dnf私服装备为什么dnf出超时空武器还有必要换荒古黄白暴

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  D.爆伤
  (最高12爆伤,6追加)
  1.布甲肩膀爆伤10 有蚊子腿10双爆
  2.皮甲腰带12%爆伤
  3.轻甲上追加4爆伤 自带10双爆
  4.上面已经提过的板甲腰带,追加6%爆伤和黄字&&&&&[4]&
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DNF中他们经常说的黄白爆一定要齐全指的是不是黄字白字和暴击伤害,那么怎么样算齐全?
首先认识一下黄白爆是什么
一、黄字伤害(增加伤害):黄字伤害类型属于最重要属性之一,没有触发条件,获取难度容易。全身的装备里面,最好只带一个黄字装备且必须要有一个,带两个的话会取最高值。一般带两个黄字装备的有魔战套手搓光的白手。(灵魂猎者不是黄...
dnf黄白爆对伤害的收益,详解黄白爆对于伤害收益,如何达到爆炸伤害,下面小编就为大家带来黄白爆对伤害的收益,一起来看看吧。对于黄白爆很多玩家对于它们的具体加成机制还不太清楚,那么黄白爆对于伤害的加成究竟是怎样的呢,今天小编就给大家带来有关于黄白爆的最全面分析,快一起来就看看吧。在详细讲解之前,提一句话,技能收益与装备收益是不存在冲突的。比如修罗的一觉被动 有一个暴击伤害增加27%。 贪食戒指+15%的暴击伤害。同时带上不会有任何影响。所以我们谈的冲突问题只会在装备之间产生。技能与技能,技能与装备,不会有任何冲突关系。(中间穿插点表情,免得你们看的无聊。)一、黄字伤害(增加伤害)一般游戏里面的数据表现为对敌人的伤害+n%、攻击时伤害+n%、攻击时,增加n%的伤害。而且后面一般会有括号,里面写着“伤害加成取最高值,且无法叠加。暴击/附加伤害除外”。黄字伤害的收益直接算在总伤害里面。比如你一个技能的伤害打到怪身上弹出来的数字是1000,带上一个10黄字的装备,那么现在你打到怪物身上弹出的数字就是1100。黄字伤害类型属于最重要属性之一,没有触发条件,获取难度容易。全身的装备里面,最好只带一个黄字装备且必须要有一个,带两个的话会取最高值。一般带两个黄字装备的有魔战套手搓光的白手。(灵魂猎者不是黄字伤害) 二、暴击伤害增加(爆伤)一般游戏里面的表现为暴击伤害+n%、暴击伤害增加n%、暴击攻击时,伤害增加n%。一般后面会有括号,里面写着“暴击伤害加成效果取最高值,且无法叠加”。这个爆伤顾名思义,必须要暴击时,才能触发。暴击时,造成的伤害为原伤害*1.5,原伤害为1000,暴击之后伤害为,带上一个10爆伤的装备,伤害为*1.1。暴击伤害类型属于最重要属性之一,获取难度一般,暴击时触发。(暴击率最好进图时达到满暴击,达不到就吃药。吃什么药?物理职业吃鹰眼,有点贵,但是马戏团可以换。魔法职业可以在卡妮娜处换8%魔法暴击率的药 还达不到就组个修罗辅助你吧,能给怪减魔防帮你控怪给你加暴击率。)全身的装备里一般要带一个加爆伤的装备且只能带一个,同时带两个的话同样取最高值。三、白字伤害(附加伤害)这个白字伤害就很好辨认了,因为在这个伤害前面一定会有“附加”两个字,如果没有就一定不是附加伤害。每一个带有附加伤害的装备,会多算一次连击,并且会在你的主伤害下面显示出来一条伤害 很明显,我带的是10%白字伤害的装备,就是新年称号。白字伤害类型最重要属性之一,获取难度一般。年宠和红色的宠物装备自带白字伤害。(只买一套年套的同学宠物装备一定要选红色的。红色附加伤害&绿色属强双攻&蓝色双爆)白字伤害可以叠加 比如10%白字称号和年宠的8%和宠物装备的7%,加起来就是25%的白字。很明显,这个白字伤害同类之间为加算。白字伤害有点特殊,可以二次暴击二次破招,也就是说在你的主伤害暴击或者破招(攻击时破招判定会提升25%的伤害)之后,你主伤害下面的白字能再次暴击破招 称号的10%白字应该只有577的附加伤害,白字暴击之后577*1.5=865(这个白字暴击不能受到暴击伤害的加成,技能装备都不行,固定50%)。白字的暴击率与自身的暴击率无关,数值多少不知道,估计是等于怪物的暴击抗性吧。以往大枪的卫星射线和柔道的折颈可以加白字暴击率,现在还能不能加不清楚。再说一个属性白字,这个白字特殊在实际附加量与你的属强和怪物的属性抗性有关。 深海套有8%的火属性附加伤害,假如怪物的火抗性为-110,你的火强为330,那么深海套的实际附加伤害为{[330-(-110)]/220+1}*8%=24%,这就是为什么打吞噬魔带属性附加的装备打的快些,吞噬魔吃球后会降很多对应的属性抗性。四、增加n%的三攻(物理攻击,魔法攻击,独立攻击)直接加在面板上,这个增益属性没有关系不大(有的话当然最好),固伤职业不加锻造独立,百分比职业不加无视攻击力(吃宝珠和奶爸的buff吃药)。可以叠加,同样同类也是加算的。深海上衣下装一件8%,两件是16%而不是16.64%。特别提一下灵魂猎者这个装备,长得像个黄字装备,其实是增加三攻类的装备。五、所有攻击力90级装备的新属性,没有加在面板上。获取难度较高,游戏里面表现为所有攻击力+n%,增加n%的所有攻击力。因为这个属性只有90级装备里面会有,比较稀少,目前提升还蛮大,可以叠加,同类之间加算。六、额外增加n%的伤害增加量(对应黄字),额外增加n%的暴击伤害(对应爆伤)。90级装备的新属性,没有不用强求。可以叠加,同类之间加算,与对应的属性之间也是加算,如果你没有对应的属性,那么就触发不了。 就比如你现在带着一把妖刀,有35%的额外黄字,如果你身上没有黄字伤害的装备,那么妖刀35%的额外黄字就无效。如果你身上有一个10黄字的装备,带上妖刀后就成了45%。那么如果你再带上一个额外黄字的装备,比如再带上一个万世荣光上衣5%的额外黄字,你现在的黄字就达到50%。七、技能攻击力,以前是荒古类装备的专属(你妹的精炼手镯不就是技能攻击力?) 开了90级之后部分装备也有这种属性。这种技能攻击力类型的属性获取难度较高。可以叠加,同类之间乘算,是乘算!!!所以收益最直观。比如圣剑有18%的技能攻击力,石碑有18%的技能攻击力,收益并不是36%,而是39.24%。(关于荒古和援助力之间的算法,再说一遍,艾格尼丝的收益为20/135≈14.8%,玛特伽的收益为15/120=12.5%)八、增加n%的力量智力直接加在面板上,可以叠加,同类之间加算。(吃奶吃药吃宝珠)和蛋糕差不多,两个之间应该是加算。九、攻击时无视n%的防御力技能减防之间为加算,技能与装备减防之间为乘算,这个属性和减防类似,不同的是,队友无法获得收益,而一般的减防队友能获得收益。无法叠加,与减防装备或者技能之间都是乘算。怪物的减防达到上限时,无法突破上限,说白点就是会无效,但一般达不到上限。最后普及一下边际效应吧,所有同类之间加算的属性,都会有边际效应,白字,加三攻,所有攻击力,属强,增加n%力量智力这种同类之间都会有。如果100基础,加10%之后为110。再来个10%,总共就是20%为120,但比之前提升却只有10/110。但是如果你每样都带一个的话,那么不同类型之间就都是乘算。额外黄字额外爆伤怎么带都是加算,技能攻击力怎么带都是乘算。怎么带收益最大没有固定套路,只能自己搭配。
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本文转载自COLG,原作者id:ggzhaoxiang1
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暂时写到这里,垃圾笔记本要死机了。
A.白字系列(只有一件8%):
1.皮甲上衣
8%白字 110力智(进图触发30秒cd无真空期)
B.黄字&追加黄字
(灼烧下18,黄字12全程,追加无条件6%包括追加了6爆伤):
1.皮甲肩膀12%黄字 被击霸体(进图触发30秒cd无真空 会有一半时间中lv90毒)
2.板甲腰带
6%追加黄字&6%追加爆伤
灼烧状态下18黄字,自带10%攻击使敌人灼烧10秒
C.百分比三攻
所有攻击力&百分比力智(最高8%稳定常驻,低几率触发的是13%,力智10%稳定常驻,需要10000mp上限)
1.布甲腰3攻8% 100秒削减10% 100秒一次
2.皮甲下所有攻4% 火强70 1-50lv+1
3.轻甲下攻击时5%几率3攻13
4.重甲腰3攻8 持续40cd40 0真空
5.布甲鞋子10力智 每2000mp上限,增加2%力智
(最高12爆伤,6追加)
1.布甲肩膀爆伤10 有蚊子腿10双爆
2.皮甲腰带12%爆伤
3.轻甲上追加4爆伤 自带10双爆
4.上面已经提过的板甲腰带,追加6%爆伤和黄字
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不明白好多人懂不懂黄白爆冲突?或者不懂装懂,神烦!
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身上只有5爆伤,他就不戴无尽戒。其他装备有1%黄字,他就能不带无尽手镯。为啥?冲突啊。。。。 你特妹的以为这是硬件不兼容啊?我也是醉了。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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焚天手和姨妈项链一起带,整天被人说我装备冲突不会玩
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百分之1黄字的装备有吗
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百分之1黄字的装备有吗
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坂田银时我男神 发表于
百分之1黄字的装备有吗
可能只是打个比方,或者少了个0
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低于10%的加成不算
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嗯嗯 高端论坛colg应该都懂得的
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百分之1黄字的装备有吗
不要太当真 估计只是个比方 5%的暴伤指的是遗迹手吧
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焚天手和姨妈项链一起带,整天被人说我装备冲突不会玩
难。。。难道不冲突吗。。。
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难道我带个遗迹手镯和贪食戒指会有人说我sb吗
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