有没有战士能打过魔兽世界盲眼英雄雄的

在刚刚结束的洲际赛中,RNG战队力挽狂澜,连下两城,帮助LPL赛区卫冕成功。虽然由于名额限制,队内替补ADC走A怪没有获得上场机会,但"电竞爱迪生"并没有闲着,他依然在不断尝试着新的套路。
在这个下路"百花齐放"的版本,走A怪最近使用了一个冷门英雄,并且取得了非常不错的效果,那就是德玛西亚之翼奎因!
虽然在官方定位上,奎因这个英雄是射手,但在路人局中,大多数情况奎因是出现在上路用来针对重装战士的。渐渐地,人们已经逐渐淡忘了这个ADC的存在。而在当前这个下路全部是战士和法坦的版本,奎因也许能重新回到ADC的位置了。
大多数ADC面对战士束手无策,原因在于他们没有控制技能打断战士的突进,拉开与敌人的距离,很容易被战士贴脸一套技能带走。而奎因则不同,他不但有击退技能可以拉开与敌人的距离,放敌人的风筝,独特的致盲效果更是让敌人痛不欲生,W技能可以探视野,是防止被gank的神技。虽说后期伤害不如传统ADC,但在这个快节奏的版本,很难打到大后期。
走A怪在使用这个英雄时就取得了很不错的效果,看来这个套路还是可以考虑在比赛中使用的。走A怪和RNG其他队员一样,都在熊猫直播,他在直播时经常会和观众们分享自己的最新黑科技,想要学习的小伙伴们,赶快来熊猫直播支持走A怪的直播吧!
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http://dingyue.nosdn.127.net/EeioBRYDTAKERCt4zoKpvLXdJ7JbDJtHkunNPM=BEEu1r7.jpg王者荣耀:一到后期就废的英雄,这几个战士有没有你喜欢的?王者荣耀:一到后期就废的英雄,这几个战士有没有你喜欢的?华西悦读百家号转载自百家号作者:电竞大宝剑所谓“顺风不浪,逆风等别人浪”贯穿了moba游戏玩法的核心,就是说逆风的玩家依然可以依靠这后期强势的英雄多去夺得游戏的胜利,而王者荣耀中的其实也存在前期后期这么一说,一些英雄在游戏的前期输出爆炸,后期废的一批,一方面也是因为腿短,伤害低,脆等后期缺陷。相反,有的英雄的爆发点却在后期。今天,小编就带大家一起来盘点下所谓的较弱势的“后期战士”。神刀一梦橘右京乍一眼看到会感觉灰常帅,各种剑气技能炫酷,位移,帅气的翻滚,一袭衣裳洁净。然而你万万想不到这个英雄在后期的地位,弱到了几乎可以忽略。后期的橘右京陷入了“出输出装伤害不足以秒后排,肉装脆”的尴尬地步,可以说与他前期叱咤风云的能力形成对比了,也是后期废的一批战士的领军人物。皇叔刘备皇叔在游戏的前中期可是伤害爆炸了,开了大“不怂就是干”,也是没有位移的法师的噩梦。可是任凭装备再好的皇叔,在后期却打不过手长且同等装备的射手,譬如虞姬,可以秀的皇叔无处容身。可以说在后期的刘备也算是战士的“弱势群体”了。派对一姐钟无艳一姐在游戏中的“石化”可是很犀利的存在,一招鲜吃遍天,在前期可以风骚的搞事,但是一到后期,堆纯肉的一姐能控到人的机会很少,自身也算是比较腿短,也没有加速的技能,打到后期可是很吃亏的,装备稍好的射手可以在短时间内击杀掉钟无艳,所以一姐在后期也是不行的存在,吃了腿短的亏。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。华西悦读百家号最近更新:简介:华西悦读,华西都市报悦读账号作者最新文章相关文章开发者的话:
各位军官,最新消息~ 我们的公测将会于【3月27日上午10:00】 双端开启。欢迎各位军官们体验试玩!永远爱你们的洛莉莲 敬上新版本更新内容已在论坛更新,戳下面链接进行了解~欢迎大家关注预约游戏,悄悄告诉大家,关注预约后可以及时收到游戏下载通知哟(?& . &?)官方微博:@英雄战境官方微信:英雄战境玩家交流QQ群:一群:二群:三群:在游戏内有任何问题可以咨询Q群内客服哟!莉莉丝游戏客服电话:- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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《英雄战境》1.1.3版本更新内容介绍(6月28日更新)l
新英雄登场!【诡秘之影&薇妮】:薇妮是ALTAS最精锐的武器,对她来说,执行命令是生存的全部意义。薇妮是一个兼具远程输出和近身刺杀能力的刺客,而且是一个可以利用视野盲区进行偷袭的可怕存在。多利用隐身板和被动的隐身效果,可以达成出其不意的效果!l
碎片商城内容更新英雄碎片商城内容为:薇蕾;DDT;阿南西;沙克斯;黛西;妮可;荒魂;薇妮皮肤碎片商城内容为:热血空军&波特;樱色恋羽&千鸟;红桃皇后&薇蕾;旷野游侠&荒魂;钢铁雄心&沙克斯;腥红屠夫&SKT;魅蛇大副&黛西;歌舞伎&傀儡遥l
商城折扣活动本次新上架的英雄及皮肤一律8折,战境福利送不停!l
其他优化优化了部分英雄的操作体验优化了部分地图的碰撞结构l
BUG修复修复了傀儡遥的普通攻击会消失的BUG修复了薇蕾部分天赋效果无效的BUG修复了千鸟在生存模式下的部分潜能无效的BUG修复了招募好友时偶尔出现报错的BUG
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四星占个坑之所以急着来评论就是我手机百度 英雄战境,第四个还是第五个才是真正的官网。。。官方最好重视一下这个问题,虽然官网的渠道下载量可能并不多,但一个官网被其他冒充官网的网站顶下去,影响并不太好(所以百度真作死,黑点+1)玩了一会,果然下面玩家提到的卡顿现象确实存在,而且非常严重,每波团战确实卡的不成样子。请好好打磨这款游戏,虽然有那么一点守望先锋的影子,但是2D的视角3D的战场以及像弓箭手大作战一样的吃豆子成长系统确实十分新颖。不要让优化毁了这款游戏,你们杂糅了这么多元素在这里面,给我的感觉却很不错,我不希望你们因为这么一点事就坏了一个好游戏&&&&&&&&&&&&分割线&&&&&&&&&&&&&玩了几天,我又要来吐槽了这游戏本身吸引力是很足的,我舍友本来玩王者荣耀的,最近在刺激战场吃鸡,看见我玩这个表示他也想玩,问我游戏大不大(我们没有WIFI,学校就是个坑)这起码说明了游戏的乐趣观看者也能很好地体会到。你看战斗系统和弓箭手大战类似,技能盘又和王者荣耀差不多,大招充能也借鉴了守望先锋的玩法,但毛病也是很多。我其实是没见过坑新用户的,很多对战竞技类手游一开始会给你安排大量机器人玩家,先让你感受一下杀人的快感,无压力地熟悉各个英雄(人物、职业),等你到一定等级了再给你匹配真正的玩家。而我现在面临的现状是,混战、大逃杀等娱乐模式游戏体验很好,虽然机器人不多但个人作战只要选好英雄看操作基本都能赢,而作为游戏应该主打的团队竞技模式,新人体验真的太差了。选T奶不奶你跑去输出,选输出T乱跑不进点,选治疗表示4个打你一个我怎么奶我也很绝望啊。而且我经历过一把游戏双人挂机的,本来这游戏就很难靠个人翻盘,开局挂机俩,别人都可以把我们按在基地锤了。还有平衡性的问题我也不敢恭维。我承认牺牲移动能力架在原地以获得巨大火力这点思想不错,可是你们的地图狭窄,刺客去切那位其实是很难的,往往是架在点里,T堵门口,刺客一切,T回头就能控到配合输出击杀刺客。希望后续设计师能够平衡一下这个英雄,以及考虑一下地图的平衡性吧。我荒魂射的再准,也是不如那位站在原地突突突致命的。还有补一句,玩法借鉴,部分英雄也有借鉴,但我还是很喜欢你们做的这款游戏的,只是部分大招可以多样化一些,主武器威力加强这个重复过多也不好哦
4.0/5优点:1.内容丰富!集合近年来多个平台多种热门游戏模式,让大部分轻度游戏玩家能找到合自己口味的玩法!2.拥有众多设计质量优秀的英雄!不论是从moba游戏、FPS游戏还是rts游戏入门的玩家都能找到熟悉而有趣的英雄!从 她/他/它 开始入门吧!3.画面出色!音乐不俗!4.z轴互动感强烈!本质上是俯视角游戏但加入了z轴(高),对比bi-易的一个作品孤岛bibi-,本游戏在z轴的处理上更加像是运用3d游戏的设计方法,这一点给本游戏带来更好的地图设计!缺陷:1.配音尴尬!进入游戏后听见第一声配音就已经不想做新手教程了啦!2.新手指引不够好。首先在教程设计上更偏向于对玩过此类游戏的玩家做基本操作介绍,简单没干货,无法完全解决没接触过此类游戏的玩家对于游戏系统、深层玩法的疑惑;其次是教程后的引导,这部分不妨参照现在多数手游的套路,进行一个分等级的技巧讲解,本游戏目前在结束介绍后将游戏的内容全部展现在玩家眼前,对纯新手来说太多的选择意味着迷惑,会使游戏体验大大降低。3.借鉴(抄袭)问题。目前的英雄里借鉴部分占比十分庞大,有不少只是单纯做了适应游戏模式所必须的转化。而且,由于游戏模式的包容性,可以很轻易的借鉴各类游戏的,各类moba、bibi-先锋,明眼人一眼就能看出对这些地方的借鉴,而且不少深度玩家硬核玩家对这种行为深恶痛绝,这会赶走一大批人。游戏本身素质很好,原创的内容会使他更出色。(不过实话实说,每个英雄都是有为适应游戏而追加的改动的,英雄数值数据也是有经过重新设计的,这一点表明制作者是有态度的)4.平衡性!现阶段平衡性真的很成问题!看技能介绍不难得知游戏中部分英雄的设计是以团队对战来设计的,部分则是以单独对战(甚至是单挑时)设计的,这些英雄可能在某些模式里十分优秀,但在其他的一些模式里就不能很好的发挥自己的优势了。简言之,在游戏平衡上常常出现&打不动&、&莫名死&的情况。总评(仅为个人意见):我我我TM玩爆&&游戏很值得尝试,社交性竞技性都不缺,对轻度玩者和手游player来说是很好的作品。游戏缺乏原创性和艺术性
(不过相比97% 【3%中,1pa是国内独立游戏作者、硬核主机游戏团队的作品,1pa是tx、bi易的&商人的事怎么能叫偷呢&,还有1pa就是这游戏这类了】
的国产游戏要好多了)对核心玩家(在这个群体里就得和世界比)只能算平庸作品。游戏节奏快,现代生活下玩着很方便呀&&写到这里接着去玩了。自顾自就做起了游戏评测,虽然最近几个月时间不多,但还是会偶尔做的,现在的目标是收获1个粉丝嘻嘻。
五星好评,希望公测当天玩的人可以多一些,别让一款好游戏凉下来。1测的时候当时还对tps不感冒,直到农药玩熟练了之后又体验了吃鸡,很想找一款可以把moba和吃鸡有机结合起来的tps游戏。蜗牛的求生&英雄峡谷试过了,网易的孤岛先锋也试过了,这款游戏也试过了,手感上来说这款还是最好的,下面说几点推荐理由:1、足够突出moba特性。英雄峡谷和孤岛先锋基本都是人物能力随捡武器的变化而变化,这就要求玩家必须熟练掌握几乎所有武器才有可能吃到鸡,极大的提高了游戏难度和训练成本。其实moba类游戏并不是这样,平心而论多少人玩农药就是几个本命肝到星耀王者的,你让他们全英雄都拉出来用一遍估计钻石都难。所以这款游戏在选英雄的时候就已经确定了英雄的能力,玩家大可拿着本命大杀四方,不会因为武器熟练度不够而影响游戏体验。2、不卖属性。这点是需要勇气的,所有英雄只要达到特定等级就可以带相应的天赋,真正做到了公平竞技,这一点恐怕鹅厂都不能比(某农药的全铭文让我这个v8攒了一年半)。而且几乎所有英雄(别说首充了,给制作组留条活路吧)都能直接购买,只要打的多,全英雄早晚的事。3、模式丰富。我个人比较钟爱吃鸡,其实游戏里还有很多其他模式,乱斗模式大概是翻版野蛮人弓箭手球球,团队竞技又像是io的屁股,很有意思,模式的丰富可以对玩家形成更大的吸引力,不至于月末下载月初卸载。4、其他可以看得到制作组诚意的地方。匹配不加电脑,吃鸡传送不跳伞(这点其实很重要,不要问我为什么,自己打两把孤岛先锋去),还有性价比极高的皮肤。打农药的时候我就是个皮肤收集控,奈何前几天测试的时候不能充钱,买完英雄就剩一点点券了,买了个好像叫薇娅还是谁的14块皮肤,说真的惊艳到我了,无论从出场动画还是技能特效都能算得上史诗级别,定价真的不高,感觉公测之后第一个入手的就会是那款皮肤。总之这款tps+moba大概是目前市面上的上乘之作,值得一试,只要制作组用心做优化,游戏是不怕不火的。最后强调一下,我农药v8,策划你知道我啥意思了吧?&&&&&&&不正经的分割线&&&&&&没想到一天就被顶上热门了&&那再更新些东西吧。first我真不是拖,上面的语气大概也能看得出来second这个游戏并不完美,我上面说的只是推荐大家玩的理由,我觉得优化的点还有诸如射击的手感啊,打击感啊,还有某些技能(比如那个用左轮的女的那个一梭子子弹)的蜜汁智能施法啊,以及英雄的平衡(这个测试时间太短我还不好妄加评论,大概公测两周之后官方可以通过玩家风评结合胜率统计进行数值或者技能的调整和重塑,农药就是这么干的)等等,公测之后大概还会继续更新。&&&&&&&不正经的分割线&&&&&&今天公测了,虽然20号被鸽了一下很不爽,然而能玩还是要玩的&&and薇娅还是老样子真开心直接练满了熟练度不多bb&&and薇娅的皮肤不是说好十四块么怎么又调回原价了!&&and最后问一遍九游端啥时候出!我就想充钱有个优惠券都不行么!别逼我8号直接一发648!顺便说下我的邀请码吧 MD84UFUWGLR 有没有好心人填一下?
这个游戏我第一次见其实我是拒绝的,因为我很讨厌moba游戏,而且热度也不高,后来翻排行的时候有来看了一下,被立绘和建模吸引了,小犹豫了一下还是用流量下下来了,之后就捧着手机玩了一个白天(?&?)。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&建模满星,跟守望一样的卡通画风而且很精致,闲着没事干的时候我就去看建模,百看不腻(? ○ Д ○)? 。优化还行,像我这部华为千元渣渣机不开高清可以流畅运行最高画质,但是特效多的时候帧数直接个位数,而且偶尔460pin漂移然后当场去世,可能是手机问题吧就不多说了(?Д?)?。福利是完全ok的,一开始我看有补给箱还以为是骗钱使的,然后攒钱买了洛莉莲,结果再一看可以金币买,我的妈当时我就吧剩下的钱全部投进去了,然后出了个小智瞬间上头,不惜一切代价搞补给箱,然后金光一闪洛莉莲,金光又一闪洛莉莲x2(我靠官方你绝对是故意的,中一次就算了中两次是什么鬼(??益?))后续还开到了其他英雄一麻袋的各种卡还有两个十几块的皮肤(血赚不亏?乛v乛?)补给包里面几乎装有各种东西,无论是金币购买的英雄还是只能付费获得的加成卡和皮肤都有,真的太良心了真的是点一下玩一年装备不花一分钱?(&?&?)但是我觉得箱子里不会用太贵的皮肤毕竟厂商还是要吃饭的你说是吧(然而刚才两箱开了一个bb的皮肤,脸都被打烂了?_?)至于平衡性,我觉得狙位真的是战术核心,狙玩的好不好几乎决定对面跟你见面的时候还有多少血(甚至还没见到就躺那了)暴击好几百逃跑技能比刺客还能跑,建议削弱一下。还有我觉得发育机制应该改改了,一旦一方有优势另一方想起来比登天还难,有一把被对面一波平推之后什么资源他们都占着,碰面就是一个死字,队友一直喊进攻进攻,我能怎么办我也很无奈啊ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ顺带吐槽一下,洛莉莲真的是官方亲女儿,全部皮肤就她一个特效最好还带BGM,相比还要贵一点的大福将真的是一点亮点也没有。所以我对这个皮肤有浓烈的兴趣,但是又怕补给抽到,不过这么良心的我还是从了吧( ̄y▽ ̄)~*至于bug本人还没怎么碰到过,不过翻评论还真不少,甚至连无敌bug都翻出来了(官方外挂最为致命)五星鼓励,立体地图,创新机制,真的是个良心与才华并存的厂商,衷心祝愿英战越来越好(?▽?)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&修改于日:手机发烫的现象太严重了,而且会卡顿,我翻了一下评论,不止我一个人,希望能够完善一下优化(&&&`& )&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&修改于日:卡顿问题应该还是需要时间解决,说说其他的(=?Д?=)活动太少了,除了全场打折(然而补给党表示并没有啥子用)还有首冲(拿了)之外就剩少的可怜还设上限的金币了,后期吸引力有点低d(?д??)尤其是英雄都解锁的差不多了之后不刷普通排行榜的玩家没什么事干了d(?д??)希望官方能像某易一样出一些能获得限定道具的任务获动也好,哪怕是头像d(?д??)
初看确实很有守望先锋的影子,但是细看截图我便发现这个游戏的地图很陌生,没有某某的既视感,应该是原创的吧(还是我玩的游戏少)?英雄角色确实有些借鉴模仿的影子(中间那个突击兵就是加了时装的76,狙击妹子怎么都像cf里的。。。)但是看的出来开发商还是努力设计的了,为此点赞(不过设计就是设计,原创抄袭借鉴,大家眼睛雪亮,喷子水军是扭不过来的。)最后操作感就介绍上说类似moba但是是枪械射击,这个设计会怎么样还真不好说,心意与诚意到时很足(听说免费呦),期待明天的上线体验。制作组看得出来是下功夫了,这点就值得五星。更新,修改个别错误与内容。手感手感手感!记得第一次玩csgo的时候,我拿着小手枪,听着队友用一个腔调叫着brother,我就感觉这是一款硬核竞技游戏(当我w在老家买枪时被警用awp一枪秒了后更觉得是)。记得第一次玩cod8联机版的时候,我一上手就知道这是个娱乐游戏,只是人家玩的多了,欺负你个不认图的菜鸟而已(还不会压枪)。当我第一次玩守望屁股的时候,我就知道上手易精通难是暴雪一款的作风,麦爹已经不是你麦爹,你美妈还是你美妈(第二赛季刚刚打完十把,鶸)。操作感与上手难度直接决定了玩家黏性与玩家组成,当然这只是early access(姑且),但批判不可少。首先是褒奖,游戏制作者用心了,游戏不错,至少在设计上很棒,英雄设计是出色的,有前人的影子更有原创的新意(好吧,突击兵就是年轻的76┐(&-`)┌)同时,地图是为游戏全新设计的,背景目测有不少粗糙的模型构成(不是大片贴图!)好评!士兵射击操作的设计很棒,是很好的设计,方便操作又不失平衡性。渲染这方面完全不懂,仅就肉眼观看在70m容量下做到如此还是很出色的,点赞!其次是我注意到的问题,那就是手感!操作略显生硬,感觉不顺畅。手机用户想要的游戏第一就是方便操作,易于利用碎片时间游戏。这时Supercell的游戏就以操作性与便捷胜出了。反观国内,在王者荣耀登录移动端前,各个公司都推出了moba移动版,结果喜忧参半。王者荣耀的胜出也在于操作感(vaingloary节奏就太慢不过不失为杰作)。这个游戏操作太别扭了!就是单纯的不舒服,需要进行优化,想法很好但就是一块璞玉需要细细打磨,最终变得适应于市场与玩家。更新 游戏体验与感想。以上(斜眼//)个人看法,不知所言。
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千鸟酱的新衣服已经制作完成啦,会在近期与各位军官大大们见面。 军,军官大大们。。。千鸟穿这个,好看吗?
我都已经删了十几个好友,还说我好友满了
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我有更好的答案
盲眼英雄——血量:930w;技能:1、迅捷打击;2、盲眼顺劈。盲眼英雄打法:一、“迅捷打击”一下就是25w物理伤害,此技能还是很好躲的只要不停的绕着boss转圈找背即可。二、“盲眼顺劈”必杀技!50w物理伤害。施法时间在2秒左右,伤害范围目测在15~20码,远离boss即可;不过这个就不是很好躲了,boss在施放5个“迅捷打击”之后必然施放“盲眼顺劈”,这样有了提前量,数着技能打。
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