英雄三国有没有像英雄联盟大乱斗改版的大乱斗?

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英三创想 暴力百米赛跑与天下第一大乱斗
  新模式:英三暴力运动会之暴力百米赛跑。   在不停往前进的道路中击退你的每一个敌人,最先到达终点者胜利。有些不成熟的瑕疵地方,但胜在地图制作极为简易!  具体解析:  1,2,3,4代表玩家,每个玩家进入游戏后随机出生在这些点,以冲破重重阻力不停前进到达终点为目的。  大小设定:  长度,大概有魏蜀争霸己方泉水到敌方泉水距离即可。  宽度,不能太宽,大概比高地口稍微宽一点即可,不然有的人一开始就往边地跑,太远了也没人追了。  这是个小型地图,大概5人左右的吧,这样不会因地图太大而发生某个人居然因为没人打他所以得到冠军了。  规则设定:  选人,自由挑选。不得使用五行技能,默认全图视野,无战争阴影。(PVP娱乐地图,更不能使用法宝技能。)  1,统一起点,倒数5秒,开始后人物方可控制。赛道只是虚拟,可随意穿越。你可以从左边跑到右边,也可以从右边跑到左右,只要你不怕被打。  2.所有人物全部18级等级,属性,技能伤害等,除印记外不享受任何加成,不得购买任何装备。(考虑到某些肉让人没有打的欲望,买了装备更恶心了,谁还玩ADC?)  3,死亡判定时,人物强制禁锢X秒(3左右比较合适吧)并回满气血魔法。这样较短的惩罚时间会加大玩家间的火力摩擦,谁让你停下你就专门报复谁&&  4,第一个到达终点者胜利。大家说出生在边缘地区的人占优势,比如1号位,4号位,打他的人少,2,3号位就左右受敌。不是这样的,因为宽度有限,大家可以想象一下高地口才多宽,1号位如果是远程完全有能力打到4号位。更何况得到第一名才是冠军,如果4号位因为挨打少跑前面了,大家自然会集火他。  5,这个模式也可以有大型地图,比如8人,10人,甚至10几人,把地图做成漏斗型,开始宽慢慢变窄。就可以预防某些出生在角落的孩子悄悄的不参与纷争拿冠军了。  限定设定:  首要的,无商店,不可购买任何物品。  1,马超大招在本图太过BUG,仅保留伤害与控制效果,位移无效。但击退周围敌人有效。  2,潘璋大招在本图太过BUG,仅保留清除视野效果,位移无效。  3,吉平大招无效。(当然了也没有人脑子被驴踢了用辅助玩这个害人为乐的模式- -)  4,刘协大招仅对本体生效。(因为所有其他英雄都属于敌方单位。)  5,考虑到其他位移技能,加减速技能对本模式影响不大,故不除去,反而增加了趣味性与可玩性。  6,大家有什么想法建议与意见可以说说,毕竟一个人构思的,不成熟。
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一局5V5对战 让你看懂《英雄三国》对比LOL有何不同
核心提示:每一处细节的优化都能让玩家体验更加完善的竞技乐趣,《英雄三国》更快的不止是游戏,而是对玩家体验度的提高。专心致意的打造精品,用心打磨每一个细节,阐述《英雄三国》自己的态度!
  电竞游戏的节奏发展的越来越快,这是所有人都能亲身感受到。从星际争霸的200人口大战,到魔兽争霸的100人口带英雄战斗、再到DOTA五人的推塔模式、LOL取消反补加快节奏,每一个变动都有着划时代的意义。而如今,随着人们生活的节奏越来越快,越来越多的&垃圾时间&都需要被摒弃。那么同样是作为MOBA高品质竞技游戏,在珍惜时间这方面,《英雄三国》和《英雄联盟》又有什么不同?
对位匹配,从此拒绝未战先败
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  其实游戏的结局往往在开局分配队友时就已经决定了,同样是选择英雄,往往《英雄联盟》玩家会爆发各种争论,抢周免,抢热门,然后好好的一场游戏还没开始,就变成了打嘴炮。最后,不少人断然选择秒退游戏,然后宝贵等待匹配时间就这样被糟蹋了。同样是匹配队友时,《英雄三国》采用了对位匹配,防秒退机制,根据玩家的资料默认选1个喜欢辅助,1个喜欢肉,1个喜欢adc,1个喜欢上单,1个喜欢ap。让玩家不再有争吵,和谐素质游戏。
没有LOADING图才是最好看的!
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  开局读取慢这一点,相信很多电竞老玩家深深的感触。不管是等着一个&小霸王&,还是读着读着就有玩家掉线了。每个老玩家都有自己遭遇过的心酸:为什么开一局这么难?《英雄联盟》在这方面没有什么变化,&九爷等一小霸王&的状态依旧纵横在每一局开头。让你等五分钟是运气好,也许,十分钟才是真正的开始等待。《英雄三国》在这方面进行了深度的优化,当玩家们开始选择英雄时,系统就已经在自动预载地图,五秒倒计时之后,所有玩家即可秒进地图。这样的方式帮你玩家节省的不是那五分钟,而是一种再也不用莫名烦躁的心情。
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挑战开发组
每周三晚上8点,开发组准时恭候大家的挑战。
每周五周六晚8点,巅峰战场等候您的问鼎。
10v10激爽战斗,来玩就有奖,还在等什么?& & 当前位置
《搞怪三国》3.3版今上线 封神榜众英雄三国大乱斗
  超无厘头手机游戏《搞怪三国》3.3版本今日震撼上线,又添搞怪新玩法!哪吒、二郎神、姜太公、龙王等封神榜英雄腾云驾雾降临三国乱世!关公大战姜子牙,貂蝉pk美妲己,各路英豪上演穿越大乱斗,带来三国史上最大骚动!
  头上有犄角&&是龙王;额头有眼睛&&二郎神!谁也不知道,他们来三国干嘛?!(旋律是传遍大江南北的&小龙人&,请大家自行脑补)。《搞怪三国》3.3.0版本新增&封神榜&世界,姜子牙、纣王、二郎神、哪吒、妲己&&组团穿越到三国时代!宇宙霹雳超级无敌热闹的大混战,马上就来!
  白雪皑皑的仙山、绚丽斑斓的海底、庄严肃穆的大殿、金碧辉煌的皇城&&在封神榜世界中的新地图里,你将展开全新的冒险旅程!《搞怪三国》新版本中加入了激战龙宫、登顶昆仑、大闹朝歌、义归西岐、牧野之战等全新剧情副本,将封神榜中的经典桥段一一重现,必会为玩家带来全新的游戏体验!
  为了带给老玩家新鲜感,新版本除了加入封神榜世界,新增封神榜地图、武魂、道具等,还扩充了等级上限,同时,装备等级上限也同步进行了扩充,让目前已经满级的玩家能体验到更大的冒险乐趣。
  此外,《搞怪三国》3.3.0版本还对核心玩法&&技能搭配进行了优化。优化后,技能搭配更加流畅、平衡,玩家在PVP与PVE当中能更完美地发挥各个技能的长处。在武魂方面,官方降低了紫色武魂的入手难度,让更多的人可以收集到紫魂,迅速提高自己的实力。
  超无厘头手机游戏《搞怪三国》新版本已经揭开了它的庐山真面目啦!新版本内容有趣、好玩更胜旧版,当然也延续了其无厘头的风格。别再观望啦,赶快呼唤你的小伙伴们一起来《搞怪三国》加入到 &神仙武将大乱斗&的爆笑征程吧!
《搞怪三国》游戏下载分类:角色扮演 《搞怪三国》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
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通过360安全认证极地大乱斗!细数那些恶心死人不偿命的英雄
  英雄联盟 CGWR 得分CGWR:6 位
  极地大乱斗是个很有趣味性的地图,虽然之前早就有中路大乱斗模式,但是远没有极地大乱斗人气高。画面华丽,细节完美,萌萌小宠物,会说话的NPC,各种好玩的彩蛋排位累了,可以去大乱斗娱乐娱乐。相信大家都知道,在极地大乱斗阵容非常重要,在随机选人的模式上,很靠运气,下面就给大家数一数几个恶心死人不偿命的英雄,随不随得到,看你运气!
极地大乱斗
  TOP10&&深渊巨口――克格莫
  首先是大嘴,本来长得就恶心了,大招更是恶心,2秒一个大,后期1秒一个,还提供视野,用口水把你淹没。论射程哪个ADC比得上他,说实在这个地图ADC很考验走位,然而开大的大嘴他根本不需要走位呀。
  TOP9&&风暴女神――迦娜风女
  不知道为啥,随机出现的几率特别高,楼主基本隔一局就会遇到。Q技能(飓风呼啸)全蓄力磨血,经常有残血中标,混战的时候无蓄力快速发出飓风,很容易控制到对方两三个人。还有她OP的盾吸收的伤害高不说,还可以给防御塔加盾,防御塔的存亡是多么的重要啊,人在塔在!还有被动给所有友军加移动速度的,虽然很细微,逃跑起来还是十分欢乐的。
  TOP8&&琴瑟仙女――娑娜
  又是一个辅助,发现辅助在这个地图真的十分好用啊,哪个队伍有辅助那个续航能力就强太多了。楼主有一盘随到琴女,出的AP装,一个Q(英勇赞美诗)加上BUG一样的被动,也就是Q+A,就是对面脆皮五分之一的血了,CD又短,施法距离又远,重要的是它不是指向性的也不需要预判,只要你在我Q的范围内,我就可以Q中你。被动我一直都觉得非常OP,我玩琴女辅助,Q加被动耗对面血,甚至比ADC耗的还多。还有W技能的回血,E技能的加速,使得续航能力更强。大招灵魂啊,被突的时候反手一个大,混战的时候又一个大,总之我太爱娑娜!
  TOP7&&邪恶小法师――维嘉
  小法的灵魂就是E技能的运用了,高爆发不说了,E技能放的好,对团战的作用非常大,谁站前面就给谁一个EWQ,谁中谁怀孕。不过小法的技能施法距离都比较短,有时候也是挺危险的,平时能靠W收收兵,给他TOP7还是考虑到E的控制,要知道团战里控制是多么的重要。
  TOP6&&光辉女郎――拉克丝
  真是个深思熟虑的选择。拉克丝恶心相信大家都知道吧,只要猥琐无脑丢技能就行了。R技能虽然削弱了,增加了CD时间,但是伤害没减啊,还是那么OP。注意放大的时候要配合被动(光芒四射)能造成成吨的伤害。拉克丝还有Q技能控制,基本Q中人,一个ER过去,脆皮也废了,还有W放好了,全队护盾。
  TOP5&&蒸汽机器人――布里茨
  有多少ADC下路对线不怕机器人的,在极地大乱斗里也是BUG一样的存在啊,躲他的Q吧,不然谁被拉中谁就被群殴无误。还有大招的群沉默也很OP,30秒一个大,CD不算长。楼主巨怕机器人,不过也有只会拉小兵的机器人。
  TOP4&&狂野女猎手――奈德丽
  豹女的Q技能伤害实在太高了,机器人可能还要聚精会神才能拉到人,明拉能挡,暗箭难防。后期一射半管血,CD6秒一个,出个大天使加帽子,无限Q吧,还有W技能陷阱提供视野,防止敌人蹲草丛,还有E回血,虽然不多,但也够用了。团战输了,豹子形态跑。这个英雄实在恶心无解。
  TOP3&&迅捷斥候――提莫
  小提莫只要种蘑菇就好了。特别是在回复点那里种个蘑菇,你想去吃血?好,回复的血还没有被炸的血一半多。后期脆皮一炸半管血,还带减速效果,想跑也难咯。有人会说那买250啊,这个模式下,血案频发,一般一个250顶不到五分钟就掉啦,很多人都懒得买不愿意买,被炸傻了之后就知道错了。遇到提莫一定要买250,250真的不多,极地跳钱都很快的,一般不用一分钟就可以跳250块钱了,250买起来。(还有在草丛边边种蘑菇,一般想走进去排蘑菇的都会被炸,250也防不了)
  TOP2&&死亡颂唱者――卡尔萨斯
  首先Q技能CD短,放好它耗血,W拦路抢劫,最OP的大,只要CD一好我就放,你躲也没用,无论你是坐着站着躺着在基地买着装备,只要死哥一放大,就默默等待着雷霆一击吧。CD好了你就放,别吝啬。
  TOP1&&无极剑圣――易
  S3AP剑圣很虎啊。可能大家要喷我,把他放在第一位,可是剑圣真的很恶心很无解嘛。剑圣真的是很多人讨厌,但是有更多人在玩,讨厌他的人是因为他猥琐恶心,喜欢他的人也是因为他猥琐恶心,其实,只要是把塔推掉了,赢了,就是胜者,没什么可讨厌人家的。剑圣Q的恶心就不说了,虽然削弱了,具体怎么削楼主也不是很清楚0.0,但被Q到仍然很伤啊。最无情的是他的W的,在这个没有温泉回复的地图,仅靠那小小的绿十字怎么行,可剑圣可以无视无回复啊。有一次遇到剑圣队友,各种帮队友挡技能,挡女枪的大,真是好队友啊。残血怎么办,W无情回复就好了。剑圣就是你要是不能一套带走他,就等着被他带走吧。(编辑:Saiken)
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总结一下 英雄三国和pvp直接真正的差距
dota天梯1700 lol钻石 最强掉了 1 游戏玩发 这个 作的比较好 英雄联盟和doua 比较单调 2 游戏素质 dota这个游戏基本上都是成年人 大家心态素质都比较好 英雄联盟呢基本上钻石左右的素质都比较好
目前没有发现素质好的队友3游戏画面 其实都是差不多的 跳过4 面对人群 dota基本上要求操作是很高l的 反补卡视野 英雄联盟是大众化的 一般化5可以玩性 由于英雄联盟推广作的很好所以比较好 dota是老玩家比较多认可性比较强
漏洞太多游戏体制不健全 还是很难长久的6个人观点 英雄联盟是适合6到25左右年龄的人群 dota是适合18到45左右的年龄 百分之八十都是现实中心情不好的人来发泄的地方1到5是数据观点 6是个人观点 如果不进行大改动 不拿钱高玩是不会来玩这个游戏的
就真的没有看懂的人吗 我去就知道看女孩子 看看点评一下吧!
你说这些有毛用?拜托啊。。现在还2测呢好么?公测完了你再说也可以啊。。
我求加精 求定制 什么都求 灌水的可以直接跳过
点评一下 求加精 定制 名眼人来看下 小生我说的对不
只想说DOTA是适合18到45?笑尿。你从哪里听来的,
道理有点…不过画面上…dota的话毕竟建立在war3的引擎上,输lol和ys没话说,dota2则不同。lol画面感不错,协调感比较好。而ys,拉近景看其实画面相当漂亮,但是一拉远整体画面协调感变差了,像s1的lol一样…期待优化吧,字体也是…ys还有副本,可玩性明显高于另两个,五行技能和符文不同搭配不同效果让游戏性更上一层楼…还是网易比较有诚意的一款游戏。
楼主刚完几天,你连英三现在的基本情况都没搞懂,就觉得自己写的很有见解……哎
你让吧里的元老怎么办……
这个是实话
素质真心不行 是个人英雄主义 在前面有很多pvp模式游戏的基础上很难发展 这个游戏有重复了网易以往的风格 人民币的问题就是没有问题 现在网易的重心在pve中对pvp的关注根本不够 的根本问题是英雄漏洞明显并且很多 游戏素质低下 调动兴趣能力很差 排位系统明显的漏洞 在技术测试中的问题根本没有改变
先有管子后有天,撸管还在管子前,生来只撸18次,一撸就是一纪元 ———
难道我们不知道,就你知道。好吧打住。
比如什么英雄漏洞 多说说 不喷你先
继续说嘛 我dota 八年
可以来个懂的人不 说什么都在准备喷 你们是喷头呀 素质知道不 理性点评 路遇喷头 无奈了
继续说嘛 学习在
一个画面差不多就………了………你玩三国没遇到素质的……你是玩了????把????还是………??呵呵……
我是来玩游戏的,某些人貌似被别的游戏玩了,还得意洋洋
点亮12星座印记,
今天在电视上看到了楼主,可牛逼了,协助警方完成了一次扫黄行动,记者采访时,双手抱头蹲在墙边,显得很谦虚
冷嘲热讽 理性点评客观评价 q无视喷头 奇葩 认为自己很牛的可以无视我亲不要找打脸 说了理性点评客观评价了 还在pp真心烦恼
为什么说百分之八十是心情不好?
101是3到6岁?
英三玩家素质差?呵呵,你见过联盟玩家的素质么?
dota素质好?
楼主上dota天梯,lol钻石和英三战绩图吧,俗话说无图无真相
我是个dota1500+的小渣,dota因为硬件原因基本不太玩,然后LOL封测的时候玩的,后因很多原因然后不玩了,英三刚玩一个多月 针对楼主说的几点表达下我的看法
1 游戏玩法 这点我还是比较赞同楼主的英三玩法多有特点 2游戏素质 dota lol 英三 这几款游戏玩家素质基本都不是太高 3游戏画面 dota是让我看了最舒服的不懂是不是先入为主的原因,lol 英三总有一种让我说不出来的不太舒服的感觉 4面对人群 dota操作性只是相对于英三 lol是比较高,魔兽地图的真三,我感觉操作要求是很高的,dota也是有小学生的,我指的是真正的小学生,当然数量肯定比较少,lol大众化男女老少通吃,我相信英三也不差,英三现在跟原本的lol也差不多,网吧里面都没这款游戏,然后就是看网易的宣传力度了,dota年龄层要大些但是小的也没那么小,14到45还是差不多的,基本没什么女性玩家 5可以玩性
不知道楼主说的是不是可玩性,英三模式那么多为什么说很差,难以持久,毕竟我们谁要不知道未来,就像当初lol说要超越dota,我想从人数来说上他是成功了,不过认可性同楼主说的一样还是dota高 6个人观点 lol能吃遍所有电脑玩家,dota主要面对的还是众位屌丝,英三光现在看见已经有部分女性玩家,应该不会有多差,什么叫玩英三百分之八十是来发泄的,玩游戏基本都是娱乐第一的,你这句话一出不被喷都难。以上都是我的观点,也有些不严谨的地方就请海涵
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