战争之风奇幻树精里的树精和巨魔到底是什么鬼酒

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战争之风的主动被动特技都是什么效果啊
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如题& &在线等
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你可以自己去看看,分别在幻想模式和非幻想模式里,按Q进入信息界面,查看相应说明就可以了。
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你自己&&去玩玩呗
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具体介绍记得在游戏里是有介绍的
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狂暴:在15秒内,增加50%基础攻击力,50%基础攻击速度,50%移动速度,冷却60秒
持有者:伊比利亚圆盾剑,伊比利亚方阵枪兵,北欧奥博德夏戟兵,北欧资深斧兵,雇佣巨斧武士
注:北欧狂战士永远存在于狂暴状态,他的数据未必能代表其的实际战斗力
突击:在30秒内,增加25%基础攻击速度,50%移动速度,15%坐骑速度,冷却60秒
鼓舞:启动后立刻恢复技能启动者HP,同时恢复周围友军HP,在一定时间内,周围友军增加25%攻击速度,冷却70秒
多数30级以上贵族骑士拥有,少数骑士拥有其他特技,战斗核心之一(并且清除掉威压等负面状态)
若能保持长久圣光不灭,那么队伍生存几率极大
惊吓:启动后立刻将周围敌军吓跑,技能效果与技能发动者等级相关,冷却60秒
持有者:条顿骑士,条顿步行骑士,朗斯科纳都普勒武士,维京亲卫队,战地教团
嘲讽:启动后立刻将周围敌军吸引至技能启动者周围,同时在15秒内,自动恢复HP若干,冷却45秒
嘲讽敌人能有效改变其武器使用AI,比如放弃长枪的使用,放弃盾牌的使用等
持有者多数为炮灰轻骑兵,炮灰轻步兵,及撒拉逊剑士系
专注:在20秒内,增加25%基础攻击力,100%命中精度,但减少25%移动速度,冷却60秒
部分骑兵,射手拥有这个特技
战嚎:在15秒内,增加附近友军15%基础攻击力,15%基础攻击速度,25%移动速度,冷却60秒
持有者:英格兰步行骑士,英格兰骑士,罗斯重装波耶骑兵,北欧侍从,北欧皇家侍卫
他们是战斗团队的小核心,每一次战嚎均能有效提高附近友军战斗力(并且清除掉威压等负面状态)
暗影步:启动后瞬移到一个敌方步兵目标周围,并将其击晕4秒,同时,在5秒内,增加攻击力200%,攻击速度75%,冷却55秒
刺客兵种专用,比如战地刺客,比如雇佣刺客,比如东洋忍者等
启动后那极大提高攻击力的5秒,使得该兵种在短时间内可以杀成神....但是这些刺客们普遍渣护甲,这是硬伤
不屈:受到可能击晕/击杀的一击时有一定几率启动,在15秒内,拥有500的额外HP,该额外HP在技能结束后清除,冷却90秒
持有者多为西欧重装步兵,启动不屈后,有移动速度极大减弱的不良状态
实际上,在野战中不屈的作用,也就仅限于硬吃骑枪一下而已
但是,在攻守城的战斗里面,每一个不屈特技的士兵,都是维持阵线的绝好物种
冲刺:在15秒内,增加10%基础攻击速度,25%坐骑速度,生效期间坐骑冲撞能力大为提高,启动时需求马匹,冷却45秒
启动该特技,骑兵基本撞人基本所向无敌....但是....你必须有马匹
威压:在30秒内,减少附近敌人25%基础攻击力,75%基础攻击速度,75%移动速度,75%装填速度,冷却60秒
持有者:英格兰皇家骑士,日耳曼哥特骑士,日耳曼帝国骑士,条顿精英骑士,北欧骑士
启动特技后,周围敌军战斗力基本成渣,除了HP和护甲尚可一撑,或己方贵族骑士/主角启动支援特技救场
否则,除了被对方杀成神外,基本没别的可能性了
攻击加速:在20秒内,增加100%装填速度,100%武器精度,但减少25%命中精度,冷却60秒
多数高级弓箭手持有,少数火枪也持有该特技
战斗狂怒:被动技能,每次被攻击时+5秒持续时间,增加25%基础攻击力,25%基础攻击速度,25%移动速度
被动削弱版的狂暴,嗯这削弱的不是一星半点
持有者:伊比利亚剑士,雇佣北欧斧兵,北欧斧兵,东欧斧兵,东欧重装斧兵
顺势斩:被动技能,成功击杀敌人后,一定几率无差别攻击攻击一次(类似狂战士之剑)
这是个坑爹用的特技,是专门用来制造误伤的(误
使用持有该特技的兵种的时候,不要迟疑,果断另分一队,开场就命令他们冲锋送死去吧
致命一击:被动技能,1/8几率给予对手2倍伤害(远程打击时,几率下降到(1/12)
惊吓打击:被动技能,1/8几率,惊吓特技单体被动版本
致残打击:被动技能,1/8几率重创对手,减少对方75%基础攻击速度,75%移动速度,75%装填速度
威压的单体被动版,持有武器为投掷,长杆的时候,发动几率增加
重击:被动技能,1/8几率给予对手1.5倍伤害,并将对方击晕
持有双手武器,发动几率增加
奇幻版新加
嗜血:让周围所有友军进入狂暴状态,持续40秒,CD120秒
火焰突袭:瞬移并对落点周围敌人造成伤害,CD60秒
呼唤闪电:呼唤一道闪电攻击敌人,攻击范围及伤害和智力相关,CD30秒
暗影突袭:CD15秒的暗影步,在被伤害的时候有几率自动触发
邪恶诅咒:对一个范围的敌人释放可怕的诅咒,
受害者下降25%伤害,25%移动力,50%射击精度,
同时对受影响的AI禁止使用远程武器
并造成每秒1点的持续伤害,并禁止除吸血鬼,狼人,牛头人外种族的铁骨回血
CD45秒,持续120秒
诅咒打击:接触版本的邪恶诅咒,被伤害者附带邪恶诅咒的效果
神佑:启动后无视一切攻击伤害,同时每秒自动满血
周围友军每秒自动恢复HP
格挡:5秒一次,自动无视一次伤害
反击:8秒一次,启动时无视一次伤害并对敌人造成反击
防御箭矢:4/10几率无视远程伤害
侩子手:对人类,精灵,矮人,吸血鬼伤害加成50%,1/5几率秒杀
屠兽斩:对地精,食人魔,巨魔,牛头人,狼人伤害加成50%,1/5几率秒杀
破亡斩:对骷髅,木乃伊,巫妖,吸血鬼,暗黑骑士系等生物伤害加成50%,1/5几率秒杀
破邪斩:对地精,食人魔,巨魔,骷髅,木乃伊,巫妖,吸血鬼,暗黑骑士系等生物伤害加成50%,1/5几率秒杀
破异斩;对除人类外一切生物伤害加成50%,1/5几率秒杀
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LS的资料很有用!
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LS的LS好专业
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那个战争之风太无语了吧。
看十四少说的很给力的样子。功能确实多,刚玩玩那骑马的速度怎么会那么快啊,感觉不是骑马是开的个飞机啊。。还有重型长枪那还是重型吗,挥锝比单手剑还快啊。。本来都快习惯战团了玩了这玩意儿感觉又变新手了,骑马上人都砍不到。。。主要是问问那马的速度怎么会那么快? ——™•     ★你把我灌醉,     ★你让我流泪,     ★扛下了所有罪,     ★拼命挽回   -☆       ☆-
找骑马场?来海澜马术俱乐部,超大马术训练场地,还有高水平马术表演!另有占地8000平米的马文化博物馆,品味饕餮文化盛宴.
功能太多也未必是好事,至少兵种太变态,初期根本发展不起来,我两个全身板甲的亲卫骑士被一群幽灵几招秒杀,然后我就决定以后再也不玩这个了
马快就是那样……战风的特点?另外骑枪也是……
没有吧我感觉还是比较有特色的啊
附送10张乱世难度兵力图,潘德吹趁早给老子滚远点,恶魔什么的都是渣渣
老版本已经够欢乐了,没想到新版更科幻
同。。玩战风除了长枪突刺其余无伤害
还有那什么龙骑士甲感觉完全就是尤蒙刚德的那一套换了个颜色。。 ——™•     ★你把我灌醉,     ★你让我流泪,     ★扛下了所有罪,     ★拼命挽回   -☆       ☆-
楼主说的是战风奇幻版吧~
我开乱世难度开作弊召个冒险团就1000+的兵
水几句,在战风,开简单难度那是魔兽争霸3开噩梦难度那是星际争霸开地狱难度那是帝国时代开乱世难度……那是……三国志
我觉得噩梦难度就差不多了,再往上就不是一般人能玩的了。
魔球自定义神兵神将,把鞋子属性改成,不穿衣服光膀子照样秒,不管他多变态
这mod本来就是奇幻的,肯定属性要比原版的都加强,mod都这样,多玩玩就习惯了,战风是我玩过的数一数二的mod了
楼主玩的战风新纪元吗?首先请你注意一下,旅行马堪比其他版本的骏马,速度45。。。而你前期方便入手的战马速度普遍40。。。随便换一匹就慢下来了。然后,不要黑兵种变态。潘德你用民兵打得过流氓骑士?潘德照样火。。。
楼主自己不会发展吧。我给楼主建议一条路线。选择暗精灵两炼金开局,玩召唤法师。开局送两个暗影女巫。会召唤各种强力高级单位助阵。每周工资前期那是相当吓人。不怕,打听下哪里有竞技大赛,直接去参赛。竞技场装备都是自己的,炼金开局手炮一门,竞技场一轰就死两三个,直接晋级,进入单挑更轻松,一轰一个死。2万大洋直接入手。开局3场竞技场收获6万。直接去开场。前期就是刷竞技场来钱,开工厂。全图工厂开完,钱已经是浮云了。开始刷定居点关系。最好刷又强力的定居点关系是右下的红色精灵国。去沙漠国附近买香料,带去右下,找木屋和树晶森林刷关系。木屋有强力木精灵弓箭,树精森林有树精很慢很笨重,野战不能指望他破敌,但是保护弓箭阵足够了。树精会威吓马匹,骑兵在树精面前会停马,入手更强战斗力之前,树精可以一用。
马快那是轻骑兵的特技,好像是冲刺,持续15秒,冷却60秒好像
太奇幻的不喜欢,现在玩老版本都不开奇幻
楼主不会玩,去定居点招人。
顺便问一问……那个双炼金出身没办法点骑术啊
战风新纪元玩不习惯,那个马速问题就是接受不能还有酒馆老板莫名其妙就被晕了然后强退,还是潘德系列适合我
靠。。160多条回复才29楼。哪儿来这么多楼中楼,经验都没有______ 咕○o°○o○゜o。O゜○。゜。泡泡゜
这是个很欢乐的MOD
@高人在水底
高人有0.903的中文骑砍莫。。还有上次谢谢你发的894了
我不会告诉你我当小兵攒了200万后才自己混的
这mod应该玩小兵模式。各种欢乐多。。   ——她身上的温度温暖了你,              让你以为那就是爱情。
贴吧热议榜
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保存至快速回贴《权力的游戏》中的异鬼到底是什么鬼?
大家好!我是小编Sara,《权力的游戏》第七季官方预告一出,宝宝们都沸腾了有木有?
发出第二支预告同时流出一组“惊艳”海报,海报每个主角都“蓝”了,猛一看还觉得勇度爸爸穿场了
剧照最最惊艳的当然是“夜王”
权游前六季中“异鬼”频频在活动,但“夜王”出境却很少
这次放出的一组动态图中“夜王”眼里很明显有一个人影,他就是——琼恩.雪诺
网友们纷纷猜测:第七季是不是“异鬼”南下和雪诺他们要对打了?
小编个人认为还没有那么快......
前六季很多剧情都没有交代完结,雪诺才夺回了临冬城,而龙母舰队还在海上飘着(现在应该着陆了)
其他支线更不用说了,我们现在连什么是真正的“冰”,到底是哪一种“火”都没有安定下来,怎么唱这歌(扶额)
有人说“冰”就是雪诺,他代表了史塔克家族以及“北境”的象征,现在也被拥护做了名副其实的“北境之王”
“火”就是龙母,她浴火重生诞下三只火龙,威力噌 噌 噌往上猛涨,单枪匹马现在扩张成一支“海上舰队”
名字也从丹妮莉丝变成了:风暴降生丹妮莉丝,不焚者,弥林的女王,安达尔人,洛伊拿人和先民的女王,七国统治者暨全境守护者,大草海的卡丽熙,奴隶解放者,龙之母!
也有人说“冰”指的是异鬼
异鬼来自塞北永冬之地的一种神秘的极寒之物,是古代先民和森林之子时期,传说中的一个神秘种族。
他们曾在维斯特洛大陆制造了巨大的混乱和战争,剧中史称那场战争为为“长夜”
所以我们就知道了为啥绝境长城上的士兵被称为“守夜人”,而他们的誓词开头也是“长夜将至......”
“异鬼”身形高大、枯槁,肤色苍白如乳汁,眼睛如冰一般冷冷燃烧,颜色比任何人类眼睛都要湛蓝深邃。
他们的反光盔甲能随着移动而改变颜色,会使用剑术,而且非常精湛,他们的剑像是薄薄的水晶,不过异常寒冷,锋利无比可以粉碎任何物体,包括“守夜人”使用的钢剑
二百年前,异鬼发动了最大的一次入侵,守夜人几乎抵挡不住,于是向临冬城求援
史塔克向君临求助,国王带着六条龙和半数庭臣赶来支援,而王后几乎来不及在临冬城休息,率先带着她的龙——“银翼”前去参加战斗
由于借助了龙的威力,战局扭转,守夜人再次将异鬼抵挡在长城之外
然而这次战争之后,由于龙对异鬼的压倒性优势,让国王放松了对异鬼的担忧。
(只要有龙在,谁怕谁啊~)
于是国王渐渐减少了守夜人的规模,人瑞王时期的长夜堡就是因为人数不多而被遗弃的。(可惜短短一百年之后,龙就绝迹了)
之后的二百年,长城上的守夜人由骑士转变为囚犯、小偷、私生子......也就是我们在权游开篇时看到的样子
《权力的游戏》序章中就出现了异鬼,他们杀死了一名守夜人游骑兵(这个人变成异鬼杀死了另外一个守夜人)
另外一名幸存者逃到北境时被奈德.史塔克依法斩首
在塞外的卡斯特向异鬼献祭自己所有刚刚出生的儿子,而他的其中一位妻子(也是他的女儿)相信,那些儿子都变成了异鬼
而“火”就是拉赫洛——红神,又名火神、光之王
红神的魔力似乎在龙绝迹之后逐渐消失了,但是,只从丹妮莉丝诞下三条龙之后,火神的力量再度增强。
以红袍僧为例,他曾在密尔神庙担任僧侣时,没有感受到任何能力。但自从龙的再次降临,他成功复活了贝里.唐德利恩(无旗兄弟会老大)多次
另外,梅丽珊卓也感觉她在长城时的力量更为强大,也成功复活了琼恩.雪诺。
(她也认为异鬼就是远古异神的仆从,宣称他是一位代表黑暗、寒冷和死亡的邪恶神祇,是光之王的对手)
权游中并没有交代已知的异鬼的弱点,或者说打败他们的方法。
不过山姆威尔.塔利在一次意外,巧用一把龙晶(就是黑曜石)匕首刺中异鬼时,他们的血肉迅速消融,化为一滩冰冷的液体
还有就是“龙钢”,也叫着瓦雷利亚钢,他的作用和龙晶差不多,可以杀死异鬼
另外在《权力的游戏》第六季第五集:布兰灵魂穿越时遇到异鬼,夜王在他灵魂上留下印记找到了他们的藏身之所
森林之子顽强抵抗,但不敌庞大的异鬼大军一个一个全部牺牲。
布兰一直昏迷不醒,情急之下的梅拉在逃跑过程中用长矛刺穿异鬼头部,异鬼瞬间粉碎。
(我猜想那把长矛也是龙晶打造)
异鬼究竟是什么物种?怎么来的?
先要说说森林之子:森林之子是维斯特洛大陆的原住民,拥有魔法,不适用金属、不织衣物,也不修建城池。
他们使用石器,以树叶编织遮挡物,居住于森林深处、洞穴、泽地岛屿和秘密的树上,与森林融为一体。
伊耿登陆前约12000年,在“先王”的带领下,先民从东大陆通过尚未断裂的多恩断臂角来到维斯特洛定居。
他们定居之后,森林之子为神所刻的鱼梁木让他们感到害怕,于是先民砍伐、烧毁了鱼梁木。
这引发了森林之子和先民之间的战争
尽管森林之子使用了黑暗魔法将多恩之臂粉碎为岛链,阻止更多的先民跨海殖民,但先民更加高大强壮,技术也更进步。
森林之子在战争中节节败退
于是他们不得不寻找新的力量来为他们赢得战争
(森林之子利用他们所会的魔法,把俘虏来的先民绑在鱼梁木上,然后用龙晶插入先民的心脏)
第一个异鬼诞生了
这也是异鬼害怕龙晶的原因,《权力的游戏》当中对这一说法做了绝对证实,尽管只有一个片段。
这就彻底粉碎了梅丽珊卓认为异鬼是远古异神的仆从的说法
异鬼的产生可能是森林之子与先民停战在千面屿订立和平协定,书中称为盟誓的原因之一
森林归森林之子所有,先民承诺不再砍伐鱼梁木,而维斯特洛的其余部分归先民所有。盟誓开启了人类和森林之子长达4000年的和平与友谊。(但最后异鬼肯定是失控了)
班杨叔叔说:绝境长城中留存着某种魔法
班杨.史塔克在一次巡游被异鬼们袭击,最后身上插入龙晶现在半人半鬼,他说这种魔法将阻止异鬼越过绝境长城,进入七大国。
(而这魔法是不是森林之子所造,现在还不知道,因为书中和电视剧中都没有提到)
由此我们更加肯定了龙母的龙绝对是打败异鬼的关键,而山姆威尔(雪诺的好基友)也在潜心研究异鬼灭绝的方法
《权力的游戏》第七季很多人猜测龙母和雪诺滚床单结合了,如果这一情况属实,就更加肯定了一个说法:龙母加上龙加上“北境之王”雪诺就能灭绝异鬼
而这剧情怎么也得等到《权力游戏》第八季得到展现吧!
当然啦!“夜王”和异鬼们只是小编在《权力的游戏》和《冰与火》书中得出的结论
他的真实身份其实是.....
话说,主页妹知道很多宝宝想要复习权游,奉上权游全集(感谢咸鱼整理)易丢失,需要的宝宝快保存哦(密:gi3e)
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文章作者:codfish@骑马与砍杀中文站
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刚接触战风时,建议大家多尝试下游戏里的各种功能,存个档再尝试也可以,尽快熟悉。当然,在这之前最好把系列攻略都看一遍,不然还是容易懵逼~下面进入正题。战风的任务系统中,有一个很值得关注的原创任务:酒馆悬赏。为避免混淆,这里就把酒馆老板处的2种任务都说一下吧。
1. 接任务的方法
首先,大家必须达到某个阶级(哪个阶级?去我的新手入门攻略贴里面看)才能在酒馆老板处接任务。达到这个阶级后,和酒馆老板对话会出现1个新的选项(下面的选项B):
【A】这儿有什么赏金布告么?
【B】你有活让我干么?
A选项玩家开局就可以选,没有阶级要求,是让玩家去某个村庄击杀通缉犯,特点在于:
(1)某些通缉犯只有晚上出没,日落以后才能打。
(2)击杀后和村庄的关系不变。
B选项才是我要说的任务。选取以后,同一个城市一共会出现9种可能的答复,分别是“对不起,我没有工作可以给你”和另外8种不同难度的强盗队伍。野怪的随机范围根据游!戏!开!局!时!酒馆所在城市所属的国家而定,具体见下表(预设难度从!高!到!低!按1~8排列,但实际战斗难度未必如此,看玩家配置):
【艾登嘉德王国】
LV1. 死灵骑士大队:石冢尸妖,掠魂死镰,暗黑骑士,恐怖骑士,无头骑士,墓穴守卫射手
LV2. 吸血鬼大队:收割者,吸血亲王,吸血伯爵,恐怖骑士,吸血鬼刺客,死灵巫师
LV3. 木精灵猎人:木精灵高级德鲁伊,木精灵猎人头领,木精灵飞马骑兵,木精灵战舞者,木精灵猎人,木精灵风舞者
LV4. 吸血鬼:吸血伯爵,暗黑骑士,吸血鬼刺客,吸血鬼仆役
LV5. 木精灵斥候:木精灵德鲁伊,木精灵毒刺,树妖,木精灵斥候,木精灵哨兵,高精灵新兵
LV6. 蜥蜴人战团:蜥蜴人萨满,蜥蜴人驯兽师,蜥蜴人蜥蜴骑手,蜥蜴人弓箭手,蜥蜴人战士,蜥蜴人斗士
LV7. 劫匪:逃犯头目,劫匪
LV8. 劫匪:逃犯头目,劫匪,强盗
【阿瓦隆王国】
LV1. 矮人战队:岩浆龙,山丘之王,矮人锻炉守卫,矮人密室守卫,矮人守护者,矮人碎铁者
LV2. 食人魔武士:装甲巨魔,食人魔法师,战争食人魔,食人魔斗士,食人魔
LV3. 矮人战队:火龙,山丘之王,矮人国王护卫,矮人碎铁者,矮人重骑兵,矮人雷鸣者
LV4. 地精武士:装甲巨魔,地精卫士,地精战士,地精弩手,地精爆破者
LV5. 矮人巡逻队:矮人资深武士,矮人火枪手,雷霆战神,木精灵新兵
LV6. 蜥蜴人战团:蜥蜴人萨满,蜥蜴人驯兽师,蜥蜴人蜥蜴骑手,蜥蜴人弓箭手,蜥蜴人战士,蜥蜴人斗士
LV7. 地精部落:地精卫士,地精队长,地精狼骑兵,地精斗士,地精
LV8. 劫匪:逃犯头目,劫匪,强盗
【乌鲁克汗国】
LV1. 阿努比斯的猎犬:阿努比斯,狼人,阿努比斯之猎犬
LV2. 复生者大军:阿努比斯,狼人木乃伊,木乃伊武士,狼人,木乃伊法老
LV3. 黑兽人战团:装甲巨魔,黑兽人老大,精英黑兽人,黑兽人,地精弩手,地精战士
LV4. 食人魔武士:巨魔,食人魔法师,战争食人魔,食人魔斗士
LV5. 地精武士:装甲巨魔,地精卫士,地精战士,地精弩手,地精爆破者
LV6. 食人魔部落:战争食人魔,食人魔斗士,食人魔
LV7. 地精部落:地精卫士,地精队长,地精狼骑兵,地精斗士,地精
LV8. 地精劫匪:地精卫士,地精,地精狼骑兵
【希尔凡尼亚王国】
LV1. 高精灵战队:金龙,高精灵破晓之刃,高精灵骑兵,高精灵奥法卫队,高精灵剑士,高精灵神射手
LV2. 骑士团中队:十字军,十字军精英骑士,祭祀,十字军骑士,狂热者,虔信者侍从
LV3. 高精灵战团:远古树精,高精灵敌法者,高精灵咒剑士,高精灵破咒者,高精灵神射手,高精灵秘箭手
LV4. 骑士团小队:神圣骑士,艾登嘉德射手,圣战骑士,战斗牧师,骑士团枪兵
LV5. 高精灵守望者:远古树精,高精灵破咒者,花妖,高精灵守望者,高精灵步兵,矮人矿工
LV6. 自由佣兵小队:帝国手枪骑兵,帝国枪兵,帝国都卜勒剑士,帝国军团枪兵,帝国火枪兵
LV7. 复生的骸骨:恐怖骑士,墓穴守卫卫队,骷髅矛手,骷髅弓箭手,骷髅战士
LV8. 盗墓者:巫妖,瘟疫僵尸,僵尸,死灵法师
【埃恩法斯帝国】
LV1. 吸血鬼大队:收割者,吸血亲王,吸血伯爵,恐怖骑士,吸血鬼刺客,死灵巫师
LV2. 地精战团:独眼巨人,地精狼骑兵,地精卫士,地精弩手,地精战士,地精爆破者
LV3. 木精灵猎人:木精灵高级德鲁伊,木精灵猎人头领,木精灵飞马骑兵,木精灵战舞者,木精灵猎人,木精灵风舞者
LV4. 地精武士:装甲巨魔,地精卫士,地精战士,地精弩手,地精爆破者
LV5. 黑兽人战团:装甲巨魔,黑兽人老大,精英黑兽人,黑兽人,地精弩手,地精战士
LV6. 自由佣兵小队:帝国手枪骑兵,帝国枪兵,帝国都卜勒剑士,帝国军团枪兵,帝国火枪兵
LV7. 地精部落:地精卫士,地精队长,地精狼骑兵,地精斗士,地精
LV8. 地精劫匪:地精卫士,地精,地精狼骑兵
【基斯里夫王国】
LV1. 恶魔先锋:万变魔君,提夫林鬼神使,奸奇巫师,提夫林返祖者,烈火精灵,提夫林妖术师
LV2. 阿努比斯的猎犬:阿努比斯,狼人,阿努比斯之猎犬
LV3. 吸血鬼:吸血伯爵,暗黑骑士,吸血鬼刺客,吸血鬼仆役
LV4. 狼人:狼人,阿努比斯的猎犬
LV5. 黑兽人战团:装甲巨魔,黑兽人老大,精英黑兽人,黑兽人,地精弩手,地精战士
LV6. 牛头怪:牛头卫士,美杜莎女王,牛头王,美杜莎,邪眼,炸弹鼠
LV7. 复生的骸骨:恐怖骑士,墓穴守卫卫队,骷髅矛手,骷髅弓箭手,骷髅战士
LV8. 盗墓者:巫妖,瘟疫僵尸,僵尸,死灵法师
【阿拉比亚苏丹国】
LV1. 牛头怪战帮:牛头王,大枪鼠,牛头卫士,红龙,美杜莎女王,炸弹鼠
LV2. 黑暗精灵骑兵:黑龙,黑暗精灵暗影巫女,牛头王,黑暗精灵冷蜥骑兵,黑暗精灵迅猛骑兵,黑暗精灵幽影
LV3. 亡灵法师队:大巫妖,巫妖,死灵巫师,墓穴守卫卫队,幽灵,恶灵
LV4. 牛头怪:牛头卫士,美杜莎女王,牛头王,美杜莎,邪眼,炸弹鼠
LV5. 地精武士:装甲巨魔,地精卫士,地精战士,地精弩手,地精爆破者
LV6. 强盗:逃犯头目,掠夺者,土匪,强盗
LV7. 劫匪:逃犯头目,劫匪
LV8. 劫匪:逃犯头目,劫匪,强盗
【瓦尔哈拉王国】
LV1. 复生的龙祭祀:龙巫妖,龙祭祀,尸鬼死灵大君,尸鬼大君,尸鬼武士
LV2. 巨人:山丘巨人,火焰领主,雷霆之子
LV3. 高精灵战团:远古树精,高精灵敌法者,高精灵咒剑士,高精灵破咒者,高精灵神射手,高精灵秘箭手
LV4. 无法安息的尸鬼:龙祭祀,尸鬼死灵大君,尸鬼大君,尸鬼武士,尸鬼
LV5. 地精武士:装甲巨魔,地精卫士,地精战士,地精弩手,地精爆破者
LV6. 巨人:山丘巨人,雷霆之子
LV7. 劫匪:逃犯头目,劫匪
LV8. 劫匪:逃犯头目,劫匪,强盗
不同难度的野怪对应不同的赏金,比如狼人队开局大概是8000,后面会逐渐上升,比如、1、19500等,最后会封顶20000,熟练的玩家可以通过这个数字判断当前接的任务所对应的野怪。该任务赏金最高20000,因此到了中后期玩家往往是没法通过赏金来判断任务是1~4阶难度中的哪一个的。个人认为这属于不大合理的配置,未来有机会希望能让无名大改成直接显示目标类型的情况,而非单单显示赏金。
需要注意的是,野怪的实际强度和玩家等级、游戏天数相关。一般认知下,玩家等级越高、游戏天数越长,怪的强度应该越大,但这个任务并非如此计算,而是在玩家处于某个等级、游戏处于某个天数的范围内时怪的数目会翻N倍,其他时间只在1倍的最小数目范围内随机。例如我钟爱的开局菜狼人(需要大猩红宝石的强烈推荐此队伍,敌人只有狼人和阿努比斯猎犬,全近战,你懂的),没有翻倍时不管你多少级都只有十几、二十几个,翻倍时我见过的最多可以有200多人;类似地,恶魔先锋小队最多我见过400多人的,单挑获胜后有时直接出神器或者神秘宝箱。
看到任务介绍之后,玩家可以选择接受或者拒绝任务。具体来说——
(1)如果接受,在对应的村庄附近刷出一队全图可见的野怪,这队野怪只会游荡,不会被其他任何野怪攻击,坐等玩家去临幸。
(2)如果拒绝,不会刷出任务怪,并且可以继续接任务,不用等CD。因为这一设定,熟悉赏金价格的玩家可以根据赏金推断任务对应的野怪类型,从而选择自己可以对付的去打。个人认为这个设定完全多余,直接可以设定成让玩家选不就得了,反正迟早可以刷出来对不,但目前就这个设定,习惯就好。
(3)如果接受以后取消任务,野怪还在,不会消失,但算任务失败一次,某些NPC会鄙视你。去消灭野怪队伍以后有战利品但无法交任务领赏金。无所谓这些副作用的话,也可以接一大堆同类任务然后一口气全部消灭拿战利品……
2. 完成任务的方法
这个就不多说了,接任务后相应位置会出现一队无视距离直接全图可见的野怪,你跑过去把它们干掉就可以回去交差了。这个任务在任何一个酒馆都可以交,不需要跑回原来的酒馆;但如果要取消任务,建议回原来的酒馆,否则后果自负。
3. 这个任务的意义在哪儿?
主要分两块来说。一方面赏金能带来不少外块,只是中后期这点钱不值一提罢了。另一方面是我一直在体验的,那就是反复刷出大队特定敌人,在我方绝对劣势的情况下获胜以后获得战利品甚至神器(这一点和一般的战斗相同,下文同理),同时完全不影响和相应野外阵营的关系。对像我这样需要攒大量特定大宝石来兑换技能的solo玩家来说,这是非常不错的选择。同理,在我方绝对劣势的情况下获胜以后往往能获得大量声望、影响力奖励,配合做雇佣兵很快就能爬到大师骑士,为后续的入朝为官做准备。
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