拖拉机扑克牌拖拉机4399的规则是什么?

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拖拉机扑克牌怎么玩
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牌的分类  ①主牌与副牌:在抓牌过程中,任何人都可以随时放下与当前级别的牌点对应的一张牌,此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍)都是主牌,其他牌都是副牌。  ②常主的定义:以当前打家级别为5为例,若抓牌过程中有人放下了一张红桃5,则此时主花为红桃。则此时常主有红桃5、黑桃5、方块5、草花5、小王、大王。其中红桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,称为主5,其他5称为副5。 牌型及牌点大小  这里以打5,主花红桃为例,说明游戏中可以出现的牌型及牌点大小。  ①牌型:  单张:一张主牌或副牌,如黑桃A,红桃5等。  对牌:两张相同的主牌或副牌,如方块AA,草花55等。  拖拉机:两队或以上连续的对牌,如黑桃8899,方块4466,草花QQKKAA,一对副5一对主5等,我们将在后面详细介绍如何构成拖拉机。  散牌:非标准牌型,多种牌型混出或一种牌型大小不连续地一起出,如方块KAA,草花JJQQA,黑桃3366等。这种牌型要求把打出的牌按牌的等级由上而下判断其余各家有无比其中该类别最小的牌还大的牌。如黑桃99844,先判断有无比对牌黑桃44要大的牌。若其余任何一家有对牌黑桃66等比对牌黑桃44要大的牌,则这家必须出对牌黑桃44。若没有比对牌黑桃44要大的牌,则继续判断有无比单牌黑桃8大的牌。若其余任何一家有单牌黑桃10等比单牌黑桃8要大的牌,则这家必须出单牌黑桃8。  ②牌的大小判断:  主牌由大到小顺序为:大王,小王,主5,副5,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2  副牌由大到小顺序为:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2 亮牌及打牌规则  ①基本规则:  在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。  当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。  ②跟牌及毙牌原则:  每一轮,首家出主牌,其余各家都要出主牌,除非无主牌时才能出副牌,且被视为最小。首家出副牌,其余各家都要出对应花色的副牌,除非无该门花色的副牌时才能出其他牌。  每一轮,首家出对牌,其余各家都要出该门花色的对牌,包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌,包括拖拉机中的对牌),无对牌时才可出单张(视为最小)。首家出拖拉机,其余各家都要出相应的拖拉机,无拖拉机则必须出对牌(视为最小),无对牌后才能出单张(视为最小)。  首家若出某一门副牌,其余任何一家若无该门副牌,可以出主牌大过副牌,称为毙牌。后面几家若也无该门花色的副牌,可以出更大的主牌大过前家出的主牌,称为盖毙。毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌,其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量(但不是不允许多于)。如:  主牌277889可毙副牌4455KA,但不能毙副牌4455AA。  主牌778899可毙副牌445566,亦可毙副牌4455AA。  若多家毙散牌,则毙牌大小由最高级的牌型大小而定。如:  主牌10 10 K可毙副牌544,主牌QQ2可盖毙。  主牌10 10 K可毙副牌543,主牌QQ2不可盖毙。  ③抠底、升级和轮庄原则  抠底:最后一轮出牌,若闲家的牌比打家的大,那么除了抓到牌面上的分外,庄家在底牌中垫的牌面是5、10、K的分值将翻倍加入闲家的得分中。至于翻倍倍数,则视抠底牌中最高级的牌型而定: 以单张抠底则底牌中的分数乘以两倍; 以对牌抠底则底牌中的分数乘以四倍; 以拖拉机(二拖)抠底则底牌中的分数乘以8倍; 以拖拉机(三拖)抠底则底牌中的分数乘以16倍;依此类推。相反,最后一轮若打家的牌比闲家大,那么底牌中的分数就不会给闲家,称为保底。  升级:闲家得0分,打家升3级;闲家得5——35分,打家升两级;闲家得40——75分,打家升一级;闲家得80——115分,闲家上台;闲家得120——155分,闲家上台且升一级;闲家得160——195分,闲家上台且升两级;依此类推。  轮庄:第一轮先亮牌者为庄家;若闲家未上台,则下一局由此局庄家的对家当庄家;若闲家上台,则下一局由此局庄家的下家当庄家。
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httpmodule.dll是电脑中一个非常重要的dll文件。httpmodule.dll如果丢失或是误删除了,那么将会造成部分的软件和游戏,无法正常的运行,当你的电脑出现&httpmodule.dll找不到&这类提示时,下载这个文件并将其复制到系统安装目录中。
httpmodule.dll使用说明:
1、Windows 95/98/Me系统,则复制到C\Windows\System目录下。
2、Windows NT/2000系统,则复制到C\WINNT\System32目录下。
3、Windows XP/7系统,则复制到C\Windows\System32目录下。
(如果是64位系统,则在2、3条中应复制到C\Windows\SysWOW64目录下)
然后打开&开始-运行-输入regsvr32 httpmodule.dll,回车即可解决错误提示!
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内容来源:红网问答
过年的时候或者朋友聚会的时候,就喜欢拿纸牌出来说要炸金花,请问炸金花是什么意思??这是一种纸牌游戏吗??游戏规则是什么??炸金花怎么样算赢??玩这个游戏有没有什么技巧和攻略吗??怎么样才能赢呢?
内容来源:红网问答
《炸金花》是流传的一种民间纸牌游戏。具有独特的比牌规则。玩家以手中的三张牌比输赢,玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。
炸金花规则是什么?
游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。
玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。
比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。
每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。
顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。
金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。
顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。
对子:两张点数相同的牌。例:223,334。
单张:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。
明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。
单注封顶:每个玩家每次下注的上限。
手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。
跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。
加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。
看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。
弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。
比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。
牌型的比较
豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张
豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小;
顺金、顺子按照顺序比点。AKQ> KQJ>…>32A。
特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。
同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。
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扑克牌拖拉机比赛活动方案
扑克牌拖拉机比赛活动方案一、拖拉机比赛方法(一)只设个人赛,不限男女;自由组队,对赛双方由组委会随机安排。(二)采用单淘汰赛制,胜方自动晋级下一轮,负的自动出局。(三)比赛采用深圳市桥牌协会审定的《扑克牌拖拉机竞赛规则》。1、初赛至进入半决赛(前四强)前,每场比赛时间限定在1小时内完成,其中在限定时间内谁先打过A者为胜,若在限定时间内没打过A,则到最后的规定时间内谁领先为胜,如当时平局,则抢庄补打一局,胜者出线;进入半决赛队伍,每场比赛时间限定在2小时内完成,规则同上。另限定比赛时间响起,若正在比赛中,本局继续进行,若正在摸牌,则立即停止比赛。2、比赛用牌数量:两副牌。3、庄家:开局的庄家有翻主方担任,开局结束后,由得胜方担任;开局可反主反庄。4、级牌:比赛由2级开始不断升级,10、K必打。其中,取胜方:满80分保级;满120分升一级;满160分升二级;满200分升三级;0分,庄家升三级;小于40分,庄家升二级。5、反主:翻方没定主时,一对牌级可以反主,一对大王或小王可以反无主。6、扣底:副牌可扣底。一局结束时,其中:单只扣底,底牌的分数按同等计算;一对扣底,底牌的分数按加倍计算;二对扣底,底牌的分数按4倍计算;拖拉机扣底,底牌按6倍计算。7、出牌:(1)每一轮牌由庄家首先出牌,以后每轮牌都由前轮获胜者首先出牌;如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色,若没有首家出牌的花色是,可以用主牌杀掉或用副牌垫付出,若有对方相应的牌而不出,作严重犯规,本级为输。(2)首家可以出同花色的拖拉机、对和单的任意组合,但必须保证最大性,若不是最大性,每次给对方减或加10分。(3)首家出牌中含有拖拉机或对时,其它方如果有拖拉机或对,则必须出拖拉机或对,若其它方试图用主牌毙时必须也作出相应的牌型。(4)在出牌过程中,不能有暗示性的动作和言语,经裁判警告一次后仍违规者,每次给对方减或加10分,牌落单后不能反悔,出错任何一张扣10分,庄家底牌垫错(多或少)扣80分。有较明显的暗示性动作和言语作严重犯规,本级为输。(5)每张牌的出牌时间最长不超过30秒。二、时间:、26日全天(上午9:0011:30,下午2:306:30)三、地点:地质中学四、参赛资格:辖区机关企事业单位、中小学校、部队的干部职工;居住或工作在我辖区的个人均可报名参加。五、报名方法:本街道居民可持身份证及其它有效证件报名参加单项比赛,参加比赛的机关企事业单位、中小学校、部队、金融等单位的员工由各单位统一报名。六、计胜和奖励办法录取名次与奖励:各项赛事前三名;第一名600元,第二名400元,第三名200元。七、裁判与申诉本次杯赛裁判长由组委会指派。如参赛队不服裁判判决,须在比赛结束后3小时内向裁判组书面投诉,裁判组24小时内进行答复;裁判组不接受口头申诉。八、注意事项:(一)各参赛队员必须提前10分钟到比赛场地报到;比赛开始后迟到超过10分钟作弃权处理,对方自动胜出。(二)本次比赛的解释权归组委会。九、联系方法拖拉机比赛活动小组
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12345678910
12345678910& 游戏规则
拖拉机游戏规则
牌面为5、10、K的牌均为分牌。一圈牌中,牌最大的一家除获得下一圈牌的领出权外,还赢得本圈出现的所有分牌,即赢得相应的分。JJ拖拉机中只计防方得分。防方得分与本副牌结果关系为:
-40 - 小分
-20 - 小分
防方上台不升级
100 + 小分
注:小分为0-7,每5分一档。
积分=基数×防方计分
为保持比赛的公平性,在大多数JJ拖拉机比赛中,每副牌开始前,系统会自动为玩家选择队友并自动分座。每副牌中一个玩家得到25张牌,洗牌发牌完全随机,都由系统自动完成。
二、庄家、将牌
庄家:由抢庄或定庄的方式决定庄家(参见JJ拖拉机特殊规则),庄家为一名玩家,可以拿到八张底牌,再将任意八张牌扣成新的底牌。将牌:将牌由玩家抢亮决定。即发牌过程中,抢先将某花色级牌亮在桌面上,定该花色为将牌。其他牌手可用两张相同花色的级牌或相同王牌反主,反主成功则变更相应的花色为将牌。
至抓牌结束仍没人亮主的情况下,一般系统随机指定庄家,本副牌打无将。
三、原始底牌与扣底牌
原始底牌是指在每副牌抓牌后留给庄家使用的并不得暴露给他人的8张牌。扣底牌是指庄家在获取原始底牌后,可任意扣回8张牌作为底牌。庄家扣置底牌的过程简称扣底。
四、首引、领出、牌型。
一副牌中,第一圈牌由庄家先出,谓首引。以后每圈牌由上圈牌牌最大的一家先出,谓领出。首引与领出时,可选择以下牌型。
1、 单张(简称单):一张牌。
2、 对子(简称对):两张花色和级数都相同的牌,包括两张大王和两张小王。
3、 连对(俗称“拖拉机”):级数相邻且花色相同的两个或两个以上的对子。表现形式有二连对、三连对等;
在将牌中,对子的大小按以下顺序排列:大王、小王、主级牌、副级牌、A……; 某一级数作为将牌时,其上下相邻的对子亦为连对。例如当级牌为5时,同花色的对6和对4为连对。
4、甩牌:领出者将手里某一门花色中两张以上的牌张一起甩出,又不符合以上所有牌型的,谓甩牌。甩出来的牌张中,允许包括连对、对子、单张或单张混杂,且无顺序可言;
甩牌是有条件的,即在所甩花色中,其他三家手里不能有大于所甩牌的牌张组合,否则按甩错牌处理,甩牌出错时,自动出甩牌中最小的牌型。
五、跟牌、垫牌。
一家领出后,其他三家遵照同圈牌各家出牌张数相同的出牌原则,按逆时针顺序依次出牌。
即领出者领出一门花色的牌,其他三家有这门花色的牌时必须跟出,谓跟牌;只有在没有这门花色的牌时才允许任意垫出其他花色的牌,谓垫牌。 当领出为连对或对子时,其他三家有连对或对子必须打出。当领出为甩牌时,其他三家根据甩牌中所包含的牌型组合分别跟牌或垫牌。
当领出为某一副牌花色,一家已无这门花色的牌时,可出同张数同牌型的将牌进行将吃,将吃为大。
七、超将吃
当领出某一副牌花色一家已将吃后,另一家也无这门花色的牌时可出同张数同牌型且更大的将牌进行超将吃,超将吃为大。
八、一圈牌比大小
一圈牌中,牌最大的一家获得下一圈牌的领出权。牌的大小依以下原则比较:
1.将牌大于副牌。
2.在同一花色中,牌的大小按A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2排列。相同的牌以先出者为大。
3.大小只能在相同的组合之间比较。当领出对子或刻子或连对或连刻时,非跟出对子或刻子或连对或连刻的牌小于领出牌。
4.垫牌一家的牌小于领出牌。
九、保底与抠底
每副牌的最后一圈牌中,若庄家方一家牌最大,谓庄家方保底。若防家方一家牌最大,谓防守方抠底,所扣底牌中的所有分数要成倍地归防守方所得。
倍数公式为:(n+1) * 2 ,其中n是最大连对的个数。
十、每副牌的计分
JJ拖拉机中每副牌后,玩家将根据本方胜负级数得到积分,同时未导致升级的余分也将小幅度影响得分情况。例如防方如在某副牌得到120分,则积分为:40*基数,在某副牌得分为115,则其积分为 (20+35/5)*基数=27*基数。
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