第一人称单机射击游戏手机版渣机单机

  《仙剑奇侠传6》四路泰坦不能全程达到60帧的雷人事件,让玩家对“显卡杀手”的概念有了新的认识。
  现在让我们来看看十大显卡杀手级单机游戏吧,其中有已经发售的,也有今年即将发售的,如果你对你的配置有信心,那么不妨全高特效试一试。
  10、《飙酷车神》
  育碧的赛车游戏《飙酷车神》要求支持DX 10的显卡,最低是GTX 260或者HD 4870,推荐显卡是GTX 660 Ti.测试结果发现游戏在1080P、极限画质下帧数稳定在60fps,偶尔会跌到55 fps。4K分辨率,R9 290X能达到54.5fps。
  飙酷车神
  9、《使命召唤11:高级战争》
  《COD11》最低配置是GTS 450或HD 5870,推荐显卡是GTX 760.在实际测试中,在最高画质和超级采样的设定下,GTX 980和GTX 760显卡分别是57和27fps。这里有一个很蛋疼的结果,那就是GTX Titan Black。游戏在HBAO+和16倍超级采样的设定下,游戏只有9FPS。
  使命召唤11:高级战争
  8、《孤岛惊魂4》
  《孤岛惊魂4》是一款画面很美,开放世界第一人称射击游戏。游戏最低配置是GTX 460或者是HD 5850,推荐配置是GTX 680或R9 290X。在极限画质和超强上帝之光设定下,4G显存的GTX 980平均帧数在81fps。而官方推荐的GTX 680,帧数在60fps左右。
  孤岛惊魂4
  7、《仙剑奇侠传六》
  看起来是相当亲民的配置,但是玩家实际反馈,即使是高端的I7-4790K+GTX 970+16G内存+SSD这样的豪华配置,运行仙剑6的时候都会出现各种掉帧、帧数过低等问题。甚至有网友做对比,自己的电脑玩《龙腾世纪·审判》这样的国际大作开梦幻画质(全效)都能保持在60+的fps(膜拜土豪电脑),然而跑《仙剑奇侠传6》的时候,fps仅仅只有25上下。甚至是5960X+4路Titan也在仙六面前低下了头。
  仙剑奇侠传六
  6、《合金装备5:幻痛》
  合金装备,一个无论在任何时期都足以引起玩家兴趣的名字。于此同时,和其他作品相比,从《合金装备5:幻痛》进入计划起,它就是一款推荐度很高的游戏,在各大论坛被推荐,在各大游戏展上被推荐,被无数抱有期待的玩家们推荐。当然,越是好评如潮的东西,到最后越要面临一个想法:如何实现这样的好呢?于是说到底,还是得从配置入手。换句话说,如果玩家的显卡不达标,想要从本作中找到更细腻的代入感,几乎是不可能的。
  合金装备5:幻痛
  5、《英雄无敌7》
  别的且不说,单是这个名字就是经典的延续,据开发商透露,在这款全新的续作中,许多之前一度被删减的游戏细节和元素都将以全新的姿态完美回归。于此同时,和很多“新时代大作”一样,《英雄无敌7》也将大胆采用虚幻3引擎打造,并且力求在细节表现力和画面逼真度上达到最好的效果。要知道,对这年头的玩家来说,最难得的就是遇到靠谱的开发商,只有开发商的标准定得够高,游戏的水准方才值得期待。当然,有一个事实还是显而易见的,对《英雄无敌7》而言,其本身被低估的东西,除了游戏水准之外,还有硬件配置上的需求。(不知道畅游这次能不能挺住)
  英雄无敌7
  4、《GTA5》
  在写这个部分之前,小编觉得,自己有必要释放一下自己吐槽的情绪。作为本系列的忠实粉丝,自《GTA5》*(这里特指本作的PC版本)正式发布到现在,我仍然为自己的电脑无法在特效全开的情况下流畅运行而心存怨念。国内某个著名论坛上曾经流传着这么个段子:想要更好的测试自己机器的显卡性能吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要判断陪伴自己很久的硬件配置是否已经走到需要更新换代的边缘了吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要知道真正意义上《GTA5》的代入感可以细腻到什么地步吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);是的,毫无疑问,《GTA5》真的是一款极其出色的游戏,只不过,仅就“硬件杀手”这四个字而言,本人就是无悬念被“秒杀”的无数玩家之一。
  3、《使命召唤12:黑色行动3》
  尽管《使命召唤》系列游戏早已因为“每年一作”被调侃为“年度召唤”,尽管对《使命召唤》系列来说,这款本系列最新作品目前透露的信息都还有限,但至少,从已经展现在众人面前的各类信息来看,新作在画面和游戏细节上相比之前的作品,很可能都会呈现出突飞猛进式的提升考虑到向来吝啬赞美的欧美玩家甚至开始在论坛上将本作称为“使命召唤系列的最强硬件之作”,想必就算不做过多介绍,大家也知道本作对硬件水平的要求有多高了。
  使命召唤12:黑色行动3
  2、《巫师3:狂猎》
  有意思的是,据开发商透露,《巫师3》本来的推出时间是2014年度,但最终,在经过再三考虑之后,他们还是决定将本作“延期”到2015年度。当然,熟悉相关流程的玩家会说,这大概也算是一种另类的跳票了,不过,至少在开发商和更多的游戏从业者眼中,这么做只有一个目的。“保证游戏在各个方面都能达到最好的效果”。要知道,仅以游戏的性质而言,《巫师3:狂猎》并非我们所知的,真正意义上的“沙盘概念”游戏,就算如此,作为一部经典系列作品的最终作,它仍然靠着庞大的开放世界和极其独特的战斗系统吸引了无数玩家。另一方面,哪怕《巫师3:狂猎》严格来说只能算半沙盘游戏,本作仍然有无数极其精确细腻的画面体验和多达36种引申式结局设定。
  巫师3:狂猎
  1、《孤岛危机》系列
  当年的孤岛危机1代酿造了显卡史上最大的惨案,连续N代卡皇(N大于4)都被其最高画质轰杀成渣。历年来,但凡孤岛危机系列上市,那么带来的也是新一轮的显卡大卖,因为大多数玩家的显卡都已经被干掉了。例如孤岛危机3最低配置要求的显卡已经是 5770这个水平的。也就是说大概600块钱的左右的显卡只能在最低效果下勉强运行这个游戏。再看推荐配置这个配置下 才能算真正流畅运行这个游戏 有良好的游戏体验。其他的不用多说因为你懂得。
  孤岛危机2014年度游侠单机游戏风云榜 最佳射击游戏揭晓
  第一人称射击类游戏,FPS(First-Personal Shooting Game), 严格来说属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
  第三人称射击游戏(TPS)是射击游戏的一种。与第一人称的区别在于后者里屏幕上显示的只有主角的视野,而前者更加强调动作感,主角在游戏屏幕上是可见的。
  目前这两个是游戏市场的主流!
&游侠网第六届单机游戏风云榜&官网:
本次评选展示页面:
2月2日-2月8日第一周中奖名单公布,中奖者请按说明参与领奖:
2月9日-2月15日第二周中奖名单将在第二周奖项(射击类、冒险类、休闲类)揭晓后公布!
即将揭晓:年度最佳射击游戏,有你心仪的游戏吗?
来,为它投上你的选票吧~
最佳角色扮演投票地址:
年度最佳游戏投票地址:
获奖游戏:
TOP1:《使命召唤11:高级战争》
TOP2:《孤岛惊魂4》
TOP3:《狙击精英3》
入围游戏:
TOP4:无主之地:前传
TOP5:植物大战僵尸:花园战争
TOP6:地铁:回归
2014年度最佳射击游戏TOP1:
《使命召唤11:高级战争》
游戏名称:使命召唤11:高级战争
英文名称:Call of Duty: Advanced Warfare
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏制作:Sledgehammer
游戏发行:Activision
游戏平台:PC/PS3/Xbox360/PS4/Xbox One
发售时间:
游戏语言:简体中文
游侠评语:
  使命召唤作为fps游戏的领头人,对于射击游戏的展现已经达到了登峰造极的水平,对于射击方面相信即使我不说,大家也是有目共睹的,无论是射击感还是武器的感官体验都是无与伦比的。而《使命召唤11:高级战争》更是这一系列的新作,游戏内容更是&瞬间爆炸&的丰富。
  无论是先进世界的世界观还是超级先进的士兵武器,都吸引着我们的眼球,毫不客气的说&我已经饥渴难耐了&。
  无比逼真的游戏感官,超豪华的声优阵容。好莱坞影星凯文&史派西更是加盟到声优阵容中来,担任大反叛角色的声优以及人物建模。
  本作中最大的亮点还有游戏中的外骨骼设定,由外骨骼产生所引起的质变是:地图和模式也出现了翻天覆地的变化!
游戏截图:
2014年度最佳射击游戏TOP2:
《孤岛惊魂4》
游戏名称:孤岛惊魂4
英文名称:Far Cry 4
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏制作:Ubisoft Studios
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360
发售时间:
游戏语言:简体中文
游侠评语:
  这次的孤岛惊魂系列场景在喜马拉雅山地区,香格里拉的带有神话性的剧情任务,也非常符合游戏的场景亮点。
  整个《孤岛惊魂4》相比于bug大革命来说,显得非常良心。《孤岛惊魂4》最大的优点在于它FPS探索和战斗的多样性。
  具有极高自由度的剧情任务,陪上其出色的合作游戏模式和竞技模式,给游戏带来了无与伦比的乐趣!
游戏截图:
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2014年度最佳射击游戏TOP3:
《狙击精英3》
游戏名称:狙击精英3
英文名称:Sniper Elite 3
游戏类型:第三人称射击TPS
制作公司:Rebellion
发行公司:505 Games
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4 XBOXONE
语言版本:中文
游侠评语:
  《狙击精英3》凭其出色的开放式游戏方式和隐匿射击机制博得了大众的眼球!极致的屠杀下明显的让玩家感觉到其相对于前作的巨大的进步!
  游戏缺点也非常明显,敌人AI的局限性和剧情的无力让玩家略感失望!
  但是新颖的X光慢镜头狙杀带来的成就感、多样化的游戏策略、都为游戏增色不少!fps爱好者的热血正在沸腾!
游戏截图:主流游戏玩家已经抛弃单机游戏?
来源:北京时间
作为一款暴雪出品的网游,守望先锋战胜神海4是否说明主流游戏玩家已经抛弃单机游戏?看到微博上"主机核心玩家"们如丧考妣,疯狂抹黑OW的丑态,不禁想问,是否证明了单机玩家才是真正的目光短浅的低端玩家?  其实"主流"这个词是很魔幻的。  谁都不好说明究竟这个"主流"到底是谁。早在Ps发售的时期,Sony曾提出一个词叫Lightuser,译为轻度玩家,指对游戏没有深度研究,享受简单的游戏乐趣的一群人,人数多。与此相对应的是Coreuser,译为核心玩家,主要指游戏发烧友,对游戏有较深研究并掌握高级技巧的一群人,但人数少。这两个词定义了对游戏"精通"和"非精通"的两个群体,并大体指出了它们各自的数量。可"主流"到底是指的是人数多少还是精通与否?就像《小时代》的票房奇高,但是看网上的主流声音却是一片骂声与挖苦,说明了"声音"不代表数据,那我们究竟是应该倾向于声音,还是倾向于数据呢?  况且游戏是分类型的,所对应的数据也是不一样的,《神秘海域》是一款沙盒游戏,也可以放入avg类型中,《守望先锋》是什么类型?fps,第一人称射击游戏,单机还是联网只是游戏的一项功能,而游戏类型才是它的基本属性,用avg和fps来做比较,这不是关公战秦琼吗。  可能题主是想说《守望先锋》比《神秘海域》的销量更高,是不是说明越来越多的人更倾向于选择联网游戏而非单机游戏。  这种现象其实完全可以用没有戾气的方式来阐述,就是对于游戏来说,上手门槛低的游戏人数永远要多于上手门槛高的游戏,这个门槛主要包括游戏难度、单位游戏时间、以及为此游戏付出的金钱。《神海4》通关一遍需要游戏时间更长,对于没有主机的人来说且需要额外付出一台Ps4的价格,而《守望先锋》几分钟一局,只要198。这与个人选择有关,而非什么目光短浅导致。首先,我不赞同题主在问题描述中对单机玩家的抹黑。任何玩家群体中都有一小撮喜欢贬低其他游戏来获得优越感的人,以偏概全地认为这一小撮人就代表了全体单机玩家,题主的这个问题,有着非常明显的倾向性和误导性。  其次,主流玩家是否已经抛弃单机游戏?远远没有。  1. 网络游戏永远不可能替代单机游戏。  简单来说,单机游戏是以体验取胜,而网络游戏是以玩法取胜。网络游戏的标准是"可重玩",交互性强,简单来说就是规则复杂,一千个万家有一千种玩法,人越多你的体验就越丰富。  而单机游戏是一种沉浸式的体验,玩家对于剧情、世界观等方面十分看重。你一个人玩也可以获得很好的游戏体验。  所以,虽然同为游戏,但它们的核心乐趣完全不同,网游无法代替单机游戏。  2. 你无法定义什么才是真正的主流玩家,因为主流玩家是重叠的。  ow的主播,有一段时间一窝蜂地去玩h1z1,又有一段时间一窝蜂地去玩生化危机,那么你怎么定义你这里的"主流玩家"?他可能既玩OW也玩单机游戏,那你到底是把他归到OW那边还是单机游戏那边?  大部分玩家,都是我玩腻了这个,所以我去换别的玩。网游、单机,这之间并没有什么鸿沟。  再有我先问问你,ow的销量超过那些3A单机了吗?  最后,关于今年ow的各种得奖。  实话实说,今年ow确实很风光,做的也确实不错,这点不否认。但我也要提一句,今年的单机基本上没有一个能打的。  如果把GTA5和美国末日拿来和ow对比一下,ow还能不能赢?我觉得要存疑。  答主有时间可以去玩一下我上面说的这两款单机游戏,相信你会有所改观。  说实话,单机游戏比较无聊,没有团队之间合作的乐趣。比如我觉得非常好玩的刺客信条系列,但他也只是信仰,实际玩起来我只能感受到剧情的感人,而守望先锋这类多人联机游戏我能在与队友的沟通中获得乐趣。再者,现在单机游戏要占用的性能比较高,一些玩家可能带不动,没法玩,而多人联机游戏除了gta ol其他基本上性能占用都相对不是那么高。还有某些好玩的主机游戏的主线剧情耗费时间较长,没有时间去玩,但是一般联机游戏一盘不会超过10分钟(lol除外,这里主要指多人射击),而这种模式比较上瘾,你赢了一盘,就还想再来一盘,然后。。。  我喜欢单机游戏,请不要抛弃单机游戏,他给你的感觉,画面,体验,有些网络游戏是不能给你的,不是说网络游戏不好,网络游戏你可以跟其他玩家互动,交流,激情,经典的单机游戏大家都知道没几个《GTA》系列《刺客信条》系列《红色警戒》系列《使命召唤》系列《生化危机》系列《魔兽争霸》《星际争霸》等等,现在你叫我选择一款游戏,我还是选择单机游戏,单机游戏看的是操作和意识还有其他有趣的地方,网络游戏能给吗,操作和意识除了英雄联盟,DOTA,还有其他类似于这种游戏的,现在网络游戏的缺点,人民币玩家太多只要人民币玩家冲钱下去非人民币玩家跟的上吗,尤其是PVP的时候,例如腾讯的《御龙在天》每升一级要砸一大笔钱下去,对土豪来说无所谓,现在的网络游戏是土豪的世界,大家都知道我们国家的政策,很多大型单机游戏已经不上市了,我知道骂声会很多,还是希望大家不要抛弃单机游戏,会给你不一样的感觉和体验。  单机玩家是目光短浅的低端玩家?主流玩家抛弃单机游戏?这个问题抛出来,我觉得有引战的嫌疑,其实纠结于这个问题意义不大,爱好游戏的玩家们想必也根本不在意自己是不是所谓"主流"。  但是说守望夺得年度最佳,玩单机的就疯狂的黑守望,我觉得是不存在的。首先说下我是什么玩家,我用pc,steam里有不到20款游戏,gta,方舟,幽灵行动,全境封锁,柯南,这些国内有点人气的我都有,暴雪战网上我有暗黑三,星际二,和ow,是事实上我以前也算是暴雪粉,魔兽是早都不玩了的,但我是最早的魔兽玩家,win10商店里我有极限竞速地平线三和这几天才买光环战争,而我平时玩的最多是和朋友在lol里大乱斗,说我是什么玩家?单机或网游?我就是个游戏玩家。  题主说单机玩家疯狂黑守望,我想说说我的看法,神秘海域我没玩过,守望我是怀着希望去玩的,但也收获了十足的失望,我黑他并不是因为我是单机玩家,而是因为守望的游戏品质确实是暴雪游戏里最差的,这款游戏是让我对暴雪粉转路的原因之一,暴雪出品必属精品这句话对我而言也不再适用了,当然了这都是我的"自以为是",是对于我而言的,你们也完全不需要用"全球多少ow玩家,多你一个不多,我撸屁股很开心"之类的话来打我,每个人对游戏的感受都不同,我为什么对守望如此失望?简单的说,因为他198的售价,6g多的体量(发售之初),稀少的人物和枯燥的模式,连个故事模式都没有,明明就是个休闲娱乐的游戏暴雪却非要往竞技方向走,最近有些ow战队都解散了,也侧面反应了对这游戏的不看好,我个人而言这游戏我就玩了一个星期就再也没上过,我不知道评给守望年度最佳的人是从什么角度去考虑的,我是不能理解,估计也很难让绝大部分人认可。  说了这么多守望的话题我觉得可能跑题了,回过头来说单机和网游,我觉得首先应该把国内网游和国外网游区别开,这很重要,国内网游是垃圾和坑钱的代名词,国外网游确实有不错的作品,所以这个东西就是个人喜好的事儿,主流非主流不重要,也完全不用因为你玩网游或是单机就有优越感,现在的单机游戏在逐渐的网游化,gta,全境,幽灵行动之类的都带线上模式,网游单机的界限不明显了,所以玩网游或是单机你需要考虑的就是:花同样的钱得到的游戏体验和品质一样吗,比如198买个gta5你能得到故事模式和线上模式,198在国产网游里你能干什么?在ow里能干什么?所以玩单机的明明花了更少的钱得到了更好的游戏体验,却被题主说成低端玩家,可能就是因为我们花钱少吧。  首先说下,守望先锋刚出来的时候,我真的觉得是毒品级的游戏,拿到年度最佳,我也觉得是实至名归。  当看到你这个问题的时候,不得不说,你的想法狭隘了。  守望最初的火爆程度,一度逼近lol,不过,也是典型的,好牌不会打系列。  然后我们在来讨论下,单机游戏和网络游戏各自的优势是什么?  我的回答是,单机游戏胜在画面,胜在剧情。  网络游戏,胜在多人探索的乐趣,胜在交流。胜在竞技  两者都有的,不赘述。  那么,单机游戏网络化岂不是完美。  gta5就给了一份满意的答卷。同样一款游戏,去玩剧情吧,花了好多小时打完了,在多人在线模式,你发现,它简直就是一个新游戏啊!  so现在越来越多的游戏走这个路线,我给你剧情,我给你我要呈现的。之后,我再增加粘性,多人游戏,mods,给你无限的玩法。甚至,我都不给你剧情了。那么,请你告诉我,这是不是就是网络游戏呢?没必要归类。好游戏就是好游戏,渣游戏就是渣游戏。或许,评委更喜欢守望先锋,对吧?游戏也是艺术。然而,文无第一。  网络游戏的制作水平一般是不会超过单机游戏水平的,单机游戏因为有着超高的优质画面感和多种多样的操作方式受到大家的欢迎,而网络游戏也因为便利的网络连接将大家共处于同一平台进行对战和合作而受到大家喜爱。对主流玩家来说也会因其所好,因其所需而选择单机还是联网。所以说这并不是一个真真需要解答的难题。仔细想想就能明白。  首先,今年单机市场确实缺乏竞争力,神海4评分ign9.0分,是整个系列最低评分了。你要拿去年巫师3,合金5,辐射4,想想还有守望屁股的份吗?再者,网游与单机,并不冲突,网游有好作品得奖很正常,并不一定说单机就退出主流了,因为人们对于游戏需要不一样,也就是说游戏目的不一样,我认识的大部分人网游单机都玩。总结起来就是,单机有单机乐趣,好比电影,特性出众剧情复杂场面震撼,是玩也是一种欣赏。网网游好比电视剧,家长里短 ,鸡毛蒜皮,纯粹是玩了打发时间或者炫耀装备。一百年前当电视出现时,人民寓言电影会推出历史舞台,然而事实是电影依然受广大人民喜爱,同时电视也不断发展。  要看主流游戏玩家怎么定义的?天天情缘、开黑的网游玩家?核心主机游戏玩家?每天晒咸鱼动态的手游玩家?  我网游、单机主机游戏、手游都玩,又怎么定义?我感觉题主本身提这个问题就不怀好意,什么叫如丧考妣?什么叫目光短浅?先下个定义然后强行划分玩家群体站队?  守望先锋得TGA最佳游戏,我个人没有意见。但是"守望先锋战胜神海4是否说明主流游戏玩家已经抛弃单机游戏?"这个问题我怀疑你是故意引战。我给你科普一下TGA最佳游戏怎么选出来的:"参选的游戏必须是在11月24日之前就发售的。评审团由28个全球性的有影响力的媒体代表和渠道组成,如Famitsu、IGN、Rooster Teeth等等,他们聚集在一起来为游戏投票。"  也就是说,最佳游戏是主流游戏媒体的意见,而不是大多数玩家投票的意见。各大媒体考虑到OW的影响力和暴雪对游戏品质的坚持投给了OW,就说明神秘海域4不如OW?OW的上一届最TGA最佳是《巫师3》,作为一个纯单机游戏(不包含联网内容,甚至没有DRM防盗版)的游戏斩获大奖,又怎么解释?  玩家从未抛弃那些愿意认真做的游戏,不管是单机还是网游。真正目光短浅的玩家,应该是答主这种强行引战的优越人士。  拥有游戏奥斯卡之称的年度vga 评选中,90%都是单机游戏,我很庆幸世界上绝大多数都是我这种目光短浅的低端玩家,而游戏商们也更愿意花重金打造低端的单机游戏,所以还是让那些高雅的人接着雅去吧我这渣配置可以流畅地玩使命召唤几- - 都不能玩的话可以流畅地玩哪个第一人称射击的.._百度知道
我这渣配置可以流畅地玩使命召唤几- - 都不能玩的话可以流畅地玩哪个第一人称射击的..
太渣就不喷显卡绝版了
我有更好的答案
2,4,6,其中46低特效吧,6优化还算好的,4绝对低特效、、、、5你可以试试,但是很可能是慢动作、、、
谢谢..玩不起7么 6可以跟BOT对么- -
牺牲画面吧,57都有希望,玩的愉快,其实你配置还是可以的,就是显卡拖了点后腿、、、
- - 显卡捡的..我去试试看6.. 6的可以打BOT电脑么- -
采纳率:45%
这配置还算渣么想当年我1G内存+G210照样低特效玩COD4(说起来真是心酸啊)COD4.6是没问题的,8的话可以试试,不保证能顺畅。不过COD7和9是不用想了,黑色行动的优化是有目共睹的差。现代战争的优化做的是非常好的。
谢谢~我是初中狗 所以弄不起配置- -
你看我的显卡是下水道捡的..绝版了...我下载6看看
使命召唤9应该没问题,这是9的最低配置:OS: Windows Vista SP2 or Windows 7Processor: Intel Core2 Duo E GHz or AMD Phenom X3
GHzMemory: 2 GB for 32-bit OS or 4 GB for 64-bit OSGraphics: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD
MBDirectX®: 9.0cHard Drive: 16 GB HD spaceSound: DirectX 9.0c compatibleAdditional: Broadband connection required for activation and multiplayer gameplay9没有限制FPS。。。
我试过使命9..卡出大姨妈- - 显卡太渣
显卡不大懂。。。但是这个CPU是可以了,还有不是说9优化改了么。。。
12.4.6凑合,5和7要求高一个层次
好吧 6的可以跟BOT对么?
不清楚,只知道有一两部的PC版是可以通过修改之类的方式调出BOT的
显卡快换吧,cod4有希望,
初中狗没办法..
使命召唤双位数的都要求高。你玩4把。这个不高、还可以联网。但是武器什么的有点老化
正在下载6- -
六的话你算了吧会卡的。不过那个却是好玩。你试试吧,给我满意回答把,我现在有用的,我也有问题,需要提问的,没有财富值,好可怜的我,回答了好几个问题没人理我啊---拜托了
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《仙剑奇侠传6》四路泰坦不能全程达到60帧的雷人事件,让玩家对“显卡杀手”的概念有了新的认识。现在让我们来看看十大显卡杀手级单机游戏吧,其中有已经发售的,也有今年即将发售的,如果你对你的配置有信心,那么不妨全高特效试一试。
10、《飙酷车神》 【专区 】
育碧的赛车游戏《飙酷车神》要求支持DX 10的显卡,最低是GTX 260或者HD 4870,推荐显卡是GTX 660 Ti.测试结果发现游戏在1080P、极限画质下帧数稳定在60fps,偶尔会跌到55 fps。4K分辨率,R9 290X能达到54.5fps。
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9、《COD11》 【专区 】
《COD11》最低配置是GTS 450或HD 5870,推荐显卡是GTX 760.在实际测试中,在最高画质和超级采样的设定下,GTX 980和GTX 760显卡分别是57和27fps。这里有一个很蛋疼的结果,那就是GTX Titan Black。游戏在HBAO+和16倍超级采样的设定下,游戏只有9FPS。
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8、《孤岛惊魂4》 【专区】
《孤岛惊魂4》是一款画面很美,开放世界第一人称射击游戏。游戏最低配置是GTX 460或者是HD 5850,推荐配置是GTX 680或R9 290X。在极限画质和超强上帝之光设定下,4G显存的GTX 980平均帧数在81fps。而官方推荐的GTX 680,帧数在60fps左右。
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7、《仙剑奇侠传六》 【专区】
看起来是相当亲民的配置,但是玩家实际反馈,即使是高端的I7-4790K+GTX 970+16G内存+SSD这样的豪华配置,运行仙剑6的时候都会出现各种掉帧、帧数过低等问题。甚至有网友做对比,自己的电脑玩《龙腾世纪·审判》这样的国际大作开梦幻画质(全效)都能保持在60+的fps(膜拜土豪电脑),然而跑《仙剑奇侠传6》的时候,fps仅仅只有25上下。甚至是5960X+4路Titan也在仙六面前低下了头。
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6、《合金装备5:幻痛》 【专区 】
合金装备,一个无论在任何时期都足以引起玩家兴趣的名字。于此同时,和其他作品相比,从《合金装备5:幻痛》进入计划起,它就是一款推荐度很高的游戏,在各大论坛被推荐,在各大游戏展上被推荐,被无数抱有期待的玩家们推荐。当然,越是好评如潮的东西,到最后越要面临一个想法:如何实现这样的好呢?于是说到底,还是得从配置入手。换句话说,如果玩家的显卡不达标,想要从本作中找到更细腻的代入感,几乎是不可能的。
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5、《英雄无敌7》 【专区 】
别的且不说,单是这个名字就是经典的延续,据开发商透露,在这款全新的续作中,许多之前一度被删减的游戏细节和元素都将以全新的姿态完美回归。于此同时,和很多“新时代大作”一样,《英雄无敌7》也将大胆采用虚幻3引擎打造,并且力求在细节表现力和画面逼真度上达到最好的效果。要知道,对这年头的玩家来说,最难得的就是遇到靠谱的开发商,只有开发商的标准定得够高,游戏的水准方才值得期待。当然,有一个事实还是显而易见的,对《英雄无敌7》而言,其本身被低估的东西,除了游戏水准之外,还有硬件配置上的需求。(不知道畅游这次能不能挺住)
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4、《使命召唤12:黑色行动3》 【专区】
尽管《使命召唤》系列游戏早已因为“每年一作”被调侃为“年度召唤”,尽管对《使命召唤》系列来说,这款本系列最新作品目前透露的信息都还有限,但至少,从已经展现在众人面前的各类信息来看,新作在画面和游戏细节上相比之前的作品,很可能都会呈现出突飞猛进式的提升考虑到向来吝啬赞美的欧美玩家甚至开始在论坛上将本作称为“使命召唤系列的最强硬件之作”,想必就算不做过多介绍,大家也知道本作对硬件水平的要求有多高了。
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3、《巫师3:狂猎》
从不断放出的《巫师3》演示来看,这款游戏绝对是画面杀手级别的。有意思的是,据开发商透露,《巫师3》本来的推出时间是2014年度,但最终,在经过再三考虑之后,他们还是决定将本作“延期”到2015年度。当然,熟悉相关流程的玩家会说,这大概也算是一种另类的跳票了,不过,至少在开发商和更多的游戏从业者眼中,这么做只有一个目的。“保证游戏在各个方面都能达到最好的效果”。要知道,仅以游戏的性质而言,《巫师3:狂猎》并非我们所知的,真正意义上的“沙盘概念”游戏,就算如此,作为一部经典系列作品的最终作,它仍然靠着庞大的开放世界和极其独特的战斗系统吸引了无数玩家。另一方面,哪怕《巫师3:狂猎》严格来说只能算半沙盘游戏,本作仍然有无数极其精确细腻的画面体验和多达36种引申式结局设定。
2、《孤岛危机》系列
当年的孤岛危机1代酿造了显卡史上最大的惨案,连续N代卡皇(N大于4)都被其最高画质轰杀成渣。历年来,但凡孤岛危机系列上市,那么带来的也是新一轮的显卡大卖,因为大多数玩家的显卡都已经被干掉了。例如孤岛危机3最低配置要求的显卡已经是 5770这个水平的。也就是说大概600块钱的左右的显卡只能在最低效果下勉强运行这个游戏。再看推荐配置这个配置下 才能算真正流畅运行这个游戏 有良好的游戏体验。其他的不用多说因为你懂得。
原文来自《游民星空》原文地址http://www.gamersky.com/wenku/910.shtml
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前排板凳瓜子围观腾讯网易两大游戏商开战
就喜欢你看不惯我,又不得不跪下给我唱征服的样子。
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