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《头号玩家》仅用一句台词感动游戏迷:谢谢你玩我的游戏
“谢谢你玩我的游戏”――玩你的游戏,是我的荣幸。
72岁老导演斯皮尔伯格的电影《头号玩家》已经在3月30日上映,直到目前国内票房突破了8亿,口碑方面也只有4个字:好评如潮。关于电影中的游戏彩蛋和流行文化梗,根据国外游戏媒体IGN的整理,总计有138个,堪称是一场彩蛋狂欢。但小编这里并不想聊彩蛋,一是根本讲不完,二是看过电影的玩家自然都懂。如果想详细了解本片的所有彩蛋,还是看IGN的整理视频比较好。IGN整理《头号玩家》彩蛋不聊《头号玩家》的彩蛋,那聊什么?当然是以玩家的角度,去聊影片中打动人心的地方了。《头号玩家》是一部标准的商业科幻片,故事发生在2045年,现实世界逐渐支离破碎,人类开始沉迷在VR游戏《绿洲》的虚拟世界中寻求慰藉。恰巧,被称为“VR元年”的2016年,离现在并不遥远。初代发售的虚拟现实设备(HTC VIVE、索尼PS VR、OCULUS RIFT)虽然性价比不高、游戏大多是Demo、体验方面火候欠佳,但已经足够让人感到惊艳。目前VR体验最佳的设备 HTC Vive《头号玩家》中的虚拟现实元素很多,不仅体现于VR游戏绿洲的真实感,还有IOI的X1套装能给玩家带来最真实的触感(有没有人心疼反派BOSS的下体?c( ̄ ̄)و)。虽然影片中,VR逼格满满的科技感足以让玩家们兴奋,但绝对不会达到激动人心的地步,在彩蛋盛宴面前,VR元素不足挂齿。目前VR体验最佳的游戏之一《上古卷轴5VR》那《头号玩家》打动人心的是大量的彩蛋吗?至少对于小编来说不是。虽然国内外观众都是好评如潮,但对于不大玩游戏的媒体来说,哪怕是斯皮尔伯格导演的作品,《头号玩家》不算出色的老套剧情,也绝对不会让它到达9分的水平。国外媒体MetaCritic上的媒体平均分仅有64分,相比国内用户主导的豆瓣9.0高分可以说是天差地别。玩家和媒体,看《头号玩家》就像在看两场电影,但是对于玩家而言大量的彩蛋,这样的电影效果除了好评只能疯狂打call。头号玩家MetaCritic评分但实际上,斯皮尔伯格比起玩游戏彩蛋,似乎更喜欢在《头号玩家》中玩电影梗,特别是“第二段挑战”中的1980年恐怖电影《闪灵》的还原,诡异的萝莉、血浆喷涌的电梯、237房间和浴室裸女,是片中所有致敬元素之最。此外,终结者2、钢铁巨人、异形梗,多到让你炸裂,在这里,总能找到让电影迷们惊艳的地方。而游戏彩蛋,就没有那么激动人心了。暴雪《守望先锋》的猎空是片中镜头较多的游戏人物,影院的暴雪迷们倒是调侃了不少次。此外,光环斯巴达战士、忍者蛙、劳拉、春丽等标志性游戏人物的出现,固然让游戏迷们激动,但都没给太多镜头,基本是一闪而过,观影体验仿若走马观花。高达RX78-2大战机械哥斯拉的片段,也许足够让ACG粉丝感动到流八吨眼泪(小编同学告诉我,坐他旁边的死肥宅直接激动地站起来大吼。。)。但对于没有高达情怀的玩家来说,这显然也不能成为高潮点点。直到影片接近片尾,内心毫无波澜的小编终于被这部影片打动了。当反派组织IOI成员在闯关雅达利2600的游戏《魔法冒险》(世界上第一款被发现有彩蛋的游戏)时,男主韦德的队友本来想要击杀那名成员,但韦德阻止了他:“看,他真的想打通那款游戏。”(每个热爱游戏挑战的玩家都值得尊敬)IOI成员打通了游戏,但却没有获得掌控绿洲的钥匙。而男主韦德道出了真相:这个挑战的真正意义不在于通关这个游戏,而在于玩,发现这款游戏的彩蛋。上个世纪的游戏主机霸主雅达利野蛮专横,只想要游戏封面和商标内容出现雅达利的名字,但《魔法冒险》的制作人沃伦?罗宾耐特渴望让玩家知道他,知道这款游戏是由他设计的。所以在《魔法冒险》中加入了一个隐藏关卡,里面赫然写着“这款游戏由沃伦?罗宾耐特创作”。看到这里,小编有点触动,我有许多喜欢的游戏制作人:Michel Ancel、青沼英二、高桥哲哉、高崎英高。。。如果现在游戏厂商也如同当年的雅达利一般,那我们玩家,还有机会记住他们的名字吗?世上第一款被发现有彩蛋的游戏《魔法冒险》男主韦德挑战成功后,看到了绿洲游戏的创始人霍利迪的童年时期,他在寂寞地玩着雅达利的游戏机。也许我们也看到了童年的自己,那时候只有一台小霸王,一台老旧电视,但与孤独的霍利迪不同,我们却有一群同样喜欢游戏的好友,对着《热血格斗》、《魂斗罗》玩的乐此不彼。到了影片末尾,所有对于游戏的情感都宣泄了出来。创始人霍利迪在离开时,对韦德说了最后一句台词:“谢谢,谢谢你玩我的游戏。”这句话,也许每个玩家都会有不同的理解和感动。玩家热爱游戏,崇拜制作游戏的艺术家;游戏制作人,又何尝不感谢喜欢他们作品的玩家。游戏制作人和玩家,都是互相尊重的。《头号玩家》虽然远远称不上完美,但对于玩家来说,打满分也不为过。72岁导演斯皮尔伯格也许他就是想用这部电影告诉我们,头号玩家并不指技术顶尖的玩家,而是真正热爱游戏的人,他们就是头号玩家。“谢谢你玩我的游戏”――玩你的游戏,是我的荣幸。
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类型: 射击游戏
大小: 33.7 MB
语言: 英文
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头号玩家|谢谢你玩我的游戏
(有剧透的说)
平时很少玩游戏,电影看的也不多,看前有点担心get不到各种彩蛋会不会失去很多乐趣,结果看完感觉非常棒,整体非常燃!
画面和特效都超级炫酷,主线剧情也很清晰,现实和虚拟的切换也没有违和感,总之这场视觉盛宴食用起来非常过瘾,每个人都能找到不同的嗨点~~
看前预习了各种梗和彩蛋,看到相关情节都有特别留意的看了下。记录一下看完的感受和记忆深刻的地方。
1.hello kitty
看到女主车上有hello kitty贴纸内心超级激动,作为hello kitty迷,特别喜欢各种hello kitty的东西,介绍背景时据说也有hello kitty,看到一个我能get到的彩蛋很开心~~~
图片发自简书App
2.各种赛车
电影里的车有很多彩蛋,我比较喜欢的是各种飙车的片段,非常刺激,游戏里面最喜欢的是赛车,虽然开着开着就撞墙,一直特别想买一套模拟赛车座椅的设备,加上虚拟头盔就更帅了。
3.指缝电影
11岁的小男孩阿修说是在指缝里看完《闪灵》的,这个梗来自扮演阿修的小演员,导演让他演之前先看看《闪灵》,结果他太害怕了。阿修超级萌啊,还说忍者是不能拥抱的。大东也超级帅,高达变身太好看了。《闪灵》那段我也是在指缝里看的,哈哈哈,还是有一些地方有点吓人的。
图片发自简书App
4.除了彩蛋
生活在世界上总有一种不真实感,也许我们真的像《异次元骇客》或者《黑客帝国》里一样,活在一场游戏里,可能是我们自己不愿意醒来,也可能是造物主不愿意让我们醒来。虚拟世界里人们拼命赚钱,买装备,打怪升级,为了自己的目标不断氪金,想想现实和虚拟世界里也是很像的,只是人生比较漫长,看起来没有那么燃而已。
图片发自简书App
现实里也是一样的,我们都不了解彼此,我们看到的大多是别人想要你看到的样子,社交网络的发达,增加了这种距离感,我们这副皮囊就是我们的装备,无法透过这身装备看到彼此真实的内心。所以多么难得能够找到彼此坦诚的人,不怕对方失望,毫无保留的倾吐心声。
最感动的是最后,游戏的创造者说,谢谢你玩我的游戏。我觉得绿洲其实是游戏作者把自己埋藏在这个游戏里,他的不守规则,他的胆怯,他的遗憾都隐藏在线索里,等待有人能够读懂他,多么庆幸能够遇到一个知己,能够读懂他,读懂他的游戏,能够通关不是技能和装备多么强大,而是能够真的领悟到游戏的内涵,它的精神内核可能才是每一个游戏通关的奥义,最重要的不是赢,而是享受这个过程,不经意地去发现真正重要的东西。
图片发自简书App
生活是无法逃避的,走出电影院的那一刻,内心有点空虚,想一直坐在电影院里,看一场场炫酷的生活。可是,生活是无法逃避的,每一道关卡都在等着我们,试着后退,或者停下来思考,也可以根本就不用去赢,只是寻找每一个好玩的彩蛋,没准就能通关了,重要的是找到游戏里的奥义,创造我们的不是别人,正是我们自己,你想要过怎样的生活,就能过怎样的生活,读懂了自己,就读懂了游戏的作者。
个人公众号:第2671号人类
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