部落冲突下线15分钟强制下线

部落冲突什么是强制下线 强制下线机制介绍
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作者:终结之都aa
发现大家对强制下线有各种理解方式,我在看完一堆观点后,总结出自己的观点,请各位指正:
16:36 上传
首先是这张引发歧义的图上的两个红框中的内容
第一个红框的内容是:如果被强制下线三小时一直没收到攻击,则可以重新上线并重置上线时间。
第二个红框的内容是:举例来说:假如一个玩家在线时间达到了3小时的上限,他会被强制下线6分钟,以便其他玩家有机会来攻击他。如果6分钟内没有被攻击,该玩家可以上线15分钟并且得到村庄守卫(也可以攻击别人,如果他想的话)。之后他会被再次强制下线6分钟。假设这一次,他被攻击并且损失了15%的建筑。由于这是一次较弱的进攻,该玩家可以再次上线15分钟并且得到村庄守卫。第三次该玩家被强制下线6分钟,这一次不论发生什么,他都将得到3小时在线时间的重置,并且一次自动获得的村庄守卫(仁慈规则)。
那么,乍一看,很多人会觉得这里好像有矛盾的地方。还有很多人说不被攻击三小时不能上线是妄言,我只能说,这是没有完全理解这段内容的含义。首先:如果三小时一直没受到攻击,那么,确实,你就是要3小时以后才可以重置上线时间的。因为这应该就是官方的设定,就像程序设定一样。但是和第二个框的内容结合起来,其实就是村庄守卫的特殊规则结合起来看就是:第一次被强制下线6分钟没有被攻击,然后有村庄守卫可以上线15分钟进行攻击或者修复陷阱。之后会进行第二次强制下线,但是这次的判定是和第一次不一样的,因为第一次前提是三小时在线后被强制下线,第二次是第一次6分钟强制下线没被攻击,15分钟守卫时间上线到时间后(其实相当于15分钟继续没被攻击)强制下线,然后如果这次强制下线之后一直没被攻击,就要等2小时39分钟才能上线。即总共三小时的不被攻击时间结束才可以上线。
然后,如果第一次强制下线没被攻击,15分钟村庄守卫的时间你上线(即继续没被攻击),但是在这6+15分钟后第二次强制下线后遭到较弱的攻击,则可以继续获得15分钟的村庄守卫上线时间。之后再次被强制下线6分钟后,就可以重置上线了。这才是所谓的仁慈规则,即在被攻击后可以缩短对您的下线惩罚。这样来看的话,整个预告就没有矛盾的地方了。否则,这两句的理解就会稍微有点矛盾。
所以要重置时间:1.一直不被攻击等3小时。期间有一次15分钟的村庄守卫上线时间。村庄守卫时间是一直计算的,即使你不上线,时间也会流失。
& && && && && && && && && & 2.直接被攻击出罩,可以在有罩时间内一直在线。&&
& && && && && && && && && & 3.仁慈规则,第一次没被攻击,第二次防御住攻击没有罩,第三次强制下线6分钟即可上线。这段时间为6+15+6+15+6+15=63分钟。但是这里,只要48分钟就可以重新上线,有15分钟的村庄守卫时间,之后才重置上线时间。&&
& && && && && && && && && & 4.直接受到三次较弱的攻击,都没罩,但是直接重置上线时间,可以继续正常上线。这里,只有上线取消守卫才可以缩短时间,不然就触发仁慈规则,被打一次给15分钟守卫,然后才会被打第二次,15分钟守卫,然后第三次。所以,要减少时& && && && && && && && && && && & 间还要在上线后取消守卫,神坑。。。
以上,欢迎各位指正。
啊,好长。简单来说就是。村庄守卫在3小时被强制下线后只会给一次,一次,一次!!!并且守卫时间就算你不上线也正常累计。只有在被攻击后才会给第二次。所以如果第二次强制下线一直没被攻击,就不会触发村庄守卫,也就不存在第三次强制下线了。
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绝对不是强制下线三小时,而是连续在线三小时强制下线六分钟,村庄守卫是被攻击后没护盾产生的,六分钟无人攻击就可以继续打资源了,要说三小时人攻击就无法上线,那么建造和升级的时间到了也只能干等吗?村庄守卫是给不想继续上线的人修复陷阱和复仇用的,那是六分钟内就可以上线的事,想继续上线三小时的话六分钟后就可以,连续下线六分钟重新计三小时在线
&更不要讲把他打出盾牌来了,那岂不是基本相当于在线3小时然后强制休息3小了?不过,这个倒是把那些装了暴库之类软件的阴了一把。&
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顶起来。这个问题真是困扰了广啊。百思不得其解。
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<font color="#0830254 发表于
顶起来。这个问题真是困扰了广啊。百思不得其解。
大神也看不懂么
&我真的很晕。这次更新在我部落微信群都炸了。我都没心思仔细看了…&
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好麻烦的规则,直接强制下线6分钟后,再次登录游戏重置在线时间多好
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九本满防了,五农都在休息刷墙,所以丝毫不担心会有人打我
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有点麻烦!以后更新慢慢理解吧
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那一天我打1亿金币,现在只能打5000万了?什么******玩意,我他么不想休息
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发现大家对强制下线有各种理解方式,我在看完一堆观点后,总结出自己的观点,请各位指正:
11:58:59 上传
首先是这张引发歧义的图上的两个红框中的内容
第一个红框的内容是:如果被强制下线三小时一直没收到攻击,则可以重新上线并重置上线时间。
第二个红框的内容是:举例来说:假如一个玩家在线时间达到了3小时的上限,他会被强制下线6分钟,以便其他玩家有机会来攻击他。如果6分钟内没有被攻击,该玩家可以上线15分钟并且得到村庄守卫(也可以攻击别人,如果他想的话)。之后他会被再次强制下线6分钟。假设这一次,他被攻击并且损失了15%的建筑。由于这是一次较弱的进攻,该玩家可以再次上线15分钟并且得到村庄守卫。第三次该玩家被强制下线6分钟,这一次不论发生什么,他都将得到3小时在线时间的重置,并且一次自动获得的村庄守卫(仁慈规则)。
那么,乍一看,很多人会觉得这里好像有矛盾的地方。还有很多人说不被攻击三小时不能上线是妄言,我只能说,这是没有完全理解这段内容的含义。首先:如果三小时一直没受到攻击,那么,确实,你就是要3小时以后才可以重置上线时间的。因为这应该就是官方的设定,就像程序设定一样。但是和第二个框的内容结合起来,其实就是村庄守卫的特殊规则结合起来看就是:第一次被强制下线6分钟没有被攻击,然后有村庄守卫可以上线15分钟进行攻击或者修复陷阱。之后会进行第二次强制下线,但是这次的判定是和第一次不一样的,因为第一次前提是三小时在线后被强制下线,第二次是第一次6分钟强制下线没被攻击,15分钟守卫时间上线到时间后(其实相当于15分钟继续没被攻击)强制下线,然后如果第二次强制下线之后一直没被攻击,就要等2小时39分钟才能上线。即总共三小时的不被攻击时间结束才可以上线。
然后,如果第一次强制下线没被攻击,15分钟村庄守卫的时间你上线(即继续没被攻击),但是在这6+15分钟后第二次强制下线后遭到较弱的攻击,则可以继续获得15分钟的村庄守卫上线时间。之后再次被强制下线6分钟后,就可以重置上线了。这才是所谓的仁慈规则,即在被攻击后可以缩短对您的下线惩罚。这样来看的话,整个预告就没有矛盾的地方了。否则,这两句的理解就会稍微有点矛盾。
下面这里已经根据最新的消息做出了修改,官方说第二次强制下线以后没被攻击也会出守卫,这是之前争议的一个地方,现在已经明确了。
所以要重置时间:1.一直不被攻击等3小时(期间不上线触发强制下线)。期间有一次15分钟的村庄守卫上线时间。村庄守卫时间是一直计算的,即使你不上线,时间也会流失。
& && && && && && && && && & 2.直接被攻击出罩,可以在有罩时间内一直在线。&&
& && && && && && && && && & 3.仁慈规则,第一次没被攻击或者受到较弱的攻击(这里必须上线等到第二次强制下线才可以),第二次防御住攻击没有罩或者没被攻击(同样也要上线触发第三次强制下线),第三次强制下线6分钟即可上线。这段时间为<font color="#ff+6+15+6+15=63 & && && && && && && && && && & 分钟。但是这里,只要48分钟就可 以重新上线,有15分钟的村庄守卫时间,之后才重置上线时间。同时,这里如果每次下线以后都上线取消守卫,那么根据最新更新,5分钟以后才会被进攻,则最快需要20分钟左右才能连续上线(算上上下& && && && && && && && && && && & 线取消守卫的时间,而且是在不被攻击的情况下,否则就要看直播了)。
所以总的来说:要么三小时一直下线且没被攻击,要么出罩,要么期间上线两次触发三次连续下线(中间不管受没受攻击都可以,只要不出罩),之后才可以连续上线并重置上线时间。并且3小时也已经明确为累计在线3小时,& && && && && && && && && && &非累计在线3小时。& && && && && && && && &
以上,欢迎各位指正。
本帖最后由 终结之都aa 于
09:54 编辑
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其实15分钟的村庄守卫时间是可以自己取消的,如果运气不好一直没有盾则强制下线18分钟,之后就重置
本帖最后由 灭灯 于
12:24 编辑
:哦 原来如此 好吧 还得手动取消。&
:不能连续被打的,只要被打没盾就会有15分钟守卫,还得上线取消再下线&
&按照一次攻击三分钟计算和准备与搜索的一点时间。&
&其实可以就不上线 一直连续被较弱的攻击三次的话 10分钟左右就能上线了。&
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这段时间为6+15+6+15+6=63分钟...我数学不好...别骗我...
&我错了。。我的数学是小学体育老师教的 48分钟。。。。呜呜呜。。。。&
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还有6+6+6+15+15=48
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板登& && && && && &
【缘始部落】强十混营欢迎您的加入!部落独有标签:#2YVQ28LC&&主招有素质活跃三星打手!部落严格按制度管理!     & & 个人连续十本单或双王36场打满10及强11本3星破记录中..
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终结之都aa 发表于
发现大家对强制下线有各种理解方式,我在看完一堆观点后,总结出自己的观点,请各位指正:
首先是这张引发 ...
The 3rd time they get the 6-minute Personal Break timeout, no matter what happens, they will get a full reset on their Personal Break 3-hour limit and a full automatic Village Guard (via the Mercy Rule)
打英文真累..根据这段话吧,第就是第三次无论有没有被打,都会获得守卫时间并重置3小时在线时长。(触发仁慈规则),再看看仁慈规则吧:连续3次延长在线时长15分钟后...(后省略)
结合来看,就是第三次如果没被打(no matter what happens 的一种情况),也会获得守卫时间,从而触发仁慈规则,从而重置3小时在线时长。
由此就可以推出,第二次如果也没人打,也是会跟第一次和第三次一样给15分钟守卫时间的。所以就不存在楼主你写的红字部分的后面一段需要2小时39分才能上线的结果。
所以嘛...就是如果没人愿意打你!你自己也不人工取消守卫时间,就等48分钟。新的3小时又来了。
本帖最后由 失踪的绵羊 于
12:42 编辑
:请看我新回复得你的回帖...&
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:你是什么时候看的预告嘛...今天红魔大大在10点50多分新增了内容,去看吧...&
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:第一次和第三次都是同样的情况,sc举例第二次不同不过是想表达:“没被打”,“和被打没盾”是同一种情况&
:英文说得挺清楚的拉,“强制下线--没被打--延长15分钟”,首先这个对不对。&
:并不会直接触发第二次的村庄守卫和第三次的强制下线。&
:第三次没被打就给的前提是第二次被打了以后,出了村庄守卫,之后被第三次强制下线。否则,只会一直停留在第二次强制下线的阶段。&
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如果按你说的这样,那一直没被人打跟本不需要3小时,估计前提是6分钟后上线才能获得守卫,不上线是没有的,不然下线3小时没人打重置这话就没意义了,被打了的话不管会不会上线都能得到盾或守卫
&不是要上线才可以得到守卫 因为一次守卫时间过后不会如果不被攻击 就不会再给守卫了。&
&本来就是可以得到守卫啊,第一次强制下线六分钟过后跟着的就是守卫时间,你不上线照样拿得到,但是不上线就不能攻击而已。被打了没成功也得到&
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失踪的绵羊 发表于
The 3rd time they get the 6-minute Personal Break timeout, no matter what happens, they will get a&&...
那更新预告里面的3小时后才会重置,是不是有歧义了??? 你再仔细看看!!
那这3小时才会重置 是不是要改成48分钟???
:不好意思
大家都解释的好累。&
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&并没有歧义。所以就是没理解预告内容,其实整篇预告是没有任何矛盾的地方的,关键是要正确理解守卫机制和强制下线机制。&
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不就是名字吗 发表于
那更新预告里面的3小时后才会重置,是不是有歧义了??? 你再仔细看看!!
那这3小时才会重置 是不是要 ...
看楼上我的话
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????????????魔????帝????????????
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好了,能说点别的吗?
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不就是名字吗 发表于
那更新预告里面的3小时后才会重置,是不是有歧义了??? 你再仔细看看!!
那这3小时才会重置 是不是要 ...
没有歧义啊,离线3小时是对于另外一种情况的。(官网原文没有,只是我自己举得例子)
例如,我在线打鱼2个半小时了,然后睡觉。这时候还没够3小时强制下线,是不会有6分钟强制时间的,当然也不会送守卫时间咯,然后当我原有的守卫时间用完之后,就能被别人搜到了。8小时之后睡醒了,没有一个人打我!但是我离线超过3小时了,我又可以连续在线3小时(而不是只有半小时)。
本帖最后由 失踪的绵羊 于
12:59 编辑
:被打出盾也会重置,其实这个情况不是很普遍,大家应该都会被打吧...&
:累计啊...离线超过3小时就重置咯。&
&所以像这种情况,在没到下线时间的时候就下线,那么时间应该会重置。还是说三小时是断续的时间也要累计,我觉得如果断续也累计就有点坑了。&
&关于这种情况,对于原来那个时间计时器不怎么清楚。不过以前都是断续上下线就不会被强制下线,所以应该是连续在线三小时会有强制下线。&
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好长~~~~~~
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失踪的绵羊 发表于
没有歧义啊,离线3小时是对于另外一种情况的。(官网原文没有,只是我自己举得例子)
例如,我在线打鱼2个 ...
所以48分钟是不能重置时间的!!!
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失踪的绵羊 发表于
没有歧义啊,离线3小时是对于另外一种情况的。(官网原文没有,只是我自己举得例子)
例如,我在线打鱼2个 ...
看了这话终于完全懂这个更新了,好复杂
猴年新春勋章
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传奇杯段卡白云!部落冲突玩家提出2个解决方法
11:26:23 条|来源:多玩论坛|作者:|
      传奇杯段卡白云!部落冲突玩家提出2个解决方法
      
  多玩交流群:,欢迎各位玩家加群交流
  原文作者:鬼狼狼族
  我比较支持的想法,就是传奇杯段改成夜世界对抗,不管好坏,有什么影响,他都在致力于怎么解决问题。
  我的两个想法,基本的解决办法,已经在他帖子里留言了,但在这里还是详细说说。
  第一,传奇杯段匹配传奇杯段,这个匹配本身没什么问题,但问题是,传奇杯段玩家少,在线,护盾,都不能搜到对方,这样导致池子里的鱼更少。
  只有让让池子里的鱼更多才行,这个需要资源来建设一切东西,没有人会到鱼少的鱼池里去钓鱼。
  尤其对所有发展中,没有满王,满科技,满防的玩家来说,鱼多的杯段才是发展的基石。那么,可不可以把传奇杯段的每场战斗胜利后的奖励提高呢?
  我想是可以的,提高最少三倍,无论你现存多少资源,你被一星二星三星以后,胜利的奖励都会变相性的让你变成一条大肥鱼,部落冲突每个打鱼的玩家其实本身也是条鱼,这个鱼池里来打鱼的玩家越多,鱼池里的鱼自然也越多,鱼池里鱼越多,你能打到鱼的频率也就越高。
  第二,简单,粗暴的奖励制度。
  现在部落冲突的赛季,跟英雄联盟,王者等一个赛季的区别就是,部落赛季短,没有什么奖励,除了几个传奇奖杯的奖励,没有实质奖励。
  部落每个赛季结束除了公会的宝石奖励,很多个体玩家是没有任何奖励的,每个赛季结束,所有传奇杯段的玩家,你难道不能奖励点宝石,奖励点魔法道具撒的嘛?(我个人倾向宝石),就干干给你算传奇奖杯的数量,这个东西对很多玩家没有吸引力,他的吸引力还不如低奖杯的高资源的死鱼呢。
  但是你奖励宝石,魔法道具,就不一样了,毕竟这个东西的产出量,实在有限,对玩家的吸引力绝对高于资源,我第一个想法就是,树尖上的桃子足够大,足够甜,足够好,他才有猴子愿意冒险去摘,我第二个想法是,树尖上除了桃子,还有更好的东西。
  传奇杯段,要让玩家对其产生兴趣,他才愿意去爬杯,不然大家不会为大量的卡白云时间去买单,他不是现实世界里的奖牌,不会让人愿意去呕心沥血的花费大量时间精力去提升自己的实力争夺这块虚拟毫无意义的奖牌,不是每个人都会中500万大奖,但是还是会有很多人去买彩票,原因不是中奖概率高,而是奖励足够有理由让你明知不可违还要违。
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※ ※ ※ ※ ※ ※ ※ ※部落冲突被强制下线要等多久才能进入?_百度知道
部落冲突被强制下线要等多久才能进入?
&#xe6b9;答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
你好:遇到这个问题可以稍等五分钟左右即可重新登入游戏。这只是一个防沉迷的措施,建议还是去休息休息再玩吧~祝你游戏愉快:)
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