找一个玩家自制的三国志孔明传攻略

和大家详细地聊聊新三国志孔明传【曹操传吧】_百度贴吧
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和大家详细地聊聊新三国志孔明传
以前发过一个贴,里面介绍了我玩过的MOD,当时的新孔明传只打到了25关,所以写的不多。作为最难的MOD——之一(另一个是东吴志),新孔明传可以说是最应该加以笔墨的,今天来这里开个新的帖子专门和朋友们聊聊新孔明传。新孔明传我还没通关,本来打到第46关了,却因为出国带了新的笔记本而没有了原来的存档,所以现在正在重新玩。不过基本上新孔明传的精华部分我已经都体会到了。**一点地说,这是一个只有高手才有权利玩的游戏。要想把这MOD玩得有玩下去的可能,你要有这些基本功:1、一定要有看大量攻略的耐心。这个游戏看似给你提供了不同的选择,但是很多选择等于慢性自杀。比如一开始的看开场动画送果子,不要这些果子,就会导致孔明的智力和赵云的敏捷降档(不说都知道这对于一个法师和一个肉搏选手是多么的重要)。再比如是否斩马谡,反正我是想象不出来没有马谡的遗物漆黑道袍我们怎么过地府生死战。诸葛瞻的培养也是个不了解它自己的培养系统就会弄恶心掉的东西。关于新孔明的攻略也比其他MOD多很多,一定要有耐心去看。2、要能忍受重玩某关甚至重玩整个游戏。我曾经说,别的MOD是玩过之后再玩就会比较轻松,而新孔明则是重玩才能知道什么地方需要什么,才能玩得过去。比如说蛮都之战正常水平的玩家都需要强阵,天水之战正常水平的玩家都需要回归,这就意味着你需要前期就针对性地锻炼物资队,而这个往往新玩的时候会忽视。因此,必要的重玩是必须的。3、要会卡位、压级、练果,会拉仇恨,会控制平均等级以得到能直接卖来果子的装备,善于使用buff。这些在原版比较高端的技巧在新孔明这个高手才有资格玩的游戏里变成了基本功。不会卡位,你就等着被成群的炮车炸死吧。不会压级,吃果效果大打折扣。不会练果,你会发现一个成长点到了99级就是积少成多,足以把一个强人变成废物。不用buff,你会发现这个游戏根本就是一个玩buff的游戏,有buff与否效果是天壤之别。4、要尽早选定主力阵容,进行针对性培养。新孔明传是存在废柴人物的,比如张疑能力完全不如同兵种的魏延,如果你像我一样舍不得任何一个人(我玩原版是平均升级的,曹洪我都着力培养),你就等着被虐吧。张疑、高翔、陈式等人的存在意义基本都是极限速度练果的时候用。值得一提的是张苞,决定用马超与否直接关系到要不要给张苞吃果子,所以主力阵容一定要很早的时候心里就有数。谁先压级吃果子谁后吃十分重要。这也就要求我们多看攻略,也要多玩几遍,知道什么人什么时候需要培养。5、要有耐心SL!这款游戏没耐心放弃SL是绝对不可能通关的。论坛上有的人为了自己的效果SL一天的都有——当然这些人追求的也比较极端,我们不会碰到这种情况。地府生死战是最典型的一关,我为了打这关SL了整整两晚上。这么说吧,这款游戏的难度在于让你随便SL都难以过关——因为你需要找到合适的解决方法,不是光靠SL就行的。那放弃SL,估计你十关就歇菜。未完待续。楼下来具体说说游戏的注意事项。
下面来具体说说游戏的一些比较重要的东西。1、早期的赵云如同鸦片,少用可以治病,多用就是毒品!早期的赵云能力出众,所以在很多关都是绝对主力。但是赵云不会这么一直威武下去,40级之后就逐渐萎靡了。前期靠赵云秒杀一些很棘手的人物是很重要的——如秒杀烦人的会骂人的贼兵。但是新玩这MOD最容易犯的毛病就是把赵云的等级弄得高出整个主力部队5级以上,甚至高个10多级,这就非常危险了,因为赵云会把敌人等级带高(前期赵云经常强制出场),你的其他人存在感就更加稀薄,就越得依靠赵云,等赵云扛不起来大梁得时候你就只能重玩了。所以一定要控制赵云的等级,5级是顶峰,一定不要让赵云比主力部队高出5级以上,否则就很麻烦了!最常见的问题就是在长坂坡一顿好杀,结果接下来的赵云就用也不是不用也不是了。2、前期的几关过关不难,但是要抓紧时间练果或者升级。因为游戏进入第一章之后难度就逐渐凸显出来了,很快就会过关都成问题,练果就越来越难了。所以前面的基础要打好,这样后面会轻松很多。3、一定要重视王平、关索、吴懿马MM和各种后勤部队的培养,前期两个弓箭手很疲软,容易被忽视,但是这两个人在后期有了完美成长和强力装备搭配之后会非常刚猛。吴懿就更不用说了,炮车的强悍大家都知道。而马云路则拥有非常重要的晕眩技能,后期价值十分高。后勤部队中以物资队最重要,因为这个MOD的最大难点在于我军缺乏能抗的人物,而buff的提升又很高,因此能给人加坚固的物资队的重要性极其高——当然,给人其他状态的李恢和有大范围补给的运粮队也非常重要,一定不能忽视。4、要保证在19关蛮都之战前物资队会强阵和强行,25关天水之战物资队会回归,这两关是导致我重玩两次的难关。本MOD中比较难的关都是一开始我军集体掉状态——本MOD中buff的有无实在是太重要了。5、普通青年用兀突骨,文艺青年用马超,2b青年死了马超还烧死兀突骨。或者说,高手级用兀突骨,变态级用马超,没达到高手级请删游戏。我是坚定地用兀突骨放弃马超,原因很简单:马超救不出来⋯⋯当然还有个原因是死了马超地府生死战会简单不少——用他的狮子盔反弹死大黄。6、雌雄和的卢最好选择的卢,最好让马谡死。后面很多关的卢都实在太重要了,没有的卢虽然可以过,但是对走位的水平要求实在太高。而马谡的遗物漆黑道服也是个牛b到一定境界的道具,有了漆黑道服诸葛亮比兀突骨都硬——他还不怕策略呢。过地府生死战一般都是白羽扇、漆黑、的卢,这套装备中有两个都是在选择中得到的——因此我说孔明传看似给你选择,其实选择了非正确选项难度指数级增加。7、诸葛瞻的培养要尽早了解,心中有数,知道什么地方触发什么剧情。个人比较推荐白马骑。不推荐步兵因为需要拿雌雄,使得几个难关难度更加高,并且地府要刷鬼神盾,这个得到宝物的名额被提前预定了。不推荐军师是因为加智力的选项——用火攻、不杀马谡等——经常意味着失去宝物(马凯、漆黑等),并且地府要刷穷奇羽扇,也预定了宝物名额。所以比较推荐白马骑,装备搭配更加多元化。8、前期不要花掉太多钱,有些关能够进武器店买3级装备——卖掉直接换果子。一般是买大量的好运果,也可以买一些智力果,因为这两个不太好练。而这个MOD中好运果还是蛮重要的,因为需要高运气保证buff不掉,debuff快恢复。例如,赵云的运气果就比较重要——这也是为什么在有些高手手中魏延、张疑、王平、关索一起狂练好运果的原因,他们甚至放弃魏延的主力地位,让他专门练果子。9、知道玄武炮和白玉萧笛哪关卖,提前留够一些钱。这两个东西买到要9000金,上一关最好就留够5000以上。10、印绶的价格很高,而本作除了姜维没人成长会因为转职而变化,所以印绶能不用就不用,可能有人更需要。个人认为的需要程度排名是:1、诸葛亮(学技能),吴懿(十字攻击) 2、关索、王平、魏延(攻击范围,他们要练好运果) 3、马云路、马谡(技能) 4、张苞(攻击范围)至于马岱、李严、马超(铁骑尖让他对攻击范围不敏感)这种吃不吃没啥区别的,不是为了补满血不得不吃的话,能晚吃还是晚点吧。先说这些东西吧,很多经验需要大家在游戏中自己总结,嘴上是不好说的。以后想到什么会来补充的。总体来说,这是一款非常难的MOD,也是我十分喜欢的一款MOD,征服新孔明传需要很强的勇气、耐心、毅力和智慧,其可玩性非常高,是不可多得的佳作,比幻象刘备传那种无论剧情还是难度都敷衍了事还好意思在一开始自称“追求完美、不会让你失望的”的那种不知道要好多少。祝大家好运!欢迎和在下多多交流!
写的不错啊新孔明传我玩到蛮都就放弃了,还有东吴志也是玩到中途放弃了,这两个mod貌似是同一个作者,SL真是有够多的
难度太大,已经不适合上班族玩了。37的作品主要是AI变化少,因此造成打法单一。
这样的技术贴现在好少见,怎么都没人顶啊,我先上算了
还是那句话 如果玩的是旧版新孔明 马超必须救 能力太BUG了
有玩,承认的确是高手玩的....我真的投降,靠修改器,前期改出不到10个果,为了弄出完美5围的赵
蛮都之战那关是不是开始己方全部在地图右下角,然后敌人从2个方向猛攻过来?什么虫蛇虎豹全上的那关我还以为只有我一人卡那关
顶楼主,这篇文章真心不错~话说我玩新孔明的时候在前面关卡(五六关的样子吧)看到陆逊一个练兵后就把游戏删了。
我自认不是高手级,甚至或许只能勉强挤入中手疑问:这MOD 会强烈建议压等级 & 千万不要狂去经验升级?
救马超一关挺简单,第1回合统帅果,再2回合经验果就死不了了,因为后来学会了输送技能.问题是如果没马超,也没漆黑道袍,生死战存在过关的可能吗?很口水遁甲天书的特效,而漆黑道袍除了这一关其他也基本没什么能派上用的时候吧
我是新手.只把曹操传通了三次
看样子这游戏很让人吐血啊难度不低喔
那个长坂坡我就要吐了赵云升到9级其他都是三级...还强制出场我晕有没有甚么解决办法
楼主最近我也在玩新孔明传,虽然通关过一次了不过这游戏感觉回味无穷。有空咱们研究研究
这mod确实挺难的,不过做的挺好的
上次打完玩家级的街亭就放弃了,这次看LZ帖子有重玩的兴趣咯
怎么我的新三国孔明传没有军乐队的李恢啊,能加血的的只有孔明,马云璐,马谡,邓芝和吕凯,也没有高翔的?妈的这样我怎么打蛮都啊?
看来这款游戏挺有难度的,很多时候要计算ai的行动才行,感觉比空之轨迹的噩梦难度还要高啊
唉,重玩了一个通宵还是打不过蛮都啊,一被混乱就完蛋,怎么我连个觉醒都没有的?
希望楼主点评下其他几款MOD
wuchi地问一下,有没有85能回答我一下这个帖子够不够加精呢?
没有练到强行和强阵技能也过了蛮都之战的飘过(S/L倒用了不少次)
去旧孔明传寻安慰…东吴传太难
去旧孔明传寻安慰…东吴传太难
我是新人,卡豪曹的×阳2了
所有需要大量SL的MOD都是垃圾。
所有靠大量SL过关的都不是高手。
最近又通了一遍新孔明,再在这里絮叨两句吧。这次用的马超(文艺青年~),诸葛瞻培养的四项完美步兵,当然这次用了点修改器,不过是修改的那些可以实现的东西。比如最后一回合差1点经验武器满级,我懒得SL暴击或者双击了,就直接改个满级的了,或者某些地方必须暴击,改成士气很高,暴击完毕立刻改回。全程使用修改器不到10次。毕竟现在时间不多,太花时间在这些没意义的事情上实在没意义……当然有个地方得检讨,我实在不喜欢刘备逃走给的卢全灭给双剑这个设定,那关本来就不简单,怎么全灭的奖励还不如逃走,所以我自作主张改成了全灭给双剑+的卢,在此检讨!(当然,双剑的效果只是锦上添花,没有哪关是十分依靠了双剑才过关,这么改也主要是为了体验一下后期诸葛瞻的强悍,而游戏到了那里基本上有没有双剑也不影响过关了。)以前我曾经说,兀突骨会使游戏变简单,这次没有了兀突骨,有些难关变得更难,于是有两关我只好用低等级的吴班带老虎去顶一阵子了……比如渭水之战和汉中撤退战,吴班乃第一功臣。当然这个方法不能多用,吴班等级上来了就不行了,所以作为压箱底的一招,我只用了这么两次。马超的威力的确不俗,即使新版削弱60防御和敏捷,只要注意走位,不夸张地说,马超一回合的输出能。而且如传承上一些前辈所言,很多地方张苞攻击3下才能解决的敌军马超2回合就能搞定。当然了,这次为了马超我也苦练了8个运气果,前期各种攒钱买3级短棍啊。在地府也为了马超刷了蚩尤铠。总之,留下了马超,大部分战斗就要围绕马超展开了,队友要尽量配合马超为他创造良好的输出环境。比如把一些反击能让他混乱的兵(最典型的就是虎豹骑)打残,然后马超完成最后一击,再比如秒掉一些占据了马超的位置的敌军,让马超攻击到尽量多的敌人。物资队这次更要考虑走位了,回归马超是个非常诱人的事,但是回归马超却可能让自己暴露在炮火之下。并且马超在屠杀完毕之后,队友要及时顶上,因为马超很可能挡不住敌军的反扑。作者3大曾经说,选择了马超就是选择了进攻,在桃叶江一定要让马超加108的攻击和士气,你不舍得马超的防御,那还不如要张苞和兀突骨。当然,这次的地府战没有了马超就又难了一个数量级。这次不能诸葛和刘备两人骑着的卢马杀将,别人看热闹了,因为他俩根本拿黄飞虎没办法。这次我把前两个殿都基本清理干净了,然后让马谡、庞统、关羽一点一点地都集合到了第二殿的门口。当然这个过程非常费时,所有人都准备好的时候,游戏只剩下三四回合了。别的队友该死就死,毫不吝啬,最后的时候除了诸葛和刘备,就剩下孙乾和关平活着了,而他俩还是因为没往前冲。最后打黄飞虎的时候,马谡冲上去眩晕阎王,诸葛上去对话同时八阵图反霸气黄飞虎(这SL得蛋疼啊,对话都能背下来了……),然后关羽去阎王下面一格(能进阎王鹿寨也可以)把黄飞虎打飞出鹿寨,开霸气的刘备进入黄飞虎鹿寨攻击+反击大约能打掉黄飞虎250血。也就是说,算上诸葛的八阵图伤害,大约3-4回合能杀死黄飞虎。我因为回合数差了一回合,实在不想重来了,就修改刘备让他双击+暴击,计算了一下,双击或者暴击只要在三回合内出两次,我时间就够,所以这个修改不算苛刻吧……于是40回合最后一次行动打死黄飞虎。现在我对这游戏也算比较精通了,下面来讲讲孔明传人物的培养心得。
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游戏介绍《三国志孔明传》是《三国志英杰传》的继作,由光荣公司打造与发行,跑跑车为您提供简体版本,下附详细的三国志孔明传秘籍、攻略等等,可以让大家更好的进行游戏。《三国志孔明传》是KOEI出品的一部集战略模拟与于一身的上乘游戏作品。继《三国志英杰传》推出一年之后,光荣公司又发表了其续作《三国志孔明传》。与前作相比,此次场景均采用华丽的256色的画面,并配以气势庞大的CD,人物动作刻画细腻,一举一动,呼之欲出,给人身临其境之感。与前作相比,此次场景均采用华丽的256色的画面,并配以气势庞大的CD音乐,人物动作刻画细腻,一举一动,呼之欲出,给人身临其境之感。此作以军师孔明为中心,而以往三国系列中挑大梁的刘、关、张全都半路夭折,成了配角。GAME中加入了大量宝物、新兵种及七擒孟获,舌战王朗等精彩战役。游戏很大的一个改动就是战斗时不再切换画面,而是直接在地图上真刀实枪的拼杀,另外要注重以巧治敌,不能再象以往那样死打死拼,这充分休现孔明卓越的军事才能,也突出了作战策略的重要性。总之,《孔明传》是一款不可多得的上乘之作,喜爱战略游戏的玩家不可错过。小编推荐电脑or手机配置太低跑不了高配置游戏怎么办?现在可以用云电脑解决了!把您的设备当做显示器,其他的硬件全部都是云端服务解决,这样再低的配置都能畅爽游戏了!你甚至可以在手机上玩电脑游戏!快来下载吧!
游戏介绍:达龙云电脑
大小:8.2M
游戏信息游戏名称:三国志孔明传英文名称:Romance Of Three Kingdom SP游戏版本:完整简体中文版游戏类型:策略游戏游戏语言:简体中文制作公司:光荣发行公司:光荣发行日期:日安装方法1.下载游戏2.运行PlayGame.exe程序开始游戏游戏操作游戏操作很简单,鼠标点击操作即可。小编评测这款游戏对应Windows平台,640×480×256色的画面在SVGA的高解析度渲染下展现了光荣卓越的美工实力。音乐方面,本作收录了20多首CD音源的音乐,这些气势宏大的音乐与之前的《三国志V》相比也毫不逊色。光荣还为游戏制作了大量单挑动画,总容量达100多MB的动画大大增强了游戏的表现力。与前作相比,《三国志孔明传》的主要改变就是将主角换成了孔明。因此游戏的第一章便是从三顾茅庐开始,总共有15幕包括大小战役47个。游戏在前作基础上有新增了大量宝物,并且提供了道具和兵器的收藏功能。游戏在上的大体流程基本上采用《三国演义》为蓝本,不过基于游戏的完成性必要在五丈原战役之后就采用了假想剧情,在这场战役中玩家可以让孔明诈死以此躲过一劫,最终完成复兴汉室的大业。为了尽可能贴近史诗,光荣还在游戏设定上做了一些手脚,如果玩家在游戏中按照史实制定作战策略便可以事半功倍。游戏中还设置了多结局的剧情,不同的玩法有着不同的结局,也就是说,诸葛亮的最后结局是怎么样的,全都依靠玩家的玩法。游戏特色1、正如游戏名称,这一作主角换成了诸葛孔明,游戏共有五章15幕大小47战,从三顾茅庐开始到虚构结局汉室复兴为止,展现了其人充满传奇色彩的一生。与前作相比,游戏增加了100多MB的单挑动画和大量宝物、新兵种和一些法术,并提供了装备的选项,和道具、武器的收藏功能。无论从何种角度而言,这都是一款的佳作。2、视为光荣盛极而衰的转折点,这种说法的缘由或许是因为《三国志孔明传》的出现。在《三国志英杰传》取得意外成功后,光荣又在短短几个月后推出了换汤不换药的《三国志孔明传》。3、不过抛开创意和设计上的不思进取外,《三国志孔明传》至少在外表上还是有很多进化的。游戏秘籍在战斗尚未完全消灭敌军前 选择 &总撤退& 指令,战斗会重新开始 但所有等级及经验值会保留下来 在game中,选一人后不断按R,此人等级必升,可以升级70级!游戏攻略第一章 三国鼎立第一幕 孔明出庐开战前和黄氏交谈得回原豆,和庞统见面获知谋种。博望坡之战曹操派先锋夏侯淳杀到博望坡,诸葛亮受命阻敌。先使赵云上前诱敌后向下撤退,诸葛亮使用火计,敌军立刻陷入混乱,战力大降。便可派中意的猛将(可不派关羽和张飞)上前杀敌,获得经验值。击退夏侯淳。宝物有豆。新野之战如果选“火攻退敌”则比较简单,趁敌军混乱之际,上前攻击便可。如果选“城内诱敌”,左上方虽有敌军出现,只需派关羽挡在北门,其余部队冲出城外围攻曹仁。张飞可单挑许褚。宝物有焦热书和落石书。江夏急行军我方有援军魏延,敌方援军会从东南面杀出。要尽可能在敌援军出现前全歼敌军,或使诸葛亮退至东北鹿砦,就可过关。此役可使关羽单挑蔡瑁。宝物有火龙书和回复麦。战后在江夏与文官对话得回复麦,和武官对话得大焦书。长坂坡之战从撤退的步兵口中得知阿斗困于西南村中,先占领东面村庄歼灭敌军。赵云找到阿斗后,曹操率大军从北面杀到,此时张飞站于长坂桥头。赵云只需撤退到张飞身后即可。赵云可单挑夏侯恩,得青虹剑。宝物有大落石书、大焦热书。赤壁之战Ⅰ诸葛亮借东风后,周瑜派兵追杀诸葛亮。诸葛亮向东北渡口撤退。途中赵云带援军出现抵挡一阵,诸葛亮便上船回到江夏。战场中宝物有金500。赤壁之战Ⅱ曹操赤壁兵败,溃不成军,诸葛亮命各部追击。游戏设定曹操肯定逃脱,可让关羽守华容道,送个人情,放走曹操。此役可使赵云单挑张辽,张飞单挑许褚。宝物有焦热书和小型盾。第二幕 天下三分荆州南部之战中间树林及木桥上会有敌援军,且敌人的发石车攻击距离很远,因此要小心从事。关羽单挑黄忠两次后,黄忠和魏延先后加入我方阵营。此役还可使张飞单挑金旋,赵云单挑陈应。宝物有物见书和青铜甲。此役过后,刘备即收复荆州全境。绵竹关?葭萌关之战在马超出现前要击溃李严军,否则会两面受敌。战斗结束后诸葛亮可收降马超,刘备可收降高翔。宝物有皮张盾和根性之种。汉水之战曹操率领大军来犯汉水。可集中优势兵力先打掉弓骑兵,让诸葛亮上前,敌王平临阵投降。张飞可单挑许褚。宝物有金2000。刘备自立汉中王,至此已成三足鼎立之势。第三幕 桃园终焉在成都与刘备交谈获牙旗。麦城之战关云败走麦城,受东吴重兵围困。关兴、关索向西南方鹿砦突围。由于敌人十分强大且半路有援军杀出,切勿恋战。宝物有回复麦、援队书。此关关羽被害,不久曹操也病逝。彝陵之战刘备亲率大军东征,要为关羽报仇,被陆逊火烧连营,撤往西城。左上方会有敌人援军出现,且火势会变猛,最好让赵云等厉害角色堵住3个桥口,抵挡敌追兵。关兴单挑潘璋,为父报仇,并得青龙偃月刀。刘备不久也病逝于白帝城,死前托孤于诸葛亮。第二章 南征蛮夷第一幕 司马懿的谋略在成都宫殿与文官对话可得回复麦和军资700金。阳平关之战此关敌军极为强大,援军不断,又有攻击力很强的羌兵助阵,胜利条件是敌全灭。虽然赵云杀至阳平关口处会使一部分敌人陷入混乱,但要全歼敌军难度很大。不过只要能坚持20个回合,敌方会因粮草短缺而撤军。本役可使马超或马贷单挑孙礼。宝物有武勇实和金500。益州南部之战雍凯谋反作战,不得不平。小心敌虎使,其攻击力强,能同时攻击一直线上的两支部队。之后,雍凯率援军出现,最好先打掉会补体力的运输队。本战可使魏延单挑鄂焕,诸葛亮单挑高定,高定单挑雍岂。宝物有回复麦及金500。第二幕 南蛮王孟获玉溪峰之战有两种策略,敌人仅阵容不同而已。如果选“赵云、魏延为先锋”比较容易,赵云可立即单挑金环节,减少伤亡。我方援军为张嶷、马忠,敌方孟获领兵从南面出阵,可轻松擒住。宝物有援队书和金500。夹山峪之战先消灭敌运输部队,之后左上方有大量敌人出现,都会山崩计,所以在平原开战对我方有利。马岱遇到董荼那会怒斥他,董荼那全军撤退。宝物有泥弹炮。泸水之战孟优诈降,想要劫寨。斩了信使就可吓走孟获过关;如果具有实力,可“将计就计”,不论伏兵还是坚守,都可得到不少经验值。孟获逃走也可过关。本关宝物智谋之种、金500。第三幕 蛮都之战西洱湖之战如果选“伏兵之计”,则比较容易过关,第二回合后,我方伏兵左右齐出,打他一个冷不防。如果选“火攻之计”,虽然断了敌军退路,但因雨日连绵,火势较弱,且只能带少数部队迎战,不易取胜。此战可使赵云单挑孟优。宝物有援队书和回复麦。秃龙洞之战取道东北,道路宽阔,但孟获早有准备,在20回合内要胜之不易。如走西北道,虽有毒泉挡路,但可让诸葛亮去西南村找到孟获之兄求方解毒,并等得11回合才可前进。孟获见诸葛亮军从背后杀到,乱了阵角,向东北村中逃窜。此战可让诸葛亮单挑杨峰。宝物有金500。三江城之战集中主力从北面强行攻城,另派几支部队拦截东面来的敌人。打败朵斯王后,孟获夫人祝融会率军杀到。此关可使赵云单挑祝融。宝物有半月枪。蛮都之战遇敌妖兽兵,诸葛亮军的攻击力防御力都有所下降,可多备回复物。战斗中要提防敌象兵,它能一次攻击并排的多支部队,并引起混乱。最好能在开阔地带作战,并要先消灭敌象兵。宝物有投石机、战车战术读本及金1000。第四幕 南蛮平定桃叶江之战藤甲兵几乎刀枪不入,好在较笨。先锋马超和马岱可引大量敌人远离其主帅,并围树林绕圈子。大部队迅速冲过左方有小股敌伏兵把守的木桥,放火烧退敌首兀突骨。赵云单挑兀突骨。宝物有回复米。盘蛇谷之战可将藤甲兵诱入山谷之中,随后放火烧敌。敌援兵会从西北角出现。此战可使赵云单挑孟获。宝物有流星锤和援军书。战后与孟获对话可得10000金和对策书。第三章 北伐?前篇第一幕 出师表为复汉室,兴大业,诸葛亮领军伐魏。凤鸣山之战如果选“全军向关山道进军”,则比较容易过关,赵云一马当先单挑韩德、韩瑛父子。此处敌人较强,且有援兵从北面出现,因此最好步步为营。如果选“派别动队”,则赵云等大将因道路难行,晚些时候才能从南面杀到,过关也不容易。宝物有铁戟蛇矛和笙。南安?安定之战如果选“诱敌出城”之计,可在安定城外的开阔地打击崔谅军前部,再派少数部队占领安定城。诸葛亮用计诈开南安城门,敌军一片混乱,抓紧时间消灭他们。如果选“硬攻安定之计”,则由于敌军死守城池,又有大批援军会来,我方腹背受敌,难度不小。宝物有朱雀之爪和根性之种。天水城之战如果选“诱出天水军”,先消灭右下方的敌军,诸葛亮撤到东南方鹿砦即可;若强兵在手,全歼敌军,可多得经验值。赵云可单挑姜维。如果选“攻取天水城”,则攻到城门口时,敌伏兵四现,即使此时等级不低,过关也不容易。宝物有长戟。冀城之战选“冀城途中捕”和选“入城、诱出、占领”的难度相当。只要击退冲在前面的姜维就行了。此后姜维归顺。宝物有武勇之种和回复米。第二幕 街亭战役祁山之战战斗伊始,诸葛亮即以三寸之舌气死王朗,影响敌方的士气、耐力等(舌战时选2-1-1效果最好)。曹军的曹真战斗力极强,可先消灭他周围的部队,再集中强将,在一个回合里打掉他。下方我军部队相对较弱,可依靠村、砦死拼。可让关兴单挑曹遵,魏延单挑朱赞。宝物有白银爪牙、发石车手册和双眼虎。西平关之战如果选“出战西平关”,敌人会从三面进攻,且人数不少,又大都是战车,移动力大,攻击范围广,很难对付。如果选“攻落敌穴”,则敌人都在左面,可集中兵力冲杀,切忌孤军深入。此役可使魏延单挑杨兰,关兴单挑越吉(关兴败退)。宝物有倚天剑和云戎弩。战斗结束后杨兰加入。曹军因屡战屡败,只得重新启用司马懿,让他出战街亭。街亭之战马谡失策,我军被重重包围,逃到西南鹿砦已无路可退,要全歼敌兵更不可能,结果让马谡上前送死,就可轻松过关。宝物有回复肉、回复米和木牛手。此战王平可单挑申仪、申耽。汉中退却战让诸葛亮向南方鹿砦撤退,派大将守住山间要道,以作缓兵之计。右方赵云等且战且退,小心中部的伏兵。诸葛亮和赵云都退到鹿砦才算过关。此战赵云单挑万政,马岱单挑陈造。宝物有回复米、十矢弩。战后诸葛亮挥泪斩马谡。诸葛亮回蜀后养精蓄锐,再图中原。第四章 北伐?后编第一幕 陈仓攻防战陈仓?祁山之战如果选“进军祁山”,难度较大,敌军数量多,右上方又有援军,小心应付还可取胜。如选“归还汉中”,可派强将守住桥头抵挡追兵。让姜维等保护诸葛亮退到南面鹿砦。半路会有一队敌兵杀出。魏延单挑王双,姜维单挑费耀。宝物有武勇之种、诸葛弩。陈仓攻城战如果选“奇袭陈仓”,派精兵先占据南门外的鹿砦,展开攻势,占了城池后,敌军大队人马出现,但见城池已失,会自行撤退。如果选“攻打陈仓”,此仗要速战速决,不钉等敌援军从东门赶到就麻烦了。宝物有白虎爪、神弓。祁山追击战如果选“正面攻击”,大部队从正面攻击,另派一队人马穿过树林抢占东北鹿砦。如果选“包围伏击”,尽管敌军强大,但战了几个回合后,姜维、廖化从司马懿背后杀出,断其后路。司马懿赶紧撤退,两面夹击。宝物有精神之实、铁疾藜骨。第二幕 祁山争夺战二谷道之战选“击退曹真”比较容易取胜。因为司马懿在箕谷中有大量伏兵。随魏延同行的两支队伍可北上攻打,让魏延一个人中计。此役可使廖化单挑秦良。宝物有步兵旁牌、武勇之种。祁山之战击退敌军先锋张虎3人,司马懿下令冲锋。此战应速战速决。数回合后敌援军从上方出现,但败局已定。杀退司马懿即可。宝物有武勇之实、仁爱之实、古灵剑。第三幕 五丈原战役渭水之战如果选“分兵攻击南北两岸”,则尚未开战时敌军伏兵便把我军包围。与其突围不如派魏延、马超等骑兵做先锋,弩兵、武道家紧随其后,冲入敌营,其余部队以村庄为掩护死守,只需几个回合,先锋便可击退司马懿。如果选“攻击北岸”,可派两支骑兵直奔敌营,诸葛亮等则同时向西南方鹿砦撤退。待骑兵诱出敌伏兵,胜利条件变为全军向向西南鹿砦撤退,此时诸葛亮离鹿砦已经很近了。宝物有爪黄飞电、武勇之实、汉方药。葫芦谷之战如果选“葫芦谷诱敌”,诸葛亮可使用火计暂时困住司马懿,派一支骑兵、二名弩骑兵直奔谷口,将逃出敌兵逐一消灭。其余人马对付敌下方援军。赵云可单挑司马懿。宝物有无敌神牌。如果选“葫芦谷迎击”,敌我双方的布阵位置完全互换。宝物有神兽盾。五丈原之战此关道路崎岖,最好在中部相对开阔的地带上开战。几个回合后诈死的诸葛亮就会出现,司马懿吓得慌忙向东北鹿砦撤退。宝物有黄金铠。终章 三国孔明一统天下第一幕 进军长安眉城之战如果选“从西面进攻”,则路途稍远,可分兵两路从西、南两个门进攻。城中大炮车可一次击中几支相邻的部队,我军不要太过集中。攻入城后,可让赵云守北门,阻挡夏侯和带领的援军。赵云可单挑夏侯霸,姜维单挑夏侯威(18至20次),魏延单挑夏侯和。如果不选“从西面进攻”,可让马岱、姜维守身后的木桥,武道家、步兵穿过树林,攻打东门。敌援军会从西、北两个方向杀到。宝物有将军之铠、吕布弓、回复肉。武功之战如果选“南北分兵”,敌军死守不出。如果选“南岸集结”,则敌全面进攻。其余,二者都很相像,上方都有树林挡道,林中又有伏兵,可派张嶷、王平将敌逐一引出,各个击破。下方道路狭窄,先干掉霹雳车。宝物有回复肉、流马、回复米。吴军受司马懿挑拨,攻陷蜀国白帝城,直指成都。长安攻城战诸葛亮领军直逼长安,曹真率部背水一战。全军迎敌而上,诸葛亮则向西南方向撤退。眼看就要全歼敌军,这时敌方大量援军从城中及东部杀出。此时又得知白帝城失陷,诸葛亮只得下令撤退。如不能全歼敌军,诸葛亮退至鹿砦即可。此役可使姜维单挑曹爽。宝物有青龙弓、玄武炮。撤回眉城后,诸葛亮决定留下6人镇守眉城,随便留几个就行了。第二幕 归还成都巴西之战诸葛瞻、赵统等被困城中。不要顾忌林中虎使,骑兵速去支援,冲到东门外,恰逢敌弓弩手经过,一齐杀出,将敌军拦腰截断。城中部队可用伪情报混乱弓弩手。孟获可单挑凌统。宝物有疾风之马车。白帝城之战如果选“南北同时进攻”,交战数回合后,敌大批援军从东南方出现,派数名大将死守南门。诸葛亮在背后用计。宝物有鬼神之盾。如果选“全军南面进攻”较为容易,敌援军从北门出现,抓紧时间就能获胜。可使姜维单挑徐盛。宝物有咒文之盾。江陵之战要小心陆逊和诸葛瑾的计策和孙权的大邺火术。诸葛瞻单挑诸葛恪、姜维单挑孙皓、魏延单挑徐盛。宝物有禹尤之铠。诸葛亮说服孙权,蜀吴再次联盟。第二幕 汉室再兴长安攻城战敌军冲锋,在城门口开战。冲入城中时,敌放火攻城,并有少量援军从城门外出现,小心敌霹雳车。姜维可单挑夏侯霸。宝物有精神之种、孟德新书。华山之战如果选“从西面攻”,先卡住右下山道消灭敌主要部队,再赶回左上方拦截司马师。如果选“东西夹攻”,则敌骑兵不能入林,等敌人冲到平原再用伪兵之计对付。要小心敌军邓艾和钟会。宝物有项羽矛。函谷关之战若用夏侯霸之计打开关门,敌两批援军很快赶到,我方前后受敌,只有硬打。宝物有英杰剑。如果让间谍打开关门,关内火起,敌军大乱,可趁乱夺关。此役可使姜维单挑邓艾。宝物有霸者剑。洛阳之战Ⅰ派一队突击力强的人马从右门杀入,放下中门吊桥,其余部队一涌而入。不仅要抓紧时间,且要保存实力,因此后连着一场恶战。宝物有大邺火书×3、援军书、回归书、回复肉和援国书。洛阳之战Ⅱ大部队急攻入正门,另派一队人马从小门突入,部分敌人混乱。司马懿放火烧城,我军耐久力大减。进入内城,先消灭军乐队和司马昭、司马师,最后围攻司马懿,最好趁雨日急攻。此役可使赵云单挑钟会,魏延单挑司马昭,姜维单挑司马师。尾声汉献帝再登帝位,东吴臣服,汉室再兴,天下一统。游戏心得1.游戏体会(1)此游戏与刘备、关羽、张飞关系不大,因此不必给他们长太多的经验。此游戏主要战将是赵云、魏延、关兴。(2)游戏中选择“总退却”时,得到的经验值和等级会被保留,因此可用这种方法来得到经验值。如果玩者在战争中失利,游戏会自动重新开始这一场战役,但是已获得的经验和等级全部都会保留。这样的作法使游戏的难度降低了不少,也可以说是一条练功的捷径,这可能是因为前作《三国志英杰传》太过于刁钻,后经许多玩者反应,才改成这种样子吧。(3)在五丈原战役之前,作战策略如果能与史实相同,则事半功倍。(4)熟悉三国历史上的人都知道孔明因日夜操劳,积劳成疾,最后病故于军营当中。在这个游戏中会根据一顶属性来决定孔明在五丈原的生或死。如果在游戏开始时检视孔明,可看到五颗心的图像,如果在五丈原战役之前,孔明被打败撤退,或超过规定回合数而败退的次数超过十次,使得心形的图像全部耗尽,那么在进行到五丈原战役时,孔明将会真的病死,接下来的结局就会照历史发展而结束游戏。但如果孔明在此关前的生命值还剩下至少半颗心,那么游戏改成孔明诈死,司马懿最后被吓走,而故事才会进入最后的一大关,孔明也才有机会完成复兴汉室,迎回献帝的大业。(5)选不同策略作战,战场上所得到的宝物可能不同,但使用效果一样。(6)游戏中的兵种仍可应用《三国志英杰传》相生相克的原则。2.参数修改首先存盘,名字不要用默认值。然后修改存档文件:从SECT 0013的DISP 0083起是孔明的数据;从SECT 0013的DISP 0109起是刘备的数据;从SECT 0013的DISP 0135起是关羽的数据;从SECT 0013的DISP 0161起是张飞的数据;从SECT 0013的DISP 0239起是赵云的数据;各字节意义如下:1:武将所属君主(刘备为06,如把其他武将的第一个字节改为06就是刘备的属下);2:武将的武力值;3:武将的统率力;4:武将的智力;5:武将的当前耐力值;6:武将的最大耐力值;7:武将的当前策略值;8:武将的最大策略值;9:武将的兵种;10:武将的级别;11:武将的经验值;12:武将所持的物品。兵种的代码如下:00-短兵,01-长兵,02-近卫兵,03-弓兵,04-弩兵,05-连弩兵,06-轻骑兵,07-重骑兵,08-亲卫队,09-轻战车,0A-重战车,0B-大战车,0C-小炮车,0D-大炮车,0E-霹雳车,0F-弓轻兵,10-弩骑兵,11-连弩骑兵,12-军师,13-名军师,14-大军师,15-山贼,16-义贼,17-武道家,18-大武道家,19-虎使,1A-猛虎使,1B-食粮队,1C-物资队,1D-军乐队,1E-南蛮兵,1F-南蛮骑兵,20-皇帝,21-总司令官,22-藤甲兵,23-羌族兵,24-象使,25-毒蛇使,26-幻术师,27-北荻兵。3.秘技游戏中连按R键,等级会一直上升,最高升到70级。同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载74.7M2.2M1.4M同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载384.1M1.12G
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