王者荣耀s11夏侯惇改动2英雄有哪些改动

王者荣耀s12赛季打野刀改动 有哪些英雄会受到影响? - 王者荣耀专区
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  抢先服已经更新完毕了,现在进入抢先服就是s12赛季版本了,关于本赛季改动小编之前给大家分享过打野刀相关的调整,那么打野刀调整对哪些英雄有影响?下面就为大家分析一下。
  s12赛季打野刀改动对哪些英雄有影响?
  1.自由人打野
  也就是一众射手打野,可以说全部被砍了,因为红打野刀的攻速被取消,换成了攻击、移速和冷却,这些对所有打野英雄(主要是刺客)都是大幅度加强,对于依赖攻速的射手就比较吃亏,所以新版本马可波罗、公孙离等t0打野绝对会下来。
  2.加强英雄
  阿轲、娜可露露、裴擒虎、百里玄策、雅典娜等,其实绝大部分刺客打野都是本次红打野刀调整的受益者,但这几个会更明显一点,杀野终身累加制的改动后期相当于直接多了个大件。本来阿轲这版本就是t1位的,下个赛季值得期待一下。
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王者荣耀S12赛季排位机制改动:低熟练度英雄不能排位?[多图]
10:19:42&&&&&&小编:&&&&&&
类型:策略经营大小:871.96MB评分:5.0平台:标签:
王者荣耀S12赛季排位机制改动,S12赛季即将到来,很多小伙伴在S11赛季的时候上分之路不怎么顺利,准备在S12赛季冲一波分,S11赛季是最短的一个赛季,这个月S12赛季就会到来,小伙伴们准备好在S12赛季上分了吗?
1、杨戬重做。这个是策划一直心心念念的事情。那个S12赛季估计就是策划圆梦的时刻啦!
2、花木兰削弱。在王者荣耀巅峰赛以及KPL两个重要赛场上,花木兰都被玩家视为非ban必选的英雄,那么强度可想而知。所以说花木兰被削的可能性是非常大的。毕竟策划都开始担心花木兰太强势了……
3、元歌上线。十三叔至今还没能把元歌的技能记全。想要买这个英雄的玩家,十三叔建议三思而后行。省的将来压箱底积灰……
1、赛季皮肤——典韦。S12的赛季皮肤是什么呢?没有错,就是本赛季新崛起的典韦!这个英雄被加强后,是真的恶心。输出又高,又打不死。被他扑上来,挥两刀,血条就空了……
2、世界杯皮肤。除了刘禅和蔡文姬的世界杯皮肤,还有就是大家非常期待的裴擒虎世界杯限定皮肤,重点在这款皮肤是以梅西为原型的,天美不要对裴擒虎太好了!
3、KPL限定皮肤。据说本次KPL限定皮肤所选定的英雄是哪吒。之前还有消息称是露娜,你们比较喜欢哪一个呢?
排位机制改动
据悉,在S12赛季更新时,王者荣耀的排位机制也将可能会有所调整。玩家不能选择见习英雄参与排位。也不知道这个改动,会让多少玩家重新接纳王者荣耀呢?
1、加强主宰。S12赛季,可能是主宰崛起的一个赛季了。作为峡谷最重要的一只野怪,后期随便来个人都能带走它,实在有伤主宰的颜面啊。所以S12赛季,主宰加强后,打人可就不像现在这么不痛不痒了。
2、打野刀调整。S12赛季,打野刀可能会调整为只有玩家携带惩戒才能购买。想想也是,不然上单下路出门人手一把小打野刀,人手一只小野怪,那打野上哪发育???
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王者荣耀S12赛季哪些英雄改动了?英雄调整了哪些内容?公孙离削弱甄姬大增强
王者荣耀新闻导语
在这一次正式服更新中,有十二名英雄得到调整,下面小编就为大家一一来介绍一下,看有没有大家伙的本命人物在上面哦!
四,米莱狄
这个英雄在上线正式服之后,出场率不是很高,所以在此次更新中,官方将其稍微加强了一下,相信在S12赛季其会发挥出亮眼表现的!
五,老夫子
不管是职业联赛还是日常排位中,老夫子的出场率都相当之高,在这一次更新中,其一三技能的距离直接减少了50,而大招在捆绑敌人后的移动范围却增加了50,可以说是对其的一种压制吧,在以后得排位中影响应该不是很大!
奕星这个英雄同米莱狄一样,上线正式服之后出场率不是很高,因此官方在这一次更新中将其大量加强,在开局就自带名刀效果,并且一二技能在爆炸命中敌方英雄后将会增加法强和攻速,在S12绝对是一个很强的法师!
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王者荣耀s12英雄改动有哪些 s12赛季英雄技能调整汇总
来源:99游戏发表时间: 09:15:14发布:艾米
  王者荣耀s12赛季英雄有了重大的调整,大量英雄技能改动。王者荣耀s12英雄改动有哪些?99安卓网小编艾米分享下王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总。
  王者荣耀s12英雄改动有哪些?
王者荣耀是一款动作竞技类手机游戏,在这款游戏中我们将要和你的好友一起组团PK,5V5的战斗,让你在手机上也可以感受到英雄联盟的竞技玩法。
大小:488.12MB语言:简体中文
  王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:
  作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
  被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
  1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
  2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
  3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
  3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
  3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
  3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
  吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
  2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)
  2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
  2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
  3技能:不再提供范围内的双抗加成
  3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
  关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力
  使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
  此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
  1技能:击退距离:500 → 400
  3技能:击退距离:500 → 400
  3技能:碰撞框长度:400 → 300
  米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
  机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
  机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
  2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
  2技能:伤害段数:1段 → 2段
  2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
  2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2
  3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
  40/45/50% → 30/40/50%
  相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
  1技能:攻击距离:550 → 500
  3技能:位移距离:500 → 450
  3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400
  我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
  此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
  此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。
  被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发
  被动:触发后的无敌时间:2秒 → 1秒
  1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
  1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
  棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
  棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%
  1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
  2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
  作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄
  基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) → 173(+13.5*英雄等级)
  被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
  我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
  基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) → 191(+11.4*英雄等级)
  基础生命:*英雄等级) → *英雄等级)
  2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
  2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
  虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
  但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
  我们会持续关注花木兰在对局中的表现
  重剑形态释放技能免伤:50% → 40%
10. 安琪拉
  安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
  1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
  2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
  3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒
  3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)
  钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因
  同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
  我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
  基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) → 180(+10*英雄等级)
  被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
  40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) → 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
  1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
  2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
  2技能:被动增加生命值:125 → 150
12. 王昭君
  从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
  对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
  这是我们不希望看到的现象
  此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
  同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
  简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
  1技能:释放范围:800 → 850
  2技能:释放范围:800 → 850
  2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
  3技能:释放范围:800 → 850
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游戏类型:游戏辅助
游戏语言:简体中文
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王者荣耀s12新英雄有哪些 s12赛季新英雄大全
发布时间: 00:05:00
作者:青衫
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  有哪些?都有谁?不少玩家都非常期待接下来在新赛季上线的新英雄情况。话不多说,下面,就来了解s12赛季上线的那些新英雄吧!
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  从目前官方爆料的情况来看,已经可以确定的新英雄分别有李信、盾山和伽罗三人。不过近期官方开始设计司马懿和沈梦溪,据说还有之前炒的热闹的庞统和马超两人。许多老司机预测S12将会是王者荣耀三国版本,毕竟一次性爆出那么多历史人物的英雄很是让人期待。
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