汉之殇全面战争刘备攻略的 首都 都有什么作用啊

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去“汉之殇”贴吧看一下战报,有许多攻略。另外特别重要的是与朝廷搞好关系,至少在前面没有实力之前千万不要被贬为叛臣。刚开始什么都不懂的话选孙策可能会好打点,有地利。我刚开始全是用自动战斗,这样对经济发展、外交就会了解得比较多,熟悉之后可以尝试进入战场战斗,战场打法有视频教程。
还用什么补丁,Medieval II Total War\Medieval II Total War\mods\sanguo\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt打开,改成这样曹操刘备孙策袁绍公孙瓒公孙度耽布董卓马腾 kievan_韩遂袁术刘璋刘表刘繇韩玄陶谦张鲁张燕孔融 slave papal_大汉孟获山越匈奴魏鲜卑氐乌丸endunlockableendnonplayable
这就跟顾客在菜馆选菜一样,看个人口味了。汉之殇比较注重武将的能力,而三国全面战争注重的是兵种,汉之殇的武将武将只要不是太“2”(这个概率基本为0)你就很难用其他兵种对付他,而三国全面战争不一样强如赵云你来对长枪兵他都不敢冲了,为什么容易死。而且三国武将对队伍的影响很低,而汉之殇的武将有加士气跟攻击等等的技能对属下的士兵有较大的影响,所以看你自己选择了。还有个人感觉汉之殇的兼容性不好,起码我WIN764位的卡了好几次就是在其他势力回合的时候卡的。
乱打补丁了?建议重新装一遍,这个问题在全面战争系列经常见
还好不过个人觉得特殊兵种过于强大罢了。还有些势力太强了,向曹操你玩江东在不作弊的情况下你会发现你江东还没平定完曹操就统一北方了。本人win7系统64位的掉线有点频繁受不鸟。我推荐你玩葬明3,1很不错,我觉得比汉之殇好玩点。也真实点
反正我前几次开局按着剧情走订被刘表曹操董卓轮着打,和谈也没用。果断重开局,现在不错、没人打我~襄阳买下喽,很好很爽~追着董卓打呢~
1: 中2的将军卫队的作用 不是正面搏斗 而是追杀逃兵 有机会背冲背冲 中2的骑兵和罗马的骑兵是2个概念 中2的骑兵更真实 地形 树木 角度都会影响冲锋的效果 2:整编部队的作用一个是升级你的部队 例如加经验 加武器 加盔甲 第二个是打残的部队恢复 而且一次整编的数目跟你招募的数目一样的 整编还需要用到该兵种的预备役 也就是说 你这个城市必须要能招募这种兵 并且 你能招募3个这种兵种 你才能整编3个这种兵种3:招募一般是一回合招募 那个回合是指 你多少个回合才能招募一支部队4:神庙 你自己看加成 每个神庙的加成不一样 这问题都请教就没话说了 5:不知道你说的什么骑兵营 6:这个MOD里 收买被修改了 管你多少钱都无法收买将领的 原版中世纪2 可以收买
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曹操手下兵多将广,可以先灭东边的三家,然后董卓袁术,然后河北,剩下的就随意了,祝你早日一统天下
呵呵,全面战争系列电脑要求很高的且CPU的占用率很高,如果电脑不行的话。我建议楼主可以把里面的一些特效关掉,比如战场规模,无钜齿什么的,全部跳到最低,把电脑的一些其他系统全关掉,比如QQ,YY,杀毒软件什么的。
希望可能帮到你!
首先。你是哪个版本。其次。如果是1.1版本的。是占领城市或者其他派系被灭。才有武将来投。如。刘璋被灭。刘璋来投。刘表被灭。刘表来投。这样的势力无一例外是汉室宗亲。目测刘备也是如此。其次。是占城武将来投。。如。占领濮阳。吕布,高顺来投。占领长安。徐荣。杨修来投。反正你占领这个势力全部城市。总有一两个这个势力的叛徒会投靠你
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汉之殇和三国全战哪个更好?
以前玩过三国全战的,被那收买限制恶心到了。今天偶然看到了汉之殇这个游戏,看起来差不多,有吧友可以告知下什么区别吗?武将会老死吗?可以改吗?还有收养的年龄和人数限制还在不?电脑互相残杀死掉的武将可以复活吗?
有剧情,增加了稳定性,战场画面不怎么流畅,具体百度
没玩过汉之殇...我现在正在玩HTB806......我用Z大的原版优化入门中2的,现在都不玩1.9A了,无限弓手,出其他兵根本没法和几大boss抗衡,只能无限弓手史诗。现在玩HTB,蛋疼的补给线,蛋疼的领土维护,蛋疼教皇,蛋疼蒙古。但是!!!不跳出啊!!!
我被AI欺负的快苦了
多点包围,然后二爷傻站着就跪了,想着远程打天下,然后我被撸出血了,根本看不出威力...而且不习惯...
差别很大,单就将领来说三战只要有钱就能买将,而汉之殇只能围投,貌似买不到将领
喜欢上了三国全战,不太习惯汉之殇
主要是讲十字军东征那时的事情。主要国家有:长弓:
舍伍德长弓
狮心王海量骑兵:法兰西
中期可爆无数质量上等的骑士
贞德双手破阵\精锐重骑:神圣罗马帝国(德国) 双手剑士 敢死队 哥特 条顿 红胡子
竞选亲儿子超长枪:
各种超长枪,华莱士蛮族步兵:丹麦
各种斧头兵,连骑兵都是拿斧头肉搏的。各种无脑冲一波方阵隧发:西班牙
后期无敌,特色标枪特色马,征服者部队,特色长枪兵,熙德海上加成:葡萄牙
海军经验加成,打海盗获利加倍,海上贸易增加精锐骑兵:波兰
精锐骑兵极多且自带王旗激励。翼骑兵超强。神速弓骑:匈牙利
骑兵较波兰差一点,但是弓骑很强。古典辉煌:拜占庭
古典禁卫,铁甲圣骑,瓦达泰瑞,希腊火,战象,君士坦丁堡,数不完了!亲儿子!兵种无缺:俄罗斯
神选、顿河、哥萨克
干儿子新军火枪:土耳其
新军,顶级隧发枪马穆鲁克:埃及
马穆鲁克 马穆鲁克 马穆鲁克 马穆鲁克 马穆鲁克 马穆鲁克垃圾成海:摩尔
垃圾成海,你打不完的垃圾海活活耗死你。上下马基督,黄金城意大利三贱:米兰——王八弩,经济优势
威尼斯——双手重步兵,经济优势
西西里——雇佣兵
国家特色:丹麦——维京后裔,北欧风暴有着数量众多的蛮族部队,蛮族部队在战场上移动速度惊人,体格强壮,有冲锋加值,蛮族部队能够惊吓对方的步兵,而且更加擅长雪地作战丹麦在劫掠城市的收入上有着可观的加值埃及——包容并举,马穆鲁克医术水平高超,医院能够显著增加人口生产率开明的宗教政策,使得教徒们更加快乐,有利于民心的收容市政厅能提供额外的快乐加值马穆鲁克的能力相对同级骑兵较高,出产更快哈萨辛有高经验和产能优势。英格兰——自耕护国,税法改革市政设施将提供更多的税收加成英格兰有独特的自耕农部队,将因为农田而受到产地,补充率,经验等多项加成自耕农部队的招募费用较低,但是维护费用相对较高所有长弓兵可利用地区优质木材资源作为额外出产条件法兰西——农业开垦,骑士之花农业产值比其他派系更高,其独特的“作物种植业”可以提供附加的贸易品和人口加值将因为领地内的农业类资源获得各种不同方面的加值,这些资源包括谷物,葡萄酒,糖料,棉花等等所有骑士阶级将自动具有数量庞大的后备军和生产优势,骑士阶级拥有经验优势西欧后期剑客作为独特单位火枪手出现的速度更快军事建筑造成同化力降低神圣罗马帝国——铁血陆军,工业优势矿坑将产生额外收入,并且该收入受当地工业资源加成,帝国可以在木材资源建造此类建筑来获得额外收入领地内的工业资源将提供各种不同的加成,这些资源包括木材,优质铁矿,煤,金银,大理石等帝国的陆军单位比所有其他派系出产的要求低,并且都带有后备军,陆军整编费用降低自动为军队提供至少皮甲的护甲军事建筑造成快乐降低和税收降低匈牙利——轻骑无双,来去如风流亡部队数量加倍能更早获得刺客的名额所有轻骑兵和弓骑兵获得产能和经验上的优势,并且大多具有免维护属性所有弓骑兵近战能力增加米兰——全面皆兵,众志成城民兵类具有极高的出产经验,所有城市单位都具有经验加值市政厅提供额外的免维护名额城市军营允许征召意大利职业步兵热那亚弩手的产地和产能比一般盾弩更高。也有经验加值建造银行将增加教皇好感摩尔——北非之主,大漠驼铃摩尔能从地域类型的加值里获得更多加成每次海盗的成功劫掠将为摩尔提供抽成独特建筑驼队可以带来大量收入,并且提供数量庞大的兵员征募流亡部队的数量加倍波兰——重骑征踏,百折不挠所有重骑兵的经验增加,主要重骑兵拥有更高的产能和更广的招募地域所有派系重骑兵拥有王旗和惊吓附近敌人骑兵的能力波兰复国军的数量更多,质量更高,次数更多,也更难阻止他们出现
葡萄牙——纵横四海,陆战全面天生贸易船队+1,随事件会不断地增加贸易船队数量和贸易品数量建造船只的费用降低,经验增加可依靠探险者行会直接获得大型船只和远洋船只,无需考虑事件,普通船只产能增加海战劫掠收入+50%部分单位可在火药后的军事学院里获得经验加值俄罗斯——冻原铁骑,寻索纳贡可从己方的建筑里征收贡赋,此贡赋数额随建筑等级提高,保留下来的敌方建筑物也一样提供收入每座大教堂的建成都将累加全部贡赋数额的加值天生市政效率疲软,全部税收降低初级骑兵较周围派系的质量高神选者可在神学院招募苏格兰——高地蛮族,勇敢的心独特的“高地部队”,拥有极高的士气,高地部队的攻击力较高高地部队拥有经验加值和产能加值高地部队的士气类型全部为冲动西西里——兼容并蓄,佣兵王国宗教同化速率有优势从地域类型的加值里获得更多加成酒馆在不同的地域招募各种特色不同的雇佣兵,种类更多,更强大,而且数量也大西班牙——军事改革,殖民掠夺在发现美洲后所有港口的贸易品和船队数量增加地球是圆的事件后可由港口获得额外来自新大陆的收入在美洲获得的地域加值和收入加倍至225%火药事件后军事改革,改革将使新式西班牙军团异峰突起,拥有军事学院的城市将提供可怕的产量和经验加值,炼金实验室将提供燧发枪兵招募,所有火药后单位出产更快,威力更强土耳其——游牧习俗,火与信仰流亡部队加倍清真寺提供额外法律加值,增加同化力酒馆提供额外的快乐加值道路提供陆地贸易收入和税收所有骑兵有较低的维护费新军部队在火药后产能增加,允许在城堡出产火炮具有后备军并且增加所有火药部队的经验威尼斯——金融体系,商业立国大型城市前商人名额+1,在大型城市后归零银行额外提供商人名额+1(仅威尼斯有效)银行和商业金库都将提供放贷收入拜占庭——皇廷御选,古典辉煌军事和军事辅助类建筑增加同化力和法律加值经济类和非军事类建筑增加健康加值道路自动升级,并可获得古典大道市政厅的效率增加将领卫队的出产速度较快古典禁军可以放置拒马作为野战工事铁甲骑兵和铁甲弓骑系列可利用优质地区内资源作为生产条件独特的古典式攻城器非民兵类军事单位的产能极低并且没有后备军,但后备军最大储备增加
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ls好高端的样子
想要收集全果断1.9+下野补丁啊……
11楼貌似很高科技的样子,回来我再去看,字太多
我只注重配置的要求……汉之殇是中世纪的MOD,三国是罗马的MOD……那么,应该三国比汉之殇配置低一些。
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