什么火妖飞刀单县浮龙学校,我们的主力是镜像

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炉石传说快攻火妖法月末天梯拿保底卡组详解
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编辑导读:炉石传说快攻火妖法月末天梯拿保底卡组详解齐齐乐小编已经整理好了,下面小编就给大家展示这篇炉石传说快攻火妖法月末天梯拿保底卡组详解,希望这篇攻略能够帮助大家!
炉石传说九月赛季即将结束,月末天梯拿保底用什么卡组比较好呢?今天齐齐乐小编就给大家推荐一套炉石传说快攻火妖法月末天梯拿保底卡组,希望大家喜欢。
小编推荐:
奥术畸体:他的特效是能够在法术的效果下获得血量的加成,或许你认为这2点攻击不起眼,但是这张卡牌成长后对于猎人前期的克制还是比较强的,特别是畸体和浮龙的搭配,使得前期站场能力大为加强。
镜像:虽然我们的卡组是偏向于前期的快攻,但是镜像除了能够保命使用之外,还能配合奥术、浮龙能够使得这两个随从的存活时间增加,以此来增加伤害输出的时间,另外镜像也是辅助火妖打出伤害的一个关键。
奥术冲击:虽然奥术冲击最能对随从使用,这样在使用上显得比较局限,但是这张卡牌用来解场实在是太好了,我们的法强随从有4长,奥术冲击费用低,成长性强,无论是配合火妖还是单独解场都是非常不错的选择。
水元素:4费在竞技场中是一个关键的费用点,同时在天梯中也是非常重要的,思来想去并没有很好的四费随从,而水元素就是其中最好的选择。它的冰冻效果能够克制目前主流的萨满、猎人、战士这些武器职业。并且关键时刻冰冻效果能给我们带来不同的收益。另外6血也表明了战场的强力。
无面召唤者:这套卡牌中带入了两张,无面的铺场效果在我看来是相当的不错,能够在6费阶段提供两个随从战场,相比于其他的成橙卡随从,无面更符合我们的要求,我们有足够的直伤法术,并不需要冲锋,我们的曲线足够平和也不用减费,总体来说无面虽然在天梯中并不是最优秀的,但是它比较适合我的体系。另外一点,我在对战过程中因为中速职业较多,铺起来的并不是很多,所以aoe卡牌没有带,如果环境有需要,可以减少一张无面召唤者,换成一张暴风雪或者烈焰风暴。
火焰之地传送门:这张卡是一张比较bug的卡牌,7点费用的消耗能够提供5点伤害(打脸、打随从都可)另外还能够召唤一个5费的随从,既解场又站场对于节奏的帮助是很大的,甚至很多人觉得这个随从太过bug,正因为如此这张卡牌我们带了两张。实际上的使用效果也是非常的不错。
打法:首先我们需要明确的是我们是一套快攻类型的卡组,虽然我们有萨隆,但那是最后的自保手段,我们需要在前期尽量让浮龙获得成长,以此来抢的更多的血量,然后依靠火妖的伤害输出和我们比较多的直伤法术来获得胜利,一般情况下解场尽量使用奥术冲击,能够打直伤的法术可以选择性的留下来。需要注意的就是浮龙的成长和火妖的伤害输出。
留牌:浮龙、畸体、魔法学徒都是比较不错的留牌对象,特别是浮龙和畸体在魔法学徒的配合下能够获得比较高的成长。另外先手状态下不用留下火妖,小法术如果不能获得比较大的效果,那么可以尽量等到火妖一起来的时候,打出伤害。如果能够加成到浮龙和畸体效果也是不错的。另外这套卡组偏向于快攻,伤害卡牌也是比较多的。所以大家在使用的时候,也可以根据情况,计算自己的斩杀能力,在能力允许的范围内,有选择的抢脸。
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炉石传说火妖法卡组卡拉赞新卡推荐
& & & &卡拉赞之夜上线后,火妖法火热~加入了牌火焰之地传送门!非常看重节奏!表现非常好!那么这套卡拉赞火焰之地传送门是如何构筑的呢?下面就随小编一起来看看卡组构筑攻略吧!& & && 起手留牌:& & && VS德鲁伊:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫、镜像。& & && VS猎人:留法力浮龙、寒冰箭、巫师学徒、邪教女巫、奥术冲击、火妖。& & && VS法师:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫、寒冰箭。& & && VS圣骑士:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫。& & && VS牧师:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫。& & && VS潜行者:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、邪教女巫、镜像。& & && VS萨满:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫、寒冰箭、镜像。& & && VS动物园:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫、奥术冲击。& & && VS战士:留火妖、法力浮龙、巫师学徒、奥术畸体、邪教女巫、寒冰箭、镜像.& & && 卡牌替换:& & && 看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。& & && 快攻多:& & && -1火焰之地传送门& & && +1水元素& & && 控制多:& & && -1烈焰风暴& & && +1大法师安东尼达斯& & && 卡组分析:& & && 卡拉赞版本为法师增加了呓语魔典和火焰之地传送门这两张职业卡。其中呓语魔典这张卡目前来说不太好进入法师的卡组构筑里面,而火焰之地传送门这张卡对于现在流行的火妖法来说非常的不错,火妖法看重的节奏这一点,而火焰之地传送门就可以提供这点,解场加站场都有,完美。这套卡组还加入了奥术畸体这张中立卡,这张卡和法力浮龙有点类似,在游戏前期可以有效的滚雪球,你可以很快就得到一只2/3或者更大的随从。结束游戏要吗是法术胡脸胡死对面,就是靠尤格萨隆的大逆转,中后期也不是很怕对手。& & & &上面就是小编给大家带来的炉石传说火妖法卡组卡拉赞新卡推荐的分享!喜欢的玩家赶快来尝试一下吧!希望能给大家带来帮助!炉石玩家想要了解更多资讯攻略请关注
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标准模式极速火妖法 60%胜率上传说
  大家好,我的ID是输入一个名称#54399,一名平民休闲玩家。改版前就沉迷于火妖法,上个月月末用自己组的火妖法从一万名开外打到400名。这个月也如愿以偿的用这套火妖法上了传说,虽然因为复习FINAL的原因有点慢,7号才上。  楼主用这套在2号打到5级,从16到5的胜率是80%+,总计输了8盘。5级以后比较难打,目测胜率在60%左右。盒子不知道为什么又崩了,经常记了今天的忘了昨天的,或者是把上个月的一块算上,所以没有准确的胜率,只能目测了。   卡组如下   几张单卡分析:  秘法宝典:起初我也认为这张牌不好,费用高,抽不到随从,但实战下来这张牌我可以给满分。首先法师的法术牌平均质量很高,给的牌几乎都是有用但是我们没位置加在卡组里的,比如冰甲,冰箱,魔爆术,最没用的卡大概就属扰咒术和冰爆了。其次这张卡可以拉开卡差,并且不加速疲劳,这点在对战防战/克苏恩战的时候非常关键,我曾经连续疲劳死一个克苏恩战两次,对面带着30多点护甲比我提前好几个回合进疲劳,最后被我剩下的最后一个哀绿单刷死。最后,这张卡的补牌能力明显优于奥术智慧,火妖法低费解场法术很多,很可能前期能站住场但是手牌用光,此时秘法宝典的补牌就很关键了。总体来说,我认为这张卡完全可以取代奥术智慧,推荐带两张。  第二张烈焰风暴:可以大幅提高对阵铺场萨和的胜率,小幅提升对奇迹贼(烧隐藏的加基森等等,盗贼除了大范没有高于4血的怪)和动物园的胜率。带两张提高摸到的几率。如果当前环境铺场职业较少,可以替换为螺丝。  奥冲*2,邪教女巫*2, 蓝龙*2:有法强加成的奥冲非常强,1费打4比刺骨还有效率,是抢节奏的利器,比如3费女巫奥冲解对面的暴乱/暮光尊者/凶暴猿猴,6费蓝龙奥冲解对面蓝龙。如果站了2个法强怪,奥冲可以打6,非常凶残。即使没有法强加成,这张牌配合哀绿和安东尼都是非常好用的。必带满。  无面召唤者:6费一个55加上一个3费怪站场能力很强,可以增加2个攻击频率。跟2费的末日,自爆绵羊之类的比,3费基本没有坑自己的怪,最差也就是21的蓝猫和猫头鹰了,而且经常能召出暴乱,穆克拉,法潮图腾之类的。并且2个攻击频率无论是过墙,随从交换还是提高场功都是很有用的。  安东尼:有人说火妖法前期解场法术用的很快,后期不一定有多少法术配合安东尼,但我认为安东尼依然是火妖法的头号大哥。现在的贼,萨,动物园几乎都没有奶,很多时候靠安东尼刷的2张火球打掉对面最后的13血。对阵慢速卡组的时,每刷出来一张火球就能解对面一个怪,配合秘法宝典可以赚很多卡差。对阵快攻时,即使7费裸丢安东尼,绝大多数情况对面都不敢不解,可以为我们吸收火力。安东尼是一张可以致胜的牌,非常关键。  哈里森:当前环境为贼术萨战四国大战,哈里森能吃其中3个的武器。吃毁灭锤和的感觉,大家都懂。  为什么没带古神:克苏恩其实可以带,不过需要加上铜须和其他几张buff的随从牌,暂时没有想出能换下来什么。尤格萨隆优势不敢下,劣势下了还不一定赢,要你何用?  起手留牌:  理想情况下既有低费随从又有解场法术,法力龙无脑留,对阵慢速卡组可以留水人和碧蓝龙。如果全是解牌就换掉一部分去找随从,如果全是低费随从就换掉部分去找解场法术。具体对各职业下面说。  各职业对阵:  萨满:打脸萨控场萨各一半,总体来说均势。起手随从找法力浮龙,哀绿,女巫,哈里森,法术找奥冲,寒冰箭。后手可以留火妖,有火妖奥蛋的组合都留。无论打哪种萨满前期不要怕亏牌,节奏才是关键,解牌该用就用,后面我们靠秘法宝典,,虚灵巫师可以很快补上手牌。女巫奥冲可以完美解234图腾魔像,火妖奥蛋也是返场利器,477理想状况是羊掉,实在不行可以考虑寒冰箭冻住,下回合再解。打打脸萨没有太多好说的,全看双方排序了。火妖可以直接卖,4血的火妖萨满并不好解,图腾魔像不能直接吃,和也打不死。能苟住前期的话我们的爆发很快就能打死萨满。虚灵巫师/秘法宝典找冰甲和冰箱很不错。值得注意的是现在打脸萨能直接打脸的法术有2个闪电箭2个2个熔岩震击,能冲锋的有2个银色起手,外加上2张石化武器,在我们把对面脸冻住或者拆掉对面武器的情况下,请考虑这几张牌来选择怎么打。这套带了2张烈焰风暴,打控场萨还是比较轻松的,被控场萨的477踢一脚可以接受。打控场萨经常会出现抽一打一的情况,这时候秘法宝典就很有用了,萨满的过牌比不上我们。现在的萨满奶量为零,所以如果看见手里伤害很多,比如秘法宝典摸到炎爆,可以考虑抢脸,否则还是老老实实解场。  战士:对奴隶战均势,对防战和克苏恩战优势。起手低费随从可以留1-2张,水人碧蓝龙可以留,解场法术留奥冲,有火妖才留奥术飞弹,哈里森必留。打防战比较好打,注意不要让战士的斧子赚太多,比如我们1费上了个法力龙被对面砍了,那么2费手里的哀绿就不要上了,直接火冲过,等到4 5费的时候上水人碧蓝龙。判断出是防战以后,哈里森只吃血吼,小斧子不要管,吃一把血吼能保证我们后面的很多怪战士都不好解。我们依靠安东尼和2张秘法宝典可以拉开很多卡差,一般情况是我们可以解光战士的怪,战士解不光我们的怪,而且我们的过牌只有2张碧蓝龙,肯定比防战后进疲劳,打后期根本不虚。打克苏恩战和防战类似,需要注意羊一定留给克苏恩,被羊的克苏恩879是没法复活的,千万不要手贱给女王,除非有把握在对面下克苏恩之前赢,或者摸到了第二张羊。现在的防战默认双乱斗,该防的乱斗总是要防的。打奴隶战比防战难,现在奴隶战3 4费的质量生物太多,很可能被几个杂毛踢了几脚,8费激怒吼爹被带走。如果手里有女巫奥冲的combo,那么2费不要选择裸上女巫,等对面出了3费的暴乱或者猿猴以后再上。火球一般留给血蹄勇士。能不给奴隶战留受伤的怪就不要留,限制奴隶战过牌非常关键。这套牌因为带2张烈焰风暴,解奴隶主比较轻松,如果能平稳过到后期,血线不至于被吼爹,那么等到秘法宝典一过起牌就很好打了。现在奴隶战就2把小斧子,哈里森可以随便吃。总体来说这套火妖法就是靠战士上分的。  术士:默认动物园,小劣。火妖法的一生之敌蛛魔之卵,鬼灵爬行者和小鬼爆破都已经退环境,现在的动物园已经比之前好打太多,但依然是有些劣势的。123费能不能抢到节奏很关键,低费随从包括火妖必留,解场法术包括奥术飞弹必留。能不能处理好小鬼首领是关键,理想状况是女巫奥冲解小鬼首领,其次是火球解或者寒冰箭冻住小鬼首领,下回合再解,如果解不掉小鬼首领火妖就很难发挥。还有就是有时候该忍则忍,比如我们后手3费,手里有火妖硬币两个奥蛋,对面场上没有小鬼首领但是有很多怪,那么我们3费可以选择先解一个威胁大的怪,比如飞刀和恐狼,或者火冲点一个21,4费再选择火妖硬币双奥蛋清场。能不给动物园留怪就不要留,现在动物园没有爆破以后返场能力很差,几乎只能靠飞刀+禁忌仪式,一旦我们火妖哀绿女巫法力龙这种东西站住场而动物园空场,对面很快就投了。另外虚灵巫师和秘法宝典能不能摸到AOE也很关键。如果当前环境动物园特别多,可以考虑加入一张奥爆。  贼:默认奇迹贼,小劣。最近因为会长带的节奏导致天梯奇迹贼已经泛滥成灾。能不能赢主要看前期抢了多少血和对面解牌到了多少。起手依然是低费随从和低费法术都要,火妖留,水人留,碧蓝龙不留。后手贼的2费硬币军七可以防一手,手里的女巫和哀绿不要那么准时的拍下去,可以等对面3费忍不住裸下了军七再配合寒冰箭/奥冲一起打出去,做到返场,如果手里有2个2费怪或者说对面硬币军七以后我们可以解,那么可以2费直接上。火妖3费直接上,盗贼几乎不敢不解的。贼的蓝龙要解,匪贼如果不好解就不用主动解了,直接对顶上怪。加基森隐藏真的非常非常烦人,这套即使带了2张烈焰风暴也不解决根本问题,主要还是看前期节奏。总体来说不好打。  德:默认克苏恩德,优势。这种德非常好打,除非对面天湖排序并且10费准时克苏恩,否则不知道怎么输。现在的德返场能力更下一层楼,基本只能靠拍大怪来返场。火妖奥蛋解442圣盾,火球解熊德,法强火球解657黑暗鸦人都是非常赚的事情。火妖3费直接下,可以打乱对面节奏。一般情况都是我们前期站住场,法术解德拍下来的怪,安东尼随便刷个火球就赢了。7费空场丢个安东尼德都不一定解的掉,解不掉可以直接跑。 如果是带螺丝的版本,打德更是吊打,一只螺丝德拿命都解不掉。  法师:默认火妖法,有少量冰法,打冰法为优势。起手留低费怪,低费解牌和火妖,4费及以上不留。内战看双方节奏了,法力龙,火妖和水元素可以裸上,女巫和哀绿不建议裸上,因为被对面女巫/哀绿+法术解掉以后会丢节奏。7费以后记得留一个解牌给安东尼。打冰法就看火妖能不能站住,火妖一旦站住,可以直接法术呼脸,冰法根本扛不住火妖机关枪,一般6 7费左右可以破冰,这局就赢了。5费的冰环末日保证有解就可以。  骑士:默认恩佐斯奶骑,唯一的巨大劣势对局,不知道怎么赢系列,印象中这赛季打奶骑就赢过2局。碰见对面2费末日4费宝剑,炎术士平等男女城管要什么有什么的,不多说,直接报警就好。想赢基本就只能靠对面解牌没到位手里卡的全是光螺丝丁丁恩佐斯一类的大哥了。  牧师:默认挖宝环牧,有部分恩佐斯环牧,优势。打挖宝环牧吊打,跟打防战思路一样,对面解不完我们的怪,防奥金尼环和极恶之咒就行,基本可以靠卡差取胜。恩佐斯环牧稍微难打一点,不过比奶骑好打多了。牧师的新卡443很烦人,经常会给对面有用的法术。一样防奥金尼环和极恶之咒。羊留给女王。值得注意的是现在牧师奶量有点足,5费有个奶5血的怪,如果是克苏恩体系的还有一只5费奶10的,算斩杀的时候需要考虑这两张新卡。  大概就是这些了,欢迎跟帖讨论,也欢迎加好友切磋OB吹逼什么的。希望这个帖子能帮到大家,没拿到低保的拿了低保,没上传说的上了传说~~得睡觉去了起床还要复习考试。
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职业卡组:
视频栏目:
让大FFF团来燃烧你吧,加强版火妖法!
炉石传说新闻导语
大家好,我想大家最近经常在天梯碰到小德,为了克制小德,我修改了下火妖法……
本文由17173炉石传说专区特约作者[阿休啵]原创提供,未经许可禁止转载
大家好,我想大家最近经常在天梯碰到小德,为了克制小德,我修改了下原有的火妖法,有了这套自己的加强版火妖法。火妖法最强大之处莫过于对德的全面压制,特别是在5级左右,几乎全是咆哮德,最近可能毒瘤德更多了,所以用火妖法来对小德前期施加强大的压力,从而在中期取得胜利。
★详情介绍:
实战体会:
这里和大家说说我对这套牌的理解,起手找低费生物,火妖可以留,前期利用法力浮龙,发条侏儒、科学家以及火妖等生物进行压制,而这些随从能够很好地配合我们的低费用法术,加上发条侏儒能够给我们带来一张1费的机械法术牌,为我们赚取到大量的节奏,同时通过科学家可以带来两张奥秘,我选择的是轮回和法反,因为现在玩家对镜像针对的还是比较厉害,通常都会先扔个小怪,但是往往经常忽略轮回和法反。砰砰和安东尼是防止后期乏力的关键卡牌。我想就算改版后我觉得火妖法还是能够有立足之地的。
职业对阵:
猎人、萨满:这两个职业就是快,起手一定要找法力龙,留低费随从,寒冰箭留,火妖不留,全力找随从,只要前4费把场面控制住,对面打不过的。
动物园、恶魔园:打动物园,恶魔园我们还是优势的,起手找低费生物,后手火妖可以留,先手火妖不留,前期利用法力浮龙,发条侏儒、科学家以及火妖等生物进行压制。恶魔园的场一定要解,而恐狼、飞刀必定得优先解,空灵尽量先解,因为你不解,他有可能自由的选择空灵会拉出什么,既然都会拉出来,不如先解。其实只要不太卡手,都不难打恶魔园,反正是我们先占住场,一般占住场我们就赢了。
骑士:现在天梯的骑士基本上都是佛祖骑,前期场面的抢夺很重要,默认对面手中有佛祖,火妖必留,等着对面上动园,然后下火妖加法术,火球留给佛祖和砰砰。
战士、牧师:这两个职业就是我们比较劣势,因为他们解场太多,打战士要保证我们的手牌,要用科学家,发条去骗武器和斩杀,小心5费的乱斗。最后大法师和砰砰很关键,如果这两张大哥给解了,我们一般没有希望了。
德鲁伊:对阵德鲁伊我们非常优势,起手寒冰箭还是建议留下,可以解掉豹骑士和收割机,很多小德经常2费跳收割机。 前期如果有法力龙,发条侏儒,科学家站住场,后面靠火妖输出一波,一般小德没法打,他的怪站不住,火球尽量不要解小怪,得着大怪解,同时也算好伤害,能够打脸的时候,就全力输出。
考虑到马上要改版了,但是我认为改版后,火妖法还是有一席之地的。这里上一个,改版后的火妖法。
天梯的环境每天都不一样,大家要根据环境,更改自己的卡组,我还是老样子会研究各种新套牌,希望大家支持,可能有些牌还不够稳定,有不足之处,我会耐心修改,多谢大家支持~
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《炉石传说》火妖法卡组介绍
17:14:57&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编给大家带来的是火妖法卡组介绍,在黑石山版本推出后,火妖让人们看到了极大的潜力,而火妖法也瞬间火了起来,在天梯环境中也是相当活跃。那么炉石传说火妖法卡组是什么?炉石传说火妖法解析又是怎样呢?下面就跟着游戏堡小编一起来看看吧。
(一)1费法术
首先是1费用法术。1费用法术有三个值得携带,一个是奥数飞弹,一个是镜像,还有一个是新卡奥数冲击。首先我们为什么要携带一费用法术呢?这是因为1费用法术可以优秀的配合火妖以及学徒,为我们取得大量的节奏。同时后期可以配合安东尼刷出多个火球术。更极端的甚至还有携带发条侏儒的版本,但是这里不推荐,只有非常快的火妖法才会携带发条侏儒。同时为了配合火妖而携带两个1费随从在我看来并不是那么可取。那么1费法术总共带几个好呢?推荐是三个或者四个。带少了,我们会非常容易找不到法术配合。带多了,后期鬼抽的几率大大提升。下面具体讲讲这三个卡的特点。
奥术飞弹:随机打三,在面临t和萨满的一群21随从时非常优秀,同时面对恶魔园的一地小鬼以及圣骑士的作战动员时,可以用来解场,并且费用低,可以赚得大量节奏。而且也有百分之五十的几率解决飞刀和纳克萨玛斯之影这些烦人的随从。可以携带两张。
镜像:可以非常好的保护我们的站场随从。使得我们的法力浮龙、学徒和火妖可以躲在后面输出。甚至在对阵恶魔园时可以再对方交过沉默后给出安东尼镜像,一般都能保证安东尼站住一个,非常好用。而在面临咆哮德这种aoe只能打1,而随从偏大,一般场上只有一个德这种,镜像往往可以卡主对面两个回合以上的节奏点。但是不推荐携带两个,推荐最多携带一个。
奥数冲击:TGT为我们带来的新法术,1费打2本身就可以稳定打死飞刀等小费用随从,同时如果配合碧蓝幼龙可以直接打4,可以打死例如蛛魔等4血随从,可以打出稳定的烈焰轰击的效果。最关键的也是费用灵活,配合多样化。推荐携带。但是也是推荐带一个就好,不要携带两个。
综上所述,1费法术的携带在我的理论中已经出炉了。那就是1奥术飞弹1奥术冲击1镜像,或者多携带一个奥术飞弹。
(二)奥秘的取舍
可以看到上面的模板中我已经携带了科学家体系以及一个奥秘,镜像实体。对于奥秘的意义,就是对于对手节奏的影响。不论如何,对手想办法破你的奥秘,绝对能够带来节奏的损失。而本套卡组,最重要的就是掌控比赛的节奏,使得节奏一直在我们手中。法师在本套中具有携带意义的奥秘有:镜像实体、轮回、法术反制、复制。下面我将一一进行分析
镜像实体:最常用的奥秘,能够带来实质性的收益。德是最害怕这个奥秘的职业,因为德绝大部分随从都是大于等于收割机的随从,我们可以获得的收益效果非常不错。在对战中看到法师奥秘一般都是默认为镜像对待。哪怕是对面猜出了奥秘,我们也能够卡住对面节奏。比如费本来可以下砰砰博士,对面就只能掏出一个小随从来破奥秘,这样晚了一回合下砰砰,其节奏完全被打破。
法术反制:说真的 现在每个卡组所携带的法术都是具有重大意义的法术,出了奥秘骑这种一堆奥秘的卡组。反制到其中任意一个法术都可以打破对方原有的解场计划,更不用说,在大家都默认为镜像实体的情况下一个法术反制的出其不意性。
这是一局典型的对德压制对战。在5费时对面德选择了变脸将我们的浮龙咬到2血,那么很清楚的我们应当分析出对面将要使用自然之力,一个法术反制就可以导致对面的崩盘。直接取得对战的胜利。
轮回:TGT送给我们的全新法术,相当于是一个使得我们场面保持住的奥秘,可以为我们带来很多的惊喜。但是其不稳定性已经对对手的扰乱性非常差,比如5费轮回老司机,6费轮回图哈特这种亏身材战吼随从,意义非常小。但是也不是不可以携带。看个人取舍了。
复制:相当于一个变相的过牌和补牌。复制一个火妖,碧蓝甚至更大的随从都非常有意义。但是对于我们当前的场面没有太大意义,而且我们为了保证复制的效果会不舍得下不想被复制的随从,卡住自己节奏的情况也时有发生。我们的卡组不是消耗类卡组,所以复制不那么推荐。
综上所述,大家可以根据我的意见来进行参考。那么携带几个奥秘比较好呢?我的意见是2个最好3个也可。4个的话参见冰法,经常会把奥秘捏在手里,太差了。三个也有一定几率卡手。在携带一个镜像实体的基础上再进行携带就可以了。
(三)生物的取舍
在拥有了以上的卡之后,我们发现我们还是缺少很多的中期生物进行场面的支撑和保持。
1.载人收割机:GVG带来的最优秀的4费随从,强大的亡语效果,往往可以带来强大的收益。其特效非常不错。大部分卡组都可以放入收割机进行输出或者随从交换,效果优秀。
2.机械雪人:不少版本的携带了机械雪人这个单卡,单卡随从优秀,亡语可以送一个法术配合火妖和安东尼,但是因为不稳定,而且还会给对面一个,推荐指数不高。
3.碧蓝幼龙:兼顾过牌和法强,优秀的随从,非常好用,更可以配合奥数冲击打出combo。效果优秀。异能的强大可以让我们无视掉这个卡的身材亏损。推荐携带满编。
4.虚灵巫师:LOE带来的发现机制所带来的优秀卡,63身材在对战中确实比较亏,但是发现一个法术非常具有诱惑,但是这里提到就是职业法术非常多,经常也是发现三个没有大用的法术。而高于5费法术当回合无法发挥效果。而发现机制也像是一个变相的过牌,和碧蓝幼龙一起竞争我们的卡位。
虚灵巫师经常可以帮助我们找到一些好用的法术帮助我们:
5.洛欧塞布:在我们具有优势的时候一波稳定我们的场面,使得对面无法使用aoe清场。同时在面临冰法的时候可以防住对面的攻势,对阵德也可以让对面的一套晚到来一些。
6.水元素:俗称水爹,436的优秀身材,加上恶心人的异能,在对阵贼德战的时候都有很好的发挥。而且可以直接吃收割机,关键时刻也可以冻住对面的大哥,送死自己。
综上所述,我们所需剩余的卡就是这些卡,请自己进行组合选择。最难的抉择就是碧蓝和虚灵巫师了。但是个人还是更加偏好碧蓝幼龙的法强,因为我对于奥冲的热爱,以及巫师的不稳定性,同时又是3血。吃愤怒,不像碧蓝,4血,对面需要更大的代价来解决。
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炉石传说iPad版
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游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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