王者荣耀元歌多少钱7月维护什么时候好

王者荣耀7月4日什么时候能上 王者荣耀7月4日更新维护到几点(2)
3.现在必须携带惩击才可购买打野装备
打野装备属性调整:
1. 狩猎宽刃
对野怪造成的伤害提升比例:20% & 35%
2. 巡守利斧
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
每击杀一个野怪获得额外生命:70 & 50
最大叠加层数:15 & 20
3. 巨人之握
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
被动每秒伤害:60 & 30+英雄等级*6
每击杀一个野怪获得额外生命:70 & 50
最大叠加层数:15 & 30
价格:1500 & 2160
合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 & 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙
4. 游击弯刀
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 & 6
最大叠加层数:15 & 20
5. 符文大剑
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
被动强化普攻伤害伤害:0.3AP & 50+0.5AP
每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 & 6
最大叠加层数:15 & 30
价格:1490 & 2160
合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 & 游击弯刀+大棒+蓝宝石
6. 追击刀锋
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 & 获得额外2点物理攻击
每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%
最大叠加层数:15 & 20
7. 贪婪之噬
击杀野怪获得20%的额外金币
对野怪造成的伤害提升比例:30% & 45%
物理攻击:45 & 40
攻击速度:15%
移动速度:0 & 8%
每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 & 获得额外2点物理攻击
每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%
最大叠加层数:15 & 30
价格:1460 & 2160
合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 & 追击刀锋+风暴巨剑+匕首
(责任编辑:吴婵君)
(六)野区调整
为保证游戏整体节奏的一致性,围绕打野刀的变动我们也相应的调整了王者峡谷中野怪的属性:
1. 王者峡谷野怪初始生命值调整
腥红石像/蔚蓝石像:5175 & 5820
魔种熊/魔种蜥蜴/魔种猎豹/魔种红隼: 3450 & 3880
暴君: 9000 & 9630
黑暗暴君: 18000 & 19260
主宰: 18000 & 19260
2. 野怪经济收益调整
猩红石像/蔚蓝石像(红蓝Buff)基础金币:70 & 60
魔种红隼/魔种熊/魔种猎豹/魔种蜥蜴 基础金币:45 & 49
调整前后野区每分钟金币收益:247.62金币/分钟 & 248金币/分钟
保证调整前后野区所有野怪的整体收益一致。
3. 猩红石像之力效果调整
减速效果修改:
每次普通攻击造成30%减速效果 & 每次普通攻击造成10%减速效果,可叠加两次
真实伤害效果修改:
每次普通攻击造成20~48点真实伤害,每0.5秒造成一次伤害,持续1秒 &
每次普通攻击造成20~48点真实伤害,每1s造成一次伤害,持续2秒,且真实伤害的触发频率与攻速无关
七、官方锦标赛调整
锦标赛系统在【命运结契】版本上线后,我们收到了来自召唤师们的大量建议,比如比赛开始时间比较严格,希望能设计一个缓冲时间;两轮比赛之间等待时间较长,希望每轮比赛时间能更加灵活等。
从官方锦标赛玩法设计之初,我们就希望玩家可以通过这个玩法凝聚小队的稳定性,体验电子竞技的乐趣。综合考虑各位召唤师的建议后,我们对官方锦标赛的赛制和规则进行了大刀阔斧的调整,目标是从缺席判定、轮间休息时间等多个维度降低参与门槛,提升参与玩家的体验。
(一)小队缺席判定调整
我们希望尽可能多的小队可以参与到官方锦标赛当中,而旧版本中,不少小队因为部分队员无法按时上线被判缺席,在新版本中,我们将规则调整为,从比赛开始到禁止进入之间的任何时间,均可以开始比赛;
(二)轮间休息时间调整
我们希望比赛的节奏是紧凑而灵活的,而旧版本每轮比赛都有固定的时间,每轮之间间隔时间长达1小时,这是我们希望优化调整的。因此在新版本中,从第二轮比赛开始,每轮不再设定固定时间,打完上一轮比赛之后,小队随时可以进入下一轮;
(三)快速查看和调整小队人员状态
我们希望在比赛过程中,小队人员能保持在线,队长可以随时查看和调整小队人员状态,不需要在小队界面和比赛界面频繁切换。因此在新版本中,在比赛界面中增加了小队状态模块,在此模块中,玩家可以查看小队人员状态,该模块展开后,队长可以邀请不在线队员上线、调整队员顺序、提醒队员准备。
(四)其他优化
1. 报名界面优化:冠亚季军和参与奖的展示更明确,并增加取消报名功能。
2. 已报名比赛的展示优化:已报名的比赛将会在微赛事入口、锦标赛二级入口、小队等多个界面展示,便于通知到小队全体成员参赛情况。
3. 比赛时间调整:
从7月6日起,锦标赛月赛时间调整为:
每周五~周日20点开始比赛,22点后禁止进入比赛,23点强制结束比赛,未在23点前完成的对局将不计入比赛结果。
从7月4日起,锦标赛休闲赛时间调整为:
每周一~周四20点开始比赛,22点后禁止进入比赛,23点强制结束比赛,未在23点前完成的对局将不计入比赛结果。
4. 月赛与休闲赛奖励积分调整:
月赛奖励积分:
l 新秀场(铂金1以下)与 精英场(钻石5以上)
冠军:80积分
亚军:60积分
季军(三四名并列):40积分
参与奖(至少出席一场比赛):10积分
l 全民场(无段位限制)
冠军:60积分
亚军:40积分
季军(三四名并列):20积分
参与奖(至少出席一场比赛):10积分
休闲赛奖励积分:
冠军:50积分
亚军:30积分
季军(三四名并列):15积分
参与奖(至少出席一场比赛):10积分
请注意:月赛与休闲赛的积分互通,积分可以累积。
比赛结束后,积分将通过邮件发放,打开邮件附件接收积分之后,请到兑奖台页面兑换心仪的奖品,我们提供了丰富的奖品供大家选择,更多奖励即将进入兑奖池
(责任编辑:吴婵君)
八、王者生涯系统上线
八、王者生涯系统上线
生涯系统将记录,奖励和分享召唤师们在王者大陆的旅程!
正如你我不断创造和发现这片大陆上的新乐趣,生涯系统也将不断完善所涵盖的范围:从不同的战场,个性的英雄,到懵懂的第一场比赛,从寻求初心,发现挚爱,到站上荣耀之巅,成为王者!每一步,都值得铭记!
在新版本中,我们将首先推出&我的战场&部分内容,包含5个战场(王者峡谷/边境突围/契约之战/火焰山大战/五军对决)的基本探索和&局内称号&奖励!
(一)小秘书全新升级
1. 在新版本中,大厅右下角小秘书系统将升级为&王者生涯&,原有小秘书内所有功能在新界面中将完整保留
2. 考虑到使用的便利性,我们额外将每日任务中的登录任务提取为&每日签到&快捷按钮,点击后直接领取每日登录任务的奖励,其功能与进入每日任务界面点击&领取&效果完全一致
(二)我的战场
生涯系统在首期将会推出我的战场探索内容
1. 参与并完成各个战场的探索目标即可累积战场探索度
2. 积累各个战场探索度,可以领取专属于各个战场的&局内称号&
3. &局内称号&可以通过更换称号按钮进行查看和使用,选择被使用的&局内称号&将在所有战场的开局阶段展示给你的队友,并在与敌人第一次遭遇时也向他们展示
(三)隐私设置
1. 现在,你可以通过个人基本资料中的&王者生涯&按钮来访问TA的生涯状况了,TA在各个战场的探索进度,尽可查看
2. 对于注重隐私的召唤师,亦可在大厅设置 & 基础设置 & 生涯资料显示中来开启或关闭自己的生涯对他人的可见性
(责任编辑:吴婵君)
九、组队流程整体优化
九、组队流程整体优化
在这次的版本更新中,我们对组队过程中的一些流程进行了优化。我们新增了大厅、组队房间、结算界面的一些功能,希望能让整体组队流程中能够更便捷,好友间信息交流能更加充分
(一)大厅新增好友状态列表功能 1. 大厅好友状态列表
我们希望在玩家上线第一时刻,能够更直接的了解到好友的信息状态。所以,我们在大厅新增了好友的状态显示,玩家可以更快速的了解当前好友的状态信息,并能直接便捷的与好友进行组队开黑。
2. 新增邀请上线功能
在大厅好友列表中,对于离线好友,我们添加了邀请上线功能,点击直接向对应好友在QQ/微信发送邀请上线的消息
(二)组队房间优化 1. 可邀请组队状态的玩家
新版本中,我们新增了邀请组队状态玩家的功能。可以向组队状态的玩家发送邀请消息,为了不打扰组队中状态玩家的体验,组队状态的玩家接收邀请消息的提示方式会更弱一些,需要玩家主动查看邀请消息。
向组队状态的玩家发出邀请:
处于组队状态玩家收到邀请和接收邀请:
2. 新增求组队功能
我们希望能有能快捷的方式去表达想和某玩家组队的意愿,新版本中我们新增了求组队功能。玩家可以在大厅或组队房间中,向组队中状态的好友发送求组队消息,对应的玩家如果想要和你一起游戏,可以直接向你发出组队邀请
发出求组队消息:
收到求组队消息,便捷发送组队邀请:
当然,邀请组队中的好友、求组队功能,在组队房间中的战队、最近切页功能都生效。
3. 组队房间&&&最近&切页优化
我们在组队房间最近切页中添加了点赞的标记显示,当玩家上一局比赛在结算时对其他玩家有点赞行为,则在组队房间最近切页显示点赞的图标,并优先排序。同时,我们添加了对于该切页的引导,希望能让玩家们去和自己认为打得不错的路人玩家一起游戏。
4. 结算界面返回房间
在结算界面的调整中,我们优化了曾经的&再来一局&功能,取而代之的是&返回房间&功能,和朋友开黑无需邀请迅速进入下一局。在和朋友组队游戏时,同一队伍的所有好友可直接在结算界面点击&返回房间&按钮,回到你们的组队房间。返回房间后,房间内能清楚的展示出其他好友的状态,是否已回到房间或仍在结算中;
(责任编辑:吴婵君)
十、综合调整
十、综合调整
(一)技能简版描述
本次更新增加了英雄技能简版描述功能,玩家可以在英雄的技能描述面板进行简略/详细版技能描述的切换。简版描述了省略具体的技能数值信息,只保留核心的技能效果介绍,从而满足不同玩家的阅读需求
(二)队友招募功能优化
队友招募界面增加了玩家想玩英雄的荣耀战力展示,这下再也不用担心拉到不靠谱的队友了!
在队友招募界面实时展示当前队伍缺少的位置,可以更方便地组建一个搭配合理的阵容了。
IOS微信大区开放在排位赛中使用队友招募功能,我们会根据功能测试情况逐步开放更多大区
(三)小队调整
1. 小队任务优化
我们移除了一些难度过高的小队任务(例如要求所有人都观战一次),希望大家都可以比较轻松地完成每天的小队任务
2. 成员信息展示
在小队界面中点击队员头像,即可查看他的在线时间、擅长分路和英雄等信息,帮助了解队友,更方便地一起娱乐玩耍
3. 小队留言板
新增小队留言板功能,所有队员都可以在这里发言,方便和队友沟通。
4. 队伍申请功能优化
现在查看好友所在的小队列表时,会自动按照小队的等级、人数进行排序,方便大家更容易找到一个元气满满的活跃小队。
(四)战队相关优化
1. 战队活跃度是评估玩家对战队贡献的重要指标,也是为队员发放奖励的主要依据。为了让队员们能够更清晰地了解战队活跃的规则,我们新加入了&战队任务&页面,方便所有的队员随时了解自己当前的活跃进度,并在活跃达标后,立即获得对应的奖励。
2. 战队币现在可以在战队商店中兑换英雄碎片
3. 移除了战队商店中铭文碎片箱的每日购买限制
4. 移除了战队商店中的皮肤体验卡,更换为3种不同颜色的五级铭文
(五)战队赛奖励规则调整
战队赛专属的皮肤和永久头像框产出方式调整,不再根据战队赛排名发放,改为使用【战队赛荣誉勋章】进行兑换。
战队赛荣誉勋章的获取途径:
1.每周的战队赛宝箱中产出
2.赛季结束后发放,战队赛排名越高,战队成员可获得的荣誉勋章数量越多。
此外,在每个赛季结束后,战队赛排名较高的战队成员可以获得新的战队赛限时头像框奖励。
新的战队赛专属皮肤正在制作中,下个赛季结束后,玩家可以用战队赛荣誉勋章进行兑换。(当然也可以兑换现有的高渐离皮肤或者永久头像框)
以上规则将在S12开始生效,S11的赛季奖励仍然按照现有的规则发放。
(六)加好友功能提示优化
新版本中,为了解决玩家不能及时 接收好友申请消息的问题,我们对其进行了优化。当玩家处于局外任意界面时,在收到好友申请时,都会立即弹出好友申请提示,并立即进行操作。
当然,你也可以按住该提示按钮对其位置进行移动,以免干扰视线
(七)好友查看功能
游戏中好友模式、使用英雄查看
在新版本中,对于游戏中的好友,长按好友头像可查看其游戏模式和使用英雄
(八)实时语音功能优化
语音交流是王者荣耀玩家组队开黑交互中最重要的交流方式之一,但一直以来语音通话效果都没有达到我们的预期。
所以,新版本我们对实时语音功能进行了优化,提升了语音交流收听清晰度、声音传输稳定性和流畅性。同时,在回声和异常回音等问题上也得到了优化,希望带给大家更好的语音交流体验。
在开启语音的同时,我们会对局内的背景音和音效音量作一些处理,以减小游戏语音对实时语音沟通效果产生的干扰:
在开启&麦克风&(说)或仅开启&音响&(听)时,游戏背景音和音效将会自动下调一定的音量比例
(九)选将阶段添加语音转文字功能
当前语音转文字功能在游戏中已经应用了一段时间了,大部分玩家都参与了该功能的使用,并且当前的语音转文字功能准确性尚可。所以我们在选将阶段添加了语音转文字功能,希望能够使得大家的文字交流更方便
(十)观战系统优化
大神观战新增称号标签,玩家可以通过标签一定程度上了解到该玩家当前使用英雄的实力
(十一)自定义摇杆位置功能
现在新的手机层出不穷,屏幕大小比例也是百花齐放。为了照顾到每名玩家的战斗操作体验,我们在这个版本中提供了局内轮盘摇杆和技能按钮位置自定义调整功能,玩家可以在游戏局内的设置界面中,根据自己的机型大小和操作手感分别调节左侧摇杆轮盘的侧边距和右侧技能按钮的侧边距。同时,我们也提供了推荐位置供玩家参考哦。
(十二)局内界面iPad适配
iPad玩家的好消息,这个版本我们对局内HUD界面进行了适配优化,优化后的局内界面更适合iPad屏幕大小,操作手感更好,同时可以展现出更多的场景,避免被UI大面积遮挡。
经过长期的技术调优,多线程模式将进行开放。
在本次更新后,在游戏设置面板中,将有多线程模式的开关,召唤师可以自由选择开启或关闭。
(十三)多线程模式开放
开启多线程模式后,能够有效提升团战时的帧率,为玩家提供更平滑、更流畅的游戏体验。但部分机型开启多线程后,可能会出现闪退等现象,召唤师们如果发现开启后,出现游戏异常的情况,请尝试关闭该模式,并重启游戏客户端。
开放机型:内存高于1.5G的安卓机型
此外,iOS系统中,目前开放了多线程模式的有:iphone7/7+、iphone8/8+、iphone X。
请暂时无法开启该模式的召唤师们放心,我们的工程师们正在持续努力攻克相关的技术难关,有进一步消息会通过公告告知大家。
(十四)AR相机功能开启灰度体验
在本次更新中,我们将在部分机型中灰度开启AR功能,满足机型要求的召唤师们可以提前体验到这一有趣的功能。
AR相机功能入口位于英雄界面,召唤师们可以选择自己喜欢的英雄及皮肤进行AR合照
启动后,长按屏幕就可将英雄模型放置在相机所拍摄的场景中了。为了让AR相机对平面识别得更精准,召唤师们在放置模型前,可以先用相机镜头横向扫描下想放置模型的平面哦
召唤师们还可以根据自己的要求,调整照片的滤镜,美颜效果,以及模型的灯光方向。并且通过拍照功能,把照片分享给好友、QQ空间、朋友圈,或保存到手机。
该功能依赖于机型底层AR模块的支持,且需要较长的开发与联调周期,暂仅灰度支持以下机型,目前已经在进行其他机型的开发与联调,敬请期待。
iOS:iphone7, iphone7 Plus, iphone 8, iphone 8 Plus, iphone X
安卓:OPPO R15
当前我们会在以下服务器中开放AR功能,其他服务器将逐步开放:
安卓手Q:1~50区
安卓微信:1~50区
iOS手Q:全部服务器
iOS微信:全部服务器
由于AR相机功能配置需要初始化,符合以上机型要求的召唤师们在更新了版本后,需要关闭游戏,重新打开后,才能看到AR相机功能哦~
(责任编辑:吴婵君)
十一、细节优化
十一、细节优化
1. 小乔、高渐离增加大招计时器,优化技能释放体验
2. 本地录像回放系统在镜头拉远时增加了暂停、快放、慢放功能按钮
3. 恭喜发财和上分大吉两个回城徽章增加了专属的音效,佩戴着两个徽章回城时候将听到鞭炮声
4. 我们在大厅快捷消息设置中添加了一条快捷语音消息,由五月天录制的&I will carry you!&
(责任编辑:吴婵君)
十二、Bug修复
十二、Bug修复
1. 修复东皇太一三技能打断貂蝉二技能的情况下,有极小几率出现东皇太一不受伤害的BUG;
2. 修复马可波罗在触发被动真实伤害后,使用终结可以产生暴击的BUG;
3. 修复花木兰连续使用重剑,有极小几率出现伤害免疫效果会叠加的BUG;
4. 修复花木兰霸体状态下,有极小几率出现释放技能仍被打断的BUG;
5. 修复花木兰秒放重剑一技能之后,再释放重剑一技能第二段,有极小几率出现没有触发减伤的BUG;
6. 修复诸葛亮三技能有极小几率出现CD刷新异常的BUG;
7. 修复苏烈死亡后,被动复活技能有极小几率出现未生效的BUG;
8. 修复苏烈释放一技能时,有极小几率出现不耗蓝的BUG;
9. 修复武则天强化一技能有极小几率出现无法释放的BUG;
10. 修复武则天一技能有极小几率出现可以连续释放3次的BUG;
11. 修复亚瑟在攻速达到100%的情况下,普攻攻击有极小几率出现伤害为0的BUG;
12. 修复墨子被动攻击方向有极小几率与实际方向不一致的BUG;
13. 修复墨子一技能无法触发法术吸血的BUG;
14. 修复马可波罗攻速超过75%时,大招音效丢失的BUG。
15. 修复黄忠三技能开启时,极小几率出现没有显示攻击范围的问题;
16. 修复米莱狄的机器人傀儡在即将死亡时被击杀依然会爆炸的问题;
17. 修复米莱狄的机器人傀儡助攻队友击杀敌方英雄,不会给米莱狄增加助攻数的问题;
18. 修复廉颇使用一技能打野时,移动出去的距离并没有超出野怪的仇恨距离,但是会几率导致野怪回血复位的问题;
19. 修复契约之战玩法模式中,玩家使用回城技能的同时,无法使用契约召唤技能的问题;
20. 修复了项羽攻击小兵、野怪时触发的被动额外伤害可以暴击的BUG
21. 修复成吉思汗二技能释放2秒后,陷阱小几率不会进入隐身状态的BUG;
22. 修复成吉思汗一技能被动箭矢叠加层数小几率出现异常的BUG
23. 修复蔡文姬三技能技能表现与技能描述不符的BUG,修改后,三技能将只为血量最低的友方英雄增加防御;
24. 修复友方太乙真人的二技能可以触发孙悟空的一技能护盾BUG;
25. 修复弈星黑白棋子碰撞的时候,黑棋小几率出现不移动的BUG;
26. 修复白起在释放二技能的同时,使用一技能,角色模型小几率出现卡住的BUG;
27. 修复阿轲的目标标记特效异常闪烁的BUG;
28. 修复白起无畏之灵皮肤模型上S8标志消失的BUG;
全新的英雄自由竞技模式&边境突围&目前还在加紧优化中,会略晚于该版本发布,各位召唤师敬请期待!
(责任编辑:杨林宇)王者荣耀7月4日更新后怎么进不去 王者荣耀服务器正在维护中是怎么回事
一只搬砖的足球狗
大小:213.89MB
王者荣耀7月4日进行了停机更新维护,官方表示十点半就可以开始进入游戏,但许多网友表示更新后依旧进不去,提示服务器正在维护中。这是怎么回事呢?下面小编就为大家带来详细介绍。感兴趣的小伙伴们随小编一起来看看吧。
王者荣耀服务器正在维护中怎么回事?
【更新时间】
抢先服:日00:00-10:30停机更新(7月3日23:30点禁止PVP进入)
正式服:日00:00-10:30停机更新(7月3日23:30点禁止PVP进入)
(开服时间会因工作进度推迟或者提前)
【更新方式】停机更新
为了解决停机维护后,客户端更新缓慢的问题,我们推出提前更新资源包:在停机维护开始后,各位召唤师即可登录游戏提前更新客户端和资源包,等待服务器维护完成后便可以直接登录游戏体验新版本!(提前更新策略仅对安卓用户)
公告上面写着更新维护到10:30为什么不少玩家反映到现在还是显示更新维护状态,还是进不去游戏呢?
该问题正在紧急定位中,老亚瑟正在紧急和苹果商店大大沟通确认最新游戏包上架时间。
官方表示这个问题正在解决,所以还需要大家耐心等待,晚些时候在登录游戏。
以上就是易玩网小编为大家带来的内容。
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发布时间:
11:02:36来源:迷你下载
7月25日维护到几点?2017王者荣耀7月25日维护公告,现在是暑假时期,是玩家在线最多的时间,王者荣耀官方会重做很多英雄,在25号更新,下面就来一起看看25号更新维护的具体时间吧。
王者荣耀7月25日维护到几点
9:30就可以进游戏啦!
【更新方式】停机更新
【更新范围】全服
由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录游戏。当然啦!老亚瑟将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次更新福利,还请各位召唤师更新后记得及时登录领取哦!
【温馨提示】
本次更新前,为了防止召唤师们在线游戏时遭遇停机维护而产生不必要的损失,我们将在版本更新时提前半小时关闭入口!请各位召唤师相互转告哦!
大家期待已久的上线啦!
技能少女心爆棚!热夏展示界面!
Q软蜜糖般的音效!缤纷多彩的!
分享皮肤还可获得额外奖励
互赠皮肤有机会获得以下头框
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王者荣耀7月12号更新公告:最强辅助孙膑削弱
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7月12号进行了更新,对英雄的平衡性进行了调整,孙膑大招削弱,刘邦加强后期能力!一起来看看本次的更新详细吧!
一、商城速递
1、幸运英雄宝箱:
上架时间:7月12日更新后~7月17日
价格:1200金币
2、夺宝奖池更新
我们将在更新后为大家进行夺宝奖池的刷新,看下有没有你喜欢的奖励呢!
1) 点券夺宝:更新后点券夺宝中将新增大家喜欢的孙悟空(英雄)以及吕布(英雄),嬴政和花木兰暂时不在点券夺宝中产出。
2) 钻石夺宝:更新后钻石夺宝中将新增甄姬(英雄)、刘禅(英雄)、姜子牙(英雄),廉颇、小乔、高渐离将暂时不在钻石夺宝中产出。
3、碎片商店更新
更新后,我们将对碎片商店进行刷新,看看有没有您喜欢的英雄或者皮肤可以用碎片兑换啦!(绿色部分为本次更新后新鲜上架的噢~)
新品英雄:蔡文姬、刘备、后羿、妲己、安琪拉、张飞、芈月、露娜、刘邦、花木兰
新品皮肤:蔷薇王座、哥特玫瑰、福禄兄弟、刺客信条、五福同心、剑舞者、万事如意、水果甜心、玩偶对对碰、红桃皇后、黄金武士、超能战警
二、 英雄平衡性调整
在所有的设计问题中,我们最为在意的就是英雄技能间的对抗与反制性;显而易见的是,孙膑的大招已经几乎让王者荣耀中的其他英雄难以对抗了,甚至可以说,当孙膑大招出手的瞬间就宣告了其他英雄对抗权利的剥夺,没有任何过程,更谈不上反制。另外,由于减速叠加的问题,当孙膑的经济足够好能够出到冰霜法杖时,对手在大招圈内几乎无法动弹而成为活靶子;以及能够将对手魔抗完全清空的,将对抗法术攻击手段直接消除的霸道DEBUFF,这些问题都让我们对孙膑越发关注。
在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。
3技能:技能效果优化为: 孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害
3技能:清除敌方法术抗性 &降低敌方法术抗性 100/150/200 点 2&
刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。
被动:对防御塔不生效附带的法术伤害
被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害 & 第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8 %(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害
1技能:伤害:440/540/640/740/840/940 (+0.4Ap)(+10%最大生命) &300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10 %最大生命)
1技能:护盾:440/495/550/605/660/715 (+0.66Ap)(+6%最大生命) &240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9 %最大生命)
我们发现,在游戏进行到中后期阶段,牛魔频繁的1技能会对敌方输出英雄造成持续的限制,而作为牛魔的主要输出手段,这个技能的伤害又显得过低了&&这会导致后期牛魔和敌人互相打不动的尴尬情况。因此我们平衡了技能的收益,降低了后期的减伤效果,同时提升了技能伤害。
1技能:降低物理和法术攻击力 15%(+2%/Lv)& 15%
1技能:伤害:230(+50/Lv)(+1.0 Ad)& 280(+60/Lv)(+1.24Ad)
甄姬在最新的一次更新后,我们发现她的 2技能 无法正常在敌人之间进行弹射,这导致甄姬的伤害有了较大幅度的下降,我们将在此次更新中修复此问题。另外,我们还注意到,甄姬在技能连续命中敌人3次后,所触发的被动冰冻伤害,有些不符合预期,我们会为她弥补这一部分伤害。另外,我们修复了甄姬2技能水流无法在敌人间流动和对单个目标弹射次数异常的BUG。
被动:150(+0.6Ap) & 150(+10*英雄等级)(+0.9Ap)
蓉城小霸王刘禅,曾经依靠自身超强的机动性和令人绝望的群体控制能力,在战场上肆意游走。但是超标的性能,不能作为真正的特性,所以我们在几个版本中,陆续调整了刘禅的特性,但这并不意味着,刘禅将会沦为板凳英雄。即便是作为坦克的刘禅,也应该拥有一定的输出能力,另外我们将持续加强他作为坦克应有的生存属性。
1技能:护盾:125(+20/Lv)(+0.25Ad) & 300(+120/Lv)
1技能:伤害:240(+30/Lv)(+1.0Ad)& 300(+40/Lv)(+1.22Ad)
1技能:增加移速和护盾的持续时长:5秒 & 3秒
2技能:伤害:165(+20/Lv)(+0.7Ad) & 330(+40/Lv)(+1.4Ad)
3技能:伤害:155(+40/Lv)(+0.5Ad) & 172(+45/Lv)(+0.55Ad)
我们将周瑜定位为技能combo型法师,依靠&短平快&的技能打出灵活的连招,根据施法顺序的不同实现连招的不同效果来应对环境。但目前他的技能在蓝耗、射程上都不足以支撑起这样的玩法,频繁的施法会很快耗空蓝槽,手短的技能使他必须置身于险境之中。因此我们增强了周瑜技能的性能,希望他有一个更舒适的施法环境。
1技能:优化小兵和野怪将不再阻挡弹道
1技能:蓝耗:75(+5/Lv)& 60(+5/Lv)
2技能:释放范围:7000 & 8000
2技能:蓝耗:85(+5/Lv)& 75(+5/Lv)
3技能:释放范围:7000 & 8000
当后羿作为一名射手加入王者荣耀的战场以后,他疾如风的箭雨,能对敌军造成大量的伤害。大家对射手的印象,多半是攻击力高,攻速快,需要注意走位自保,然后通过普攻持续攻击敌人,但这些并不意味着,作为一名射手,就要放弃自己的技能特性。我们调整了后羿技能的伤害,希望增加后羿技能伤害的占比,并且在升级加点时,有更多倾向性的选择(打单体爆发,还是远程消耗)。
1技能:单箭伤害:65(+15/Lv)(+0.3Ad) & 65(+15/Lv)(+0.4Ad)
2技能:伤害:240(+50/Lv)(+1.0Ad)& 360(+80/Lv)(+1.16Ad)
3技能:伤害:240(+60/Lv)(+0.95Ad)& 500(+125/Lv)(+1.4Ad)
虽然目前的赵云并不是一个弱势英雄,但我们希望通过赵云此次的调整尝试,来给玩家朋友们推送一个关于&副职业&的概念。
一个英雄所拥有的&副职业&特性,需要达到一定的强度,并根据玩家的需求承担对应职业所应当承担作用的水平;这也会成为我们衡量一个英雄是否需要作出调整的重要指标;
作为战士的赵云完全是没有问题的,他能够为团队吸收一定的伤害,拥有丰富的持续输出手段,同时具有一定的留人能力和自保手段&&简直就是战士的典范。
而从一个&刺客&向的可能性来看,赵云的表现就非常不稳定了。能够支撑赵云在纯攻击装下造成杀伤的目前只有2技能,刺杀的手段不仅少,而且也缺乏联动,这使得在高端局中很少有玩家将赵云看做一个能够对敌方核心英雄产生威胁的角色&&虽然他与韩信宫本等拥有同等量级的位移与控制;
这使得玩家对于赵云的游戏选择只可能存在&战士&这一种而很难发挥他快速而致命的一面,这是不符合我们的设计预期的。
所以,我们为那些有意愿使用赵云打出华丽爆发的玩家提供了一种技能COMBO的方式(也许是多种),同时提供了足够让大家满意的回报给那些达成这些COMBO条件的赵云玩家。
3技能:命中敌方英雄后增添感电效果,后续的5秒内技能和普攻伤害将对感电目标造成额外伤害
感电额外伤害:30(+15/Lv)(+0.13Ad)
三、 信誉积分累积扣分上限调整
经过一段时间对外网的监测,也为了更加有力的维护游戏内和谐健康的环境,我们决定将信誉积分累计扣分处罚的上限由30分调整为20分!也就是说,当玩家的信誉积分累计扣分达到20分,就会立即对玩家进行禁赛处罚!这一规则将在更新后生效,请各位召唤师一定要注意噢!
值得注意的是:假如您在更新后累计扣分已经在20分-30分之间,并不会立即被惩罚。但是如果再有一次扣分行为,将会激活系统,立即被禁赛!
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