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天津编程夏令营,少儿编程,魔扣值得信赖 - 河北电台
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天津编程夏令营,少儿编程,魔扣值得信赖
为什么学习少儿编程?牛津大学在2013年发布一份报告预测,未来20年里有将近一半的工作有可能会被机器所取代。而现在“人类是主宰机器,还是被机器反制”的话题一再被提及,假如现在不学习编程,就像20年前不学习打字或者上网一样。下一个20年,编程将成为一种基本能力。编程可以使孩子比同龄人拥有更严谨的思维,能让孩子们从另一方面展示自己,建立更强大的自信。在程序的世界中,没有特别规定的路径,也没有什么“正确的答V案”,他们完全可以根据自己的答V案去解决问题,这对于独立解决问题的能力和逻辑思维能力,是极好的锻炼。为什么要到魔扣学习编程?魔扣少儿编程是天津魔扣之星科技有限公司推出的面向中小学生的少儿趣味编程产品。魔扣少儿编程致力于中国青少年的STEAM教育,引进了欧美先进教学理念和学习工具,同时结合了魔扣自主研发的综合性学习平台,使学生们在乐趣中学习编程、英语、数学和物理等多方面的知识。让中国儿童成为未来世界的先行者!什么是Scratch?Scratch是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。在2012年在中国得到普及,2013预计在上海举行比赛。针对 8 岁以上孩子们的认知水平,以及对于界面的喜好,MIT 做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。Scratch 的下载和使用是完全免费的,开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本。天津编程夏令营编程夏令营天津少儿编程下面魔扣给您介绍下一些关于少儿编程的知识:少儿编程,未来工程师的摇篮。逻辑思维能力编程的独特性在于用计算机做东西是一个创造的过程,就像动手搭积木一样,把一个东西拼出来,需要有一个蓝图和流程。复杂的问题具体化,具体的问题分解成小问题,在突破了一个个细小的问题时候,大问题迎刃而解。整体的架构与细节的把控无一不锻炼了逻辑思维能力。创新设计能力编程还可以锻炼孩子的设计思维,比如玩《双人竞技赛车》这样的竞技类游戏,它的好玩在于赛车的相互追逐产生胜负,而这都是经过设计的。如果孩子拥有了编程能力,就会很自然地去想:如何控制上下左右键控制赛车的移动?如何判断哪辆车追到了哪辆车?问题求解能力计算机是一个开放的世界,就像Uber、高德地图这些App一样,掌握了编程思维,只要引导孩子细心观察世界,充满好奇心, 孩子也可以创造出程序,解决实际的问题。每一次编程都是在培养解决问题的能力。孩子从发现问题到解决问题,按照1定的目标,应用各种认知活动、技能等,经过一系列的思维操作,使问题得以解决。这个过程,孩子被大大地训练了解决问题能力。成就感驱动下的自学能力孩子在上完一个阶段的Scratch课程之后就对编程有了初步的认知,慢慢开始用编程的思维去思考问题,将生活中碰到的有趣事情可以转化为严谨的逻辑题,不断摸索尝试自己动手编出属于自己的编程作品。施人以鱼不如施人以渔,我们传递给孩子的是一种持续学习的能力,而非一时的完成任务,实践也证明,前者的价值远远高于任何一种能力。另一方面,从计算机行业来看,目前大约每隔五年就会有一个“技术爆点”,下一个爆点可能在VR(虚V拟现实)、AR(人工智能)、机器人、大数据。这些技术爆点需要持续学习的人才能够跟得上。当孩子爱上编程,他1定会持续地学习新的技术,解决新的问题或者曾经难以解决的问题。
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扫一扫拨号让幼儿园小朋友爱上编程,【MatataLab】开发基于图像识别的STEAM机器人玩具让幼儿园小朋友爱上编程,【MatataLab】开发基于图像识别的STEAM机器人玩具36氪百家号近日,国务院印发《新一代人工智能发展规划》,明确指出人工智能成为国际竞争的新焦点,应逐步开展全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程、逐步推广编程教育、建设人工智能学科。在政策加持下,少儿编程有望成为K12的下一个蓝海。据测算,美国K12阶段约有67.5%的孩子已经接收在线编程教育。以主流的少儿编程语言Scratch 为例,美国市场的渗透率达到了44.8%,英国为9.31%,中国还不到1%。联讯证券研报显示,少儿编程行业未来市场规模可达230-350亿元。目前的主流玩家主要从内容产品或是硬件产品来切入儿童编程教育行业,成立于2017年6月的 MatataLab 属于后者。其产品主要面向4-9岁的儿童,把抽象的编程语句变成可触摸的编程模块,通过实体编程方式,驱动机器人做出相应的动作指令。不过和现有的儿童编程硬件产品不同,MatataLab 使用的是基于图像识别技术的可触摸实体编程方式。其主打产品 MatataLab 包含编程块、指挥塔、机器人、地图、指导手册等,指挥塔上搭载了一个摄像头,可以识别下方自由排序的编程块。编程块上印有不同的动作指令,比如向上下左右走、转弯角度、播放音乐等。通过排列不同的编程块,玩家可以驱动机器人在地图上完成不同的任务。MatataLab CEO 苏荣星告诉36氪,我们推崇建构主义的学习理念,对于幼儿玩家来说,可触摸,图标化的指令模块直观好上手,符合小朋友认知发展,进一步降低了编程入门门槛。另外由于是通过图像识别进行编程块识别与控制机器人,可拓展性也非常强,无论是在指令种类还是摆列顺序方面。在此过程中也锻炼了玩家包括逻辑思维、音乐创造、绘画创作等多方面能力。不过将图像识别技术应用在硬件产品中也不是一件易事。对于 MatataLab 来说,出于用户使用体验以及成本考虑,需要不断简化和优化识别算法。在使用成本较低的处理器情况下,提升识别精度和速度。在硬件的电子、结构和工艺设计方面,MatataLab和专业为创业团队提供可制造设计服务的深创谷进行了合作。MatataLab 现在正在 Kickstarter 上进行众筹,并将于明年年中出货。儿童编程内容相对简单,技术门槛低,如何持续创新和提升用户粘性显得尤为重要。因此,在产品壁垒上,除了上述所讲的新的编程方式专利外,MatataLab 还会不断增加多种机器人扩展品、音乐套装、绘画套装,以及配备更多可玩性高的智能玩具。除了在硬件端增加产品SKU,软件方面 MatataLab 还会和游戏和课程进行衔接(比如 iPad 等平板端游戏、TV Box APP 游戏,iBook、iTunes U 课程等),提升儿童的使用粘性。苏荣星表示,未来MatataLab 标准版的海外零售价预期在149美元,国内定价在800-1000元之间。高级套件海外售价249美元左右,国内售价在1500元左右。渠道方面,苏荣星认为海外市场的 STEAM 教育市场相对成熟,消费者对价格的接受度也更高,因此 MatataLab 在初期会更加关注海外市场。另外由于少儿编程市场依然在培育阶段,因此 MatataLab 还是会率先向B端客户,包括幼儿园、早教机构、小学低年级等,输出硬件产品。MatataLab 已与欧洲和亚太多家教育机构签订了产品订单。和 MatataLab 类似的产品还有英国的 Primo 推出的 Cubetto “符号式编程指令+机器人互动”儿童编程玩具,另外还有美国公司 Terrapin 推出的 Beebot 儿童编程玩具,它主推按键编程,也支持平板编程。不过这两类产品的功能相对单一,扩展性不强,在玩家留存方面稍显劣势。MatataLab 于今年十月获得数百万元的天使轮投资,资金主要用于研发和市场推广上。MatataLab 的核心创始团队均来自 Makeblock。CEO 苏荣星,曾任职 mBot/Ranger 产品线负责人,互联网业务部总监。CTO 张翼,曾任职 mBot/Ranger 产品线技术负责人,互联网业务部软件经理。COO 郑晓雄,曾任职 Makeblock 海外销售总监,在职期间成功将中国造机器人推广进入欧美数万家中小学。如今这个优秀团队希望让 MatataLab 在新一轮教育革新浪潮中,成为全球领先的学前教育机器人品牌。根据36氪此前的报道,少儿编程教育已获得了包括市场和资本在内的多方关注。少儿编程教育机构「极客晨星」获 Pre-A 轮融资;少儿编程平台「编程猫」与A股机器人教育机构乐博乐博一起开发少儿编程体验课;36氪此前还报道过多家创业公司,包括「乐派特」、「橙旭园」、「魔扣科技」、「米亚夺宝传奇」等。这些公司的模式和定位各有不同,编程猫和魔扣科技的特点是用图形化界面吸引小学或以上的小朋友学编程;米亚夺宝传奇则通过推出编程游戏 APP 锻炼6-11 岁孩子的编程思维;乐派特和橙旭园则是通过“游戏化+机器人”或者说“积木+内容”的方式切入少儿编程市场,前者针对4-9岁,后者则提供从5-11岁以上的全周期编程课程。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。36氪百家号最近更新:简介:36氪官方账号。每一条新闻都有价值作者最新文章相关文章更多频道内容在这里查看
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少儿编程培训淘金成算几何
作者:闫文亮
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业内人士认为,编程作为当今国际社会公认的重要技能,在西方发达国家已经成为基础教育的重要组成部分,国内少儿编程虽然发展相对滞后,但前景广阔,市场亦可谓“相当乐观”。
  说到“程序猿”,大多数人会马上联想到“IT人士”、“码农”。日前,达内集团推出少儿电脑培训品牌“童程童美”,使自己的产品线大大前移,也让很多人对“编程”有了新的认识。业内人士认为,编程作为当今国际社会公认的重要技能,在西方发达国家已经成为基础教育的重要组成部分,国内少儿编程虽然发展相对滞后,但前景广阔,市场亦可谓“相当乐观”。  职教巨头布局少儿电脑培训  11月12日,中国最大的IT职业教育公司达内集团正式上线独立品牌“童程童美”。新品牌定位为少儿电脑编程和少儿电脑美术培训课程。  虽然属于同一品牌但“童程”、“童美”又各有侧重,前者为少儿电脑编程培训,后者则为少儿电脑美术培训。据达内集团董事长韩少云介绍,“童程”、“童美”都分为四个级别,学员每完成一个级别,即可达到该职业方向的初级软件工程师的水平。童程童美将首先在北京启动,到2016年底覆盖到10个城市的22家学习中心。  值得注意的是,国外在培养少儿编程方面起步较早,发明了专门面向儿童的编程语言,其中较为流行的“Scratch”在国内通常翻译为“魔抓”,特点是不使用过于繁复的计算机语言,而是采用类似乐高一样的模块进行编程。  但达内此次推出的“童程”,特别强调并非基于Scratch体系,而是基于行业中商用程度较高的编程语言,包括JAVA、H5、App、3D编程等。  韩少云表示,之所以采用行业中流行的商用计算机编程技术作为学员的学习内容,是希望可以开发儿童潜能,培养儿童的编程兴趣,也希望他们现在所学能够为将来工作做准备,“学习完达内全部课程的中小学生,在上大学前完全具备软件工程师的编程水平,可以胜任软件编程的基本工作”。  具体而言,童程的四个级别学习内容分别为“趣味编程和游戏编程”、“H5高级编程和微信编程”、“Android编程和IOS编程”、“3D虚拟现实编程”,四个级别相对应的职业方向分别为“H5开发工程师”、“Web前端工程师”、“移动互联网软件工程师”和“3D游戏软件工程师”。  童美的课程则以Adobe旗下Photoshop和Illustrator两个软件为主,目标是培养动画设计师和UI设计师。四个级别分别为“动漫设计”、“电脑创意”、“UI设计”、“网页设计”,职业方向对应“Photoshop基础、动漫形象设计”、“Photoshop高级、Illustrator、平面设计”、“电脑手绘、图标设计、界面设计”以及“互联网页面设计、H5交互设计”。  “编程一小时”火爆的背后  在国内发展少儿编程培训,达内教育也许是最大的一家,但并不是最早的一家。在达内之前,已经有一些小型机构尝试少儿编程培训,学龄最长的小学员已经超过五年。  成立于2009年的阿儿法营是国内少儿编程培训的先行者之一,目前正在和中国科协合作,推出一项名为“探索计划”的青少年创意编程大赛。据阿儿法营CEO余宙华透露,大赛已从全国征集了超过1万件作品,参赛人数超过2000人。而大赛的100名评委是来自全国的100位在校课老师。  余宙华告诉北京商报记者,和西方国家相比,国内的少儿编程虽然普及程度较低,但对它有过接触的老师和学生积极性都非常高。余宙华表示,很多学校的信息技术课老师都是计算机专业出身,但在很长一段时间里,在课堂上只能给学生们讲一些诸如Word、Excel之类的软件应用,一来过于枯燥,二来离学生的生活比较远。通过魔抓系统,这些老师使信息技术课的面貌为之一新,也极大地提高了学生对于编程的兴趣。  放眼全球,在英国,编程已经进入基础教育大纲,学分和数学一样。余宙华告诉北京商报记者,有的孩子想提前留学英国,需要满足的条件之一就是“编程基础”。  而在美国,从2013年起,非盈利组织Code.org发起的“编程一小时”活动引起极大反响。“编程一小时”每年12月7日-13日期间举行,鼓励年轻人亲自尝试编程学习,每天花一小时学习编程,借此让更多的人参与到编码中并意识到计算机科学教育的重要性。  “编程一小时”得到美国社会各界的大力支持,包括、苹果、亚马逊以及美国大学理事会等公司及机构都积极响应。Code提供的教程几乎全部由知名人士录制,其中包括比尔·盖茨和马克·扎克伯格这样的业界巨头,也有波什这样的NBA明星。在去年的“编程一小时”活动中,甚至连美国总统奥巴马也亲身站台,呼吁美国小朋友“别总在手机上玩,要去编程”。  据悉,目前美国已经有超过500万学生学习编程。而在“编程一小时”官网上,访问量已经接近1.4亿。  提到“编程一小时”,还应该提到美国当前大力提倡的STEAM教育。所谓“STEAM教育”,即“Science(科学)”、“Technology(技术)”、“Engineering(工程)”、“Arts & Aviation(艺术&航空)”、“Math(数学)”。STEAM教育认为,教育不再只是注重课本知识,而是更注重学习过程,注重知识与生活的联系。在美国,STEAM就是素质教育的核心,编程、3D打印、、数字艺术等新技术随之走进了美国的中小学校。  不久前,中国教育部也下发指导意见,鼓励探索STEAM教育。余宙华表示,单就少儿编程来说,师资将是一个大问题。他表示,在自己进入校园进行培训的过程中,很多老师是和孩子是一起学习的,但学到后来,也许是因为受到的干扰比较多,老师往往反而跟不上学生的进度。长远看来,如果希望少儿编程得到真正的普及,一支庞大的老师队伍必不可少。  国内少儿编程市场乍暖还寒  那么问题来了,如果少儿编程真的那么重要,那么这个市场为什么一直没有火爆起来?  对此,韩少云表示,客观原因之一,是过去的计算机技术太复杂。以比尔·盖茨当年为例,计算机连屏幕都没有,人机交流需要通过打孔机来实现,编程显然不可能普及。但随着技术的发展,计算机语言已经越来越接近人类思维,编程语言也越来越智能化,这也是少儿编程得以实现的前提。  但从商业的角度看,鉴于市场认可度有限,达内集团在这个时候推出少儿电脑培训,既可能成为下一个增长点,也可能如韩少云本人所说,“在商业上是一个挑战”。  “中国的少儿编程做得还比较少,家长的响应度低,群众基础不够热烈。但这件事利国利民,我们希望能通过自己的努力把中国孩子的编程热情提起来,达内通过使客户获益,也可以获得一定的回报。”韩少云表示。  不过,至少从目前的反馈来看,达内的尝试算是开了一个好头。据了解,童程童美项目正式推出之前,已经试运行了一年多时间,来自家学员的反馈都非常积极。  有家长表示,学习编程使孩子的专注力有了明显的提高,“代码里少一个分号,或是半角全角出错,都会影响程序的执行,这样就使他越来越严谨”。  而在余宙华眼里,编程是一件能给孩子带来巨大成就感的事。“编一个程序,就像盖一个大厦。程序一启动,就会连接成千上万个开关。当孩子学会编程后,他们已经不会在乎表面的呈现方式,而是把注意力转向程序背后的算法,转向最大的力量。”  在阿儿法营,有的学员对编程入了迷,甚至为此放弃了假期去游乐园的机会。余宙华开玩笑说,自己做的不是教育,而是“娱乐业”。  创办六年的阿儿法营拥有两个培训点,目前招生人数为100人左右,这样的扩张速度显然不能算快。但余宙华表示,阿儿法营在创办之初,没有任何可以借鉴的资料,所有教案都需要在教学实践中摸索,达到这样的规模已经相当令人满意。除了累计培训1000多名学生,阿儿法营还走进校园,培训了数百名老师。今年初,阿儿法营和中国科协合作,为来自全国50个城市的100多名老师进行了培训,使用的也是这几年积累下来的教案。  对行业前景,余宙华的看法是“相当乐观”。他表示,虽然目前国内大多数家长甚至都不知道少儿编程这回事,但随着认知度的提高,尤其是国家层面的重视程度逐渐加大,少儿编程的前景光明。长远来看,少儿编程的重要性甚至有可能超过英语,“据说英语培训的市场规模是400亿元,我觉得少儿编程这个市场的规模至少不会比英语小”。
(责任编辑:DF154)
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