如何评价顽皮狗家具在3A游戏中采用同性恋主角

最全电子游戏编年史第五篇—这些著名游戏你全玩过最全电子游戏编年史第五篇—这些著名游戏你全玩过手游小王子百家号2012年——瘟疫公司《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于伦敦的游戏工作室Ndemic Creations所开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏,于日首先在苹果公司的App 发布初版。游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体传播和感染的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以应对来自世界各国xx及科学家们的反击措施。初始版本下游戏提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒以及生物武器七种基础病原体,在后续更新版本中补充了虚构的特殊病原体Neurax蠕虫、Necroa病毒、猩猩流感和暗影瘟疫。在基本病原体下,症状表现有致命性与非致命性两种基本类型,而按其病理细分可分为胃肠道疾病、呼吸道疾病、皮肤病、精神病、过敏症、血液病,及终极的综合征。任何一种症状表现都能提升病原体的传染性和致命性,而致命性的增加即可以加快毁灭世界的步伐,同时可以减缓乃至中止解药的研发,并奖励更多的DNA点数。但是,致命性越高的症状也会提升病原体更高的严重性,而病原体的严重性在游戏当中是一把双刃剑:一方面它的提高可以提供更多的DNA点数的奖励,并加大解药研发的难度,但在另一方面它会迫使游戏世界的人类会更加关注瘟疫的存在,并采取更多措施加以应对。玩家一开始需从低级症状表现起步,透过进化升级解锁更高级的病症,进而提高病原体的核心属性及其特殊效果。在游戏的发布之初,它提供了简单、普通、困难三种不同的难度,而越高的难度会影响到病原体在场景地图的扩散传播,以及世界xx所采取的措施和对研发病原体解药的拨款。游戏在日发布的1.8版起增加了终极困难难度,该难度会将游戏的感染者数量与病原体进化属性所需的DNA点数相挂勾,这意味着当感染的人数越多时其进化能力所需的DNA点数将会越高。特别的,该难度也加大了游戏世界对解药的投入,并设有随机性的血液检查使病原体被人为提前发现。启动终极困难难度需要点击困难按钮下方的六边形生物危害标识。2009年——龙之谷《龙之谷》是韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,在中国由盛大代理。故事背景发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆。 游戏以九条龙争霸的幻想世界为背景,主要内容为打退九条龙或为了成为另一传说中的龙而进行的冒险。PVP竞技场是玩家在挑战地下城,消灭怪物之外,进行PVP的场所。简单来说,就是玩家之间相互挑战的场所。一提到竞技场,可能很多玩家就会想到“高端职业玩家”,想到“竞技水平”。但龙之谷的竞技场是不论等级,不论职业,甚至不论操作水平高低的玩家,都能获得独有乐趣的地方。和其他类似动作游戏不同的是,龙之谷的PVP可容纳8vs8的多人对抗模式。一部动画般的画面,龙之谷就像在看一部动画冒险动作片,可爱的角色设计和大气的背景画面,整个DragonNest(龙之谷)世界就是清新和愉快的,甚至凶恶的BOSS换个角度看就会觉得可爱几分,非常适合全年龄层的玩家。利用模糊效果来加强了角色的动作,配合可爱的画面和轻快的动作,整个游戏风格充满了生气和快节奏。技能效果中的灰尘像一朵朵天上的云彩似的动画感觉看起来很舒服。龙之谷虽然并非动作类游戏,但游戏过程中,不仅仅是在使用技能的时候,一般攻击,打一个怪物的时候动作也非常着实和有快感。它利用地形(撞墙攻击甩到空中等)的攻击以及背景是童话风格但动作是偏绚丽也是它的特点之一。龙之谷里的怪物的人工智能非常高。 这里的怪物很聪明,不像其他2款游戏中一样全部冲玩家杀来(除了BOSS战),DRAGONNEST(龙之谷)的怪物会采用不同策略来攻击玩家,包围,背后暗算,魔法陷阱,各个兵总配合等,加大了玩家在进行游戏的时候时时刻刻注意周围的环境变化。2007年——质量效应《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于日正式发行。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。《质量效应》里有六种截然不同的初期职业(Classes),每个职业都有可获得能力的分布上上有不同的重点,而重点可以是“战斗”“科技”和 “生物技能”中的一个或两个。如果完成了游戏里的指定任务之后,玩家将能够从6个特化职业(Specialization Classes)中选择一个,获得附加的能力。至此,将有两个职业属性:初期职业和特化职业,一共12种职业属性组合(特化职业的选择取决于初期职业的选择)。《质量效应》里的人物3D模型相当精细,角色的3D多边形模型几乎可以与普通CG动画中的人物模型相提并论,其精细程度着实让人感到震惊。人类面部的胡渣、肤质和服装的纹理这些局部的细节都达到了以假乱真的地步,外星人皮表的褶皱凹凸,机械种族的金属和重量感也表现得很到位。创建角色时还能通过强大的自行定制功能对角色的脸型、眼睛、鼻子、发型等进行细致的调整。2013年——看门狗《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作(由于育碧对游戏的优化与打磨而延期至2014年),本作采用开放世界的沙盒玩法,讲述了一个十分精彩的故事,该游戏采用了新的引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时电子设备已经被内置于所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏。游戏风格好似《银翼杀手》糅合了《卧底英豪》外加《侠盗猎车4》的调调。尽管游戏中的画质和特效可谓达到了主机机能的极限,但最让我们感到激动的并不是画质。而是游戏中处理得恰到好处的物理特效,如此精准流畅的特效以往我们只在某些PhysX游戏上看到过。不光如此,游戏世界看上去活灵活现,对于发生在一座大城市的游戏来说可谓非常关键的。开发团队表示《Watch Dogs》力图给玩家呈现出一个真实的、生动的自由世界,玩家需要竭尽所能去废除一个腐败的体系。 在《Watch Dogs》中。最大特色在于主角可以潜入城市中任何相互连接的电脑系统,无论是通过操纵交通灯引发一次30辆车连环追尾事故用来在闹市枪战中诱捕敌人,还是入侵城市中无所不在的保安摄像机以得到任何人的个人信息,在游戏中就意味着你几乎可以支配整个虚拟世界。主角Aiden Pearce是个毫无性格特征和个性的人。游戏中有交代,他特意压制着自己的性格,但不管怎么说,这个角色刻画的不够出色。不过还好,其他的配角都很有魅力。我们有一位充满热情和骑士精神的修理专家,有一位黑帮首领超级黑客,还有一位喧宾夺主的讲话柔和的boss,整个NPC团队让玩家们非常喜欢,而且人物动作也非常优美连贯。2013年——美国末日《最后生还者》(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体,并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。故事发生在"波士顿隔离区",20年前这里曾发生过一次"真菌爆发",毁灭了所有的现代文明,xx迅速封闭了整个城市以防真菌传播到外界,不过依然有幸存者在其中继续生活。后来,由于这种真菌的泄露和扩散,这种隔离失去了意义,整个美国人口密集的城市均遭真菌感染。玩家扮演着中年男性乔尔(Joel),为了完成“火萤”组织首领玛琳的托付而带着14岁少女艾莉(Ellie)一同踏出由军队保护的疫情隔离区,穿越化为废墟丛林的大都会。面对病毒感染变种人类与其他幸存者集团威胁,展开了一场改变两人一生的深刻旅程。IGN(主编评论)科林·莫里亚蒂(Colin Moriarty)称赞:《最后生还者》近乎完美诠释了美国作家科马克·麦卡锡的小说《路》(电影《末日危途》原著),同样是末世背景和一老一幼两个人物,除了绝望无助之外什么都没有。像小说一样,游戏的关注度并不在为何世界会崩溃,末日只是基调。故事核心全都集中在人物,他们在事件漩涡的中心。《最后生还者》与小说的魅力不同之处在于完全的互动性,以及游戏内在赋予的持续不安感和未知。2014年——泰坦陨落《泰坦陨落》是一款由Respawn Entertainment工作室制作并由美国艺电公司发行的的第一人称射击网络游戏。该游戏于2014年3月正式发行。游戏主题是机甲和科幻,主要剧情为人类的发展与宇宙其他势力的冲突,游戏使用起源引擎制作,包括繁体中文版本。由于大多数模式基于团队作战,所以游戏有一个逻辑出生点系统,这个系统会辨明最佳的玩家或者AI的出生点。系统中有前线出生点的概念,这样AI就明白交战地点的位置和优势方,AI明白敌我双方的位置,然后就会根据情况来选择出生点。击杀AI会减少泰坦的建造时间,提高玩家的优势。强势的阵营会加快AI空降的速度,或是令其阵营的AI在战斗时显得更为凶猛。由于游戏的地图普遍为方形,各阵营的出生点会以对称形式在地图外界存在,因此AI也没有特定的出生点。他们普遍会随着玩家及泰坦的出生、推进、杀敌来决定出生的位置。而出生的方式一般是乘坐空头舱或是运输机滑索。游戏中最主要的模式是“消耗战”(Attration),消耗战的目标是每位玩家尽可能获得足够多的分数,击杀敌方铁驭、AI甚至是击杀场景中的炮台、侦察机都可以获得分数,每累积到一定分数就可以转换为“阵营得分”,当阵营得分率先到达“300”时,该阵营胜利。这个模式十分类似MOBA游戏。另一个主要模式是“强攻重地”(Hardpoint),在这个模式中拥有三面旗帜,玩家需要占领旗帜来持续获得分数,先获得300分的阵营胜利。该模式较为战术性、旗帜的占领和攻方将是游戏的重头,而击杀铁驭和AI得到的分数会变得很少。2014年——命运《命运》关键特征:-美丽新世界:《命运》将立刻把玩家吸引到一个英雄和传说的世界里。整个世界以及故事流程由《光晕》系列的前开发商Bungie打造。-你的传说:在《命运》中你会和朋友一起探索太阳系找寻黄金时代崩毁后那些失落的财富和秘密,最终创造出自己的传奇。你会随着冒险的进行而变得更加强大,能够运用更稀有奇异的武器、装备和能力。-连结的宇宙:《命运》不只是光驱里的一张碟,它是一个充斥着其他玩家的永久在线世界。随着剧情的扩展,你接触的世界、体验的活动和获得的奖励也会相应的扩展。《命运》有着引人入胜剧情,竞争十足的多人对抗,以及合作游戏体验,广阔的开放公共战斗区域,还有第三人称的游戏社区,为下一次战斗修理装备和补充弹药。补充1998年——彩虹6号《彩虹六号》(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射击模拟游戏,拥有数代相应作品,其所属平台包括主机和手机客户端。同时游戏支持多人联机进行协作任务(Co-Op)或对抗。于1998年8月发行第一部作品。《彩虹六号》游戏故事题材改编自已故著名军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)的同名小说,发行商育碧公司同时也获得了汤姆·克兰西对旗下所有军事游戏的独家冠名权。游戏描述和扮演的是一支名为“彩虹”的多国合作反恐特种部队,随着他们的视角执行各种相应的作战任务,打击恐怖主义对世界的危害。《彩虹六号》(Rainbow six)应该属于第一人称射击游戏,但是,它又和一般意义上的第一人称射击游戏有所不同,更侧重于战术层次上的策略。在游戏中,你指挥着一支精锐的反恐怖小分队,在全世界履行着打击恐怖主义分子的神圣使命。这款游戏最引人注目的特点就是极为逼真的模拟,无论是视觉上还是音效上都堪称一流。玩家仿若身临其境,手持微声突击步枪,身着各式作战服,戴着微光夜视仪,和战友们深入戒备森严的恐怖分子巢穴,体验一下在狭小的空间里搜索、击毙恐怖分子时的惊险以及安全救出人质取得胜利时的喜悦。由于这个游戏的真实度较高,在人员选择、武器配备及行动路线上可有多种组合,所以玩起来比较复杂,许多玩家可能一时还不能完全掌握其要领和技巧,往往是全组阵亡或是行动被恐怖分子发觉导致任务失败。彩虹六号(Rainbow Six)在港台地区的中文名翻译又称“虹彩六号”。2014年——声名狼藉《声名狼藉》系列是由制作《狡狐大冒险》系列的Sucker Punch 工作室负责开发。是一款动作冒险与第三人称射击的游戏。本作为《恶名昭彰》系列中第三款主要作品,于日发售,在台湾及香港市场并同时推出中文版。游戏平台为PS4独占。玩家将以第三人称视角扮演主角戴厄辛罗尔(Delsin Rowe)他是名24岁的美国西北部原住民青年游戏背景设定在前作 (2代) 事件结束之后7年的西雅图。为了防止帝国市与新玛莱的悲剧重演,民间于是组成超能力者隔离机构「联合保安部(DUP)」,在一场意外中,他拯救了一位在囚车车祸中被压在车下的犯人后,他发现自己在无意间获得控制烟与火的超能力,却因此被DUP通缉(后续还有3个新能力,在此不剧透了)为了解救家族中的同胞,便与哥哥(瑞吉)踏上冒险.自此投身反抗DUP的斗争。《声名狼藉:私生子》采用开放世界架构,玩家可以自由探索,选择以英雄或恶人的身分来游玩,善与恶抉择的抉择将会影响城市、市民与故事的发展。追求自由的主角戴厄辛将与代表安定的联保部展开对抗。所有剧情演出都将以细致的即时 3D 运算与全新的脸部动画无接缝呈现。随着玩家逐渐深入游玩,事件的本来面目渐渐浮出水面。补充2012年——部落战争《部落冲突》(部落战争)是为芬兰游戏公司Supercell oy所推出的策略类的游戏,由4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台运营,于日在苹果应用商店发布。该游戏以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而与成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家一开始时只有一个1级建筑工人小屋,及各一座等级1的大本营、金矿、兵营,各750点的圣水和黄金。第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式。 日该游戏的安卓版在芬兰和加拿大率先推出。日Supercell在世界其他国家的Google Play市场推出了该游戏。游戏中,首先要做的,是调整自己的心态,不要被那些看上去似乎很难攻破的阵型吓到,仔细观察,你总能找到合适的下兵点。第二点,就是要敢于尝试,不要害怕失败会浪费你的时间和搜索到大本营时所耗费的金钱——并不是说这不重要,也不会随便浪费钱和精力的啦。2014年——海岛奇兵《海岛奇兵》是由芬兰Supercell Oy公司开发,Supercell Oy及昆仑游戏发行的一款战斗策略类、全球同服的手机游戏,于2014年8月在中国发布。在游戏中,玩家的远征军需要探索未知的群岛,攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地,探索远古神像的神秘力量。2014年——纪念碑谷《纪念碑谷》是USTWO公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至碑谷。小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地(游戏中乌鸦人沿着固定的路线行走)。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量(或者诅咒),她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人(也包括公主自己)得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。2.0版的更新说明仅仅一句话“提供新的章节”,新的章节名叫《被遗忘的海岸》,一共由8个新关卡(深坑、毒蛇之湖、小偷、静谧庭院、迷失瀑布、幻想城堡、密牢、夜曲)组成。我们的艾达公主要前往与原版完全不同的神奇场景展开新的冒险,但是这次玩家不需要按照顺序从1至8进行游戏,而是可以在网状分布的结构中自由选择前7关,前7关完成后最终关才会出现。《纪念碑谷》里所塑造的平行世界让玩家所心动所着迷。《纪念碑谷》用有趣的空间错位感交织出了清新唯美的迷宫世界,,作为一个主打视觉错位的解密游戏,它的故事有趣、题材新颖,唯一的缺点就是游戏流程太短了。游戏的声音效果极佳,背景音乐轻快动人,物体间移动所发出的声音和存在物体间的互动,再配合游戏主题的剧情发展,以及对人物的设计与体现,加上风格优美的画面,都淋漓尽致的发挥出了游戏所能表达。2015年——血源《血源(Bloodborne)》是由索尼与《黑暗之魂》开发商From Software联合打造,为PS4独占大作,于2015年春季发行。游戏的世界中充满着未知,整个设定建立在一个全新的概念上,世界中的纠葛和不解,都要有玩家来亲自探寻。2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳原创游戏及最佳PS平台游戏奖。2015年12月,获GameSpot 2015年最佳PS4游戏奖。地点被设置为一个名为亚南的城市,玩家必须穿越这个疾病漫弥在空气中到处都因此而疯狂的生物的恐怖都市。城市中很神秘的地方隐藏着能治愈这个传染病的神奇解药。虽然有生过往很多人都曾经尝试,从未有一人找到了解药并且活着离开。作为一个不怕死初来乍到的探险者,你的任务就是穿过这片噩梦般维多利亚风格街道的迷宫,一路上装备自己在寻找解药的途中杀出一条血路。From工作室打算让玩家这次重点放在进攻上,所以盾牌和重型的护甲基本上不存在了,所以打算龟缩前进的战术恐怕不再那么好用。当锁定一个敌人以后,你可以躲闪并迅速切换成前冲,让你在小范围格斗空间前后自如。如果一个敌人马上要进攻,而你刚好选择了正确的前冲时机,你的角色会立马闪避到敌人的两侧甚至背后,从而创造给他造成致命的攻击伤害的好机会。左手武器变得更有用,有些动作中甚至更会直接配合你的近身攻击。枪或火炮则会通常提供一个范围更大的攻击区域。尽管它会给你一个可以保持远程从容攻击的安全感,但你要谨记子弹是非常有限所以你必须非常聪明的使用。2015年——权力的游戏《权力的游戏》是一款由Telltale Games制作的冒险解谜游戏,该作根据人气美剧《权利的游戏》改编而来。游戏以章节方式推出,其画面风格与《行尸走肉》非常相似,另外,游戏会以在原作中只出现过名称,但却没有实际登场的House Forrester一族为主角。本作的全部系列将会由六个章节所构成,并通过森林氏族五名登场人物各自的视点角度来为玩家们深入故事的剧情发展。前五章已经发售。游戏基于 HBO 的同名电视剧中所呈现的世界、角色及故事线改编而成但不局限于原著,玩家可从5名 House Forrester 家族成员中择一进行游戏。延续原作基调,游戏全篇充斥着血腥、复仇、阴谋和权力的争夺。当然,与电视剧有所不同,在这里你的一举一动将攸关整个故事情节的进展以及最终的结局,而许多你曾想却做不到的事情都有可能成为选项之一。2016年——守望屁股《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。随着玩家不断完成一场又一场的比赛 ,无论输赢玩家都会获得经验值并升级。每次升级之后,玩家都将获得一份补给,其中包括最多4件外观装饰物品或游戏内货币,物品品质被分为白色、蓝色、紫色和金色四种。物品用来自定义英雄外观或语音。这些装饰物品包括皮肤、喷漆、语音和特写。重复的物品将折算为游戏内货币,玩家可以按照自己的喜好用这些货币兑换解锁某件物品。此外,玩家也可以在游戏中或在战网商城上购买补给。隐藏比赛数据的机制这一点对新人来说非常友好,不用担心死的过多被队友责怪。同时对于那些比赛中精彩的表现给予回放,这样的做法即表扬了优秀的玩家,也让新手们减少了负担,相对其他各种数据公开的游戏而言,《守望先锋》的压力更小,也就更吸引人。此外相对于对于传统的射击游戏,所有的一起道具、枪械、技能都是为了让玩家的射击更精确。但《守望先锋》却反其道而行之,射击的精确度不是那么重要,取而代之的是技能的使用与队友之间的配合,这种创新的射击游戏玩法是许多玩家之前没有体验过的。《守望先锋》最新官方漫画宣布猎空出柜,并出现她与同性恋人热吻的画面,该漫画在俄罗斯已被封锁。2013年6月,俄罗斯国家杜马通过一项法律,向儿童宣传非传统性关系需承担行政责任,且将面临最高100万卢布的罚款。俄罗斯总统普京当时表示,该法不是为了对宣传同性恋实施某种制裁,而是为了保护儿童不受相关信息的影响。《守望先锋》面向的年龄范围很广,明亮的卡通风格显然也兼顾了儿童用户的口味,那么可以理解为什么在俄罗斯这个漫画会被限制观看。实际从发布之后的社区反馈来看,无论在北美还是中国,这一涉及同性的内容已经引起巨大的争议。2016年——看火人《看火人》设定在美国怀俄明州的荒野中,玩家作为志愿火警瞭望员,唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是,当一些奇怪的东西吸引你的注意后,你离开了瞭望塔,开始探寻周围完全陌生的野外世界。你要面对各种难题,并且当机立断的做出选择。特别需要注意的是这次的《看火人》需要的是6GB内存,也就是说——游戏容量比内存需求要低。虽然内存容量和硬盘并不是一种东西。但是这样怪异的配置要求确实很少。游戏预购特惠:该游戏预购特惠仅为10%优惠,并无其它任何赠品,值得一提的是,游戏的美区原价为19.99美元,而国区原价为68元人民币。时间是1989年。你叫Henry,从自己一团糟的生活中逃离,来到怀俄明州的荒野成为一名火警监视员。你高居在山顶上,工作是监测烟雾,保护荒野的安全。在一个极其炎热、干燥的夏天,每个人都紧张不安。你的女主管名叫Delilah,你可随时通过一个小型手持对讲机与其联系,而这也是你与外界的唯一联系。一件奇怪的事情把你引出了瞭望塔并进入外面的世界,你将探索未知的荒野,面对各种问题并做出选择,而这可能增强或摧毁你拥有的唯一有意义的关系。《看火人》出色的原因有很多,但更重要的是,本作是一部“成人游戏”,处理的也是一些很严肃的问题,游戏中的对话也很现实。并且游戏中处理问题的方式也很“成人”:或幽默,或愤怒,或悲伤。本作可以称得上是第一人称叙事类型中的佼佼者,它告诉了我们游戏的故事应该怎么写。IGN的编辑表示,游戏中出色的景色以及难忘的角色会让他每隔一两年就会重新玩一遍,就犹如一本好书一样。2017年——方舟 生存进化独立工作室Wildcard旗下由虚幻引擎4(Unreal Engine 4)打造的生存类开放世界游戏,由蜗牛代理的方舟生存进化online已于日上线。游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界,玩家需要通过合作/竞技来获取生活必需品。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存。游戏将会支持PS4的最新VR虚拟现实设备Project Morpheus。玩家在游戏中可以拥有自己的私人/局域网服务器,并将支持玩家自建mod。此外玩家们还需要通过策略战术来驯服游戏中出现的各种恐龙和其他原始生物,并利用他们来跨越海陆空甚至进入地下世界。玩家们可以利用本作中深入的角色扮演系统来充分打造自己角色的长处,并获得各种物品、技能和宠物等。玩家们还要同数以百计的其他玩家部落展开生存竞争,并最终发现“方舟(ARK)”的真正目的。《方舟:生存进化》采用的是虚幻引擎4打造,游戏的画面相当之华丽,无论是怪物模型的质感还是场景内的铺垫都相当的真实和强大,然而也正因为这款游戏的高特效和高画质导致这款游戏的配置要求高的离谱。虽然官方提供的推荐配置并不是相当的高,然而真正游戏内的表现却是一个天上一个地上,最高特效的游戏和最低特效的游戏内容根本不能比较,简直就是两个游戏,次时代的画面以及超强的画面表现能力造就了这款游戏次时代大作之名,同时也因为如此变成了一款显卡杀手,老子的GTX1050Ti居然带不动最高配置!吓得我赶紧买了1070完结!希望大家支持一下蘑菇,有没有提到的经典游戏可以在评论里面留言,我会认真的看每一个评论,感谢,感谢,感谢,点个赞吧本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。手游小王子百家号最近更新:简介:收集最新的手游资讯,手游评测作者最新文章相关文章

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