重装机兵重装机兵4月光歌姬 欧米茄生物6游戏我下到了,可是该用什么运行啊

有关重装机兵4月光的歌姬用citra的问题_重装机兵吧_百度贴吧
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有关重装机兵4月光的歌姬用citra的问题
1、用了850MB的中文版有.cci的,有.3ds的都不能运行(解压前是876.3MB,这怎么计算的?按字节是892xxx。。。),2、用845MB的黑屏(解压前是628.85MB),没有什么反应界面就黑着,找个shared_font.bin文件放进user\sysdata里面以后运行瞬间黑着的界面花屏一下,然后报错!!!感觉是shared_font.bin或其他文件设置问题,谁有可以运行正常的citra
重装机兵4 现在3ds模拟器暂时无法玩
第一次用这个模拟器,拿Cave Story洞穴物语试了下,可以运行,应该不是我i3 4340 hd4600核显的问题为什么重装机兵不行呢
不只是重装机兵不行,大部分游戏都不行,很不成熟
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重装机兵4月光歌姬 汉化版 [3DS格式]
重装机兵4月光歌姬 汉化版 [CIA格式]
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《重装机兵4》全赏金首一览
作者 i7gg社区极
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一周目的赏金BOSS在流程攻略里也都大致有介绍,这边看不明白的可以看看那边~编号赏金首名称赏金额出没地点遭遇方式战斗形式备注1パンダダ4,000地图フィンガープラザ附近随机战车战斗后获得尸体明奇处可以复活变成伙伴(女摔跤手)2スエゴ?マルデ1,500アダムスキー牧場主线剧情人类战后战车战主线剧情战BOSS随后ゲイリー?マルデ一定剧情后会发战书(主线攻略有介绍)到骸潜門决斗才能击败3ベニシオ?マルデ1,800人类战后战车战4マッドンナ?マルデ2,000人类战后战车战5ゲイリー?マルデ1,800骸潜門人类战6ビートルーダー6,000フィンガープラザ内部固定支线剧情人类战イベント戦闘あり7マボロシマッハ25,000骸潜門-附近随机战车据说可以被解体攻击秒杀....8泥王ワニゲバ20,000ベルエポ的地下人骨洞固定支线剧情人类据说可以被解体攻击秒杀....9リモコンシュタイン12,000複製パビリオン-内部固定支线剧情战车拿战车时的BOSS战,击败后反太郎还会再各地复仇3次,不强但是很烦人的BOSS.10ジャンゴリラ32,000生物战车往西一点的大厦固定支线剧情人类先与门口的NPC对话,让其用钩绳打通窗户通道后既可进入11グインチャック42,000交易所外高几率出现随机战车交易所外高几率出现12アブストロ36,00010号赏金首再往西一点点的地方随机战车10号赏金首再往西一点点的地方引诱技能无法拉来这个赏金首13ショベルギドラ75,000神殿往东一些的大矿坑深处.固定位置战车背后有一台白虎发动机可以拿!14マイティ?マッスル45,000从交易所通过洞穴后大荒地最北面的舞台固定支线剧情人类与NPC对话就出现,只能一对一的人类战,而且要有一定名声BOSS才会出现.15騎甲サイゴン48,000从交易所通过洞穴后大荒地随机战车3只同时出现的几率非常高.而且会前后包夹无法逃离.用技能拉怪如果拉T13几乎都是复数战斗,而且和T13战斗其它2只也会很快赶来.所以最好先击败ウルリッヒ,因为这只死鸡可以单独脱来,随后再干掉犀牛最后就可以慢慢料理T13了.T13的引擎一定要刷到3星,最强发动机之一16ウルリッヒ77,000从交易所通过洞穴后大荒地随机战车17T13グロズヌイ55,000从交易所通过洞穴后大荒地随机战车18キュビズマ80,000ゲンの家右边垃圾山山顶固定战车OP里出现的BOSS19アホジョージ105,000神殿往北的海航变固定战车在BOSS身边徘徊遇敌就可以与其战斗.是超远程战斗所以近战武器几乎没有威力.BOSS掉的装备很重但是引擎3星刷满有110T载重还是很不错的不要错过20バオーバブンガー58,000マッドジャングル的西面森林固定战车ウルリッヒ、クラウドゴ(这两个赏金BOSS如果没有消灭的话会乱入)HP非常高.每回合还会自动回复.所以不先做掉以上2个BOSS最好别打.21クラウドゴン62,000マッドジャングル的西面森林随机战斗吸引技能无法拉出这个BOSS,但是它会在其它怪的战斗中乱入所以在它出现的地点岁随便碰怪2回合内不乱入就消灭掉怪物会掉的強力雲の素★★最好拿到.相当于无限发烟筒22ハチオパトラ88,800マッドジャングル的西面森林固定支线剧情战车在森林内部的一艘陆地船内.进去之前须要在火堆丢5个火焰瓶或烟幕花火,触发剧情飞出一堆蜜蜂后才能进入,不然无法到达BOSS处23惑星カミカゼ99,000スパイツリー(铁塔)周边随机战车在铁塔北面有个鲨鱼在沙里游泳的地方附近出现几乎在続?火星クラゲ的战斗中100%乱入(前题是我方全员+起来不超过150级)战斗时很容易逃跑所以须要速战速决HP最初难度下5000左右24ボニエ&クライヤ110,000無敵フィットネス-内部固定支线剧情战车固定出现的卖萌姐妹BOSS25機甲神話マルドゥク330,000地图最北部雪原固定战车一周目赏金最高的BOSS,看似很强其实就是HP多了一些掉的C装置ドクターK和主炮-機神憤怒砲,非常强力26タマゴン200,000アイアンクラウン后结晶洞固定支线剧情战车/人类/战车アイアンクラウン发生拐人事件后隔日和村长说话获得剧情随后在镇子西南出现,击败后到结晶洞再次出现战斗后才能消灭27グスタフ兄弟220,000四塔門西面随机/固定战车四塔门外的陨石坑如果有使用迷彩装置则不会遇到他们而在陨石坑内解除迷彩装置就会马上被轰炸随后进入战斗28母艦サウルス280,000火山地帯随机/固定战车アイアンクラウン北面一点有个倒下的人与一辆损毁的车.(大概须要和アイアンクラウン中央的修理工对话后)与其对话后固定会马上遇到这货.C装置52命中/回避而且能扩张出2个引擎载重增加不要错过29スカイクラーケン320,000大地图西面空中固定战车一周目后追加30冥王クラゲ250,000ダイニ砂漠南面固定战车一周目后追加31アホジョージⅡ世280,000神殿北面的海边徘徊固定战车一周目后追加前题要在以前有击破过アホジョージ32機神強装マルドゥク350,000コースタービーチ-周边固定战车一周目后追加前题要在以前有击破过機甲神話マルドゥク33ジャンボマッスル420,000ザ?リング固定支线剧情人类一周目后追加前题要在以前有击破过マイティ?マッスル34F44ウルリッヒ480,000四塔門往东的大厦废墟随机战车一周目后追加前题要在以前有击破过ウルリッヒ35砲神マアルドゥクス*555,000博愛重工前駅-附近剧情难度ゴッド完成后才会追加36スカンクス25,000複製パビリオン随机LE限定DLC37カリョストロ50,000雪原(東)随机LE限定DLC38ブルフロッグ75,000ウェットランド随机LE限定DLC39テッド?ブロイラー250,000骸潜門固定人类LE限定DLC40軍艦キング350,000ディープスノー随机LE限定DLC41ロンメルゴースト220,000ダイニ砂漠随机エビテン限定DLC42ダイダロス140,000イバラヶ原(アミダラマ西部)随机エビテン限定DLC43ギガンテリオン75,000火山地帯随机エビテン限定DLC44超流動デカプリン7,000ウェットランド(南)随机付费DLC45ヨージンボーグ18,000ハダアレ砂漠(東)随机付费DLC46超重機ワイバーン180,000火山地帯(南)随机付费DLC47Dr.ラフレシア19,000エレキデル21の南東随机付费DLC48ブラスバンシー65,000虹の抜け穴随机付费DLC49スピードキング55,500コースタービーチ随机付费DLC50ハンニバル*20,000?付费DLC51冥界エクスプレス*45,000?付费DLC52ホバリング?ノラ*180,000?付费DLC
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重装机兵4 月光歌姬 死了怎么办
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蹭热度问个【重装机兵4-月光的歌姬】的情节问题
就是该作在世界观和情节、人物上和之前几作有没有关联?
主要是我有个不治之症,就是如果新作和前作有关就必须补完才开打。比如为了玩DAI,先打通了DA1和DA2;巫师3到现在都还在百果园因为巫师1还没通关……
剧情人物基本没关联,不玩前作也无所谓
就是时不时会看得到一些以前的蛛丝马迹,有些是玩梗,深入联想的话扯得上关系而已
有些地方还会专坑老玩家。。。记忆中好像是2R的时候有个任务让你运个可疑箱子,你老老实实运了就变成帮凶害死一个小女孩,然后4也叫你运个可疑箱子,老玩家表示知道这个套路,开箱然后就坑人了
世界观是同一个,3代和4代都是找对抗诺亚的兵器,3代是潜艇,4代是潜地战舰
MM4是最靠近大破坏的,其他作品都应该在后面。
男主母亲是开发クロモグラ要塞的科学家,目的是用鼹鼠要塞挖进人类救济中心拆了诺亚。
剧情说是因为战况恶化,所以驾驶员和科学家全部进入冷冻睡眠状况,寻求未来机会再战。
摩托女机器人就是要塞核心系统开发出来的战斗机器人,大反派是当年脱走的士兵(后来成为机械改造人)。
男主是HOTSEED苏醒人,后面的设定没有。应该是这个时间点能醒的都醒了,醒不过来的就和老妈一样永远睡下去了。
最后台词也应该说明诺亚还没挂。
MM4是最靠近大破坏的,其他作品都应该在后面。
男主母亲是开发クロモグラ要塞的科学家,目的是用鼹鼠要塞挖 ...
诺亚真挂要到1主角的儿子,所以时间点问题不好说。
那个啥 楼主问要不要入坑的突然全剧透了真的好吗。。。
喷了,我决定从SFC的重装机兵R开始打……
喷了,我决定从SFC的重装机兵R开始打……
r设定上基本取代1了。不过2者也没啥差距就是
诺亚真挂要到1主角的儿子,所以时间点问题不好说。
1和钢季也没差太久。
noah在沙尘里提出了终端机这个概念以后。
noah只是一种意志,然而意志是不怕子弹的!
所以纠结死没死透其实没意义。。。
除了传送出错有可能遇到2代和3代的主角,剧情以及其他内容没有关联
楼主巫师你一和二通了玩3估计也还是会不明白吧
有的角色游戏前两部也没出现,只在小说里出场过然后3代戏份还不少。
除了一些基础设定和梗之外几乎完全没有联系
每代金轮际乐园都不在一个地方呢
我觉得楼主你玩MM系列没必要强迫症,前作没玩过基本不影响
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的
R和1的设定最大的不同是MMR里提过诺亚已经停止追杀人类了。理由不明。
诺亚真挂要到1主角的儿子,所以时间点问题不好说。
并不是,按照对话和设定集可以推算具体时间。
MM4是明确大破坏50年后。博士的台词讲明了诺亚本体没有被破坏,干了鼹鼠一切都完了。
因为鼹鼠是人类对抗诺亚最后的希望。鼹鼠不是用来打分身的,是明确钻去救济中心的。
MM3里有经历过大破坏,还活着的NPC,比如那个前棒球员等等。
金爷爷配合老古研究遗传基因是大破坏之后几年内,发现打不过,才开始建立掩体要塞。
金爸爸打开掩体要塞大门是30年之后,然后知道诺亚疯传已经被不知名者破坏了,机械部队失去了统一控制。又过了20年,坷垃逃婚。MM3剧情根据NPC年龄推断,应该也是50年-100年之间。
3代前史设定:
&風の噂が正しければノアは何者かによって破壊され、殺戮機械はいまなお稼動してはいるものの統制のとれた人類殲滅の動きはなく、モンスターハンターの出現によりその機械群の版図も徐々に減少しつつある'
假设传闻是真的,救济中心的诺亚早在大破坏10年-40年左右被R男主干死了。但是MM4里的人看似不知道。
假设传闻是假的,那R-钢之季节的时间线就会大大向后,因为R里的人几乎认为大破坏是很老一辈的传说了,几乎没多少人知道,更别说经历着。
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