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一、游戏能引发贪心。玩游戏的人本身就发心不善,好逸恶劳,贪乐忘本,而游戏产生的功利心、好胜心、乐心,都是贪求心,贪求虚妄的愉悦,长期受此熏陶,必然在现实中变得贪生怕死,一念贪生,则无所不贪,贪心可是入饿鬼道的因,不得不慎!二、游戏能引发嗔心。队友不给力就憎恨,对手太强也嫉恨,游戏不公平也怨恨,输了怨恨,失败了怨恨,受到不公平待遇也怨恨......总之,玩游戏处处都是怨恨的种子,乃至于现实之中也嗔恨他人他物,别人妨碍你玩游戏也起恨心,渐渐变得跟世界越发对立,越变越自私,最终受苦的还是自己,嗔心是入地狱的因。三、游戏能引发痴心。跟诸多能上瘾的毒物一样,游戏无疑能使人深深上瘾。因为游戏构筑了一个充满声色的虚拟世界,凡夫在现实中得不到自然是以游戏来恶性满足。佛法里说凡所有相皆是虚妄,佛可是连真实的这场人生游戏都不敢玩,还要助我们解脱,而我们反倒在游戏中游戏,变得更加愚痴了。所以说,玩游戏的人就会越玩越**,越玩越愚痴,终日脑子里在想着游戏,渐渐得跟**的思维无异,所以痴心是堕**道的因。四、游戏能引发傲慢心。赢了、强大了就傲慢那,轻视所有,唯我独尊那,好像自己才是举世无双的一样,傲慢、傲慢、傲慢。衍生到现实中,别人叫你来帮忙,你还在玩游戏中途不能停呀,所以傲慢心又大起,好似游戏才是人生最重要的一样,其他一切都可以怠慢,最终人越变越狭隘,自取灭亡尚且不知因。五、游戏能引发疑心。整日怀疑别人会害你,怀疑同类、怀疑世界。变得疑神疑鬼。这就是游戏贪著多了的表相啊,因为迷了,迷则生乱相。六、游戏能引发杀心。现在的游戏无不充斥着凶杀暴力,什么怪物、敌人、污秽物都想斩尽杀绝,令人杀心大起啊,现实中不能得到满足,就在游戏中疯狂释放,而有人阻碍你玩游戏的你也希望他死得远远的。自以为游戏中杀生无罪,可以肆意妄为,然而佛门的因果律可不是这么简单,凡是起心动念起杀心或随喜杀的,都是犯了杀戒,杀生决定入三途。在游戏中杀生表面看似无事,实则在心中已经在不断埋下杀生的种子,渐渐的在现实中,也会厌恶逆境,看见不顺眼的都想杀之,小到蚊虫鼠蚁,大至同类。最终报应还在自己,杀人等于杀己啊。还有许多同修会质疑,说游戏跟现实的杀生完全不搭格,那说明你学佛不精,起了很大的分别心,佛说万法皆空、因果不空,现实也是虚妄,也是一场游戏,跟游戏有什么分别呢?而且佛法要我们感恩一切事物,包括无情的众生,如果对无生命的事物就可以肆意妄为,那依然是魔道。七、游戏能引发盗心。在游戏中就是盗号、盗装备。到了现实中就是盗取财富供自己玩乐。游戏的功利心足以让人迷失本性,变得不择手段。八、游戏能引发淫心。越是声色俱全的游戏,就越充斥着色情。即便是没有色情成分的游戏,玩迷了也会引起人的淫欲。因为游戏五毒俱全,越玩就越没人性,疯狂的功利好胜,然后就是好逸恶劳,淫欲心则大发,所以贪淫者必然贪玩游戏,贪玩游戏者必然贪淫,欲望是会起连带关系的。万恶淫为首,就是说淫欲心可以连带引发诸恶,游戏也是一摸一样的!用佛法角度来看,执着越大越深就越是贪嗔痴慢、越是痛苦,而游戏和淫欲都是殊途同归的。九、游戏能引发妄心。妄心包括妄想和妄语,首先来说妄语,玩游戏以功利为主导,自然玩的人心境都是自私自利的,自然坑蒙拐骗、花言巧语少不了,把做人最根本的口德、诚信都丧失了,还有何人性可言?为了能让自己玩游戏,在现实中也是打妄语,欺骗父母去网吧玩游戏,或者在游戏里输了钱编谎言起来等,这都是妄语。妄想就更广泛了,玩游戏之人本身就妄念极多,所以人也会渐渐的“走火入魔”,变得终日想入非非,贪嗔痴慢,心理承受能力变得极差。十、游戏能令人精神涣散,百病丛生。中医彭博士对于伤精方面讲的非常透彻,他说人只要聚精会神于一处时,就开始伤精了,而玩游戏者一直紧盯着屏幕,自然是持续在伤精的表现。再加上心理上的贪嗔痴慢更是会毒害身心。久而久之,什么病都来了,因为精是生命的精髓,一旦流失殆尽人就一命呜呼了。初步是视力下降、腰酸背痛、关节痛等等浅显疾病,然后就是鼻炎、肾炎、结膜炎、关节炎等等慢性病的爆发,令人痛苦终生,这都是自作自受,恶有恶报啊。至此,玩游戏带来的恶果已经历历在目,你还敢再玩下去吗?佛法本应将游戏也列入戒律之中,可惜当今末法时代,善法已开始逐渐丧失,凡夫连杀生都麻木不仁,游戏的盛行更是难以阻拦了,我们只有大发善心,努力远离这些毒物,做好一个最基本的人,做好了人才能作佛,先断了恶,才能修善,否则一切都是白搭。在阿赖耶识里种下的恶根不除,那么即便是行善,也是伪善,因为心中始终还是有自私自利,行善究竟不圆满,要想得到真正的福报,必须要全身心的发出善心,完全放下自我,为别人着想。
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刀:狼人在晚上指杀一名角色。验:预言家在晚上查验一名角色。带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;单身:不是情侣之一。不单身:是情侣之一。村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。跳:声称自己是某种身份。认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。抿爆:即狼先知抿错,被反水。做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。踩:一名角色认为另一名角色并不做好。捞:一名角色认为另一名角色做好。出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。警下:不参与警长竞选的角色。上警:参与竞选。撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。翻车:即流局。银水:即刀法金水。冲票:即绑票。退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。老板:混血支持的人。警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。
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