有没有好玩的赛车手游三国群英传,不要那种氪金,看运气的,要那种有剧情,类似游戏机室里的塞车游戏

策划你还是换人把,你根本不知道这个游戏怎么刺激氪金【魔力宝贝手机版吧】_百度贴吧
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策划你还是换人把,你根本不知道这个游戏怎么刺激氪金
手游刺激氪金的方式千千万,你却非要选个最被人唾弃的,我没做过策划,在别的手游里做过大R小R平民0氪,我来告诉你一些骗氪的技巧。一、金宠,你有多久没更新金宠了?一个月固定更新一只金宠在闪卡里会不会?无论哪一类玩家喜欢抽奖的人绝对在多数,土豪想要拥有新的金宠,平民可以搏一搏运气,回收魔币以及的主要手段之一。二、翅膀,只有一套翅膀还都是红色的,我怎么在人群中表现自己,多点颜色很费事吗?获取方式你改为抽奖,消费,充值钻石都可以,不加或者加蚊子腿属性都可以,平民可以接受,毕竟**的东西,土豪为了图鉴都肯花大量钻石,追求完美的肯定不会放过。三、特效会不会做?物理的乾坤,法系的陨石,非要跟端游一样等级高了才有改变?你不会加些收费改变特效的?付费的技能闪电带火花,当然伤害是一样的,想便宜就直接商城卖,想多骗氪的就放进抽奖,法系可以抽到物理,物理可以抽到法系,可以交易继续回收你百分之10的钻,同第二点,不会有人开帖骂你,相反会更多人讨论好不好看。随便说几点,诸如来个大月卡小月卡里面加上点蚊子腿福利的,这些烂大街的模式就不说了,你说你个策划都不会套路玩家,只会削弱基本福利算几流的策划,打击工作室直接改成金币单人日常周常不给互刷不就完了,用的到这样给人骂?
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这玩意儿 改得多了 就和页游一样 没情怀味儿了 没情怀了 还玩个屁
楼主会玩,确实这些都比现在的情况好
这些方法可以给愿意花钱的人更多的花钱方式,你看看你的钻石能用的范围,少的可怜
别的不说,银封印卡肯定很多人买
一天三次异次元也行吧!一周!*****策划!本来魔力法定货币就是魔币!非得搞个姬霸出来!现在黄了吧!估计魔币也一样!端游刷魔币卖性质一样!
楼主会玩,不影响平衡,又可以小骚气,真的不错。。。你看农药就是这样活下来的
我只要求添加农药的抽系统就可以了
根本问题是他们没有法子限制工作室无限开号抽宠物赚钱,用了个一刀切砍了所有人的减少工作室出货的几率,饮鸩止渴,根本治标不治本
楼主说的几点我都会毫不犹豫秒氪
你要跟工作室博弈的地方就是让玩家的钻石更多的消费在你的商城里,第一,这钻石都是实打实充值来的,第二,因为你有拍卖行,完全杜绝工作室交易你是做不到的,第三,即使是工作室交易你都有抽头,好好在你的商城下功夫比你这些低级的骗氪强太多
想了想,如果真出了楼主说的东西。。。我还真的得氪金了
这策划真的不行,会玩的策划不知不觉把你钱骗光。他还是还是逼你掏钱,开服的那次补偿就能看出来,这策划真的抠门到家了。6000金币补偿.......怎么想的,多给点钱又没啥影响,给玩家一个好印象公关才是关键。现在比较服的是,看人家王者农药和QQ飞车经营的怎么样?坑钱吗?所有人都知道他们坑钱,但是大家还是愿意花。来A辆车我就能更快然后其实我和大神差的是一双手。
回复10楼!怎么不能克制工作室?我已经发过贴,工作室的原理就是开小号-拿管家礼包-2小时练到22级-带自己的号进次元,就是这个流程,他只要把那个礼包给改掉,工作室拿什么东西在短时间内刷魔币?一旦成本提高,你觉得工作室还会做赔本买卖?
确实,我农药V7,飞车至少有一辆黑夜,魔力这么有情怀的IP,我竟然充值一分钱的冲动都没有
说说我的感觉吧,不喜勿喷。我是一个情怀癌晚期玩家,高中初中玩过和,特别喜欢这两款游戏。怎奈当时学生狗,实在没钱,又没时间。两个游戏玩的都很烂…现在30岁了,有了自己的事业,手里有些闲钱可以玩游戏了。好不容易等到的,目前的充值礼包封顶才2000元,给的东西又烂…我曾经玩过半年的手游()氪金了近六万元。神兽两只,全身满修炼满满级宝石。排行榜前十名。而这个魔力玩到现在半个多月,我还没拿2000的礼包翅膀。没动力去氪金,熊猫是抽的,而且听说只有升级好用。水龙套还不能用。你说我氪金干什么…十级买了个翼龙到现在,二转都过了,也没有再买其他东西。我知道很多人不愿意氪金,我也理解。我只是说每个玩家情况不一样,这是我个人的感受而已,不代表任何人。
你们如果改成次元必须都持有才能进入,按照猫妖给次元的概率,我想知道多少人会连续几个星期进不了次元,这个你们算过吗?直接提高次元水晶的使用等级一劳永逸!提升到一个靠挂机,日常不能在一周内达到的等级,你看工作室怎么刷魔币
你说那个宠物问题,翅膀问题我倒是能赞同。后边说是点卡吗???梦幻西游这么牛B的游戏手游都不收点卡,腾讯弄个回合制手游敢用点卡???
完美的魔力手游当时八十级打的光武任务,够意思。你说技能特效充钻买我也没意见。因为梦幻的特效就是花钱买的。但是也没多少钱。包括坐骑,是做任务获得的,装饰什么的都不用说,活动可以送简单装饰,充钱可以买特好看的装饰,这都不用你说,他一步步的就会往那方向走,不然哪来的幻化。
每月来个金宠没毛病,翅膀闪电带火花的还是算了吧,这个对美工要求比较高,口味又不尽相同,一个把控不好,分分秒秒变页游
也许程序员是没毕业的
加这些东西进商城需要几个月也说不定 还要加班修复BUG 猝……
我觉得你说的很对要想让人花钱就得有花钱的欲望 弄了一堆垃圾设定除了土豪谁还愿意花钱 ?这种游戏不是靠几个土豪就能撑起来的是开光大的小R R
球球你们放过策划吧
他只是个中专水平 不要为难他了!手游卖皮肤
坐骑 武器 已经可以冲榜了 抽奖这种大头就不说了
技能变美这个,超棒的。可以,估计这游戏没有那么多设计和开发。。。
别拿的套路来水了,那是对战,这是角色扮演。别以为有钱人****就你小脑瓜最聪明,技能带个特效你就去抽?
如果全都这么改了,魂也丢了
我一般手游不充钱的,但是因为我的回忆我直接冲了500买了个白色建立号抢了露比这个id,以为幻化能幻化成黑露比呢,幻化后那失落感不说了。现在每天刷完日常就pc挂机一点玩的干劲都没,宠物太少,普银金天赋也很坑养个性宠养不起。
tx出品,慢慢期待,情怀IP,打发时间,何必认真
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除了「氪金手游」,国产还有这些精品独立游戏
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近年来,感谢国内市场的重视,精品国产独立游戏层出不穷,国产独立游戏逐渐成为游戏产业中不可忽视的一环,在艺术性、游戏性、故事性上都有不俗的表现。以下这些独立游戏,令人印象深刻,值得各位一试。
App Store 年度最佳本土独立游戏:《艾希》
由上海幻刃网络独立开发,心动网络发行的横版动作游戏,还未上市就获得东京电玩展、科隆游戏展等专业展会的奖项提名,以及索尼互动娱乐和各大游戏媒体的关注。也曾获得 2017年 App Store 年度最佳本土独立游戏和 TapTap 年度最佳游戏奖。
《艾希》是一部包含 meta 要素的动作游戏,游戏角色知道玩家的存在,并和玩家对话,玩家可以扮演「自己」或者艾希,思考和对抗旁白的指示,挖掘游戏世界的真相。
本作激烈、高速、高频率的战斗让人拍手称快,艾希丰富的动作招式与攻击时的效果音和慢动作也展示了优秀的打击感。
目前已经登陆 PS4、Steam、iOS、Android 和 Nintendo Switch 。iOS 和 Android 版本售价均为¥18。
入选 ID@Xbox 的精品之作:《蜡烛人》
是由北京「交典创艺」开发的原创游戏精品,与《艾希》类似,也登陆了主机和移动平台。游戏曾得到了 App Store 的「Today」推介和首页推荐,并曾冲到过游戏付费榜的首位。「蜡烛人」是 开发者@高鸣-蜡烛人挚友 在 2013 年 8 月参加 Ludum Dare 比赛中所获得的灵感:依照给定的「10 seconds」主题,他在 48 小时内完成了游戏最初的原型制作。这个项目得到了比赛的高分肯定,随后被 ID@Xbox 游戏开发者计划选中,得到微软支持,并曾获得 IndiePlay 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖。
游戏主题为「一根只能燃烧 10 秒的小蜡烛决心走出黑暗,追寻光明」。本作为 3D 平台跳跃游戏,在移动端上的操作简洁直观,但难度不低。
《蜡烛人》还具有惊艳的艺术风格和音乐。整体 UI 相当精致的风格,动态的光影效果有一种朦胧的美感。作为以营造「听觉想象力」为目的的纯环境向背景音乐,其原声专辑也得到过 Apple Music 的推荐。
目前登陆了 Xbox One、PS4、 和 和 ,售价 30 元。
废土中的小小冒险: 《艾彼》
由上海莉莉丝游戏代理发行的独立游戏,曾获得过 App Store 年度最佳本土独立游戏和 Big Indie Pitch 最佳游戏大奖。
游戏剧情设定在很多年后的某一天,一个早已被淘汰的育儿机器人 Abi,叫上了工业机器人伙伴 DD。两个(机器)人在荒芜人烟的沙漠中踏上了旅途。
在解谜部分游戏采用了较为传统的点触解谜的形式,通过场景和道具的调度来通过「关卡」。由于是双人组队,玩家可以根据不同的情况来切换操控角色。Abi 身型小巧,攀爬、搜寻等探索一般由它来完成,DD 身型笨重,更多是完成一些辅助型的工作。整体谜题的难度不大,大部分都能通过场景分析找到解法。
目前登录了和
平台,售价 6 元。
穿越星空的还乡之旅:《OPUS:地球计划》和《OPUS:灵魂之桥》
丰满的故事和温暖人心的感情,这是来自台湾独立团队的游戏「OPUS 」系列最吸引人的地方。
在故事的第一部中,移居外太空的新人类面临灭顶之灾,两位科学家与机器人艾姆搭载「奥伯斯号」飞船前往深空,寻找「传说中的地球」寻求自救方法。OPUS 系列与通常印象中的剧情向游戏不同,除了开篇交代故事背景,它的后续剧情被打散,每一节只有几句对话、独白或心理活动。
而在系列第二部中,故事背景设定在世界末日,只有两个人类存活了下来 —— 一名从冷冻仓苏醒的女巫以及一位火箭工程师的后人,在白雪覆盖的末世中收集部件,改进火箭,共同为亡灵完成「宇宙葬」。OPUS 地球计划
OPUS 的玩法本质上是一款收集类游戏,第一部是在搜寻星星,第二部是搜集火箭部件。在此过程中,剧情也随之转折。想要解开扑朔迷离的真相,就需要玩家自己去推断。《灵魂之桥》中以 2D 俯视角操作,玩家通过从各地废墟遗迹中挖掘遗物,读取其中的信息,逐步拼凑出末日前发生的种种故事。
OPUS 灵魂之桥在 Steam 和 Google Play 的商品详情页最后,开发者们留下了这样一句话:「我们相信,游戏的存在是为了感动人」。如果你喜欢这种冰冷环境中的温暖故事,那么这两作不会让你失望。
系列目前登陆
、Nintendo Switch、iOS 和 Android 平台。移动平台免费下载,内购 ¥12 解锁完整版。Steam 平台参与夏日特卖,两作含 DLC 现价 69 元,-47%。腾讯扶持的国产独立游戏:《三竹里》
是由腾讯的一个培训项目:开普勒计划孵化出的作品,由五个校招生制作。游戏极尽全力在场景美术上营造了一个看起来比较 Cyberpunk 的世界 —— 昏暗的太空街区、五彩斑斓的霓虹灯招牌、错综复杂的电路等等,虽然元素不算丰富,但是效果不错。
本作的核心玩法,是在限定时间内,通过控制飞行器外靠绳索牵引的主角,连接场景中「正确」的电线线路来打开通道或者规避障碍物。玩家只能围绕飞行器做正逆方向的圆周运动,在靠近电线头时会自动拾取和链接,但是撞击边界建筑或者障碍物会导致游戏失败 —— 玩家与电路、障碍物以及边界建筑构成了解谜交互。
,免费无内购。本文中所有提到的游戏均收录在少数派专题页面 之中,欢迎前往阅读和收藏。如果你有喜欢的国产独立游戏,也欢迎在评论区留言讨论,或向我们投稿推荐。& 下载
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点击去验证你没有见过的全新操作!正版联合盗版坑玩家!
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& 最近重病缠身,还要坐两天两夜的火车回家。回到家后,带回来的台版漫画书运送过程中破损了,但是我还没有缓过神来,一个消息传到了我这里。& 让我们从头来说吧。2016年,韩国N社旗下的ng工作室的游戏《封印者》在国内运营。大概过了几个月,一款名叫《猎空之刃》的手游出来了。这款手游沿用的全部都是《封印者》的建模,从名字来看,这就是个国内司空见惯的盗版手游而已。在广大玩家和tc律师函的压力下,这款盗版手游消失了。& 但是故事比并没有完结。这款盗版手游时隔几个月,在前不久换了一个新名字《封印之都》又在tap上上架了。这次名字不仅换的和正版游戏差不多了,而且还声称得到了游戏工作室ng 的授权。& 原本我是不知道这件事的,但是某位老铁突然回复了我一年前怼《猎空之刃》的留言,让我再一次注意到了这款盗版游戏。& 当时我们正版玩家内就有疑虑了,因为韩国棒子先上车后补票的事不是没干过。巧的是,上一次先上车后补票的游戏《艾尔之光》的开发团队分裂出来的就是《封印者》的开发团队。现在再去怼盗版很有可能会被韩国棒子坑,但是我们广大玩家还是抱着防止那些手游玩家的钱被坑而去怼那款手游了。曾经的《艾尔之光》手游圈了一波钱后,就关服了,让广大玩家损失惨重。& 这半个月里,tc也发布了声明,没有听说过那手游的授权信息。然而今天情况突然反转。N社发布了一则声明,声称《封印之都》获得了授权。之后,端游那里也传出了和我们经常互动的一位客服辞职的消息。我没有证据证明两件事有关联,但是,韩方的做法实在是太恶心了。& 联合盗版来怼维护自己游戏的玩家。这种骚操作也是干的出来。& 目前我不知道这款手游是想做到什么程度。从测试玩家的反馈来看,氪金很重,而且剧情全部魔改。这是典型圈钱跑路的样子啊。作为怼这款盗版游戏的发起者之一,我知道我马上就要被怼的昏天黑地了。不过作为一位玩家,你们先停止对我的嘲讽,先暂时不要庆祝着你们的手游怼赢了我们端游。《封印者》官方虽然很恶心,但是游戏确实是一款好游戏,剧情上的雕琢在目前市面上也是数一数二的,各种挖掘各种彩蛋也是十分有趣的。对于魔改的手游来说,这是没有的。如果你真心的喜欢游戏里的角色,觉得游戏还不错,希望你能来端游看一下,支持一下原版。& 最后,送给《封印之都》一句话。你们赢了,我不知道你们是要圈钱跑路,还是像你们说的,准备了中文语音这个连原版都没有搞的东西,要精心的运营这款游戏,但是记住,多行不义必自毙。
本文禁止转载或摘编不花钱不氪金赚钱手游有没有?_百度知道
不花钱不氪金赚钱手游有没有?
我有更好的答案
现在玩的英魂外传赚钱版,能够轻松赚零花钱,感觉还是比较稳定的
王者荣耀,刺激战场
Time is valuable.Wasting time is a bad habit.It is like a drug.
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