王者荣耀s12哪几个英雄加强了七月四号哪些英雄加强

王者荣耀7月4号碎片商店更新, 有哪些值得兑换的英雄?|王者荣耀|黄忠|露娜_新浪网
王者荣耀7月4号碎片商店更新, 有哪些值得兑换的英雄?
王者荣耀7月4号碎片商店更新, 有哪些值得兑换的英雄?
在刚刚发布的版本更新公告中,王者荣耀将会在7月4日的碎片商店中更新元歌、孙尚香、黄忠、露娜、狂铁、弈星、王昭君、东皇太一、蔡文姬、太乙真人、吕布、钟馗等12个英雄,这不禁又得让我们辛辛苦苦攥的英雄碎片来一次大出血,不过12位英雄强度、操作难度各有不同,那我就根据我的看法来挨个说一下有哪些值得兑换的英雄,给大家做个参考。推荐兑换:弈星:体验服已经对弈星进行过加强,我尝试着用过了几局,总结出来的就是——无脑丢技能。在对线妲己的时候根本不需要上前就能把她打回家,中后期出个冰霜法杖直接黏着人丢技能,也不用考虑丢不丢得到人,……就这样。东皇太一:黄鳝是最有针对性的辅助,没有之一。它针对的是一切“花里胡哨”的英雄,只要你爱玩辅助,选他准没错,队友看到东皇心里都能稳一半。中立:狂铁:我个人对于狂铁的意见是——对线很强、针对性很强、前中期很强。而弱点也很明显,打团弱、后期乏力。造成这种现象的根本原因是狂铁的“被动”,说白了就是狂铁被动攥起来1V2没问题,没有被动就GG,之所以打团弱就是因为没有地方给你攥被动,否则以狂铁强化后的技能连招一套就能把脆皮直接秒杀。蔡文姬:作为胜率榜单中排名第三的英雄,蔡文姬一直都是被小看了。回血量不高只是因为出装不对,但回过头来,若是追求超高的回血量那么自身保命能力又会有所下降。选蔡文姬有两个前提,第一是队友给力,第二是队伍中有高输出的英雄。太乙真人:太乙前期有多恶心就不多赘述了,不过前期卓越能力是要以后期的疲软为代价的。太乙真人最大的好处在于大招具有复活的功能,只要一个响指,队友立马就能重新站起来。不推荐兑换:钟馗:为了保证脆皮们的生存环境,钟馗再一次被削弱了后期能力,本来容错率就很低的英雄现在恐怕更难拿出手了。黄忠:黄忠面临的问题不是输出方面的问题,在影刃+无尽的作用下即便不架炮台也能打出超高的伤害,但是不开大的黄忠你选出来的理由是什么?后期一到开大,一群大老爷们直接照着你冲过来,只有一个闪现根本不够用的。露娜:重做后的露娜并不会在短期内登录正式服,因此以当前露娜的窘态还是断了使用她的念想吧,否则单凭露娜那点伤害后期也就二技能打打控制了。吕布:吕布的弱点实在是太大了,以当前这种快节奏的版本吕布是无法适应的,吕布的缺点不但是装备成型慢,而且腿短这个弱点在团战中往往跟致命,随便拿个武则天、公孙离、马可就能把吕布治的死死的。以上仅作为我个人见解,仅供参考。
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王者荣耀7月4号增强哪些英雄s12
发表于 15&小时前
王者荣耀7月4号增强哪些英雄s12
端游原班团队打造 国风武侠RPG手游!
与霹雳布袋戏联动将擦出怎样的火花?王者荣耀7月24日更新重点:进击号皮肤上线,6位英雄被调整!王者荣耀7月24日更新重点:进击号皮肤上线,6位英雄被调整!有云朵百家号王者荣耀官方于7月24日对游戏进行了不停机更新。本次更新重点,主要上线了墨子的进击号皮肤,以及对6位英雄的平衡调整,以下是云朵整理细则一,墨子进击号皮肤上线官方在本次更新中,返场上线了,墨子的进击号限时皮肤。本次返场上线时间为7月24日到7月30日,喜欢的玩家可不要错过了哦二,英雄平衡调整一,太乙真人太乙真人在本次调整中,一技能眩晕时长1.5秒调整为了1秒二,杨玉环杨玉环在本次更新中,一技能等级伤害被削弱了10点,强化后的普通伤害下调了25点三,典韦典韦在本次更新中,原本50%的吸血比例被不同程度的划分调整了四,苏烈苏烈在本次更新中,加强了基础生命值五,虞姬虞姬在本次更新中,被动有不同程度的削弱,二技能增加了开启额外一次被动效果,另外三技能也增加了落地获得四秒不同程度的攻速加成。六,赵云赵云在本次更新中,三技能伤害被削弱了20点,作为弥补,三技能增加了新的外圈伤害标记效果更多资讯,请关注有云朵本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。有云朵百家号最近更新:简介:写通俗易懂的文章,做好玩有内涵的搞笑视频作者最新文章相关文章王者荣耀七月四号更新后哪些英雄加强了_百度知道
王者荣耀七月四号更新后哪些英雄加强了
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1. 甄姬作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速2. 吕布吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒3技能:不再提供范围内的双抗加成3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态3. 关羽关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争冲锋姿态下普通攻击:击退距离:500 → 400冲锋姿态下普通攻击:碰撞框长度:400 → 3001技能:击退距离:500 → 4003技能:击退距离:500 → 4003技能:碰撞框长度:400 → 3004. 米莱狄米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 150(+15*英雄等级)(+0.3Ap)2技能:储存时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒2技能:伤害段数:1段 → 2段2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)2技能:召唤机械仆从数量:1 → 23技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:40/45/50% → 30/40/50%
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