火线币碎片购买的挑战模式无线弹夹进入冷却时间为什么不能试用了,是怎么回事,有知道的吗?给说下谢谢定重谢

细数穿越火线道具价格 教你合理利用CF火线币
光是知道穿越火线如何获取火线币还不够哦,各位CF的小伙伴还要知道如何合理利用才行,毕竟辛辛苦苦攒出来的火线币,一下子被自己乱用掉了,肯定很不划算啊,小编今天就教大家如何合理地利用手中的火线币。(很多小伙伴反映没有找到火线币的每日任务,火线币的任务大家不要着急哦,会在28号全服更新完毕后统一上线,这样28号更新的小伙伴火线币不会比27号的少太多,相对公平一些)
价格及冷却时间
可以看到,相比较于之前的爆料,这次增加了三款新武器:AK47-苍龙、M14EBR-炎龙、KAC-耀龙,这三款武器与其余主武器不同,但是与近战武器相同,只能购买3天的期限,而且有3天的冷却时间,尽管不能一次性购买30天期限,但是3天3天的购买也是可以一直持有该武器的。
同时,1天的破天斩魔剑冷却时间也由14天增加到了一个月。
*目前火线币商城是第一批道具,之后将会不断更新
武器购买建议:
首先还是建议大家在第一个月攒出破天斩魔剑,要不然等到后面再攒,难度就比较大了。
战龙M4就看个人喜好了,很多有英雄级M4的小伙伴可能对这把枪兴趣不大。
翔龙M66价格不高,所以可以在第二个月就攒出来。
KAC耀龙在各个模式表现均不错,可以一直购买,懒得一直买的玩家可以一次性购买30天的KAC-突击手。
狼牙AK和M200消音狙性能都不错,没有相应英雄级的玩家可以直接购买30天。
打击者-天羽,救世主压力玩家和战场玩家必买。毛瑟烈焰,生化玩家必买(心疼天秤座~不过天秤座比烈焰更轻)。鹰爪,刀战玩家必买。
结算:每个月买10次鹰爪+30天毛瑟烈焰+30天打击者+10次KAC耀龙+30天狼牙AK+30天M火线币。
角色购买建议:
相信许多人在这方面没太大需求,所以看个人喜好购买。
道具购买建议:
对于大部分玩家来说,一套AC肯定是必买的。配合上军火基地,一个月28天的AC,基本这一个月都不用买AC了。需要注意的是,军火基地兑换的7天AC、玩家自己购买的AC、火线币购买的3天AC是可以叠加在一起的,但是军火基地兑换的3天AC无法与前者叠加。所以如果有玩家介意每个月有两天没有AC的话,可以自己购买一个月的AC(建议通过超值礼包活动购买,不仅便宜,同时还可以获得CF会员),再加上军火基地兑换的7天AC和火线币购买的AC,则接下来3个月都不用愁AC了。
而对于生化挑战玩家来说,挑战弹夹和生化全装也是必买的。
在新版挑战中,复活币与大药瓶需求量可能比平时大一点,所以建议复活币不多的玩家可以购买。
结算:12天AC+12天生化全装+12天挑战弹夹+40个复活币+40个大药瓶=7640火线币
最终建议:
也就是说,即使把小编所建议的武器和道具都买,也一共才23620火线币,只要不买破天斩魔剑和翔龙M66,压力还是不大的。
第一个月,建议大家还是攒出破天斩魔剑,别的地方能少花火线币的就少花一点,爆破玩家只买个AC即可,生化玩家只买生化全装即可,挑战玩家只买AC、复活币、挑战弹夹、大药瓶这些即可。
第二个月,在购买翔龙M66之外,再把所有道具买全,另外再买一些自己喜欢的武器,火线币完全是足够的。
过了前两个月,火线币就可以随便用了,因为一般情况下肯定是用不完的。
附上火线币获取数量供玩家参考。
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今日搜狐热点穿越火线(2007年腾讯运营的第一人称射击游戏)_百度百科
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?2007年腾讯运营的第一人称射击游戏
(2007年腾讯运营的第一人称射击游戏)
《穿越火线》游戏是由韩国开发,由代理运营的一款。讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。
2016年11月,《穿越火线》荣登“中国IP价值榜游戏榜top10”。
穿越火线背景设定
没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。
但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。
有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。
然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。
很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。
操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 & 潜伏者&军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。
穿越火线角色设定
穿越火线玩家
常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。
英雄级角色
其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。
强化型角色
道具卡刷出的强化型角色会有一些特殊属性,如减少闪光时间、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。
幻影(幻影卡抽取角色)
(雷霆卡抽取角色)
审判者(英雄级)
在生化类模式每回合开始时,会有1~3名玩家变成生化幽灵,其中付费的生化角色有特殊的技能,装备角色后进入游戏,在变身时可以根据系统提示切换其他角色,例如疯狂宝贝可以隐身。
生化通用角色
生化幽灵(默认角色)
属性:生化幽灵母体:生命值:HP;攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵。
绿巨人(付费)
属性:技能(G键):在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。
属性:技能(G键):在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。
灵魂忍者(付费)
属性:技能(G键):可使用击退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。
终结者模式
在终结者模式地图中,每回合开局有一名玩家会变成终结者,终结者除去外观上的巨大改变,还有特殊技能。当场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为佣兵,佣兵可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。在终结模式中生化幽灵被近身武器杀死的将彻底死亡,无法复活。
终结者(终结者模式)
技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。
幽灵猎手(终结者模式)
属性:血量7000点,拥有双尼泊尔,且无法切换成其他武器。
异形终结者(终结者模式)
技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。
属性:血量7000点,拥有双斧,且无法切换成其他武器。
救世主模式
在救世主模式中,每回合开始会出现一名“救世主”,该角色拥有与众不同的造型和秘密武器,按Q键可以在普通武器和榴弹枪之间切换,不过该武器不能丢弃。该角色捡到掉落的补给箱会直接恢复满所有子弹。
穿越火线非玩家
挑战模式中的小怪和BOSS分为空中和地面,所有怪物都有生命条,当生命条变为0时,怪物便会死亡,由于空中单位距离较远,这种类型的怪会影响散弹枪的杀伤力,击杀所有小怪和BOSS,则通关关卡。
试炼挑战模式中玩家需要击杀每个区域的最终的BOSS才可以到下一关,每个不同的BOSS会有不同的技能,如生化巨蜥会发射呼吸火焰,对一个区域的玩家造成持续性伤害,也可以发射激光,导弹对一个点的玩家造成单体伤害。
守卫挑战模式中,玩家需要击杀每一关的小怪直道最后一关会出现最终BOSS,小怪将会无限出现,直到玩家击杀最终BOSS并保护基地不破,即可通过。
穿越火线物品道具
穿越火线武器装备
玩家默认有三个背包,也可以用背包道具进行扩容,每个背包可
以装备1把主武器、服务器、近身武器,默认可以装备一个投掷类武器,付费扩容后可以装备手雷、烟雾弹、闪光弹各1个,玩家可以在个人仓库选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。在新回合开始时可以按“B”键切换背包,选择不同的背包,如击杀敌人后,该敌人掉落了武器,可以按“G”键扔弃现有的武器进行更换。
游戏中一部分装备拥有特殊属性,这类武器主要都是在普通武器上加强出来的,装备该武器后在创建房间后该房间会有特殊标记,而且得到一些额外的奖励加成、子弹加成等。每把武器在介绍页面会有详细的属性介绍。
名称描述步枪有M4A1、AK、QBZ95等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同。霰弹枪在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大。冲锋枪很高的射速已经换单速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。狙击枪有AWM、巴雷特、轻狙等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换,巴雷特狙击枪在游戏中攻击了是最大的。机枪只能使用扫射模式,部分枪还有特色属性,例如M240B-苍雷在挑战模式中,一段时间后能量条充满,右键可发出强大的榴弹。手枪手枪有单发也有连发,还有双枪的手枪,投掷武器投掷武器分为手雷,烟雾弹,闪光弹,手雷可以对一定范围内造成较高的伤害,闪光弹无实际杀伤力,利用高频率声音和闪光让敌人暂时失去听觉和视觉,烟雾弹扔到地面后会产生烟雾,阻碍敌人的视野。近战武器大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、刀等,也有现代物品,如手套,扳手等,攻击方式分为轻击和重击。
分类描述防弹头盔
头部是身体上最重要的部位之一,失去了头部的保护很容易陷入危险,头盔会尽可能的确保安全。装备防弹头盔后,玩家在满血状态下被爆头不会立即死亡。
防弹衣可以提供针对不同的伤害提供不同的防护。
烟雾头装备烟雾头后能使玩家清晰的看清敌人在烟雾中的位置,而且烟雾头和防弹头盔没有冲突,可以两件装备一起装备。闪光护目镜能够在一定程度上抵御的闪光弹效果,减少对玩家视觉上的影响。
饰品装备每个角色的拇指和食指可以单独装备一个戒指,玩家可以使用“饰品重铸书”来重铸饰品的主属性。重铸成功之后将在以下效果随机一种属性供玩家来选择,玩家可以选择保留饰品的原属性,也可以选择重铸出来的新属性。
穿越火线道具强化
玩家可以开启“武圣宝箱”获得不同的合成材料,或从及交易所系统直接购买所需的合成料。合成武器所需材料有武器涂装1件+武器零件1件+武器碎片1件+武器设计图1件。玩家在系统内使用规定的合成材料合成对应的稀有武器。
武器万化系统
在商城和个人仓库中,点击英雄级武器“万化
”按钮进入万化界面。通过消耗CF点,解锁武器配色功能,解锁后永久获得,玩家可任意搭配使用武器颜色,而且同一种武器配色道具通用。
升级材料包
升级材料包可消耗火线币在商城购买“升级材料包”升级武器,武器升级后,不仅仅外观变得越来越华丽,每一级提升,也伴随着属性的增加,属性包括装备刺刀、EP加成。
兵种卡强化
玩家可以使用任意兵种的兵种卡作为材料来强化其他
兵种卡,强化成功后,兵种卡的等级会提高,升级后的兵种卡可增加玩家技能的伤害及减少技能的冷却时间,等级越高的兵种卡属性加成越多,兵种卡在每局战场模式结束后一定几率获得,也可以在商城用GP点购买。
强化到10级的兵种会有3个红色插槽,3个蓝色插槽,3个黄色插槽及1个紫色插槽。获得插槽后,玩家可以根据插槽的颜色在商城购买相应颜色的宝石,镶嵌宝石后可以提高玩家在战场模式中的游戏属性。
穿越火线消耗品
游戏币主要为GP点,CF点,火线币。
GP点可以免费获得,只要玩家通过正常游戏就可获得,通过不断的积累,就可以在商城中购买道具。
CF点主要是充值获得,也可以在交易所出售给其他玩家获得,可以购买商城中付费道具。
火线币是游戏推出的全新货币,玩家主要通过签到、每日任务、活力值、活动、人物属性加成等方式获得,通过不断的积累,就可以使用火线币在火线币商城中购买物超所值的道具。
随机宝箱可以在登录游戏、游戏在线、完成游戏结算时有几率获得随机宝箱,宝箱分为玩偶饰品宝箱、光效宝箱、角色服装宝箱、武器宝箱等。使用购买的钥匙可以打开宝箱,获得的随机宝箱或宝箱内道具可以在交易所进行拍卖。
周免武器箱
每周一上午6点,系统将给玩家免费提供4个武器宝箱,同时上一周使
用的周免武器及未打开的抽奖道具也将被删除,宝箱类型有英雄武器箱、强化武器箱、近战武器箱,可随机开出4把期限武器供玩家使用,开出的武器都将持续一周时间,玩家可以根据自己的喜好,选择 “续费使用”周免武器,周免武器延期可享受价格优惠,续费使用后的周免武器将与普通付费武器一样,可持续延长使用时间(星座/pve武器除外)。
在挑战模式中,根据玩家得分,将会获得不同的奖励宝箱,获得宝箱后,回到个人仓库,直接点使用即可打开,也可以在结束界面打开宝箱。
游戏中有多种恢复类道具,有复活币与医药瓶,这类道具只用
于挑战模式,在挑战模式中角色死后按H键,或者在队友尸体上按H键,消耗一个复活币便会自动复活,如果1分钟内没有被复活则自动推出本局游戏。角色扣血时可以使用医药瓶进行恢复血量。药品可以在游戏中拾取或通过奖励获得。
中文名恢复量获取方法医药瓶(大)一次恢复60HP可以在商城中购买到医药瓶(小)一次恢复20HP可以在游戏中拾取或通过奖励获得
穿越火线场景地图
《穿越火线》进入游戏后可在频道内找到喜欢的地图房间加入游戏,也可以在创建房间选项下,选择模式和模式下的地图,创建房间,除人机模式下,其他模式最少2名玩家才可以开始游戏。
游戏在地形方面有水面、陆地和空中三种情况。陆地的玩家看水中的物体会受到水面的视觉影响。在画质设置中,系统根据玩家的电脑配置会开放地图特效功能,开启该功能后在部分地图中会增强原始的画质,使画面更加真实。
通用设置中,天气的打开与关闭都会有不同的实况效果,打开后地图的光效有更细节的表现。
模式描述爆破模式进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性强。团队竞技以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。幽灵模式这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。歼灭战无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。特殊战这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等。生化模式保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。突围模式突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。
防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。
救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。挑战模式全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。终结者模式人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人自称“幽灵猎手”,他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标!
战场模式战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标,整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。
全能枪王全能枪王模式是一个全新的公平竞技模式。在这里,你需要精通各类枪械,所有玩家的武器列表都是一样的。武器有AK47、M4A1、巴雷特、贝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有这些武器完成击杀才能成为真正的全能枪王。
生存竞技几十名玩家出生在一片沙漠当中,开始时所有玩家身上无任何装备,玩家需要收集物资,躲避沙暴,淘汰对手,生存到最后。最终只有一队玩家可以获得胜利。
刺杀模式刺杀模式为全新的团队模式,本模式增加了暗杀+突围任务,以达成任务目标或击杀敌方所有成员获得胜利。刺杀模式适用普通战。以回合胜利数为最终胜利目标。该模式与爆破模式相同,游戏期间通过完成己方目标任务,获得单回合胜利。以先达到目标回合胜利数的队伍获胜。游戏开始时可设置5、7、9、11、13回合数为胜利目标。
间谍模式间谍模式开局后,在双方的阵容中各自有一位来自敌方阵营的间谍混在队伍中,玩家昵称通通用“潜伏者01”这样的字眼代替,并且外表上我们不能看出哪一个才是来自敌方的间谍。在游戏开始的前20秒,间谍是不能进行攻击,并且枪的弹夹中没有子弹,在20秒过后间谍就可以捡起牺牲战士的枪肆意攻击敌人,这时候间谍也就暴露了自己的身份,此时间谍也会失去身上的伪装,变回自己本来阵营的服装。另外,当一方阵营只剩下担任间谍的玩家时,间谍的身份也会暴露。
人机试炼在人机试炼模式中玩家可以添加电脑机器人进行对战。目前机器人分为5种难度:新手推荐、简单、普通、困难、非常困难。玩家可以单人挑战机器人,也可以召集小伙伴一起来进行对抗机器人。
暗影模式暗影模式分为2种玩法:感染玩法和歼灭玩法。感染玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。被对方玩家击杀后,玩家将会变成敌方阵营玩家复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。
歼灭玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。玩家在被击杀后不可复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。
赏金团竞模式玩家可通过建立团队竞技模式的房间,在地图中选择“新运输船-赏金团竞模式”进入该模式。在此模式中,玩家无法带入自己背包中的武器,需使用默认装备,或使用金币在游戏内商人系统购买其他装备。
足球模式游戏为积分制,首先达到已设置积分的队伍获得胜利,玩家既可以击杀敌人获得分数,也可以通 过进球获得分数。近战击杀敌方得1分,进球得3分。开场进场地的正中心有足球,玩家只需要经过足球即可“带球”,其他玩家需要击杀“带球”的 玩家才可夺取足球。“带球”的玩家可使用G进行传球或射门。
穿越火线游戏系统
穿越火线PK系统
游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家
可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。
排位模式游戏地图爆破模式新黑色城镇沙漠灰潜艇新卫星基地异域小镇团竞模式新运输船新沙漠1椰岛风情沙漠灰刀战竞技场刀锋寨冰山谷官方锦标赛
该赛事系统由官方举办,是可让各位玩家简单快速参与的赛事系统。每日19点、21点整点开启。比赛人数分为3v3、4v4、5v5,比赛模式为TD团队竞技。上等兵的玩家可以个人报名,随机组队进行参加。选择想加入的锦标赛,招募阶段进入报名,报名结束后开启比赛。以个人为单位进行报名。通过4轮比赛决出16强、8强、4强、决赛名额,锦标赛结束后根据个人排名领取奖励。在16强、8强、4强、决赛失败和决赛获胜时,将弹出领取奖励窗口,奖品有火线币、GP、武器、名片、喷漆等。
穿越火线成就系统
元帅以上等级将采用全新的计算方式,不再通过传统的经验值进行升级,而是使用新的计算单位“荣誉点”,每局获得的荣誉点数会根据玩家自身实力和队友的实力进行综合计算。达到元帅等级的玩家会随着荣誉点数的变动而发生变化,每天凌晨6点进行更新。
大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前50%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“大元帅”玩家为20名。)
高阶大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前30%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“高阶大元帅”玩家为20名。)
元首元帅军衔玩家中,荣誉点数在前10%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“元首”玩家为10名。)
穿越火线其他
称号系统将为玩家带来更多
特殊的称号以及属性加成,让喜爱在游戏中奋战的玩家拥有更为远大的目标。称号系统以逐级解锁的形式,为玩家带来新的挑战。每一个称呼都拥有不同的获得条件,随着条件难度的增加,称号也将愈发难以获得。每一个称号都拥有自己的附加属性,玩家在获得称号的同时也能获得与其对应的属性,在实战中能为玩家带来众多便利。
游戏中的徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。《穿越火线》中的徽章分为五大类:每种徽章分为C、B、A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。按照从低到高的顺序是:C1&C2&C3&B1&B2&B3&A1&A2&A3。
穿越火线所获荣誉
2009年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网游”、“年度最佳射击对战网游”。
2010年,新浪游戏评选《穿越火线》为“年度网游巅峰荣誉大奖”。
2011年12月,《穿越火线》获得“2011年度优秀网络游戏”。
2014年,腾讯游戏评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网络游戏”。
2016年11月,《穿越火线》获得“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
2017年1月,国家体育总局体育信息中心评选《穿越火线》为“2016年度中国最具影响力FPS类电竞项目”。
穿越火线音乐配音
发行时间名称歌手作词作曲备注日《穿越火线 主题曲一》安蕾尔小旭游戏音乐小旭游戏音乐主题曲日《火线勇士》安蕾尔方文山周杰伦主题曲
日《穿越火线》谢霆锋刘卓辉谢霆锋主题曲
日《年轻不服输》张恒远林乔金大洲《穿越火线》7周年主题曲
日《Cross Fire X War Ridden》Tyler BatesTylerBates背景音乐
日《穿越火线》G.E.M. 邓紫棋G.E.M. 邓紫棋、汪苏泷汪苏泷、G.E.M. 邓紫棋主题曲
穿越火线配置要求
项目最低配置推荐配置CPUAMD Athlon(tm)64 X2 DualCore Processor 4600+(2CPUs)~2.4GHzIntel(R) Core(TM)i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs)~3.2GHz内存2G4G及以上硬盘11G以上剩余空间20G及以上剩余空间显卡GeForce 9500GTGeForce GT 630网络512KB宽带2MB及以上宽带操作系统win7 32bitwin7 64bit驱动程序Direct X 9.0c
穿越火线衍生作品
《穿越火线》小说以游戏为背景,让玩家在游戏之余,深切的感受到自己所扮演的角色在故事中的成长历程,在情节上完全紧扣游戏内容,游戏中的所有角色、地图以及游戏中所有的游戏模式和装备都将在小说中陆续出现。
《枪娘》是穿越火线与腾讯动漫合作推出的同人动画,动画将游戏中枪械娘化成妹子形象,与游戏本身呈现出的猛汉枪战形象形成极大反差,却又依托不同个性风格的妹子形象鲜活地展现了枪支的特性。
穿越火线游戏评测
《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。(网易游戏评)
《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。(腾讯游戏评)
从2008年开始穿越火线长达6年的时间没有做出革命性的变革,在大众玩家眼里,CF的游戏品质就是多年一成不变的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戏对画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但老瓶也能装出新酒。(游久网评)
《穿越火线》对于赛事的重视,而且把国内的三方赛事与CFS这类国际大赛接轨,也是《穿越火线》赛事历史上的一次重大突破,同时,这一做法,也开创了主流电竞项目官方世界赛向第三方赛事开放晋级通道的行业先河。从某种程度上说,对第三方赛事的扶持,尤其是助推第三方国际赛事的举办,对于《穿越火线》来说,并非是创造新的历史,而是恢复过去三方赛事曾经的光荣和传统。这样一个崭新的《穿越火线》国际赛事体系,看似遥远,但随着越来越多的海外战队能够与国内队伍抗衡,越来越多的国家和地区开始成为《穿越火线》国际大赛的举办地,实现这一点无疑只剩下时间问题。(中关村在线评)
《穿越火线》在正式运营的时间里,不断进行内容优化和版本更新,游戏推出了各种全新内容玩法,其中“萌宠大作战“玩法更是大地丰富了地图元素和游戏趣味,游戏整体内容得以不断完善和优化。游戏从同时在线人数50万、100万、300万、500万,再到600万,一次次的用不断刷新的记录向业界证明自己才是当前FPS网游界的领军者。(游民星空评)
.腾讯·大渝网[引用日期]
.中国网[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.网易游戏[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.网易[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.电玩巴士[引用日期]
.网易游戏[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
.穿越火线[引用日期]
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.人民网转中关村在线[引用日期]
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