王者12赛季什么时候荣耀十二赛季哪些英雄会调整

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王者荣耀S12会对哪些英雄调整
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王者荣耀开局:鬼谷子前期没有很好的单人骚扰对面红蓝BUFF的能力,这方面要弱于太乙、张飞,所以尽量不要单人骚扰对面打野。大叔打的基本都是打单排,所以开局2排3排那种开局反红反蓝的就不多介绍了。
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王者荣耀s12赛季首批12名英雄平衡调整汇总
编辑:&&来源:&&发表时间:日10:25&&
编辑导读:王者荣耀s12赛季已经上线抢先服,首批12名英雄平衡调整,下面齐齐乐小编就给大家汇总一下王者荣耀s12赛季首批12名英雄平衡调整内容。
王者荣耀s12赛季已经上线抢先服,首批12名英雄平衡调整,下面齐齐乐小编就给大家汇总一下王者荣耀s12赛季首批12名英雄平衡调整内容。
作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:蓝耗:90(+5/Lv) & 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) & 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) & 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 & 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
2技能:护盾:300(+120*技能等级) & 400(+150*技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力
使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
1技能:击退距离:500 & 400
3技能:击退距离:500 & 400
3技能:碰撞框长度:400 & 300
米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能
调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) & 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)
机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) & 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 & 20/19/18/17/16/15秒
2技能:伤害段数:1段 & 2段
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) & 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召唤机械仆从数量:1 & 2
3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
40/45/50% & 30/40/50%
相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
1技能:攻击距离:550 & 500
3技能:位移距离:500 & 450
3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 & 400
我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和精确的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
此外,我们此次一并优化了其他一些体验问题,包括被动的触发机制,棋子的恢复速度,一二技能的加点策略,希望弈星能够在中单位置上拥有一定的竞争力。
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 & 受到致命伤害时触发
被动:触发后的无敌时间:2秒 & 1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒 & 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.25Ap) & 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28*英雄等级)(+0.5Ap) & 400(+28*英雄等级)(+0.32Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50% & 30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为最好的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更差的英雄
基础攻击力: 173(+15.3*英雄等级) & 173(+13.5*英雄等级)
被动印记爆炸伤害:150(+18*英雄等级)(+0.8Ad) & 150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)
我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
基础攻击力:181(+10.5*英雄等级) & 191(+11.4*英雄等级)
基础生命:*英雄等级) & *英雄等级)
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) & 500(+60/Lv)(+0.5Ap)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50% & 40%
10. 安琪拉
安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
2技能:蓝耗:80(+10/Lv) & 60(+10/Lv)
3技能:CD: 30/26/22 & 固定20秒
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) &100(+10/Lv)
钟馗在后期两个技能将C位秒杀的伤害实在有些暴力,无论是进攻方还是受击方都没有更多对抗的可能,这是我们降低他后期伤害的原因
同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
基础攻击力:162(+8.3*英雄等级) & 180(+10*英雄等级)
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
40(+8*英雄等级)(+0.4Ap)(+2%最大生命) & 60(+12*英雄等级)(+0.6Ap)(+3%最大生命)
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) & 250(+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) & 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
2技能:被动增加生命值:125 & 150
12. 王昭君
从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
这是我们不希望看到的现象
此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
1技能:释放范围:800 & 850
2技能:释放范围:800 & 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 & 固定8秒
3技能:释放范围:800 & 850
以上是齐齐乐小编给大家带来的王者荣耀s12赛季首批12名英雄平衡调整汇总。想要了解更多王者荣耀相关资讯,请关注齐齐乐手游专区,小编将为大家带来更多精彩内容。
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王者荣耀S12有什么调整 S12打野等12个英雄调整详解
来源:玉面xiao白狐
作者:xiaozhang
  王者荣耀抢先服将在6月28日开启大版本更新(三分之地),这部分内容预计会在下周更新于正式服,本次更新内容涉及到S12赛季开启、12位英雄调整、3件装备调整、野区野怪调整等等。下面是王者荣耀S12打野等12个英雄调整详解,快一起来看看吧。
  S12赛季开启
  典韦穷奇皮肤上线,段位开始继承,钻石奖励发放。勇者积分蓄满增加一颗星后,只会扣掉抵扣分而不会清零。新赛季中首次冲上钻石或星耀的玩家,将获得2张或3张保护卡,每张可抵扣一次掉星。
  12位英雄调整
  钟馗大幅削弱:1/2技能伤害大幅下调,近战能力大幅提高。
  王昭君增强:技能施法范围增宽,2技能后期CD提高2秒。
  甄姬大幅增强:冰冻次数不再限制,技能蓝耗降低,大招命中难度降低。
  关羽削弱:击退距离变短,大招范围变窄。
  米莱狄大幅增强:2技能可召唤两个机器人,机器人的血量和攻击削弱。
  花木兰削弱:霸体免伤减少10%。
  墨子削弱:2技能伤害大幅下调,清线能力与近战能力提高。
  公孙离削弱:成长攻击力下调,被动伤害降低。
  安琪拉增强:技能蓝耗降低,大招CD降低。
  弈星大幅增强:被动改为名刀被动效果,新增棋子爆炸命中目标,会额外增加法强和攻速(可叠加4层),大概就是,持续攻击的伤害大幅提高,单次攻击的伤害小幅下降。
  老夫子削弱:技能攻击范围降低,大招捆住后的活动范围增宽。
  吕布大幅增强:2技能护盾增厚,可2:1转化为血量,大招未命中不会丢失原有的真伤状态。
  3件装备调整(佩戴惩戒才能出打野刀,野怪层数将是单局终身制)
  贪婪之噬:攻速削弱,攻击增高,增加移速和冷缩属性,价格上涨。
  符文大剑:被动伤害增高、后期法强增高,价格增高。
  巨人之握:后期血量增高,后期伤害增高,价格增高。
  野区野怪调整
  红buff效果削弱,小野怪金币增高,红蓝buff金币降低,所有野怪的初始血量增高。
  26个bug修复
  其中项羽被动移除暴击效果,暴击流项羽已成过去。姜子牙1技能伤害被降低,花木兰修复3个重剑bug。
  本次抢先服并未将新英雄和重塑英雄加入,而且碎片商店也未更新,不过在正式服更新的时候,这两个内容都会有更新。新版本更新后,对法师和打野造成的影响最大,新赛季可能会是法师荣耀,而打野将面临洗牌,原本强势且热门的打野,在S12赛季可能会消失。
  以上就是小编给大家带来王者荣耀S12打野等12个英雄调整详解的全部内容,相信大家对于S12的内容都已经有所了解了,这个赛季新出了许多新系统,同时福利也多了许多,大家可要第一时间更新哦~
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王者荣耀三分之地版本更新:十二名英雄修改调整详情[多图]
14:25:25&&&&&&小编:&&&&&&
类型:角色扮演大小:871.96MB评分:5.0平台:标签:
荣耀三分之地版本更新,王者荣耀抢先服于今日迎来了一波更新,这一次的更新内容还是比较多的,S12赛季就是由三分之地这个版本开始,这一次的更新中有十二名做出了一些修改调整,下面我们就来看看这次更新详情。
下周二正式服会同步更新,如果抢先服发现比较严重的bug,那么可能会延期一两天。
六位英雄增强:
甄姬大幅度加强,三个技能蓝耗全部降低近三分之一,被动取消冰冻的冷却时间,只要能命中就可以无限冰冻敌方。大招增加击退小兵野怪效果,触碰英雄才会爆炸,修复减速bug,实际的减速幅度下降。
王昭君小幅度加强,三个技能的释放范围全部提高五十,二技能冷却时间固定八秒,后期增加两秒,影响不是太大,后期昭君的冰冻过于频繁。
米莱狄前期能力大幅加强,能直接召唤两个傀儡出现,更容易集齐五个傀儡直接强拆防御塔。傀儡的各项属性都被削弱,存储时间加长。后期可能傀儡会稍微显得弱一些。
弈星新增被动叠层机制,棋子爆炸增加自身法强和攻速,最多叠加四层,持续时间短。棋子的存储冷却时间缩短,伤害小幅度降低,但是棋子爆炸的多重伤害削减降低,实际爆炸输出更高。被动修改相当于近战名刀的效果。
安琪拉小幅度加强,三个技能同样蓝耗降低许多,最大的加强是大招固定冷却二十秒,前期的冷却时间直接缩减三分之一。
吕布平衡性调整,续航提升,团战略有降低。二技能加强护盾效果和释放前摇,新增护盾回血效果,在对线时可以不断恢复血量。大招移除了丢空时的附魔消失,落地必定挥砍,在挥砍的时候可以利用闪现来追击。
六位英雄削弱:
墨子小幅度削弱,基础攻击力提升二十五点,基础生命值小幅度降低。二技能直接命中伤害削弱近一半,但是新增弹坑持续伤害,一共会造成八段伤害效果,实际的六神装伤害只降低四百左右。
钟馗大幅度削弱,同样增加少量的物理面板攻击力,一二技能大幅削弱,六神装下两个技能伤害总量降低两千。被动爆炸伤害提升ap系数和生命值系数,被动每层击杀生命值加成提高。
关羽小幅度削弱,三个技能的控制距离都降低一百,大招的能命中范围前后降低五十,预计大招二次伤害bug会被修复。
老夫子与关羽相同,一三技能的命中距离降低五十,削弱不大,大招捆绑敌方后的可行动圆圈半径增加五十。
公孙离小幅度削弱,满级基础攻击力降低24点,被动印记爆炸伤害降低0.1ad系数加成,实际的影响并不大。另外之前提到的被动法球机制目前没有修复,估计因为涉及的英雄过多,所以可能另有调整。
最后是花木兰的小幅度削弱,被动重剑豁免伤害能力下调10%,扛伤幅度更低,不过对于多数玩家而言可能影响一般,反正上去一套秒你,没机会给你反手。
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