PSV全球最赞的游戏掌机游戏

曾经十分火爆的游戏掌机 还能存在多久曾经十分火爆的游戏掌机 还能存在多久 虎嗅网05-06 10:27
跟贴 59 条 回想一下,从我们熟知的GAMEBOY系列,到NGB、WS系列,索尼、任天堂、世嘉和万代等知名企业推出的掌机曾经独领风骚数十年。但是传统游戏掌机已经不再被这个时代需要,尽管我们或许还愿意出于情怀为掌机买单,但是新的世代、新的市场,必将离掌机时代而去。“PSV停产了,就剩下一个不正宗的Switch,难道这是逼我去玩手游吗?”这是一位粉丝看到PSV在西班牙停售后,在朋友圈的无奈吐槽。虽然这不是一条“最新”的新闻,目前也只是在西班牙宣布停售,但索尼决定日起PS Plus月度会员游戏停止向PS3和PS Vita开放,以及坊间关于PS Vita不再推出后继机型的传闻,依旧让很多PSV用户唏嘘不已。至于无数粉丝回忆中的PS系列,是否就此成为绝唱,也成为网上热门的话题。
打开网易新闻 查看更多精彩图片
看到网友们对于后掌机时代的热烈探讨,笔者回家翻出了那部被扔在犄角旮旯吃灰许久的PSV,想起当年高一天天抱着PSP撸初代《战神》、《怪物猎人》的场景,突然发现掌机这个话题只是会勾起很多回忆。可以说,PSV连自己“亲爹”都不待见,在欧美市场衰败也是必然。或许未来在亚洲市场还能有点儿动作,但是在3DS和NS的前后夹击下,几乎也看不到太多希望。同时,随着这几年便携式移动智能设备的兴起,掌机的行业地位日落西山已成必然。特别是手游的崛起,更是抢走了大量的新生代用户,相比当初在PSP上撸《战神》、在3DS上玩《马里奥》,或是在NS上打《喷射》,如今的年轻人更喜欢在手机上开黑、吃鸡。那么,曾经如日中天的掌机,还能存在多久呢?是否还会有新一轮创新,让后掌机时代开启风潮?再好玩的纸盒子也难以挽救掌机的“衰退”
前不久,游戏界最会折腾的任天堂推出了一系列基于Switch的外置纸盒配件“LABO”,用户可以通过这些配件实现很多有趣的玩法。记得当时朋友圈到处都是“LABO”在刷屏,尽管真正购买的不多,但很多年轻人还是为任天堂的脑洞大开而欢呼。NS的确火爆。数据显示,NS(Nintendo Switch)发售至今的销量已经超过1700万台。不过,NS跟PSV、3DS等传统意义上的掌机又不太相同,连任天堂自己都不称Switch为游戏掌机,而是一部你可以带走的家用机,网友对Switch究竟是掌机还是主机也吵的不可开交。或许,NS的双形态代表的就是“后掌机时代”的一种创新?也不一定。先将视角拨回到索尼,仔细观察PSV上市至今的销量,我们则会发现PSV的停产停售并不意外。作为一代经典PSP的正统继任者,PSV从2011年上市至今,7年的时间仅仅获得了一千多万台的销量,相比前辈PSP和任天堂的3DS分别总计高达七千万台的总销量,简直不值一提。当然,3DS累计超过七千万的销量虽然看上去可观,但实际上和索尼PSP、PSV一样都是处在不断下降的状态,因为3DS的前任NDS在全球累计销量高达1.5亿台。
而在智能手机市场,苹果、三星这种头部品牌年均销量破亿台早就已不是什么稀奇事。根据IDC提供的数据显示,2017年仅iPhone的全球销量高达2.158亿部,这仅仅是一年内的销量。当然,我们拿智能手机的销量和掌机的销量作对比,恐怕有失公允,毕竟用户买掌机只是单纯的为了玩游戏,而买手机则有着更多用途。再者说,对于游戏掌机我们不能单单只以硬件的销量来衡量其成功与否,因为在掌机游戏界,软件层面(游戏的销售额)要远远高于硬件产品的销售额。对于用户而言,他可能只会买一部掌机,但是绝对不会只买一款游戏。不过即便对比软件层面的消费趋势,智能手机市场也足以让掌机业者望洋兴叹。或许我们都会认为一般安卓用户很少会去购买收费的应用,但现实情况却是,目前智能手机用户在手机端的游戏支出早已完全超越掌机用户。实际上,未来的游戏世代在使用时长和支出总成本上是有限的,智能手机上的“增长”也就意味着掌机上的“衰减”。根据IDC公布的数据显示,早在5年前,消费者在苹果App Store和谷歌Google Play的游戏支出就已经高于专用游戏掌机。另据App Annie和IDC联合发布的《2017年度游戏回顾报告》显示,移动游戏在2014年首次超过家庭主机游戏以及PC和Mac游戏,成为用户最大支出。
此后移动游戏和PC游戏、主机游戏以及掌机游戏之间的差距越来越大。截止2017年底,全球移动游戏支出是PC/Mac游戏的2.3倍,是家庭主机游戏的3.6倍。虽然其与掌机游戏之间的差距并没有单独列出,但是估计两者之间的用户支出或许会超过十倍。当iPhone成为街机,N世代还需要掌机吗对于任何一个企业而言,不断收割、接纳新生代玩家是其基业长青道路上最重要的准则。对于掌机厂商,N世代特别是学生群体是他们最重要的目标用户。但是从美国、法国和日本等掌上游戏机传统热卖地区的数据来看,趋势也是在不断下滑中。如今智能手机硬件配置已经完全不落后于主流掌机,甚至还要高于掌机。并且对于游戏开发者而言,由于智能手机的硬件配置相对统一,也大大方便了厂商针对游戏进行优化。另外,相较于日渐小众的掌机群体,已经是绝对主流的手游市场才是更赚钱的,所以开发者更愿意投入更多的精力去开发手游,而不是掌机游戏。从某种层面上说,最终决定掌机存亡的,既是消费者,也是游戏开发商。
这里,或许很多人会为掌机鸣不平,因为与掌机相比,智能手机在游戏体验上,无论是游戏内容还是游戏操控都与掌机还有较大差距。虽然手游发展迅速,但是还远没达到掌机上那些硬核大作的水平。另外,在游戏操控方面,掌机自带的手柄操控舒适度要远高于在智能手机屏幕上单纯的靠手指操作。这两点或许是目前掌机在游戏方面最大的优势,但是这些优势却貌似并未起到决定性的作用。在游戏内容方面,近两年掌机的游戏内容已经开始偏向轻度游戏。虽然那些知名的3A大作玩起来很爽,但是同样也非常耗费时间,现在的用户很难一下子拿出好几个小时来玩游戏。为此,索尼就曾在PSV上开发了不少轻度独立游戏。不过可惜的是,虽然这些游戏取得了不错的口碑,但是并没有能拯救PSV的市场表现。
市场销量低迷、不受新生代喜欢、开发者也不再热情,那么,人们还需要掌机吗?这个答案也很简单,还需要,毕竟小众市场会一直存在,会有一些玩家将这种精神传承下去。如果类比,可以用胶片相机、座式收音机、胶木唱片来判断掌机的未来。另外,虽然现在我们还不能确定未来索尼是否会推出新一代掌机,但从现在Switch的进化来看,即便未来索尼推出了PSV的后继者,也很有可能不再是单纯的游戏掌机,而是像现在的Switch一样以一种新的形态出现。回想一下,从我们熟知的GAMEBOY系列,到NGB、WS系列,索尼、任天堂、世嘉和万代等知名企业推出的掌机曾经独领风骚数十年。但是传统游戏掌机已经不再被这个时代需要,尽管我们或许还愿意出于情怀为掌机买单,但是新的世代、新的市场,必将离掌机时代而去。大家都在看分享成功热门推荐虽然索尼一再吹捧PS Vita未来将碾压3DS和智能手机,但事实上PSV越来越没地位了!在那些零售商的货架上,PSV一直只有着小片“领地”,而现在情况越来越糟了,玩家们常常需要费很大劲才能在众多游戏碟片里找到PSV游戏的身影。
&虽然索尼一再吹捧PS Vita未来将碾压3DS和智能手机,但事实上PSV越来越没地位了!在那些零售商的货架上,PSV一直只有着小片&领地&,而现在情况越来越糟了,玩们常常需要费很大劲才能在众多游戏碟片里找到PSV游戏的身影。如果你去沃尔玛、百思买、Target走一,你会发现PSV游戏售货架上基本空着。
作为一个特定的群体和文化,核心玩家最喜欢在Target购买游戏,那里能买到你任何想要的游戏。然而现在的Target却是另一番模样,就像我们前面提到的,在最近几年的时间里,我们看到PSV游戏在售货架上的数量越来越少,有时甚至这些PSV游戏被混进了PS3和PS4游戏堆里,而且每款游戏只摆了几份在货架上。
你的眼睛不会欺骗你,正如你所见,现在零售商已经基本不卖PSV游戏了,或者仅在边边角角的地方卖些打折的、老游戏,而且零售商们毫无心思去多&照顾&下这些没落的,那些新老游戏全部的堆在一起。
看到PSV的惨状,我们不禁伤心和困惑,我们希望不是每家零售商都会有如此的状况,但是我们仅存的幻想也破灭了,看看这家Target吧,《杀戮地带:解放》《:黑色行动:解密》被仍在了PS3区域,而且只放了两份在售货架上,我们还发现这里并不存在PSV游戏专区。像上图这样的情形,已经是我们至今看到的PSV游戏最好的&待遇&了。阿里巴巴中国站和淘宝网会员帐号体系、《阿里巴巴服务条款》升级,完成登录后两边同时登录成功。
游戏掌机psv
阿里巴巴找货神器为您推荐
游戏掌机psv
同款货源、相似货源。
让千万商家找到您
感兴趣的产品
感兴趣的产品
感兴趣的产品
感兴趣的产品新浪广告共享计划>
广告共享计划
入手SONY&PSVITA手掌机详细评测,顶尖的性能,失望的系统
PSV,索尼新一代手掌机,强大的性能与孱弱的系统与BUG,让我喜欢让我痛恨。爱在哪里,恨在哪里,请看我用超多的照片慢慢道来。
蓝色的外包装质地坚固,色泽明快,主题突出,满意。
注意,可以看见,包装盒为烟台生产
充电器为宽电压,走遍全球都不怕,造型圆滑小巧
背部触摸屏,算是创新。期待日本猥琐游戏运用此功能
我对PSV的造型非常满意,很流线,握起来非常符合手掌,这点凌驾于几乎所有掌机,可以看到下方是耳机孔与充电器插槽,以及记忆卡槽
正面5寸大屏幕极度震撼。在如此紧凑的空间集合双摇杆简直完美。如同玻璃镜面般的平板设计好极了,不愧是强大的SONY,无可挑剔!
十字键的手感前所未有的强大,大小与松紧完美,与大拇指天人合一。堪比SEGA十六位MD立体机,格斗游戏中各种连续技巧轻松发出,令我难以想象是SONY的产品。是手掌机史上最强大的十字键之一了。摇杆很灵活,手感良好。
SONY商标很夺目
银光闪闪的PSV大字很有气势
注意,PSV的摇杆设计很华丽,绝不平庸,可以看到在摇杆下方的圆槽边缘,镀了银光闪闪的铬。可见SONY对于PSV细节设计之用心,设计师真是牛!我很佩服!设计的细节决定了SONY寄予PSV的希望。下方的HOME按键设计成完美的椭圆,与PSV的造型很协调,大赞!
右摇杆下方,选择与开始键也是椭圆形。
这次的按钮设计与庞大的主机相比显得很小巧,但是,手感完美,小巧的好处是距离近,更容易快速切换不同按键。无懈可击的设计质感与操作感。
下方有条形码与序列号
上方是音量按钮,扩展槽,游戏卡槽与电源开关,位置的设计很好,显得简洁
音量按钮特写,质感相当完美,即便如此不显眼,如此小的按键,竟然还运用了完美的拉丝,完美的边缘处理,这PSV的外观设计,我想给95分。
L与R按键的设计采用气质优雅的黑色透明有机玻璃,打磨成与椭圆的曲线完全流畅衔接的完美姿态。机身面板侧面也采用精细的梯形打磨,与银色边框完美衔接。
不得不提的是PSV的5寸屏幕,这块OLED屏幕效果好到我瞠目结舌。色域极广,可以再现五光十色的超级鲜艳画面,谈分辨率几乎是多余的,因为粒子已经细腻到我根本不会感受到颗粒的存在。在表现照片与图片时,那惊艳的画面让我感动流泪。这才是SONY。在运行高速度的格斗游戏与足球游戏时,OLED秒杀液晶LCD,全无拖尾,当我看见高速进行的画面如此清晰夺目时,激动的心情难以言表,这才是手掌机屏幕显示效果的终级境界啊!而且,不愧是史上屏幕最大的手掌机,看完这块屏幕后,我再拿起其他手掌机,几乎有种要用放大镜的冲动,发出这么小怎么看的感慨。在这块屏幕上,SONY终于采用了触摸屏,而且是多点触摸,这样就可以实现用两个手指捏照片实现扩大缩小的简单操作了。但是,与竞争对手任天堂相比,SONY没有完胜。虽然在显示效果与尺寸上完胜3DS。但是,SONY竟然没有抄袭任天堂3DS采用裸眼3D。大家知道,我是全机种必入手的无党派人士,因此我会尽量保持客观与中立。我认为作为新锐存在的PSV,一定希望长卖,但是,竟然不加入裸眼3D这个潮流所在,不得不令人惋惜。DS的杀手锏,触摸屏,PSV具有了这点是进步,但是SONY你不能再前瞻些么!就拿我最近在玩的3DS的火焰纹章觉醒而言,打开裸眼3D后那完全跃出平面的建筑物令我无比惊讶与赞叹。这也是本时代3DS在硬件上得以不输给PSV的杀手锏啊!在这里,我假设PSV也采用裸眼3D,那么在震撼的高画质OLED
5寸屏幕上实现裸眼3D的震撼效果,我真的难以想象。那么,任天堂,会不会在3DS改版时推出大屏幕高画质3DS
NEXT呢,不禁让我YY。总而言之,PSV屏幕我唯一的遗憾就是没有采用裸眼3D。
用手指划开菜单,非常美妙的体验,绝了!
菜单以圆球表示,只能用手指点击,不能用方向键选择
PSV的显示效果远远凌驾于PSP3000与PSPGO
PSV抛弃PSP用的MS记忆棒,采用专用卡带,我判断目的有二,一是防止盗版,二是赚钱,MS记忆棒大家在做,正版盗版充斥市场,而这块专用卡,自然肥水不流外人田,只有索尼一家做,又几乎是必须品。问题是传输速度慢到回归USB1.0时代,这点下面再详细说。总之这块卡是令我痛恨的东西。
感谢索尼向任天堂学习,将PSV游戏采用卡带媒介,一来读取速度有保障,二来不用担心光头老化,三来卡带比光盘寿命更长,不会因为潮湿的空气在提前氧化报销。关于游戏,我会单独写文章详细谈,在这里,要感谢SONY
PSV采用了即时截图功能,也就是说,当在进行游戏时,同时按下正面左下方的PS键与START键即可即时截取屏幕中正在运行的游戏画面,自动保存到记忆卡中。让我这屏摄党欢呼雀跃,可以得到最佳的原始截图了。但是有两点很蛋疼。一,有的游戏不支持,比如CAPCOM对漫画英雄。二,保存的速度很慢,要N秒才能保存完毕,这样会错失精彩镜头。这也从另一方面折射了为什么PSV拷贝照片与图片速度这么慢,可能真的在拷贝上设计有问题。
PSV可以说是漫画浏览的神机,但是又非常蛋疼
神之处在于超级美艳细腻的画面,最细小的漫画对白也显示得如头发丝般细腻。可以用触摸屏随时放大缩小旋转,很强大。
蛋疼之处在于,最重要的一点,乌龟般的拷贝速度,将电脑上一部200张照片的漫画拷贝进PSV,竟然花了我半小时,简直是时代的倒退。难以忍受的超级慢速。其二,竟然不能自建文件夹,只能用PSV内置的按月划分。本月内所有拷贝进去的漫画以及照片,全部自动划分到当月的文件夹内,浏览起来苦不堪言。还好缩略图显示很快,可以快速进行上下滚动,找到自己要的漫画,但是,还是令我很不满的设计。
按照月份划分的照片,全部一股脑堆在一起,可以快速滑动屏幕上下滚动搜索。再点击需要的照片开始浏览。
显示效果无敌,比我以下的屏摄好太多,属于无可挑剔的级别
用手指放在想要放大的地方
张开手指,画面流畅无比地被放大,绝对无敌的完美体验
完美放大啊
点击住不要放手
就可以自由拖动画面,非常完美
浏览漫画翻页功能相当强大,只需滑动手指,下一页轻松呈现
下面详细谈谈PSV的音质,对比对象PSPGO。
首先,要欢呼雀跃,SONY在音乐方面不含糊,没有让我失望。
拷贝音乐的速度不像照片那么缓慢,可以接受。而且拷贝进去的音乐可以自由按照专辑、歌手等划分开来,很方便。
从音质来说,PSV比起PSP更加透明,更加有力,更加立体,可以说,直推很多耳机无压力,我可以听得津津有味。尤其是可以利用触摸,将滚动条滚到任意位置,这点相当便捷,完美的体验。音乐的曲目会详细显示,此外还有多种音乐EQ模式可以选择。可以说,是值得信赖的音乐播放器。
以下是PSV与3DS的屏幕对比。大小与画质均不在一个级别。
最后我要忠告想要购买PSV的朋友,先问下自己是不是电脑系统高手。因为PSV的系统实在太蛋疼。如果光是打游戏,那么没有什么疑问,直接运行游戏即可。但是如果你想用PSV连接电脑拷贝音乐,漫画,电影,那么对不起,你可能会折腾得要砸机器,特别是对于从PSP过来的玩家。PSP是多么方便,轻松连接电脑就能往自己建立的文件夹拷贝相应的文件。而PSV,为了防止盗版,以及建立属于SONY自己专属的客户群,做了件逆天的事情,我认为,这件事情足够让PSV成为被抛弃的重要原因。当你连接到电脑,比如说WINDOWS
XP系统,系统根本无法识别,而是先要求你到PSV网站,向电脑端下载专用软件,然后,需要PSV升级到最新版本,当你升级完后,在连接时,还必须让你的电脑处在网线连接的状态,必须在PSN上注册自己的信息(鉴于曾经的账号被盗事件,我全部乱填一气,谁愿意与SONY承担个人风险啊),然后在拷贝资料时,还不能自建文件夹,还不能用电脑端来操作复制黏贴,得用PSV的触摸屏进行很蛋疼的操作。总之,一切的一切,都令我极其不爽,仿佛PSV是一个极其封闭的平台,没有任何自由。你想,竟然有很多人在百度以及论坛上询问半天,都无法从电脑往PSV拷贝音乐等资料,这在2012年的现代,不是一个悲剧么!这么难搞的操作,SONY你以为你的用户都是电脑高手啊!我是折腾得几乎吐血才强忍着怒火,完成了所有繁琐的举动,才实现了从电脑向PSV拷贝资料。
友情提醒,不要用PSV的USB线接电脑充电的功能,竟然有充完无法开机的超级BUG。运气好的话,重重按住开机按钮20秒以上,有一定几率可以实现开机,总是我试了几次都胆战心惊,现在不敢再试了,一律用附带的充电器老老实实充电。这点比PSP差啊!要知道,PSP用USB充电很方便的。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。1518 条评论分享收藏感谢收起赞同 24添加评论分享收藏感谢收起

我要回帖

更多关于 任天堂新掌机 的文章

 

随机推荐