我想申请当饭局狼人杀排位维护秩序管理员,因为他们喜欢骂人,说脏话行为严重,我想当管理员维护狼人杀秩序。

秩序管理员啥意思@饭局狼人杀_饭局狼人杀吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:6,871贴子:
秩序管理员啥意思@饭局狼人杀
秩序管理员啥意思@饭局狼人杀
海量桌游库,哇哦宝石商人,马尼拉,卡卡城,杰克先生,即可开启脑力对决在线桌游吧,聪明人最爱的益智游戏
有玩家举报辱骂了,所以秩序管理员进来查看的
我预言家今晚验5号,因为你们11张牌里面就他段位值得验,验出个金水就他来推人,我划划水就行,明天我负责验墙验灯验桌子,一样能把狼队打崩!你们这轮好好发挥,表现最好的下次我拿预言家,给你享受首验待遇!
当房间内有人被举报后有概率会进入房间查看是否属实的秩序管理员如果属实会把违反秩序的人踢出哦
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴更多频道内容在这里查看
爱奇艺用户将能永久保存播放记录
过滤短视频
暂无长视频(电视剧、纪录片、动漫、综艺、电影)播放记录,
按住视频可进行拖动
&正在加载...
举报视频:
举报原因(必填):
请说明举报原因(300字以内):
请输入您的反馈
举报理由需要输入300字以内
感谢您的反馈~
请勿重复举报~
请刷新重试~
收藏成功,可进入
查看所有收藏列表
当前浏览器仅支持手动复制代码
视频地址:
flash地址:
html代码:
通用代码:
通用代码可同时支持电脑和移动设备的分享播放
用爱奇艺APP或微信扫一扫,在手机上继续观看
当前播放时间:
一键下载至手机
限爱奇艺安卓6.0以上版本
使用微信扫一扫,扫描左侧二维码,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
设备搜寻中...
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
连接失败!
请确保您要连接的设备(仅限安卓)登录了同一爱奇艺账号 且安装并开启不低于V6.0以上版本的爱奇艺客户端
部安卓(Android)设备,请点击进行选择
请您在手机端下载爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
其他安装方式:手机浏览器输入短链接http://71.am/udn
下载安装包到本机:
爱奇艺云推送
请您在手机端登录爱奇艺移动APP(仅支持安卓客户端)
使用微信扫一扫,下载爱奇艺移动APP
180秒后更新
打开爱奇艺移动APP,点击“我的-扫一扫”,扫描左侧二维码进行登录
没有安装爱奇艺视频最新客户端?
饭局狼人杀之官方秩序管理员进入了本房间?还是13号!
正在检测客户端...
您尚未安装客户端,正在为您下载...安装完成后点击按钮即可下载
30秒后自动关闭
饭局狼人杀之官方秩序管理员进入了本房间?还是13号!">饭局狼人杀之官方秩序管理员进入了本房间?还是13号!
请选择打赏金额:
播放量12.7万
播放量数据:快去看看谁在和你一起看视频吧~
更多数据:
热门短视频推荐
Copyright (C) 2018 & All Rights Reserved
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可快速下载海量视频
正在为您下载爱奇艺客户端安装后即可免费观看1080P视频
&li data-elem="tabtitle" data-seq="{{seq}}"& &a href="javascript:void(0);"& &span>{{start}}-{{end}}&/span& &/a& &/li&
&li data-downloadSelect-elem="item" data-downloadSelect-selected="false" data-downloadSelect-tvid="{{tvid}}"& &a href="javascript:void(0);"&{{pd}}&/a&
选择您要下载的《
后才可以领取积分哦~
每观看视频30分钟
+{{data.viewScore}}分
{{data.viewCount}}/3
{{if data.viewCount && data.viewCount != "0" && data.viewCount != "1" && data.viewCount != "2" }}
访问泡泡首页
+{{data.rewardScore}}分
{{if data.rewardCount && data.rewardCount != 0 && data.getRewardDayCount != 0}}1{{else}}0{{/if}}/1
{{if data.rewardCount && data.rewardCount != 0 && data.getRewardDayCount != 0}}
+{{data.signScore}}分
{{data.signCount}}/1
{{if data.signCount && data.signCount != 0}}
色情低俗内容
血腥暴力内容
广告或欺诈内容
侵犯了我的权力
还可以输入
您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制&“饭局狼人杀”是马东的新物种:“怎么能让别人更喜欢我,这才是核心”|独家专访
“饭局狼人杀”是马东的新物种:“怎么能让别人更喜欢我,这才是核心”|独家专访
日11时58分来源:
茫茫人海当中一定有愿意露脸的,我们找的是这样一群人,希望他们在这儿找到自己的快乐和归属感。作者 | 刘丹如在米未位于北京东五环的新办公室中,我们见到了马东,他正在准备稍后开始的发布会。不同于以往新内容的推介,米未这次将发布一款名为“饭局狼人杀”的移动端应用。这也预示着马东和他的米未正式进入陌生人社交领域。
在这家提供互联网娱乐的公司最初成立时,马东便有一项既模糊又明确的计划,要拥有一款自己的专属技术产品。在米未最初的组织架构中,还曾有一个五人组成的团队准备进行这个产品的开发。但是,这支产品团队仅仅存在了一个星期,马东说:“因为我们觉得远没有到那个时候”。
在2017年春节之后迅速进入“风口”状态的狼人杀让马东意识到,推出这个技术产品的时机也许到了。“做技术产品这件事情一直在我心里,只是狼人杀的出现,给我们一个最好的切入角度。”
在线狼人杀游戏所特有的群聊模式、逻辑对抗和音视频交互,让一些投资人看到了陌生人社交的想象力。最近的3个月里,苹果手机App Store中出现了四十多款狼人杀相关应用。其中“狼人杀”获得来自青松基金、天鸽互动的数百万A轮融资,投后估值过亿元。同时,玩吧获高榕资本数千万元A轮融资。由谢娜代言的快乐狼人杀也登上了湖南卫视快乐大本营的舞台。
狼人杀的趋于火爆,马东自己也发挥了重要的助攻作用。2016年,米未通过即时直播和录播剪辑的方式,连续在斗鱼直播和腾讯视频上推出以“狼人杀”为主要内容载体的《饭局的诱惑》。这档节目也普遍被视为《奇葩说》之后,米未第二档最重要和最火爆的综艺内容。
米未推出狼人杀属于“爆款内容-孵化产品”的逻辑必然。对于米未而言,将单款优质内容进行潜在商业价值的发掘和系列产品的孵化有着成功的经验。例如,在爆款综艺《奇葩说》之后,米未成功孵化出了内容创业公司米果文化和知识付费领域的爆款产品《好好说话》。
至于新孵化产品属于什么样的类型和状态,马东显得并不在意。“内容是海水,对于做内容的人而言,成为海水更重要,至于到达哪片海岸并不由我们说了算。”或者说,马东一直在原有娱乐内容与未来想象力的连接处寻找新物种,“所有美好的东西都出现在连接处”。
以内容公司的角度切入技术产品,对于马东和米未而言,这属于一次“破冰”的尝试,尤其此时的狼人杀赛道,早已挤满了几十款内容相差无几的狼人杀产品。但是,内容出身的米未,对于这款社交产品所应有的娱乐属性和交流氛围有着天然的把握。
“我们不管别人是怎么干的,我们只是想把给别人带来快乐的这个调性带进我们的产品。”马东告诉《三声》(微信公号ID:Tosansheng),“内容是先天的差异竞争,我们能干的就是放大这种差异。”
同时,身为创业者和生意人,马东也有着自己的利弊权衡和判断。在决策之初,他研究了同类型产品的日活等数据,这也是让他相信自己能够在市场中获得机会的原因。在饭局狼人杀正式上线前一周,马东和《饭局的诱惑》常驻嘉宾颜如晶时不时通过微博召集网友上线“杀”几局,公测上线第一天日活突破1万,第二天新增1万多。
饭局狼人杀要保持米未一直追求的娱乐调性——允许插话、互黑,滤镜可以美颜,最新迭代的版本甚至可以戴面具——我怎么表现,我怎么让别人喜欢我,比谁更招人喜欢,这是核心。
马东说,“我们就是要打破所有规则”,他甚至不愿意给饭局狼人杀归类——这到底是移动游戏,还是社交产品。在他看来,无论是综艺节目还是技术产品,这些都是内容的形态之一,“至于海水抵达哪个岸,只不过因为你站的位置不同,所以看到的不一样。”
以下为马东于2017年3月和5月两次接受《三声》(微信公号ID:Tosansheng)采访时的口述整理:“长的时候突然冒出一个新芽”在做《饭局的诱惑》之前,狼人杀本来就是米未团队饭桌上必玩的一个游戏,我们发现它特别适合人与人之间的交流。
暗身份和明身份这两种不同的定义,特别容易把适合表达、表演、装逼、骗人的人的某种表演欲望给勾出来,更重要的是考验每一个人的逻辑推理能力,所以它就变成了一个在角色和表达之间有内在张力的游戏。
一个饭桌上有那么多人在玩这个游戏,最重要的是在这款游戏中,人和人之间的角色设置上也有一种内在张力。我相信这本身就是桌游的魅力,狼人杀把这种魅力给极致化或者给放大了,这也是狼人杀之所以能够被大家喜欢的原因之一。
为什么要做饭局狼人杀?在米未创建的时候,我们就想自己是一个互联网公司,迟早会有一款属于自己的APP。在《饭局的诱惑》播出后,有的狼人杀产品直接用《饭局的诱惑》同款来宣传,也有合作方找到我们希望讨论合作方式。
做《饭局的诱惑》的时候是基于一个综艺节目的逻辑去做的,有人说你们不专业,你们乱插话。对呀,我们就是要乱插话,就像我们做《奇葩说》的时候,有人说你们不专业,辩论不是这样,谁跟你说我要做辩论的,我就是在做一个综艺节目,只是用了辩论的形式。
《饭局的诱惑》对我来说,只是用了狼人杀的游戏,我们一堆人在那儿乱插话,造成了这样的效应。我们发现市场上出现的的APP开发了一个功能叫“插麦”,就是随便说话。当一个《饭局的诱惑》能给一个APP有新的想象的时候,我们特别兴奋。
在了解了市面上狼人杀的热度和数据情况,我们做了一个判断:要么跟别人合作,要么自己做。
在两种方案中,我们选择自己做。这就像打德州扑克一样,下注时也不知道能不能赢,但你知道这时候选择下注是一件正确的事情。做技术产品这件事情一直在我心里,只是狼人杀的出现,给我们一个最好的切入角度。
选择自己做的核心问题,是能不能找到适合我们米未自己的技术团队。最终,我们找到了曾在YY做过过千万日活产品、在直播和互动音视频玩法产品方面有很多经验的胡天宇,他的团队是完整的,可以同时开发IOS和安卓版本。
我们双方一接触,发现契合度很高。最重要的是大家要做什么,为什么要做这个,今后我们要过什么样的生活,这些价值观底层是默契度的核心。
我老说,米未是一颗树,长的时候突然冒出一个新芽,你也不知道这个新芽今后会长多粗,会不会开花结果,但它冒出来了,您肯定得让它成长。
从开发到公测,我们用了6-7周时间,产品的状况是完全符合我内心的预期。更重要的是,内容和产品要呼应起来,他们是长在一颗树上了两个杈,大家都开枝散叶的时候,树叶之间能够有相互帮助,这是我们做这件事情的初衷。“世界上最好的沉淀就是归属感”在游戏行业和社交领域,米未是新兵,我们有太多地方需要向前辈同行们去学习。我们自我审视,我们的优势可能是媒体的宣传与推广,而更大的优势在于新增用户的开发。
现在已经开始深度的那些狼人杀的玩家,未必会那么在意我们的新产品,因为他们的平台转换成本是非常高的。但是,我相信市场这么大,中国人口这么多,青少年这么多他们需要一种健康、娱乐、有趣的方式来充实自己的生活。
现在狼人杀就有几十个产品,之后大平台也会上一堆同类产品,会迅速变成一个大红海。做内容的人是最不怕竞争者的,技术产品在高度同质化的情况下,竞争手段是非常极端的,我们特别想躲着竞争,但是内容是先天的差异竞争,我们能干的就是放大这种差异。
公测第一天,我们的日活就突破1万,用户进来以后发现这里面的气氛就是不一样的。用户在一些同类产品是不开视频的,或者70%的视频是望天的。为什么这些人不愿意露脸?他们可能更多在享受逻辑、思维、语言撞击的乐趣。
我们也相信,茫茫人海当中一定有愿意露脸的,我们找的是这样一群人,希望他们在这儿找到自己的快乐和归属感。而对于社交产品而言,世界上最好的沉淀就是归属感。
对我来说,技术产品是两个层面,技术是保障,产品是有它自己生命属性的。最好的是内容产品是心理产品,外在形式是技术保障的。
不同产品有它不同内在的调性,这会失之毫厘就差之千里。我们想建立的就是这个东西——不管别人是怎么干的,我们只是想把给别人带来快乐的这个调性带进我们的产品。至于玩什么,我是不是狼,都没有那么重要。我怎么表现,我怎么让别人喜欢我,比谁更招人喜欢,这才是核心。
为了做“饭局狼人杀”,我不仅要出一个APP,还要出两个与它对应的节目,就是饭局狼人杀的直播节目和点播节目。我们愿意跟所有直播平台敞开合作。你只要愿意接进来,我们就愿意免费把我们的直播信号分享给你。点播节目要放到全网,只要愿意合作的点播平台,我们都愿意免费分享,关键这里面也没有广告。
我这么爱打广告的人,这里面没有广告,可见是一个多么真心的事。“内容是海水不是海岸”米未是一家内容公司,内容公司的核心全部聚集在了IP这两个简单的字母缩写上。如果一个内容公司不能够凝聚IP,不能够让自己的IP产生更多的溢价,不能让它产生更多的附加价值,本身这种内容IP战略就出现了问题。
我们是做内容的人,内容是海水不是海岸,海就是海水,水在里面能不能成为流动性,那个才是核心,至于它抵达了哪个岸,只不过你站的位置不同,看的是不一样的。
对于我们而言,所有的东西都是内容,不管内容的载体是什么,只要它适合我要服务的人群,我就去做。我们也是生意人,也要评估这个载体,成本能不能承担,是不是效率最高,如果答案是肯定的,那就要去做。
米未的愿景是想做成一个优质的内容公司,而不是想做一个优质的制作公司。一个优质的内容公司的逻辑是,生产内容,找到跟我们契合度最高,协同效应最好,效率整合最好的渠道和方式。
我们时刻提醒自己,一个内容公司一定是以内容见长,我坚信今天的中国市场是一个内容的好时代,只要坚信这一点,不犯大的错误就去尝试。还有很重要的一点,时刻提醒自己不要有路径依赖。
米未做“饭局狼人杀”的格局和野心到底是什么?更直接的社交场景,狼人杀提供了陌生人社交当中的议事规则,提供了我们相互认识和熟悉的场景,而且它会是一个更直接的社交场景。
“饭局狼人杀”追求的不同是什么?内容本身就是先天差异化的,我们组织不同的人传达不同的心理状态和场景,就是内容要做的事情,我们追求的是“更快乐的游戏体验”。
作为一家内容公司,米未为什么要做一款技术产品呢?很多人在用各种各样的词儿去分割我们面对这个世界的概念,但是,在我眼中,这个世界的连接处远比它的区别处美好得多,所有美好的东西都出现在连接处。
任何一款技术产品都会有生命周期,我们没有人能未卜先知地去判断一个产品最终的寿命有多长,或者会不会成为那个例外。我觉得这都不重要,重要的是能不能把眼前的事情做好,你做得越好,它的生命周期就多长了一分。
也许饭局狼人杀会走得更远,也许有一天根本就不叫“狼人杀”了,但可能会剩下“饭局”两个字。三声原创内容 转载请联系授权点击关键词 更多精彩文章||||||||||||||||&p&-&/p&&p&本文由于过长,受知乎三万字限制无法全文贴出。参见以下专栏文章。&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狼人杀入门及进阶(一,续)女巫篇、猎人篇、守卫篇 - ITX351的文章 - 知乎专栏&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狼人杀入门及进阶(二) 村长篇、先知篇、爱神及情侣篇 - ITX351的文章 - 知乎专栏&/a& &/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&狼人杀入门及进阶(三) 白痴篇、混血篇及绑票战术例析 - ITX351的文章 - 知乎专栏&/a&&/p&&p&-&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&- 正文 -&/b&&/p&&p&我从 2013 年开始玩这个游戏,总局数是两千盘网杀和二十余场版杀(和一般玩家相比算少)。希望能从我的视角让大家感受狼人杀这个游戏的精髓,而非杀人游戏仅有的思路。&/p&&p&狼人看似是杀人游戏的变体,但是实质与杀人游戏差别相当之大。将狼人游戏和杀人游戏相提并论,或者以杀人游戏的思路玩狼人是不充分的。答主杀人游戏玩的不多,但是狼人游戏的一些逻辑我觉得我有必要补充。&/p&&p&首先需要说明的是,狼人游戏有不同的游戏模式、版本、环境规则。并没有哪种规则是一定正确的或者错误的。规则由举办者制定、或由游戏参与者共同商定。&/p&&p&不同的规则下,会有不同的游戏结算、胜利条件、技能使用。&/p&&p&在介绍大的游戏环境之前,先简单地认识一下(你可能并不熟悉的一些)狼人游戏常用术语。&/p&&p&&b&1、用语&/b&&/p&&p&&b&刀&/b&:狼人在晚上指杀一名角色。&br&&b&验&/b&:预言家在晚上查验一名角色。&br&&b&带&/b&:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。&br&&b&杀&/b&:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。&br&&b&坐定&/b&:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。&br&&b&金水&/b&:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。&br&&b&查杀&/b&:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;&br&&b&单身&/b&:不是情侣之一。&br&&b&不单身&/b&:是情侣之一。&br&&b&村民&/b&:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。&br&&b&特权&/b&:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括&b&先知&/b&(预言家)&b&、守卫&/b&(守护)&b&、女巫、猎人、村长&/b&(长老)&b&、爱神&/b&(丘比特)&b&、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦&/b&(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。&br&&b&身份&/b&:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。&br&&b&倒牌:&/b&特指好人(特权居多)夜晚被刀杀出局。&br&&b&跳&/b&:声称自己是某种身份。&br&&b&认&/b&:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。&br&&b&退水&/b&:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。&br&&b&对跳&/b&:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。&br&&b&接水&/b&:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。&br&&b&反水&/b&:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。&br&&b&抿&/b&:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼夜晚上刀猜测好人特权刀杀。&br&&b&抿爆&/b&:即狼先知抿错,被反水。&br&&b&做好&/b&:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。&br&&b&踩&/b&:一名角色认为另一名角色并不做好。&br&&b&捞&/b&:一名角色认为另一名角色做好。&br&&b&出、归、票、归票&/b&:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。&br&&b&分票&/b&:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。&br&&b&绑&/b&:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。&br&&b&绑票&/b&:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。&br&&b&深水&/b&:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不被怀疑的狼为深水狼。&br&&b&黑警长&/b&:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。&br&&b&法官(或称上帝、主持人、导演)&/b&:监管游戏正常进行的负责人,负责秩序维护、夜晚结算等。&br&&b&演员表(或称揭秘)&/b&:即各玩家与其对应身份的秘密信息,在游戏结束后公布。&br&&b&生推&/b&:无预言家的规则,或预言家被杀后场上村民比发言、无信息量无团队划分的游戏情况。&br&&b&黑麦&/b&:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。&br&&b&淹死&/b&:某玩家黑麦次数过多导致被判罚出局,或不能继续参与游戏又无法找到替补导致出局。&br&&b&地图炮&/b&:由于贴脸、作弊或其他意外事故,由法官判负某阵营。如判负阵营后仅剩一个未判负阵营,游戏结束,该未判负阵营取得胜利。&br&&b&流局&/b&:因出现意外事故(玩家纠纷 / 玩家离开 / 法官结算错误 / 场外信息等因素),游戏无法继续进行导致的非正常结束。&br&&b&贴脸&/b&:以场外信息进行担保的发言或威胁。包括但不限于:&/p&&ul&&li&以场外依据作担保(“我摸狼从不跳先知。”、“我和他关系好,我不会首刀他。”等);&/li&&li&以自己(或亲属)的人身安全(或人格)作担保(“我是狼我跳楼 / 吃键盘。”等);&/li&&li&非常规的消极情绪(辱骂、人身攻击,拒绝发言直接过麦等);&/li&&li&以揭秘作担保(“我告诉你我不是狼,你游戏结束自己去看演员表。”等);&/li&&li&以贴脸本身作担保(“我不想贴脸的,这是你逼的。”等)。&/li&&/ul&&p&有时也将利用游戏规则恶意获取利益(比如 1、允许自爆的规则,用「喊自爆却没死」来自证非狼;2、恶意淹死或罚下自己以求加速排水 等)划为贴脸。这些都是不受欢迎的行为,应该受到法官的处理,视情节轻重执行警告、罚下、地图炮或流局。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&以下补充一些lyingman相关规则的群杀用语。由于我个人对这个游戏环境了解不深,欢迎各位知友指出不足之处,我会尽可能补充。&/b&&/p&&p&&b&警上&/b&:参与警长竞选的角色。&br&&b&警下&/b&:不参与警长竞选的角色。&br&&b&上警&/b&:参与竞选。&br&&b&撕警徽&/b&:语义1,即黑警长。语义2,出警长。&br&&b&警徽流&/b&:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。&br&&b&自爆&/b&:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。&br&&b&翻车&/b&:即流局。&br&&b&银水&/b&:即刀法金水。&br&&b&冲票&/b&:即绑票。&br&&b&&u&退水&/u&&/b&:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、规则&/b&&/p&&p&&b&阵营&/b&:常见阵营有:村民阵营、狼人阵营、白狼阵营、吹笛者阵营、情侣阵营、偏见阵营(扩展)。这些阵营在下面介绍身份的时候都会做出具体说明。如果游戏正常结束,将有且仅有一个阵营获得胜利。&/p&&p&&b&判负&/b&:一般来说好人方的失败条件分为“刀边”和“屠城”两大类的规则。在“刀边”的规则下,属于村民阵营的所有村民全部出局,或者所有非村民(身份)全部出局,村民阵营将会判负。直白地讲,在“刀边”规则下,普通村民死光或者身份死光好人都算输。而在“屠城”规则下,狼人则需要消灭所有好人(事实上达成绑票即可)。“屠城”规则下只有好人全部出局,村民阵营才会判负。在参与游戏的人数相同时,刀边规则下的狼人数量往往比屠城规则下的狼人数量要少(如18-20人局时,刀边相比屠城少一狼)。这两种规则的游戏逻辑差异很大。&/p&&p&&b&翻牌&/b&:翻牌就是在玩家出局时是否公告揭示他的真实身份。翻牌的游戏规则下村民方难度较小,狼人方压力较大。一种翻牌局的规则是,投票出局的角色及其情侣翻牌,被刀杀、枪杀、毒害的角色其以此法出局的情侣不揭示真实身份。不翻牌局以任何方式出局的玩家均不公示其真实身份。翻牌规则的游戏一般没有遗言。&b&&u&现在几乎各类游戏渠道的狼人均采用不翻牌的规则。&/u&&/b&&/p&&p&&b&遗言&/b&:前数个出局的玩家可以留下遗言。可以遗言的角色数量一般规定等于狼人的数量,也有一些规则不限制遗言数量。一种遗言局的规则是,被刀杀、投票出局的角色有遗言,被枪杀、毒害、殉情的角色没有遗言。一种遗言局的规则是,以任何方式出局的角色均有遗言。放弃遗言不会把遗言的机会顺序留给接下来出局的玩家。遗言规则的游戏一般不翻牌。&i&lying man发展后,新流行的遗言规则是首夜出局的玩家可留遗言,其余夜晚均无遗言,白天票出的前X个有遗言。&/i&&/p&&p&&b&发言&/b&:发言分为顺序发言和自由发言。&br&顺序发言的规则下,由前一天被杀害的下一个玩家开始发言、直到前一天被杀害的上一个玩家为止发言结束,或由警长规定发言顺序及方向。发言限制为一轮或两轮,节奏性较强。最先发言的数个玩家称为“高位”,最后发言的数个玩家称为“归票位”。&br&自由发言下,所有玩家在任意时刻都可以发言,信息量很大,效率也会变得更低。&/p&&p&&b&黑死病:&/b&不加入狼人,由法官执行夜晚杀人。如场上玩家少于一定人数,或游戏进行到特定天数时,玩家们仍未发现场上无狼,法官取得游戏胜利。如玩家及时发现场上无狼,可票出法官取得游戏胜利。有时黑死病的法官会加入两张预言家身份。这是一种狼人杀的变体规则。&b&黑死病仅用于恶作剧,请不要把它当作狼人杀的正常规则。请不要在正常进行的游戏中以黑死病为依据进行任何猜测、逻辑推断或发言。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、狼杀基本逻辑:&/b& &i&下面这段并不严谨。&/i&&/p&&p&&b&坐定。&/b&这是狼人杀最基本、最简单,也是与杀人游戏差别最大的逻辑。坐定,即为大家都认可的好人,不再怀疑的目标。坐定包括身份无对跳、平安金水、先知金水、双金水等。&br&&b&身份无对跳。&/b&即为非普通村民的身份牌声称自己是某一身份时,无人对跳(即没有别人声称自己是他跳的这张身份),那么可以认为其身份为真,即为好人。&br&&b&身份有对跳。&/b&即为多个人均声称自己是某一身份。若无人退水,对跳身份中出一真、一(或多)狼。好人遇到身份对跳有多种自证手法,而狼对跳身份又有多种手段。我会在每一个身份下介绍狼跳身份的策略及好人应对措施。女巫对跳隔夜对毒、猎人对跳走一带一、守卫对跳安排换守、先知村长对跳——出先知看村长/下村长看先知。&br&&b&先知金水。&/b&由坐定的先知验到的好人坐定。&br&&b&双金水。&/b&在先知坐定之前,对跳的两个先知都验过的金水坐定。&br&&b&双查杀。&/b&在先知坐定之前,对跳的两个先知都查杀的牌必不为好人。&br&&b&刀法金水。&/b&狼队的刀杀对象被女巫、守卫保护后未出局,坐定不为狼。或发生奇迹新月。&br&&b&形势金水。&/b&若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。一般形势金水发生在警长、情侣、带混血的村民身上。&br&&b&归票。&/b&场上坐定的好人有权归票,号召大家于白天将谁投票出局。场上多人坐定时可以指派归票权,统一意见。&br&&b&绑。&/b&狼队趁好人未统一意见时采取各种手段(报假验人对跳身份等)使好人投票混乱,狼队趁机全员投票某一好人(一般绑票对象是村长或女巫),并在夜晚出刀后形成绑票局面。&br&&b&轮次。&/b&(在非绑票的高容错局面中)白天由坐定好人行使归票权、归出不坐定的牌,称为&b&排水&/b&。“排水”与“上刀”分别是好人与狼人趋向胜利的过程,轮次即为二者拼速度。当守卫守出了一个平安夜,称为好人多一轮次排水。只有少数新月对狼队的轮次有利。&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&补上严谨部分。&/i&&/p&&p&&b&&i&无对跳身份亦可能为假:&/i&&/b&&/p&&ol&&li&&i&人狼情侣中有身份,狼队或人狼情侣捡走这张身份牌;&/i&&/li&&li&&i&盗贼丢弃身份选择狼人,并且知道丢弃的身份是什么;&/i&&/li&&li&&i&无遗言规则下身份被首杀不翻牌,或未报身份于第二、第三夜被害。&/i&&/li&&/ol&&p&&i&&b&身份不同时人狼:&/b&因人狼而产生的假身份至多一个,任何两个身份不会同时人狼。&br&&b&真先知金水可能为坏人:&/b&人狼情侣之一(在特定规则下);&br&&b&双金水可能为坏人:&/b&先知人狼;&br&&b&平安金水可能是坏人:&/b&狼自刀失败(被守、救),或奇迹并未发生(平安已由村长、守、救产生,奇迹并没有效果)时狼跳奇迹。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4、写给狼人杀新手&br&&/b&这部分是我最想对狼人杀新手们说的一些话。&/p&&p&&br&&/p&&p&&u&&b&- 先做身份,再抓狼。切忌自以为是的高端&/b&&/u&&/p&&p&经常遇到新手各种村民跳狼、村民跳预言、村民跳村长,被出掉之后怨言满满:「我找狼找得那么准,他们不但不按我说的走,还把我给出掉了,这肯定是他们不会玩,对吧?」。这里告诫新手,永远记住&b&坐实是第一要务。&/b&好人要做的是三件事情:做身份、抓狼、说服别人。&b&先做身份,再抓狼,&/b&绝对不能本末倒置。(在你还想活下去的情况下)保证自己不会被好人票出是最最重要的事情。所以一切作死行为(包括但不限于跳狼、跳笛等)请控制在自己的能力范围之内,在能确保自己怎么玩都不会死在白天的情况下,再去想怎么高端。如果没有这个能力,就老老实实分析剧情。不会做身份的玩家永远是新手。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&- 好人不要乱跳预言家&/b&&/p&&p&杀人游戏中提倡平民跳警以图求挡刀,混乱杀手视线。但是狼杀(尤其是来自杀人游戏的)新手最需要记住的一点是:非预言家的好人请不要跳预言家!虽然预言家与警一样夜晚有验人技能,但是预言家与警察有两点最重要的差别:&/p&&p&1、预言家的命没那么重要。&/p&&p&预言家出局不会直接判负。在杀人游戏中刀在前票在后,如果警察、杀手双方都不出差错,是好人优先判负。狼人杀中,一方面预言家出局不代表好人直接判负,另一方面村民方在身份配置中占优。村民或猎人等身份跳预言家挡刀的必要性显著降低。&/p&&p&2、预言家难以坐定。&/p&&p&预言家的坐定远远比存活要重要。在杀人游戏中警察有团队,即使一个警察不被信任,其同伴可以出来证明其清白,警方不容易被抹黑。而预言家仅有一人,一但预言家本人表现不佳,其敌对方就会有较强的话语权。这会导致预言家即使被刀死在晚上,仍然可能会被怀疑是狼自刀。预言家、村长这两个极难坐实的身份,好人方应该尽力图求真身份的坐实。非预言家的好人起跳预言家会严重混乱好人视线,场上预言家的数量增加时会使真预言家的夜晚验人变得毫无意义。&/p&&p&&br&&/p&&p&非好人跳预言家还会引起以下几个问题:&/p&&p&1、反水&/p&&p&在预言家能验出具体身份的规则下,其他身份起跳预言家报验人抿身份很难抿中,抿爆即反水,反水最大即被归。无论是村民还是白痴,只要被投票出局好人即失去了一个轮次。不翻牌的规则下还会填占狼坑,被当作是狼出。&/p&&p&2、给出的验人干扰好人思路 && 可能会使真预言家失去守卫和女巫的保护,或失去警长&/p&&p&狼起跳预言家的目的无非两种:1、想抹黑真预言家的验人,使其验人不被相信,2、通过乱跳使守卫女巫在夜晚不保护真预言家,或者使真预言家无法拿到警长来表达无遗言验人。非预言家的好人乱跳,这些不利的情况都会发生。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&- 轮次很重要,白痴不要求出&/b&&/p&&p&每个白天都是属于好人的轮次,是好人排水的机会。能挡毒就不要额外爆狼,能排水就不要空票。白痴不要求出。白痴这一身份只要跳出,无对跳即可坐定行使归票权。如果被投票出局,占用好人一个投票轮次换来的收益几乎是零。大多数规则下的配置都只允许好人票错(或毒错)一到两个好人(除非狼队玩自刀),不可能有时间在前期出白痴来让白痴归票。场上坐定身份除了白痴多的是。&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&一切玩法的好坏均取决于容错。大众接触的玩家一般容错&2,属于好人大优局。切记优势求稳,劣势开搏,在己方优势的时候不要为队友添麻烦,制造不确定因素。而己方劣势时,可以选择风险大的玩法来搏取收益。虽然上面说得很坚决,但是其实这些做法不能一棍子打死,要看具体局势或规则。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&后面的内容包括每个身份的意义玩法,好人和狼的思路&/b&&i&&del&,新月事件的介绍。最后会对狼人2.0的新系统给出一点补充。希望能给大家带来帮助&/del&&/i&&b&。&/b&&/p&&p&&b&身份对局势的定义、分析、影响。&/b&&/p&&p&在罗列身份玩法之前,先分析狼杀的一种总体玩法:第一天全体身份明报。是村民就认村民,有身份就说自己是什么身份。这种跳法直接压缩狼的藏身空间。如果身份配置不科学,人数很少而全场都是特权,没有提供给狼队认民的深水空间,狼队就很难取胜了。&/p&&p&在接下来的分析中,也会分析狼跳每种身份的可行性和价值。在这样的8人局下,只要好人不是太坑,狼是几乎没法赢的。现在网杀采用的8人局身份分配方式是:4民、2狼、女巫、爱神。事实证明,游戏人数少的情况下不适用加入过多身份。&/p&&p&下文可能会以网杀的标准局的身份分配作为样例。网杀18人标准局的身份是这样的:&br&5村民、5狼、8身份【女巫、猎人、守卫、先知、村长、爱神、混血、白痴】。&/p&&p&这个规则容错在 3 以上(不下错村长的情况下)。好人大优。&br&&i&补充说明网杀原创身份&b&混血儿&/b&技能(避免读到与混血有关信息时不懂):&/i& &i&游戏开始时,混血儿须选择一名其他角色。混血儿与这名角色的阵营相同。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&—————————分割线—————————&/p&&p&&b&以下内容参见本文最开始给出的链接。&/b&&/p&&p&&b&一、女巫&br&&/b&女巫的玩法,归票的权利和义务。&/p&&p&&b&二、猎人&br&&/b&猎人的定性。&/p&&p&&b&三、守卫&br&&/b&守卫的跳法,夜晚守人策略,狼队的对跳策略。&/p&&p&&b&四、村长&/b& &br&村长这一身份的玩法、狼队的对跳策略,以及出先知看村长、下村长看先知的两种基本游戏逻辑。&/p&&p&&b&五、先知&/b& &br&主要介绍先知玩法、狼对跳先知的手段。&/p&&p&&b&六、爱神与情侣&/b& &br&主要介绍单身爱神的玩法、狼对跳爱神的手段。以及好人情侣、人狼情侣的诸多玩法。&/p&&p&&b&七、白痴及狼队绑票手段例析&/b& &br&主要介绍白痴这一身份的玩法。例析绑票战术。&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&&b&局势例析节选:&/b&&/i&&/p&&p&以『网杀(狼队有团队频道、情侣和狼队共阵营且亦有团队频道)、遗言(前X名出局的玩家有遗言,X为狼人的数量)、不翻牌(以任何方式出局的玩家均不揭示其真实身份)』规则下的一局假想游戏为例,说明狼队绑票策略的实施。&/p&&p&游戏配置是:女巫、先知、守卫、村长、猎人、爱神、混血、白痴、5狼、5民。一共18名玩家。分别为1-18号。&/p&&p&【混血儿在游戏开始时,选择支持一名其他玩家;此后,他与他支持的玩家的阵营始终相同。此阵营是否胜利与此二人是否出局无关】&/p&&p&第一夜,死12号,遗言认村民。从死者开始,顺序发言(13、14开始发言,直到11为止)。13-17号均认村民。&b&18女巫&/b&。1-3都认村民。&b&4村长&/b&。&b&5先知&/b&验6村民。6村民接水。&b&7村长&/b&。&b&8先知&/b&验9查杀。&b&9守卫&/b&,表示晚上守5先知,对跳票他,要求女巫自救。&b&10先知&/b&验11查杀。11村民,表示分不清5、8哪个是先知。&/p&&p&一轮发言结束,然后进入警长投票,6、9投5警长;8投8警长;10投10警长;18投11警长;包括5、11在内,多数人投18女巫为警长。&b&18当选警长。&/b&&/p&&p&警长票投完后,立即投出人票。4票7;7票4;8、16(先前认民)票9;5票8;其余所有人投票11。&b&11高票出局&/b&,遗言认5先知。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/4c39f123e033ccf10c44d8d_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&217& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/4c39f123e033ccf10c44d8d_r.jpg&&&/figure&&p&对上述一局第一天进行分析。第一天并没有人跳爱神,也没有人认情侣,说明爱神自连:在顺序发言不翻牌的模式下公认连了情侣的单身爱神第一天不应猥琐。情侣不出来,说明情侣不怕爱神卖,可推测爱神为情侣之一。而爱神人狼、爱神村民、双神情侣均有可能。不可一概而论。&/p&&p&从身份对跳的角度来分析,第一天游戏中。一共跳了两个村长,分别是4号和7号,并且投出人票时都票了对方,表明不退水,可以认为4、7一真村长,一狼(或混血、或黑情侣之一)。一共跳了三个先知,分别是5号、8号和10号。5验到金水村民,8、10均验到查杀。8号查杀的9号跳了守卫,在投票中有16号未查杀9号,却票了9号,表明16与9号对跳守卫。5、8、10均未把警长票投给其他先知,表明三人均未在此轮游戏中退水;其中8、10更坚定,将警长票投给了自己(一般而言,第一天三先知的局面中,一先知、一混血、一狼情况居多)。18号女巫将警长票投给11号,是为『警长票出人』,因此11号玩家被投票出局。&/p&&p&第二夜,死1号,遗言认村民。偶数天发言顺序从大号至小号(18、17开始发言,直到2号为止)。18女巫发言,表示救药已用、相信8号的先知,归票出8查杀的狼村长。16发言认守卫,报两天守人16、18,指责18乱开救药,认8先知。15-13无为。10先知验4查杀、7在10那里是村长。9守卫报两天守人,9、5,要求5号安排夜晚的换守,表示10也有一定先知面。8先知验4村长,归票出7毒10。7村长认为11是村民出而非狼出,因此相信5先知。6村民表示信7村长。5先知验7村长,归票出4,两守卫不定义。4村长要求跟从女巫归票,出7。3号猎人,认为5、10两个先知都查杀了4,自己又不信8,认同7是真村长,改归出4毒8,晚上9守3、16守18,一死一买单。2号最后一个发言,发现3号跳了猎人,2对跳猎人,改票自归,要求出2带3、不要分票。&/p&&p&最终票型如下:&/p&&p&2、3、5、6、7、9、10票4,共计七票;&/p&&p&4、8、13、14、16、18票7,共计六票;&/p&&p&15、17票2,共计两票。&/p&&p&4号高票出局。夜晚,8被杀(4、8都有遗言)。女巫未出毒、证实4号村长出无技能。场上13名玩家,好人女巫带警长只有6.5票,而坏人方共有7人存活(五狼+爱神+混血),好人再也无法在投票中取得优势,狼队绑票胜利。【1、4、8、11、12出局:刀12、票11、刀1、票4、刀8依次发生】&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/cb69b89bd9aec4a5eb9a42d4ed7608b3_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&217& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/cb69b89bd9aec4a5eb9a42d4ed7608b3_r.jpg&&&/figure&&p&(感谢&a class=&member_mention& href=&//www.zhihu.com/people/96486cda41d4f2da363d4c43f0439f6f& data-hash=&96486cda41d4f2da363d4c43f0439f6f& data-hovercard=&p$b$96486cda41d4f2da363d4c43f0439f6f&&@Coral Seer&/a&友情提供图片)&/p&&p&游戏揭秘:4村长、8先知、16守卫,5混血支持6单身狼人,7狼与10爱神情侣,2、3、9单身狼人。14单身白痴,15单身猎人均无作为。&/p&&p&对这局游戏进行分析。这是一局很常见的分票绑村长。第二天投票时,好人共有8人,带警长为8.5票;而狼队有情侣(7、10爱神人狼,包办双跳先知村长)、带混血(5号混血,支持6号玩家)共有7票。只要好人中分出两票,即可绑票成功。&/p&&p&5号混血玩法比较简单,直接跳先知给自己的主人发村民。而正好支持的6号玩家是狼人,6号接水认村民。狼队本可节省一狼跳先知,但是原定情侣爱神人狼二人双跳先知村长不便更改,在6号发言完后,7号匆忙起跳村长。随即,9号狼被8号真先知查杀,为了保护9号第一天不被投票出局,令9号跳守卫躲票、要求换守以为狼队争取绑票时间——因为狼队优势开局,情侣人狼带混血,任何一狼应避免被票出以尽可能达成绑票。而为了保护前置位已经发言的2、3号这两个认村民的狼同伴,10号不单身爱神选择起跳先知向后扔查杀,以夺取一天的归票权。幸运的是,没有查杀到猎人或白痴,11号只是一张村民牌。女巫归出11号村民。&/p&&p&由于第二天是逆序发言,为了争取分票绑,选择刀杀1号玩家。这种刀法就是以绑票为目的,并不选择刀杀任何一个身份。在这一天,最后几位发言的玩家分别是:7-&2,其中只有4号村长是好人,其余(包括5号混血)都不是好人,可以随意鼓动改票。但是此时,8、10/9、11的发言已经有一定差距,18女巫、16守卫均已相信8先知,并在高位有效、正确归票。因为游戏规则不翻牌,只能选择下村长看先知:女巫选择允许8归票,下8查杀的狼村长、晚上看着毒——如果其余先知均与8验人一致,狼村长三查杀,明狼出;如果5、10中有先知报与8号相反的村长验人,可以在票出8号查杀的狼村长的晚上,拿这个先知试毒来检验是否有技能。&/p&&p&在5号混血跳先知给6号发村民时,狼队已经意识到5是狼队的混血;此时狼队应采取手段向5号混血暗示绑票对象、传达信息。在9被查杀时表示相信5先知,并且晚上守5。在8、10报完验人后,如果5号玩家水平够高,可以猜出爱神人狼、9号跳守卫防出的动机。但是5并不坚定自己支持的6号是狼,所以没有将警长票投给自己;6号鼓励5号继续跳先知,不要退水,与9号一同将警长投给5号。第二天10、9、7、6三狼一爱神均向5进行了二次暗示。5会意,果断查杀4并改票。随后,3、2双狼演戏,在最后发言的时机双狼对跳猎人均做出与女巫不同的归票。15、17水平一般,未察觉此举为狼队在故意分票,尤其是15猎人急于对跳,一开始投票迅速上票2号。导致狼队七票成功绑出4号村长,全场无技能。夜晚上刀后7v6.5绑票成功。&/p&&p&此局游戏为14、15、17三位好人玩家的失误,导致狼队迅速取胜——他们理应察觉到刀杀1号的意图是分票绑村长,所有未明跳的身份均应在自己发言时起跳明报,并且绝对服从女巫的归票——此时只能选择相信女巫的判断;未明跳身份的15同晕民17一起,稀里糊涂地被狼队带走了投票——你票到狼是没用的,&b&票出狼才有用&/b&。这种情况不是更差的,更差的情况是场上仍有晕民未发现狼队的策略,去跟票4号村长。任何一名村民票到村长头上,也必定意味着这局铁输。&/p&&p&狼队中,6、7、9、10四人均向5做了大量明示、暗示,使5心领神会查杀4号。与狼队不共群的混血悍跳先知并起到作用,表现极佳。而2、3的表现更为精彩,表面对立,实为一伙,由于归票位连狼优势混淆视听,分票成功。狼队刀杀1的策略也非常正确,假设刀杀的不是1,而是17或其他人,18女巫就一定是接近最后的发言。无论在女巫发言前狼队如何报验人、如何跳身份,18女巫都会相信8号先知、正确地归出7号狼村长。狼队就很难绑票成功了。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&八、混血儿&br&&/b&简介:网杀原创身份混血儿定义、玩法。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&&i&&u&最后补充一实战例子。&/u&&/i&&/b&&/p&&p&规则:新月、翻牌、无遗言(允许YN)。&/p&&p&局势介绍风格很“网杀”化,看不懂的朋友欢迎私信我。&/p&&p&原作者:&b&xiaoyeh没什么&/b&(方便大家看得懂,原贴搬运至此稍作修改,大体尊重原文)&/p&&p&&i&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/p/%3Fpn%3D4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【十一 最后一匹狼人】18人局。新月场。&/a&(本谜题揭秘在此贴中)&/i&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&3号是被首刀死的,死得没有任何信息留下,死前是裸男,死后还是裸男。&br&4号、5号两个裸男跳了村民,只是理性公事一般简单地问了先知的YN,确定了跳先知的玩家为6号和15号。(从YN上判断,6号是一个对8号查杀的先知,而15号似乎对验人并没有很明确的态度。&br&6号是我,一个查杀给在了8号,压倒性地查杀,说不管8跳什么都出了。&br&7号是屠城私房过来的亮亮,以往犀利的发言,这局却只是简单地几句发言,意思大概就是和我站队,出8号。&br&8号不出意外地跳了村长,由于是个裸女小玩家,发言也是一般化。在跳村长时,却没有一个人给对跳反应。&br&9号带头像的玩家,似乎是认识我,言语很犀利,聊了我可能狼查杀狼,并说看15的发言。最后认了村民。&br&10号一个多局数裸男,终于起跳了村长,发言上和我站队,要求直接出8号。&br&11号起跳了女巫&br&12号带头像玩家,也说了我可能狼查杀狼,最后认了村民。&br&13号起跳爱神,直接报了情侣是6 7,说喜欢6、7的头像搭配。6、7有自连面。&br&14号起跳了守护&br&15号的裸男先知退水,发言上很轻松,认了村民,说一个先知不信所以起跳的先知。&br&16号带头像玩家,认了村民,认为第一天可以出15,并说不太敢第一天下村长。&br&17号带头像玩家,认了村民,认为第一天15可以出,然后说10号村长的发言也不好,不建议第一天下村长。&br&18起跳了小白&br&1号直接和6 7站队,分析了8是真村长被查杀的概率很小,强烈要求女巫第一天出8号村长。&br&2号带头像玩家,起跳了猎人,只是简单地问了女巫警长,并说了自己第一天想出的人是15。&br&第一天的剧情就到这里,这只是一个开始。女巫第一天归了12号。警长归给了6号先知。&br&结果1 6 7 9 10 12六个人票齐刷刷地把票撒在8身上。&br&而剩下人全部票都票给了12号,12号单身狼人出局。&br&第二天晚上,6号被刀死,7情侣殉情。警长给了10号村长。&br&接下来的日子,&br&村子里相继根据第一天的票型,归死了9狼 10狼 1混血。&br&而好人女巫,守护,小白晚上相继倒牌。&br&剩下的人分别是2号猎人, 4号村民,5号村民,8号村长,13号爱神,15村民,16村民,17村民。没有警长。&br&此时大家普遍都觉得情侣是先知人狼出局,场上理论上说还有最后一个狼。&br&为了增加推理性,我杜撰了这些人的第二天发言。&br&5号:狼昨天应该是绑票了吧,一个一个顺出就好了。&br&4号:那情侣是什么死的,不会人狼还自刀吧。&br&2号:情侣有可能是先知人狼,自刀坑村长,今天先走9吧,昨天发言觉得不太好。&br&17号:先知人狼,这牺牲的本钱也太大了吧,不知道狼队是怎么想的。&br&16号:女巫昨天归得挺好的,15这里也可以先放一放,先出9吧。&br&15号:嗯,如果出完了他们不结束,先出16号。&br&13号:不是很清楚,大家都说出9,我也不清楚,看女巫归吧。&br&8号:女巫确定是9号么,我问你出人,1,2,3……18,嗯,出9号。&br&你觉得剩下的狼人是谁?&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&&i&&del&未完待续&/del&&/i&&/p&&p&&b&- 正文完 -&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&日更新:&/p&&p&受一些外界因素影响,本文不再增加新内容。&br&条件允许的情况下,我会尽量对已有的内容进行修订或补充。&br&各位狼友有哪些建议修订的内容,&b&或者想和我们一起玩&/b&,都欢迎私信联系我。&/p&
-本文由于过长,受知乎三万字限制无法全文贴出。参见以下专栏文章。
&p&更新啦~&/p&&p&知乎也不是用的特别多。不是很懂知乎的习惯。我对这篇文章的修改,主要内容会陈述在文章的最前部分,但是对于原文的部分,我也会进行修改,斜体和部分粗体是新加的。&/p&&p&写在最前面,我下技巧都是基于12人标准局的,也许15人也能够用一些。什么18人局,9人局的,很多策略不是最优的。还有,所有策略都是指可选策略,而不是最优策略。讲一个我对狼人杀的理解,这是一个没有纳什均衡的博弈,但是有混合策略纳什均衡。用大白话就是,没有所谓的一招鲜,而有很多优秀的套路会互相克制。&b&我们如果作为一个游戏的玩家,不应该一直执行一个所谓的最优的策略,而是将几个优秀的策略作为我们预备方案,然后随机地(无法让人预测)地挑选一个执行。&/b&&/p&&p&&b&民开局&/b&:&/p&&p&宣称是民,&/p&&p&退水。(优点:若是后置位可以分析一堆,多一轮说话机会,帮助好人分析。缺点:假如狼人确认平民身份,加速狼人抿身份——个人感觉加速狼人抿身份在大多数局里不重要。)&/p&&p&宣称是预言家,诈后置位竞选者。(优点:有概率诈出后置位狼人,或者加速好身份的坐实。)&i&然后在合理的时机退水。一般来说诈自己之后第一个的竞选者比较好,减少他准备的时间。&/i&&/p&&p&不竞选。不竞选的目的是投票给自己判断出的好人,让其带队;以及把自己身份坐高&/p&&p&(若有宣称是预言家者查杀警上前置位或者查杀非竞选者,则为真预言家或者狼人。当宣称预言家者查杀警上后置位,默认为想诈狼的民,若其言谈无漏洞且退水,可以暂归好人;若被诈的人言谈紧张或者不敢反咬,判定为狼,顺出。)&/p&&p&当真假预言家不可判断时,理由不充分的强势站边的玩家(若排除平安夜女巫死保银水的可能性外)顺出。&/p&&p&民首轮被其他人发金水,可以直接跳预言家对他查杀——通过他反应判断他究竟是不是真预言家。&/p&&p&当有其他玩家在理由不充分的情况下和自己对刚,一定要凶悍反咬。但是不要惜命,要表现出那种我死了无所谓,但是那个人一定是铁狼的心态。对方到底是不是狼人不重要,重要的是让别人确认自己是民的身份。&i&千万千万不要向狼跪下,只有在好人稳赢局才能认出,表示自己不死要求出自己怀疑的人。&/i&&/p&&p&不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。&i&当出现若警长为狼,此回合不出警长,则狼队绑票的时候,一定一定要投票,而且自己作为好人应该组织语言防止分票。当末置位及警长,说出进行分票的言论,直接标狼。&/i&&/p&&p&最优先质疑警上不竞选,且理由不充分的上票玩家。(理由:非神且盲目,死不足惜;也许是犯蠢想冲票的狼。&i&解释一下,一般来说,警下干乱投票的玩家一般不是关键神位,只能是民及狼,正常的局第一推推走暴民是可以接受的。&/i&)&/p&&p&身为民,顺出顺序:坐实的预言家报的查杀(&i&一般不走查杀的预言家都是假预言家&/i&)以及铁狼、死保铁狼的玩家、无理由和自己对刚的玩家、站在狼人视角分析问题的玩家(找链子,找女巫,找长老,找猎人)、理由不充分强势站边者、跟风踩人的玩家、逻辑混乱的玩家。&/p&&p&&b&非预言家神开局:&/b&&/p&&p&&b&警上:&/b&宣称是民,退水。不竞选。宣称是神,要求警徽。宣称预言家诈后置位,然后退选。警上不竞选。&/p&&p&当其他玩家试图穿自己衣服时,默认其为狼人(个人觉得这个游戏民为神挡刀的必要性不大),第二天或第三天仍旧穿衣服则必须顺出。&/p&&p&&b&女巫&/b&&/p&&p&若别人求当轮不死而穿女巫衣服,当夜毒杀(&i&除开极少数情况下,民被急火了,只能找人PK,而不能穿女巫衣服求生;而其他神身份被急火了,一般来说可以直接自曝神身份&/i&)。&i&当自己死亡时,将对跳女巫的玩家带走,若无对跳女巫的则毒走自己判定隐狼(装逼打法,赢了carry,输了背锅),或者毒走铁狼(稳)。&/i&白天若没有被投出场外可能性时,保持低调假装闭眼玩家分析。若白天被污,且大概率要被出,曝出女巫身份求自保,并说出当晚毒杀目标。当药用尽或者狼刀慢的情况下,白天自曝出女巫身份,讲述心路历程。&/p&&p&女巫可以首夜救人,警上直接说自己是女巫报银水抢得警长。(尤其是人少的局、有真假预言家对跳的局、以及有守卫可以保护自己的局势)。&/p&&p&猎人&/p&&p&警上:猎人可以开场直接声称自己是猎人,给自己抢得警徽。(当有真假预言家,跳神过多的局势)。(劣势就是猎人身份坐实,女巫身份容易暴露?)&/p&&p&&i&有很多人对这一条有异议,我解释一下我的理解,猎人直接警上跳出来,优势就是必定是猎人拿警徽,然后警徽必定在猎人手里,猎人三轮内几乎不可能死,因为猎人跳出来,狼队是没有任何途径可以从猎人手里抢到警徽的:逻辑是,猎人可以说,我是猎人,你们可以不相信,但是可以警徽先飞给我,然后若我是假的猎人,自然有真猎人起跳求被出,然后他会把我带走,则我是一只出来送的狼,如果没有人起跳,则我毕竟是坐实身份好人,所有人都会有逻辑原点——身份坐实的猎人的分析(不要因为猎人是闭眼玩家就认为这不重要,因为好人可以借助猎人和自己的逻辑分析,比单纯借助自己逻辑分析简单很多)。这样说吧,当这位猎人玩家相信自己能带队,但是其他玩家不相信猎人玩家能带队的时候,可以这样玩,&b&逼迫大家接受他的带领&/b&(因为如果猎人起跳,还不给警长,则好人血崩。哈哈,感觉好自私&/i&:D)PS:如果猎人起跳,其实特别考验女巫和白痴,又得藏好自己身份,又得防止自己身份过低要被抗推。
&b&猎人起跳的劣势就是:猎人死不了,发动不了技能,可能会逼狼人直接积下去,全部装民,然后屠民获胜,尤其是首推首刀都是民的局。&/b&&/p&&p&当有人穿猎人衣服时,必须跳猎人将其拍死。如果拍不死,自己死后将其带走。&/p&&p&当自己死亡时的击杀顺序:对跳猎人身份的玩家(同样是狼优先带走穿自己衣服的狼)、确认狼人身份的玩家、中后期怀疑是狼人身份的玩家。当无合理目标时,放空枪或者盖牌。&/p&&p&长老&/p&&p&(长老局玩的不多,我的理解可能不够,存疑)&/p&&p&第一天白天跳长老,防止衣服被穿。(长老不跳的劣势,衣服被穿很难被扒下来。)其实长老牌挺无聊的,必须起跳,往往还要和狼长老对撕。&/p&&p&&i&一般来说,除非有特殊漏洞(聊爆,或者狼先知迷之选择双金水或者双查杀某个长老),可以留着两个对跳的长老,留到女巫没药、预言家必死了的时候两个都推掉。&/i&&/p&&p&守卫&/p&&p&1、 若自己是场上优先首杀的目标,第一回合可以守自己。然后保持低调。&/p&&p&2、 若自己不是场上优先击杀的目标,第一晚上可以随便守个人或者空守,第二天可以直接跳守卫或者对跳守卫拍死假守卫,然后在第二晚守自己。&/p&&p&&i&3&/i&&i&、铁狼认守卫的时候要淡定,不要被抿出守卫身份。隐狼认守卫可以跳出来和他一换一。&/i&&/p&&p&白痴:&/p&&p&1、警上跳预言家报查杀给压力。如果有心目中的真预言家则退水。&/p&&p&&i&2、&/i&&i&有的桌允许白痴成幽魂之后可以插嘴,巨爽,因为狼人完全没法说谎,因为对话说谎的难度远高于独白。&/i&&/p&&p&&i&3、&/i&&i&一般白痴不要认出,就算身份不高也应该是找心目中的狼PK。&/i&&/p&&p&预言家开局:&/p&&p&宣称是预言家,报金水。要警徽,今晚验X号,验他的理由是(&i&1、实力强悍,想让他带队,2、颜杀,不过有的桌认为颜杀是场外,所以有时候靠颜杀去验违反游戏道德,3、玩隐狼牛逼,如果不验没法定义&/i&)。&i&预言家若验金水是可以假报查杀的,但是一定要说清楚是预言家诈身份,有概率撞到钢板直接血崩的。&/i&&/p&&p&&i&预言家可以在警上,宣称预言家,说有查杀,&b&不报&/b&,然后交代警徽流。优势就是,&b&在狼队未知谁被查杀的时候可能会出现站队,加速预言家抿身份&/b&,劣势就是使得自己的预言家身份不可信。&/i&&/p&&p&宣称是预言家,报查杀,全力号召全场将查杀推走。若不强硬,则会留下无说服力的印象。预言家抢警徽时,不必太迫切,可以讲出当拿不到警徽时他将会采取的策略。预言家必须对查杀比抢警徽更加迫切。当预言家是后置位且目前唯一声称预言家的玩家时,可以先报警徽流,然后解释,因为今天有查杀我怕被查杀的会自爆所以我先报警徽流,然后报查杀(时髦值MAX!!!!)&/p&&p&面对其他悍跳不退水的非预言家玩家,默认为狼,不必验,号召其他人一同将其顺出。&/p&&p&&b&第二夜及第三夜,先验警上的玩家,再验宣称是神退水的玩家(一般所谓的警上验一个,警下验一个)。一般来说,有狼对跳预言家时,可以和狼预言家互验(不是指验狼预言家,狼预言家是标狼的,不用验,去验狼预言家所谓金水和查杀)。一般说,若预言家为警长,预言家在发言之后不能改变警徽流,说了验谁就要验谁,因为警长倒牌不能发言,有可能会因为改警徽流血崩,就算一定要改要找大概率为金水的人验,保证能给出警徽,不然好人会对警长撕掉警徽有不同的理解。&/b&&/p&&p&当有守卫和女巫在场时要指挥守卫和女巫保护自己的顺序,并在预期下一晚自己会死的情况下,讲清楚验人的目标以及警徽的流向。验人的目标优先考虑抱团玩家,其次要考虑狼人可能会击杀预言家此夜验人的目标,导致验人信息无价值(验尸官)。&/p&&p&&b&狼人开局:&/b&&/p&&p&夜里可以打手势指挥警上分工,一般推荐,2人起来竞选,1人当深水狼。其他人见机行事。起来竞选也可以选择退水放弃投票,转为隐狼积着。&/p&&p&警上:&/p&&p&一狼跳预言家搅局,一狼跳强神拿警徽。&/p&&p&装作强神拿警徽后,在被轻微怀疑时也预言家无机会对自己查杀时,可宣称可以暴露出神身份的身份,例如白痴、守卫、和长老。就算被白痴、守卫、长老对跳,一、闭眼玩家无法判断;二,方便击杀真守卫和白痴。&/p&&p&不竞选,当深水狼。身为深水狼,当有真假预言家对跳时,若无明显发言差距,投票给跳强神的狼同伴;若有明显发言差距,投票给发言更优秀的宣称预言家者(无论他是狼人还是预言家)。当女巫使用毒药之后,深水狼可以宣称自己是女巫,讲清楚心路历程,坐实女巫身份。&/p&&p&当自己被污了,也有概率被出,就声称自己是女巫,续命一轮,浪费女巫的毒药。&/p&&p&当自己被污了,有概率被出,或者上PK台,若在相对后置位可跳猎人苟活。下回合法官报死亡之后可直接自爆。&/p&&p&不要轻易抱警长大腿,合理地质疑警长,以及合理地质疑无脑相信警长的玩家。&/p&&p&狼人击杀目标优先级:女巫(及守卫)、没有保命手段的预言家、预言家想验的好人阵营玩家(让预言家成为验尸官会比较容易污预言家)、好人身份坐实的玩家、强大分析能力的玩家、目前无法判断局势的猎人、女巫可以救的且预期会救的预言家、长老、判断出局势的猎人。避免击杀场上下一日要被顺出的好人玩家。&/p&&p&当被归票时,克制求生欲望,尽量站在闭眼玩家视角,分析现场局势以及自己被顺出之后的局势。&/p&&p&额外tip:&/p&&p&克制紧张时的小动作,避免理由不充分时认定别人是好人或者坏人(要建立在自己是闭眼玩家的假设下玩),肯定被顺出时可以自爆(自爆要考虑污人的可能性),被轻微怀疑时暂时穿神的衣服球自保,被重怀疑时,要坦然,表示出我是民顺出无所谓或者自曝。&/p&&p&&b&当狼人很容易犯的一个错误就是,好人优势巨大的时候,身为狼人说话语言神态显得忧心忡忡,好人是有可能观察出狼人沮丧的心态而辨识出来的。也不要因为狼队优势巨大,而做出欢天喜地地发言,要有一个演员的基本素养&/b&&b&J&/b&&b&.&/b&&/p&&p&&b&狼警长发言感人已经蛊惑了部分好人,又被其他好人急火的情况下,大多数情况所有狼人应该和警长冲票。当然,明显没有人被蛊惑,而被所有好人急火的情况下,要把警长往死里踩
&/b&&b&L&/b&&b&。&/b&&/p&&p&&b&警上有狼队友聊爆的时候,一般来说直接往死里踩。游戏中后期,自己被部分好人视为铁狼,可以找个狼队友互踩或者PK。&/b&&/p&&p&特殊TIPS:&/p&&p&总的来说,几乎所有身份(除了悍跳的狼和预言家)都要站在民的立场来分析局势。民要身为民来生推,深水狼要在白天无视作为狼获得的信息装作民来生推,女巫在需要低调时也要装作是民来说话,拿不到警徽的猎人也要装作是民防止狼队出现完美刀法。&b&根据对游戏优劣势的判断也可以用来找狼,好人大优势却非常紧张的人必定为狼,好人大劣,欢天喜地的,必定为狼。心态是很难伪装的,这个定律可以用来判定绝大多数中端玩家和少部分高端玩家。&/b&&/p&&p&Case1:&/p&&p&当警上出现真假预言家,且优劣无法判断。若我是好人阵营玩家,我应该这样呼吁:这一天白天,不要出任何一个预言家,今天夜里你们两个预言家(A和B)都验一名(我和真假预言家以外的)其他玩家(C)。若两人(A和B)都发金水,则此人(C)为金水;若两人(A和B)都报查杀,则此人(C)为查杀。若A查杀C,B发金水C,则C身份存疑:若A为狼人,B为先知,则C为好人(C和发金水者一个阵营);若A为先知,B为狼人,则C为狼人(C和金水者一个阵营)——换句话说被发金水的玩家和发金水的玩家同一阵营。C若有破绽,则发其金水者也有问题。&/p&&p&Case2:&/p&&p&若某人为狼,狼队已经绑票胜利,而实际上游戏未结束,所以此人为好人。EG,警长、情侣、混血。&/p&&p&Case3:&/p&&p&有盗贼的局,盗贼是有额外信息的。他知道盖掉的牌是什么。关键局势让盗贼说清楚盖掉的牌是什么来获得额外信息。或者盗贼也能通过额外的信息来证实自己身份。&/p&&p&二更的部分:&/p&&p&在最前面的部分,我想写一些关于狼人杀但是对于游戏技巧不相关的部分。最近两个礼拜可能打了10个小时左右吧,所以有了一些新的体会。&/p&&p&之前有的时候,自己摸一张村民卡,感觉自己抿中身份,玩到游戏最后然后赢了,或者做出关键贡献之后被狼人刀了,我就会自我陶醉起来,感觉自己玩的多好多牛逼。但是连续玩了几把狼人之后,我才发现一个问题,这个问题其实就是狼人很难赢。说出来好像和大家很多直观感受不一样,就是平时我们往往默认自己玩好人阵营的时候应该特别正直,应该去碾压那些狼,铁狼,爆狼,隐狼,煽动狼。狼人都是坏人、恶人、敌对势力,把他们聊爆了算自己的本事。等我我连续玩了一晚上狼人,加上狼队友配置总是不够高(当然自己的操作也不够骚)的时候,&b&我才深刻意识到,其实这个游戏狼人才是弱势方。&/b&肯定有人不服会来和我说,狼人知道身份,晚上可以沟通,白天可以互相照应,狼警长可以带头冲票,怎么就弱势?我个人的体验就是,其实狼人往往尝试玩出各种花样,但是往往会因为一个偶然因素就付诸东流了。狼人的胜率在一个普通的配置下是远远低于百分之50的,(不像MOBA类游戏,一个玩家想好好玩,打出个50胜率还是不难的),但是如果摸到一张狼牌是有起码70%(我个人的感觉)是会输的。这就让人十分的挫败,特别是一晚上摸狼,都在漩涡的中心,不是被首验,就被各种人迷之诈身份,体验十分糟糕(可能是我并不享受演戏的过程吧)。所以我才反省,原来很多时候玩好人的时候感觉自我良好,其实并不是我的操作很骚,只是因为我很稳,而好人这种身份只需要很稳的操作就可以赢了,所以作为好人赢,并不是特别值得骄傲的事情。&/p&&p&写到这里,我还想说一些游戏技巧之外的东西。我想说一些游戏体验的方面。首先,我不知道大多数人认不认可,但是我个人想法是这样的,玩这个游戏胜负并不重要,玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。我这个想法必须再给一个前提,&b&就是在尊重游戏的前提下,&/b&玩这个游戏胜负并不重要,玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。&/p&&p&&b&尊重游戏&/b&是指,这个游戏,并不是我们生活的一部分,它是一个角色扮演游戏中的一个副本(打过WOW的玩家肯定能GET到我的意思),我们进入这个游戏之后,我们应该暂时抛开现实层面的很多东西然后沉浸到这个模拟的世界中去,而不应该出于我们现实个人层面的很多考虑去玩这个游戏,比如:1、这个人是陌生人,其他人都是我的朋友,我不能攻击我的朋友吧,那么我去攻击这个陌生人肯定没问题;2、我的好朋友(女朋友、男朋友、领导)拿狼了,那么要么我不好好玩了就送他赢吧;3、这个游戏真无趣于是说“好人,懒得找狼,过。”(我的真的特别想说,不想玩这个游戏的请麻烦用脚投票,直接走,别破环别人的游戏体验);4,这个新人真是菜,我喷他他又喷不过我,不如喷他开心开心。之前和一个朋友聊起于谦的时候(说相声的于谦老爷子,不是守北京城的那位老爷子),因为我也不常听相声,我就很诧异,我就觉得不管于谦相声说得有多好,但是总是被拿自己、自己的亲朋好友的名头被郭德纲用来编笑话,这感觉得有多糟糕呀,就算功成名就也有“跪着才把钱给挣了”感觉(让子弹飞里的台词)。然后我朋友和我说,其实你这样看,于谦他在舞台上虽然也叫于谦,但是其实那个于谦和这个于谦是不一样的,于谦老爷子是在舞台上演一个也叫于谦的角色,虽然名字一样,一个是虚拟的角色,一个是演员自己。其实,狼人杀等游戏也是一个道理,游戏里的恩怨情仇是游戏里的,玩家的恩怨情仇是玩家的。&/p&&p&&b&玩这个游戏胜负并不重要&/b&是指,其实这个游戏除了随机性高以外,很多时候的胜负不由自己控制的,输了要坦然接受这个现实而不是生气甩锅(愤怒),赢了也不应该认为自己carry了全场的burden们(傲慢)。&/p&&p&&b&玩好自己的角色,与人斗智斗勇才是这个游戏的乐趣。&/b&这才是游戏的乐趣嘛,我觉得游戏就是一种廉价便捷的成就感获得方式,其次就是找到与自己志同道合的小伙伴可以抱团取暖。玩这个游戏就应该积极地和别人斗智斗勇,见招拆招,而不是跪下、认出、认输,又或者通过不尊重的游戏获胜(贴脸,场外,作弊)。&/p&
更新啦~知乎也不是用的特别多。不是很懂知乎的习惯。我对这篇文章的修改,主要内容会陈述在文章的最前部分,但是对于原文的部分,我也会进行修改,斜体和部分粗体是新加的。写在最前面,我下技巧都是基于12人标准局的,也许15人也能够用一些。什么18人局,9…
&p&&b&去B站搜“饮料喝多了”Up主,看他复盘的JYCLUB的周赛月赛局。&/b& &b&去B站搜“饮料喝多了”Up主,看他复盘的JYCLUB的周赛月赛局。&/b& &b&去B站搜“饮料喝多了”Up主,看他复盘的JYCLUB的周赛月赛局。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-45e100b0c0cdf67d37a9c960e1bc76e8_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/v2-45e100b0c0cdf67d37a9c960e1bc76e8_r.jpg&&&/figure&&p&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//space.bilibili.com/%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&饮料喝多了的个人空间&/a&&/p&&p&&b&饮料的复盘&/b&是我看过Lyingman,SuperLiar/Pandakill,PLU狼人杀争霸赛,二龙线下局,JYCLUB局等众多狼人杀视频之后,觉得最具有学习价值的。&/p&&p&简单评价一下:&br&1. &b&Lyingman&/b& &b&(战旗)&/b&&br& 前几季主要节奏停留在主播的演技和嘴炮上,培养入门兴趣可以看看。&br&最新季加入指间和桃子等民间高配,水平明显有了提高~战术和套路逐渐趋于多元化、复杂化~&br&其实这样蛮好,民间高配负责技术,主播负责节目效果以及给弹幕喷资和自信心~ &br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.zhanqi.tv/topic/lyingman& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Lying Man 战旗高清直播平台&/a&&/p&&p&2. &b&SuperLiar/PandaKill (熊猫tv)&/b&&br& 主要看点在没脖子JY和老流氓囚徒的脏套路,从LM进阶的可以看看。&br&不难看出,熊猫tv还是壕得一腿,节目的设定无论是什么民国悬疑风还是什么加勒比海盗风,都是浓浓的制作感。引入民间高配从申屠到李锦,各种主播(以2009为例)成长飞快,就连前期的节目宣传(偷看事件)也是满满套路感~~当然,从催眠主播到天天狼人杀冠名PK完美转型的国服第一狼王JY才是最大赢家~&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.panda.tv/pandakill& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PandaKill熊猫杀&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.sundxswk.com/news/61567.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&2016熊猫TV狼人杀SuperLiar第一季全集(1-8集)视频完整版全程回放&/a&&/p&&p&3. &b&PLU狼杀赛(龙珠视频)&/b&
&br&主要学习发言和逻辑,全程看下来有较大进步,选手多是上海地区的大神们~比如幸福,指间(亚军),王宝宝(冠军),马修斯,丝丝,大津哥,萌宝宝等等。 指间在B站上近期已经开始复盘了~果然言而有信~~~ 【北派】&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.longzhu.com/lrs& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PLU狼人杀争霸赛的视频房间&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//space.bilibili.com/%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&指间大神经的个人空间&/a&&/p&&p&4. &b&二龙线下局(B站)&/b& &br&二龙,申屠,囚徒,09,王宝宝,李锦,圈圈,李斯,大津哥,缥缈等人的线下局,娱乐因素较多,可以重点为上述大神的发言和套路。不得不说,二龙对于狼人杀的线下推广做了很大贡献,从最初贴吧上的评阶标准到组织线下高手对局,并促成南北、沪宁等高水平对抗赛~ 【南派】&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//space.bilibili.com/%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&龙城大飞的个人空间&/a&(内为线下局全套视频,持续更新)&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//tieba.baidu.com/p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【狼人杀实力评分标准】看看你属于哪一阶?_lyingman吧&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7092071/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&二龙线下局 南北巅峰之战 申屠 指尖CARRY 桃子问鼎 狼人你在瑟瑟发抖吗 &/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7148279/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【饮料复盘】二龙局南北对抗赛第二场(合作视角)_单机联机_游戏_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7373126/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&二龙线下局 沪宁大战 &/a&&/p&&p&&u&回答私信问题&/u&:二龙认为的南北主要是南状态、北逻辑,比方说如果你跳一张枪牌,南牌猎人会先看你的状态,你的状态好,他可以一直不拍你;北派猎人忍你一两天,你还不吃刀,一定扔出去。但答主认为这只是其中一个小方面,之后有时间会详细写在答案里。谢谢关注。&/p&&p&&u&另应评论要求&/u&,加上&b&冷宫群出品的大型武侠狼人杀组合&/b&:&/p&&p&东钩殿:以刘二龙为殿主,完全发挥出了钩这个字的精髓(注解:二龙常年倒钩狼~)&/p&&p&北影教:以影帝李斯教主,教派核心就是一个字,演!(注解:还有实力找白痴的技能~)&/p&&p&南枪派:以韩国人李锦为掌门,枪在手跟我走,创造出了枪徽流(注解:警上有套房的男人~)&/p&&p&西丑峰:王宝宝作为峰主,完美的演绎了丑字的核心理念(注解:野史也记载为不粘锅流派~)&/p&&p&中舒服神山:在申屠大酋长的带领下,躺着就行了(注解:沉迷舒服传销的万千少女啊~)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-461bec8b617df38ffba86bd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&569& data-rawheight=&556& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&569& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/v2-461bec8b617df38ffba86bd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&5. &b&JYCLUB直播(B站)&/b& &br&最具实战价值,很多民间大神(JY,饮料,MCYP,悟空,路老师,Faker,大叔等),狼队一般不屑跟你演(一旦演起来也都是影帝影后,服气!),就是爆刀然后赢下来,非常悍,想学抿身份的要看。另外,近期悟空、Faker和大叔等玩家都做了复盘,其中是Faker的狼刀位置学教学特别有趣,具体讨论放在答主另一个关于位置学的坑里了~~
【北派】&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//space.bilibili.com/%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&JYclub狼人杀俱乐部的个人空间&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//space.bilibili.com/%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili&/a&(悟空的个人空间,定期与Faker复盘~)&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//space.bilibili.com/%21/index& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&哔哩哔哩 ( ゜- ゜)つロ 乾杯~ Bilibili&/a&(Faker的狼刀位置学教学空间)&/p&&p&6. &b&BestKiller(土豆)&/b&&br& 一个杀人游戏比赛视频,许多狼杀大神都是从普通杀人游戏转的(比如JY~LM桃子~),逻辑有保障~ 这个BK我一直特别钟爱,没事出来看两遍,很有意思,也从很多大神(阿道克,流星,大非,火焰,气球,AK,狼唤,胡杨等老师)那里学到很多,尤其是如何听发言找团队,如何挤位置,如何找鸡匪/鸡警(隐狼),如何留PK等等~ &br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.acfun.tv/v/ac2346624& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天黑请闭眼】BestKiller 第一季 决赛八场大合集&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.acfun.tv/v/ac2396515& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天黑请闭眼】BestKiller 第二季 决赛八场大合集&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av6284868& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天黑请闭眼】BestKiller 第三季 决赛 最牛的一季决赛&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTUzMjAxNTYxMg%3D%3D.html%3Ff%3Dfrom%3Dy1.7-3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《非要说》&/a&(大非老师的点评)&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com/BESTKILLER2016%3Ffrom%3Dmyfollow_all%26is_all%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&BEST_KILLER的微博&/a&(内有第四季、第五季视频链接)&br&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&Best Killer 第五季观赛总结 - 刘二爷的文章 - 知乎专栏&/a&&br&顶级推理杀人游戏赛事Best Killer第六季来袭 - 刘二爷的文章 - 知乎专栏
&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&知乎专栏&/a&&/p&&p&7. &b&疯人院2007(B站)&u&中国最高质量的杀人游戏是疯人院2007年的五局全明星赛!&/u&&/b&&br&07年之后,杀人游戏沉寂好久,由于BK才再次觉醒,涌现出新一批的大神。其中,BK里有几位大师级玩家,如AK,流星,大APPLE都来自疯人院。看疯人院的最大感触就是:无论警队还是匪队,几乎一轮就明晰彼此了,几乎每推必匪,每刀必警!比赛的胜负就看首刀和最后一轮的匪悍跳(毕竟选手都抿人太准)。而且平民大多能爆水,没题话外,说话简单,思路清晰,这就是高手和新手的主要区别,&b&这才是发言,这才是听发言&/b&!&br&&b&答主认为,普通玩家和高配玩家的发言区别是&/b&:&br&普通玩家会把场上所有他怀疑的点都讲出来,但仅仅是一盘散沙,东一块西一块,&u&既形不成一条连贯完整的逻辑线,又给不出一个切实可行的实施方案&/u&;&br&高配玩家的发言每一个字都不是废话,且他会有的放矢,他会利用&u&强大的听发言能力获取场上的已知信息,结合大局观制定一个实施方案,并通过发言最大程度地达到他的目的&/u&。&/p&&p&一个疯人院的玩家都很自信,尤其是匪徒,爆匪很果断,通过两轮爆匪,死警基本不可能有遗言留下信息,为最后的悍跳打下基础。爆匪出局遗言会非常自信地说:匪徒必胜!相比于那些认为狼人和匪徒就是坏人的耿(萌)直(新)玩家们,他们更懂得这个杀人(狼人)游戏的主角是杀手(狼人)。总之,看了疯人院的神配们,答主的膝盖必须送上~~&u&关于什么是疯人院,见评论区回复贴&/u& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av4097946/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天黑请闭眼】2007年【疯人院】全明星赛&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av4033678/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【天黑请闭眼】东北【疯人院】2007年主治医师选拔赛&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.xici.net/d.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&全国疯人院成员名单&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.douban.com/group/topic/9656310/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&疯人院杀人游戏教材(转)&/a&强推必看!第四部分 相面&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.douban.com/group/topic//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&杀人游戏宝典(出处:北京疯人院)&/a&强推必看!&/p&&p&&b&8. PKiller(B站)&/b&&br&答主最近在B站上新发现的北大电视台出品的大学生狼人杀节目,节目效果还不错,需要改进的地方也不少,但作为高校学生能做到这个样子,的确是非常热爱这个游戏啊~需要多多支持和鼓励~~&br&之前看JYCLUB的高校狼人杀联赛时,渐渐发觉了大学生玩家的一些玩法特点~很有意思~~个别玩家配置还是蛮高,比如菜包子,45,阿鹿,Adam,牛肉干等等~~~&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7174188/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【Pkiller】第零期_日常_生活_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7297952/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&北大学生自制狼人杀Pkiller第一期_综艺_娱乐_bilibili_哔哩哔哩弹幕视频网&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7340659/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pkiller第一期节目 · 复盘视频&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7255585/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【JY-CLUB】11月25号 狼王JY vs 清北 高校预热赛&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7425415/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&j yclub北京高校狼人杀联赛a组小组赛:北京体育大学、北京工商大学、首都师范大学、中国政法大学&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7425426/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&j yclub北京高校狼人杀联赛b组小组赛:中国人民大学、北京邮电大学、北京师范大学、北京工业大学&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7440009/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&j yclub北京高校狼人杀联赛c组小组赛:清华大学、北京大学、北京建筑大学、北京科技大学&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7425415/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&j yclub北京高校狼人杀联赛a组小组赛:北京体育大学、北京工商大学、首都师范大学、中国政法大学&/a&&/p&&p&&b&9. 黄金十二宫(B站)&/b&&br&鉴于最近饮料复盘的频率降低,答主只能找些生肉来看~这个黄金十二宫就特别好,主逻辑流的上海地区高配局~指间、LM桃子、王宝宝、幸福、will、龙哥等等,大部分选手来自龙珠的狼人杀争霸赛,而且相比比赛阶段有明显进步~~由于是生肉,需要自己做复盘,因此答主建议有基础的中高阶玩家可以重点看这套视频~~【北派】&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7560945/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【黄金十二宫】狼人杀 第1期 傲娇腹黑 明争暗斗&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7623058/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【黄金十二宫】狼人杀 第2期 阴阳颠倒 输赢无常&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7730427/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【黄金十二宫】狼人杀 第3期 神民互忌 不攻而伤&/a& &a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7896260/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【黄金十二宫】狼人杀 第4期 丢盔弃甲 王后为尊&/a&&/p&&p&然而这些视频,你如果只是看过而不去分析,就只能囫囵吞枣,以求皮毛。所以,必须通过各种大神专业级的复盘,你才知道为什么这个是狼,这个是民,这个是什么什么神,为什么这时候该上警,该跳身份,该自爆~~&/p&&p&众多复盘里,有各位主播的(JY,少帮主,囚徒,申屠)讲得都不错,但是由于片源是Pandakill,有一些先天缺陷。&b&&u&最好的要数饮料复盘的JYCLUB直播赛,讲得非常详细,非常透彻,他会很耐心地分析每个人发言的好坏,新手玩家的问题,每位玩家的身份(抿人)以及他自己当场的心理活动等等。&/u&&/b&看完自己打的时候用一下就会了。(司高义~~好神奇~~)&/p&&p&关于有些小伙伴有点鄙视抿身份流,觉得这是场外;

我要回帖

更多关于 饭局狼人杀变声器 的文章

 

随机推荐