游戏中抽奖概率公布结果如果与小概率事件实际不可能性原理符是否违法?

游戏抽奖概率公示会给行业带来怎样的影响?
日文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,其中对游戏中抽奖玩法概率必须公示的新政引发了热议。如今该通知在今年5月1日后已经开始正式执行,各大游戏运营商也陆续公布了旗下游戏中的抽奖玩法概率。各类抽奖玩法作为游戏厂商重要的创收手段之一,其概率的公示会给整个行业带来怎样的影响呢?
近日,为响应文化部新规,由腾讯、网易两家游戏大厂带头,陆续对旗下热门游戏中的部分抽奖类相关玩法的概率进行了公示。
这些概率公示后在玩家中引发了热烈的讨论。以LOL在几天前公布的海克斯宝箱爆率新闻下的评论为例。(以下评论截取自多玩盒子)
有表示不信
对自己的运气失去信心的
呼吁公开其他概率的
根本不关心的
看完了玩家们的观点再来详细说说文化部这次的新规。通知中游戏抽奖相关的规定有这三条。
(六)网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的,不得要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面公示可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。公示的随机抽取相关信息应当真实有效。
(七)网络游戏运营企业应当在游戏的官方网站或者游戏内显著位置公布参与用户的随机抽取结果,并保存相关记录以备相关部门查询,记录保存时间不得少于90日。公布随机抽取结果时,应当采取一定措施保护用户隐私。
(八)网络游戏运营企业以随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务时,应当同时为用户提供其他虚拟道具兑换、使用网络游戏虚拟货币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。
简单来说就是以下三点:
1.抽奖不能直接用人民币或游戏币。
2.游戏官方必须公布抽奖有关概率和用户随机抽取结果,并存档备查。
3.抽奖所得的东西必须也能通过直接购买等其他方式获得
对于游戏厂商来说,这些规定势必会对游戏运营产生影响。我们可以先看看早有这一政策先例的日本发生了什么。日本当年出台“概率公示”这一政策后,日本上市游戏公司出现了短期股价下跌,但没多久就得以恢复。那么国内游戏市场是否也会出现这种局面呢?在我看来国内游戏市场受到的这类影响会更微弱。因为目前文化部这次新政无论是在具体实施细节上,还是监管力度上都还远没有达到日本的水平。日本游戏业“概率公示”有着更为具体的措施,日本CESA规定要求日本游戏公司:“必须在运营部门独立出一个部门,专门进行扭蛋机掉率的验证,一旦被发现有违规操作,必须立刻以公告的形式告知玩家,并迅速妥善解决。同时,运营方还必须设置专门针对扭蛋掉率问题的客服单位。”今年日本市场上就发生过《宏蓝幻想》抽取概率不真实导致玩家强烈投诉的事件,引起日本游戏业巨大的震动,最后导致CESA出面细化了监管规则。相较而言,文化部这次新政对概率公示的要求就宽松多了。
LOL中的皮肤抽奖
另外,从玩家角度分析。概率公示虽然可能会造成游戏抽奖收入降低,但并不代表作为游戏厂商多年生财之道的抽奖玩法已死。毕竟,各种公示中奖概率的彩票还是有很多人会买。对于一些热衷于游戏抽奖的玩家来说,概率公示就像香烟包装上的“吸烟有害健康”标语一样无关痛痒。
因此,这次新规的正式落地执行可能会使游戏抽奖收入在短期内下滑,但对整个游戏市场的发展影响不大。
相反的,如果这次新政能得到较好的贯彻落实和各厂商的积极配合,对游戏市场的长远发展是有利的。文化部随《通知》发布的解读中说的很明白:要让用户明明白白消费,理性预估结果,在保留随机抽取趣味性和偶然性的同时,消除涉嫌宣扬赌博与诱导用户消费的风险,回归网络游戏的本质。
从玩家角度来说,一些抽奖发烧友只是把游戏当作一个摸奖机器,抽到好东西就玩一会,抽不到满意的就不玩甚至弃坑,这无形中对用户粘性产生了影响。而抽奖概率公示后相信这类不健康的玩法会有所减少,使玩家更多关注到游戏的核心内容和玩法上,从而促进玩家的良性健康消费。这比凭借各类抽奖吸引玩家消费更为靠谱。
从游戏厂商角度来说,国家对抽奖玩法不断加强的管控措施让游戏厂商愈发难以在抽奖上大做文章,花式圈钱。从而迫使其将更多精力放在游戏内容的提升上,以此来弥补抽奖收入的下滑。长期来看,把游戏做得更好玩产生的收益会远远高于短期内抽奖收入下滑造成的损失。
但目前来看,新政若想得到贯彻落实还存在许多问题和阻力。
首先通知中缺少一些细节和具体实施措施。例如没有措施保证厂商公布的抽奖概率的真实性,也没有明确提出以何种方式对厂商的备份数据进行抽查等。使游戏企业能轻易敷衍了事。其次通知中也未明确此规定是否对海外游戏生效,因此无论是出口游戏还是域外游戏,其国内外版本因这一新规产生的差异将会成为游戏厂商头疼的问题。
另外,虽然通知已经在5月1日正式执行,但目前仅有腾讯、网易等几个游戏大厂对旗下的一些游戏进行了概率公示。可见新规的执行力度和行业的重视程度还不够。
抽奖概率公示会给游戏行业带来怎样的冲击和改变?新规能否得到很好的落实?这一切还要看各大游戏厂商的后续动作以及文化部是否会补充相关细节和监管措施。究竟这只是文化部一次雷声大雨点小的政策执行还是对我国网游运营规范化所下的坚定决心;各游戏厂商是如以前一样上有政策,下有对策的打游击还是自觉执行,向运营规范化迈步。让我们拭目以待吧!
今日产业舆情指数
今年中国游戏市场规模达260亿美元 手游或将超PC网游
关注指数:75 舆情:争议
Steam客服状态页上线 V社称透明化有益体验改善
关注指数:73 舆情:争议
《植物大战僵尸》团队PopCap传出裁员消息
关注指数:67 舆情:争议
责任编辑:
声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
今日搜狐热点律师加盟热线:400-678-6088
手机找法网
您的当前位置:&&&&正文
我想问下关于国家新出的有关网游的法律,要求所有游戏抽奖道具都必须公开真实的概率,如果发现了有游戏做假
我想问下关于国家新出的有关网游的法律,要求所有游戏抽奖道具都必须公开真实的概率,如果发现了有游戏做假,公布的概率完全不符,算不算犯法?
提问者:wl1902***时间: 21:58:19地点:1个回答
如果确实是这样的话,当时是违法的
答:你好,根据你的说法,已经涉及了赌博罪。你的违法所得以及赃物是要没收的。另外取保候...
已帮助: 人
答:你好,消费者权益保护法没有专门针对网络游戏的规定只是网络游戏玩家的权益受到消费者...
已帮助: 人
答:现在法律对于私服的规定还是不够完善。其次,关于私服侵权的认定和证据固定也有难度,...
已帮助: 人
答:《刑法》第二百六十六条规定诈骗公私财物,数额较大的,处三年以下有期徒刑、拘役或者...
已帮助: 人
答:你好,建议可以跟游戏公司客服沟通,如果对方不予退款,可以拨打12315消费者协会...
已帮助: 人
其他类似咨询
答: 最高人民法院关于人民法院审理借贷案件的若干意见法(民)发〔1991〕21号六、民
答: 您好,很高兴为您解答。高利贷不管是谁都是有限制的,在贷款利息24%以内的部分法律
答: 你好!不是国家工作人员,可能按商业贿赂罪处理。量刑参考以下条文: 第一百六十三条
答: 你好,2018年国家规定产假为98天。您表姐今年要生孩子,那么您表姐最少能享受9
答: 您好,根据中华人民共和国劳动法规定,法定休假日安排劳动者工作的,支付不低于工资的
法律百科专题
热门知识推荐
最新咨询回复
回答:原则上赃款会被冻结。
回答:无刑事犯罪记录,有行政违法记录。
回答:可以起诉退款,如果违约的啊
回答:都是个人的话原则上签字即有效。
回答:当然双方身份信息和买卖合同。
回答:如不能协商一致,可到法院起诉。
回答:具体看医院和债权人之间协商的结果。
回答:由交警定责任的。。
回答:可以,但是有些情况下交警可以拦下处罚。
回答:没有规定中介必须返佣。
回答:符合条件的就可以申请。
回答:劳动监察大队投诉。
回答:请报警处理,对方违法,然后请解决好婚姻问题
回答:既然你们约定设备都转让的,那么当然也包括里面的冰箱的。别人买了你的房子,
回答:离婚会照顾无过错方和女方,可以多分财产。具体涉及的方面比较多,建议来所面
回答:可以办,上海本地人不办居住证
回答:可以去报警处理
回答:可以去报警处理
回答:当然是女方的
回答:去当地社区事物中心办理
回答:协商不一致的,归对孩子最有利的一方
回答:会被起诉,会进黑名单
回答:你好,现在什么情况?
回答:可以去法院起诉
回答:涉嫌交通肇事罪。委托律师了吗?
回答:穿透之后,就需要承担责任
回答:你好,现在抵押是否涤除?
回答:当然会影响,
回答:您有证据链证明有欠货款么
梁静飞律师
魏宪合律师
王晓鸣律师
张福恒律师
陈惠斯律师
郑利烈律师
为您推荐地区及婚姻家庭专业律师、优质婚姻家庭法律咨询、优质婚姻家庭法律知识等内容,如果有法律纠纷寻求帮助,可以在线!
地区律师:
热门城市律师:
上海律师:
婚姻家庭专业律师:
婚姻家庭法律咨询:
婚姻家庭法律知识:随着3.15到来,全民打假盛会即将登场。做为中国互联网行业里重要组成部分之一。也是用户群体最多的行业之一,那么游戏行业,必将受到广大消费者的关注。
&&目前中国的游戏市场,手游后来居上,而端游和页游的市场份额逐年下降。看起来行业是良心发展,但是手游市场存在着各种盗版、赌博、等一些非法性质的游戏,导致行业存在不和谐的因素,这其中就包括抽卡类型的游戏。
&&按照抽卡游戏的性质来说,其实偏向于赌博的性质。很多游戏用户为了抽到一张好的卡牌,或者顶级卡牌。前前后后为游戏投入上万乃至数万人民币的人,绝不是少数。那么如何引导游戏的良好发展,净化游戏市场内容呢,这就是当下游戏市场需要重点关注的。
文化部印发了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》
中说明要求公示可能抽取到的全部虚拟道具或增值服务内容,公示抽取或者合成的概率,另外,还要同时提供用户获取同样性能的虚拟道具或增值服务的其他途径。也就是说,要让用户明明白白消费,理性预估结果,在保留随机抽取趣味性和偶然性的同时,消除涉嫌宣扬赌博与诱导用户消费的风险,回归网络游戏的本质。....
中国玩家喜大普奔!纷纷表示干得漂亮!
  这一新规公布后,中国玩家喜大普奔!纷纷表示干得漂亮!更多的游戏玩家戏言领导有没抽到ssr,是时候整顿一波了。并表示很多游戏概率没有公开化,导致对物品中奖的概率模糊不清。称通过这次公开概率化后,有助于玩家对游戏里面抽奖的认知,认为是良心的发展。....
网游“必须公布抽奖概率”!国外玩家已经羡慕疯了
文化部发布了针对网游的新规定,要求网游抽奖必须公开概率。这则新闻被人翻译转发到了国外游戏论坛NeoGAF上。
&&毕竟一些国际性质的网络游戏,中国一旦公布概率,其他地区的玩家也会跟着受益。帖子一出,老外玩家们喜大普奔,纷纷称赞!他们在论坛惊呼:中国才真正关心游戏消费者!有的老外玩家甚至开玩笑地引申到中美竞争......
玩家投诉率或将会直线上升
新规定无疑会让长期受到游戏厂商压迫的玩家,以及处于不平等待遇,有了投诉发泄之地。目前这一类似的政策,国外只有少数的国家曾经采取过类似的法案。而中国则是首次。所以说,新规定的出现,必将受到广大玩家的欢迎和关注,因此玩家投诉率或将会直线上升......
风靡全球的卡牌游戏,抽中传说级卡牌概率只有千分之五。
最近有玩家详细的统计了一下,炉石传说中各种卡牌抽中的概率是多少。其中最顶级的传说卡牌,概率为千分之五。并且在一包中同时抽中橙色的概率达到了100万分之一。而一包中同时抽中金卡的概率为32亿分之一......
一张SSR卡牌难求,土豪玩家数百次乃至连抽9000次不中SSR卡牌。
阴阳师手游目前是国内最火的卡牌手游之一,其特色的卡牌系统受到很多玩家的喜爱,但是游戏中出现一卡难求,众多高级的玩家玩了3个月连1张SSR卡牌的都没有,更有甚者连抽了9000次都没有获得到1张SSR卡牌。引起了广大用户对抽卡系统的概率质疑......
三千钻石抽到一张高端的影响,四万钻石才抽到3个英雄。
刀塔传奇是国内著名的卡牌游戏之一,如今已经改名为小冰冰传奇。其游戏的各种英雄和对战,受到很大玩家的喜爱。但因游戏中抽英雄的概率,一直是受到玩家的吐槽,日前就有一位玩家在贴吧吐槽说四万钻石才抽到3个英雄......
抽奖需谨慎,合球星卡牌需小心连爆,直接回到侏罗纪时代。
fifaol是EA研发的竞技游戏,其游戏的特色玩法就在于球队的竞技。那么要想获得一个好的球星,或者各项属性非常优秀的话,那么就需要花钱去抽取球星。然而往往我们花了很多钱,抽到的都是很普通的球星。一位玩家曾吐槽说合卡连爆了13次,直接炸回了侏罗纪时代......
五星顶级卡牌需准备2500元,配置完整阵容最低费用1万元。
我叫MT游戏中英雄是花费为星级的,最高的英雄为5星级别,同时游戏中又划分为各种品质的卡,每种卡牌的颜色又不一样。而低级卡牌往往能够轻易的抽到,但是要想抽中一张顶级的5星卡牌的话,则需要很多钱。有位游戏行业的人士,针对我叫MT2个游戏进行专门分析得出结论......
小卡牌30元能抽到,顶级卡牌最底消费需要3000元,完整阵型需要3万元。
如果你想获得一张稀有卡牌,你不只是单纯的要考运气去抽取,还需要用金钱的铺路。大掌门百里挑一1张卡,需要10元,万里挑一则需要30元。如果你想抽到顶级卡,则需要3000元。有资深人士称,要想搭配好一套完整的阵型,则需要三万元以上......
  【正方玩家】我认为这是对我们这些玩家有巨大的帮助,我是绝对支持。
  【反方玩家】政策是好,但是这些游戏厂商是不是会执行?我持怀疑态度。后使用快捷导航没有帐号?
查看: 6884|回复: 174
新人欢迎积分1 阅读权限20积分46精华0UID帖子金钱56 威望0
Lv.2, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
对于任何没有公布自己抽奖记录的人而言,你们的话不具有任何证明能力。
先来官网原始截图,未经任何修改如下
18:26:34 上传
其中注明:十级坦克5%、八级坦克10%、五-七级坦克13%、游戏金币10%、游戏银币30%、高级账号10%、坦克配件11%、个人储备11%。
5%+10%+13%+10%+30%+10%+11%+11%=100%
先上我自己的图
18:26:22 上传
18:26:25 上传
合计抽奖20次,
前十次中奖
1.银币6次(60%)
2.坦克配件2次(20%)
3.高级账号2次(20%)
后十次中奖
1.银币7次(70%)
2.五-七级金币车1次(10%)
3.坦克配件1次(10%)
4.高级账号1次(10%)
合计1.银币13次(65%)
& && & 2.坦克配件3次(15%)
& && & 3.高级账号3次(15%)
& && & 4.五-七级金币车1次(5%)
可以看出,抽取银币的实际概率(65%)&&公布概率(30%)
好了,正戏开始。由于抽样样本过少,可能导致出现误差(一倍的误差,笑)
制定实验,以官网公布的中奖数据为基础进行下一步统计。
样本:以截图形式对官方公布的数据进行记录。
范围:以一定时间内出现的所有中奖数据为样本
18:26:17 上传
18:26:19 上传
一栏大概可以显示13-14个中奖信息,为确保截图连续。以第一次截图为准,往后每次截图均包含上一次截图的后三名中奖信息。
翻一页的时间大致在7秒左右
为避免遗漏,采用录像-暂停-截图-继续
录像时长:2分钟
有效样本:181份
截图张数18张
17:50:07 上传
17:50:15 上传
17:50:24 上传
17:50:30 上传
17:50:37 上传
17:50:43 上传
17:50:50 上传
17:50:57 上传
17:51:04 上传
17:51:10 上传
17:51:17 上传
17:51:28 上传
17:51:35 上传
17:51:41 上传
17:51:48 上传
17:51:55 上传
17:52:05 上传
17:52:11 上传
最后统计结果如下:
17:59:32 上传
17:59:29 上传
由统计数据得中奖实际概率(前四项保留小数点后一位,第五项为1-前四项之和)
1.游戏银币58.6%
2.坦克配件16%
3.五-七级坦克12.7%
4.高级账号12.2%
5.八级坦克0.5%
十级坦克(无)
游戏金币(无)
个人补给(无)
与官方宣传
十级坦克5%、八级坦克10%、五-七级坦克13%、游戏金币10%、游戏银币30%、高级账号10%、坦克配件11%、个人储备11%的中奖概率严重不符!
因此日空中网《坦克世界》幸运格子奖连环的抽奖活动中:实际中奖概率与官方公布中奖概率严重不符!这是欺骗消费者的行为!强烈要求其退还不正当所得!!!
(结论就两张图一段字,为此我耗费了几乎一下午时间,笑)
(怪不得没有人去挑这些人的违法犯罪行为。毕竟我只花了40块,为此却要搭上一下午的时间、精力。相比之下放弃那40块才是正真明智的做法。但是啊,如果我们每个人都这样选择,那么我们以后的社会会怎么样呢?)
本帖最后由 命中全屏信仰 于
18:27 编辑
(104.32 KB, 下载次数: 0)
17:59:28 上传
下载次数: 0
&也就是说,上星期直播时所抽到的一大堆10级车,那么后面几个星期就可以不出10级车了。毕竟“全服玩家数据”然而你并拿不到这所谓的数据统计。&
&首先佩服大佬的毅力,但是很可惜,人家说明了概率是全服玩家数据,而不是一天二天的事。&
&首先你要知道KDW一共放出多少奖
你抽的占多少
光方公布的概率
暂且 是 奖池奖品的比例 不是你花一百元一定要得到多少东西&
&KZW的中奖概率不是你这么算的。100%中奖笼统的说,用的是离散采样算法。这在数学上来说很有意思,不过对于抽奖人来说就不那么美妙了。&
&兄弟你的精神不错,来跟我学做实验吧&
&何来虚假。5%概率你要换个算法。就是千分之五十,但是呢。你要抽950次,然后才轮到你的概率!&
&楼主请看126楼&
&日文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》建议楼主向文化总发函&
:这个不是运气,网页抽奖后台能操纵的:在什么时间往奖池里投什么奖品,是人为操纵的。没有投的你永远抽不到,明白????&
&支持楼主,二雷就是坑低智商人,明显说瞎话不止一次两次的,这次楼主现实打脸,打得好!二雷相当于开赌场还耍赖,真不要脸。&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8620精华0UID帖子金钱11941 威望0
满脑骚操作
Lv.7, 积分 8620, 距离下一级还需 1380 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
注意,全服玩家
&我上个月抽3000多就中了两三个8级车&
&对于新玩家没买过金币车或者缺银币的抽奖比较合适……对于只为了抽10级车的人来说这Tm就是坑爹,我抽奖只是为了银币……所以心态还算好……但是……我以后不会再抽了……这个什么什么网的口碑是彻底……楼主我支持你 &
&二雷要发钱给论坛的五毛党和水军,不调一下概率没钱发工资了&
&没意思,这种抽奖的什么时候公正过&
:兄弟学过统计,哈哈。样本估计总体。。。&
:你设置置信区间了吗?你通过假设检验了吗?你列回归方程了吗?就在这里信口开河&
&这181次抽奖也是全服玩家抽奖的一部分,本着随机抽样的原则以及严格的统计得来的数据。这样的数据与总体相比不会相差太大的!&
:现在努力打全局呢,&
&两飞翔专家╮(╯_╰)╭&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3905精华0UID帖子金钱28890 威望0
Lv.6, 积分 3905, 距离下一级还需 1095 积分
UID帖子威望0 多玩草103 草
好佩服你啊
:数据已经不重要了……咱们心里明白想表达的内容就够了&
&就凭这份专业精神,强烈要求蕾蕾把楼主招到坑叠网精算组工作。&
&其实真实情况是什么样子,大家都清楚吧。但是谁都不敢肯定数据是不是真的动了手脚。&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3905精华0UID帖子金钱28890 威望0
Lv.6, 积分 3905, 距离下一级还需 1095 积分
UID帖子威望0 多玩草103 草
这份毅力,干统计的吧
&其实楼主想表达的意思大家都明白……何必咬文嚼字呢!是不是专业的已经无所谓了……&
:是啊,只有自己去抽才能算,大家的不是一个整体&
&看楼主的证明过程,他的统计是无意义的&
新人欢迎积分1 阅读权限0积分123精华0UID帖子金钱5456 威望-1
头像被屏蔽
UID帖子威望-1 多玩草0 草
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5863精华0UID帖子金钱42378 威望1
Lv.7, 积分 5863, 距离下一级还需 4137 积分
UID帖子威望1 多玩草1658 草
可以可以&&呼叫下坛友 谁是律师&&问下这种情况算不算证据在手
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2354精华0UID帖子金钱5999 威望0
Lv.5, 积分 2354, 距离下一级还需 146 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
2雷就是骗子
&这是光明正大的骗人。。。啊&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分281精华0UID帖子金钱2287 威望0
Lv.4, 积分 281, 距离下一级还需 719 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
全服玩家啊,白忙活了
&亲,181个样本已经足以说明很多问题了。因为这181个样本来自于全服玩家,因此全服玩家的中奖概率与这181个样本统计出来的数据不会有太大的区别的&
新人欢迎积分1 阅读权限20积分46精华0UID帖子金钱56 威望0
Lv.2, 积分 46, 距离下一级还需 4 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
官网上讲以全服概率为准,我的数据来源就是官网那儿来的。
:就前两天有人发的帖子&
:真事是真的假的?是真的话就太恶心了&
&你中了又如何,你没看还有中了四台十级车不给,反而用五次抽奖机会给顶替的么O_o我先笑一会……&
新人欢迎积分1 阅读权限20积分34精华0UID帖子金钱1076 威望0
Lv.2, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我40块算是320000银币我说了什么!
&那就说明了官方公布的概率有问题,不然难不成一部分人全抽银币?而另一部分人专出金币车?&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分781精华0UID帖子金钱1877 威望0
Lv.4, 积分 781, 距离下一级还需 219 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这种事一个愿打一个愿挨罢了
&对于不知情的人而言他们被骗了都不知道!对于大多数人而言,看到他们敢把概率发到官网上就会以为他们说的是真的!然后更多的人就会上当!&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1595精华0UID帖子金钱9436 威望0
Lv.5, 积分 1595, 距离下一级还需 905 积分
UID帖子威望0 多玩草391 草
这是吸最后一滴血,快完了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分330精华0UID帖子金钱2869 威望-2
Lv.4, 积分 330, 距离下一级还需 670 积分
UID帖子威望-2 多玩草0 草
新人欢迎积分1 阅读权限40积分263精华0UID帖子金钱2738 威望0
Lv.4, 积分 263, 距离下一级还需 737 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
老哥,佩服,怎么举报坑爹网,拉我一个
新人欢迎积分0 阅读权限90积分26822精华0UID帖子金钱33282 威望1
帅气天成无需作秀
Lv.9, 积分 26822, 距离下一级还需 1178 积分
UID帖子威望1 多玩草287 草
竟然如此专业的分析,赞一个!
新年汪汪旺旺!
狗年新春勋章
参加2018狗年论坛相关APP活动有机会获得
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
APP3.0勋章
3.0APP3倍积分,登录就送勋章!
2018论坛APP年度盛典!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by政策规定网游必须公布抽卡概率 然后呢?…
[摘要]公布抽奖概率,我们就不必为游戏抽奖砍手了吗?现实却是玩家想要获得自己想要的物品,还是得氪金。【本文来自于腾讯游戏频道原创作者招募活动,不代表腾讯游戏频道立场。作者:二娃,。转载请注明来源。】最近,许多和厂商都在陆续公布旗下网游或手游的抽奖概率,这并不是厂商们突然良心发现,而是因为5月1日起文化部所执行的《管理暂行办法》中规定“网络游戏运营企业应当在游戏的官方网站或者游戏显著位置公布参与用户的随机抽取结果”。可以说,这个政策让多年来一直隐藏在深处的网游或者手游抽奖概率终于浮出了水面,不少玩家都认为这下终于可以不必氪金砍手了。但是这些规定真的有如此立竿见影的效果吗?今天,笔者就和大家一起来讨论一下这个问题。一、概率在手≠不再砍手既然要讨论条例,我们就需要了解清楚条例的具体内容。在下图中,我已经标注出了《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)中关于游戏抽奖概率的规定,从规定上,我们可以总结出四点:1、网络游戏厂商(包括手游厂商)不得用法定货币或者法律虚拟货币来直接参与游戏抽奖;2、游戏抽奖的概率以及合成概率必须公布;3、要随机抽取玩家参与抽奖的结果并公示、报备;4、游戏中止服务后,要归还用户未使用的充值金额。《网络游戏管理暂行办法》节选可以看出,这四点的确解决了之前网游氪金的一些问题,比如第一条就能在一定程度上限制一些未成年人用父母的信用卡或者手机氪金的现象;第三条则对网游抽奖的暗箱操作有一定的限制(PS:但是还不能完全制止);第四条也很大程度上保障了用户在游戏关闭服务后的利益;而第二条也是大家最关心的一条,第一次让抽奖的概率真实的曝光在玩家面前,让抽奖结果变得“心中有数”。不过,有了这些规定,我们就不必为游戏抽奖砍手了吗?我个人认为还有许多值得推敲的地方。就像刚才所说的那样,这些规定的确是针对了现在国内网游抽奖的许多“老大难”的问题。但是,真正效果可能离我们所希望的“不再”砍手这个目标,可能还有一定距离。比如,拿我们最关心的游戏概率公布来讲,现在很多公司都公布了旗下游戏的抽奖概率,以《守望先锋》为例,它所公布的补给箱抽橙的概率为约为7.14%。这个概率其实在很多网游中算是很良心了,如官方所说的平均13.5个补给箱就会出1个橙色物品。按照游戏升1级就能有1个箱子的设定,差不多13~14级就可以获得一个橙装,就算花钱买箱子,也不过几十块钱。看上去的抽个橙装的确花不了多少钱,但是,很多玩家却忽略了一点,这个概率仅仅指的是橙装的概率,而玩家们想得到的只是橙装吗?可能答案需要在“橙装”前面加一个定语“自己需要的”。大家都知道,《守望先锋》目前有24个英雄,每个英雄可以解锁的橙色物品有数十个,也就是说这款游戏有几百个橙色物品,而玩家因为自己所擅长的英雄数量的限制(一般来说,普通玩家熟练的英雄只有3~5个),也就是说真正想要的橙色物品也不过几十个。我们来做一个计算题,假设一个玩家熟练的英雄为5个,每个英雄的橙色物品数量为20个,那么他所需要的橙装就是100个,用100/480得到的几率约为20%,然后用20%*8%=1.6%,这就是一个玩家想要获得自己所需的橙色物品概率(可以被叫做真实出橙率)。不过,《守望先锋》的玩家都知道,在这些所需的橙色物品中,还有一些譬如语音、表情等物品也是非必须的,只有皮肤、动作之类更受欢迎,这样几率就会更低。(当然,这还只是讨论的只是单次的概率,因为很多游戏每次抽奖的几率都是单独计算的,所以这样算下去,几率会更低。)这样算下来,连《守望先锋》这种已经比较良心的游戏,真实出橙率都很低。所以,现在公布的这些游戏抽奖概率看上去都是能够被接受的,但是仔细的一推敲,其实玩家想要获得自己想要的橙卡,还是得氪金,这一点并不会因为知道了抽奖概率而得到改变。只不过公布了抽奖概率和需要公示后,可以有力的监控网游厂商们虚报和作假的行为,让抽奖变得透明。二、卡池才是关键看到笔者计算出的概率后,可能很多玩家会认为这些网游厂商有些“鸡贼”,只是把最好看的“概率”公布出来,看上去真实可信,其实我们都被误导了。但是这也无可厚非,因为这并没有违反《办法》的规定,这些概率是真的,只不过它抓住了规定中所忽略的一个“漏洞”——规定卡池的范围。所谓卡池,就是所有抽奖物品的一个集合,这个集合的范围就是卡池的范围。还是以《守望先锋》为例,它的卡池范围就包括了白色物品+蓝色物品+紫色物品+橙色物品的集合,7.14%的抽橙概率就是在这个卡池下来进行计算出来的,粗略估计下来,这个卡池的范围数量最低都在5000以上。如此巨大的卡池范围,所计算出的真实出橙率,自然会非常低。相信看到这里,聪明的读者都已经发现了,如果能够把这个卡池的范围缩小,是不是真实的出橙率就会上升了呢?答案是肯定的,这其实是一个很简单的算术题,当卡池范围变小,也就是分母变小后,分子不变(抽卡的次数),得出的结果(概率)自然就会变大。不过,这个概率还不是真正意义上的真实概率,而只是简单的真实概率。而要想得到“玩家所需的”真实概率,这个卡池还需要有一个限定条件。日本的扭蛋机这里就要提到我们的邻国日本。其实现在国内很多的抽奖方式都起源于日本的一种名为“扭蛋”的游戏。这个游戏一般是把多个相同主题的玩具模型归置成一个系列,分别放入蛋状的半透明塑料壳里,通过投币或插卡随机抽取的方式进行售卖的商品。因它具有随机性,而且无法预知购买的是本系列中的哪一个玩具,激起了玩家为了自己想要的玩具不断扭蛋,后来这个扭蛋机制就被引入了游戏之中,也成为了现在最为普遍的网游抽奖机制。因为扭蛋机大小的缘故,每个扭蛋机能装下的扭蛋都是有限的,所以无论你运气再不济,只要抽完扭蛋机中的扭蛋,你都能获得你想要的玩具。而游戏中的扭蛋总数在理论是可以无限延伸的,因而可以让玩家氪金到砍手,还无法抽到心仪的道具。对此,日本早就发现了这个现象,2016年,日本一般社团法人电脑娱乐协会(Computer Entertainment Supplier’s Association,CESA)发布公告,规定所有付费扭蛋页面必须在玩家容易识别的位置放置扭蛋项目一览,让所有玩家都能清楚知道自己能抽出什么。同时明确标示取得任一付费扭蛋稀有道具的预估付费金额上限为5万日元,超过该上限亦须明确预估付费金额。CESA所制定的关于扭蛋抽奖的相关规定也就是说,玩家最多只需花费5万日元(约为3101元人民币),就能抽到自己想要的那个道具。这也是为什么,大家在玩日本的手游或者网游的时候,能看到许多不同的抽奖卡池,然后每个卡池道具有多少都写得清清楚楚,只有这样,玩家才真正意义上对结果“心中有数”。三、抽奖型道具的限制在《办法》的规定中,限制了不少网络游戏抽奖不合理的氪金问题,但是却有一个非常容易令许多玩家砍手的问题没有被限制,那就是“抽奖型道具”。游戏中只要玩家们收集些特殊材料或者物品,就可以兑换更加珍贵的游戏道具——这就是“抽奖型道具”,通过其他途径中无法获得,说白了就是必须氪金才能抽得到。比如某些手游中的高级强化道具或者合成道具等。这种道具因为需求量比较大,所以成为了许多游戏的生财之道。相比起其他的道具,抽奖型道具更容易出现作弊的问题,这一点日本有先例,在2011年,日本消费者协会就接到了58起关于抽奖型道具的投诉。所以在2012年,日本就宣布将逐渐中止推出抽奖型道具。如今,日本基本上见不到抽奖型道具的踪迹。但在国内,仍然还能看到许多抽奖型道具和类抽奖型道具的存在。四、有制度更要有组织一个行业的健康发展,除了需要一个监督者外,更需要一个领导者,其中监督者就是政府相关的主管部门,而领导者则是行业协会。在文章之前所提到的日本关于网游和手游抽奖的规定中,多次出现了CESA这个组织,它充当着日本网游和手游领导者的角色。CESA全称翻译过来就是“日本一般社团法人电脑娱乐协会”,是一个调查、研究、普及、启发电子电脑产业,为实现该产业的振兴与健全发展成立的组织,其构成成员均是提供电子电脑娱乐相关内容的厂商与个人,现任会长是SEGA社长冈村秀树。大家比较熟悉的东京电玩展(TGS)、日本游戏大赏、CEDEC等活动均是由CESA主办。除了举办展会之外,CESA也负责网游和手游的一些规则制定和发展战略规划。这个协会的权利非常之大,可以完全决定行业的各种规则。如果有企业不遵守的话,就会受到各种严厉的惩罚,可以说这是一个极具实权和执行力组织。除了CESA之外,在文章中笔者还提到了第二个日本的组织——日本消费者协会。这个机构可以制定规章制度,还能进行法律上的惩罚。比如网游和手游的掉率概率公示就是由日本消费者协会所制定的,在去年它还制定了“金额保底机制”,其中还特别提出了“未成年人的高额氪金”,解决了不理性氪金和未成年人氪金的问题。一个负责行业的健康发展,一个负责监督和触发行业的各种问题,两个部门互相配合,规范着日本网游和手游的抽奖制度。如今日本在手游上氪金的费用排名世界前列,但是从去年开始就很少出现许多恶性氪金的新闻。
写在最后当下仍有一些厂商在钻漏洞,影响玩家的游戏体验。如何让行业更加规范化,仍需要各个产业链从业者共同来努力。《办法》的推出是好事,表示我们已经开始针对行业的不健康的问题进行了真资格的法律条文上的规定。笔者相信,今后这一规定也会逐渐不断完善,钻漏洞、耍小聪明的厂商终将被淘汰,行业会朝着一个更加健康的方向继续发展。
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
责任编辑:beckywei
扫一扫,用手机看新闻!
用微信扫描还可以
分享至好友和朋友圈
Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 小概率事件实际不可能性原理 的文章

 

随机推荐