魔兽世界魔兽要塞随从满了特长一级棒,但技能两个一样重复的要不要洗掉技能?

魔兽世界要塞随从什么特长和技能好_百度知道
魔兽世界要塞随从什么特长和技能好
我有更好的答案
去下个要塞插件,我用的大脚的所有可能出现的要塞任务极其需要的特长都有统计。每个职业的追随者都整几个,武僧从旅馆招,重复的就洗,配置齐全了就行了
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互联网 & 发布时间: 15:46:35 & 作者:佚名 &
魔兽世界要塞旅馆随从招募攻略
写在前面:
后期37技能组合是王道,前期胜率不足,需重视种族亲和。
建议前三周适当招1-2个拾荒,然后根据已有随从技能组合,定制主技能,然后选择种族、特长、职业天赋好的随从。
第四周开始有了自己的培养思路,才适合定制特长。
本文与颜控关系不大,请众位 纯颜控 指挥官无视。
最近很多人问,旅馆招募中,三个随从如何取舍。在此,分享一下我的思路。
旅馆就像一个公司的人力资源部,哪个岗位缺人,就要招相应岗位的。
我们要做的,就是明白 到底是哪个岗位缺人,哪些随从工作效率不高 需要被取代。
然后根据自己获得的信息,付诸行动。
每周都坚持只定制单种特长或技能的方法,并不适合所有人,也略缺少乐趣。
一、根据你的亲和重要度选择种族
现有随从特长均无亲和时,直接按数据库人数顺序取舍。
部落数据库中,兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵、地精、熊猫人依次减少;
联盟数据库中:人类、矮人、暗夜精灵、德莱尼、狼人、侏儒、熊猫人依次减少。
现有随从特长有亲和时:
例:假如你的亲和数目呈以下分布。
兽人亲和0,牛头人亲和1,巨魔亲和2,血精灵亲和1,地精亲和2,酒鬼3
则你的亲和重要度就是,酒鬼&巨魔&地精&牛头人&血精灵&兽人。
Tips:数量优先,数量相同则参考数据库总人数。
任务获得的非本阵营种族随从已经很多了,将来有本阵营种族出现相同的技能组合,他们是非常容易&下岗&的。
所以,如果没有特殊目的(例如颜控、玩具等)的话,招募时不建议选择非本阵营种族。
二、务必无视蓝绿
因为蓝绿只相差6万经验,我分功能性任务随从(比如拾荒,专业技能)、团本任务随从,颜控及后宫随从三种来讨论。
功能性任务随从:
拾荒:主要要看主技能(群体伤害 重击最佳,魔法减益 危险区域 爪牙围攻其次,其余作用不大)。
如果有蓝色的,主技能和绿色一样好,第二特长是 亲和 或 野兽克星 或 能量爆发 或 千里马,才应该招。
其余克星及地形特长 都不太适合做拾荒任务。
目前版本,持久耐力在拾荒任务中基本派不上用场。
任务获得的随从中,专业技能基本上都齐了(我统计之后会补进来,我3个号带专业技能的都是10+)。
如果非要招募的话,第一特长是专业技能已经够用了,第二特长绝对不会对你的订单产生任何影响。
所以,如果第二特长不是 种族亲和的话,还是选个绿色的吧。
在功能性任务随从这里,我依然强调种族亲和的重要性。
是因为,非洲指挥官手头的随从本来就不够用啊。
还要分人专门做功能性任务,尼玛还让不让人玩了。
所以,功能性任务随从,也是要向团本任务发展的。
一个特长不加胜率没关系,专业(或拾荒)+亲和+亲和,依然是非指手中的极品啊。
我才不告诉你们我的极品蓝色血精灵亲和+亡灵亲和的重击佩妮欧底变紫后居然出了拾荒。
只好用第二主技能是比较适合拾荒的危险区域来安慰自己了。
团本任务随从:
团本任务,顾名思义,随从特长最好全都能加胜率。
定制主技能时,备选随从中,单亲和的绿色随从,潜力大于特长都是地形或克星的蓝色随从。
定制特长时,绿色随从潜力大于第二特长是克星或地形的。
其实亲和早已完胜地形与克星,我略谈下这种情况出现的原因。
地形和克星类的,每个随从最多只有一个特长起作用(加1/3技能胜率),并且无法保证出现对应的,而种族亲和,可以组成各种基友组合、三角恋组合。3随从任务中,经常出现多个特长起作用(加1/2技能胜率)的情况。胜率加成,亲和完爆地形与克星。
颜控及后宫随从:
颜控党眼中,颜值超越一切,绿色的套装帅哥美女、蓝色的奇形怪状秃顶大叔随从,选哪个需要犹豫么,技能和特长是神马,好吃吗?
三、前期优先选T奶天赋随从,15紫以上后需具体分析出现重复技能组合的概率。
例1:遇到一个主技能是重击的蓝绿随从,而你已经有 重击+爪牙围攻 重击+嘲讽 重击+致命爪牙 组合时,就要看这个随从其余可能出的四个技能是什么,假如该随从能学会的其他四个技能中,有强力法术 危险区域 致命爪牙 爪牙围攻,则该随从变紫之后,出现重复技能组合的概率为50%。
例2:你的本阵营随从中,已经有 群疗+魔法减益 的随从了,但由于群疗数量不够,你选择招募时仍 定制群疗,3个备选中,有两个奶天赋,一个dps天赋的,此时你就应该选择dps天赋的,而避免再次出现群疗+魔法减益的重复随从。
四、定制特长时,请根据自己的需求,优先选择应对群体伤害 魔法减益 野生生物入侵 重击中,你缺的那个。
其余5种技能,后期必定溢出,在此不讨论。
非洲指挥官,如果脸黑,主技能不在这四技能以内,则首先看这3随从的职业天赋,优先选t奶天赋的。
全是T奶天赋的,则根据种族亲和重要度,排序后选择。
如果依然难以定夺,请分析变紫之后出现重复组合的概率,参考三。
37不重复技能组合中,以上4种技能,各出现8次,请控制好,不要超过8这个数字。
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魔兽世界6.0怎么重置随从技能
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  魔兽世界怎么重置随从技能,魔兽世界随从洗技能方法:  怎么重置随从技能  随从任务有时会刷1个90级的精英任务,会奖励一本追随者复训证    使用之后可以把除了看家护院以外的所有技能和特长全部洗掉。 洗掉后技能和特长随机给,品质等级不变。  总的来说,这个任务也是随机的,所以碰到之后,小伙伴们一定要做哦!小编推荐:
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作者:战魂逆天|时间: 15:12
魔兽6.0要塞追随者管理学:哪些NPC才值得培养
摘要:追随者是不是已经把你折腾的够呛了?这个要练那个要练是不是很麻烦,这篇文章可以帮助你理解追随者的成长性和收益效果。
  追随者基础知识
  1 、技能:紫色英雄都是双技能的,其中第1个技能是固定的,符合当前职业属性的,第2个技能随机。
  2 、特长:看家护院是固定的,无法洗掉。各种商业技能特长可以洗掉。
  优先特长排序
  1、拾荒者 (增加任务要塞资源200%)。
  2、实战经验 (增加任务成功率)。
  3、史诗坐骑 (任务时间缩短50%)。
  4、额外训练 (团体经验加成35%)带人升级用。
  5、持久耐力 (提高7小时以上任务成功率)。
  6、能量爆发 (提高7小时以下任务成功率)。
  7、优等生 (个人经验加成50%) 如果紫色追随者自带这个特长,那这个特长就等于鸡肋。
  8、伤害类。
  9、地形类。
  10、合作类。
  11、商业技能。
  表格罗列
  然后你就可以选择了。
  第1有看家护院和自己需要的商业技能的追随者保留。
  第2有你不需要的商业技能特长的随从就可以遣散了除非他是紫的(商业技能可以洗掉)或有拾荒者-优等生之间的的特长。(图中的永久淘汰)至于蓝色绿色的有商业技能特长的随从就没必要培养了,有升紫+洗的时间还不如培养个别的。
  第3每种任务预留2个可以做任务(比如魔法减益留了鸦爪祭祀和乌娜因为祭祀马上紫色满级,再派任务就浪费经验了)。
  当然你是外观控,这些对你都不是问题。
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魔兽世界6.0要塞追随者技能总览及搭配综合指南
魔兽世界6.0要塞追随者技能及搭配综合指南:要塞追随者技能、特长、区域分部及隐性福利、看家护院等,一篇打尽!
导读:||||
要塞以及追随者系统作为德拉诺之王版本新内容被添加进了游戏。追随者们可以被当作是要塞的陪伴者,他们拥有特殊的技能并可以像玩家那样被提升到100级,满级的追随者还将解锁装备等级。更重要的是追随者们可以被派去完成奖励追随者经验/金币/要塞资源/娱乐物品/甚至是raid级别史诗装备的要塞任务。通过要塞的建筑设计桌,你还可以指派他们到你的要塞建筑内提升额外受益甚至是为你充当保镖。当追随者没有被指派任务或工作时,他们将在你的要塞内游走。
你可以通过要塞追随者面板来查看你的追随者们,该面板显示了一切你所需要知道的当前追随者的信息,包括技能,经验,是否在工作或执行任务。该面板同时列清了哪些追随者你还未获得以及如何获得他们。需要注意的时两个不同的面板区别:要塞追随者面板只能通过要塞指挥桌来浏览,它允许你管理自己的追随者并查看他们的武器护甲等级。而要塞任务面板的追随者列表则可以在其他地图的前哨站使用,但你只能进行浏览。
目前可激活的追随者数量上限为20个,如果你拥有3级兵营则为25个。当你的激活数量超过该上限时,会无法开始新的任务直到你遣散部分随从来重新达到上限数目。而且你无法解散追随者,遣散到非激活状态是你唯一的选择,而且只有当你当前的激活数目超过上限时遣散选项才可用。遣散他们不会有任何损失,你也可每天通过花费250金币来重新激活1名追随者。你也不会在要塞中遇到遣散的随从,而更改他们的状态需要要塞市政厅的指挥桌:
追随者们有不同的获取方式,不过你可以将获取方法首先分为2大类:
-通过任务奖励或者wod的其他游戏内容获得
-通过2级或更高级别的旅店建筑每周1次招募获得
两者的区别在于旅店招募获得的追随者拥有随即性且名字和职业已固定,直到招募成功,他们也不会显示在追随者面板中。而第一类追随者总是通过固定的方式获得,如果你还有其中缺失的,可以通过查阅追随者面板来发现并获取。在深入到如何获取追随者们之前,让我们先来看看一些其他标记。
追随者们是带有技能和特长的。技能用来针对要塞任务中敌人的威胁,而特长给予追随者们不同的额外奖励,或是用来针对特殊任务,再或是允许他们进入2级要塞建筑中工作。追随者的品质决定了他们所拥有的技能和特长数量:
稀有:1技能,1特长
精良:1技能,2特长
史诗:2技能,3特长
目前游戏中还没有传奇品质的追随者,但是暴雪表明在6.1版本中你将可以通过延伸的传奇任务线,来获取一名传奇级别追随者。
品质评级对于通过上述2类不同获取方式得到的随从均有效。已经预先定制好的随从总是有1个技能为固定,有时也可能拥有一个固定的特长。而剩下的技能和特长则会随着随从的品质提升而随机出现。通过旅店获得的追随者们也是一样的道理,当被招募时他们拥有你所指定的1个技能或特长,而后续获得的则为随机。以精良品质的纳特-帕格为例,他所固定的技能为冰冻陷阱-针对致命爪牙,特长为垂钓大师-针对沼泽作战。这意味着他所可以获得的另一个特长是随着被你招募而随机出现的。当纳特-帕格提升到史诗品质后,他将再次获得一个随机的技能和特长。
如果你的运气足够好的话,当你获得某个追随者时,会有一定的几率得到品质提升。稀有品质的随从可能会直接成为史诗级别,当然出现的额外技能和特长也都是随机的。
当然,假若你运气不够好也没有关系,低级品质的追随者在达到100级后继续获得经验可以提升品质,所以最终你的追随者们都会成为史诗级别。需要注意的是,1级矮人地堡/战争工纺所提供的物品升级几率不会作用在追随者的品质提升上。
种族和职业
每个追随者都会自动拥有种族和专精。种族本来不会对任务的结果有任何影响,尤其是担任任务。但是如果拥有合适的亲和类型特长,则会对完成任务有所帮助。比如随从A是狼人,而当和拥有狼人伙伴的随从B一起执行任务时便会获得更高的成功几率。其中一些追随者的种族甚至是游戏中玩家不可选的类型。
职业和天赋则决定了该追随者可获得的技能。不同职业可获得的技能数量会略有不同,而同职业不同专精的随从通常有部分技能是通用的,部分则有所限定。技能总数有接近80种,而所需应对的敌人威胁只有9种,这意味着不同职业的一些技能是用来对付某类同样的敌人威胁的。
技能和威胁
技能的主要作用是应对任务中的敌人威胁。在一个任务中最多可以有3名敌人,而且每个敌人最多可以拥有3种威胁需要你来应对以完成任务并提高获取额外奖励的成功几率。如果任务失败了,那么任务的额外奖励也会不见。
当然也会有其他的因素左右成功几率,比如随从特长,等级以及之后的物品等级。如果追随者的等级低于敌人等级,那么他的技能和特长将不会对任务的成功几率做出完全的影响效果。同时低等级的追随者们也会获得较少的任务经验,如果等级相差3级以上只能获得10%的经验,且其技能和特长完全无法发挥功能。当达到满级,随从物品等级出现时也是同理,如果一个追随者的物品等级低于敌人的物品等级时,他对任务成功率的影响也相应的降低。
技能可以针对的9种威胁如下:
危险区域,致命爪牙,群体伤害,魔法减益,重击,爪牙围攻,强力法术,限时战斗,野生入侵。
种族及职业
下面我们对应的列出每个职业针对各种威胁的全部技能。如果某个技能属于专精限定,也会相应的标出。技能的归属与游戏内的职业设定一致,比如潜行者不会拥有嘲讽类的技能来针对野生入侵,暗牧也不会有神牧或戒律牧的治疗祷言。
需要注意的还有某些职业是可能使一个随从拥有两个针对相同威胁的技能的。比如恶魔术可以同时拥有召唤召唤地狱火和恶魔变形,它们都是针对限时战斗威胁。当你觉得这会挺恼火的时候,这也不一定完全是个坏事,某些高物品等级的任务(比如悬槌堡)可能会需要你应对某个相同的威胁超过1次。
反魔法护盾(冰)
白骨之盾(血/邪)
强力符文武器
自然治愈(恢复)
树皮术(野性/守护)
低吼(野性/守护)
飓风(平衡/恢复)
狂乱(野性),星辰坠落(平衡),激活
急奔(平衡/野性/守护)
根须缠绕(平衡/守护/恢复)
野性成长(恢复)
威慑(生存)
假死(兽王)
反制射击(射击)
寒冰屏障(冰霜)
暴风雪(冰霜/火焰)
造食术(奥术),时间扭曲
闪现(奥术/火焰)
真气波(酒仙/织雾)
清疮术(织雾)
金钟罩(酒仙)
能量酒(风行),法力茶(织雾)
嚎震八方(酒仙/风行)
切喉手(风行/织雾)
分筋错骨(酒仙/风行)
圣光普照(神圣)
清洁术(神圣/防护)
圣盾术(防护/惩戒)
神圣风暴(惩戒)
复仇之怒(惩戒),神启(神圣)
清算(防护)
治疗祷言(神圣/戒律)
精神灼烧(神圣/暗影)
能量灌注(暗影),暗影魔(神圣/戒律)
精神控制(暗影/戒律)
闪避(刺杀/敏锐)
刀扇(战斗/敏锐)
死亡标记(刺杀/战斗)
净化灵魂(恢复)
升腾(元素/增强),水之护盾(恢复)
风剪(元素/恢复)
幽魂之狼(增强)
妖术(元素/增强)
吸取生命(毁灭)
驱魔术(痛苦)
不灭决心(恶魔)
火焰之雨(痛苦/恶魔)
恶魔变形(恶魔/毁灭),召唤地狱火
恐惧(痛苦/毁灭)
盾墙(狂怒/防御)
鲁莽(武器/狂怒)
嘲讽(武器/防御)
现在你了解了追随者们的技能。不过这里有个例外的事件可以让你去掉部分不满意的技能/特长:追随者的重训证。重训证可以通过2个稀有的要塞任务获取,训练之环以及泰坦之路。
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