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微视航天工作室:当天宫二号遇见神舟十一号……_作品展示_移动融合创作
当天宫二号遇见神舟十一号……
发布时间:
出品:科普中国
制作:微视航天工作室
监制:中国科学院计算机网络信息中心
  神舟十一号载人飞船于10月17日7时30分发射升空后,航天员景海鹏和陈冬将开启他们神秘的太空之旅,他们要完成神舟十一号飞船的操控,与天宫二号空间试验室交会对接,在轨进行试验操作、健康保障、生活照料以及科普演示等活动,他们将在轨飞行33天,这是迄今为止我国持续时间最长的一次载人飞行。
  那么,这次任务有哪些精彩看点呢?来来,围观神舟十一号对接的同学们,看黑板!划重点了!
  第一个精彩看点是天上的任务
  神舟十一号载人飞船上天,执行的任务有哪些呢?
  一是为天宫二号空间试验室在轨运营提供人员和物资天地往返运输服务,考核验证空间站运行轨道的交会对接和载人飞船返回技术。二是与天宫二号空间试验室对接形成组合体,进行航天员中期驻留,考核组合体对航天员生活、工作和健康的保障能力,以及航天员执行飞行任务的能力;三是开展有人参与的航天医学试验、空间科学试验、在轨维修等技术试验,以及科普活动。
  第二个精彩看点是天上的生活作息
  航天员在太空工作,执行什么样的作息呢?航天员与我们在地面执行一样的作息时间,同样实行每周六天,每天八小时的6加1工作制,他们白天八小时工作,晚上要进行休息。航天员每一天工作都是井然有序的,还要记录工作日志,除了在工作日完成规定的工作科目外,利用好休息日非常重要和值得期待,他们有很多有趣的事可以做,他们会从地球以外的视角看窗外的美景,看美丽的地球和祖国,也会在失重环境下做一些地面上不太好做的事,再就是可以看家人和战友的照片,听听音乐,写写日记,总之,就是他们要细致工作,健康生活,享受失重。
  第三个精彩看点是天上的健康保障。
  随着飞行时间的增加,太空环境对人体会带来不利影响,如何保障航天员的健康呢?特别是心血管功能的减退将会变得更加突出,还会发生一定程度的肌肉萎缩和骨丢失问题。此外,长时间飞行后航天员返回地面时的重力再适应,他的反应症状会更加明显,重力再适应的时间会较长。
  为保障航天员的健康,一是进行细致的医健医保。飞行期间综合利用医疗问询、基本生理指标检查、尿常规检测、心肺功能检查等手段,定期对航天员实施健康状态的评估。飞行期间注重舱内微生物的控制,并且配备了预防治疗的一些药品和相关的医疗器械。不仅如此,在这次任务中首次建立起了天地远程医疗支持系统,通过天地协同的会诊来解决航天员的在轨“看病”问题。
  二是进行失重生理效应防护。比如航天员可以使用套袋来解决飞行初期这种头晕和鼻塞等不适应的反应。通过使用拉力器自行车的锻炼,工作时穿着企鹅服,对心肺功能的下降,对肌肉萎缩和骨丢失进行综合的防护。
  三是丰富的营养健康食品。包括主食、副食、即食、饮品,还有调味品和保健性食品,一共有一百多种食品,食谱周期达到五天,膳食结构也更加科学。四是进行有效的心理支持。在有专业心理医生的支持,亲情的交流和航天员团队的支持基础上,研制了基于虚拟现实技术的心理舒缓系统,航天员可以通过天地信息交流系统与地面进行双向的沟通,可以传递邮件,可以与亲朋好友进行视频和音频的交流,以此来缓解航天员的压力,保证航天员的心理健康。
  第四个精彩看点是天上的试验。
  在太空里能做什么有趣的试验呢?
  航天员进入天宫二号以后将开展多项太空试验,这也突显了人在载人航天活动中的地位、作用和价值。比如,在飞行中,航天员将在轨接受医学超声检查,地面可以实时监测到航天员的心肺功能,这在我国载人航天飞行中也是第一次。他们在轨还将参与多项科学试验,比如更换空间材料和植被的样品,还要进行太空的植物栽培等。将在轨进行典型的维修操作,验证人机协同的操作技术。
  第五个精彩看点就是天上的科普活动和展示。
  这次神舟十一与天宫二号组合体飞行期间,开展的科普活动也很精彩。随神舟十一号飞船上去的有香港中学生太空科技与设计大赛的三个试验项目,分别是太空养蚕、双摆和聚合物薄膜,试验的设计充满了奇思妙想,航天员在地面对这些实验已经做好了充分的训练,将在轨完成这些试验,具体这些试验将帮助中小学生了解在微重力环境下事物的状态变化,此外,飞行期间还将开展多项展示性的活动,比如太空日记、家书、再梦载梦,挑战不可能等,这些都会非常兴趣,非常值得期待。
  这次航天任务的精彩看点还有很多,我们祝愿中国载人航天事业续写辉煌,预祝任务圆满成功!
本作品还在其他渠道:腾讯微视没有白“牺牲”,拖住对手、掩护微信小视频的战略任务已达成
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文/蓝鲸传媒 耿牧风
腾讯旗下的短视频分享社区微视近日发布公告称,平台将于4月10日关停服务。并建议用户到PC官网个人页下载视频。
事实上,早在2015年3月份,微视产品部总经理邢宏宇离职及其他管理人员变动的消息被证实时,外界就普遍认为腾讯已经战略放弃微视。2013年兴起的短视频浪潮中,微视一度与秒拍和美拍呈三足鼎立之格局,微视被“抛弃”,业内“短视频冬天来袭”的论调声量渐起,没人能说的准押宝短视频的内容形式未来究竟该走向哪里。
“沉舟侧畔千帆过,病树前头万木春”,时间来到2017年,我们欣喜地看到当年短视频领域的玩家已然熬成巨头:秒拍母公司一下科技于16年末融资5亿美元创国内记录;“小镇青年”快手用户破三亿,成为现象级话题;美拍母公司美图也于16年末港交所上市,整体估值高达52亿美元;新入局者今日头条斥资10亿补贴短视频创作者,同时四处出手扩充短视频内容库……钱和人都拼命涌向短视频领域,可以肯定的是2017年短视频的风还将继续刮下去。
此时,早在2015年3月就被“宣布病危”的腾讯微视选择在2017年的春天“辞世”,也留给人无限唏嘘。作为“大公司未必能做得好全部产品”的例子,腾讯微视当年落败的原因、这些年微视在做什么、腾讯对短视频市场还有无其他规划……都成为外界议论的话题。
曾被寄予厚望的微视最终被放弃
公开资料显示,受到Twitter推出短视频应用Vine大热的影响,微视于2013年9月诞生,主打8秒的极短视频。2014年7月,腾讯部门架构进行了调整,腾讯微博部门被撤销,团队人员并入微视和腾讯网,邢宏宇也随之成为微视产品部总经理。原微视产品运营团队升级为微视产品部,以支撑产品的长期运营发展。
而根据后来披露的消息,微视升级为产品部的同时,也被并入了腾讯视频。
腾讯微博曾是新浪微博最主要的竞争对手,腾讯微博部门被撤销的消息在当时引起巨大轰动。界面在当时的报道中援引腾讯内部人士消息称,“原来微视是依托腾讯微博作为流量入口,微博关闭后微视就没有了流量导入的平台。”撤销了腾讯微博,微视处境开始变得尴尬。
日,腾讯网媒事业群(OMG)对外确认,微视产品部总经理邢宏宇因个人原因已经离职,同时确认微视并入腾讯视频,二者互为补充,完善视频全产业链的布局。此消息被外界视为微视被裁撤腾讯已放弃,但也有人认为这是微视换一种方式继续延续。
再次听到微视消息依然是其“关停服务”的公告,至此腾讯微视成为了腾讯这家国内顶尖互联网公司在短视频领域探索的牺牲品。
同室操戈,QQ和微信的另一版本?
复盘腾讯微视落败的原因,不少业内人士多少有些惋惜。
在当时,除了UGC短视频必须的宽带投入、人工审核成本以及版权都是高企不下的成本投入,加之4G网络在当时费用颇高,用流量看视频仍是“土豪之举”。
而UGC这一形式质量良莠不齐,很难保持粉丝粘性;微视即便主打明星走粉丝经济,但后期明星能提供的好视频越来越少,优质内容稀缺始终困扰着平台方。
而另一边,微视在市场上也面对美拍和秒拍的强力狙击。虽然微视更新至6.0版的时候美拍刚才开始进入短视频,但美拍进入市场之后非常重视产品的用户体验,针对女性群体量身定制的多款滤镜和音乐大受欢迎,而在这方面微视落后了不止半点。至于“微视的界面不够友善”,“一点都没享受到腾讯系社交产品的特权”、“不看说明书玩儿不转”等一系列的吐槽一直困扰着微视。
与此同时,秒拍和美拍一直利用更活跃新浪微博来导入流量,这让微视也倍感压力。
在外遭受围剿的同时,自己兄弟微信却在日上线了6.0版本,在这一版中最重要的一个新增功能就是小视频,作为封闭圈子微信,一旦开放短视频这一入口,显然对市面上的短视频平台形成巨大的威慑,当然自家产品也免不了在打击范围之内,QQ和微信“同室操戈”的悲剧似乎又要上演。
注定是弃子,腾讯微视在为谁争取时间?
在一些人看来,微视并入腾讯视频是微视被“战略放弃”的标志,但也有人坚称此举能够更好地与腾讯视频进行内容上的整合,以此实现微视在腾讯内部的价值挖掘。
腾讯视频需要微视这一短视频应用来巩固自身的实力,率先实现长短视频业务兼具的特点,以获得更大的竞争优势,长短视频相互结合的内容生产方式,可以给予内容生产者们更多的选择。
而另一边,接棒短视频的微信在16年末推出版本更新,将朋友圈的小视频时长从6秒延长至10秒。“小视频”终于成长为了“大视频”。据微信工程师介绍,6秒钟是视频拍摄的黄金时间,既能够达到“描述”的目的,同时也可以节省流量。此次将时长增加至10秒钟,虽然只有4秒的空间,但能极大刺激用户通过朋友圈分享视频的使用频率,同时也能给广告主很大的发挥空间,对于提升用户对广告的停留时长也有极大帮助。
在业内人士看来,10秒短视频的推出,能够吸引用户对视频介质的关注,同时也能够增加用户点击视频的可能性,而微信朋友圈的效果广告,很多都是以视频的形式出现,这一定程度上会增加用户对朋友圈广告的关注度,同时也能提升用户对广告的停留时长(某些用户可能就以为这是其他人发的视频),对于广告主来说,则能够大大提升其广告效果。
虽然目前微信视频在功能编辑方面尚不及秒拍等专业短视频制作软件,但依靠微信强大的开发能力,实现这些功能并不难,而微信这种手握8亿用户的半封闭的社交圈,优化了短视频功能之后,内容丰富度有望迎来井喷,最重要的是,满足了用户参与感,继而触动用户自发上传视频,完成自循环。
因此,从某种程度上来说,微视在一定阶段遏制对手的扩张,给自己的产品完善争取时间的战略任务圆满完成,交棒微信,再以另一种形式与腾讯视频融合成了一个超级视频整体。功成隐退,评价微视一句“鞠躬尽瘁”还是配得上的。
今日头条高级副总裁赵添日前在内容分享大会上提到一个概念:短视频不是更短的视频,而是次世代的图文,长风万里,短视频仍处于内容迭代的风口之上。
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今日搜狐热点以运营的角度看,微视能在哪些策略打法上超过抖音?
我为微视超过抖音开出的药方,核心思路是:增强内容-弱化留存-算法推荐-外部曝光。
我们都知道,最近抖音和微信打的很凶,一会你屏蔽我了,一会我控诉你了,来来回回,让我们吃瓜群众看得好不热闹。他们打架的原因,简单来讲是抖音的用户使用时长持续增长,挤压了微信的空间,在未来抖音推出社交功能时,腾讯的这张移动互联网船票可能就要过期了,所以,我们看到了腾讯粑粑,宁可被骂,也要想尽办法阻止抖音的继续扩张。怎样的手段才能完全灭掉对方的嚣张气焰呢?有三种策略:一、扶植亲鹅派,以入股的形式投资对手的竞品,目前来看,短视频里面难有这样的种子选手;二、自己研发运营,像素级模仿,加优势资源强推,也有可能超过对手;三、看下美剧《纸牌屋》你就知道了。目前来看,腾讯的策略是第二种,用“微视”来完成打压、超过抖音的任务,其难度不亚于再造一个微信,所以,几乎没有谁会认为,微视能够胜出的,包括我。当然,任何事情都不能绝对,万一哪天抖音服务器被陨石砸坏了,也说不准。这种小概率事件我们不考虑,只从人为可以操作的事情来着手,通过优化微视的策略打法,也许还有一丝胜算。我为微视超过抖音开出的药方,核心思路是:增强内容-弱化留存-算法推荐-外部曝光。这4个策略,按照时间有先后之分,但是权重是一样的,哪块做不好,都不可能实现超过抖音的目标。第一步:增强内容无论是短视频、长视频、长文字、短图片等等,内容一定是最核心的,移动互联网APP,可以分为3大块:工具类,满足用户的某项功能需求,比如清理软件;服务类,满足用户日常生活所需的服务,比如电商软件;内容类,满足用户精神所需,提供精神食粮,比如资讯类;抖音和微视都属于内容类,为我们空闲时,提供精神所需的内容。增强内容的手段,我们应该都知道了,腾讯出30亿人民币扶持微视网红,来产出内容。在一定程度上解决了没有优质内容的问题,这是物质激励的做法。作为运营,我们都知道,物质激励的优点是立杆见影,只要好处给的多,你让用户去大街上喊“微视,我爱你!”,都是so easy的事情,但是缺点也很明显,一旦奖励停止,人气会瞬间下滑很多,甚至有些人专门去刷这种福利,业界把这种哪有好处,就刷哪里的行为叫“薅羊毛”。初级的运营靠物质激励,牛掰的运营靠成就激励。因为绝大多数公司的运营水平都很low,所以,都习惯采用物质激励,花钱谁不会呢?牛掰的运营就不一样了,人除了对物质有追求外,对成就感的追求,要远远大于物质追求,当然,前提是物质条件满足的情况下,开始追求自重感(参考马斯洛需求)。对于拍微视视频的用户来讲,最能打动他们的是什么呢?点赞、评论、分享,也就是互动,如果我是播主,我发的视频,没什么人互动,那我还拍个锤子,赶紧拿完钱走人。所以,当有用户进来拍摄、发布视频时,可以系统去帮忙刷几个赞,播放量提升一些,都是有助于提升播主留存的方式。就好比游戏里面,前几盘都是机器人,让用户必赢一样,那怕用户知道是假的,但是大脑里的愉悦感依然会存在的。这样做的目的,是激励用户持续创作视频热情,避免30亿花完,没有了产出。上面是普世的做法,覆盖到所有拍微视用户,效果起的慢,但是能量惊人。接下来是针对头部玩家,针对地区或者知名片区做排名,在没有变现的情况下,可以让头部播主持续产出内容。具体怎么玩呢?比如深圳粉丝风云榜No99,世界之窗打卡网红点赞No18,小龙虾女王No1等等,用户最喜欢的就是标签、称号了,地域又多,称号随便送,当播主的排名,进到前十的时候,就不会轻易流失了。有了持续不断产出的内容,微视就具备了和抖音一搏的条件,没有优质内容,一切都是空谈。第二步:弱化留存先来解释下,什么叫留存,留存率指的是用户第一次使用APP后,后面继续使用的比例,这里说的弱化留存,指的是不把留存率作为考核指标。这个和我们日常运营产品时,所提到的关注留存、提升留存的说法似乎相悖。那是因为,对于普通产品来讲,留存率是生死攸关的数据,对于现象级产品来讲,留存率是没有价值的。比如微信,淘宝,支付宝、抖音,王者荣耀、消消乐,对于他们来讲,更看重的是用户使用时长,留存数据,不存在的,因为来的用户几乎都不会流失的。想成为现象级产品,就要弱化留存,这与其说是策略,不如说是个结果,怎样能得到这个结果呢?通过第一步的内容完善,在微视平台上,有了足够多的有趣内容, 可以让用户每天刷个几小时,停不下来,甚至有分享的冲动,那么离弱化留存就不远了。具体的做法,就是关注用户使用时长,也许目前单个用户单日使用时长只有几分钟,甚至次日留存率还远远达不到所谓的现象级,那么从用户流失严重的点来优化。我问过一些朋友,对微视的反馈是,不知道哪里不好,但是和抖音比,感觉就是怪怪的。就类似强迫症,发现不对称的感觉怪异,但是说不出来为什么怪异一样。这个就需要微视的同学,自己去调研,发现问题所在了。可以简单说一下,有这几点,视频不清晰、字体太小、按钮的UI有待优化。可能会反驳了,字体的大小和体验有什么关系?不要怀疑,很有关系。做产品优化,并不是可以列出1+1=2的公式来的,而是通过A/B测试得出的数据。第三步:算法推荐抖音最厉害的一点其实是算法了,为什么大家能够一直刷个不停,因为看到的视频都是自己喜欢的,面对海量的视频,怎样推荐到用户喜欢的视频,就是一门学问了,而对小公司来讲,这就是玄学了,所有不能用技术解决的问题,都可以归咎到运气上面。目测,微视在算法推荐上,水平相比要差很多,毕竟头条是靠算法发家的。既然要超越抖音,那么算法推荐这个硬骨头是一定要啃下来的。在用户标签这个问题上,腾讯要比头条有优势的多,他知道每台手机背后的用户画像是如何的,也不需要额外再去通过用户自己的观看行为,来打标签了。就比如我们去投放广点通广告,不仅可以筛选性别,甚至收入水平、婚否都可以筛选的到,那么推荐什么样的视频,心里就有数了。就看这些数据能否打通,或者有没有打通的价值了。淘宝早就有千人千面的功能了,可见在用户量不变的情况下,精准推送才能实现收益的最大化。这几天刷微视的感觉是,推荐的视频互动率都很低,会有2个疑问,是优质视频太少呢?还是有意扶持新人播主?给我推荐的视频都是点赞量几百次、几千次的,像我被抖音教育的是,点赞量10万以内的视频都是辣鸡。当推荐的都是这样低赞量视频时,我的个人感受是,这个平台内容少、用户少,这又回到了第一个策略上去,喜唰唰!第四步:外部曝光上面三个步骤,都是自娱自乐,服务好自然进来的用户。如果要超过抖音,外部的曝光一定是少不了的。现在微视基本上没怎么在外部露脸过,或者露脸太少,很少人知道。比如节目赞助、明星推荐、品牌合作等等。最近看到微视里面有101投票,已经开始抓粉丝用户了。进行外部曝光的前提是,产品已经足够好,有足够的内容能承载起,短时内融入的海量用户。抖音年后用户量暴涨,明显感觉到内容产出跟不上了,一些人刷着刷着,就没好玩的视频了。隔了一段时间后,再去刷,发现有趣视频多了很多,形成了良性循环,而微视,要形成这个循环,不是一朝一夕可以做到的。看目前,微视的打法,是要短时间内,有个结果出来。这个和游戏开发又不一样,比如吃鸡游戏,开发到99分,是个什么样子,闭着眼睛都能想出来。但微视不一样,别个两三年取得的成就,要一年追赶上,不太现实。外部曝光,可以结合游戏推广的打法,城市赞助,按地市去运营,整体上打不过抖音,起码在某些城市,打的过,一点点蚕食对方的市场,最终完全覆盖掉对方的版块,完成目标,皆大欢喜。以上是个人想出的一些策略方案,如果要完成超越抖音的目标,绝对是一个超级大工程,需要各个部门,各个环节无缝衔接起来,比如用户引入,内容产出等等。要让用户看的到,进的来,留得住,做到了这几点,离目标就越来越近了。文章推荐:
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感觉是泛泛之谈,没有感觉出能打破抖音短视频霸主地位的足够亮点。
优化产品+创新玩法+激励路劲(奖励机制、达人机制等,打通微信社交区域直通路径)+现象级品宣打造
利用企鹅系庞大流量入口,精心打磨产品,创新视频玩法,稳扎稳打、逐步占据市场
感觉是泛泛之谈,没有感觉出能打破抖音短视频霸主地位的足够亮点。
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利用企鹅系庞大流量入口,精心打磨产品,创新视频玩法,稳扎稳打、逐步占据市场
用户259279
是的 短视频火爆的本质 抖音的优缺点和用户分析 腾讯的资源和优势 这几点都没看清楚 文章中提到的所有点 并没有哪一个可以让人看到希望
深蓝森蓝地微视黄钻怎么领
作者:盛夏
微视是腾讯旗下的短视频软件,最近微视开放了QQ黄钻的免费试用活动,用户可以在微视免费领取黄钻,不过还有很多小伙伴不知道微视黄钻怎么领。接下来PC6教学就教大家微视怎么领黄钻,感兴趣的朋友一起来看看吧。1、首先打开微视app;2、右下角选择我的;3、然后在左上方找到任务图标,可以看到各种任务,完成任务就能获取积分,积分是我们兑换黄钻的主要条件哦;4、然后点击积分商城,就能看到兑换黄钻的条件啦。领取30天黄钻需要1000微积分,如果你积分足够的话就可以兑换黄钻了,积分不够的朋友快去完成任务攒积分吧。本期视频就到这了,更多实用教程,请继续关注PC6教学。
还有这种操作是最近比较火爆的一款趣味解题游戏,在还有这种操作
现在逢年过节大家都喜欢给自己的微信好友发送祝福语,怎么群发呢
在我们生活中,会有各种出行或者活动是以AA制的,怎么能够一起把
2018闲鱼消息提醒设置,在闲鱼发布宝贝后总是会怕错过重要的消息
最近在微信里面出现了一个“跳一跳”小游戏,身边的很多小伙伴们
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