诺手开大然后点s降压药能不能停止止释放

LOL我看到一个诺手补刀,他在一个满血兵面前一直挥动斧子,却没有造成伤害,在小兵最后一点血的时候斧_百度知道
LOL我看到一个诺手补刀,他在一个满血兵面前一直挥动斧子,却没有造成伤害,在小兵最后一点血的时候斧
LOL我看到一个诺手补刀,他在一个满血兵面前一直挥动斧子,却没有造成伤害,在小兵最后一点血的时候斧子才砍在兵身上造成伤害,他为什么前面摇动斧子没有伤害?而且很帅气?这就是A S补刀么?求大神指教,必采纳
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楼上说的不对 其实并不是在跳舞 楼主说的差不多 这是A S补刀 因为不同的英雄模型有着不一样的攻击前摇(就是起手攻击动作) 一般来说 人物做出动作的刹那 系统是没有判定攻击成功的 所以他可以一直 哗哗哗(诺手还有声音的。。。)对着兵砍砍砍但是没伤害 (最早的时候并不是用A S的 而是A+鼠标移动来做到打断攻击的效果 后来发现如果模型移动可能导致够不到目标导致失误补刀 所以就改在原地AS补刀)
这就是有个时候盲僧普通攻击怎么都A不出来的原因了。。。因为攻击前摇太长了 很难踢出那么一脚
望采纳 纯手打 谢谢老板
采纳率:40%
是的,摇动斧子只是攻击前摇,s键会打断前摇以至于这次攻击只有前摇而没有有效伤害,不懂请追问
就是平A在伤害打出来之前按S,那样就会停止之前的攻击指令,再次平A
平A是有动作的,也就是攻速越慢越容易实现这动作,按A,等英雄动作出来了马上按S,也可以ASAS一直按,然而这并没有什么软用,还容易漏兵
多吧是他点击小兵真在a,斧头挥击到一半还没有碰到兵的时候按了s,最后一下没按s就补了
他在跳舞。最后一下才是真正a出来的动作。
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网络视听许可证s6诺克萨斯之手上单天赋符文 lol诺手天赋符文s6_百度经验
&&&&&&&&&网络游戏s6诺克萨斯之手上单天赋符文 lol诺手天赋符文s6<div class="audio-wp audio-wp-1" data-text='s6诺克萨斯之手上单天赋符文 lol诺手天赋符文s6诺手这个英雄在s5总决赛上可谓是大放异彩了,非BAN即选,而且还拿到2次五杀,这样的成绩让我们看到了他可怕的存在,虽然在当前版本有稍微的削弱,但是并不能改变他的强势,新赛季了,诺手上单的天赋符文应该怎么点呢?' data-for=''>听语音1234567
百度经验:jingyan.baidu.com诺手这个英雄在s5总决赛上可谓是大放异彩了,非BAN即选,而且还拿到2次五杀,这样的成绩让我们看到了他可怕的存在,虽然在当前版本有稍微的削弱,但是并不能改变他的强势,新赛季了,诺手上单的天赋符文应该怎么点呢?百度经验:jingyan.baidu.com英雄联盟诺克萨斯之手百度经验:jingyan.baidu.com1对于诺手而言,是一个非常不错的战士,特别是他的血怒效果,所以这里我们点出的是18-12-0的天赋点法凶猛系:18点狂怒5点,双刃剑1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争热诚1点狂怒是需要点出来的,提高诺手的攻击速度,让他快速的打出血怒效果,然后就是双刃剑这个天赋对于他这个近战而言,是非常好的一个天赋,战争热诚能够配合他的血怒效果,打出非常不错的输出。具体点法如下图。2诡诈系:12点漫游者5点,秘密储存1点,无情5点,危险游戏1点漫游者这个提高移动速度的天赋可以让诺手更容易的靠近敌人,然后慢慢的叠血怒效果。无情与危险游戏是非常不错的天赋,特别是诺手这种具有收割能力的英雄来说。具体点法如下图。3s6诺克萨斯之手上单天赋加点全图。END百度经验:jingyan.baidu.com1小编也是经常玩诺手的玩家,在上路的对线上一般都是物理伤害为主,所以这里小编并不是很建议带很多的魔抗,而是点出更加合适的成长减CD,让诺手有更多的Q,输出更加的高,9个高级攻击力印记,9个高级成长冷却缩减雕纹,9个高级护甲符印,3个高级攻击速度精华。这里的14左右的攻击速度也是这套符文的关键,可以让诺手快速的叠加血怒效果,相信大家都看得见血怒的厉害。2诺手上单技能加点主Q,副W,点一级的E,有R点R。如果是对线远程英雄,我们就主Q,副E,点一级的W,有R点R。3虽然黑色切割者这件装备在s6版本的价格上涨了,但是他属性也变得不一样了,原来是增加生命值,这里是增加攻击力,相对而言,两者对诺手都比较合适,这里还是比较建议大家出一个黑切作为输出装。END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(113)已投票(113)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验03210热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3811次分享第1期win7电脑那些事6663次分享第2期新人玩转百度经验1424次分享第1期Win8.1实用小技巧2669次分享第1期小白装大神1950次分享◆请扫描分享到朋友圈[攻略]详解8.11新符文灵气斗篷:剑姬诺手要崛起,然而我有Letme
灵气斗篷(巫术系2) 终极技能帽:使用大招后获得100移动速度,在两秒内持续衰减。此天赋有60秒冷却时间,可以经由冷却缩减属性减少冷却时间。分析:终极技能帽替换成了新符文灵气斗篷,不伦不类的减大招CD(和气定神闲其实有冲突地方)变成大招加速效果,在十分契合一些英雄的同时,对另一些英雄也产生了不小的削弱。PS:以下讨论基本不考虑英雄强度 也可能有少部分英雄没有提及。PPS:提前说明 经过测试视频 灵气斗篷的生效时间似乎是R技能【开始】之后1秒左右(并非读秒时瞬间触发 也并非读秒完成才触发
而且有些主动技能可以二次触发灵气斗篷 比如奎因开大上鸟能触发一次 R造成伤害下鸟也可以触发一次)。PPPS:我研究这个天赋只是为了说明这个天赋与这个英雄的契合度 没有说这个英雄带这个天赋一定无敌 依旧需要考虑天赋搭配。对于AD的影响:卡莎薇恩笑嘻嘻,女警女枪MMP关于AD:我姑且把AD们的R技能分为以下几种:第一种:支援/开团;德玛西亚之翼奎因;奎因的大招是支援性最强的AD大招之一 通过极高的移动速度来快速到达战场 虽然灵气斗篷的移动速度增加在奎因大招读秒时候就已经会触发
但是奎因依旧可以通过灵气斗篷获得更多的机动性。战争女神希维尔:战争女神是AD里面开团很猛的一个 虽然线上有些弱 但是如果拖到暴击三件套 也是非常凶猛的存在 清理兵线速度很快 曾经比赛很火的轮子妈扇子妈双涡轮加速体系
现在轮子妈在开大的同时还能获得一个爆发性的移动速度加成 有了移动速度 走位也会舒服一点。(或许新皇冠的出现让轮子妈有了替代品 但是轮子妈还是可以玩的)虚空之女卡沙&暗夜猎手薇恩:同样是AD里面偏刺客的类型 带灵气斗篷之后 利用灵动的身法接近敌人施加致命一击。想想看比赛里面UZI卡莎/维恩的灵动操作 假如这个操作再给UZI爆发的移动速度加成 就能真正的做到片叶不沾身。寒冰射手艾希&复仇之矛卡莉斯塔&惩戒之箭维鲁斯:同样都是大招施加控制的英雄 复仇之矛吸引辅助之后 利用灵气斗篷增加的移动速度 更好的投掷出辅助 开启团战。寒冰和维鲁斯的先手开团之后(或者敌军来切开大跑路) 提供加速效果 也十分契合这个天赋。基石符文选择迅捷步伐,其余的看个人搭配,副系点巫术系的灵气斗篷+迅捷。圣枪游侠卢锡安&瘟疫之源图奇:这两个英雄被削弱的很惨 但是其实挺契合灵气斗篷 圣枪游侠开大之后移动速度能让他命中更多的子弹 图奇增加射程的大招也是需要移动速度来进行走位/追击。第二种:补充伤害/特殊作用麦林炮手崔丝塔娜:小炮的大招一般的作用两个:补伤害 &还有强制敌方位移(bang:MMP)一般除非大优势 不然小炮开完大招不是那么需要移速(当然疯狗UZI那种当我没说) 而且小炮有叠满炸弹刷新跳跃的机制 不是很需要灵气斗篷。荣耀行刑官德莱文&深渊巨口克格莫&暴走萝莉金克斯&英勇投弹手库奇&探险家伊泽瑞尔:这几个英雄大招都是用来补充伤害/整理兵线 的 大招之后提升的移动速度对他们并没有多大的作用。第三种:大招罚站型AD皮城女警凯特琳、赏金猎人好运姐、戏命师烬没什么好谈的了吧,没有人会带灵气斗篷。总结:开团型AD有了灵气斗篷如虎添翼,女警女枪完全不能选这个天赋。对于辅助英雄的影响:牛头幻翎笑哈哈,香炉怪们变麻瓜对于辅助英雄基本分为三类:开团型香炉怪(盾奶保护)型 AP伤害型在分类讨论之前,先提名一个灵气斗篷加成最大的辅助:天启者卡尔玛:卡尔玛的Q打伤害、W软控、E给盾、R强化QWE线上卡尔玛的打法一般是RQ打伤害 RE群体盾加速 &某些特殊情况可能会有RW回血效果 而卡尔玛给自身E技能盾加速之后用Q消耗敌人是常见的换血方法
假如R技能本身能提供一个加速效果 对于卡尔玛是极大的利好 原先的ERQ打伤害可能可以直接变成RQ 就能快速接近敌人POKE。而团队涡轮增速 如果R技能再给一段移动速度 那么可以更方便用W黏住敌人 给团队施加增益效果。幻翎洛:如果不考虑对线期的强弱(在没有霞的时候 洛没有那么强) 那么R技能本身就能加速的洛再获得一个额外加速效果将会让对面胆战心惊。开团型辅助,R技能的作用基本都是分割地形/打控制,如果有R技能提供加速效果,对于大部分肉坦开团辅助都是极大的利好,少部分辅助由于技能机制问题,无法携带灵气斗篷
&不过副系巫术的话就要舍弃一些坦度 需要自己取舍。适合带灵气斗篷的开团型辅助:牛头酋长阿利斯塔、曙光女神蕾欧娜、蒸汽机器人布里茨、狂暴之心凯南、堕落天使莫甘娜、弗雷尔卓德之心布隆、幻翎洛、星界游神巴德。牛头酋长一般是R技能解控制之后WQ二连控制敌人 再使用E技能(或者WQ闪等等很多玩法) 一个加速效果能让牛头更舒服的接近敌军。蒸汽机器人布里茨:不管是攒几层圣物盾用R清兵出其不意接Q或者Q到之后开R沉默给E击飞 很多玩法 R技能如果提供加速都很受用。弗雷尔卓德之心布隆:开R击飞之后、获得移速靠近敌军、用Q技能和普攻继续施展控制。莫甘娜、凯南:莫甘娜头疼的就是大招之后对面闪现扯断锁链导致无法触发二段大招 & 现在大招有加速效果之后 可以防范敌人逃脱。凯南和莫甘娜同理 通过灵气斗篷的加速效果来施加团控 我把凯南写在辅助位置了,之后上单位置不再提及。巴德:巴德可以带召唤:艾藜 作为主天赋 R技能作为全联盟最IMBA的控制之一 使用先手R技能控制
加速可以让巴德更迅捷的跟上Q控制技能或者在敌方追击时逃跑。一般契合:深海泰坦诺提克斯深海泰坦很少在辅助位出现了(好像整个峡谷基本都没有位置) 但是如果你想用深海泰坦 那么灵气斗篷提供的加速效果能方便你的追击。不契合:魂锁典狱长锤石锤石的R技能基本不会存在先手控制的情况 都是用Q技能接近敌人之后开启ER技能 开启R技能之后的锤石基本不需要加速效果 除非是为了和敌军拉开距离
但是对于一个基本只打先手的辅助英雄来说 如果开大只能跑路 那么基本可以算失败。宝石塔里克:大招加速的效果真的对宝石收益很低。去年红极一时香炉怪们(风琴星娜璐)一定不会想到 半年不到 自己几乎已经从神坛跌落 而灵气斗篷更是让香炉怪们瑟瑟发抖 香炉怪们不仅不太需要灵气斗篷的加速效果
对面兄贵们的灵气斗篷也让香炉怪们自身脆弱的小身板瑟瑟发抖 香炉怪们团战的作用都是死保AD 但是在那些肉坦的手下 真的能存活下来吗?唯一一个暗自庆幸的香炉怪应该是娜美 娜美大招作为香炉怪们几乎唯一的先手大招开团技能 娜美释放大招不管先手还是反手 有一个移动速度加成之后
都可以配合队友做更多事情。而AP伤害型辅助火男婕拉拉克丝 都是需要频繁释放技能的 &和法力流系带能提供蓝量及回复效果相比 灵气斗篷的大招加速效果不是很好用。总结:大胆预测,扇子妈&洛将炙手可热、开团型辅助大行其道。对于打野位置的影响:肉食打野狂按6,草食打野泪先流打野分为两类: 肉食打野(主要的作用是打输出 补充伤害) 草食打野(主要的作用是掌控地图资源 打控制协助线上玩家)肉食打野:基本都非常需要机动性来进行GANK,R技能如果提供机动性是巨大提升。很契合灵气斗篷的打野:虚空掠夺者卡兹克、傲之追猎者雷恩加尔、狂野女猎手奈德丽等。螳螂&狮子狗:比赛里面的螳螂都是开R探视野 而路人局螳螂带灵气斗篷 再配合R技能本身的加速效果 对对方脆皮是更大的威胁 同理还有狮子狗
虽然大招有延迟 但是延迟时间只要有加速了 对面脆皮会更恐惧。豹女&蜘蛛:豹女一般是人形态标记之后变豹子追击敌人 如果能在变身的时候获得一个加速
可能就会进豹形态加强W的范围(相信豹女玩家都有过距离不够只能闪现W上去的经历) 蜘蛛同理 变身蜘蛛形态有个加速可以方便追击敌人(这样可以留E躲避防御塔仇恨
而不是使用E技能追击敌人 当然这本身是个骚操作)。人马和剑圣本身是很吃移动速度的 &剑圣追人只有一个Q技能 人马移动速度可以变成攻击力不必多说奥拉夫&梦魇&凯隐&赵信&乌迪尔&挖掘机:都是开大招之后 如果有加速效果 可以更好地黏住敌人
乌迪尔的R技能如果有额外的加速效果 估计会在主播真会玩等节目里面成为素材(熊的力量)。末日:末日的被动是站立1.5S之后提供加速 灵气斗篷的效果完美契合。潘森:潘森跳大落地一般敌人会四散逃窜 加速效果方便追击。相信盲僧玩家一般不会在意摆尾之后的加速效果。而对于草食打野来说 这个新天赋基本没有一丝用处:不适合带灵气斗篷的打野英雄:凛冬之怒瑟庄妮 酒桶古拉加斯 生化魔人扎克 永猎双子千珏 殇之木乃伊阿木木 雪人骑士努努 皮城执法官蔚 祖安怒兽沃里克
德玛西亚皇子 盲僧李青 翠神艾翁 法外狂徒格雷福斯(基本都是草食打野英雄 少数食肉英雄)。酒桶&猪妹&扎克&木木:都是除了R技能以外有别的位移 不需要R技能之后的移动速度。艾翁:这个英雄选出来基本自杀。雪人&蔚&千珏&狼人:大招用来罚站。盲僧应该不需要R技能后的爆发性移动速度加成。男枪的大用来打伤害 不可能反向大只为一点移动速度追人。皇子的大招会框柱自己。总结:大部分肉食打野需要大招加速 都非常契合灵气斗篷 草食打野选灵气斗篷的意义不大 开大之后只为逃窜并不是一个好选择。对于中路的影响:法师英雄头点地,进场英雄很给力PS:由于中路英雄实在是太多,所以只针对各中路英雄的特质进行分类。Poke/推线/持续输出:如远古巫灵泽拉斯、光辉女郎拉克丝、虚空之眼维克兹等等。这些英雄都是通过远距离的技能来威胁敌方,大招释放也有类似站立的属性(佐伊不能动 泽拉斯/维克兹原地踏步 ) 基本也不需要释放过后生效的移动速度,在灵气斗篷和法力流系带相冲突的情况下,基本还是选择法力流系带更优。刺客英雄/法坦:需要进场如:腥红收割者弗拉基米尔、影流之主劫、暗影之拳阿卡丽、刀锋之影泰隆。&这些英雄都可以选择主/副系天赋点出灵气斗篷 释放大招提供的(虽然有延迟)巨额移动速度 对这些英雄都是极大的利好。如:吸血鬼现在经常选择舒瑞亚的狂想曲作为进场移动速度加成,如果有了灵气斗篷如虎添翼。小鱼人卡视野最远处喂鱼,有了移动速度就可以瞄准目标追击。唯一需要注意的是,有些特殊的刺客因为技能机制,是无法从灵气斗篷中获益的,比如大招罚站的不祥之刃琳娜等等。快乐风男点了灵气斗篷,也算是一种…增益,毕竟大招落地之后跑的更快,更快乐了。功能性英雄:亡灵塞恩、天启者卡尔玛等塞恩出装(深渊面具 号令之旗)能提供很多蓝量 主彗星POKE的打法 可以考虑带灵气斗篷
大招结束之后加速效果可以让塞恩更好地找位置释放Q击飞等控制(如果你对你大招的命中率不满意,当然这样也不会玩塞恩)。卡尔玛已经在辅助篇详细讨论,在此不做赘述。大招具有特殊效果的英雄有很多,在这里仅举几个例子:时光守护者基兰:基兰作为联盟中唯一一个手动给别人提供春哥的英雄,法力流系带更合适。沙漠皇帝阿兹尔:阿兹尔的大招作用是分割地形 一般释放完大招不需要移动速度(除非这个阿兹尔是负责开团的 但是负责开团的情况下通常都出中亚沙漏了)。总结:一般的中路英雄,需要点巫术系天赋的情况下,除非你需要进场之后的爆发移动速度,不然法力流系带都是比灵气斗篷更好的选择。当然相对应的,灵气斗篷对一些进场英雄有了巨大的提升 然后某些特定的大招罚站英雄 是一定不可以带灵气斗篷的。灵气斗篷分析上路篇:剑姬铁男诺手起,然而我有莱特密单纯看这个天赋,大招后的移动速度加成,非常适合那些缺乏突进的短手上单英雄(是不是很熟悉?剑姬诺手铁男S5 的重演?)。诺手上不了比赛的根本问题就是难以进场,如果断头台之后能够蹭蹭蹭跑起来,就是诸位小学生之手喜(不)闻(存)乐(在)见(的)的五杀环节 同理还有剑姬
大招有了移动速度加成 就是真正的利刃华尔兹。我为什么说然而我有莱特密呢…这个天赋强化的不只有这些短手战士上单,对于坦克来说,也是巨大的提升。先看大树:大树正义荣耀的开团玩法,如果配合上灵气斗篷,能得到非常恐怖的移动速度 ,不管是先手还是后手
一个额外的移动速度加成都能帮助大树抓住短暂的机会给敌方的后排予以打击。大树堪称受灵气斗篷加成的最大上单英雄之一。再看奥恩:letme的奥恩从LPL春季赛决赛到MSI的舞台 完全称得上世界第一奥恩 更是有春决一波团击飞7人次 决赛打KZ时候击飞五个的壮举
而奥恩开大撞了之后有了移动速度的话 远距离开团之后QE施加第二波控制 会让对面胆战心惊。最后看波比:我有理由相信,波比是RNG 的藏招之一 理由如下:波比对于khan的英雄都能做到完美的压制效果。波比压制青钢影:去年洲际赛的时候,看过RNG打MVP的玩家 应该对ADD压制letme青钢影有过深刻印象:有波比在的时候
青钢影无法进场(这并不是letme的错误 事实上他最后用青钢影TP偷家很亮眼)波比的WE技能 对青钢影都是完美限制
大招还可以锤飞青钢影解除青钢影的领域压制。波比压制奥恩:今年RNG姿态拿出来对付古风美男的奥恩 大招让古风美男的羊来变成羊走。波比压制杰斯:这个对线RNG在S6就玩过 LOOPER打杰斯确实会抗压 但是打线打不出优势的杰斯 在后期 不管是正面团还是单带 波比都不是很怕
&更别提这个版本拿出杰斯本来就是很冒险的举动。而波比基石天赋艾藜的情况下 带灵气斗篷 在先手开大留人或者后手分割地形以多打少 有了移动速度可以更好找角度壁咚敌军。青钢影和波比同理 青钢影可以在带彗星的情况下 选择灵气斗篷增加更多机动性。暮光之眼慎:慎大招支援落地之后 更快的速度可以更好地进场。其余的英雄如沙漠死神内瑟斯 等等 凡是需要移动速度来进场的英雄 都可以选择灵气斗篷 来提高机动性总结:灵气斗篷对于需要进场的上单英雄是绝配 除了某些英雄大招机制特殊携带灵气斗篷效果不好(比如海洋之灾普朗克 熔岩巨兽墨菲特)
大多数英雄在考虑增加机动性的时候 都可以考虑灵气斗篷。
然后莱特密同志,大概是最喜欢这个天赋的了(滑稽) 大家也可以在回帖中讨论自己的创意。来源:&转载请注明作者、来源及文章出处
[&此帖被情报员达文西在 18:00修改&]
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这些回帖亮了
吸血鬼太tm适合这个天赋了……
玩提莫拉了屎就跑,好像很刺激!
没有炼金?不服开大跑的飞起
第一反应就是奥拉夫
最后说一句 不要太迷信韩国战队的41分推
1.S8和S7最大的不同是 下路香炉辅助不见了(除了登场率不算很高的莫甘娜扇子妈凤女
硬辅重新流行)
这样4的那一部分就和S7面对香炉软辅不同 需要随时忍受强开的冲击
2.能换天赋之后 经常有三TP的出现
现在AD也开始带TP了
3.4保1的坦克从大树虫子变成了奥恩 慎
这俩一个支援很猛 一个开团很猛
4.符文取消之后 其实任何人都变脆了 包括41分推的战士
5.卡莎是抓边最快的AD之一
引用35楼 @ 发表的:你是不是忘了大嘴,大嘴有这个美滋滋啊这个技能有60s的CD(可以经由冷却缩减影响) 又不是0CD 不然乌迪尔大嘴飞机无敌了 我觉得大嘴带这个不是最优解
引用1楼 @ 发表的:最后说一句 不要太迷信韩国战队的41分推
1.S8和S7最大的不同是 下路香炉辅助不见了(除了登场率不算很高的莫甘娜扇子妈凤女
硬辅重新流行)
这样4的那一部分就和S7面对香炉软辅不同 需要随时忍受强开的冲击
2.能换天赋之后 经常有三TP的出现
现在AD也开始带TP了
3.4保1的坦克从大树虫子变成了奥恩 慎
这俩一个支援很猛 一个开团很猛
4.符文取消之后 其实任何人都变脆了 包括41分推的战士
5.卡莎是抓边最快的AD之一41本身就是一个版本 就是韩国战队在抓住对面开团较弱的情况下 研究出来的而现在动辄3tp 还有抓边极快的卡沙 以及开团IMBA的奥恩蚂蚱等等 41真的不是神仙
你是不是忘了大嘴,大嘴有这个美滋滋啊
引用5楼 @ 发表的:我怎么总觉得这一系列符文改动,拳头是真的想让诺手上赛场……这个天赋 就是让所有需要爆发性移动速度进场的英雄更快乐(最快乐的就是上单断腿战士们) 当然也变相加强了一些别的英雄
就像我说的 s5那三个重装战士看到这个天赋简直快乐的不得了 但是 这个天赋同时加强了大树 所以并不怕重装战士无敌 而且rng也给我们展示了如何应对41战士 强开团上就是了
引用41楼 @ 发表的:问一下楼主,像卡牌,肾,塔姆这种全球流英雄,是开大后什么节点触发加速效果的。寒冰卡莉斯塔这种大招 是大招释放之后,延迟1秒左右加速慎潘森这种原地读秒的英雄,是读秒之后,再来个延迟1秒之后的加速(潘森慎落地1秒左右加速)卡牌不清楚是开全图视野之后的1秒还是落地的1秒 我看的测试视频好像并没有卡牌这个英雄(如果秒开二段R那就和慎差不多)奎因的一段R(上鸟)和二段R(下鸟)都可以触发(但是二段R触发的前提是开启一段R的时候灵气斗篷处于冷却中)大嘴的R是那一口炮弹落地之后再有个一秒左右的延迟 触发
良心帖,顶一手楼主话说刀锋之影劫是什么鬼……
引用17楼 @ 发表的:感觉杰斯也很适合吧如果这个天赋没有CD 那么奎因杰斯飞机大嘴将会非常happy但是这个天赋有60秒的CD(会受益于冷却缩减)杰斯可以考虑EQ开W变R上去锤的玩法 但是收益不是很大 或许有虐菜主播会带
感觉杰斯也很适合吧
引用3楼 @ 发表的:玩提莫拉了屎就跑,好像很刺激!拉了屎有1秒多才能加速 皮可能要付出代价
引用9楼 @ 发表的:最变态的莫过于洛和男刀。。男刀确实猛,洛一般吧,吸血鬼、诺手、奥拉夫这些也不错。
引用27楼 @ 发表的:烬被动不触发么?被动不是额外攻速转化为攻击力来着 没有移动速度转化为攻击力吧?
引用12楼 @ 发表的:飞机了解一下飞机带这个挺一般的 主要是CD太长 你30多秒才有一个移动速度加成 没有多大用 射手里面适合带这个的 就是大招用来开团或者支援的那几位
引用57楼 @ 发表的:楼主…… 凯隐R是下来的时候触发吗我觉得按照机制是这样的 凯隐R算是奇特的罚站效果
引用20楼 @ 发表的:烬开r之后不能加攻击力么?你要点迅捷(额外移动速度加攻击力那个)
飞机了解一下
引用52楼 @ 发表的:巨魔要是带这个,黏人无敌带了这个 是双减速双加速技能 不止能打还能跑 感觉很有趣
引用69楼 @ 发表的:吸血鬼,卡莎,洛,卡尔玛,rng史诗级加强……加上平凡之让的大树奥恩
引用32楼 @ 发表的:四一除非是必须上肉的版本,否则任何版本都能用。3个tp是因为有个ez,这版本别的adc你不带闪现可以试试,最后今年最大的改动都不是这些,真正让喜欢运营和玩兵线和四一的队伍最难受的就是兵线改了,S8的兵线在20分钟后小兵速度增加,对于优势方带兵的那条线非常不友好,你可以看看现在还有没有三线齐进的情况了。其实征服者出来以后,选肉上单是最没前途,但是号令之旗让ap非常难受,不然ap上单绝对好用。这个版本就是adc版本,不过没香炉了。不是四一不好用,是鼠王真的扛不住能用是能用 你说的我也认同 不过我觉得 41的队友扛不住是最大问题 像s7的edg打skt第二把 把大树变成奥恩 你觉得skt还能挡那么轻松吗
引用26楼 @ 发表的:慎是不是不行哇?大招读条不是就算时间了吗测试过 是读条完毕释放 包括慎 蚂蚱 等等但是蚂蚱的问题是放完大一般不需要跑速了慎完全可以带这个 大招落地之后跑的飞起
引用2楼 @ 发表的:良心帖,顶一手楼主话说刀锋之影劫是什么鬼……我可能写错了 五千多字 我去改掉
最后说一句 不要太迷信韩国战队的41分推
1.S8和S7最大的不同是 下路香炉辅助不见了(除了登场率不算很高的莫甘娜扇子妈凤女
硬辅重新流行)
这样4的那一部分就和S7面对香炉软辅不同 需要随时忍受强开的冲击
2.能换天赋之后 经常有三TP的出现
现在AD也开始带TP了
3.4保1的坦克从大树虫子变成了奥恩 慎
这俩一个支援很猛 一个开团很猛
4.符文取消之后 其实任何人都变脆了 包括41分推的战士
5.卡莎是抓边最快的AD之一
良心帖,顶一手楼主话说刀锋之影劫是什么鬼……
玩提莫拉了屎就跑,好像很刺激!
不错不错,赞一个。
我怎么总觉得这一系列符文改动,拳头是真的想让诺手上赛场……
引用1楼 @ 发表的:最后说一句 不要太迷信韩国战队的41分推
1.S8和S7最大的不同是 下路香炉辅助不见了(除了登场率不算很高的莫甘娜扇子妈凤女
硬辅重新流行)
这样4的那一部分就和S7面对香炉软辅不同 需要随时忍受强开的冲击
2.能换天赋之后 经常有三TP的出现
现在AD也开始带TP了
3.4保1的坦克从大树虫子变成了奥恩 慎
这俩一个支援很猛 一个开团很猛
4.符文取消之后 其实任何人都变脆了 包括41分推的战士
5.卡莎是抓边最快的AD之一41本身就是一个版本 就是韩国战队在抓住对面开团较弱的情况下 研究出来的而现在动辄3tp 还有抓边极快的卡沙 以及开团IMBA的奥恩蚂蚱等等 41真的不是神仙
引用2楼 @ 发表的:良心帖,顶一手楼主话说刀锋之影劫是什么鬼……我可能写错了 五千多字 我去改掉
引用3楼 @ 发表的:玩提莫拉了屎就跑,好像很刺激!拉了屎有1秒多才能加速 皮可能要付出代价
最变态的莫过于洛和男刀。。
7和8面对41有两种解法,7是加里奥皇子为代表的强开体系,强开你的4。8是msi决赛第一场,在你的1还没成型,4又没有rush龙能力之前疯狂抓边,代表是奥恩+卡莎这种黄金组合。这两年看,只要1不是劣得塔下都不敢呆,lck已经很难靠41玩死lpl了
引用5楼 @ 发表的:我怎么总觉得这一系列符文改动,拳头是真的想让诺手上赛场……这个天赋 就是让所有需要爆发性移动速度进场的英雄更快乐(最快乐的就是上单断腿战士们) 当然也变相加强了一些别的英雄
就像我说的 s5那三个重装战士看到这个天赋简直快乐的不得了 但是 这个天赋同时加强了大树 所以并不怕重装战士无敌 而且rng也给我们展示了如何应对41战士 强开团上就是了
飞机了解一下
引用10楼 @ 发表的:7和8面对41有两种解法,7是加里奥皇子为代表的强开体系,强开你的4。8是msi决赛第一场,在你的1还没成型,4又没有rush龙能力之前疯狂抓边,代表是奥恩+卡莎这种黄金组合。这两年看,只要1不是劣得塔下都不敢呆,lck已经很难靠41玩死lpl了是这样没错 韩国战队已经很难41玩死LPL了 仰仗41的SKT现在很挣扎 也有这个原因 而且有了灵气斗篷这个天赋 41的那个1怕是要做噩梦 一个跑的飞起的大树奥恩 没人会愿意面对的
引用12楼 @ 发表的:飞机了解一下飞机带这个挺一般的 主要是CD太长 你30多秒才有一个移动速度加成 没有多大用 射手里面适合带这个的 就是大招用来开团或者支援的那几位
引用13楼 @ 发表的:是这样没错 韩国战队已经很难41玩死LPL了 仰仗41的SKT现在很挣扎 也有这个原因 而且有了灵气斗篷这个天赋 41的那个1怕是要做噩梦 一个跑的飞起的大树奥恩 没人会愿意面对的这天赋有点变相加强了强开,不管是抓边还是开团。这以后得撸啊撸比赛,恐怖会越来越趋向于团战定胜负。
引用15楼 @ 发表的:这天赋有点变相加强了强开,不管是抓边还是开团。这以后得撸啊撸比赛,恐怖会越来越趋向于团战定胜负。唯一的问题是这个天赋在巫术系 不在坚决系 比赛肯定要掂量一下 但是路人排位 喜欢强开团完全可以考虑点出来
感觉杰斯也很适合吧
唤潮鲛姬表示很赞
引用17楼 @ 发表的:感觉杰斯也很适合吧如果这个天赋没有CD 那么奎因杰斯飞机大嘴将会非常happy但是这个天赋有60秒的CD(会受益于冷却缩减)杰斯可以考虑EQ开W变R上去锤的玩法 但是收益不是很大 或许有虐菜主播会带
烬开r之后不能加攻击力么?
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