最近连续两次染发晋级赛失败,有人可以推荐一下中路的版本强势么懂吸血鬼的白金分段大神可以给我科普一下

lol英雄联盟大家玩的都是一款游戏么:从青铜到最强王者 各分段差距在哪里
来源:中商情报网 责任编辑:zhangdongxin
同样的游戏,同样的123个英雄,同样的地图,为什么有的人青而有的人王者?从青铜到最强王者,各分段差距究竟在哪里?
从青铜到,差距是一份认真。
作为最底层的一个段位,其实我没什么要说的,因为如果你一直上不了白银,就是你并没有认真的对待排位赛。
目前排位赛的参与基础非常低,只需要30级和16个英雄,很多时候你刚到30级,买了一堆不会用的英雄,然后就匆匆你的排位之旅了,结果你发现你好像大兵一样被人痛殴,这时你才发现你连符文都没配齐,天赋更是乱点一通。于是你掉到了青铜坑中,然后就破罐子破摔开始随意游戏,结果局局都死成鬼,上不去分,也是理所当然。如今网络发达,各大论坛攻略视频解说应有尽用,你却视而不见。如果你说你苦练英雄,看遍攻略,研究套路,琢磨位置,认认真真对待每一把排位赛却还上不了白银,那是怎么都不可能的,话不多说,认真一点,白银近在咫尺。
从白银到,差距是无穷。
如果说从青铜5到白银5不过是一步之遥,那白银5到黄金就是天堑。这个分段囊括了联盟50%的玩家,是一个大染缸,水平参差不齐,你可以见到蹒跚学步不会走A的ADC,也可以见到6到发指的伊泽瑞尔,上有打过3000场匹配的选手,下有刚玩这个游戏不到百局的新人,更何况还有无数代练,这个分段上分是最痛苦的,也是最难的,多少人感叹自己永远留在了白银,但我想告诉你的是,其实留在白银并不可怕,因为白银分段是最好的锻炼之地!
匹配赛如今早已过于娱乐,而白银分段的排位赛是你能塌下心来练习基本功最好的地方!你可以把它想象成一片广阔无垠厮杀的战场,在这个战场上,你会磨练到所有需要磨练的地方,补刀、走位、意识、技巧……在这个分段,一切皆有可能发生,团战还没有那么的重要,大家还没有那么的谨慎,你可以选择用任何拿手的办法去赢得比赛,也许是操作犀利的瑞文打穿纳尔,杀翻全场;也许是一手剑圣蛮王偷的对面鸡飞狗跳,也许是神级VN大杀四方,秀的飞起。
在这个过程中,你对游戏的理解会越来越深,你知道的东西会越来越多,你的操作也越来越娴熟和流畅,这是一个还有游戏乐趣的分段,你只需要认认真真去打每一场比赛,当有一天你凭借自己的真实水平站在黄金的时候,你会发现自己和当初的自己已然不是一人,就好像小说中的洗髓一样,脱胎换骨,一鸣惊人!
从黄金到白金,差距是一处专精。
到了黄金分段,一切开始逐渐向正轨靠近,玩家的水平有着翻天覆地的变化,经过白银地狱般的磨练,黄金段位的选手基本功已经非常扎实了,对游戏的理解也基本到位,这个时候一份出类拔萃的位置开始显现出极端的重要性,它将决定你能否登上白金的宝座。
英雄联盟有五个位置,上单、打野、中单、辅助和ADC,这五个位置的意义几乎是截然不同的,而黄金段位,对于自己使用位置的理解深浅将决定战局的根本。
一个肤浅的打野只知道gank和刷野,而一个犀利的打野不仅仅知道如何gank和刷野,还知道如何反蹲、反野、做视野、排眼、打龙、抢BUFF、入侵野区……一个肤浅的上单在打崩了上路之后还会无脑带线然后被抓崩,而一个犀利的上单不但能快速打崩上路,还能gank中路,支援下路,积极的参与小龙团。一个肤浅的辅助只知道出眼石,然后插好下路眼,而一个犀利的辅助还知道排眼给队友创造gank机会,知道团战前应该点亮周围和身后的草丛防止被绕后,知道团战的职责是誓死保护ADC,知道什么时候需要控制大小龙的视野,知道优势应该点亮对方野区做入侵,劣势应该点亮我方野区做防守。
每一个位置能琢磨的地方实在太多,要学习的地方也太多,当你有一天在黄金段位可以自豪的拍着胸脯说我是一名专业上单/打野/中单/辅助/ADC,那么白金段位,离你也就不远了。?
从白金到钻石,差距是一位英雄。
当你上了白金,恭喜你你已经几乎摸到到了金字塔的顶峰,白金以上段位只占总排位人数的7%不到,而白金1以上段位更是只占2%左右,如果你是一名业余玩家,不追求钻石大师的巅峰,那么这个分段已经足以笑傲群雄,但如果你想更进一步,那么在黄金的基础上,你需要一名英雄。
是的,一名经过无数场战火浇灌的英雄,数百场不算什么,千余场也是常见,没错,单一英雄过千场,用无比坚毅的毅力和努力打造一个专属于你自己的英雄,所有技能信手拈来,伤害计算一丝不差,极限逃生是家常便饭,秀遍全场如探囊取物,不怕被对方针对,不怕和任何英雄对线,有白金的基础,搭配专属于你自己的英雄,那么钻石也就在向你招手了。
从钻石到超凡大师,差距是一次版本。
其实我们每个人都能到达最强王者,只要我们付出足够的努力。天分也许很重要,但那绝不是打倒你的借口。我们每个人玩着这款游戏,有着完全不同的心态,但当你想要用实力站在这个游戏巅峰的时候,你需要有那么一份资本。你的专属英雄就是你的资本。
但天有不测风云,在英雄联盟里最强的武器其实是补丁。也许你的小鱼曾经犀利到无人能敌,但一次重做,就跌落神坛。?也许当前版本正是你擅长的英雄还算强势的版本,那你就有机会凭借这个英雄冲上超凡大师。
从超凡大师到最强王者,差距是天赋、运气和心态。
你没办法和超人相比,这永远是真理。人家五岁琴棋,你五岁还在和泥巴,人家看书过目不忘,你一看书头昏脑涨……也许天赋不能决定一个人到底能不能成功,但天赋绝对能减少你到达成功的时间。不是每个人都能成为爱因斯坦,也不是每位选手都能成为UZI。
而且每个人的经历不同,心态也不同,在这种谨小慎微的比赛中,心态更是至关重要,心态崩了,就像整场比赛都在梦游,全盘皆输。在这之中,运气更起到至关重要的作用,每个人擅长的位置也许就一个,能不能匹配到合适的队友是这局游戏能否先赢一半的保障,如果匹配的五位超凡大师全是擅长ADC的,那么这局想赢也就有点难了。
现在,你知道你和下一个段位差在哪了吗?
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中单那几个热门就不多提了,酒桶,发条,吉格斯,辛德拉,刀男,劫,鱼人,妖姬什么的,最主要是要玩的好,尽量不要太让你的打野操心,争取不依赖打野跟对面打个至少五五开,正常的区白金分段以上,如果你不是王者 代打,用亡灵潘森什么的想像CARRY小朋友那样带节奏好像不太好用,我不是主打中单的,但是还是推荐两个,凯尔和乌鸦。上单选英雄时最好照顾下阵容,比如中单发条,上单就来个突进,比如鳄鱼龙女,打野是个脆脆,最好选个梦多之类的,你的打野强势,可以考虑狗头波比,想跟对面拼发育,可以瑞兹和吸血鬼,前边是常规英雄,推荐一个,巨魔之王,前提是会用,打法不多提了,除了那些长手的都能打,而且这货不太常见,对方对你的伤害可能会低估。打野热门不多说,瞎子玩的特别溜的话(能够稳定前期抓蹦对面),最好还是瞎子,没这个把握的话,也就是说经常会将比赛拖到30分钟左右,推荐两个,人马和巨魔,前期不需,托后期不惧。辅助的话,锤石和蕾欧娜当前热门,机器人不是特溜就算了吧,一旦均势或者逆风,作用跟那几个热门比不了。不过我常用的是阿里斯塔,控制足,有回复,典型能进能退,比蕾欧娜的优点是抗压能力,毕竟不是每局都是顺风。ADC当前热门轮子和总统,推荐用德莱文,有多高操作就有多高伤害,打这两个当今热门,只要你行,完全不虚。当然最近德莱文开始火了,我是S3开始的时候关注这个英雄的。如果楼主比较传统,就练版本热门,毕竟热门有他热门的道理。如果楼主性格和我类似,不喜欢随大众,就用我后面备注那几个,虽然热度不如前面几个,但是完全跟得上版本,而且有时能达到旁门左道出其不意效果。钻石打手,纯手打。
打野蜘蛛,上单蒙多,中单发条,ad轮子,辅助日女
本人铂金2,上单推荐鳄鱼,中单推荐酒桶或者发条,打野推荐盲僧,adc推荐奥巴马,辅助推荐琴妈。至于原因,在于铂金的人技术已经不错了,和低端局不同,主要就是拼操作意识和配合,在装备相同的情况下,这些英雄用好了,完全可以改变战局,虽然也有很多别的选择,但是就我个人从白银一路上来的经验来看,铂金段位打这些英雄是非常不错的,而且不怎么会被禁。祝你好运。
现在匹配系统比较严格了,一般情况都是相当的,如果真的想胜率高,又想学习的话,建议玩后位辅助,比如琴女和星妈,多玩几场你就能看出自己的队友走位和攻击目标哪里有问题,经验多了,再自己练,这样你会提高很快,我就是这么练的,加个高手adc,给他当辅助,有不对的他会提示我,刚开始用的琴女,后来是星妈,再后来是慎和曙光,逐渐提高难度,现在玩adc已经算是不坑了吧。不过我是均衡教派的,帮不上你,你还是按我说的练吧。码字很累,给点分吧。
推荐你一个英雄,3150的好运姐——赏金猎人,走下路ADC,远程物理,S3赛季很牛逼啊!!!一级点W,原因是更加好的补刀,你补你的刀,别没事找事打对面,除非对面来打你~~~主W副Q45级这样点一级E,有大点大。出门草鞋加3红,好运姐前期比较脆,但是因为W的叠加效果,打起人来是很疼的~~~前期有优势的话就攻速鞋,饮血,或者黑切,大优势那就无尽,逆风就红叉,要不就憋黑切。钱没为什么说S3很牛呢?因为黑切的叠加效果配上大招扫射,LZ你懂得~~~神装:攻速鞋,无尽,红叉,黑切,饮血,随后一把看Lz你了。堆攻击就红叉或者饮血,防御就冰锤,如果对面可以瞬间秒掉你就春哥甲~~~
纯手打,望采纳~~~
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我现在主打中路,吸血鬼。以前是玩打野的,现在发觉还是中路好。
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顾月月神:S8吸血鬼攻略分析
刚刚下播,整理一下之前发的帖子,重新写一下S8吸血鬼的攻略。这个是视频教程(大家有不懂的或者想讨论的可以在帖子下留言,我看到就回复)
一首先说一下天赋出装。天赋:建议巫术+启迪。带相位,焦灼确保2级单杀6级强杀,启迪的还是需要的,最好不要点鞋子,十分钟才出鞋子,有时候前期很需要鞋子走位的。问:为什么不点启封答:因为测试服启迪削了,cd增长了。后期换疾跑cd大概120秒,相位cd60秒,不是每一波团都能等到疾跑cd好出装:推推棒+cd鞋+中亚+帽子+法穿棒,面对ap多阵容中亚换振奋。8.4版本更新鬼书和,到时候可以来我直播间看最新出装玩法QAQ(douyu3411409)基本玩法:线上永远保持一层q,w可以躲劫的r,鱼人的r,但是被慕灵的沉睡,卡尔玛的w击中了,还是会被控制住。W躲不掉末日的w。切记要稳,不要为了消耗去消耗2级单杀技巧:线上一级顶兵qa,不要aq,q施法范围比a远,提防对面技能打到你就退,q到2下,第二波第一个兵死就2级,看血线345可以e3+点燃+暴怒q+平a,切记要平a6级塔下强杀:q2下,对面一般都1000血左右,q2下消耗到800左右,身上要有一层q,上去erqda,w要么躲控制要么撑到ecd好了we,注意对面,注意对面秒表,注意对面秒表!小技巧:e的持续过程中可以按qwr,w过程中可以腰带,ew遁地连招躲控制打巨额伤害,注意对面在小兵后面e会被小兵挡住伤害
二: 血量计算1 两级血量斩杀杀线关于一级:对近战英雄如压缩,劫,小鱼人等一级顶着兵aqa小连招,打出相位,对远程英雄,,光辉莫干那qa连招消耗,打远程不要aqa了,a不到的,吸血鬼的q施法范围比平a远,你都能a到对面了。对面就能先技能打你一套,再a打你一下。且8.2版本目前英雄技能伤害会吸引小兵仇恨,吸血鬼能a到对面,对面不傻肯定在3个远程兵后面,虽说吸血鬼可以回复起来,但是血量太低,地方打野容易两级gank你,会打断你的节奏。吸血鬼不怕抓,就怕不能稳。关于两级(两级秒连招340)6个兵到2一分钟,q是8.5秒一个,大家一级血量带多兰戒都是550左右,一级q30魔抗的会造成60——70伤害,在两级之前要q2次a2次,但是需要我们的远程小兵a他一下,尽量对面血线在380——420左右,然后注意第六个兵,小兵能自爆的,在快要自爆之前上去顶兵a他一下,抢2,立马学e,因为a他一下+焦灼40伤害正好340左右他血量,如果340他不喝药,靠近你e的范围,e+暴怒q+点燃+平a,少20血就闪现追a。他在小兵后面就e闪+暴怒q+点燃+平a(你到2了对面吃第六个兵也会2,小心他升级)问:为什么那么巧会暴怒q?答:两级之前消耗是q了2下,第三下即是暴怒q关于六级大家都是满血6级,一般六级都是1000的血,只要消耗他2个q,对面在800一下的血线,直接qwer糊脸,切记要带上平a打出焦灼,他不死你来我直播间喷我。秒杀连招,这里就不说了,打不同英雄具体连招不一样,也看你和对面的距离。有个问题,小心对面的秒表,正常对线都是5分40秒左右到6,你只有20秒时间才能击杀他。不然你就一定要考虑对面的金身。
插一下,秒人需要注意的几个点1符文+召唤师技能无效化法球在你受到即将使你的生命值降至30%以下的魔法伤害时,为你提供一个魔法伤害护盾,可吸收的魔法伤害值为:40– 120(基于等级)(+0.10和+0.15攻击力),持续4秒,冷却60s两级级英雄魔法盾为50—60,六级魔法盾不清楚,他血量较低时你暴怒q可以打出他的法球治疗两级治疗能回90血,六级治疗不知道,反正他有治疗六级我有点燃在手提前给也能杀秒表六分钟的秒表。先骗表吧。护盾两级护盾就120了,带护盾的一般都很难杀2装备影魔刀(影好像打错了),影魔刀的盾需要时间抵消的,抵消期可以用r但不丢技能平a。一个半血暴怒q就破了水银水银解不了吸血鬼二段r!水银解不了吸血鬼二段r!水银解不了吸血鬼二段r!但是会解掉r使后续伤害提高百分之十的debuff 3对面位置 对面打野3分钟gank你一波,6分钟第二波gank,第二个buf刷新完基本正好6级,小心打野gank。(没有神奇的辅助直接绕后抓你吧)
三 位置 首先先简单的总结一下各个位置定义作用和团战打法。上单(肉坦抗伤害)、打野(前期带节奏的肉坦)、AP(中期带节奏的脆皮)、ADC(后期主要爆发的脆皮)、辅助(保护adc输出)打团思路:上单:谁输出高我打谁打野:上单打谁我打谁中单:谁输出高我打谁ADC:我能靠近谁我打谁辅助:谁打adc我打谁(简不简单)
1就英雄技能伤害抗性又分为和DPS
又分肉坦和法坦:成长抗性高,本身不依赖太多的装备就能成型的英雄,除了一件两件装备就能抗住巨额伤害。 像木木,梦多,等英雄。法坦:技能伤害加成高,出少量伤害装甚至不出伤害装就能造成很多伤害。像乌鸦,死歌,兰博,女刀等英雄。的进攻性较差,防御性相比于法坦更高,所以坦克又叫主坦(肉坦),一般上单都是坦克法坦法坦进攻性比主坦要高,只要出些许伤害装就能威胁到输出位的。最典型的就是那个了,不记得叫什么了。。。他的技能减伤,还有这个英雄不出伤害装就能爆发贼高的伤害。防御性又分几种,像的吗的w酒桶的w 、慎的w就属于盾系法坦,奶妈的w、吸血鬼的q、阿卡里被动就属于回复流法坦。 千万不要出肉的英雄就是了,坦克的的重要性是牵制和抗伤。牵制性就是你顶在队伍前面,对面的输出位不敢输出或者只能输出你。(牵制性也叫罚站,让对面的输出位只能输出你,累死冰霜女巫e进去wr住输出位,逼对面只能急火你)如果你没有牵制性,打团的时候你就是一陀,对面绕过你直接输出牵制你们的输出位。如果没有牵制性的,前期还可以当个坦克,拖到后期真的没用,后期你就是一拖陀,你就是一坨,你就是一坨!
DPS Dps又分adc和apc ,这个不在这里说,后面详谈。
回到主题, 你的吸血鬼是输出c,还是法坦罚站,怎么定位自己,决定自己怎么输出,怎么打团。
上单8.2版本上单强势都是半坦,即不需要太多伤害装就能打出伤害的英雄或者技能伤害加成高的英雄,上单的作用就是牵制输出位。上单基本都是farm发育,常看地图,对面2v2你就支援过去形成3v2。一般前20分钟都是发育,上单两陀肉,同水平基本杀不掉的,你除了靠补兵发育起来,你还能怎么起来啊。 关于吸血鬼上单的可行性。吸血鬼的被动出生命值就能加ap伤害,ap伤害高就加血量,装备可以出大面具,帽子等等。吸血鬼唯一一个缺点就是没有位移,没有位移就很难接近对面输出位,团的时候要绕过对面的坦克牵制对面输出位,这就是很多上单吸血鬼都会带疾跑的原因。中单带节奏的中路英雄。问题来了,怎么带节奏,带什么样的节奏。什么时候需要带节奏。(节奏后面详谈)我把中单分为三种英雄 其一爆发型:小鱼人,劫。 优点:这种英雄具有单杀对面的可能性,一套qwer对面基本没了。缺点:一这种英雄容错率比较低,一套上去打不出伤害基本就可以回家种田了。二这英雄线上不能给对面压力,后期伤害基本不足秒输出位。三玩这种英雄的一般比较凶,一套技能打完,被抓了基本就泉水见了。(我打野很喜欢抓这样的英雄,多抓几次就心态崩了)玩这种英雄,请你线上一定要给压力,一定要多给眼,确定打野位置再消耗对方达到秒人的目的,一定要多配合队友越塔杀人,越早结束游戏越好。其二发育型:,死歌,,炸弹银。 这类的英雄很吃装备,一般都要两件大件以上才能具有作战能力,但是成型以后的伤害有很恐怖。玩这种英雄,请你一定要补刀,补刀,补刀!做好视野,对面中去哪里了你要提前说。发育是根本,千万别被击杀,不然很拖节奏,能拖后期拖后期打。其三节奏型(gank型):卡牌 pan seng 男刀锋这类的英雄,一般技能都带有突进性或者技能带有硬控,配合打野抓人特别好抓,你可以提前位移突进等对面,也可以遇到对面英雄直接硬控配合队友com击杀。玩这种英雄,请你做好视野,别被打野抓,就强推兵线,推过去请你不要在对面视野内出现,给对面压力,对面不知道你在哪线上会往后怂一点。一定要带节奏!一定要带节奏!一定要带节奏!
再插一下我玩吸血鬼,是真的不喜带节奏,白金黄金的,就直接推兵线越塔杀,有本事怂到水晶(25分钟不虐泉就是逆风)挺喜欢队友崩的,他们崩了我可以虐泉,绕塔强杀。具体怎么玩我会在后面节奏篇说。我只能跟你说,吸血鬼真的强,你就无脑推线越塔,对面打野肯定来抓你,你挑一个赏金高的杀了就行,不要去带节奏,浪费时间,你就横推高地,对面只有中,来一个打野就杀了,对面下路来你也可以杀,如果来4个,你就等25分钟16级,你基本是不虚对面4个的。
ADC这个我不想说太多,毕竟主要是说吸血鬼的。adc就是输出,后期靠adc打伤害。就简单的说几句。一发育,补兵你知道吧,15分钟和平补刀120以上,做不到你就可以把你卡里的钱充礼物送我直播间然后回家放牛了。不补兵哪里有经济?(低分段这句话忽略) 其二稳,你要学会忍,别对面一挑衅你你就越兵线打,前期大家都是三四十护甲,小兵一轮伤害爆炸疼,你选个vn前期和奥巴马女警对撸,你不输谁输,稳着补刀就行。还有个最重要的,也是线上通用的,在保证你补到刀的同时,尽可能的骚扰对面让对面补不到刀。这句话懂吧,但是也很难,你补刀的同时摸一下对面,你要考虑兵线,你的站位,你和对面的输出范围,这个真不是我说说你就能完美掌握的。打野打野,就是以非线上资源(小兵,防御塔)作为自己的farm资源的英雄(最好不要吃队友小兵资源)。打野英雄一般具有爆发能力,控制能力,逃生能力,aoe能力。打野英雄分为食肉型和食草型。一食肉型(发育)打野。这样的英雄,以瞎子,皇子,蔚,螳螂,panseng等等为例。前期就具有很高的爆发。玩这种的打野,要多打架,多在对面野区抓人多配合队友越塔,不要拖后期。二食草型(发育)打野以木木,剑圣,猪妹等为例的英雄。这样的打野英雄1v1能力弱,但是拥有不俗的aoe能力。玩这种打野多反蹲,多看兵线抓人,兵线后面会说。打野打团的作用,可控制对面后排也可以保护自己的输出位。高分段的打野一般都是坦克或副坦,团战和上路目标一样。你的伤害不一定能秒人,但是你还是要去罚站对面输出位,互相换坦克,看两边哪边坦克先倒下。低分段最好不要玩副坦打野,你队友线上就炸了,你发育没啥用,还会怪你不支援。一定要冷静!别队友让你去哪里你就去哪里,你有你的想法和玩法,不要被别人主导。辅助辅助怎么定义呢,一句话,是adc的爸爸,是打野的爸爸,是中单的后妈,是上路的贤内助。前期给下中做视野让他俩发育,打野和中单来了辅助去卖,后期专门照顾双腿残疾的adc,这是什么?这是父爱!adc决定下路的上限,辅助决定下路的下限。前期对线的时候一定要多摸几下对面,敌方adc补刀的时候可以去消耗一下敌方adc。这个不想多讲,本篇旨在说吸血鬼的玩法。
太理想了把这个攻略,且不说能不能q到对面,1级越兵线去qa,是我直接跟你站撸,瞧瞧一个英雄1级如何打得过6个小兵加一个英雄。另外更新过后吸血鬼的q指向性技能是可以触发小兵仇恨的了。
我觉得启封还是有点用的,毕竟只是削了10%的CD,而且韩服还是很多人带这个天赋
三 关于启封还是相位或者别的天赋选择分析1相位猛冲在2秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供15~40%移动速度加成(基于等级)和75%减速抵抗。持续时间:3秒 ,冷却时间:15秒2启封的秘籍在2分钟时获得一块召唤师碎片,并且之后的每6分钟获得另一块。(最多2块碎片)。在商店附近时,你可以兑换1块召唤师碎片来将一个召唤师技能换成另一个不同的召唤师技能。选择启封的秘籍,前期可以带点燃追求伤害,被消耗太惨还可以选择回城换传送到线上,后期换疾跑罚站输出位,也可以换tp牵制。选择相位猛冲,3次伤害触发相位加速,追着补伤害或者逃跑加速。我选择相位猛冲1我前期会顶着兵消耗对面,触发相位能让我快速走出对面英雄攻击范围和小兵攻击范围。2触发相位3秒的加速我可以走位躲掉一些技能,吸血鬼是短手英雄,加速可以让我更灵活。3相位冷却只有15秒,频繁触发,想打就打,想战略性后退就退。4相位触发有百分之75减速抗性,ew遁地会降低蓄力e的减速。启封换成疾跑后期开着疾跑追对面输出位的时候,对面不能看着你追他们输出位吧,给个减速你的加速就被大幅度降低了。5启封8.4版本削了,冷却增加了,有cd鞋子疾跑后期cd是120s左右,不是每一波团你都有疾跑的,对面会玩会卡你cd的,而相位只有15s冷却。后期打团打前排触发相位加速打对面后排输出位上一顿qwer。总结我还是选择相位猛冲,相位让我更灵活,冷却短可以多次触发,启封不换疾跑,点燃加伤害减治疗效果,相位追伤害(跑的更快)
直接来个符文页好吗
直接来个符文页好吗
我们的W可以躲过小鱼的大,劫的大好像躲不了
老铁,你对皎月怎么处理
怎么才能出45cd的装备(带鞋)
四 吸血鬼8.4符文及出装思路
这个是我目前8.4版本的吸血鬼符文。对线压力不大饼干可以换未来市场,拼后期发育打团焦灼可以换风暴聚集。我带过相位猛冲,艾黎,偷钱的,启封,电邢,什么吸血鬼符文都试过,但我最后还是推荐这一套。前期点燃补伤害,被抓换传送回线(消耗吃饼干),后期疾跑开团罚站输出位。
思路下午更新,涉及自身发育程度,对面输出位伤害,坦克肉度,其实也很简单出装,主要是前期要根据情况具体出装,后期也就那么六个格子,一套装备。刚下播,感觉右手有点不灵活了,等会起床了去医院看看
E蓄力过程中能 丢r吗
我都是e闪炸
rq这样对不
e蓄力中 放q r 是不是都要等到 e炸了以后
其实出装永远不是固定的装备,就目前装备来说,皇冠,香炉,推推棒,,束法爆珠,鬼书,这些装备选择性太多了,但是有几件装备基本不变,就是核心装,
现在相位加的移速太少了前期只有10%多点
跟以前风骑40没法比的
很不错,楼主继续更阿
四这里再更一下8.7版本吸血鬼符文出装1符文8.8版本启封可能会改,这里先不讨论。未来市场这一块,我目前这么选择,当面对小法,,一些推线快的英雄我选择带小兵去质器。对面流浪(流浪爆炸难打),发条,沙皇一些手长英雄带饼干,平常我都带未来市场。焦灼老样子,增加消耗能力,钻23可以带风暴,高分段一般都是30分钟以后的,风暴聚集很适合。2出装最近新出了皇冠,双生,束法宝珠,还有香炉,推推棒,dlp800(大冰枪 20cd),出装很灵活。皇冠可以加速,2400块+40ap+200生命值。推推棒2600块+60ap+3300生命值。我觉得的神装应该是推推棒,帽子,中亚,法穿棒,法穿鞋,鬼书。关于最后一件装备,如果对面都是法坦多只打前排的情况下就出大面具好了。
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