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装备类游戏道具一般可以分为武器、防具、饰品三大类。 武器一般包括:刀、枪、剑、法杖等类型,需要根据我们的游戏背景风格(东方玄幻、写实、或者西方玄幻、写实)以及职业的设计,来具体确定游戏设计道具的装备类型。以下这款魔兽世界的武器可谓精美绝伦又不失大气,我们来看看它的制作过程。
临摹照片开始是最符合现代人学习的方法,古人如果有照片,我想他们也会这么做。文艺复兴时期无数先人用了几十年积累的透视经验,在照片里一目了然,我们没有必要再浪费时间这么做了。
而且照片中包含了诸如构图等其他绘画因素,可以很容易入手,并且代替眼睛和大脑解决了一直困绕我们的视觉转换成图象的问题。最好的消息是,在现代的社会里,你很容易找到各种各样的照片,这比你花大钱请模特要经济实际的多。
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其实既然选择培训班肯定就是想看到自己的进步,实际的一个效果,所以建议还是选择一个靠谱一点,教学比较好的机构,然后结合价格综合考虑,听朋友讲,有些机构会让助教去授课,所以在选择的时候还是要慎重,不要单单因为价格便宜而入坑~建议你可以了解一下曼奇立德和图形科学这两家,我有同学在这两家学过,效果还不错,其它没了解过~希望对你有帮助!
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想从事游戏原画的工作,培训学校靠谱吗?
女,27岁,研究生马上毕业了,刚来北京找工作,本来想找插画类的,但是网上的招聘大都是找游戏原画的,有些美术基础,插画自学的,画的不好,我本来想找实习的,但是还没找到,在北京遇到好几家&北京汇众&的培训学校,比如,北京汇众优学,汇众鼎视等,都说要岗前培训3到4个月,会推荐进大的公司去,培训费要两万一千多,好像是用百度钱包进行助学贷款,说以后会在工资里扣除。 想请业界大神们给点意见,关于找工作关于培训之&
kmgfdgdfgdgg的答复:
首先,我是一个刚转行的UI设计师,中软,达内,3A,火星,传智播客等等这些都是培训班,然后我选的是达内(学费18800,中软好像是17800的样子),好不好我不给予评价,培训班都是一块敲门砖而已,但是我找工作找了一个月,别人一听到没有工作经验就不会要。&br/&&br/& UI设计最近几年的确比较火,但是我感觉就跟生产线上的货物一样,成批成批的向市场输送人才,说实话,工作不怎么好找,我有很多同学做了网页,美工,平面设计! )有很多培训班都会在各大招聘网站上发布招人的信息,把你忽悠过去后,再忽悠你培训,说说我知道的 中软国际 华信智源 斯泽维 冲锋 天地瑞安(这个公司前四个月没工资,之后百分之六十的要听从公司分配,全国各地,让你去哪就得去哪,别问我为什么知道,姐姐去面试过!现在的水准放在头几年那些厂商在疯狂搞端游页游的时间段找工作不难,但今天他们都在搞方块圆圈叉叉大头妹乱蹦的手游,你可以尝试下开拓点风格和思路。&br/&&br/& 稍稍梳理下形体。&br/&&br/& 很多小盆鱼看到这个帖子发现仍然找不到工作估计会原地物理爆炸,但这情况很可能将在未来几年变成常态。&br/&&br/& @_@动势挺棒的, 只是这个大鸡腿&&不清楚是风格还是真的结构问题。&br/&&br/& 虽然挺想说让猎头给推荐下,不过他们好像只要有工作经验的。我2004年开始在 UI/UX 领域工作,除了有时在大学、知乎Live讲讲课,的确没参加过&&) 可以给大家一些识别的点: 1. 老师没有正经公司工作经历,或者没有已经在线上正常运转的产品 一些所谓培训班的老师水平往往比较一般,甚至还有培训出来后又接着培训别人的。&br/&&br/& 要找到好的工作,不是靠别人给你保证的,还是要靠自己提升能力。&br/&&br/& 很多培训机构,不仅仅是 UI 的,也包括程序员的培训,都被不少互联网公司拉黑了,基本来的简历都直接刷掉。【经验】怎么在网上找好的游戏原画培训班?
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应为传统绘画一般都会请模特来写生参考的,但我们现在可能都没有这个条件了。用一些3D辅助绘画软件就挺好好。其次就是多画多看,你好好画个500张 回头再来看肯定水平上一个台阶。
传统的美术教育把绘画分为素描,速写,风景画,人物画,油画,水彩等各种庞大体系,恰恰阻挠了我们的简单实用的学习要求。
所以我想你应该牢记这六项最基础最根本的技能,并加以不断练习和应用,再加上以下几项基本技能,你即可自由的进入不同的绘画领域,不管是人物画,动物画,风景画或者油画水彩画,写实或者抽象,以及我们想进入的插画,漫画或者动画世界。
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