效地防御。也能将僵尸&带到角落教做人&。但是也就仅限于此了,是一款娱乐性不错的武器。灾变可以打墙吸血,清怪能力还可以,不过难度高了就无用了。强化分析:3伤3弹。30→45。强化伤害的强化幅度全模式都很小无论左右键。击退能力没有增强。血契强化填弹比伤害好一点。45发能攒到雷概率大多了。生存力提高了一些。果然作为第一批入强化的血契,会血亏。价值:★★☆以上就是第一阶段的霸主武器了。只是简单列列数据,说下自己看法。有时间往后写,关于第二三阶段和角色。【角色属性】CSOL十年来所有人物的灾变属性值汇总【csol专业评测团吧】_百度贴吧
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【角色属性】CSOL十年来所有人物的灾变属性值汇总
※此表格仅适用于大灾变模式※除崔智云(礼服),米迦勒(抹胸),以及伪霸主娘之外,所有名字带后缀的皮肤角色均与版角色属性及成长性完全相同,请查询原版属性即可。话说回来伪霸主娘的角色属性虽然和原版属性不同但是成长顺序是相同的※【成长顺序】中1代表生命值,2代表攻击力,3代表移动速度,4代表防弹衣,5代表备弹。人物通过攻击带耐久墙体、敌人升级时属性按表中的数字顺序循环加点例如:系统人物的成长顺序为12345,就是血攻速甲弹,然后一直循环下去直到满级为止※属性等级对应的数据参照(请勿挖坟)其中属性等级30,31,32都是一样的,所以不用疑惑为什么没有31级和32级的数据※当某个属性达到角色满值,剔除代表该属性的数字,循环中剩余数字序列即为之后的成长顺序※增加属性上限的纹身使用状态下,直接以增加之后的角色属性上限进行成长例如:梦瑶(21级生命上限)装备饕餮纹身后升级时生命将升到26级后才会开始升级其他属性,而并非升到100级后再升额外属性※成长性中出现的“无限X”的属性可能是高于25的某个循环次数,样本所限不能得出具体数字,但基本可以等同于无限(其实不用在意啦,这么多年了也就梦瑶,沃尔特,卡里托这3个人物是无限而已)※成长优先标签下的属性为成长循环中出现次数最多的属性,即为“成长最快”的属性,多个属性用“-”符号分隔开代表有高低优先级,未分开代表同级,用“×”符号代表无突出属性代表成长较为均衡,均衡是一种很差的角色成长方式。※此列表为所有角色【截至号】属性值以及成长性,我倒是觉得,今后棒子也就只会出霸主娘了,普通人物不会再有了,所以就算将来有更新,这表也不会有多大变化※系统角色为初次进入游戏时就自带的十个免费永久角色,分别为:海豹突击队、武装行动组、皇家特勤队、第九大队、雪域特战队,蓝色军团、北极复仇者、代号L337、狂蟒游击队、火鸟战士;除雪域特战队外,其余所有系统角色的灾变属性完全相同※我是按照以前那种获取方式给这些人物排的,现在想要这些人物,绝大多数都得抽黄芯片,而我本来是想按照现在的获取方式来排的,结果一看官网的概率表,简直乱得一比,有的普通人物变成了金勋人物,有的金勋人物变成了普通人物,所以干脆还是按以前方式排吧,别在意该人物是属于什么人物了※我本来还想弄个排名,想了想没这个必要,这人物就跟神器一样,玩来玩去就那几个人物,而且还会更新换代,两年前最强人物还是伊莎艾琳呢,如今变成了邪皇狼魂娘,两年后又不知道会变成什么呢完毕
差点忘了说一句,记得点开大图查看,免得看不清楚
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很好很直观!
霸主毁平衡 习惯了
社会底层挣扎人员还行
右下角笑死
几个小吧以笑死
社会底层噗。。。。
坐等霸主南瓜
南瓜感觉够呛,或许出个和南瓜相似属性的。
杰西卡和南瓜是平民选择的最佳性价比奖吧
社会底层?我雪域特战队带冰晶文身rush穷途 一般出不了前3 你奥博嗯怕是电影看的还是少
顶顶,感觉你很努力,只是天成不作为
给大佬点赞,属于福利贴
这精该加要加。
求高清图片,突破被压了虽然可以看,但是不是很清楚
怪不得,我的奶莎这么好用呢!原来是金勋人物第一
有人说一楼图还是不清楚,那我分成两份发好了,看看这回行不
点亮12星座印记,
在下豹子头,伊莎玩到关服!告辞!
666,楼主辛苦了,学习了
穷人玩家表示杰西卡+混图云可以玩到关服了
突然想到朱迪和夏奇还是绝版,有了一丁点安慰
点亮12星座印记,
人物属性还挺个性化的
排版和文本怎么和我弃坑蛋拐时留下的角色成长清单大坑那么像啊233333
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保存至快速回贴各位大佬,新霸主灾变属性能达到这个地步吗_百度知道
各位大佬,新霸主灾变属性能达到这个地步吗
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奥伯恩之角,头部装饰,在大灾变中可以获得伤害加成奥伯恩炸弹,20%机率抵御冲击波新安格拉翅膀,大灾变跳跃力增加25%毒火纹身,大灾变里装备时,体力,火力,移动速度,盔甲,装弹的最大等级增加1阶段雪晶纹身,攻击力最大等级增加5阶段泰坦玩偶,从死亡危机中复活并有100体力库拉肯火箭,20%机率不受陷阱影响冰雪暴君大锤,爆炸所造成的伤害减少25%以上就是大概属性
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5个主力个人V15~20场 其中渔网是买的,技能走高速攻击和肢解两条线,初期乐师、铁匠、建筑 中期乐师、僧侣、教育家 只打了3个boss 。挤时间刷属性,后期全AI控制。职业 属性 智商 插卡 评价盾战 7x 9x 5x 6x 4x 8x 3x 武器大师 高速AI反应 格挡反击 破盾 非常能档,受伤极少。盾战 7x 9x 5x 5x 5x 3x 6x 武器大师 高速AI反应 治疗x2 喜欢对撸,掉血较。大剑 6x 7x 4x 5x 7x 3x 3x 武器大师 高速AI反应 毒刃 硬直回复 一刀流,易受伤。双持 6x 8x 4x 4x 4x 2x 8x 武器大师 双持精通 斩首 翻滚ATKx5 斩首狂人,受伤较。渔网 5x 6x 4x 4x 1x 2x 9x 投掷精准 翻滚 野兽本能 治疗 翻滚达人,受伤较少。野兽本能配合神秘诅咒很变态,可惜没出卡,前期靠脸中期刷刷刷后期势不可挡
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霸主角色之前上架了,不过最近的几次维护下架了。看官网通知吧!
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之前都是通过霸主芯片抽取,据说最近韩服又出了个新的针对人物的芯片,具体要看国服上线的情况。
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