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NPCmod怎么给一个NPC添加粒子特效
翻了好久都翻不到_(:з」∠)_
版本是1.7.10的
解决流程:第一步:创建一个史蒂夫NPC(除非mod,不然只有这个NPC才能设置自定义粒子特效)
第二步:在NPC【外形设置】第三行【模型】那里点编辑
第三步:在左边那一栏的【Body】的右边点击编辑
第四步:在左边那一栏的【Particles】的右边,将否点击两次,然后再右边可以设置粒子颜色
第五步:额外应用:想要其他模型的NPC也能附带粒子特效的话,可以将 ...
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解决流程:第一步:创建一个史蒂夫NPC(除非mod,不然只有这个NPC才能设置自定义粒子特效)
& && && && &&&第二步:在NPC【外形设置】第三行【模型】那里点编辑
& && && && &&&第三步:在左边那一栏的【Body】的右边点击编辑
& && && && &&&第四步:在左边那一栏的【Particles】的右边,将否点击两次,然后再右边可以设置粒子颜色
& && && && &&&
& && && && &&&第五步:额外应用:想要其他模型的NPC也能附带粒子特效的话,可以将已经设置好粒子特效的NPC在外形设置里面选择隐身不可见
& && && && &&&第七步:然后在你所需要附加特效的NPC正上方放置一个实体方块,将粒子特效NPC放在方块上面,然后破坏方块,粒子特效NPC就会与你所需要附加特效的NPC重叠,达到其他模型的NPC也能拥有粒子特效的效果。
& && && && &&&第八步:特别提醒,粒子特效NPC的大小必须 小于 你所需要附加特效的NPC,不然会倒置被附加特效的NPC无法交互的情况
注:此方法仅用于站立不动的NPC
另:别问我第六步去哪了,我也不知道
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我的世界更多剑mod,附魔详解
附魔有隐形 上升 冰灵气 火之灾 盛宴 活力/动力 末影脉冲 贪心 促进 保佑 衰变 血池这些都是什么附魔?有什么效果?哪位大神回答?如果懂得多的顺便说说暮色的 炽热光环 附魔吧
我有更好的答案
1、隐形:只要手持该附魔物品右键就可以打开/取消隐身,与隐身药水不同的是,这种隐身方式既没有粒子效果也没有时间限制。但是要注意,进入隐身之后,你的盔甲和物品还是会显示出来。2、上升:该附魔会把目标生物抛向天空,并且造成掉落伤害,每一级附魔都会增大被抛上天空的距离。3、火之灾:该附魔会在攻击时对目标额外造成基于附魔等级的额外火系伤害。4、盛宴:该附魔会使物品的每次使用都回复0~3乘以附魔等级的耐久值5、活力/动力:该附魔会使物品右击时消耗256的耐久值来换取一些短暂的增益,如生命回复,额外生命和治疗等一些效果。6、末影脉冲:该附魔给予玩家右击传送的能力,每一级附魔都会提升18格的距离,但这不是毫无代价的,你需要花费你物品的50耐久值,并且你会受一点掉落伤害(以下都不记得了,为推测)7、冰灵气:这个没见过....可能是翻译问题,我记忆力有与冰关的好像是该附魔会使目标减速。也可能是该附魔会使目标生物周围生物减速。8、贪心:这个也不记得了,可能是会令掉落物增加吧,9、促进:抱歉很久没玩了,这个也不记得了,可能是加速吧10、保佑:可能是让能加个生命吸收的11、衰变:可以减少敌人伤害吧....12、血池:可能是吸血什么的吧暮色的炽热光环的话就是被人打你时会着火(仅限近战,远程攻击无法触发附魔效果)
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[数量] [模式] [玩家] [参数]本文着重研究xd,yd,zd至于Particle的用法请自行百度....----------------------------------------------------------------------------上文提到的xd,yd,zd是指颗粒生成的区域,以三维立方尺寸表示所以如果输入1,1,1的大小事实上会指定一个8*8*8的区域如果我们想要实现制作图形的效果就要先从制作一条线开始----------------------------------------------------------------------------一条线其实可以看作是一个点平移形成的所以我们可以尝试把一个点在X或Y或Z轴上拉长就可以实现一条线的效果例:particle dragonbreath ~ ~1 ~ 0.5 0.01 0.01 0.001 10高频即可实现一条线的效果这条命令就是把Y和Z轴压缩至一点再把X轴拉长即可实现一条线的效果以此类推,我们可以制作出一个正方形----------------------------------------------------------------------------我们已经成功制作出了一个正方形现在接着来搞♂正方体正方体是由12条棱组成的所以我们可以依次制作出12条棱即可底面以及顶面的8条棱可以通过刚刚的方法完成那么竖直的4条棱自然要更改Y轴例:particle dragonbreath ~ ~1 ~ 0.01 0.5 0.01 0.001 10制作出竖直的一条线所以我们照葫芦画瓢在弄出另外3条棱tip:刚刚的指令中,Y轴为~1,会导致粒子的一部分被命令方块挡住改成~2即可----------------------------------------------------------------------------那么我们只需把12条棱组合起来就可以实现正方体的效果了当然,如果你觉得那些命令方块太碍眼只要加入指定坐标即可----------------------------------------------------------------------------当然,可以通过配合execute实现酷炫的粒子效果例:----------------------------------------------------------------------------OOC/summon falling_block ~ ~1.5 ~ {Time:1,Block:"minecraft:redstone_block",Motion:[0d,-1d,0d],Passengers:[{id:falling_block,Time:1,Block:"minecraft:activator_rail",Passengers:[{id:commandblock_minecart,Command:"blockdata ~ ~-2 ~ {auto:0b,Command:""}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~9 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~1 ~0.6 ~-1 0.01 0.6 0.01 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~8 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~-1 ~0.6 ~-1 0.01 0.6 0.01 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~7 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~-1 ~0.6 ~1 0.01 0.6 0.01 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~6 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~1 ~0.6 ~1 0.01 0.6 0.01 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~5 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~1 ~ ~ 0.01 0.01 0.8 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~4 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~-1 ~ ~ 0.01 0.01 0.8 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~3 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~ ~ ~1 0.8 0.01 0.01 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~2 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~ ~ ~-1 0.8 0.01 0.01 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~1 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~ ~2 ~-1 0.8 0.01 0.01 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~0 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~ ~2 ~1 0.8 0.01 0.01 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~-1 ~0 chain_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~-1 ~2 ~ 0.01 0.01 0.8 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~2 ~-2 ~0 repeating_command_block 1 replace {Command:"execute @e[tag=par] ~ ~ ~particle flame ~1 ~2 ~ 0.01 0.01 0.8 0.01 10",auto:1b}"},{id:commandblock_minecart,Command:"setblock ~ ~1 ~ command_block 0 replace {auto:1b,Command:"fill ~ ~ ~ ~ ~-2 ~ air"}"},{id:commandblock_minecart,Command:"kill @e[type=commandblock_minecart,r=1]"}]}]}使用方法:1.将命令黏贴至命令方块中并激活2.如果想给自己特效,请输入/scoreboard players tag [url=home.php?mod=space&uid=315471]@P[/url] add par如果想清除特效,请输入/scoreboard players tag @p remove par将@p改为其他用户名可以给别人特效a.a----------------------------------------------------------------------------如果有什么错误或不恰当的地方欢迎指正我的世界 我的世界命令 我的世界星河 我的世界官微 mc minecraft----------------------------------------------------------------------------本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。蔡蔡猜猜百家号最近更新:简介:我会努力成为你未来见到会后悔现在没有好好作者最新文章相关文章只有认证用户才能操作
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3 石器时代艾利克斯
这个是成品:
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3 石器时代艾利克斯
接下来就是教程
3 石器时代艾利克斯
首先在命令方块里输这个
3 石器时代艾利克斯
然后接个高频,就变成了这样:
3 石器时代艾利克斯
然后也可以多个链接:
3 石器时代艾利克斯
粒子效果不只有一个,还可以这样:
3 石器时代艾利克斯
不只是玩家可以,生物也可以:
你只需要把@p改成@e就行了,如果你只想一个物种得到粒子效果,就写@e[type="物种名称"],就只有这个物种得到粒子效果。
3 石器时代艾利克斯
如果对你有帮助,就给个钻吧!
3 石器时代艾利克斯
另外说一下,那个particle是可以改的,你不一定要50,100也可以,就是100更密
3 石器时代艾利克斯
半年了居然没有人看!我的劳动成国啊!顶!
2 手撸大树史蒂夫
我也说一句...
有tab的话其实挺简单的啊
@samll_cold:楼主 你会开服吗 QAQ
@samll_cold:什么是tab
@samll_cold:楼主 我觉得你应该告诉我们怎么弄命令方块啊
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