GTX860m能玩怪物猎人世界好玩么吗

gtx860m进游戏都卡怎么办【怪物猎人ol吧】_百度贴吧
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gtx860m进游戏都卡怎么办
gtx860m进游戏都卡怎么办
天河二号都带不动的游戏
随便凑合得了 老铁
850好像太低了。。。起码950吧。。。
点亮12星座印记,
……………………emmmmmm,我电脑是七八年前的老古董,最近加了张4g内存凑到6g,换了个120g固态,加了张gtx650辣鸡显卡,换了个i3 3220 CPU,现在开高清流畅的一比
羿龙X4 955,HD7850玩了一年
哥哥姐姐买朵花吧,我都三天没吃饭了
哥哥姐姐求你们了,一个乖乖币一朵
不要给滑稽币
联想y500 极限画质关垂直同步表示不卡 gt750m 还能再战。。
神舟傻大黑粗极限加高清补丁无压力
我1070都卡
五周年全新玩法等您来战! 缤纷活动海量福利!一切装备100%靠打,非RMB首选网游!
你这个显卡卡是很正常的,最低特效看看。
该换电脑了
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我的笔记本显卡gtx860m
但是开最低画质还是卡卡的 是我设置错误么 电脑是雷神g150th 想玩但是卡得不行 好难过
应该是你设置问题,额,你这玩个高清还是可以的
设置里dx11切dx9
我神舟860m带标准都无压力
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保存至快速回贴怪物猎人世界配置要求介绍 PC配置最低要求怪物猎人世界配置要求介绍 PC配置最低要求闽南网游戏百家号  怪物猎人世界配置要求怎么样PC配置最低要求是什么?怪物猎人世界配置要求怎么样?MH最新作即将登入PC平台,那么这作在硬件上的要求如何了,下面我们就来看一看怪物猎人世界配置要求推荐一览,希望对各位玩家朋友们有所参考。  怪物猎人世界配置要求推荐:  普通配置:  CPU:Intel Core i7 or equivalent  显卡:NVIDIA GeForce GTX 960  内存:8 GB RAM  系统:Windows 10 64-bit  推荐配置:  CPU:Intel Core i7 or equivalent  显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060  内存:16 GB RAM  系统:Windows 10 64-bit  在生机盎然的大自然中,怪物们拥有独属于它们的生态系统,玩家就要在这样的世界中进行狩猎,在《怪物猎人:世界》中开启新的冒险,全新的大陆,全新的舞台,最大限度的利用一切武器、生物、地形来体验狩猎的快感。  扫图中展现了《怪物猎人:世界》中会出现的多种龙,火龙、贼龙、蛮颚龙,玩家可以利用地形、植物来搭建陷阱,捕捉龙,烤肉的场景也更加真实,还有肉汁低落的表现。  作为调查团成员的猎人们将使用巨剑展开冒险,战斗、动作全面升级,利用道具、环境,根据武器的不同使出不同的攻击招数。还有广阔的探索区域供玩家前往,原始森林既神秘又吸引人  本作的地图将具备不同湿度和温度的地区,也会有相应的动植物生态圈类型。制作组在怪物的毛发材质、皮肤和谷歌结构上下了很大功夫,让各种怪兽的表现更加真实。卡普空表示,本作将包含的14种武器类型将会在未来几天内进行详细展示。  《怪物猎人:世界》是人气狩猎动作游戏《怪物猎人》系列首款针对新世代主机打造的本传最新作,除了解析度、建模、特效全面高画质化之外,并大幅隔新系统与玩法。首度采用不分区区域的连贯开放狩猎场地,加入丰富多变的环境地形效果。收录14 种历代登场的武器与全新的勾索,动作与性能大幅翻新。导入动态多人连线系统,玩家可以随时互换伙伴一同加入狩猎战局。  新的宣传影片中透露了新的游戏舞台,除了先前公开的「古树森林」之外,也确认会登场地形崎岖乾燥的丘陵地带,以及在沙漠中和魔物对峙的场景。而关于魔物方面,可以确认到玩家熟悉的多隻魔物现身,其中包含了土砂龙、熔岩龙和角龙这些栖息在乾旱地带的魔物。  而森林场地中,还可以看到首度曝光的新种怪物,有手上拿着石块的鸟龙种魔物,以及长相酷似霞龙、同样以拟态和长舌来袭击猎人的神秘新魔物。  宣传影片尾声,也再度分别简短的展示了 14种武器的动作。其中也看到了一些继承前几代作品的动作,例如充能斧的充能斩和斩击斧的属性解放;但其他武器则展示了全新的动作,例如太刀的多段斩、大槌的跳跃迴旋槌和轻弩的滑步射击等,都是前所未有的新动作。整个影片的尾声,也现身了酷似老山龙的巨大怪物,最后也以逗趣的艾路为影片作结。  《怪物猎人:世界》Capcom最终的舞台活动公布了新地图丘珊瑚的游戏演示,新的怪物和新的地点。  丘珊瑚的怪物包括Bird Wyverns Tzitzi-Ya-Ku,Paolumu,和会飞的WyvernLegania。新的地点包括“生态研究站”和“训练场”。  生态研究站  玩家有“调查水平”,通过收集怪物的痕迹而不断提高。随着你的“调查水平”提高,你的Scoutflies能力也会提高。此外还有一个怪物大全日志,包含奖励消息,比如肉度,弱点,抵抗,当你摧毁肢体后会有什么。  训练场  这是个专门用来训练的地图,在这里你可以练习武器使用。除了武器操作和Combo解释,还会展示各种其他消息。训练场有各种难度的木桶,模拟怪物的肉度,帮助玩家检查如何摧毁。玩家可随时更换武器。有弹药的武器在训练场弹药是无限的。  《怪物猎人:世界》将通过免费更新添加新的怪物,这些更新会在游戏发售后进行,游戏制作人Ryozo Tsujimoto告诉Famitsu。  在PSX 2017直播期间游戏制作人称:  “我们在考虑为《怪物猎人:世界》发布免费后续更新。具体是什么,我可以明说,我们计划更新怪物,尤其玩家玩了一段时间后把更新发布。我们随后会发布怪物信息,敬请期待。”  《怪物猎人:世界》将于1月26日登陆PS4和Xbox One。PC版将晚点发售。  《怪物猎人:世界》制作人辻本良三最近接受了德国游戏杂志的采访,在采访中他透露玩家大约需要40-50个小时完成整个游戏的剧情,接下来玩家们可以继续花费更多的时间打磨自己的装备。该游戏的导演藤冈要随后称,玩家也将持续获得游戏上市后的免费内容更新。  《怪物猎人:世界》将于1月26日正式上市,该游戏还将于22日至26日期间开始针对PS4用户的第二次公开测试活动。  卡普空今天放出了一组《怪物猎人世界》的新截图。  截图展示了被派往新大陆调查的五期团员。第一期团员基本由自身基础能力极高的团员组成,包括调查团总司令、剑大师、、地形大师以及料理队长和龙人族猎人等。  第二期团员比较擅长装备的加工和开发。第三期团员基本由学者构成,他们带来的玛卡炼金以及对地形的研究都对调查起到了重要作用。  第四期团员主要由管理能力优秀的成员组成,目的是为了扩大调查规模。第五期团员主要由优秀的猎人组成,玩家也选择的猎人也属于该团。大部分成员的风采都已经在截图中展示。  最近《怪物猎人:世界》制作人辻本良三在接受媒体采访时,被问及是否会在《怪物猎人:世界》中采用服务型收费模式。他再次重申,开发团队有计划在游戏上市后推出更新内容,不过并非长远计划。  辻本良三表示CAPCOM没有将《怪物猎人:世界》打造成5到10年生命力的产品,这个系列一直以来都有在发售后推出免费更新和联动任务的传统,而且《怪物猎人:世界》也已经确定会在今年春季追加恐暴龙,但是本作只是一款常规的游戏,会具备常规的DLC,并没有作为多年维护的打算。  从一开始CAPCOM方面就没有在《怪物猎人:世界》大力推广内购,目前得到的消息是游戏中会有不影响游戏平衡的内购项目,也许这一次的《怪物猎人:世界》将会是CAPCOM对于服务型游戏的试水之作,今后日本游戏开发商也会迎合这项新的收费模式也说不定。  台北电玩展上CAPCOM发布的《怪物猎人:世界》于《街头霸王5:街机版》的联动内容让格斗游戏迷和老猎人都激动不已,宣传片中来自街头霸王的角色使用升龙拳、波动拳对战巨兽的场面实在震撼。今天CAPCOM官方确定了这次联动的具体价格情报。  2018年2月份开始的双方第一次联动需要PS4内有《街头霸王5》或者《街头霸王5:街机版》的游戏存档。可解锁3星级挑战任务“不畏泥地之人啊”,玩家可从该任务得到“隆”系列的套装素材,可以用来合成隆的造型。  在联动展开期间登陆游戏可以免费得到工会卡片背景、各种称号。另外,想要在游戏中使用升龙拳、波动拳的话,还需要付费解锁,以上两种动作的售价都是400日元(约合人民币23元)。需要重申的是,在《怪物猎人:世界》中使用升龙拳、波动拳可没有《街头霸王5》中那么厉害哦!本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。闽南网游戏百家号最近更新:简介:福建日报社(集团)主管主办的新闻门户网站作者最新文章相关文章所属分类: &
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GTX860m能玩怪物猎人世界吗
发表于 21&秒前
GTX860m能玩怪物猎人世界吗
发表于 20&秒前
我也很想玩这个游戏,找了一段时间在玩go 找到可以预约,然后测试的时候有通知我还给了码,觉得很靠谱,所以现在手游都在那边预约下载了,而且还有很多礼包领。你也可以安装到手机用用试试
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本帖最后由 4587ysu 于
11:46 编辑
从1990年接触游戏已经28年了,经历了电子游戏——开发智力——电子hailuyin——不务正业——全民竞技——主播发财。玩多了,看多了……关于老猎人这个称谓多说几句,其实老猎人说的是一种执着,而不是技术也不是资历…越是老猎人应该越积极热情,真爱啊,而不是好像经历过很多沧桑,然后破口大骂mhw。老猎人就是一种执着。心态要年轻,快40的人了 该中二就中二,该宅就宅。接触mh14年了……14年从一个热血青年到一个不愿意承认自己是中年的中年人……14年这就么过去了,倒退14年咱也是大神……现在不得不说是有点老了……
& && && &我可以说是第一批猎人,2004年4月,在散装光盘商(其实他根本没玩过)极力推荐下买了mh1,这是我买完唯一后悔的散装光盘(ps1,ps2时代我买了几公斤的散装光盘),更是唯一的一次跑去退……原因很简单,玩了半个小时没找到攻击键……后来渐渐的玩明白了,入迷了,完全被怪物猎人真实的氛围迷倒了,挖草药,挖蘑菇,第一次遭遇战小蓝龙的紧张,第一次大怪鸟打了30分钟,连续几次火龙50分钟打不死,第一次从毒怪鸟身上挖到闪光石的喜悦(mh1没有毒怪鸟讨伐任务,只有在2星的特种蘑菇任务才能看到)……在网吧疯狂的在ps国度查攻略(当时不知道有a9)然后有了封龙剑 绝一门 慢慢的成为一个成熟猎人,这就是 mh1,我相信每一位猎人接触的第一个mh虽然不一样,但是过程差不多……
& && && & mh2dos&&更入迷了,寝室老大也入迷了,他曾经自己挖蘑菇 玩了一个通宵,游戏里得了个外号 食用菌博士……我至今觉得2dos的防具升级系统是最好的……比后来的防具玉强太多了……
& && && & 真正让我和寝室疯狂的是&&psp上的&&mhp&&mhp2,&&3个人3台psp& &天天通宵,各种场景&&历历在目,mhp双长枪锁火龙头,火山双麒麟,麒麟特上皮。mhp2雪山洞里虐麒麟,火上口上虐凯龙,后来改成断尾自杀流了,为了凯龙延髓……20闪光虐霸龙,霸弓村长过双金狮子……那段时光啊&&哈哈
& && && &&&后来毕业了,我又拉了老弟,血拼mhp3& &转战3ds 上的&&mh3g& &4g&&x&&xx,技术也不断进步,团队pk百四双金狮子的控制棍,单打独斗的 mhx& & 11分 盾斧&&10级烬灭 ,mhxx的&&solo&&超特许 ……算不上大神,不过也算高手吧,除了mhf,企鹅的mh没玩,每一代mh都玩了至少300&&400小时……
& && && && &每一代说几个关键词咱们共同回忆
& && && && && && && &mh1:封龙剑 绝一门& && &一对巨影& &岩龙在哪?森之丘9区这个图谁设计的?
& && && && && && && &mh1美版:长枪锁头 双刀加入 飙血小多了……认识很多很傻的英文名字
& && && && && && && &mhg:亚种&&龙属性大剑第一次加入到单机……&&(mhp以前没连过网,玩了2-3年没在mh的世界里看到过活人)
& && && && && && && &mh2:毒斧神器 锤打螃蟹爽…… 炎王龙粉尘从来没够过……下位怎么也打不出的风翔龙爪&&金手指调出来的上位 炎王龙bgm牛,mh2dos 如果你穿上 金火龙和银火龙套装,资历的象征……
& && && && && && && &mhp:jihui所(两年了,终于看到活人了!)&&猫饭:飘香葡萄酒+皇室奶酪& &火龙红玉,麒麟特上皮,缭乱对弓
& && && && && && && &mhp2:春节前偷跑了一个礼拜,爽翻了,正版玩家都妒忌……霸弓 逆天轰鸣,cngba一个月就完成错误百出但是很感激的汉化(汉化队长名字没记住……但是汉化补丁发出那天说他喝了酒,心情不好这个记得很深),鲁迅…… 村长毕业任务第一次出现——双金狮子,老大说为什么叫金狮子明明是黑色的……然后狮子一怒吓尿了
& && && && && && && &mhp2g:回避性能是毒药……刷老山龙刷到吐,神卡出现,盟区,村长毕业是f4
& && && && && && && &mh3:讨厌的水战……虚幻的画风,最和mhw画风接近的一代,wii这叫手柄吗?我还以为双刀也要耍一通,
& && && && && && && &mhp3: 和风,雷狼龙这个弱鸡,和破解大神liquidzigong
& && && && && && && &mh3g:爆破属性亲儿子 碎太碾压g级& &弹弓洒水——理论上5星的紧急水龙最难……碎爷的bgm爽
& && && && && && && &mh4:操虫棍亲儿子&&棍打一大片
& && && && && && && &mh4g:破极限……盾斧亲儿子,然而没用过…红黑棍500小时…工会刷黑丝造型棍 960攻那个,必须还是全能虫,和老弟刷了200小时,没出。为了蹭星光骑士套……去过大阪电影院的人是神……
& && && && && && && &mhx:狩猎技&&武士道,黑炎王是火龙……武士道盾斧应该是 mh系操作最难的……
& && && && && && && &mhxx:依然是狩猎技,勇气太刀bug……幻化——出现了一群假裸奔者……
& && && && && && && &mhw:画面变革,反正怎么变也会有人喷!测试版操虫棍操作大变……盾斧无限超属解&&赶紧削弱吧,太强了……
& && && && && && && &
& && && && &然后开始说说这次的mhw,其实一开始游戏公布的时候没报太大的希望,以为不是正统续作,是针对欧美做的外传,随着消息不断的增多,发现原来是正统续作,赞!技术的先不谈,先谈谈粗略感受,优点太多了&&画面飞越,系统成熟,地图无缝但不乱而且细节丰富,采集挖掘的指示便利,万年不变的茁壮成长吃药的取消哈哈,新动作的加入使攻击方式更丰富!素材获取的时候还有说明太贴心了,按钮设定可以改变 很人性,道具药品的快速选择也方便……太多了,再简单说说不足的地方……
& && && && && &1画面&&质的飞越,从3ds一下飞越到ps4,画面从 ps2级别 跨越到ps4,卡表这次真的动真格的了……但是高兴之余,也有不足, 帧数,我开始用的是普通ps4,帧数没法看,大部分时间20多帧,个别时候能到30多帧吧,肉眼可看不用看评测,换pro没商量……画面引擎,太油了,这是这个时代游戏的通病,不如dx9时代的画面清新,我觉得卡表这步子跨的太大了,反而显得不真实了,有点虚幻了,估计是一直以来卡表被骂的太多了,怒了,这次要做到极致,可惜用力过猛,扯到蛋了…… 彪血特效没了,虽然真实了,但是给人的感觉差了……我跟人感觉 这次画面 如果减少点建模,特效,增加点纹理锐度,和渲染范围和帧数&&可能更爽!ps4 和pro的cpu太差了,60帧实在难以实现……这代的硬伤……
& && && && &
& && && && && & 2 游戏手感,跑步不厚重,太浮,攻击动作太圆滑,不刚,估计这点是讨好欧美玩家,故意做的有点像&&刺客信条 黑魂&&的感觉,这个是我臆断,不喜勿喷,反正整体感觉不硬朗了,有人说打击感差了,其实也主要在画面和音效上体现,如果恢复飚血和音效其实差不了太多了,mh这种刀刀入肉的打击感,也不是哪代都这样,比如 mh3就差一些,mhp2g就夸张。
& && && && && &3&&音效,各个武器的打击音效改了很多,可能偏向真实,但是feel差很多^
& && && && &&&4&&无缝地图 有点偏大,偏复杂,需要较长时间适应,怪物满场跑的时候,新手估计会晕……这个只针对新手,老玩家无所谓的……尤其古代林这个图,上下 5-6层,无论老手还是新手都懵……
& && && && &&&5&&没了mhxx的特技,霸气无敌的武士道盾斧啊,恢复到了原始狩猎,爽快度哈哈必然下降,这个不能算是缺点,因人而异,不适应啊,蓄力斩没有gp了……(其他武器请无视这句话)
& && && && &&&6 还是关于地图,有点太炫地图高低差,各种地形了,各种细节了,让人看着眼花缭乱,重点不突出了……尤其是古代林和珊瑚这两个图,沙漠和垃圾场好很多……
& && && && &&&7&&这次可以自动锁定,但是视角的问题就出现了,打第三个龙的时候,跑到脚底下了,不解除锁定,完全看不明白了……有网友提示可以修改成3ds那种锁定,可能还是这样更适合mh。和一个怪物战斗的时候 另一个来了,镜头特写能不能关啊,昨天打角龙的时候 土龙来了,视角切回来,已经死了……正式版没有怪物特写了,这回好了……
这次的mhw是卡表的革新之作,也是欧美推广之作,更是实验之作,看出来用心了,也看出来妥协了……其实亚洲版应该区别于欧美版,飚血音效回复以前的,难度提升,或者欧美版难度大降,适应不同地区玩家的需要,名字又应该区别,亚洲版就叫 mh5,卡表不敢这么做,也看出来心里还是虚,别跟我说什么怕新玩家有距离感,都是表面话……
卡姆空这次是有自己的小算盘的,其实他们的内部分歧也很大,最后决定这作的制作本身更偏向欧美,动作也是,如果日本玩家不买账,再用这些高清素材做原汁原味的mh在ns上……有人问为什么是出在ns原汁原味,我其实想说ns是掌机,自己体会,这事不能说太细……简化地图变成以前&&细节减少,动作 音效恢复
说了这么多 这代mhw还是里程碑之作,能玩到也是幸运,加油卡姆空!顺便提一下,头像我是拍的作品,不是我……别惦记了
这两天玩了玩了3测,刷了几把灭尽龙,用的盾斧成绩凑合,9分吧,这次的盾斧有点变态了,超解不消盾,比4g还变态……不过我更喜欢mhx的武士道盾斧,真正的不死盾斧,横冲四面 力挡八方…………机器也换了pro,帧数提高了不是,不过高帧模式帧数忽大忽小,凑合吧 要什么自行车……这次的打击感 变化真不小……盾斧玩出了锤子的感觉……
其实capcom这次的怪物猎人的努力大家是能看到的,大概一年以前就听说八卦新闻,说这次CAPCOM对 mh(当时不知道叫世界) 内部分歧很大,所以这座也是试水的一作,也是革新的一作,大地图几次玩下来,优点就不必说了,说点不做吧,磨刀变得麻烦了吧……尤其solo时候怪物追着打,披风系统目前还不太明白。但是感觉鸡肋了磨刀,&&怪物换区一路追啊,累,大地图的弊病,看看卡表以后怎么改了……
3测结束,本来还能提高的……有两次 打的不错,一次给孩子倒水,一次来快递了&&气疯了,4分多点腿就瘸了……本来玩的时间就不多
更新&&正式版
26号拿到盘……老板厉害……一天玩4个小时左右吧,目前刚到上位……先不着急刷
正式版玩下来感觉这作确实不错……
1 系统贴心,位置传送,上下电梯很方便
2 无论村庄还是**所 场景华丽,制作之用心可见一斑
3 武器装备升级系统一目了然,简单……装备制作非常细腻,爽,这一天到了!防具升级依然用玉系统,这个差评……mh2dos残念
4 细节说明很丰富……新人开心
5 村庄升级系统保持一贯特点,更细!想起了mh2dos
6 有剧情动画还有语音……终于说话了……capcom的游戏都这样……战国Basara到了3代才张嘴说话……就这么宁!剧情有演出,类似mh4,这作的很多设定都是类似mh4,比如 操作&&剧情,可能是同时期开始开发,再有就是4是正统续作
下面说说重点核心部分
1画面和帧数 这个说烂了……pro的帧数确实不如x1x好,我现在玩了4个图,其中&&密林和珊瑚这两个图帧数低,地形过于复杂,特效过多……如果c好好优化一下这两个图,减点特效 帧数高5-10帧,尤其是密林,估计体验会好很多……沙漠和垃圾场就非常不错,基本上全程50帧以上……
2 有人说内容少,跟4g、mhxx这种资料片比可能内容差点,但是比起其他的内容强很多的……类似mh4剧情模式,而且这次是说话的……12种武器+新动作……秒杀mh4g以前所有作品,超级庞大的单张地图,每一张都是以前2-3倍打大,各种系统&&猫猫探索&&培育系统&&探索系统&&炼金系统……秒杀 4g以前的作品,而且各种系统的成熟度强太多了。目前也就是龙的数量略少,但是说了还要更新呢……而且只是比 4g&&mhxx略少……比mh2dos 就4大古龙……3g&&也不算多吧&&mh4和mhx&&也就一般般……mhp1 2 mhp3&&都不行……请不要拿g级任务说事,没区别的……多了一个难度,在内容上 没什么的 就是多了一组数据。纵观这个mh系列除了mhf这个网游,也就是&&mhp2g& &mh4g&&mhxx&&三个作品的内容比mhw多……mh3g&&只能说不相伯仲,3g只是多了一组g的数据,而且mh3g武器也少很多……昨天一部小心到了上位,一直打的都很慢的……可能是这次的每个星的任务少……hr升级太快所以才造成内容少的错觉,同时没不分**所和村长任务,以前的作品同一个怪物相似的任务很多,不同地图,捕获的,这次是整个生态系统 没有相似任务,而且这次的低级boss少一些,以前比如蓝速龙王&&红速龙王&&黄速龙王……但是mhw的核心数据不少,也就是干货不少,地图全新,怪物大量换血,武器新动作,新的武器防具系统,还是要赞的!当然如果方防具升级系统延用mh2dos基本就无敌了……
&&更新120小时体会,没时间啊没时间
陆陆续续玩了120个小时,进度不快不慢……任务清的也差不多了,主用盾斧,也玩了玩 太刀和斩击斧,最后的感想和最初的beta测试差不多……
1&&帧数& &古代林最差(也是最用心最复杂的一个图),沙漠,垃圾场最好……龙骨结晶地其次,珊瑚岛略强于古代林,c社如果这次稍微减点 古代林的结构和特效,帧数再足点,可能最终效果更完美……当然 斗技场的帧数更好……
2 画面没的说,日系最强……最起码也够&&欧美 a-游戏的画面水平,不容易啊 不容易……
3 更正一下打击感,之前一直说打击感下降,不过当你有匠5,白斩的时候& &打击感就好很多了……当然飙血就别想了(情节啊)……特意回去玩玩4g&&确实还是有差别的……虽说一个制作组,打击感这块变化最大。
4 任务略显单调,基本上一个龙&&除了斗技场就一个图,最多双龙任务换个图(比如苍火龙)。幸好还有大量调查任务,然而地图还是没变,单调一点,后期有密林风翔龙,沙漠炎王龙,任务种类多少好一些,但是还是略显单调,跟地图也有关系。
5 刷子内容&&绝对不少……大量升级任务,升级项目,护士升级,各种珠子,总之刷吧
6 难度 其实不能说是历代最低……大家水平高了。而且这代很多武器强的没谱了,比如无限超属解的盾斧 和跳弓……
7 细节&&丰富,大量的小动物可以捕捉……大量的隐藏地图和捷径——到现在古代林树上那块还不太明白……120小时了&&也不是很明白。
8 怪物种类还可以,缺点有特色的boss怪,灭尽龙算一个,少点……希望后期dlc给力,垃圾龙有点像霞龙的换壳……
9 代入感,一路玩下来总感觉少点什么……仔细想想&&可能还是少了片头cg……缺少封皮怪挠那么一下……加上这代bgm普遍太柔和,震撼度有所下降,是怕吓着欧美新人吗?
10 目前没联机,网上不评论,据说还不错……但是略微吐槽一下这次难度设定,联机是单机的2.6倍,其实不是联机难是单机太简单……这样的初衷是防止联机太简单,出现大家虐怪的情况。但是后果等于不鼓励大家联机,联机更难&&为什么要麻烦呢,除了带新人其他没意义……自己刷 基本没有能过10分的……(我除了麒麟还没开始玩历战…)。单机难度应该血量增加& &50%-80%,这么简单也是照顾老美……最早玩 mh1美版的时候就发现:飙血减小,难度低很多。
& & 游戏还在玩,不过基本上也差不多了……再玩玩历战,提高提高solo时间,随时有心得随时再谢谢,这次mhw的评论差不多也到此结束了……过年前画一个句号……给大伙拜个晚年……
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当年的ps2还在^^,跟了我15年了……后来买了网卡,游戏可以装硬盘了,当时绝对黑科技…… ... ... ... ... . ...
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26号就拿到盘了……
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无铁衣,轻松 0分针,这次不是灭尽龙弱是盾斧太强了……
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历战麒麟刚过……
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盾斧加铁衣速刷成绩
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卡姆空还行& && && &
骑士, 积分 1540, 距离下一级还需 1460 积分
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这么多人吐槽跑步动作吐槽动作圆滑,这难道不是因为机能上去全部动作都变得更流畅了么?
平民, 积分 35, 距离下一级还需 65 积分
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画面细节太多看着也花,估计得需要点时间习惯。
而且这年代出在PS4/PC上的跨平台游戏,画面的变化不能算是一种革新吧,只能说是必然的。
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NeoGeng 发表于
这么多人吐槽跑步动作吐槽动作圆滑,这难道不是因为机能上去全部动作都变得更流畅了么? ...
这是风格的问题,卡姆空的内部分歧也很大,这作的制作本身更偏向欧美,动作也是,如果日本玩家不买账,再用这些素材做原汁原味的mh在ns上……
圣骑士, 积分 4670, 距离下一级还需 330 积分
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嗯,mhf不退秘传看着你这个老猎人看着你忽悠。。。
公民, 积分 266, 距离下一级还需 34 积分
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zk5856 发表于
嗯,mhf不退秘传看着你这个老猎人看着你忽悠。。。
哈哈,必须忽悠……
征服者, 积分 6198, 距离下一级还需 1802 积分
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哈哈,我和楼主的开头经历好相似,不过好在我眼光毒辣,发现了这个游戏战斗拖沓加重复,在金手指的帮助下很快就脱坑了。
骑士, 积分 2246, 距离下一级还需 754 积分
精华0帖子威望0 点积分2246 点注册时间最后登录
作为一个从仁王过来的新手感觉还行~
骑士, 积分 2295, 距离下一级还需 705 积分
精华0帖子威望0 点积分2295 点注册时间最后登录
本帖最后由 合法萝莉 于
11:21 编辑
与楼主的经历蛮有共鸣的,我是2DOS开始入坑。当初开荒大怪鸟、雄火龙的惊心动魄与感动至今难忘。
先不谈这次MHW的进化有多大,单纯冲着这次世代高清家用机平台第一作,MHW也是必玩的。
难得老卡终于有决心和魄力跨出这一大步,作为老粉的我们不支持谁支持?
说句题外话,最近几天看到好多自称”资深老猎人“的在那高谈阔论指点江山,你们可别BB来BB去得最后却连游戏都不打算买或不舍得买,那可真是枉费了你们这所谓”资深老猎人“的称号了。
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