侠客风云录手游攻略传 碧血丹心大师兄代码能改吗

侠客风云传碧血丹心怎么修改天赋 天赋修改方法一览_西西软件资讯
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V5.30 官方正式版
类型:压缩解压大小:1.8M语言:中文 评分:5.0
表碧血丹心增加了一些天赋,比之前的版本完善了很多,现在这个版本还是可以修改天赋的,下面小编就来给大家介绍一下天赋修改方法一览,希望能帮助各位玩家!方法一览:侠客风云传的存档文件在游戏目录里面config的savedate下 里面的save0.save就是游戏里面的第一个存档。用记事本打开这个Talent。我最大化记事本在第三行就看到了 有Talent1id Talent2id Talent3id 分别对应第一天赋 第二天赋第三天赋 。比如第一天赋冒号:后的102 就表示第一天赋的第二个机敏聪慧 如果改成101那当然就是刻苦耐劳了。&西西喜欢前世情缘和老子有钱 代码分别是214 304。第二天赋一共有15个 大家可以从201-215自己改成自己想要的 第三个天赋一共有七个从301-307.这样就可以很简单的自己修改 来玩游戏了我测试了下老子有钱是有用的加成100%。前世情缘也是有用的。 那个武器大师 可能是涉及到剑法最大值的修改 可能是没用。 但是老子有钱 和前世情缘加成200%绝对有用哦,哈哈。这也够了,其他的120其实都可以用原先的存档修改器1.042来完成的。
(9) 这款压缩工具相信大家是很熟悉的了,它能备份你的数据,减少你的附件的大小,解压缩从上下载的和其他格式的压缩文件,并能创建和格式的压缩文件。的名称其实就是版本的压缩文件管理器。其内置程序可以解开和等多种类型的档案文件镜像文件和组合型文件具有历史记录和收藏夹等功能,这里给大家提供了的免费版下载。...
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(20) 我们在日常工作或者生活中,有的时候文件比较多,而且占地方,就会把它们打包起来进行压缩,一个是节省空间,一个是便于携带。这个过程就需要用到解压软件,常见的压缩方式有两种,一种是格式一种是格式。西西为您带来解压缩软件官方下载大全。是什么格式是一种流行的压缩文件格式,你可以用软件制作文件,或者将其压缩,而且在压缩的时候,可选项是很多的,如,你可以将该压缩包加密,等等,类似的文件类型还有等等,它们都是压缩...
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名称大小下载关于碧血丹心新版本空手流派【侠客风云传吧】_百度贴吧
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关于碧血丹心新版本空手流派
大家好,继之前写过一点关于风神腿的东西,我又来啦~这次是因为发现改版以后策划们居然解决了空手连踢最大的硬伤,现在的空手流派,几乎已经是完美了,只有两个小小遗憾,之后会说明。那么话不多说,首先聊一下空手该选什么武功前中后期答: 前中后期只有一个,一个就够了,醉拳。醉拳的imba应该不是很难理解,但是相比六脉,佛山,风神,它的好处在哪呢?那就是: 左右互搏+0CD连踢+群攻+回蓝1. 不选六脉的原因:(1)比较靠后入手;(2)这个版本天书和最无极的削弱,使得无极刀切空手流实用性大大降低,来回互切损失的武器的buff和招式的高段技能得不偿失,但是还是有其用处,待会我会说明,但是不是很稳定,这是不选六脉的原因之一,单用六脉没有醉拳好;(3)六脉实在是太费蓝了,连斩几次吸都吸不回来,用北冥就得牺牲装备去补连斩和神行,也是有点得不偿失;2. 不选腿法的原因,按理说佛山加了必中应该选佛山,风神二三技能也是极其imba,但是风神群攻有cd,佛山同理,群攻有cd,请大家再次呼喊我们的口号,群攻无cd! 现在来解释下醉拳空手流的搭配,不同的搭配有不同的用法:1. 搭貔貅手套+必中甲+残花宝典+五毒珠(这个不是必须,只是清毒和debuff的需要,可以换成别的根据需要)这个搭配适合绝大多数战斗,另外一种搭配,比较极限2. 梁山伯+免反击甲+残花+暴击饰品(加的越高越好)这个搭配是无极刀起手醉拳的通用打法是: 充分利用群攻无cd和连斩,开场用队友磨一个npc血,没有队友自己绕后找一个小兵用第二技能打,确保第一回合能用二技能杀一个人。这时候触发连斩,挂上左右互搏,这时候你是左右+必中+0CD群攻周身+加吸血吸蓝,你想杀谁,跑去他附近把他和他周身小兵一起用一技能打,杀了小兵连斩再用相同的方法,直到你杀了他。唯一的问题:对方反击霸体(二师兄和八卦门)或者反击震击(城主),凡事没有完美的,这个只能靠队友帮你挂上无法反击buff。另外还有个小问题,面对师叔这种2格减伤光环,一格的距离有点捉急,但是你可以先清其他人,最后处理师叔。空手流要点运气,但是不需要欧皇,只要不是非酋就行。待会讲第二种搭配怎么打,先放上证明此打法可行的图:(此图为后期少林一战,一回合清场图)下图同样是少林,后山一战,打少林各秃驴为什么是两回合?因为他喵的二师兄出场反击霸体了。。。好了下面讲讲搭配2是什么意思:这种打法舍弃了吸血吸蓝,所以不是很稳,而且要点运气,适合那种需要秒杀特定npc的战斗。也就是刺客型的打法,打完可以换成手套继续战斗。1.开场最无极2.第二回合青龙散(青龙散有必中所以不需要必中甲,换成防反甲避免搭配1的问题)3.三回合最无极已达最高加成,用二式左右互搏背后摸小兵,假设运气好触发梁山伯暴击附加狂暴(伤害增加30%),要的就是这个buff,切换空手后还在。靠得住小兵会死触发连斩,没有触发暴击找小兵再试,直到触发。这时候切醉拳一式,正常打法。 你的buff是 最无极200绿字攻击+青龙散(必中)+左右互搏+梁山伯狂暴+醉拳的0cd群攻+回蓝+连踢这个打法不像第一种,这个打法很怕反伤,而且要点运气。但是伤害比搭配1要高不少。有兴趣的可以试试。
吸蓝有貔貅
不过偶然发现这个版本居然有了叫无敌极限流的东东。。好吧,大清真的亡了~所有的空手技能貌似都没有学的必要了。。
就练满两个武功一个杜康鸡一个无敌
楼主啊,6脉还是很强的,但是不能一直连斩,我也喜欢醉拳
无敌极限流表示你这些都是什么鬼
没有人吐槽“二师兄”???
无敌极限流碾压,不明白讨论空手的。六脉是什么鬼?还有比杜康和洛阳更早入手的神技么,什么叫核武。
没无视 醉拳伤害低的简直感人
最无极不是1028改残废了么,怎么还是3回合满?1029又改回来了?……
醉拳......你高兴就好哈
给醉拳加个卸劲眩晕内伤的特效,妥妥最好用拳法
呵呵,醉拳动作太浮夸,打一招 忍受很久的时间装B,受不了。果断放弃。
醉拳那输出,比的过六脉。有吸血吸蓝的手套,续航就不是问题,六脉输出高吸的也多。
无敌极限流是啥呀,有没有什么帖子可以参照一下,谢谢了
佛山就两技能,都单体,哪有群攻
写的不错 不过全是扯蛋 邪派双武 交你们这帮武林正派做人
六脉没那么差,天王线中站,蓝量足够了,一直从门口打到过桥重点杀炮兵,还能再折到桥上。六脉的四格无视加震击不仅可以免疫一些减益光环,还可以保证打到敌人,触发了连斩结果发现自己打不到人挺尴尬的
其实吸蓝还可以靠北冥,太2,幽冥,北冥 武器版六脉...刀法我打的朝廷线 最后战场小 保护沈澜就干脆慈悲刀弹到死
无敌极限流第三招切六脉的连斩是比降龙六脉强大百倍的组合,已经接近无敌
隐藏难度试用么?感觉隐藏难度打不死人连斩不起来啊
无敌极限流笑了
二师兄没有反击霸体,LZ是说天王线出寺的大师兄吧。
缀玉+必中甲+鱼雕像凌波微步+醉拳庖丁解牛+五行拳阵清场
醉拳谜之连击,十几连一回合踢死玄离公
武功目前我用过的排名 一极限流二辟邪三醉拳 幽冥没用过暂时不了解 六脉虽然无视但连击跟连踢的差距还是比较大的
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《侠客风云传》内功代码作用及修改方法 内功怎么修改
17:22:50 来源:游侠论坛 作者:wanghaoran
  《侠客风云传》内功怎么修改?大家是否觉得有些内功效果不好,想适当的修改却不知道具体操作步骤是什么呢?今天小编带来“wanghaoran”分享的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
  这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
  每组用途和具体代码6个数字为一组
  每回合恢复气血50%0,0,1,50,50,50
  每回合恢复内力50%1,0,1,50,50,50
  连斩23,4,0,0,0,0
  增加移动一格9,0,0,1,1,1
  行动等级加222,0,0,1,1,1
  增加闪避10%6,0,1,10,10,10
  累计增加闪避40%每次10增加6,1,1,10,10,40
  清除所有负向状态,就是20,4,0,0,0,0
  累计爆击7,1,1,1,2,40
  爆击后破甲7,7,0,0,
  爆击后获得霸体7,7,0,,0
  爆击后获得左右互搏7,7,0,,0
  气血低于40%获得狂怒0,10,1,,40
  周遭3格内移动力降低19,9,0,1,1,3
  绝对命中8,4,0,0,0,0
  2格内同伴气血回复0,5,1,20,20,2
  2格内同伴闪避提升6,5,1,30,30,2
  强制威吓25,4,0,0,0,0
  固定增加攻击力30%,3,0,1,30,30,30
  反弹伤害25%给敌人15,0,1,25,25,25
  增加反击率40%5,0,1,40,40,40
  攻击恢复气血50%,17,0,1,50,50,50
  攻击恢复内力50%,18,0,1,50,50,50
  2格内攻击下降50%3,9,1,50,50,2
  2格内防御下降50%4,9,1,50,50,2
  2格内内力下降50%,1,9,1,50,50,2
  不会被爆击24,4,0,0,0,0
  固定增加伤害25%20,0,1,25,25,25
  不会被反击25,4,0,0,0,0
  2格内敌人掉血,0,9,1,4,4,2
代码作用说明
第一位数字:
  EffectType效果类型,比如回合固定回血,固定回魔,按对方招式反击等等。
  0:每回合气血1:每回合内力,3:攻击力4:防御力,5:反击率,6:闪避率
  7:暴击率,,8:命中率,9:移动力15:反伤,,16:内力吸收伤害,17:攻击回复气血
  18:攻击回复内力20:解除负向状态,,23:连斩效果25:威吓,29:无限反击(实测貌似无效)
  30:按对方招式反击
第二位数字:
  Accumulate一共有0,1,4,5,7,9这6种
  0代表是那种直接增加的,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”。
  1代表累计的,比如小无相功“累计反击最高100%”
  4代表一个恒定的状态,如果第二位数字是4,那么后面剩下的4个数字一定是0。比如清除所有负向状态,就是20,4,0,0,0,0。
  按照对方招式反击,就是30,4,0,0,0,0。连斩效果就是23,4,0,0,0,0。
  5代表增益状态(对友方),比如说周围X格防御上升这种,那么第一位是4,第二位就是5。
  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),获得X效果。
  9代表负向状态(对敌方),比如周围X格反击率降低这种,那么第一位是5,第二位是9。
第三位数字:
  Percent,是否百分比0恒定值,1百分比
  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,但是不能完全肯定,但是修改效果就是这样的,所以应该这样理解也可以”。
  比如第四位是20,第五位数字是30,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,或者是根据对方实力来决定是取哪个。
  如果这2位数一样的话,那么就是恒定变化了,每回合固定变多少这样。举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
  0(气血),0(回合直接给的),1(20%,所以是百分比),20,20。“每回合累计加闪避10%”,的前5位就是
  6(闪避),1(慢慢累加的),1(10%,所以是百分比),10,10。“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
  1(内力,9(负状态,对敌),1(10%),15,10。
  这里有一点要提的,就是如果是第4位和第5位不一样的话,那么正常情况下把小的值填在第4位,大的值填在第5位。只有
  当第二位是9(负状态)时,大的数字填在第四位。说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。
  还有一种情况,就是在第二位是7的情况下,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,比如霸体就是500012,具体可以去
  battlecondition的那个txt中查,如果是对自己的填在第四位,对敌方的填在第五位。比如“闪避后获得霸体”的前5位
  6(闪避),7,0(霸体显然不是什么百分比。。),。同理“闪避后给对方一个目盲”就是
  6,7,0,0,500007(目盲代码,而且是对敌方所以放在第5位)。
  第6位是一个特殊值,对应的其实是第二位数字。
  如果第二位是0,那么第4位=第5位=第6位数字。比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,0,0,1,20,20,20。
  如果第二位是1,那么第6位代表最大值,比如“累进暴击最大40%,每回合4%”,就是,7(暴击),1,1,4,4,40。
  如果第二位是4,之前提到过这里肯定就是0。,同理如果是7,这里也一定是0。
  如果第二位是5或者9,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,比如“两格内友方防御上升”就是,4,5,0,200,100,2。
  知道了这6位数的作用后,我们就要可以随意修改想要的内功了。
修改内功具体方法
  1、先选好一个自己有的内功,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,因为出的快。在txt中找到后把名字描述自己改了,这也可以最后
  再改无所谓。注意不是一定要开新档的,只要你还没学到那个内功就行了,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以,这样的唯一好处是:修炼时
  你可以看到正确的名字。。。。其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,因为修改效果都是有的!!!!!!
  2、选择经验和类型,之前说过不重复了,不改都行。
  3、一个内功,最多可以有5个效果,所以要自己考虑搭配。这里一共是30个数字。!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
  有的,因为有可能会bug。!!!!!!我觉得稳妥的做法是,你想好的效果,写出了那6个数字,然后一个一个数字的改。
  或者你看好npc有个内功效果不错,也是最好先写下数字,然后再回来改。
  举个例子,我想把逍遥心法改为不老长春功,效果如下(不和谐不要学我。。。):
  无痕:清除所有负向状态&br&不老:累进暴击闪避率,最多100%&br&长春:攻击吸收气血内力50%
  首先改名字描述不重复了,最后30位数字,首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
  清除所有负向状态,之前提过了是20,4,0,0,0,0。
  累计暴击率:7,1,1,10,10,100。(每回合+10%暴击率)
  累进闪避率:6,1,1,10,10,100。(每回合+10%闪避率)
  攻击吸血50%:17,0,1,50,50,50。
  攻击吸魔50%:18,0,1,50,50,50。
  有了这些数字后,就往按照这个往txt里面改就好了。每6个是一组,一组代表一个效果,组与组之间顺序无所谓。
最后举2个自用版内功
  1、不和谐小无相功,效果是:无相:清除所有负向状态,击杀敌人後可再行动&br&无往:模仿敌人招式反击,固定增加反击100%
  最后的30位是(应该看得懂了吧):5,0,1,100,100,100,29,4,0,0,0,0,20,4,0,0,0,0,30,4,0,0,0,0,23,4,0,0,0,0
  2、不和谐五毒功(改名为化功大法了,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性&br&毒体:清除一个负向状态,,
  最后的30位是:0,9,1,16,8,4,1,9,1,16,8,4,20,0,0,1,1,1,4,9,1,20,10,4,9,9,0,2,2,4,每回合掉血蓝8%-16%,掉闪避
  10%-20%,减少2格移动力,而且是周围四格
  这个方法适合有点mod修改经验的朋友,不然肯定看的云山雾罩的,版本适用于1.06以及之前版本,据说1.07有所改变。
其他修改方法:
  存档修改增加物品方法:
  秘籍及武器装备修改教程:
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侠客风云传精华攻略
   道剑式 1 0 2 0 1 0 500 600 600 3 1 024
  这是在TextFiles文件夹中Battleability.txt 文档中的一行代码,其中攻击力、攻击范围、伤害最大最小值不是今天的讨论内容。
  debuff代码下载:
以下正题:
  请看到0024字符串,代表的意思是噬气,吸星;于是我经过一个晚上的实验,将所有Buff、Debuff的代码实验如下:
人物无法运转功体
人物无法暴击,反击,闪躲
人物无法行动
  就是说, 扶摇直上 1 0 2 0 3 1 500 650 200 0 1 007 原始代码是长这样的。
  如果你想让逍遥拳法中的扶摇直上具备噬气效果,请在500052后加上【逗号】,再打上500023。
  本人测试每个技能最多加三个Buff或Debuff,不怕当机的同学可以自己尝试一下。
  最后,有个关键问题,有没有发现我给出的代码中有很多【归元】呢?
  因为有很多Buff类技能是给队友加持的,类似于【四大美人曲】【貂蝉拜月】有【感化】的buff。
  你如果在【扶摇直上】中加上了代码500041,那么恭喜你,【扶摇直上】会为敌方净化一个负向状态。
  但是如果实在闲的没事干的同学可以试试为敌方加上【霸体】500029还是500030。
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