守望先锋lol游戏结束退出游戏时,杀人,死亡,治疗量等图中所有数据都是不计入数据的吗?

免费福利又来了!《守望先锋》本月18号全平台统统免费
早在今年年初的公测阶段,《守望先锋》就吸引了1000万玩家。该作5月在PS4、PC和Xbox One平台上发布后,700万玩家在一周之内注册了全球通用账号。这次暴雪将开启全版本《守望先锋》的免费试玩,包括PS4,PC和Xbox One,时间为11月18日-21日。
免费福利又来了!《守望先锋》本月18号全平台统统免费(图1)
在免费周末里,22名全英雄和13张地图可供玩家选择,包含快速比赛,自定义游戏,以及Weekly Brawl。周末活动结束后,感兴趣的玩家如果购买了游戏,那么他在周末游戏中的进度会保存下载。
免费福利又来了!《守望先锋》本月18号全平台统统免费(图2)
玩家可以玩4种模式:突击,护送,突击/护送和控制模式。每个模式都有不同的场景,所有模式和地图支持12名玩家,进行6V6对战。
暴雪不会为免费玩家提供竞技模式。
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连上镜全场最佳都靠黑 《守望先锋》新英雄黑影胜利特写
就在暴雪把玩家逼疯的边缘时,《守望先锋》新英雄黑影终于在今天亮相PTR了,这位打扮个性的世界第一黑客拥有能潜行、传送偷袭等一系列技能,最有意思的是,每场比赛的最佳镜头是通过抢镜的方式上镜的。
有玩家在试玩黑影时注意到了一款相当有趣的胜利特写:骇客。正当队友D.Va以为自己拿到了全场最佳时,屏幕突然一黑,Sombra骇入抢镜,顺便来了一个飞吻。
按照暴雪的设定,进行黑客攻击正是Sombra最为喜爱的运动,她极度沉迷此道,就连上个全场最佳也要露两手。不得不说暴雪在人物刻画方面做得还是很细致的。
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小编为您找到可能与此文章相关的游戏为:《》,《》游戏专区地址:。可能您对《》游戏还不是很了解,小编在此为您简短的介绍一下吧。《》简介如下:
《守望先锋》是暴雪17年以来第一款全新IP的游戏。这是一个合作型网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,控场等多种角色定位。如半藏的大招为蓄力后施放青龙造成直线伤害,而MERCY的女性角色则可以为团队恢复生命值,玩家可以在第一人称射击和第三人称动作两方面互相切换,且游戏中支持战术的制定。
小编还为您推荐了几篇关于《》游戏的文章,希望对您有帮助:小编为您搜罗的答案:??守望先锋黑百合大招释放五个小技巧,黑百合这个英雄有霸道的连杀能力,又有强横的全图透视,可以在超远的距离狙击击杀敌人。但是这个英雄不推荐新手玩家去尝试,因为对枪法的要求很高。...小编为您搜罗的答案:Oneshot,onekill一枪一个[2]击杀:Gotosleep长眠吧Next下一个Icoulddothisallday时间还早呢!Musict...小编为您搜罗的答案:关掉战网,在任务管理器里面结束掉Agent.net.32,重新启动战网试几次应该行这个问题其实很常见的,千万不要着急。如果还是不知道怎么办。。重启电脑可破。...小编为您搜罗的答案:守望先锋新英雄即将上线~玩家们表示已经期待很久~那么这个安娜背景故事是什么样的呢~有什么样的故事呢~一起跟着小编来看看安娜背景故事介绍安娜全名安娜艾玛莉...小编为您搜罗的答案:大家想知道守望先锋新英雄雅典娜什么时候上线呢?守望先锋新英雄雅典娜技能怎么样呢?接下里一起来看看吧!暴雪在今年的暴雪嘉年华中就多次提到了,未来不远将会有三到四位全新英雄加入到守...小编为您搜罗的答案:守望先锋首个1800级玩家诞生,哪守望先锋首个1800级玩家是谁呢?下文游戏堡小编会为大家揭晓这位玩家,具体信息请看下文:《守望先锋》的最高等级是1890级,根据早先新闻中...  洛杉矶角斗士队的出局不曾存在我们很多人预设的季后赛剧本当中,强大的紫衣军团竟然在最后一战中没能彻底击垮他们的宿敌喷火战斗机队,让人顿生一种功败垂成的悲凉感。Fissure,这位一直以来都站在...今天为大家带来的是国外美女COS的《守望先锋》救生员天使,泳池边天使穿着紧身短裤,俏皮妩媚,别有一番风情,一起来欣赏下吧!其他Cos:更多精彩尽在守望先锋专题:http:www...今天为大家带来的是国外美女COS的《守望先锋》救生员天使,泳池边天使穿着紧身短裤,俏皮妩媚,别有一番风情,一起来欣赏下吧!其他Cos:...小编为您搜罗的答案:守望先锋美女玩家盘点介绍,守望先锋有哪些美女玩家呢?相信各位骚年都会比较好奇,下面小编就为大家带来美女玩家盘点介绍,一起来看看吧。不止守望先锋,在整个电子游戏界,对比男玩家...
原标题:《守望先锋》将在今年11月18日-21日提供免费试玩
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在今天的比赛中,Rookie带病上场,带领iG成功翻盘,在第二局比赛中,他用劫拿下了10 1 8的完美数据。这是他本赛季第7次击杀上双(超过10),这一数据遥遥领先LPL其他选手。排名第二的是Condi、GimGoon、Scout,各有两次击杀上双。
北京时间3月18日,LPL2017春季赛第6周第三天的比赛日。这一天将会有三场对决在正大广场上上演,而在第三场EDG对SS的比赛中,厂长或将重回LPL舞台。守望先锋信息汇总:测试数据及新版、电竞展望_全球新网游_新浪游戏_新浪网
守望先锋信息汇总:测试数据及新版、电竞展望
10:45:43& &来源:
  《守望先锋》的第一轮测试于日开启到12月10日的关闭,短短44天的封闭测试却让玩家们感受到了一个完全不同的游戏世界,下面让我们一起来看看第一轮测试的信息汇总与我们对游戏未来的展望吧。
  游戏概况
  守望先锋是一款第一人称射击游戏(FPS),游戏任务分为两种,一种为“运载目标”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领要点”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。
  游戏中的角色分为四个种类,分别是突击型、防御型、重装型以及支援型共计21位英雄。其中每位英雄都有自己独特的技能与作战方式,玩家可以进入我们的英雄资料库来查看详情。
《守望先锋》四大类型角色
  此外,游戏中现在已知的共有8张不同的地图,它们分别是直布罗陀,国王大道,努巴尼,多拉多,好莱坞,阿努比斯神殿,花村和沃斯卡娅工业区,它们都是围绕运载目标,占领要点或者两者混合的游戏模式来构建的。玩家可以进入我们的游戏地图资料页查看详情。
  暴雪嘉年华公布新信息
  在2015年的暴雪嘉年华上,守望先锋团队不但公布了新的三位英雄且开放了PC版本的预售,还承诺游戏将于2016年的春季发售,分别为普通版(售价40美刀)、起源版(售价60美元)与典藏版(售价130刀)。
《守望先锋》预购起源版包含的内容
  预购起源版将可以获得解锁《守望先锋》21位英雄、5位英雄的皮肤以及其他暴雪游戏相关联动奖励,而典藏版将获得除起源版获取之外、还有美术作品、76号雕塑与游戏原声带附带。
《守望先锋》角色
  守望先锋周末压力测试数据公布
《守望先锋》周末压力测试数据公布
  守望先锋官方推特:这是在Beta周末测试中的一些统计数据,感谢每位玩家的参与能帮助我们成功地完成这样的测试。
  ·一共进行了350,322场比赛
  ·每局平均时间8分06秒
  ·各个英雄种类最高胜率:突击型 - 76号、重装 - D.Va、防御 - 托比昂、支援 - 秩序之光
  此次Beta周末测试活动是守望先锋在2015暴雪嘉年华之后进行了首次压力测试,目的就是为了帮助暴雪对服务器硬件以及相关技术方面进行一些检验。
  收费模式
  英雄收费还是皮肤收费?同样在2015年暴雪嘉年华的开幕式中,当Jeff Kaplan公布了游戏的收费模式之后让大家尤为兴奋,暴雪为了提高游戏乐趣摒弃了英雄与皮肤收费的商业模式,而是采用了买断制的方式,换句话来说,只要你购买了游戏就能拥有游戏中所有的英雄与地图。
  更让玩家欣慰的是,当大家在讨论后续英雄与地图是否会采用DLC的形式出售时,游戏总监Jeff Kaplan通过开发者视频的方式透露未来的新英雄与地图都将是免费更新的内容,而不是DLC。
  电子竞技
  《守望先锋》的游戏总监Jeff Kaplan在接受媒体采访中表示游戏不会像星际那样拥有很高的上手门槛,更多的会向炉石学习,偏向大众,让更多的人参与到游戏当中,并且认为《守望先锋》一定会吸引到大量电竞玩家,未来也会大力支持电竞领域。
  暴雪官方在日也发布一则关于“《守望先锋》全球电子竞技总监”的招聘启事。根据其招聘要求,该职位需要领导暴雪电子竞技项目(守望先锋)未来的统筹规划与发展,包括线上及线下赛事的策划和执行,打造守望先锋世界级的电子竞技联赛,同时还需要与全球的电子竞技伙伴进行合作。
  此外,《守望先锋》会加入黄金系列赛,未来将会有两个层面的比赛,一个是平民化的线下赛,无门槛大众化。另一个是职业化、高水平的顶级联赛。
《守望先锋》会加入黄金系列赛
  对第二轮测试的展望
  游戏总监Jeff Kaplan在日的蓝贴中表示,游戏第二轮Beta内测将延期到2月中旬。延期的主要原因是开发团队会增加一个全新的游戏模式,区别于现有的“占点模式和推车模式”!数张全新的地图也会加入,来支持这个全新的玩法模式。
  既然是区别与现有模式的新模式,那么这个新模式究竟是怎么玩的呢?我们也对此进行了相关的猜测:
  猜测一:PVE模式
  PVE模式无疑是玩家们最期待的,尤其是对于《守望先锋》这种多英雄单位的FPS游戏来说,使用独一无二的技能去对抗智能电脑AI光是想想就能让人热血沸腾。游戏中的角色没有子弹数量限制,其中也有十分明细的职业划分,坦克英雄可以掩护队友进行输出,防御英雄可以防守AI进攻的据点,辅助英雄可以穿梭于战场中给队友提供治疗和增益BUFF。如果抛去FPS的外衣,《守望先锋》甚至可以偏向于RPG类型的魔兽世界或者是MOBA类的风暴英雄。
温斯顿博士(左)和小温斯顿
  猜测二:死亡竞赛模式
  死亡竞赛模式又可以称作死斗模式。这一模式其实已经存在于《守望先锋》中。玩家在等待匹配的过程中可以进入地图进行跑图,如果对面有敌人还可以互相击杀,用来消磨漫长的匹配时间(Beta测试人数较少)。设计师曾说“这个过程是为了让玩家熟悉英雄角色和地图”,但是在论坛中玩家们发现纯粹的互相击杀也十分有趣,甚至找回了当年玩CS的感觉,将死亡竞赛模式做成新的游戏玩法的呼声也一浪高过一浪,而设计师也就此做出了正面的回应:“如果玩家们喜欢,我们会考虑这一模式。”
《守望先锋》中的辅助和坦克英雄是不可或缺的
  猜测三:中立据点模式
  在中立据点模式中,双方都是进攻方,地图中有中立的据点供双方争夺,当其中一方抢夺成功之后,上方就会有时间计时器来累计这一方的占据时间。最终累计占领据点到达一定时间(三分钟,五分钟或者是更长时限设定)的队伍获得胜利。
新的游戏模式也要适合职业比赛
  猜测四:爆破模式
  一方进攻一方防守,安装炸弹成功引爆或者成功拆掉炸弹,亦或者是将敌方对手全数歼灭。这绝对绝对是全世界玩家最熟悉的经典FPS对战模式。也是现在FPS职业比赛中最常采用的模式,没有之一。
新模式会出现新的地图
  国服之路
《守望先锋》国服之路
  网易暴雪合作部负责人李日强先生近日在社区论坛中透露:“《守望先锋》国服审批已经在进行中,正在等待过审”。
  有玩家猜测国服内测版本2月下旬上线,李日强先生并没有否认而是回复“有理有据,令人信服”。或许我们可以期待一下能在春节过后玩到《守望先锋》国服了?(来源:守望电台)
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牛游戏新闻
这里统计的数据是美服欧服韩服的天梯数据。国服在这个网站上只有快速数据没有天梯数据。从快速数据看来,各区数字相差不大,有兴趣的人也可以比较一下各区的差距,我这里就直接用平均数字不考虑各区差异了。从统计数字看大家对各种英雄的印象是否符合事实
首先是击杀数。
24个英雄除去4个治疗,剩下20个可分为前后各10个两组。
从这个排名中可以分析出以下结果:
1、很明显,前10个是各种热门英雄,后10个是各种冷板凳英雄。
2、以后请别再说“我玩坦都能杀个金牌,你们这些C位都在干什么”这样的话了。5个坦有3个在前段班(还有路霸也在前段班……他不算是坦吧)。
3、所有的突击都在前段班,只有黑影在后段班的末尾……说明黑影buff的还不够。
4、奥丽莎的杀人数并没有大家想象中火力凶猛的样子,大概大家还没玩熟练的原因吧。
5、托比昂有护甲包,三妹有护盾发生器和传送门,小美有减速有冰墙有暴风雪。狂鼠、寡妇、半藏……你们这些啥都不会只会杀人的英雄为啥人头数这么少?
6、治疗真的很难杀人,如果治疗拿到了人头金牌……
接下来是死亡数。
和大家印象差不多,前半部分是各种冲锋陷阵的英雄,后半部分是各种后排支援的英雄。
毛妹身为一个坦,死亡数居然那么少,果然是团战能站到最后的女人。
哦,对了,Dva也是个坦,不过死亡数那么少大概是宋哈娜小妹妹的功劳。
DJ是四个治疗里能力最强的,但却是死亡次数最多的,大概太浪了吧。
托比昂真不愧是猥琐之王……可惜没有统计炮台被打爆的次数。
猎空确实很容易死,但猎空杀人数也是排第一。
死亡数和杀人数第二都是死神。
死亡数和杀人数第四都是猩猩。
死亡数和杀人数第五都是源氏。
死亡数第三的麦克雷,杀人数……
伤害量/击杀数,也就是平均打出多少伤害能杀掉一个人。
这个数字越低,越倾向于收残血人头;这个数字越高,越倾向于压血线。
第一阵营的:情况比较特殊的英雄。3个治疗,轻易不开枪,开枪就死人。猩猩,基本上能电到人就说明对方快死了。小美,冻一个杀一个。
第二阵营的:常见的收人头的英雄。黑影收人头的效率其实挺高的,但她总伤害量太低,或者说她的时间都浪费在四处乱跑上了。
第三阵营的:常见的压血线的英雄。比较令人意外的是半藏和路霸,你们怎么也在这?在打盾吗?
第四阵营的:闭着眼睛扫射的英雄。某职业,不要怪大家黑你……
从这个排序里,大家可以看到各职业的分工。一场战斗中,谁该去正面压血线/破盾,谁该去打后排收人头,从数字上看是有规律的。
什么寡妇正面破盾,法鸡绕后收人头的分工,会输也是正常的。
另外要记得,打太多的无用伤害,会给对方治疗充能。
武器命中率的排序。
法鹰当之无愧No1. 高空视野好,又有溅射,枪法不好可以玩玩法鹰,至少比完全打不中人的其他英雄要好一点。同样有溅射的是毛妹,拉高了命中率。 好像还有一个英雄有溅射伤害来着
麦克雷、寡妇、76是普遍命中率较高的职业,符合大家一般印象。
安娜的命中率统计有问题,给队友加血的枪没有统计在命中率里,只统计了命中敌人的,所以数字偏低。猩猩,秩序之光,大锤这三个不需要瞄准的,没有命中率统计。
命中率排在天使后面的是……半藏和狂鼠……
击杀/死亡比,也就是俗称的KDA。
第一阵营,命硬三人组:Dva,托比昂,毛妹。毫不意外。
第二阵营,士兵76表现突出,各种常见C位英雄大多位于这个区间。
第三阵营,各种“功能性”英雄,为了避免黑得太明显我选用了一个稍微中立的词汇。当然小美确实可以称得上是功能性英雄的。
第四阵营,四个治疗加一个大锤。和尚果然是治疗里杀人最猛的。
使用率和胜率。使用率总和是100%。按照使用率加成统计,平均胜率是48.33%(因为存在平局,所以不是50%)。
胜率高有三种可能:
A1:这个英雄确实强。如果你看到500强和比赛里也有很多这个英雄,那他可能确实很强。
A2:这个英雄在某些场景强,而且玩这个英雄的玩家比较知道应该在什么时候用这个英雄。
A3:这个英雄比较容易上手,新手玩家也能玩得很溜。
胜率低同样有三种可能:
B1:这个英雄确实弱。
B2:这个英雄在某些场景弱,而且玩这个英雄的玩家死活不肯换掉它(头硬)。
B3:这个英雄比较难上手,没有一定练习的玩家玩不好这个英雄(而且玩家还总感觉自己挺厉害)。
第一阵营,高于平均胜率2%。秩序之光一枝独秀,胜率超高,不愧为鱼塘杀手的美名(这个数据统计包括各分段)。和尚和法鹰在各自适合的场景下也都有很好的发挥。
第二阵营,高于平均胜率。各种常见的英雄,使用率大多较高,从比赛到鱼塘都能看到他们的身影。
第三阵营,低于平均胜率。各种冷板凳英雄,以及不太容易上手的英雄。安娜和猎空这些比赛常见英雄会出现在后段班,大概就是不太容易上手的原因。鱼塘安娜和鱼塘猎空的表现可能确实不太好,拉低了整体胜率。
第四阵营,低于平均胜率2%。可能是暴雪的原因,可能是玩家的原因,反正他们目前确实是毒瘤。请为麦克雷默哀三分钟。
最后是攻防时间、攻防击杀
第一阵营,五个T加一个DJ,推车占点主力。
第二阵营,各种射程近的英雄,以及老老实实跟团走的英雄。
第三阵营,各种射程远的英雄,以及跑来跑去,飞来飞去的英雄。
第四阵营,重建帝国+炮台双雄。
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湘ICP备号-1 43ms守望先锋卡在获取数据索引的解决方法
互联网 & 发布时间: 09:44:37 & 作者:佚名 &
这篇文章主要介绍了守望先锋卡在获取数据索引的解决方法
问题:游戏安装卡在获取数据索引
解决方法:先关闭战网进程,删除ow文件夹下data下的indices和另一个文件夹,重启战网。
以上就是守望先锋卡在获取数据索引的解决方法的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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最近更新的内容守望先锋数据分析:各分段安娜的数据一览
前言:各个分段的数据会是怎样的呢?鱼塘和大神的差距到底在哪?知己知彼方能百战不殆,一起来看看下面的文章分析吧。
由于考虑到不同分段的对手实力不一样,一个2000分段的安娜可能在2000分段kda有2、在4000分段就只有0.5。所以我根据天梯分数进行分组进行分析 所有分组样本均大于10 英雄时间数大于10小时。绝大部分大于20小时 尽可能真实的反应不同分段的数据水平避免个例。
国服4400以上的归为百强组:样本24个、宗师大师目前没五百强的归为大宗组:样本12个、钻石分段的归为钻石组:样本16个、白金分段的归为白金组:样本28个、白金以下的归为鱼塘组:样本14个
我还特别统计了一些亚服的主安娜百强选手,个别欧服美服、归为海外组:样本15个
总计样本108个,在此感谢各位坛友提供数据
各分段平均数据如下
虽然天梯环境不同,但个人认为外服的500强的对手是绝对不弱于我们国服的。在此情况下 我们的百强组和海外组 在命中率上基本上差不多都是71左右,但在麻醉敌人 最后一击 伤害量 平均单独消灭上 远低于海外组,国外顶尖安娜比国内顶尖安娜有着更强的进攻性 补刀能力 自保能力
我们单看公认的世界顶尖安娜ryujehong的数据。虽然治疗量远低于平均水平,但2.48的kda 6.54的最后一击 都是在统计的样本里面位居最前列
特别是最后一击是所有选手中的第二,所以个人认为进攻性越强安娜上限越高,能造成对面减员的安娜才是强的安娜,这可能也是我们国内安娜选手欠缺的,从数据上来看我们还差一点点。
再来看大宗组 比较百强组
首先要有一个共识,百强组的生存环境肯定是比大宗组要恶劣的,但大宗组的KDA 单独消灭却远低于百强组。缺乏自保能力 欠缺攻击性 补刀意识薄弱 可能是大宗分段上限无法突破的原因。
钻石分段和大宗对比,大部分数据没有较大差距,在单独消灭 kda 最后一击 上钻石组微高于大宗组。但毕竟天梯环境不一样,大宗组的选手到钻石局打 kda 单消肯定只高不低,明显的差距就是开闭镜命中率和治疗量钻石组的都低于大宗组。奶好队友稳上大师看来这话并不是没有道理。
钻石组和白金组对比
白金组双镜命中率都和钻石组无妨,但治疗伤害却都低于钻石组,纵观数据 KDA方面远低于钻石组,所以可能是因为死亡率过高造成 治疗伤害比钻石组低的原因。当然天梯环境不一样,不过一定记住低分段选手打高分段数据肯定是只低不高,所以纸面数据如此 真实数据可能差异更大。
白金组合鱼塘组其他数据几乎都差不多
唯独治疗量和伤害量两个数据有所差距,那为什么命中率kda都差不多的情况下,治疗量和伤害量会有如此差距呢,撇开不同的天梯环境不谈。个人认为最大可能性是阵容问题白金以上局阵容基本上比较统一不是312就是222,而鱼塘局可能会出现141 060 等非常规阵容,导致安娜难以发挥,所以卡在鱼塘的朋友,建议不要无脑选安娜,如果脆皮多 建议选择其他英雄。
结合胜率和表中数据来看
只要大部分数据在该分段平均水平以上,胜率肯定是50以上的,反之亦然,另外如果队友太强 安娜的数据治疗伤害可能会远低于平均水平,统计中有三位选手胜率是超过80的,治疗伤害无一例外都远低于平均,但kda会是异常的高。拥有大师水平的coffee虽然治疗只有5000伤害只有2600但在1500分段,kda居然用惊人的3。
最后一点话
大家可以查看自己的安娜数据,按照自己的分段,对比表中的平均数据 看看自己那些数据是高于平均水平的那些是低于平均水平的,然后针对的进行提高训练,另外记住不要把自己的数据和其他分段的数据进行比对。还是那句话:不同分数环境不一样,你在1000分段打伤害有2000,在4000分段可能只有500。不过值得一提的是,在所有数据统计中,场均治疗量过万的安娜,天梯分数无一例外都在3000以上,甚至可以说都在4000以上,统计中治疗过万没上4000的,只有4个人。
鱼塘组详细数据
白金组详细数据
钻石组详细数据
大宗组详细数据
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