苹果穿越1880之超级军阀区什么时候合区

苹果手机越狱了还能升级版本吗,有知道的人吗单尤尤只能通过iTunes线刷强制升级,所有资料会被清除,还原最开始的状态,有绑定ID的要输入ID,并且现在只能升级到iOS11的系统。更多回答爱笑的love蓝可以升级版本,升级后,越狱没有了热门问答1234567891011121314151617181920查看更多21222324252627282930免费验房免费设计黄道吉日建材优惠家具定制||百姓网公众号微信扫码关注百姓网小程序微信扫扫立即体验扫码下载手机客户端免费抢油卡、红包、电影票服务范围服务内容本市现已开通 、、、、,点击城市名或切换城市即可访问冬虫夏草礼品回收公司 市中7月17日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年3月8日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月31日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年4月18日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年3月9日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月11日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月9日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月26日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年5月4日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月8日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年4月20日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年4月20日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月20日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年5月4日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月4日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年3月20日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月4日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年5月3日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年4月24日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年4月7日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年4月12日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年3月8日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年4月12日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年4月13日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年4月20日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年3月24日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年2月28日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年5月4日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年2月20日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月22日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年5月4日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年2月28日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年4月7日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年3月14日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年3月31日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年4月14日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月11日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年4月20日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年4月15日 槐荫17年4月6日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年4月7日济南回收公司 历下17年2月17日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年4月7日济南回收 历城17年4月10日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月10日济南槐荫黄瑞物资回收站 历下17年3月8日济南槐萌黄瑞物资回收站 历下17年4月24日 历城17年2月26日||||||||||沪公网安备16号0&G:284&GM:259
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写号机,注意买8G的,16和32的,基本都是翻新,板机或者是官方翻新机,延保机,只有8G有全新的。1880元,这个价格应该是16G的吧,不用买了。如果你能找到比较好的店家,2000买个全新的8G还是非常划算的。买的时候上apple.com.cn查下序列号就行了如果还有其他问题,bbs.appvv.com是国内比较好的写号IP 论坛
不值得,按市场价,这机价格在1500以下。。而且全新机非常少了,基本都是翻新的。写号机特别麻烦。还不如入手4S。
【后来手机坏了送去修,因为急着用号码,所以我去办了同一个号码的卡。】楼主你手机坏了以后就去营业厅重新换了一个电信的小卡吗?如果是的。那你写号的手机肯定就不能用了阿。要不然不就同时存在两个号码了么。你可以去洪山的营业厅再次查询午马。当然了。话费还是要充的。不然营业厅的工作人员吃什么、哈哈哈、望采纳。
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请输入私信内容:正在初始化报价器3DMAX中Vray渲染时,不锈钢的参数是什么?入戏3jI4j82不锈钢的参数有很多种调节方法。
镜面不锈钢的方法一般是反射开160,漫反射调成灰色即可。
磨砂不锈钢的调节方法是,反射开160,光泽度开0.9,高光度开0.7到0.8即可。颜色一般也是灰色更多回答闪耀小猩猩理调整:
A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强
度可以低点,高光面积可以高点。
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。
E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。
F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。
2. 木纹材质的贴图选择:
A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。
B. 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。
C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。
3. 木纹材质的使用注意点:
A. 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大
,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,
二. 玻璃材质的调整方法:
1. 玻璃材质的特性:
A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿
玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一
面镜子,在做图时就要注意这一点。
C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
2. 玻璃材质在3D中的体现方法:
A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。
B. 颜色一定要深,暗,
C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。
D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。
三. 钢材金属材质的调整方法:
1. 金属材质的特性:
A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是
相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。
B. 金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光
线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。
C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。
2. 金属材质在3D中的调整方法:
A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调
整在108~355之间
B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。
C. 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有
四、地面砖墙面砖瓷砖大理石等石财的调整方法:
1. 地面砖材质在做图是要注意的事项:
A. 地面砖墙砖在家装中是有灰缝的。我们做图时要吧灰缝表现出来就要用到凹凸贴图。在Adobe Photoshop 中,我们把会缝
的效果用黑线做出来,再在3D中我们用凹凸贴图通道赋予材质。
B. 砖有它自身的大小,怎样才能比较精确的表现砖的大小是我们常遇到的问题,我们可以用UVWmap中BOX来做这种效果,我们缩
放BOX的大小就可以得到想要砖的大小了。这种做法优点就是砖的大小可以任意调整,缺点就是地砖花色纹路不自然,对于浅色纹路不
明显的砖使用表现时是常用的。
C. 还有种做法,用于纹路花色要求高的砖比如仿古砖、大纹路的大理石等。我们是在Adobe Photoshop 中把纹理材质画上网
格地面灰缝。在用于材质贴图。
D. 无缝墙面大理石的贴法又有点不同,在Adobe Photoshop 中我们把材
五. 文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整:
1. 文化石材质的处理:
A. 文化石是一种很不规则的材质,有人造、天然的分类。常用为人造文化石它有这色泽鲜明,形状多样,质量轻,容易安装等特点,
文化石凹凸的质感很强,是一种古老又现代的装饰材料,人们使用不下200~300年,现代家砖中也常常使用这种材质。在3D中我们
主要是对文化石的凹凸效果要把握好,我们就要在Adobe Photoshop 中把文化石的纹理做成黑白的纹理贴图。在掉入3D中来使
B. 鹅卵石也是一样有着文化石的凹凸特点,但鹅卵石的光泽是很高的, 它的反光比较强,这在作图时要区别与文化石的一点。
不绣刚VR调整方法:1。调整反射提高2 漫反射调整为黑色
砂刚调整方法:1,调整反射度 2调整光泽度
镜子:1漫反射改为黑色2反射提高3完成
纸张:表转材质就可以完成书的材质
有色液体饮料调整方法:1调整反射:打开非虐尔2:折射打到最高 折射率 调整到1.33调整颜色在雾笑里解决
瓷器:漫反射调整为白色2反射调整一定的反射百分之50就可以3打开非虐尔 3类型改为多面
置换地毯:调整漫反射贴图 将其拖到凹凸通道 然后施加命令VR置换 调整贴图 图片 就OK
普通补料:1调整O开头的渲染方式2漫发射里加入一张贴图
皮革的调整方法:1调整皮革的颜色根据需要 2反射全44 3光泽度 0.85 打开高光手动调节调整到比较低的值0.5 左右即可 在
凹凸贴图通道施加一个贴图皮纹
塑料材质调整:1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点 设置 光泽度0.85 高光值调低一点
玻璃制作:1调整玻璃反射度 2 调整折射为全透明 3 打开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整 5 勾选影响阴影
磨沙玻璃;1调整反射 2调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为0.9
VR常用材质参数
白色墙面: 白色-245 反射23 高光 0.25 去掉反射[让他只有高光没有反射]
铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
地板: 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为20 饱
和度为255 色调为151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的
折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10
布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为
16 [在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射] 反射高光光泽度为30.5加上凹凸 ,其它不变 木纹材质 漫反射加入木纹
贴图 ,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点
蓝色,衰减强度为1.6[默认] 反射高光光泽度为0.8[高光大小] 光泽度为0.85[模糊值] 细分高点给15 加入凹凸贴图,强度
亮光不锈钢材质 漫反射为黑色[0] 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22]反射高光光泽度为0.8[高光大小]
光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质 漫反射为黑色[0] 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小
] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
皮革材质 反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0 强
度为5 远处的亮度值为29 强度为25,衰减强度为15 反射高光光泽度为0.67[高光大小] 光泽度为0.71[模糊值] 细分高点
给20 凹凸内加入贴图[值在35左右]
漆材质 反射为浅蓝色[亮度15 反射高光光泽度为0.88[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8
半透明材质 折射为[亮度]50 光泽度为0.8[模糊值] 细分20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色[亮度]11 反射高光光泽度为
0.28[高光大小] 光泽度为1[模糊值] 细分8 去掉反射[让他只有高光没有反射]
白塑料材质 漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15
然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85
一、石材材质
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Subdivs(细分) -25
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
4、大理石材质
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) -衰减
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
5、瓷质材质
表面光涌带有反射,有很亮的高光
Diffuse (漫反射)- 瓷质贴图(白瓷250)
Reflect(反射) -衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右)
Hilight glossiness-0.85
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给40只改这里为0.85)
Subdivs(细分) -15
最大深度-10
BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为PONG)
各向异性:0.5
旋转值为70,
环境:OUTPUT,输出量为3.0
二、布料材质:
材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。
1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
Reflect(反射) - 16
Hilight glossiness-0.3左右
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors里的布料
材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的
质感很多采用VR置换贴图。
A、VR毛发插件做法:
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择
3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛
发的源物体
Length - 毛发的长度
Thickness - 毛发的厚度
Gravity - 控制将毛发往Z方向拉下的力度
Bend - 控制毛发的弯曲度(注:1.49.03有此参数!)
Sides - 目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.
Knots - 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.
Flat normals - 当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其他毛发解决方案非常相似.同时
亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.
Direction variation - 这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖
于场景的比例.
Length/Thickness/Gravity variation - 在相应参数上增加变化.数值从0.0(没有变化)到
1.0Distribution - 决定毛发覆盖源物体的密度
.Per face - 指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发
.Per area - 所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.
Reference frame - 这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画
中保持不变
.Placement - 决定源物体的哪一个面产生毛发
Entire object - 全部面产生毛发
Selected faces - 仅被选择的面(比如MeshSelect修改器)产生毛发
Material ID - 仅指定材质ID的面产生毛发Generate W-coordinate - 大体上,所有贴图坐标是从基础物体
(base object)获取的.但是,W坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U和V坐标依然从基础物体获取. Channel - W坐标
将被修改的通道.
选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.
B、VR置换地毯
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物
体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
Reflect(反射) - 17
Hilight glossiness-0.77
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
1.亮光木材 : 漫射:贴图
反射:35灰
亚光木材 : 漫射:贴图
反射:35灰
光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色
反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色
反射:200灰
光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色
反射:衰减贴图(黑色部分贴图)
光泽(模糊):0.8
漫射:白色
4、亚面石材: 漫射:贴图
反射:100灰
光泽(模糊):0.85
5、抛光砖:
漫射:平铺贴图
光泽(模糊):0.98
普通地砖: 漫射:平铺贴图
光泽(模糊):0.9
6、木地板:
漫射:平铺贴图
光泽(模糊):0.9
7、清玻璃:
漫射:灰色
磨砂玻璃: 漫射:灰色
光泽(模糊):0.9
光泽(模糊):0.9
光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:贴图
漫射:衰减贴图
漫射:贴图
光泽(模糊):0.8
10、水材质: 漫射:白色
折射率1.33
烟雾颜色 浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗:
漫射:颜色
折射:灰白贴图
接收GI:2为你推荐热门问答1234567891011121314151617181920查看更多21222324252627282930我在腾讯网上看见苹果手机6只要1880抢购。。所以就试了试。结果客服第二天说给我发货了。。我这时又_百度知道
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让他去告,不用怕
等东西邮过来直接拒收就可以,一点问题都不会有
看。他们给我发的信息哈哈哈
吓唬你的,放心不用怕,你给他回复就说已报警
亲采纳一下答案呗
典型的骗子而且是很垃圾的骗子一看就是新手
一点事都不会有,可以逗逗她们就当逗狗了
嘿嘿。。。
等邮件到了你就要求验货,不让验就拒收,是假货就拒收,总之拒收就好了
亲采纳下我的答案吧
可以不验货直接要快递员发回去吗
那都不用你管了,直接拒收就行了,
嗯。这样就行了嘛?
像这种骗子不用屌他
嗯。谢谢你
等下我会采纳的。。
采纳率:45%
我知道你需要一个放心的答案,我真真正正遇到和你一样的事,当时我也承认有点贪心,所以也去抢购了,后来又这样又哪样的,被骗了150元,后来搞来搞去是上当了,你还比较聪明,会上来问一问,要不然像我一样了,关于起诉,你根本不用理,是吓人的!
抢购,你是不是已经付款了1880元
看。他们给我发的短信
他根本都不会发货的
放心吧,我等了几个月了,连影子都没
额。你也和我一样😄
你也是中途要求不要了的吗
是的,我被骗了150元,哈哈
咋们都长个教训吧
我现在都不信网上的东西了,买手机不要在网上买
我吃过好多亏,大概加起来一万元左右
\((⊙_⊙)我现在坐等法院传票
有一次被骗了7350元,报警了,但没结果
我好倒霉啊
被骗一次也够了哈
有些事情是注定的
网上的东西,你真的不要信,不是骗人就是吓人,
(⊙_⊙)。谢谢
我那7350元被人在某宝购买平台上串通骗走的
很想采纳你的。不过我先答应别人了。。不好意思
警方不会理我们这些没身份的人的,所以自己要小心
😄谢谢你了
好的,以后我们都要聪明点,再见
苹果手机6只要1880,这你都能信,当然是不用理她了,她怎么告你啊,没凭没据的,你不会说要是寄过来的不是苹果手机6,你不会告他啊,让他货到付款,不是苹果手机6就告死他,遇到这种人你得比他还理直气壮啊,长点心吧下次,哪有天下掉馅饼的事啊
我也遇到过,不用管它,他不会告你的。
骗人的,不用管他的,我也遇到过
额。和我一样吗?
我遇到那个是中国好声音,跟你那个说法是一样的
他也想告你啊?(๑• . •๑)
他不但要告我,还叫我付他们违约金,我没管他,
哈哈😄
放心吧,没事的
不要相信这种东西 如果信了就当交学费了
他们发的短信-_-||
首先你要明白苹果六的市场价格
首先你要明白苹果六的市场价格
首先你要明白苹果六的市场价格
不要相信所谓的违约金 这都是骗子用烂了的伎俩 不用害怕
你可以举报这个电话说他恶意骚扰
你应该是被骗了
应该让他们去告你
不过他们应该不敢告你(如果是骗子)
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