三国全面战争秘籍刷兵会不会有下架的危险

三国全面战争可玩性非常差_三国全面战争吧_百度贴吧
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三国全面战争可玩性非常差
1.不能委任军团,所有城市自己手动操作。2.电脑暴兵太叼,怎么打都打不完,打完人口只有500人,一队步兵就要160.3.有种委任军团,自己只操作一两城,其余电脑自动开发内政,以及作战。4.自动作战必定输,就算兵力是电脑几倍也不行(除了对阵刘表之流),每次国战都得手动打,要统一没有几百上千场战役肯定不行。5.武将太贵,且容易死,而且打下的地区经常叛变。
有一种秘籍叫auto_win attacker
首先第一跟第三是同一个问题
另外三国我记得不错是有电脑管理的,但是比较坑,会胡乱建设,自己比较放心,你不知道也并不代表没有自动管理,
而爆兵问题(O_O)?很简单,一关闭驿站爆兵一劳永逸,二袭击大城池,爆兵会极大削弱,另外速推是对付爆兵的高招,194-196打曹操上策,197-200中策200之后已经是下策了,速推流就是为对付爆兵的,不用一些技巧碰到爆兵还能说什么
自动作战是输多赢少,可不是必输,要是自动能轻松赢那就全部自动去了,还手动干嘛?另外谁叫你看兵力的,看的是开战前的战力比不是兵力,OK?还有不用速推流要上千战役还是有的,但是速推流300多战役就统一也是有的,凡事不要说的太绝对,什么肯定,必输啥的,自己不用速推流做不到短期统一,不代表别人速推流做不到
最后一点,武将在野开局太便宜了就5000就可以收买,什么时候这么便宜啊,实力你说不如特殊将卫的确,而且在野大多数文管为主,自然也一般武将,别说是特殊将卫的武将了。当然在野武将主要是用统帅居多,毕竟实力差一点,但是也不会很容易死,除非骑兵冲枪兵,冲进步兵里面打
叛变很正常,一开始留高级文管,满编农民
附加最后一句,三国全面战争的可玩性算是很不错的了,虽然有所瑕疵,跳出卡多,但是也算是比较完善的了
我想说的都被我楼上的说了,我只想说一句,lzsb
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只能说你技术太烂
楼上都说完了
自动必输?我大头打公孙从来都是自动的
楼主真是智商堪忧
默默顶十一楼
萝卜青菜,各有所爱。不喜欢可以去接着玩你的三国志。到处喷。
纯技术问题
军事。初始可用之兵大约一个半满编,足以开疆拓土了。当然宛城兵我通常是不会算在内的。关于武将,徐晃确实很渣,不过四大将的飞熊军是在是逆天,那冲击,那防护,3飞熊骑加徐晃就能稳稳拿下弘农,而且轻松加愉快。最关键的还是郭汜,有他在,税率只要不红,随便调,出了叛军,自动有惊喜。当然,对于前期,兵力始终不能浪费,所以攻城用那几队重步将军就行了,反正弄不死就行,所以军事方面非常给力
三国全面战争,算是三国题材里翘楚的了,
lz的心态表示不懂
没人逼你玩,什么东西电脑都帮你建设好了,点点鼠标就能著名,就有意思了?
传说中的钓鱼?
菜鸡,打不过电脑就别BB
只能说你弱好吗自动管理吃屎的吗暴兵这东西那个MOD没有让人B了狗的感觉我就问问?自动和武将同上,那个MOD不是这B样
我只赞同第二条
人傻人笨怪游戏
自动作战容易输?怎么我一直用自动作战刷兵种经验感觉很爽啊,一次可以升个一两级。
楼主和大家玩的不是一个游戏
挖坟,楼主食屎啦你
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关于全面战争:三国的正版
我突然想到个恐怖的事情要是CA这次把三国做得还可以的话。。。会不会有。。。可以简单归结为三个词:steam 尼尔 国区我突然觉得可能性貌似还不算小不过希望我的预感是错的,不然估计世嘉这一波捞完就别想再用全战在中国捞钱了2333
不不,这件事只看三国全战几时会被破解放上3dm正版网。
想多了 从战锤看 1代220 2代268 三国作为正统历史而非小品级全战估计250~300的售价一般全战没有黄金版 豪华版 季票这种东西 最多以后dlc出完了搞个合集 还有预购本体可能有送势力(以后可以花钱买) 未来必然会有势力包 战役包 兵种包 血腥包 别想什么骗钱套路了 因为全战只是个DLC地狱类游戏而已另外CA目前与国内的蒹葭合作关系应该已经很深了 至于SEGA 并不能起多少作用 这种担心是多余的 只要担心隔几个月掏钱买DLC罢了
中国人多,所以死宅也多,买尼尔的自然多。但现在很少人会静下心来研究策略游戏,为了口碑,策略游戏不会学尼尔。
放心吧,人家不好坐地起价。该60刀就60刀该268久268杉果可能减10%
尼尔被骂的不是贵 而是开始199第二天 412 多出来的213简直智商税日厂游戏350+都是很正常的。全战应该200多差不多了。。其他该想的是dlc地狱
怎么感觉中国人一夜之间富起来了?感觉15年那会还一堆人盗版,现在一堆人正版
先盗版体验一波,再决定要不要入正,三国志13入正后悔死我了
可能性不大,简体中文和中文配音都有,锁国区那就是神经病了
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没玩过尼尔,求科普一下
一看lz就不熟悉日厂和欧美厂商的游戏尼尔400多是正常价格【主机游戏400多正常加上日厂从来就没有国区这个概念】真正引起玩家不满的是涨价
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保存至快速回贴成为别的势力的附庸势力有什么后果【三国全面战争吧】_百度贴吧
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成为别的势力的附庸势力有什么后果
昨晚开新,选张绣,为了不被曹总抢媳妇,果断想先附庸刘表,因为刘表的老婆蔡氏很河东。估计刘表是不敢来抢俺老婆的。想问做了附庸能反叛不,有什么不良后果
乃会发现 每个回合乃滴钱都送人了
不留点安家费之类的嘛
根本没用,电脑想打你什么都不会考虑,你成为附属,你的金钱、主权什么都没啦,人家可以畅通无阻的深入到你的腹地。,节哀顺变
难道只能眼看着曹总来抢俺媳妇。俺只想种种田,养养花,赚赚钱,然后等曹总和奉先搞基的时候,爆他菊花。但是他每次都一出来就来抢俺媳妇
估计是你选择的游戏难度太高,想不被打,最好选择中等以下的难度,然后靠着敌人的边界上也得屯一两个满编军团,这样敌人一般就不会打你了。高难度下,默认的电脑都优先攻击玩家。
你也要为人家着想嘛,他的大儿子和猛将典韦的小命都攥在你的手里,不先打你打谁。想要种田流换个离曹总远一点的势力吧
作为一个从初中时代开始玩三国游戏的大叔来说,俺一直都是玩极难,绝对不向曹操妥协。刚才已经放浪了。准备入川
呵呵,极难的难度也就是选择让所有靠近的电脑都向我开战的难度,开战了又挡不住,那就只能跑路了
争取在明年跑到江州下面那个乱军大县城去
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那你要面对孟获的禽兽部队了
不怕禽兽,俺有弓箭手。毕竟孟获的女人祝融夫人也是个醋坛子。只要不来抢俺媳妇就好。而且孟获是和刘璋结盟的。俺准备也和刘璋结盟,共抗大耳朵
难度神马滴都素浮云啊AI有相当多滴漏洞可以钻乃用用就知道啦看看胸胸滴视频指导吧
一直在看胸胸的视频,然后按倒婧婧
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保存至快速回贴网友已炸锅!《三国 全面战争》来了,还被老外做的如此精良网友已炸锅!《三国 全面战争》来了,还被老外做的如此精良中关村在线百家号本文预计阅读时间13分钟1热度高涨的全面战争进入2018年,在中国年轻人群体关心的文娱媒介中,有两样作品话题性特别强——其一是《星球大战8》这个全球顶级IP在大陆地区的票房折戟,让中外文化情怀对比的分析炙手可热。其二则是网络播出的电视剧《军师联盟之虎啸龙吟》播出进入尾声,这部剧围绕三国魏晋家族争斗的演绎,对民间大量英雄人物的历史形象、文学形象造成了很大的颠覆。简而言之,一方面老外向我们输出他们的国民IP陷入了耻辱性地失败境地,一方面我们也在解构我们的自己传统IP,过程还面临了较强地舆论争议。就在此时,在中文硬件和游戏社区,一款相对小众的RTS游戏《全面战争》却吸引了超出一般的关注能量。原因在于,这个已被证明为非常成功的游戏系列官方宣布自己的下一作标题为“三国”。军师联盟 虎啸龙吟 平均百度指数突然爆发的 三国 全面战争 百度指数一时间,各大游戏社区乃至开放性论坛都炸开了锅,在诸多游戏贴吧和知乎上让广大游戏爱好者欢呼雀跃。虽然这条消息仅仅围绕一款相当小众的高难度PC游戏,虽然关注这条消息的人群几乎都是骨灰级的硬核玩家,虽然这条消息仅仅源于一个官方因为意外情况提前泄露的短短CG和相关Steam页面。但“全面战争”这个词组在1月11日当天的百度指数一举反超当天的“星球大战”,十分逼近“军师联盟”的平均数值,在随后的几天内也保持了很高的热度。由于游戏相对于影视作品仍然相对小众,整体的受众面要小很多,这款游戏目前还远未发布,突发性事件很少,其绝对影响力仍然不能同前两者相提并论,但其爆炸性在中文游戏社区还是相当强悍的。三国全面战争 燃起了很多人的很多希望《全面战争》系列作品的开发商是来自英国的 Creative Assembly,发行商是著名的世嘉公司。在过去的十几年里,内政与战术系统结合十分完美的《全面战争》系列扛过了《帝国时代》、《突袭》、《英雄连》等历史、文化体验式即时战略、即使战术的大旗,在PC策略指挥领域独领风骚,创造了独属于自己的金字招牌。《全面战争》系列从中世纪发展到拿破仑的法兰西第一帝国,从东瀛的战国幕府发展到魔幻的战锤世界,走出了一条属于自己的新路。在中国社区,盗版模式下的《全面战争》系列就拥有大量的拥趸,随着Steam正版化趋势在中国的日渐抬头,那些对文化元素热爱程度重于竞技性的玩家一直殷切盼望着《全面战争》推出中国系列,与此相关的MOD也非常繁盛。 全面战争系列非常成熟在过去的十年间,中国大陆地区单机游戏陷入了历史的低潮期。作为新兴的文艺媒介电子游戏的主阵地被资本力量转移到了以MMORPG为代表的多人线上游戏领域,虽然这些游戏也多少有一定的背景介绍,但多数都很难真正独立阐释完整的“故事”。需要结合厚厚的世界观背景小说才能理解的剧情显然不利于游戏发展自己的文化影响力。即使一度被较为开明的学者尊为第九艺术,中国的游戏市场上也很难找到承载太多文化氛围的游戏内容。为什么《刺客信条》不出中国?(不计编年史),为什么《全面战争》不出中国?这样的问题一直横亘在很多玩家的心中。玩家渴望刺客信条 这样的游戏出现中国元素在主要单机大作均为主机游戏厂商占领的前提下,在破解大行其道的现实中,中国游戏玩家们在游戏中感受到的主要氛围是欧洲中世纪的《帝国时代》,是北欧传说融合的《魔兽世界》,除了偶尔从岛国东瀛找到一些反哺外,我们找不到多少真正的本土内容。当然,国产三剑、四剑们还打着民族游戏的旗号,可他们的仙侠旗号本身就很不伦不类,更谈不上多少市场影响力。“望断关河非汉帜,吹残日月是胡笳”已成事实, 中国玩家对于高品质、更能代表土文化色彩的游戏艺术渴求已久,《三国 全面战争》很可能成为玩家对中文高品质单机游戏回归的先导回归预兆。由于这款作品的跨文化背景,在某种程度上说,这款游戏也可能是未来十几年中文网络世界找到合适媒介对外输出显示文化特性的先导预告。2高度贴合的三国情怀”十五从军征,八十始得归,道逢乡里人,家中有阿谁‘’这句汉乐府是曾经进入中学教材的著名诗篇节选。当头两句篇章成为一款英国人制作的“三国”游戏宣传CG背景BGM,还是非常清脆纯正地中文女声吟唱时,很多人的心情是非常复杂的。三国全面战争 汉军骑兵标志还原真实其实,连很多国产电视剧和国产电影都难以做到这么“中国”。近几年上映的古装大片雷点不断,雁门关不但被穿越到西域黄沙中还屡屡被沾染上中东风情、大唐战船开出洛阳直接进入东海之类的Bug层出不穷。被雷得外焦里嫩的中国年轻人对外国制作组本土化如此用心的现实非常激动自然不难理解。水墨色彩浓厚《三国 全面战争》的CG画质非常逼真,光影效果一流,作为先导预告,MV的运镜角度和把控节奏也非常成熟,巧妙地将桃园结义、董卓乱禁等桥段传神表现,其水墨化与写实风的流畅转变让很多国产影视剧都自愧弗如。看过CG的围观群众表示日本光荣的《三国志》系列必将成为最大输家。桃园三结义在Steam 预告CG的最高潮,《三国 全面战争》祭出了传统三国民间形象最为热衷的高潮点之一——三英战吕布。虽然游戏制作组放弃了先主和赤兔马元素,将神似“张光北”形象的战神吕布之敌改为了绿衣关公丹凤长髯、丈八蛇矛张飞勇冠三军,但动作流畅、表情到位,一板一眼的神韵让中国人看起来毫无违和之处,赢得了满堂喝彩。军阵还原气势根据玩家分析和Twitter上的工作人员表态,《三国 全面战争》的模式风格将会介于《阿提拉 全面战争》与《战锤 全面战争》之间。在场景、人物和文化历史要素还原上选择民间演义形象和历史真实形象之间的平衡折中路线,一方面可能继承、发扬游戏前作的RPG 斗将系统,另一方面将会传承历史大背景的文化还原与军阵指挥、内政系统。曹操还原的比较传统无论是人物建模衣着的特色,还是时代背景还原的神韵,乃至宣传材料、文案的中国风、简体字,《三国 全面战争》都是一款经过充分调研、充分了解中国传统文化要素和潜在受众的、针对中国大陆地区的诚意之作。演义与历史相结合 相当平衡考虑到《全面战争》系列强大的MOD系统,加上三国时代的承前启后特性。在国人手中,抑或是以后的官方续作中,我们不难看到两汉“燕然勒石、封狼居胥”的英雄传奇,也可能会开启中国版《权力的游戏》的魔盒,目睹十六国到南北朝司马氏八王之乱的纷争,见证祖逖闻鸡起舞、苻坚投鞭断流,刘裕气吞万里如何乃至陈庆之、兰陵王们的壮烈。从这个角度来讲,在过去十数年中一直保留有自己家国情怀,指望在RTS世界中实现自己历史情节的中国玩家,对本作的热爱将会达到非常高的高度。3Steam买买买的力量自从2015年以来,中国国内玩家数量在全球最大的游戏发行平台Steam上高速增长。到了2017年,由于《绝地求生 大逃杀》游戏类型的火热,这款全球历史上最卖座的游戏,竟然有三分之一强的玩家都属于中国大陆地区。甚至于由于外挂地区多数来自中国,世界人民普遍要求对中国进行锁区。绝地求生一样的市场潜力 让中国受到重视放在十年前,几乎没有什么玩家能够指望一个外国游戏制作组能够倾听自己的声音去进行针对性的设计。当小透明早已习惯了的中国单机玩家,在各种“3DM”正版汉化的浇灌下,慢慢积蓄着自己的能量。终于,在最近这段时间,拜中国崛起带来的全民消费能力提升所赐,拜中国80后、90后主力PC游戏群体进入社会中坚执掌消费权力的现实所赐,也拜Steam发行和D加密防盗技术的发展所赐,从DOTA到“吃鸡”,中古玩家终于在国际化的正版舞台上初步显示出了自己的力量。Steam中国力量强大据悉,《三国 全面战争》这款针对性极强地大作,开发周期始于2016年5月,当年《绝地求生》还没有传播,中国玩家的主力Steam游戏正版内容还聚焦在《GTA V》、《全境封锁》等有限的作品上。由此可见,成熟资本力量对于消费者跨区域、跨文化转移拥有非常强烈的敏感性和预见性。中国玩家还没有充分释放的“买买买”大法,早已在异域他乡成为撬动游戏世界演化杠杆的神秘洪荒之力。如果结合2014年《变形金刚4》以来中国地区电影票房的走势变化,我们不难发现,中国地区年轻人消费口味的重要性,已经越来越成为目前占据新锐媒体世界文化中心的美欧资本非常看重的要点。各种媒介冲击电影市场如果我们回顾过去,2007年秋季的好莱坞票房曾经受到过XBOX 游戏《Halo》的强烈冲击,当时士官长就凭借强悍的个性魅力吸引走过大批适龄购买人群。2017年,主机游戏、各路娱乐媒介、付费流媒体的蓬勃发展已让北美票房已经陷入增长乏力的窘境。一方面,占据市场主导的欧美文娱资本需要寻找下一个增长市场,另一方面,电子游戏在全球范围内都成为了更强有力的青少年影响力媒介。中外IP 博弈将成为常态 在这样的大背景下,中国玩家的购买力吸引趋势,无疑将会带来非常大的影响。中国目前高速发展的国内电影票房,证明了目前成长起来年青一代的能量——80后没看过的《星球大战》无人祭奠、80后耳熟能详的《变形金刚》就算是大烂片也吸金无数。考虑到电子游戏发展的滞后性,中国游戏市场复制中国电影市场的复苏路径指日可待,其将来的成就不可限量。4因势利导 民族的和世界的在人类历史上,几乎每一个经济后发的国家都面临过不同程度的文化冲击。日本人的脱亚入欧殷鉴不远,中国近现代话过程中的几次运动起起伏伏,更是一言难尽。一直到了现代,日本人终于在新媒体方面占据了世界话语权的一席之地,但也丧失了相当的独立性。最终幻想实际上相当西化回归聚焦到主题来,我们在《最终幻想》等很多游戏中都会发现,日本人制作的游戏并不过分强调亚洲特征,反而是尽量将亚洲面孔与欧洲面孔融合起来创造中性脸。可以说,日本文化最终某种程度上受到欧美主流的接受,是下了大力气妥协、甚至谄媚的结果。这与日本战后的历史发展进程有很强烈的关系。中国文化可以攫取的素材丰富得多而站在2018年当口的我们,拥有比几十年前试图与欧美建立更深沟通的日本社会更强的经济力量。中国人在自己对单机市场战略性放弃的前提下,能够吸引欧美制作组(CA 虽然属于世嘉子公司,但保留有相当的独立性,也曾挂靠在动视、EA旗下,是纯正英国工作室)制作出非常原汁原味的《三国 全面战争》,是这种有利条件的充分证明。《三国 全面战争》的制作与宣传过程中,出品方不但没有犯下许多跨文化交际中常见的片面理解错误,反而能够深入了解海外、大陆地区年轻人群对于“三国”IP理解的分歧所在,将演义和历史形象进行有机融合,充分理解并运用了汉文化元素,这是对中国力量非常重视的直接体现。斯皮尔伯格的玩家一号 猎空与春丽共舞 游戏艺术是文化交际重要载体事实上,就像不久前迪士尼《花木兰》IP花落中国女星刘亦菲一样,这种中外文化合流、努力寻找共通、共济桥梁的过程中,中国早已不再处于过去几十年那样单纯的弱势一方,不再轻易被解构、分解,而是赢得了相当的尊重。国外玩家对于《三国 全面战争》的发布反响也是非常热烈的,狂热赞美者有之,踊跃跑出来表示认识张飞、吕布三国人物的更是不少。抱怨中国文化被外国人利用是不够大气的表现中华文化泱泱五千年,要在新时代的世界发挥自己的力量,当然不能仅仅局限在自说自话的基础上。挑出我们所熟悉的、能够感染全世界年轻人的精华部分,加强中外文化联系,不论对于我们自身的游戏、文娱产业发展,还是对于未来全球化时代的综合经贸交流,都是非常有意义的现实举措。海内存知己 天涯若比邻 互通有无才是文化输出历史上我们的文化发展经历过很长的对外模仿、学习阶段,中间缔造过很多令人感到尴尬的弯路段子,但就像中国电影已经开始逆袭洋人一样,中国玩家也不必为好游戏都被外国人开发了而感到悲观。傲世三国 证明我们只是缺了时机而已西方资本的重视,源自中国玩家的强大。西方资本的重视也必将引起本国力量的崛起。事实上,中国的游戏制作早就承担了世界3A大作的相当比例部分,不论从人才还是技术储备上说都有着相当的基础,所欠缺的还是成熟的构建体系和市场信心而已。
老外之前也知道吕布 哪怕之前演绎不到位 符号标签的传播也是成功
2000年,中国目标软件的《傲世三国》RTS游戏曾经惊艳过E3 游戏大展,不论从资源采集还是战术指挥上,甚至在游戏画面上都是当年可圈可点的“神作”。实践证明,中国人并不缺乏游戏制作基因,中国的单机游戏只是没有遇上社会发展正确的契机而已。 同一个世界,同一个梦想?也许在游戏世界,这句话才是体现最充分的。《三国 全面战争》也许将同样构成中国国产游戏市场复苏的推动标志,让中国人的游戏梦想更加绽放。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。中关村在线百家号最近更新:简介:看科技资讯、查数码报价就在ZOL中关村在线作者最新文章相关文章老外得知《三国全面战争》将发售,竟然比国人还兴奋,评论已炸锅老外得知《三国全面战争》将发售,竟然比国人还兴奋,评论已炸锅石头说历史百家号今日凌晨,CA公布了《全面战争》系列下一款作品——《三国全面战争》,并放出了宣传CG,在全面战争的舞台中终于有了中国的元素的身影!全面战争系列从2000年问世到现在,已经出品了以幕府将军、蒙古入侵、罗马、中世纪、拿破仑等时代为背景的游戏作品。虽然这是一款优秀的战争策略游戏,但对于中国玩家来说,能够操控其他文明南征北战,却无法亲自在游戏中体验中国历史的波澜壮阔,实乃遗憾,所以国内游戏发烧友制作了以三国、两宋、明清为背景的《全面战争》MOD,反响也不错。在得知CA将在2018年秋季发售全新作品——《三国全面战争》后,国内全战粉丝已经按捺不住激动的心情,国外玩家也同样十分兴奋,网络评论已经炸锅:哇~中国?!不是我期待的秦朝。(三国时代可比秦朝精彩多了!)真是时候!我非常喜欢和中国有关的游戏作品!(中国历史比西方历史有趣多了!)我在老式的PS上玩通了所有的《三国志》系列游戏,讲真,那个时代的英雄和故事非常的绚烂多彩!我由衷期待CA会完美呈现三国历史!(看来这个老外是个三国迷弟)能不能把罗马2和三国混合在一起?我非常期待这两个帝国碰撞在一起会发生什么!(我说中国会把罗马暴揍,你信不信?)二哥!你太帅了!(关二哥在外国也是吸粉无数啊!)激动的要哭,控制不住了!(我也泪流满面!)本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。石头说历史百家号最近更新:简介:移动端口的历史之窗~~作者最新文章相关文章
总结一下三国真正的大后期【三国全面战争吧】_百度贴吧
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总结一下三国真正的大后期
董卓,吕布,公孙瓒
一.董卓战车,骑兵更本追不上,只有看包围或者打到他要肉搏!不过电脑好像不会包围吧?但是和曹总接壤,活不了多久!但玩家暴起飞熊车子来就厉害了,射完箭就撤退,消灭有生力量
二.吕布大家都玩,很是厉害,但是和曹总接壤,死的比董卓还快!只有rush或者坐船走!(要去江东的同学看着:首先吕布带人偷下下邳,买船!与此同时,高顺拿下临淄和北海,这个时候经济是正的!然后赶到下邳去!兖州的地盘放民兵拖时间,最好能有4艘船,因为到江东抗2波估计就好了,这个看人品!有了船就下江东,但是你的所有人马别上船,全去那个什么一龙之头华歆那里登船!船差不多3个回合就能到!然后一个回合就拿下建业了!)
3.燕云铁骑第一骑兵,不解释!
白马最强弓骑,对电脑无解,不解释 总结,以上3势力要么接近曹总要么接近袁大头,而且基本上首要攻击对象,特别是玩家玩的时候,可电脑玩又果断被灭,都活不久,去奋斗吧!
好长好长,好长好长,
用孟获大象加弓骑,踩啊踩射啊射
嗯!不错!不错!ps其实偶就看了一半
吕布到江东没那么好混的,孙策军简直恐怖,一堆一堆的满编,打得我烦死啦,只好弃坑了
额,按照我的方法去江东,1回合整顿军马,2回合拿下下邳,6~8回合到达江东并攻击建业,1年的时间打入江东,然后直接打吴,注意了!留陈宫和3队弓手,其他全打吴,
三国和袁总是什么……马腾也是大后期吧,一开始就是经济不好,西凉一出,燕云就是渣渣,燕云连大戟铁骑都打不过,而且没盾的,还最贵,鸡肋啊,至于白马是不出,但是靠弓箭打不完仗的。最后不是要撤退就是要肉搏,碰到曹总还是很伤的,如果是碰到马腾的骆驼……厄,马上白,反正我觉得公孙不行。孟获他们也说了,超级打后期,高统帅的将军带上大象,藤甲兵也很NB,是重步,但是克制骑兵,还防箭,全能啊
燕云打爆大戟士
刘备 被你吃了
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新药 震惊ca三国全面战争不只有三国
这是最新演示视频的 仔细看头上的地图代表着半岛 虽然有些模糊 但是仔细看能稍微看出一丝轮廓和岛屿 想必半岛会作为外族势力参与涿鹿中原 虽然有些不符合历史 但毕竟是游戏 有多方文明势力的参与下可以大大提高游戏的可玩性
把暗荣的4大家族加进来就行
把日本韩国加进来,往死干
你学过历史没,汉四郡了解下,一天震惊震惊,没把你震死。
本身出半岛就很正常,还再震惊,**,看到你这标题我这脾气就上来了。
又是一个震惊
头上不是么?关棒子什么事?
既然三国是旗舰正作,少数民族势力肯定会有,这根本不是需要担心的问题,真是不知道那帮说不可能出的人是什么心态.....还是只玩过幕府这一作?
最西面会不会一直到贵霜或者
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半岛那个时候是吧
没看出轮廓,不过我觉得会有半岛,另外你贴张的图干嘛。北部是,南部是三韩。帮你换张三国的图
你要是历史学得好,你就不会震惊了
有半岛也没韩国人什么事,韩国人的祖宗还在半岛的头那窝着呢,当然如果发行商非要考虑韩国市场,把做出来也不是不可能,就怕被说成是辱韩。
当时东北部地区,公孙家肯定会加进去,这个没异议而外族势力中,有可能加进去的也就是乌桓、。乌桓在演义里出现过,高句丽则是因为它实力不弱至于三韩加进去的可能性就极低了,因为太过弱小,没有加进去的价值至于邪马台,加不加它就只能看CA是否想要讨好日本了
外族武将怎么出?架空还是穿越?
?这……没看出来,但是没什么好震惊的。正常一贯都是附带周围异名族的。就连幕府2原先都有朝鲜计划。
地图做的太逼真搞不好会被和谐!
你应该没玩过几代。地图到哪个地方不代表你就能去哪,边界处还会有黑雾。
震惊你们是要我把我震死啊
那边是小公孙的地盘呀…………
看的想删帖
以前玩三国志6有异民族势力,
唉,每天震精,震精,你是缺乏性生活还是咋地,了解一下。
即便刚开始没有,后面也可以搞点外族DLC
我记得韩国在手上 那时候还没好好开发
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三国全面战争附庸势力会不会打你
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外交关系真是很现实 说背叛就背叛 不像太阁5 唉 结盟就一句话的事 还各种厚道。。 自己城市不发展 也要帮你打所有的战斗 把自己战力消耗光了也要满足盟友的要求。。而且绝不背叛、、、还有三国11 结盟太忠心了 都有点假了 不为自己的利益了都 群雄割据跟大耳朵结盟 给他象征性塞了1000金 让他打袁富帅,结果等到我把中原统一了,东吴也快打残了之后,才突然发现 他俩这几十年还是那俩小城,平原跟邺城那个死磕啊 唉 我都不好意思灭他们了 太厚道了 帮我拖住了老袁那么久。。。
附庸势力到底打不打自己
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可能叛变。
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附属国有什么用???会叛变吗?
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用外交官,给他一百万,让他做你的附属国,下一回合钱就回来了
我给他一万多,在用优势兵力在附近威胁,就答应做我附属国了
附属国反客为主,灭亡了楼主
我重兵围住行宫,派外交官跟朝廷使节谈判,没给钱直接答应做附属国,然后我打谁,朝廷就向谁宣战,朝廷任务重新下发,即使没完成,朝廷也不敢翻脸
曾经把大头打成附属国,
附属国没什么用,楼主能得到贸易权军事通行权等各种权利,臣属的国家一回合没用完的钱都要上交给楼主,还要向所有楼主的敌人宣战,当然楼主要保护你的附庸国,不能打他,不过特别的弱国穷国才会被楼主的淫威屈服,一般都势力都不会答应这种不平等条约的,对于拿100万行为只是为了满足意淫而已,没多大意思
楼主是怎么做到和大耳开战的同时和小霸王结盟的?
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三国全面战争如果不点令会怎么样
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  三国(220年-280年)是上承东汉下启西晋的一段历史时期,分为曹魏、蜀汉、东吴三个政权。赤壁之战时,曹操被孙刘联军击败,奠定了三国鼎立的雏型。  220年,曹丕篡汉称帝,国号“魏”,史称曹魏,三国历史正式开始。次年刘备在成都延续汉朝,史称蜀汉。222年刘备在夷陵之战失败,孙权获得荆州大部。223年刘备去世,诸葛亮辅佐刘备之子刘禅与孙权重新联盟。229年孙权称帝,国号“吴”,史称东吴,至此三国正式成立。  此后的数十年内,蜀汉诸葛亮、姜维多次率军北伐曹魏,但始终未能改变三足鼎立的格局。曹魏后期的实权渐渐被司马懿掌控。263年,曹魏的司马昭发动魏灭蜀之战,蜀汉灭亡。两年后司马昭病死,其子司马炎废魏元帝自立,建国号为“晋”,史称西晋。公元280年,西晋灭东吴,统一中国,至此三国时期结束,进入晋朝时期。
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哪个是一年十二回合补丁 不点的话就没有
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