兴旺2018亚运会电竞项目平台的项目多吗?

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导读:围绕着游戏创业,把爱好当成事业,是中国许多年轻人的梦想!80后赶上了国内网吧兴起,然而,那个时候大多数都还在上学或者在求学的路上,待到有能力时,没等实现这个梦想网吧就已经落寞了,现在被网咖取代。另外,随着手机的普及,90后赶上了移动电竞时代,手游电竞馆正成为网吧的另一个替身,然,90和上一波80后一样,正在求学的路上,好尴尬!这样的情况下,手游电竞馆这个游戏创业项目要实现诸多80后那年的未尽的梦想了吗?昨晚周六,我放下手头的事儿出去走走,在我家不远处看到了一家生意特别火爆的手游馆,还特地拍了2张照片;今天小编给大家分析下开家手游馆要投资多少钱,盈利点在哪里,靠什么赚钱。【1】项目简介手游馆(手游俱乐部),顾名思义就是玩手机游戏的地方,三五张椅子组成一个圆桌,供玩家组团在一起。(现在以电竞游戏为主,例如王者荣耀)手游俱乐部为消费者提供的最大价值并不是游戏场地和设备,而是通过社交类型的游戏运营,让消费者相互结实并享受一起游戏的超级精神享受。【2】项目背景这是手机游戏必然的产物,如同当初三国杀风靡全国的时候,带动了桌游吧的蓬勃发展,现在随着阴阳师、王者农药等手机游戏的全面普及,手游电竞馆应运而生!这是一个由市场行为产生的新兴产业,目前还处于蓝海状态,跟当初的桌游吧如出一辙。【3】目标人群当然是一些年轻人去参与,像我这款老骨头进去里面都觉得不舒服。其实,对于荷尔蒙过剩的年轻人来说,手游馆不仅仅是一个组团打怪的地方,更是一个社交场所,一个撩妹和被撩的绝佳场所!三五个人聚在一起,打打游戏,聊聊天,吃点甜点,喝点咖啡等等。。。。【4】手游电竞馆如何盈利,靠什么赚钱手游馆一般有以下5种运营与盈利模式;餐饮:美食+饮品 将水吧与休闲区完美结合,将消费直接变现会员运营:不同等级会员卡销售、活动参与权、社交优先权等活动策划:手游赛事组织、节日活动、团建包场等聚会、社交场景的搭建。外设租赁、游戏周边:游戏外设(手柄、触屏、一体机等专业外设),游戏周边产品的售卖游戏陪玩代练教练:利用健身房模式,组织游戏高段位兼职人员对有需求的顾客进行服务【5】投资模式手游俱乐部有三种常见的投资模式:依靠功能定位不同,手游俱乐部目前有三种存在形式。1、偏向王者荣耀竞技形式,定位专业玩家战队聚会、比赛场景,代表案例广州打野手游馆。2、偏向茶饮品点,定位手游爱好者游戏体验、休闲聚会,代表案例,上海NNTEA。3、在现有条件不错的网咖中休闲区植入手游活动区域。开手游电竞馆要多少钱,多久能收回成本此数据只做参考,根据城市大小,成本与收益会有浮动!总结:手游馆投资预算较大,对于刚接触这个行业的人来说,无疑是看不清摸不明,但如果你早期就是从事网吧或桌游生意,这个项目就是当下转型的一个契机!另外,随着手机游戏的市场超过端游,手游电竞的迅速崛起,前景还是很可观的,只是,未来的事谁也不看懂,投资做生意嘛,有时候就是碰运气!你说呢?相关阅读:
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手游馆凉凉
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游戏工作室_本月最热你绝想不到现在打游戏能赚多少钱!走进电子竞技世界
稿源:创见网
人们越来越渴望在数字世界中找回自我,而游戏成为了让他们放飞想象,实现自我的平台。电子竞技世界应运而生。你绝不知道现在的电子竞技选手都凭着打游戏在赚多少钱,而围绕着电子竞技又衍生出来了多少个赚钱的行业。今天就让我们走进韩国的电子竞技世界!
打游戏,这可以算是让父母一想到脑袋就变两个大的问题。孩子们大部分的时间现在都被电脑霸占,他们疯狂的点击鼠标,其频率密集的像是在下一场暴雨;紧闭的房门那一侧,经常传出来他们的嚎叫与尖笑,但是当你推门进去的时候,却发现你的孩子面无表情地盯着干净的电脑桌面,时不时还斜着眼睛偷偷关注一下你的表情。然而父母们却意识不到这样的可能,这些让家长们头痛不已,执迷于电脑游戏的孩子们其实已经有能力辟出属于自己的财富之路。 是的,你没听错,不是职场之路,也不是人生之路,而是通往财富(往往伴随着耀眼荣耀)的康庄大道。
当 12 万人聚集在一起看一场比赛的时候;当某些电视频道已经专门播放游戏职业联盟赛事的时候;当这场比赛的奖金已经高达数百万美元之多的时候;当每逢重大赛事来临的时候往往会爆出丑闻内幕的时候;其实它已经成为了一项真正意义上的竞技体育。
欢迎来到电子竞技的世界,这在韩国已经成为了全民关注的赛事活动。在韩国,曾经确实有段时间人们也很担心孩子们在电脑屏幕前不务正业,浪费青春,但是目前看起来这种担心已经像退潮的海水一样逐渐消失了。此消彼长,电子竞技领域开始兴旺,里面涌现了大量的职业选手,专业解说,专业教练等一系列专业人士。
在韩国的 Gangnam(就是《江南 Style》的那个富人区),最近就举办了一次《星际争霸》的发布会,在这里有明星走秀用的红地毯,有堪比好莱坞手笔的庆祝活动,还有一位《星际争霸》的明星选手在台子上庆祝他刚刚完婚。
正是这些明星选手给这个圈子注入了新鲜的活力,让粉丝们尖叫不已,他们的手指如光速一样切换点击,他们的头脑如将军一样运筹帷幄,而与此同时,财富已经从天而降。
竞技选手们残酷的作息训练安排
韩国 MMA 赛事的选手 Won Mun Seong 一天的作息是这样子的:他早上 10 点起床,吃过早餐之后,从早上 11 点一直训练到下午 5 点,然后吃晚饭,接着训练到晚上 10 点。休息一会儿,接着练习到凌晨两点。两点一到,睡觉。全天的内容只有「训练」这一项内容,长达 10 个小时到 12 个小时。
Won Mun Seong, 今年 28 岁,有一个女朋友。他说她理解他。
另外还有一位明星选手 Ji Sung Choi,圈子里别名「炸弹人」,他的生活作息也是与之类似。早上 10 点起床,然后吃饭,然后练习到 5 点,然后晚饭。5 点到 7 点是自由时间。接着就是大量的训练一直到深夜。一般睡觉已经是凌晨三点钟。
Dan Stemkoski 电子竞技解说:你必须身体上保持健康,同时还要磨练自己的意志,如果精神与身体都无法健壮起来,很快你就会在压力下崩溃掉的。
Ji Sung Choi 是一名足球迷,最爱看的是英超联赛。他希望有朝一日,《星际争霸》将会像英超足球一样火爆。他这么说道:「电子竞技是一个新兴产业,我相信再过一段时间,当它再壮大一些,它将与一些传统体育赛事比肩,就像是足球、篮球、棒球一样风靡。」
这些电子竞技运动员也不讳言谈及自己的收入,奖金加赞助大概能拿到 25 万美金,这个收入水平是他们之前想都不敢想的数字,当然也是他们父母在担心孩子们玩物丧志时根本想不到的收入水平。Ji Sung Choi 这么说道:「当我还是个孩子,在电脑跟前打游戏的时候,父母会直接当着我的面把电脑给摔了。而如今,他们非常支持我选择的行业,甚至在我训练的时候还会给我送零食和水果。」
无论是 Won Mun Seong,还是 Ji Sung Choi,他们两个人都奔三了,看着更加年轻的选手不断涌现,他们也倍感压力。在《星际争霸》这款游戏中(其实任何电子竞技游戏都一样),比拼的就是大脑和手指的反应速度。球场不养老这句话现在也带到了电子竞技界,任何人都不觉得一个选手超过 30 岁还会有什么大的发展前途。
电子竞技已经衍生出来多种职业
围绕着电子竞技衍生出来了很多赚钱的行业,比如电视业就是一个例子。Nick Plott 是一名解说,以前是在美国的堪萨斯州,如今来到了首尔以解说的身份出现,赚取一份相当体面的收入。「我的工作要求我能够对游戏进行抽丝剥茧的分析,让它在普通观众眼前变得易于『消化』。所以我们会分析每一方采取的战略战术,但是不会使用一些过于专业的行话,就是以一个普通人的语言去解读比赛,跟观众们打成一片。我们的受众一般年龄都是在 15 岁到 32 岁之间。我们在解说过程中还会穿插一些只有宅才能笑的出来的梗。说实话我们本质是就是负责搞笑的。」
他的同事 Dan Stemkoski 同样也是一名来自美国,在韩国工作的解说员。来这里就是因为韩国电子竞技圈的需求非常强劲,那种老套的认为电子游戏有毒的观念已经在这里过时了。
并且他认为这绝对不是懒汉能够混下去的一份行业。「你必须在精神与身体两方面都要保持健康,如果一方面达不到你很快就会崩溃掉。你需要时刻保持创新突破的观念,需要不断跟人交流,你不可能闭门造车。」
电子竞技在未来真的能够占据「正统」地位吗?
曾经在韩国确实有一段时间全社会对电子游戏产生过恐慌。在 2011 年政府甚至颁布了一份名叫「shutdown law」又或者叫「Cinderella Law」,所有没有年满 16 岁的孩子们在凌晨零点到早上 6 点这段时间是禁止玩儿任何游戏的。 但是这个法案并没有阻挡这个产业的发展,韩国的电子竞技产业正在一往无前的飞跃前进。
电子竞技是否能够成为体育界里面拥有一个正统的,普遍为人们所接受的地位,其实我们看一看历史就知道了。
任何游戏在风靡一段时间后肯定会引起反弹,带来恐慌。就比如 1942 年纽约市市场 LaGuardia 就取缔了弹球机,这项游戏在纽约城直到 1976 年才解禁。
甚至如今的象棋在之前都遭受过强烈抵制。在 1859 年 7 月 2 日的《科学美国人》这本杂志上曾经有一篇文章,题目叫做「下象棋的快乐」,它嘲讽了当时那些喜欢下象棋的人们,觉得这种娱乐非常低级,浪费了大量的宝贵时间。这些时间原本可以从事更加高贵的科研事业上的,同时它对人本身也没有任何提高。
这位愤怒不堪的作者这么写道:「所有从事脑力劳动的人们绝不应该玩儿这种低级游戏,他们需要走出门外活动身体,而不是这种脑力决斗!」
如果你把「象棋」换成「电子游戏」,也许你会开始发现历史正在一遍又一遍的重演。
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文/体育产业生态圈
摘要:这一次的这件带着“电竞”标签的近亿元融资事件,其背后的真相究竟如何,值得我们细细分析与思量。
生态圈经常报道体育圈公司的融资状况,也有不少行业人士表示,你们把融资这件事捧得太高了。的确,实际上融资只是公司发展的手段,绝非运营与发展的最终目标。这一次的这件带着“电竞”标签的近亿元融资事件,其背后的真相究竟如何,值得我们细细分析与思量。3月27日,一则大新闻让不少电竞圈的朋友为之一震——明日世界电竞平台完成了A轮融资,金额近亿元人民币,由晟道投资领投,冶平资本与中投中财跟投。公开新闻中,据该平台创始人胡明透露,该轮融资的资金将用于电子竞技类游戏的发行、电竞直播平台运营及市场推广、赛事组织与推广等。根据公开资料显示,明日世界电竞平台成立于成立于2016年6月,是一家电子竞技直播及资讯服务提供商,旗下拥有电竞直播APP风云竞技、游戏风云电视频道和九秀直播三个不同领域的平台。在完成融资后,国内媒体36Kr率先对该公司进行了报道,领投方晟道投资合伙人汤婷婷告诉36Kr记者:“电子竞技综合了消费、体育、娱乐等因素,晟道投资看好明日世界的团队及战略方向。”明日世界创始人胡明则表示,明日世界的业务逻辑是先立平台,掌握一定的流量,再由流量为自己的第三方赛事与自研游戏导量。然而在笔者看来,现实情况或许和这家公司描述的愿景有着不小的出入。当我们打开明日世界在电竞方向上的主要产品——风云竞技资讯平台时,发现几乎所有的新闻资讯和比赛赛程的最后更新时间都停留在了去年9月左右,而在“视频”、“数据”和“放映厅”三个页面中,有一个处于“零库存”的状态,另外两个根本打不开。明日世界旗下的另一个直播平台九秀直播其实是一家秀场直播平台,和游戏、电竞都没有太大关系。最后一个平台游戏风云虽然电竞氛围浓厚,但其尴尬的电视频道之身也早已和时代脱节。在此前36Kr的采访中,胡明在明日世界的电竞赛事布局中特别提到了G联赛和WCG,并表示会围绕这两个赛事建立电竞体育的赛事标准、构建相关协会、转播权、俱乐部等一系列产品板块。但事实上, G联赛的大型线下赛部分自2016年那届结束后,就已经袅无音讯;而WCG赛事也已经停办许久,虽然最近这一IP得到了SmileGate的重启,但它的控制权、举办场所等诸多因素都没有握在中国公司的手中。当然更重要的是,如今的电竞早已不是当初G联赛、WCG等第三方赛事之流的时代,在大型游戏官方赛事当道之下,第三方赛事甚至已经到了自身难保的地步。平台停摆?观念落后?电竞暗淡?这一系列不合常规的现象以及对未来的决策判断,让我们不得不对明日世界的战略方向产生了怀疑。结合中国电竞和游戏产业的发展,目前明日世界的状态倒是和曾经的创业明星茅侃侃的万家电竞有些相似。(编者注:死者为大,我们尊重茅侃侃本人,也无意对他奋斗的事业有所冒犯,但在行业发展的大前提下,有些事实存在着梳理的必要性。)在2015年,当时的“电竞”二字对资本圈有着非凡的魔力,就如同经历过创业风口的人们经常开的玩笑,只要承上风口,随便讲个故事就能融到钱。而就在这一年,察觉到这一风口的茅侃侃,选择和万家文化合伙成立了一家游戏公司,取名为万家电竞。茅侃侃的直觉并没有错,从结果导向来看,拥有游戏IP的一方自然能在电竞产业链中取得巨大话语权。于是在万家电竞上线后,他们几乎将所有的重心都放到了游戏研发之上。然而,命运却没有再一次眷顾这位创业英雄,万家电竞的游戏产品并没有得到市场的认可,在连年亏损的巨大压力之下,茅侃侃也选择让自己的故事走到了终章,让我们不由得扼腕叹息。和茅侃侃一样,明日世界的胡明也对自研游戏有着独特的理解。在电竞平台近半年的“停摆”中,明日世界倒是研发出了几款游戏产品,比如《暗黑世纪》(ARPG)、《破晓奇兵》(电影衍生游戏)等。但就这两款已发布的游戏现状来看,想到搬到电竞赛场还需要面临着不少的困难。第一,游戏品类在很大程度上决定了这俩游戏竞技性存疑;第二,它们在市场接受度上还处于很低的位置,更不要说和主流的电竞项目《王者荣耀》、《绝地求生:刺激战场》进行比肩。所以我们发现,今天的“明日世界电竞平台”,和2015年的“万家电竞”在某种程度上是十分相似的,自研游戏都是这两家公司的主营业务,而“电竞”二字更像是用来“蹭概念”的幌子。在某网站对明日世界的公司介绍中,我们看到了这样一条有意思的介绍:“明日世界是一个致力于打造全新电竞和体育生态平台的公司,立足广大电竞玩家的需求,提供深度电子竞技节目,打造专业电竞赛事,致力于全民竞技和体育事业的发展。”在这短短的一句话中,他们用了4个“电竞”和2个“体育”,而只字未提“游戏”。这样的“价值观正确”,是我们在任何一家已经成型的电竞公司中所看不到的。“传统教给我们死者为大,但我们更应该看到的是茅侃侃和他背后的万家电竞,用电竞二字更多的是出于资本考虑,为了电竞产业的良好发展,我们应该将这样的公司剥离出去。”在茅侃侃的故事走到终章后,一位电竞人士在自己的朋友圈中留言道,籍以此言与诸君共勉。想要真正乘上电竞的风口,真的不能只靠概念而已。文/&体育产业生态圈&李&青
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不管是从CS时代开始的NIP、3D、SK、MOUZ等俱乐部还是后来魔兽争霸3时代的MTW、EG、WE、MYM等再到现在的LOL时代的SKT、皇族、IG、EDG、FNATIC、TSM等战队哪些可以算的上是电子竞技豪门?按我的标准豪门战队一定要有一些历史,哪怕是战队改过名也能算是再是成绩一定要拿得出手,在一个是在各个项目都有涉猎而且每个项目都能有一些成绩按我的标准的话,FNATIC算吧,还有哪些俱乐部算么?福利:
这些回帖亮了
国内的豪门……LGD吧,虽然他们的梗太多了,lol和Dota两个大项的梗太多太多了。
SKT和KT算么?好久之前就是宿敌了吧,不只是LOL
发自手机虎扑 m.hupu.com
必须是FNC了
各种游戏都有冠军
Team Liquid吧 啥都有 虽然lol分部实在太菜
魔兽争霸4K
CS FIFA DOTA都有分部,CS和DOTA曾经成绩也是非常辉煌耀眼,TI1冠军,TI3和瑞典老秃驴的队伍互相比脏,堪称最巅峰的TI决赛。WOT这种小众游戏也有队伍,看WG举办的比赛屌虐西方WOT战队队。
人气在独联体地区高的不行,基辅特锦赛Navi好像是没去,但是现场观众举的牌子都是支持NAVI的,CS项目不了解,但是根据东欧人民的特点来看,人气只会更高不低。
引用5楼 @ 发表的:Navi
CS FIFA DOTA都有分部,CS和DOTA曾经成绩也是非常辉煌耀眼,TI1冠军,TI3和瑞典老秃驴的队伍互相比脏,堪称最巅峰的TI决赛。WOT这种小众游戏也有队伍,看WG举办的比赛屌虐西方WOT战队队。
人气在独联体地区高的不行,基辅特锦赛Navi好像是没去,但是现场观众举的牌子都是支持NAVI的,CS项目不了解,但是根据东欧人民的特点来看,人气只会更高不低。navi在CSGO里面也算是强队,但是昨天PGL major刚被淘汰,人气还是I很高的
navi,fnc,液体,ig,lgd,nip,og
发自手机虎扑 m.hupu.com
在国内we毫无疑问算豪门吧
脑海里面第一个蹦出来的一组
国内的豪门……LGD吧,虽然他们的梗太多了,lol和Dota两个大项的梗太多太多了。
我有个赛睿
IG也可以吧
IG和LGD吧国内。
发自手机虎扑 m.hupu.com
we sk 其他的不知道。
发自手机虎扑 m.hupu.com
WE啊!!!!!!
液体毫无疑问了
NAVI FNC 还有VP
我看的dota2里面fnatic是个东南亚队啊,为毛上次看csgo,fnatic都是欧洲人?
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