王者荣耀团战精神投票:团战和单干的区别

王者荣耀:那些团战中充当“搅屎棍”的英雄,打团的时候是真的恶心人啊!王者荣耀:那些团战中充当“搅屎棍”的英雄,打团的时候是真的恶心人啊!卧谈汇百家号《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机游戏,于日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。在王者峡谷中,有这么几位英雄,在团战中充当着“搅屎棍”的角色,让敌方后排无法安心输出。让我们来看下都是哪些英雄吧。芈月芈月是当前版本的T1级法师,无论是上单、打野、还是中单她都能轻松胜任,单挑能力更是王者峡谷中数一数二的存在,当然,芈月的团战能力也是不容小觑的。一技能的超远位移效果让芈月轻松进入敌方后排所在地,凭借着二技能和被动持续干扰敌方后排,一旦见势不对,还能开启大招后撤,等待下一次进场的机会。程咬金坦克英雄的代表程咬金,其玩法总结起来就是:四级之前怂如狗,四级之后猛如虎。大招的强力回复效果让程咬金可以抗下巨额伤害。团战时,程咬金只需紧盯着对面的后排英雄穷追猛打,被动舍生往死配合大招让其越战越勇,紧紧黏住敌方的主要输出不放,为我方争取时间。廉颇王者峡谷里的正义核弹廉颇,正直、忠诚勇猛是人们给予他的赞美之词。廉颇释放技能时都有蓄力或延迟来配合被动的霸体免伤,这也是廉颇成为超肉坦克的原因之一。廉颇的主动技能虽然伤害不高,但都带有控制效果,团战时往敌方人堆里冲,打出强力的控制效果,配合己方输出并扛下巨额伤害。钟无艳最近刚出的海滩丽影皮肤让钟无艳摇身一变成为女神,但即便如此也难掩钟无艳本身的暴力倾向,手中的大锤就是最好的证明。钟无艳的被动石之炼金让她拥有很强的控制效果,尤其是钟无艳的技能都带有AOE效果,团战中靠一技能的强力突进冲进人堆中开启大招转转转,即可打出超强的控制效果。一旦被石化,就准备承受钟无艳队友狂风暴雨的打击吧。关羽在历史上,有着“武圣”美名的关羽,其仁义神勇的形象深入人心。但在王者峡谷中,关羽的玩法却与其名号沾不上边。关羽的伤害主要依靠于被动进入冲锋姿态的效果,进入冲锋姿态的关羽无论技能还是普攻都能极高的伤害加成。团战时,关羽可以选择绕后将敌方后排推向战场中央,或者将敌方后排输出和坦克分隔开,方便我方刺客的切入。张飞“禁血狂兽”,张飞无愧于这个称号。一旦攒满怒意开启大招,张飞就仿若打开枷锁的猛兽一般所向披靡。凭着开启大招带来的高额双抗和护甲加成,张飞能扛下较高的伤害,同样让人不可忽视的是其变身后带来的强大输出能力,即便全出肉装,张飞团战时也能一直撵着敌方的后排输出跑。这几个英雄以其独特的技能特点或者本身的坦度在团战中要风得风要雨得雨,你要说集火他吧在短时间内也杀不了他,你要说不管他吧,他在团战中疯狂输出加控制让你很是无语,所以你非常痛苦。好了这就是本期描述的六位“团战搅屎棍”,调侃归调侃,这六位英雄可是十分强势的上分英雄。大家快去试试吧!内容来自网络,如有侵权,请告知!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。卧谈汇百家号最近更新:简介:这里有很多涨姿势的文章,还有很多睡前故事作者最新文章相关文章王者荣耀:团战小知识!你所不知道冷知识和位置指南王者荣耀:团战小知识!你所不知道冷知识和位置指南666育儿知识百家号王者荣耀是一个团队游戏,但经常会看到那些以一敌二,自己先上的现象,结局大多都不忍直视,今天给大家讲解一下,为什么我们打团要集合?首先问大家一个问题:如果我方有五个英雄,对方有同等实力的五个英雄,一旦打起来,十个英雄全挂了,那么如果我方缺少一名英雄,结果将会如何呢?按照一般的加减法…5-4=1,那是不是对方剩一个英雄,而我方全挂了呢?答案是对方剩三个,也就是说,在四打五,实力等同的情况下,对方只会四两个人。这并不是简单的纸上谈兵,而是英国数学家兰彻斯特用微积分算出来的,好奇的朋友可以搜索一下“兰彻斯特平方率”。所以打团的时候先别一个上,损失很大。当然王者荣耀里情况多种多样,不是开阔地无误差的混战,更有着实力差距,导致的结果多种多样,但不可否认的是:人齐再打团是最好的选择。那如果打团打不过怎么办?团战前把兵线带到对方塔下,或者集体蹲死一个人,对面不战自退。打团时前排控制要果断,野区遭遇战谁先手谁就赚,不然等你准备打反手的时候早就被控到死了,大控给对面的优先度:三到五人>后排两人>刺客一人,其他的没必要浪费技能,因为你不知道对面身后还有没有人,这是前排战士和坦克。中单:迅速把自己一套伤害打到对面脆皮脸上,只要秒了他们你任务基本就算完成了,能顺带弄死刺客最好,对面推不了塔己方就无压力。刺客:耐心点别上去敲坦克,残血你都可以不管你的任务就是秒对面后排,先秒法师再秒射手,也可以秒哪个把握大就秒哪个,死在里面也值了,全身而退那恭喜你已经是大师了。保护性辅助/坦克:跟射手,别管法师,保了他他也只能再打一套,保射手他可以一直点,但是如果他发育太差的话就别管射手了,让他出肉去当诱饵。射手:活下去,点得到谁点谁,没必要的话不要去收残血。战士:平常就带线,进场就开始横冲直撞,撞死对面脆皮最好,注意别被点死,对面前后排基本被你打得脱节,等下越塔强上高地就无压力了。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。666育儿知识百家号最近更新:简介:育儿知识,让你育儿经验更加丰富作者最新文章相关文章王者荣耀:团战能力最差的4个英雄,购买它们简直是浪费金币 黑妞文章-琪琪女性网
王者荣耀:团战能力最差的4个英雄,购买它们简直是浪费金币
百里守约:在线上百里的消耗能力是很强的,2技能可以很好的消耗和击杀敌人,但在打团中最没用的技能也是2技能,很容易放空,而且打团的时候输出跟不上,支援就更不用说了,等你瞄准好,团战都已经结束了,队友全都被击杀了
亚瑟:相对于其他的战士来说,亚瑟真的是弱的不是一点,既不能扛,输出也是跟不上的,特别是在团战中经常一个人走进去人群中,然后被秒了还问队友,为什么没有跟上。
老夫子:作为一个战士,老夫子是最不能抗伤害的,输出还行,但是腿短很难抓到人,特别在打团的时候大招很容易放空,困不住人的老夫子就废了一半,而且在最新的更新中,老夫子的技能范围还被减少了,打团能力就更加差了
韩信:十个韩信九个坑,当前版本真的不适应韩信了,野怪的基础属性增强了,防御塔也被增强了,韩信的伤害却已将没有增强,在团战中韩信的作用真的很差,放完一套技能也秒不了一个脆皮英雄,而且还很容易被秒
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王者荣耀|明明对线没吃亏,为什么打着打着就劣势了呢
自从小编入了王者这个坑之后,就无法自拔,天天研究着怎么才能上王者打排位。但一直以来都是单排的我总是很难上到王者,原因我就不说了,大家都懂的。
手游城里人
不是我吹,以前玩dota对线是基本功,王者比dota着实要简单很多,所以上手很快,随便来个英雄,摸索几盘就很熟练了。不过小伙伴们,发现没:很多时候明明对线也不吃亏,打着打着本方就开始劣势了,队友也表示自己很靠谱,但为何还是输了呢?
手游城里人
小编分析了以下几点,大家找找自己的座位:
第一种 配合不好
什么样的配合不好呢,比方说,刺客过来抓人,埋伏草丛,这时候对线英雄应该果断出去卖,吸引他过来,这样刺客才好跳出来,而不是强势压制,把敌方英雄压到塔下,那作为刺客一方要怎么抓人呢?白白埋伏浪费了打钱的时间。这里我们说刺客很靠谱,知道来抓人,对线队友也很强,把对方压回去了,但是这实际上并没有得到多少优势,敌方英雄只是在塔下补兵而已,在金钱和经验的损失上并不大。
再比如团战,有冲锋,有控制,有输出,有保护,这才是一套合理的打法,都一股脑的往前冲,遇到像甄姬这样的团控,多半就团灭的下场,所以,队形应该呈分散纵队方式,坦克在前,辅助在中间,射手在后面,刺客在两边随时准备绕后切入。
所以我们看到很多战队打的好,为什么?不是他们操作真的神乎其技,而是配合的好,每个英雄都各司其职有自己的定位,这样才能保证较高的胜率。
第二种 时机不对
时机这个东西真的很重要,我之前就写过文章说过打王者荣耀的时机问题。比如说双方僵持或者略微弱势的时候通常很多人会叫嚷着中路集合,准备打团,但其实此时的兵线优势根本不在本方,我曾遇到过敌方两侧兵线已经快要到塔下了,本方有人还在发信号中路集合团,试想,如果打赢了,那么姑且能推掉中路外塔撑死了,如果打败了,不仅本方两侧外塔会被打掉,本方中路塔也必然不保,输一次,外塔阵地就全部失守,不仅团战丢经济,敌方可以顺便拿龙,而且塔被打掉也同样让敌方获得经济优势,一来一回损失惨重,如果顺势对方控制本方野区,你打红打蓝分分钟被埋伏抓包的下场。
第三种 脱离团队
有种人特别喜欢单干,玩个兰陵王就觉得自己天下无敌可以到处去gank了,前期还可以,对方吃了几次亏之后必然会注意互相保护,这时候你盲目去抓,很可能被草丛中跳出来的大汉打出屎来。还有很多酷爱打野的,本方一个劲的发信号团战,或者就在自己隔壁团战,他就舍不得那一个小野怪,一定要打完才来,这时候本方已经阵亡,他再去送个人头。
第四种 不看队友位置
小规模团战经常发生,但原因除了遭遇战之外很多都是gank小分队去抓人,结果遭遇敌方快速支援,形成团战。这时候的输赢可能就在于本方队友是不是能够快速支援了,而很多失败的原因就是队友在上路控线,而你在下路跟人家团战,以少数打人家多数,不输才怪呢,失败之后指责队友为什么不来支援,但是你说队友怎么来支援,等他敢来支援,早就死几回了,退一步,即使他来支援了,那兵线就不管了吗,可能一个外塔就这样没了,而且还不一定能救到你。所以在你想跟人家团战的时候麻烦看下队友位置,都差得十万八千里呢,就不要团战了,安心控线打打钱就好了。
还有也经常遇到,就是射手正在打野,双方都没露头,他就一个劲的中路埋伏,对方出来一个坦克露了一下头,他就冲上去gank了,结果本方4个对敌方5个,等射手放弃野怪赶来,估计自己已经躺地了,顺势一波团灭,所以如果不是一定要团,那就干脆等队友打完这个野或者回家恢复一下再打不迟。
第五种 技能乱扔
很多人的手太快了,对方出来晃一下,他就一个大丢过去,不但没打到人,白白浪费了一个技能,回头敌方冲过来需要你放大的时候却发现技能正在CD。这在遇到李白的时候经常发生,李白过来画个圈就吓的赶紧把大招扔出来,结果人家跑了,回头带着大部队冲过来了,你只有死路一条。比如敌方刺客过来抓射手,作为本方刺客或者控制英雄,例如不知火舞,就应该打个后手,等他过来放第一个技能的时候,马上冲出来打断并一顿A,接着配合刺客将其击杀,不要刚试探性交火就把技能全用了,关键时刻扔不出来。
很多时候不是你这个英雄操作的不好所以才输,就是因为以上的错误才慢慢导致了团队的失败,特别在路人局的时候,大家都是凭意识在打,很难做到完美配合,这时候就要尽量选择在大家都适合打团的时候开团,不要总是让队友逼不得已开团,或者赶着来开团,这样的下场多半是要输的。

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