CSGOT方怎么样算耗尽时间怎么样算用友T+审核凭证失败是什么原因

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  莱因哈特篇--一场男人间的心理博弈
  1.开团 在队友没有奥义之前开团的基本上都是大锤,难点就是开团时机怎么去开团
  在没有开团之前,要报正面敌人数量以免有人饶后偷袭, 控制自己盾的数值保证在开团的之前盾不会破裂,此时如果破裂后果很严重。 最重要的是看对面副T 是谁, 路霸、毛妹 或是DVA,一定要让副T交出技能之后才能开团。 针对路霸:用闪盾来骗路霸的钩子只要交勾可开团;针对毛妹:用自己的E 往毛妹上方半米的地方扔出去,毛妹会去开TT接,用自己的E或者和队友配合骗出两个TT ,但是此时千万不要打TT,只要交出2个TT可 以开团;针对DVA:只要算出他的右键高出2秒以上就可以开团。
  只要对面交出技能 ,就可以用冲撞开团。如果你对自己的技术很信任的话,可以冲撞对面主T,但是在冲撞之前一定要和队友沟通,要毛妹的盾。只要撞到对面的T 基本上就GG了, 在冲撞的路上队友补枪撞到谁死谁。再高端点,就是某些地图可以用冲撞地图击杀,在冲锋的路上算出距离,在结束的瞬间有一个击飞效果可以把敌方地形击杀(这条看懂了吗?具体操作可以来直播间学习,因为这个操作确实是只可意会不可言传)。
  总结:对方交出大量控制技能之后去开团,开团和队友沟通。
  2.大招释放
  敌方有大锤的话一定要算出对方是否有大招,如果距离不远,盾的压力不大,可以尝试反复的锤他举盾,要让大招比对面大锤要快。对面有毛妹的情况下,毛妹不交E 不要轻易交出大锤的E以免给能量。自己有大招之后还是要沟通,如果有人能控制对面大锤最好,控制住然后自己就可以交大了,比如麦克雷晕盾接大锤大招,黑影沉默接大招等。如果没有队友配合只能看自己的释放时机了,还要尽量避免空大、被骗大。最简单有效的方法就是,对面大锤释放E的时机大倒他,相反对面如果大锤有大招自己近距离别刮E 。双方大锤之间就是心里博弈,高端点可以看对面大锤的进攻欲望和站位就知道是否有大招了。对面有天使的情况下,大锤大招不要急着交留给英雄不朽,让天使郁闷的不要不要的,拉起来再送一波,你说气不气。
  总结:只要对面没有大锤,大锤的大就是无敌;有大锤就是心里博弈,防住大招与砸倒敌人,留给天使反大 ,毛妹在你面前不交自己的盾不要放大。
  3.分隔战场
  分隔战场是主T最重要也是最难的,时机最重要,分隔越多团战胜率越大。就比如对面DVA 、源氏、猩猩等快速进入战场的英雄切入进来,对面敌人还有3个人没有现身或者已经现身,这个时候用自己盾或者卖自己的&肉体&压制住对面三人让他们无法进入战场无法参加团战,这样后方就是5打3或者5打2, 如果你回去参与战斗就会被6打6而且阵型非常乱。
  总结:只要只要分隔2个及以上敌人数量 后方就是以多打少。分隔2个及以上敌人数量 后方就是以多打少
  温斯顿篇--后排噩梦,真正地骚操作
  生存猩猩是个高机动力英雄,进入战场和脱离战场都非常快。难点就是生存率,打不好就是名副其实地充电宝。
  猩猩克制很多英雄,比如辅助、狙击等,甚至包括一些C位,但同样也被很多英雄克制。1V1的时候猩猩除了T以外还真 怕谁,包括威胁最大的死神。但是,1V1猩猩不怕死神 ,团战却最怕的就是死神,还有路霸、DVA 、闪光等。 因为猩猩没有爆发输出,自保能力就是喷射背包和屏障,屏障CD冷却时间长交出就没有自保能力了。
  说了一些大家都知道的废话,下面就是教大家怎么提高生存率。对面有死神、路霸 打死也不要过去,因为你过去杀不死他俩,而且还有几率被反杀,这个是禁止跳跃的。没有屏障也是禁止跳跃,除非是残局,在跳跃之前要和毛妹沟通要盾,这样可以保证自己跳跃后6秒钟不死再跳跃回来并完成一波骚扰。在跳跃过去的同时就要想好自己的逃脱路线,是回辅助身边呢,还是自己蹦到血包点(当然是250血包)自救呢。
  总结:不跳到死神、路霸的位置;不跳到没有交控制技能的人身上,比如麦克雷、安娜;没有屏障不跳;逃脱路线要提前想好。 、
  2.跳跃与击杀
  跳跃的距离是大量的跳跃后会产生自己的距离感。高跳、蹦的远有时间观察敌方站位,也可以进入敌方视野盲区,平跳切入时机快,进入战场也快,缺点就是暴漏自己的位置,很容易被控制。请注意,S跳是可以控制自己的跳跃距离的,猩猩很多时候会出现自己的电击距离不够,如果跳跃还跳到敌人前方很远距离,这个时候就要 S跳了。当你有了这种距离感之后就会&人猩合一&了。有了距离感就要想到如何干扰敌方后排或者击杀敌方后排 。很多猩猩喜欢正面跳跃,然后被集火秒掉很尴尬,这个时候就要用脑袋想想怎么去跳跃。其实这个很简单,看他们前排在什么位置,然后开加血的弹道就可以知道对面后排的位置,这个时候就需要&盲跳&,卡着视野突然出现辅助的身边打个措手不及。或者跳到一个没人发现的位置,蹲着过去偷袭后排,这个时候你可以缓冲下喷射背包的CD时间 ,就算挨打也有时机逃跑,如果切入后排配合源氏、闪光等,敌方后排会死的很快。
  总结:跳跃距离熟能生巧只能自己慢慢领悟,进攻时和队友沟通,与自己友方同时切入后排效果更佳。
  3.辅助队友
  当猩猩切入不是很理想的时候,可以考虑是否要帮助队友提高队友的生存率。就比如源氏过来切后排。自己就去干扰源氏,不让源氏有输出空间;麦克雷开大跳到他身边开屏障;再或者法鸡开大招,用自己的身体和屏障挡住炮口,让法鸡把自己反弹死等等。
  总结:猩猩也可以很好的保护自己的后排。谁来切我们后排我就干谁。了解CSGO的金钱系统 比赛经济系统
  各位小伙伴们好,这期给大家带来了CSGO的金线系统,比赛经济系统,希望对大家能有所帮助
  CSGO金钱系统详解:
  CT方:
  失败情况:
  连续失败情况:从第一局开始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。例如,第一局输掉后,第二局有$1,400,若不购买任何武器,输掉第二局,增加$1,900,即第三局开始一共有$3,300,如此类推,所以一般输掉手枪局会经历两盘ECO,所以第四局将拥有$1,400+$1,900+$2,400=$5,700,能够起全装备。
  胜利情况:
  歼灭敌人/超时没有安装C4:加$3,250;
  拆除C4:加$3,500,拆除者额外加$300。
  失败情况:
  连续失败情况:从第一局开始加$1,400,依次每局增加$500到$3,400止。例如,第一局输掉后,第二局有$1,400,若不购买任何武器,输掉第二局,增加$1,900,即第三局开始一共有$3,300,如此类推,所以一般输掉手枪局会经历两盘ECO,若ECO没有起任何武器和安装C4,则第四局将拥有$1,400+$1,900+$2,400=$5,700,能够起全装备。
  若安装C4被拆除,则T方每个成员加$800;
  若保枪,则保枪者在下一局不再得到金钱奖励。
  胜利情况:
  歼灭敌人:加$3,250;
  C4爆炸胜利:加$3,500,安装C4者额外加$300;
  拆除C4:加$3,500,拆除者额外加$300。
  常规项:
  冲锋枪击杀:除了P90外,其余冲锋枪加$600
  散弹枪击杀:加$900
  AWP击杀:加$150
  刀杀:加$1,500
  其余枪械击杀:加$300
  击杀队友:减$3,300
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竞技快胜利被t算不算赢?
我分数最高还打了两场救世局。最后一局我探路死了,然后队友杀了3个我们4打2队友集体踢我,我都没反应过了就被提出游戏了。这场比赛算我赢吗?
我还经常保枪捡awp给他们,有钱还发枪。我这么好为什么还要t我?
我每次玩都会看下有没有国人
不然就一直不说话 毕竟东南亚素质太低了
快结束的时候踢人是猴子最爱干的
你看加经验了吗
没国人绝对不说话,除非队友先开口
算赢吧,我记得多少分钟内,最后一局的话应该是没超过那个时限的
你的胜场加了没?要是加了就算。
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国人也有这种没素质的 一次第一 最后一回合马上赢的时候把我T了
好像不算。。。。
最后两局只要看到右边投票一出,光速f10 回车
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你们算对方经济时候都是怎么算的
是记得特别清楚,还是大致算一下。。有没有什么比较简单的算法
本身就菜的无所畏惧
算啥经济啊,万年车王
打多了就大概知道对面经济咋样
掐指,卡牌,占卜,有时候也考第六感
这个算个大概就行,路人局一般没人算,一开打对面ECO就有人喊,要去算就去算个大概就行,简单的输一局赢一局肯定ECO,连赢2局及以上CT基本连输两局T连输3局就得ECO,除非之前CT碾压T经济爆炸,另外还要看安包保枪什么的
电子竞技有eco?
首先输赢下包的金钱奖励要记得,手枪局之后的几局基本上都比较明确,第一个长枪局之后,看一下计分板,看看前几局伤亡情况,根据对手上局的起枪情况,大概就可以算到,关键局不确定对手是否钢枪就只能靠前期侦查交火判断了
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看上一局对面的枪械和投掷物就能大概判断出了
哪用算 一般都能判断得到,如果ct:他们连赢两把但是两把都是一个或者两个人活下来的 那么再输一把就得eco。如果t的话得连输两把
记清每局对手的枪蛋情况,然后记住最近几局是谁赢得,第一次失利+1400,随后遭遇连败每一次会多500一直到3400为止,胜方+3500左右,每个人情况不一样没必要那么细。但是一些重要关乎经济事件要注意,比方说多人保下长枪,或者出线刀杀,喷子击杀多人等情况
路人局还算经济,当你算到对面eco的时候,总有人突然就起狙了
(假装有答案)
算啥经济啊,万年车王
鱼塘局表示电子竞技没有eco
0+300(+400)等基友替我解释
我一般会在对面认为我们经济差的时候起个无甲狙,出其不意
突然想到放个计算器在旁边然后每局开始都归零归零
算什么啊不用算
00 00                       --能不能少一点套路多一点真诚?友谊的小船说翻就翻,爱情的巨轮说沉就沉。这一生中走过的最长路居然是套路。。。
低端局从来不算经济,高端局输一局赢两局对面eco,之后输一局赢一局eco
根本不用刻意去算,打着打着就知道了
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