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话说悠久之翼游戏的CG里,雨宫优子的身上有伤痕吗?【ef-a吧】_百度贴吧
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话说悠久之翼游戏的CG里,雨宫优子的身上有伤痕吗?
看了动漫第二季某集后有个疑问
不堪入目来形容
有的,贴吧相册里应该找得到
当时火村看到就傻了
建议LZ看完后再去玩下游戏,感触会很深的
我下了游戏一直没玩。。。
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【视频】悠久之翼部分CG鉴赏+天使的日曜日部分CG鉴赏
自己做的CG希望大家喜欢视频来自:
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好像挺不错的。
原创,赞一个
虽然很简单,不过原创好评!
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看动画,学把妹——悠久之翼篇(二)
&&&&&&&&大家好,小C今天又回来了,继续带来悠久之翼的第二章。今天,是悠久之翼的第二个篇章,堤京介和新藤景的故事。&&&&&&&&本文依然含有大量剧透,也有包含悠久之翼游戏的,请注意。&&&&&&&&今天的故事,跟上次的故事衔接紧密,但是动画中的交代非常少,可以说几乎没有交代,那就是第一个故事中类似男二的京介和三角恋牺牲品的景的故事。由于这个故事动画交代的非常少,所以这次主要用游戏剧情分析。所以很多截图也只能截游戏的了。&&&&&&&&首先,京介这个角色一开篇就出场了,目的也很单纯,想要找寻美好的画面,而出场是跟着女友一起的——京介和泉&&&&&&&&而开篇的景,是紘遇到宫子之前的景,正在为了心爱的哥哥而筹备圣诞PARTY,此刻的景在京介的眼中是“美好的画面”——美好的画面&&&&&&&&这个描写,贯穿整个故事。&&&&&&&&而京介这个人物的具体描述,第二话就自我介绍了——我只是花心而已&&&&&&&&花花公子京介,而这样一个人物的设定和性格,简直是标准男二。所以理所应当的,动画就把京介就当成男二处理了,随后,又说明了这个人是拍摄方面的天才,这又是类似主角的设定,其实京介就是这样一个在第一个故事充当男二,而在第二个故事中充当了主角的这样一个角色。只是动画并没有时间来凸显这第二个故事。&&&&&&&&本来这个故事UP完全可以跳过不说,但是发现这个故事的知识点很亲民,是一些我们在生活中很常见的境遇,所以决定用游戏的细节去讲故事,边讲边划重点,让我们看看京介是如何温暖一个失恋妹子的心的。&&&&&&&&首先先把动画的戏份说完,因为就时间线上来说,京介和景的故事,发生在上一个故事的半年以后。&&&&&&&&首先,第一个重点来了,和原女友分手——我们分手吧&&&&&&&&京介和部长这一对CP,&一开场就分手了,于是我们来看看唯一能追寻到的,两人在第二话的表现。&&&&&&&&第二话告诉我们的客观事实是——京介在外界受欢迎,但是在部内很孤高,部长是支持他的,也是他留在部里唯一的理由。天才通常是不能被凡人理解的,这一点上京介和紘是有共通点的。但京介更圆滑一点,部长和他在一起,很有可能是女追男(毕竟花花公子),也就是上一期提到的第三点和第五点。所以分手的时候,也看不出两人之间有什么深刻的羁绊。这里迎来了今天的第一个重点——恋爱的平衡。最终走向分手的情侣,至少有一半都是平衡被打破了,导致无法继续关系的。&&&&&&&&在恋爱关系中,如何处理双方的平衡,恐怕是最难的命题,我们只有先加上一些前提,才能让讨论成立。&&&&&&&&首先我阐述一下最理想的对象——作为恋爱双方,最理想的情况是相同和相异对半开,也就是男女双方的兴趣有一半是相同的,另一半是相异的,这样的话平衡是最好把握的了,两人在一起有共同话题,互相又都能聊的来,而在各自擅长的领域,又能让对方感到仰慕,这样的两个人怎么都不会因为一些小事随便分手。我们会发现一些所谓“完美的恋爱”的故事,男女双方基本上都满足这个条件。因为不满足这个的,就很难“完美”。&&&&&&&&这么说还是不太好理解,我们举个简单的例子。在这种所谓的完美中,男方和女方的努力程度基本相当,没有谁占绝对的主导,而是在某些方面男主导,某些方面女主导,两个人分担了恋爱的辛苦,让恋爱中的不和谐因素降到最低。如果男女两人站在一个天平的两端,天平是不会移动的。两个人在恋爱中所能感受到的幸福一定会压倒性的超过辛苦程度,因为两人都不需要为了保持天平平衡而做出任何多余的事情,只要轻轻松松走下去就好了,在生活中,这样默契的CP也偶尔可以碰到。而这样的双向羁绊,能让恋爱一帆风顺,水到渠成。&&&&&&&&然后我们来看看这个故事里的京介和部长,部长分手时说的话,直白点说就是她是在追一个永远追不到的背影。平衡被打破了,因为两个人只有一个人在努力,而且努力的这一方,还不是恋爱中占主导地位的那一方,那么,这个人用不了多久就会身心俱疲,就好像京介的那一端非常的沉重,而部长这边无论怎样努力往自己这边添加筹码,都无法让天平移动,而京介也没有做出任何放下筹码的举动,所以这样的追逐,是让人绝望的,提出分手,也是理所应当的。&&&&&&&&然后就是重点了,我们来看看如何维持天平的平衡。拿出笔和本子,我们来开始记笔记——&&&&&&&&状况一——已经爱上了,但是本身就不平衡。&&&&&&&&这个情况很常见,尤其是其中一方或者双方为初恋的时候尤其多,这也是双方初恋很难走到最后的原因之一。这种情况最棘手的是双方初恋,两个人都是第一次,遇到事情根本不会解决,本来谁退一步就能解决的事情,最后分手以后追悔莫及。如果你真的处在这种际遇下,一定记住退一步海阔天空,别为了一时的冲动或逞强毁掉一切。但是说说而已,毕竟初恋,冲动才是正常的。&&&&&&&&接下来分析下一方初恋,另一方有一定恋爱经验的情况。首先是初恋作为弱势方。&&&&&&&&如果强势方是有恋爱经历的,例如男生谈过一次失败了,后来因为被软妹子仰慕而成为了某软妹子初恋,这种时候,强势方是拥有着主导恋爱的责任和义务。首先他要忍受很多幼稚的恋爱行为,因为处在初恋中的那个人是极少会照顾到你这边的感受的。其次还要把恋爱中出现的问题一个一个解决,刚恋爱还在磨合的两人之间一定有各种各样的问题,尤其两人还有差距,例如男的大学生女的高中毕业就出去打工了,那样问题就更夸张了,一定要把这些一个不落的收拾掉,这就要求了很强的耐心,要慢慢引导,慢慢教对方如何表达爱意,告诉TA什么样的事是你期望的,要是碰见个脾气倔的,还更加麻烦,还要在增进了解中,慢慢潜移默化的去影响TA,改变TA。而且恋爱磨合期(初期)的任何遗留问题都可能会在之后爆发,成为分手的导火索,处理的不干净也是有隐患的。而且这个过程中,主导方还不能放弃,累了甚至没个人诉说,只有渐渐的过了热恋期,这种情况才会好转,毕竟经历过恋爱的人慢慢会成熟起来,而如果成功过度到这里了,后面也就顺理成章了,毕竟大风大浪都过去了,再在阴沟里翻个船笑话就大了。但是,我相信你一定体会到了在这种严苛的条件下要真的想修成正果,对主导方的要求有多高了吧。而且这还是在三种情况里最容易修成正果的一种了。&&&&&&&&而如果初恋是强势方,那么情况会更加严峻,因为如果主导方强势,对方给你的压力大一些无非就是多包容一点,而作为弱势还不得不主导,那麻烦就大了。举个例子,一个大学生软妹子刚伤心完,决定振作,某个对她暗恋许久的打工小子就告白了,于是就在一起了,然后那男孩还比较自负,妹子说的他听不进去,把二人关系搅得一团糟,最后还怪到妹子头上了,这样的事我见过好几起,结论是,这种关系不会长久,几乎不可能在一起,我见过的,都是分手告终。除非初恋虽然主导,但是非常虚心,每次都能总结过失,冷静判断……对不起我编不下去了。&&&&&&&&结论——二人之一是初恋的而且有一定客观差距的是很难很难修成正果的。如果你身边有这样的情侣修成正果了,一定要好好吸吸欧气。尤其是第一种双方初恋的,和第三种初恋强势方的。说真的,第三种现实中至今没见过成了的。不过本来我也就没见过几例。&&&&&&&&之前有人说,我们那都是初恋结婚的啊,一点都不难,我一问,都是村里姑娘嫁村里汉,几代不出村……好吧,你赢了,我承认那也叫“初恋”。就跟世界上就剩下一男一女了,那么初恋不初恋怎么都可以吧……&&&&&&&&而这种情况如果发生在非初恋的二人身上,颇有一种互相舔舐伤口的感觉,那么反而在双方都很冷静的这种情况下,往往两人都能看到不平衡的地方,从而为之努力,修成正果,而且在这种关系中,双方都对自己之前的过错有一定反省,之后会更加小心处理恋爱中的种种事物,所以反而容易修成正果。&&&&&&& 而如果都很成熟,能冷静的判断并寻找对象,这种差异较大的CP往往是不会结成的,尤其是强势方地位低的,例如你很少见到一个都市傻白甜嫁给一个种地的小伙子,女博士被称为灭绝师太不是没有道理的。而有时候因为一些客观原因(例如长期一起工作学习日久生情了,或者是青梅竹马之类的)而在一起的时候,主要还是要看双方的性格。如果一方性格比较倔强,那么还是有很大问题的。毕竟填补差距这种事不是只要一方努力就能轻易做到的,就好像上文中提到的部长和京介,只靠一方努力去填平差距,这本身就是个伪命题,尤其差距越大越是这样。至于如何抹平过大的差异,后文我会详细介绍,但是无论如何只靠一方努力实在是太难了。&&&&& & 怎么样,现在再去理解一下“门当户对”这个词,是不是就好理解多了?先从外界因素保证平衡,整体上就能轻松不少,但是到底如何,说到底还是要看这两个人。&&&&& & 状况二——恋爱中爆发出的不平衡问题&&&&&&&&很多情侣表面上门当户对,却在对一些事物的价值观上有着不可调和的矛盾,在热恋期过去的时候容易爆发,在磨合期也容易爆发,例如女生喜欢浪漫,男生觉得是浪费钱。这种事就看谁能让一步了,互相都让一步,皆大欢喜,一个倔,一个人能让两步,那也勉强接受,俩倔驴那就完蛋了。这种情况下,比之前还要凶险,因为之前那种,除了双方初恋外,都是接受了差距采取选择的,而这种情况是双方对差距没有心理准备的情况下爆发了,而且就算过了这次,下次依然是这样,下下次……没完没了,那就完蛋了。在生活中往往是男方退让,但是退一次,退两次,三次五次十次……总有尽头的。所以遇见问题,用平常心通过两人的沟通去解决问题。爱情中保持理智是一件很难的事情,但还是要尽力去做的。&&&&&&&&状况三——长期相处中变得不平衡的问题&&&&&&&&人不是一成不变的,我们在生活中经常会遇到一些新鲜的事物,当一件新的事物产生,双方又变得不统一了,这个时候还是要跟状况二一样,时刻维稳。如果是安逸惯了的情侣,突然来这么一下子,还是很容易崩的。所谓生于忧患死于安乐,越是容易构成的恋爱关系,也就容易死于安乐,想想看如果你是初恋克服九九八十一难最终修成正果,就算再来这么一出你不是也早就习惯了,反而一帆风顺到最后,结果突然来这么一出,就容易崩,很多我们平时看上去很好的CP突然崩掉很多就是这个原因,说白了就是不习惯遇到困难。碰到这种事,处理方法跟上面的一样,永远记住,无论是恋爱的哪一方,随随便便就断掉联系24小时以上的,都是没有道理的,越是吵架,越要靠沟通来解决,就算没办法马上沟通,冷静下来一定要第一时间沟通。长期冷战是最愚蠢的做法了,除非你已经下定决心要分手了(那你冷战吊着人家不也有点不厚道)。&&&&&&&&好了,基本分析就这些,果然是恋爱中最棘手的问题之一,光分析这个就差不多3000字了……&&&&&&&&你们是不是已经忘了我们是在分析京介和景的故事?没关系,我也忘了。&&&&&&&&之后在动画中,两个人之间的交集只剩下最后那一点了,所以部长这个人,就此淡出视线。之后就是这一幕:基友吵架& & & & “One Scene也罢,One Cut也罢,我只是想拍摄那些能让观众在看到我作品的时候,心灵会被震撼的作品,为了这个,如果不是触动我灵魂的瞬间的话是不行的。”&&&&&&&&天才的想法,与众不同。天才不需要刻意贴合观众,只要随心所欲创造自己的作品,就能做出被人所喜爱的作品,想想周杰伦那种人。所以京介就这一点上,比紘强太多了。但紘也没错,毕竟漫画没有读者是没有意义的,自我满足一样的作品没有谁会买单,而且他是靠这个谋生的。这就是天才和凡人之间本质的差距。即使凡人已经接近了天才的水平,但是毕竟还不是。就像我在敲这篇文字一样,还要反复思考,修改,润色,而天才,只需要敲一遍,就什么都搞定了。&&&&&&&&京介在动画的出场戏份很少,这一幕完了就是到了第九话安慰景那里了,那里也解释了他想要做摄影师的原因。京介想要看到的景,是第一话那样充满活力的景,只有这样的景才能做他的女主角,所以他能看出景的不同,而且某种意义上,景跟他母亲的形象或许有一定重合吧。&&&&&&&&而之后的故事,动画里就直接到结局了,莫名其妙就跟景在一起了,实际之间发生的事很多,我挑重点说说吧,先放一张毁气氛的图——你不慌慌张张乱躲的话一瞬就能让你升入极乐的&&&&&&&&嗯,颠覆了我们对景的认识吧~~对抗跟踪者毫不手软的景。其实游戏跟动画营造的氛围完全不同,在这条线中神秘的优子和宫子也出场颇多。但是完整介绍篇幅有些太长了,我们就只挑一些关键性的事件来描述。&&&&&&&&简单的说,就是京介一直缠着景,想要让她帮忙做女主角,但是事情的进展很不顺利,看看上面那一幕你们就明白了。而原因当然是——&&&&&&&&景还是放不下紘啊。而在看了京介的影片后,景还是决定帮忙拍电影。嗯,其实到这里剩下的故事发展大体已经确定了方向。但是如何才能让景打开心结呢?不打开心结的景,是变不成京介想要拍到的那种景的。&&&&&&&&接下来就是一起出去取材,场景非常多,大多都是日常,而其中一次遇到了飞车抢包,而我们英勇的京介兄,直接飞包搞定了犯人——居然打中了……&&&&&&&&然后那位就被景踢晕了……真是运动少女,那张CG露胖次了,我就不截了,可以自己去玩,我们这个系列是纯爱,至少在文章里不开车。&&&&&&&&随后两个人的关系更进一步,景也说出了自己的心声,决定向前迈进,而随之而来的是,看到了这一幕——&&&&&&&&& & & & 而随后景对京介说的台词是:&&&&&&&&呐,前辈,我喜欢哥哥。去做分明不怎么样的料理,知道是多管闲事还是去叫他起床,无论怎样都想和哥哥上同一个学校……就算被说绝对不可能,却每天不睡觉的努力然后接受音羽的考试,无论多么少,也想要多和哥哥在一起,为了这个,我什么都做了,只要在一起的话,相信总有一天会和哥哥成为恋人,就像一直读的的少女漫画一样,只要不停的思念恋情终将实现,我那时是多么天真啊……&&&&&&&&而在景的要求下,京介也揭露了景所谓的真相——&&&&&&&&&&&&&&&&其实就是自我安慰而已……败者的自我安慰。&&&&&&&&随后景决定不依靠京介,一个人尝试向前迈进了。&&&&&&&&这里有一个重点——如何从失恋的痛苦中解放,重新向前走?&&&&&&&&这个重点我不讲,因为懂的人自然懂,不懂的人,我不希望你经历。而如果你正在经历,你就会懂,此时只有时间才是一切的解药。如果你有一个人能转移视线,那么多少会轻松一点,前提是你身边能有这样一个包容你的存在。景是幸运的,起码她还有京介,那些只能在痛苦中挣扎的人,才是真正悲惨的。尤其羁绊越深,越痛彻心扉。这也是我最终在完成冬马TE后更加认可了雪菜的那份坚强的原因。&&&&&&&&失去一次,下一次你就会更加珍惜,你就会避开之前犯过的错误,所以从第二次开始,恋爱已经有了理性的成分,不再纯粹了。所以我一直都是把初恋分开来看的。两个人助攻京介&&&&&&&&宫子还是对景抱有一些歉意,所以在让景获得幸福这件事上,她也想出一份力。&&&&&&&&失恋时的人果然都是坚强的啊。所以那些失恋了就去寻死觅活的人,我个人并不认为有什么,那种痛苦懂的人大概不多。&&&&&&&&随后在优子的助攻下,两人的关系又有了更加实质的进展。专门截一个张嘴闭眼的,立绘能眨眼张嘴的游戏在那个年代还很少&&&&&&&&尽管心中还有太多的割舍不下,但是此时是必须要做出决断的时候,如果不往前迈进,就会失去一切。随后就是愉快的告白时间——&&&&&&&&你以为这个故事就这么完了?那你就想的太简单了。&&&&&&&&随后的景在最后决定性的一步前,还是临阵脱逃了,还是没能下定决心。紘依然是她心里迈不过去的一道坎。尽管如此,依然还是迈出了第一步。&&&&&&&&随后在宫子和优子的再次助攻下,加上京介一如既往的温柔以待,终于融化了景内心的坚冰。因为后来的转折在很多作品都很常见,已经大概如公式一般,所以就不过多介绍了。整体的故事流程大概就是这样,整个故事中细节非常多,如果每个点都要讲一下,估计可以出一本书了。这里就只说一个大概。&&&&&&&&最后,景又回到了原来的那个景,只是这次让她绽放笑容的,已经不是哥哥了。拍到了&&&&&&&&不过京介作为全局的丑角担当,最后的H场景还皮了一下,因为景第一次的临阵脱逃,结果真刀真枪的时候直接不举……(说好的不开车呢?)&&&&&&&&这里引出一个问题——如何抹平两人之间巨大的差距。&&&&&&&&同样是京介,部长和景区别在于景和京介都有擅长的地方,各不相同,而且各自在自己的领域都能得到对方的尊重,而普通人又该如何抹平这种差距呢?&&&&&&&&我给出的答案是,不要一味的仰慕,让自己能被对方仰慕才行。& & & & 就用我自己做例子,我没发现比我们差距还大的。我和我妻子之间的差距,无论如何都没办法放在天平上衡量,毕竟你问一个初中文化的人和程序员之间有多大差距?要多大有多大。而且按照我的半同半异理论,我们几乎是全异无同,而我从小在一个比较富裕的家庭中长大,而她从小在农村长大,而他们村子整个村子就两台电脑。那么这个恐怖的差距我们是如何处理的呢?&&&&&&&&答案就是互相尊重。尺有所长,寸有所短。我喜欢什么,做什么,她不过问,她喜欢什么,做什么,我也不过问,她仰慕我的智商,我依靠她的勤劳,这还不够?&&&&&&&&所以我上文提到了,有一方倔强,就很难。如果部长也有擅长的东西,能让京介惊艳甚至仰慕,那么也不至于分手的时候京介那么冷淡。从一开始,这个女朋友就是可有可无的吧。毕竟容易到手的东西,都没有什么价值。& & & & 接下来进入本文的第二个重点——如何去追到失恋中的人。比起恋爱技巧,这个跟大家贴的更近一些,而我正是为了讲这个点才决定做京介和景的故事的。&&&&&&&&失恋中的人是最脆弱的,也是我们最好下手的机会。如果你喜欢的人有男/女朋友,大可等一个分手的机会。如果够心机甚至可以自己创造……&&&&&&&&通过上面那个故事我们能知道一点,像景这样一直以来都只看着一个人的女孩子,一旦分手打击是相当大的。此时我们需要做的事,和那些拿分手闹着玩的女孩子肯定是不一样的,所以这个分析,是要从对方的感情经历和性格入手的。由于这个世界上一人一个性格,所以我只能归纳一些常见的类型。& & & & 第一种,先说说景这样的。这种人内心的感情世界是只有一个人的,所以你无论怎么做,一开始也只是那个人的替代品,一定要做好这样的心理准备,否则你还是歇菜吧。&&&&&&&&看看这个故事,在京介、京子、优子三个人的努力下,故事虽然一波三折,但是总体发展还是很平稳的。面对这样的对象,你一开始需要去照顾TA,呵护TA,鼓励TA,但是绝口不提半点喜欢TA的事情,等待时机,什么时机呢?就是TA已经把对那个人的感情对你和盘托出了,已经依赖你了,开始主动让你帮忙做一些什么了,这个时候就是时机,这个时候你的常规操作有两种:&&&&&&&&首先是告白。此时告白的效果并不好,可以的话宁愿等TA告白,你主动说出来需要很好的契机。而且说不定对方这个时候只拿你当朋(bei)友(tai),这样就很尴尬了,所以这个操作不大好。&&&&&&&&然后是继续等待,决口不提告白的事情。我建议还是不要无谓的浪费时间,除非你真的很爱她,决定这辈子非她不娶,那你怎么做是你的自由。但是等到什么时候是个头呢?而且一直不表白,迟早会彻底丧失机会的。&&&&&&&&这个时候,常规操作虽然有胜算,但是没办法一锤定音,这个时候我们可以选择骚操作,以我个人的经历来说,最有效的方法是这样的:表白并离开。&&&&&&&&通过景我们也明白,这种人内心只有一个人,在这种情况下,TA不得不去找一根救命稻草,而身边有一个你在,而因为你对TA无微不至的照料,TA肯定知道你的心意,在反复确认中,其实是不知道该不该迈出这一步的。这个时候TA最怕的是忽然失去你。&&&&&&&&本来就痛,因为你好一些了,但是还是走不出,徘徊不定的时候,你在照顾TA,给了TA放弃的勇气,这个时候你要是突然不在了,对TA来说就是一切又回到了起点,可以说是最糟糕的事态。表白然后离开,就是要套出她的真心话,缩短她下决心的时间。举个例子就是,发一条消息,对不起,最近我可能不能再陪你聊天了,然后等她追问,借口什么样的都可以,一定要找一个能圆回来的,例如你说“我毕业想出去打拼,我怕我不能一直陪着你&,&我爱上你了,但是我怕我们以后不能在一起”这样的,TA此时的心情一定犹如崩塌,倒追都是小事,都有可能和你一起商量着在一起以后怎么样了,你再趁机再浪漫一把,基本就板上钉钉了。等热恋的时候全盘拖出,心理也不会有什么愧疚,不过可能会成为你一生都会被TA捏在手上的把柄就是了,不过人已到手,还有什么可抱怨的呢?&&&&&&&&但是这种方法如果让你背负了太大的心理压力,建议你还是不要用。毕竟前两种的成功率也不低就是了。&&&&&&&&第二种,说说非初恋失恋中的人。这种人如果失恋次数少,此时内心依然是脆弱的,但是肯定不会像上一种那样直接封闭,不过多少会存一些理性,而且不会像上一种人那样拼命的想要抓一根救命稻草,就算你主动送上门来,对方也会根据实际情况考虑,这个时候理智的TA比起上一种就要难搞的多。如果这个人性格比较内向,那么还比较好处理,你只要用你的开朗温暖TA,潜移默化中让TA欣赏你,觉得你性格很好,不用很刻意的照顾,只需要在TA需要的时候陪着TA就好了,这种人的世界本来就不大,你能走进去就已经成功了一大半,但是没有什么肯定拿得下的方法。失恋中的人对异性的评价往往会稍高一点,抓住这个机会提升自己的好感度,就是你需要做的。而如果对方本来就开朗外向,对你的要求就不一样了,外表坚强的人内心脆弱,你需要做的是借给TA一个肩膀,例如约出来吃个饭,无意中提一提,用自己的经历(哪怕是编的)去感化TA,营造一种同病相怜的气氛,总之你能让TA把积累的压力释放出来(哭出来),就成功了一半了。其实这种情况是最复杂的,性格不同的有很多,一个一个分析是不可能的,所以先写这么多吧。&&&&&&&&第三种,水性杨花类的。首先这里并不指代那些能言善辩的那种同时跟数个对象都有关系的(那种人需要你努力去追求?那种人有失恋空窗期?),而是指换的很频繁的那种,半月谈啊,每周一歌啊那种的,不过就算如此你能喜欢上这么一个目标也是够醉的。你以为这种人失恋当喝凉水吗?不是的。这种人是内心极度空虚的一类人,所选择的对象也并不是谁都可以。而你能喜欢上肯定说明对方一定有一种魅力,要不然哪有那么多人给TA换……&&&&&&&&这种人的特点就是没有安全感。找不到安全感的人需要找能给TA提供安全感的人,不是谁都可以。工作不顺总被骂?那TA的对象就是那些工作很厉害的。学习不好老被骂?那么TA的对象就是那些学习好的。从小因为家庭缘故内心害怕一个人,那就没有选择了谁都可以。我亲身经历的那位是内心恐惧被欺负,总找一些高大的人或者混混之类的。总之TA的目标大都有一定规律,那么你是愿意不间断的给TA提供帮助,慢慢来呢,还是变成TA追逐的那一类对象呢?&&&&&&&&我告诉你,后者一时爽,前者一世悲。要想追这种人,这两种都不行。&&&&&&&&唯一的办法是长时间的对TA提供不间断的呵护和帮助,并在TA某一次较长时间的恋爱失恋后突然撤离,就跟处理第一种中骚操作的情况类似,不同的是第一种情况最长不超过半年,而且十拿九稳,甚至不用这种方法也有不低的成功率,而这种情况下整个的时间周期至少要三年,不用这种办法基本没戏,而且还要碰运气,万一找到真爱结婚了你就没机会了。&&&&&&&&所以,随着感情经历的复杂,要靠失恋空窗期去发起攻击,难度会越来越大,这也是理所当然的,而最后那种情况,在所有种类的人里,追求的难度也名列前茅。&&&&&&&&说到这不得不说,其实想要追一个人,是有万能公式的,就是两个字——依赖。&&&&&&&&如果你能让对方依赖你,那么大部分情况下,你都能追的如鱼得水。所以下一期,我们会在悠久之翼的第三个故事中,详细的介绍这一点。&&&&&&&&最后总结一下这个故事,宫子和景,在这一篇故事中再次交集,而三角恋中失败的一方之后还有别的展开,我能想到的就是CL里面的椋和胜平了。不过那个不在同一条线。&&&&& & 而ef故事的巧妙之处就是登场人物互相之间都有交集,关系错综复杂,上一篇的配角,下一篇转眼成主角,上一篇的主角,转眼成了配角。而下一篇的故事,我们带来游戏里放在了下篇,却在动画做在了第一季里的千寻和莲治的故事。动画是交叉来的,而游戏则是按照地点划分的。&&&&&&&&好啦,终于要结束了,今天的文章看了下右下角的统计字数,已经超过9000字了,之前没想过会变成这么庞大的工程。通读一遍润色修改都很耗时,主要还是今天的两个命题实在是太复杂了。我已经把条件限定的比较窄了,但是依然有这么多可说的,真是可怕。恋爱的理论还有千千万,这只是冰山一角,欢迎大家也分享下自己的恋爱故事,丰富下UP主的数据库~~&&&&&&&&最后回顾一下今天的知识点:&&&&&&&&1、如何在恋爱中维持平衡?&&&&&&&&2、如何能追到失恋中的人?&&&&&&&&如果你有针对自己的问题想要问UP,请在下方留言,想看哪部作品的分析,也可以留言,对文章中的理论有任何疑问,也可以讨论,觉得适合自己的朋友,大可分享出去,下一篇将会继续围绕ef展开。&&&&&&&&※纯爱并一帆风顺的故事只存在于小说中,现实中为了更有效率的追到指定的妹子,必须有一定规划和技巧,谁不爱听花言巧语,必要的时候甚至可以拉着基友设定场景,如果不用骗的,我大概也追不到我媳妇,有些担子该放下的时候还是要放下,为了遵守原则,而错过了自己的终身大事,怕不是肠子都要悔青。&&&&&&&&超过9800字了,写了6个半小时,一气写完这么多字这还是头一回啊……在写代码以外的事情上烧掉这么多脑细胞这也是头一回吧。&&&&&&&&顺祝有情人终成眷属。
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