白金以上匹配五场打个匹配为什么总是遇到对面是五黑的胜率车队

为什么lol打匹配总是配到高分段?_百度知道
为什么lol打匹配总是配到高分段?
我练了个小号,30级了,总共打了390场,没打定级赛无段位。最近发现打匹配总是配到高分段的对手,白银的都很少,几乎都是黄金以上,而且白金钻石的居多,王者的都配到过两次,而且配到王者的两次都是对面全钻石!有人说是带小号的,我看不是,因为每次对面都是...
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LOL匹配的时候会根据你的隐藏分来进行匹配(从你每场的评价可以计算出来,包括你的输出和承受伤害,助攻等等),所以无论你是不是小号,你基本会匹配到与你实际水平相近的对手。所以要练小号虐人就得坑。
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为什么LOL匹配我方总比对面实力差
我方清一色百场黄金白银胜率45到55,对面清一色好几千场白金钻石胜率50到60,现如今我故意送的人头已经胜率42了仍然这样,谁能给我解释一下
已经持续一年多了这种情况
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英雄联盟匹配的机智是根据胜率来匹配对手和队友的,并且也有一定的随机性,所以遇到钻石白金的玩家也是很正常的。当你碰到这些高端玩家的时候,不要慌张,因为他们也是从菜鸟走过来的,谁都不是天生就会游戏的。勇敢的和他们面对面对线,找机会消耗并取得优势,这样才是一个男人要做的事情。不要放弃,告诉队友猥琐发育,好好打团,这样才能取得胜利。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。英雄联盟白金二段位,匹配胜率50,为什么打匹配的时候,匹到的都是些青铜白银的,甚至还有没段位的。_百度知道
英雄联盟白金二段位,匹配胜率50,为什么打匹配的时候,匹到的都是些青铜白银的,甚至还有没段位的。
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一般来说打排位是绝对不会遇到了。带匹配就难说了。下面是匹配系统的规则。 同时为了让大家更好的理解匹配系统,如果您觉得您遇到了特别不公平的匹配,请回复游戏开始时间和比赛结束截图,我们会调查该局匹配是如何完成的,坑爹的玩家是为何加入到这一局的。  以下是文章的正文。  概述:  匹配系统的目的如下,优先级从高到低:  1、 保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。  2、 创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。  3、 无需等待太久就能找到对手进入游戏。  匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。当你战胜对手,系统会认为你更强,当你输给对手,系统会认为你更弱。虽然这对于某一局游戏并不是那么的公平,但是长期来看,对于多局游戏是相当的公平:因为好的玩家总会对游戏结果造成正面的、积极的影响。我们使用了这样一个方法测试:给水平高的玩家一个新帐号,然后看他们游戏数局后的结果。我们通过大量的测试来证明了我们的想法。  并且,匹配系统知道预先组队的玩家有一些优势,如果你是预先组队,会给你一些更强的玩家。我们用一些非常巧妙的数学方法来解决预先组队的玩家VS solo玩家的匹配公平问题。我甚至让两个数学博士来验证,他们都说给力!  匹配是怎么完成的?  首先,系统将你放进适当的匹配池里——根据游戏模式(匹配模式、排位solo/双人、排位5人、其他模式等等)  然后,系统会尝试将匹配池里的人分到更细的匹配池里——5人组队 VS 5人组队,低等级新手 vs 其他一些低等级新手,如此这般。  当你在匹配池中,系统会开始尝试找到合适的配对,目标是撮合一个双方获胜机会都为50%的游戏。  第1步:确定你的实力:  *如果你是solo,就直接使用你的个人匹配分(也就是elo值,匹配模式和排位赛有不同的匹配分)  *如果你是预先组队的,你的匹配分是你队伍的平均分,并且会根据你组队的规模稍微提高一些,这样才能保证你匹配到更强的对手来抵消你组队的优势。我和一个计算机生物学的博士(Computational Biology Ph.D)通过研究成百上千的游戏结果,计算出了预先组队到底有多大的优势。我们还在幕后做了一些其他调整,比如新手和高玩组队,比如某地图上蓝队和紫队的玩家哪个更有优势,诸如此类。  第2步:确定你合适的对手:  *首先,系统会基于你的elo值,给你匹配跟你非常相近的玩家。最终,系统会放宽匹配的条件,给你一些不是那么完美的匹配,因为你肯定也不想永远匹配不到人。  *新手会得到一些特殊的保护,通常新手只会匹配到其他新手(在成熟的服务器里,这个比例达到了99%+。除非这个新手和一个高级玩家朋友预先组队)  第3步:确定匹配:  *最终,系统会匹配10个大体上同水平、同等级的玩家,促成一个游戏。  *系统会尝试平衡这个队伍,尽量使双方的获胜机会都为50%。在绝大多数时间,误差会在3%之内——类似50/50,49/51,48/52。实际上的获胜机会会有一点点差别(会在Q&A里面回答这个问题),但是我们的研究标明,在绝大多数情况下,这实际上是一个非常精确的预测。  长期来讲,我的匹配分(Elo值)是如何被测量的?  我们使用了一个修改过的ELO系统。ELO系统的基本要点通过使用数学比较两个人的积分,来预测两人的比赛结果——类似“A和B比赛数局,A会赢掉75%的局”。  然后,比赛结果出来了。如果你赢了,你会加分,如果你输了,你会被扣分。如果你是“出人意料”的赢了(系统认为你输的可能性更大),你会赢得更多的分数。额外的,如果你是一个新玩家,你会加分减分更快,以便于你可以快速的进入到你的水平等级。长期来看,这意味着好的玩家会得到高的匹配分,因为他们总是超过系统的预期,他们会不断加分直到系统可以正确的预测他们的胜率。  我们修改这个系统给团队比赛使用,基本概念是:基于该团队的所有玩家,得到一个团队ELO值。如果你的队伍胜利,系统会假设该队伍的所有玩家都要比系统猜测的“更强”,并且加分。虽然有一些问题,但是总体上来讲是有效的,特别是玩家预先组队的时候。  举例,本人在北美的服务器上有2000的普通匹配模式elo。如果我建一个小号,就算没有天赋和符文,我打到8级的时候就已经有1800elo了。这个系统并不完美,但是确实能够让玩家快速的接近自己水平所在的位置。  当你才开始玩的时候,我们也对ELO做一些微调,让你更快的进入你水平所在的位置。  *我们有大量的,有优先级的方法来鉴定一个玩家,相比一个标准的新玩家是否更有技巧,更猛。如果发现是的,我们会在幕后提高他的elo一个档次。  *我们同样也会分辨真的菜鸟新手。  *提升等级也会极大的提高你的elo值。这个也将帮助系统将30级满级的召唤师和低等级的召唤师区分开来  如果你想知道ELO系统的理论,以及更多细节,你可以看看这:    呃,等等,你是怎么处理组队玩家 vs solo(单排)玩家的?  我们大多数情况下,会通过将5人组队的队伍匹配给另外一个5人组队的队伍来避免这种情况的发生(几乎是所有情况下)。  对于“部分”组队,我们进行了大量的研究,发现优势并没有想象的那么大,所以我们也会把他们混到solo(单排)的玩家里。我们发现有大量的因素会影响到组队优势的大小:从预先组队的规模(比如2、3、4、5组队),到组队玩家的水平,到高玩带菜鸟的组合,到玩家水平不同而导致的情况不同,以及其他的一些必须考虑到的微妙因素。这个要比一些我们曾见过的点对点算法-将任意的统计数据杂糅在一起猜测分数-要可靠的多  发现这些优势,我们就知道对于预先组队的队伍,需要提高多少elo值,来达成一个公平的匹配,确定一个适当的,在数学上合理的调整。结果在有些情况下非常令人惊讶(同时会校正统计数据)。  虽然我们不会给出精确的数值,因为这是商业机密,但是我们可以告诉您:  *5人组队只是比5个路人稍强。  *部分组队只是比5个路人略强。  *菜鸟5人组队并不会带来太大的优势,但是高玩组队会有很大的优势。  *团队实力方差高的队伍,会比方差低的队伍更强。(方差简单来说,是在平均值相同的情况下反应各个元素的大小差异,方差大表示差异大,高方差的队伍类似高玩带低玩,低方差的队伍各个队员实力接近。)  *这说明了大体上,高水平玩家的Carry作用(可以理解为带领或者大腿),比低水平玩家的送人头作用(feeder)要强力。  好吧…那为什么要把预先组队的玩家和非组队玩家匹配到一起?  这是一些原因:  *这会帮助系统更快的找到适合你的匹配分,让系统更快的给你公平的匹配。这个的工作原理是,如果你组队,会减低运气所带来的成分,如果你单排,你的队友的好坏将对你输赢的影响更大。如果你预先组队,你会和你水平差不多的玩家组成队伍,你随机遇到猛男/坑爹队友几率会更小。因为游戏的结果更多来自你和水平相近的朋友的表现,而不是随机因素,所以你的匹配分会更快的到达精确的值。  *我们希望玩家可以和自己的朋友一起玩,因为这样会让他们玩的更有乐趣。你也不可能为5v5的游戏设置单独的2人匹配池或者3人匹配池,你需要组合他们来让系统工作。我们选择包含5人组队,因为这非常有乐趣。如果我们以后有足够大的匹配池,我们可能会将5人组队和部分组队区分开来,但是数据告诉我们,这基本不会提升匹配的公平程度,两者的效果基本相同。
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其实是因为到白金了很少人打匹配了,都在打排位冲分,所以你一般都会匹配到青铜白银,另外一个原因就是隐藏分低,要提高隐藏分你就要多连胜,连胜的多隐藏分就高了
你遇到的人都是连胜的。
匹配与排位无关...我胜率59左右
28级一样匹配黄金铂金钻石- -
安啦,我是黄金后上铂金都能遇到青铜的呢~匹配多胜才有望匹配到好点的~
哟哟哟,一区大神吧?
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LOL英雄联盟为什么匹配到的对面的都是很牛逼的人???
我就玩过两个号加在一起才打过1000场左右。我今天玩上单酒桶,对面是一个3000场的豹女,我根本就没怎么打过豹女,根本不会打,就被打爆了,然后还被对面嘲讽,怎么办?我这水平根本打不过这种场次的啊?而且我不是一个想把很多精力放在游戏上的人,所以我顶多...
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楼主,首先英雄联盟的匹配系统是根据你的胜率来匹配的。你的胜率高匹配的就高,匹配系统有很多的不完善。但是并不代表你是垃圾,我也是玩了3000多场的玩家, 我很喜欢这个游戏,因为被虐菜会更厉害不想被虐。玩游戏注重的是开心。对面玩的多,肯定在技术上意识上都比你有优势。但是你要知道LOL本身就是一个团队作战的游戏,并不是只有你在战斗。相信队友。很多时候虽然对面厉害但是还是赢了,就是因为对面有优越感。楼主不要放弃,玩着玩着就厉害了。现在推荐打排位,排位系统做的更好。更加适合你提升自己的技术意识。凌晨劲量不要排位,那个时候代练多。叫上自己的朋友,一起玩也能更好的匹配到差不多的玩家。望采纳。
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撸主节哀吧,我号300场,青铜段,匹配老是一些白金钻石的,还有一次,我这边4个钻1的,你敢信?!?!不过和厉害的人对线,不是没好处,在逆境中成长,高手都是吗虐过来的,你要相信这句话。
我白银3,打匹配的话也是匹到几千场的,黄金白金都对过线,没觉得多牛b相反感觉很菜,还没白银排位难打呢。。
醉了,打的场数多又不代表人家技术好,我见过战斗力9000排位打了2000盘的青铜,这些人的技术连一般青铜的人都不如,你要真想玩好游戏,多看点视频,跟着版本走,版本什么英雄强势你就玩什么英雄。而且游戏而已,没必要这么较真,队友喷你你可以举报和屏蔽。重要的是玩得开心。我就经常和朋友一起开黑瞎玩,5adc5tank的阵容都打过,重要的是开心就好。
继续被虐吧,虐着虐着就习惯了可以抗住了
这个游戏不是看场次的 不是场次多就厉害.有些人就是现实中没什么存在感,所以才到游戏中报复社会。不理就好了 !没是的时候看看视频,多想想就好了 !游戏而已 没什么好较真的!
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被锤的头皮发麻 为什么我一个人玩 碰到的全是五黑?有毒吧?
机制改了,所以这个改动sb的很。国服刷胜率的人就来了,以前5黑绝对匹配到的也是5黑,胜率难保障,现在就是欺负你不是开黑的
又不是锤不过
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