为什么一直削弱adc削弱adc这么多

1添加评论分享收藏感谢收起LOL新版本调整大幅削弱ADC 拳头这是要把Uzi给BAN了么?LOL新版本调整大幅削弱ADC 拳头这是要把Uzi给BAN了么?九八斯基百家号LOL新版本在韩服上线后,除了带来几款新皮肤,还有ADC在这一版本下的生存状况堪忧,潘森加菊花在下路一站,对面adc基本gg,新版装备直接将暴击流ad的发育时间延长不少,线上几乎等于被虐,二级开始已经没的打。这对于RNG来说并不是一个好消息,所以……是时候让姿态去下路了?近日排位用皇子菊花、皇子潘森、菊花潘森、塞恩皇子、潘森慎的情况下,只有一局被对面锤石真的给恶心了,其他情况几乎打得对面想挂机,未来英雄联盟会不会变成五个中单的游戏?这时候不得不提到我们的电竞爱迪生走A怪Able,先去探探路子,等他发明出一些路数,小狗再慢慢练。不过近期走A已经好多天没有在韩服rank,难道RNG已经开始重视他的黑科技所以禁止外露?s7琪琪就开始玩亚索牛头下路屠杀韩服,BAN了他也好!要说说我们的小狗Uzi了,虽然ADC处境艰难,但是他还有锐雯、剑姬、卡萨丁、劫、盲僧、辛德拉等英雄可用,以他的天赋,还有这么久才到S赛,RNG到时一定会拿出对策。最后再次对这一次的版本表示不满,针对我LPL有点太明显,如果玩家反应过激的话,或许拳头过段时间会回调,让我们拭目以待。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。九八斯基百家号最近更新:简介:我是九八斯基,让我们聊聊游戏。作者最新文章相关文章为什么说英雄联盟S7赛季 Adc被削?_百度知道
为什么说英雄联盟S7赛季 Adc被削?
我有更好的答案
adc没有被削,是其他位置的崛起导致adc地位的下降,无论是前段时间的坦克联盟还是现在的刺客大改,ad一直处于一个尴尬的位置。对线怕辅助,团战随便一个发育正常的上中野都可以秒掉ad。版本ad只有烬和ez可以玩,当然都是混子,输赢关系和ad不大。
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LOLS6ADC改动 S6 ADC削弱
作者:佚名 来源:本站原创发布时间: 15:15:15
  S6无疑是一个ADC的版本,那么在这个版本中,所有的ADC都将进行史诗级的改动,在这里,我为大家介绍一下实际的改动情况,和实战分析,让喜爱ADC的同学们更快熟悉。
  改动较少属于削弱的ADC
  【削弱不就意味着在下个版本装备更新后太变态了吗~~~】
  寒冰射手:
  通用修改:
  魔法值从231.8 + 35每级 更改到 280 +32 每级
  攻击力从 51.1+ 2.85每级改为 56.5 + 2.26每级
  被动:
  基础减速效果从 5/11/17/23/29/35%削弱到5/9/13/17/21/25%
  现在造成的额外伤害不再算作暴击(伤害等都不变)
  艾希现在又可以暴击了,然而暴击只造成其余ADC暴击一半的伤害,然而会造成双倍的减速效果(10/18/26/34/42/50%),在持续时间内效果递减。其他ADC的正常额外的爆击伤害是100%,爱射只有50%,在出了无尽之后,别的ADC是增加150%,爱射只有75%。
  爱射真是可怜……
  Q技能:
  现在不再增加额外的减速,但是不再有冷却时间。
  现在无法在5层效果以下开启,并且开启期间不会叠加层数,W与R无法叠加层数。
  妈妈再也不用担心我没攒够被动就乱放Q了!
  赤果果的削弱,不用看了。
  德莱文
  攻击动画改进,增加30%的速度(变得更加流畅和舒服)
  攻速成长从2.7减少到1.5
  普攻弹道速度从1700减少到1600
  攻击力从50.4 + 3.5每级改到 56 + 2.9每级
  魔法值从 310.5 + 42每级改到 360 + 39每级
  他们说德莱文后期捡斧头更加方便了,可是我怎么觉得这是在削弱……
  小黄毛EZ
  通用修改
  攻击力从 50.25 + 3 每级改到 55.66 + 2.41每级
  魔法值从 310 + 45每级改到 360 + 42每级
  Q技能:
  Q技能命中目标现在减少1.5秒的技能CD时间(曾经1秒)
  Q技能冷却时间从6/5.5/5/4.5/4增加到6.5/6/5.5/5/4.5 (等于没差)
  E技能:冷却时间 从 19/17/15/13/11增加到19/17.5/16/14.5/13
  告诉我你写了这么多和以前有区别吗,除了Q命中多了0.5秒的冷缩………………
  金克斯
  攻击力从 53 + 3每级改到 58.5 + 2.4 每级
  被动:
  现在被动效果可以叠加,每层效果增加15%的攻击速度(移动速度不叠加)
  持续时间从4秒增加到6秒
  Q技能:
  大炮形态减少15%的攻速
  金克丝现在是一个标准的【收割型ADC】,记得,是收割~跑起来就无敌了啊!
  卡莉斯塔
  基础攻速由 0.658 增加到 0.694
  攻速成长从 3%减少到 2.8%
  被动:
  现在被动跳跃距离只与攻速和减速效果有关! 与鞋子无关
  奥巴马
  现在大招子弹数量与攻速无关,只与技能等级有关(20/25/30)
  嗯,现在你到6级的伤害更高了――然而并没有什么卵用。就是可以少出攻速,直接攻击力走起了。
  希维尔
  通用修改:
  基础攻速由 0.66降低到0.625
  W技能:
  现在冷却时间从开启之后开始计算 (先前是从BUFF结束之后开始)
  冷却时间从9/8/7/6/5提高到12/10.5/9/7.5/6
  BUFF持续时间从6秒降低到4秒
  出了胜利女神皮肤就不让用了是吧!别的都加强,你还砍一刀轮子妈!!
  Q技能:
  开启后的攻击不再减少E技能的冷却时间
  攻击被炸弹标记的人不再减少自身Q技能CD
  冷却时间从20秒全等级改为20/19/18/17/16
  削削削……就知道削……
  W自杀跳跃【hhhh这个名字】:
  基础伤害从80/105/130/155/180改为60/110/160/210/260
  跳在有炸弹的敌人身上不再有额外伤害加成
  现在如果有人身上的满层炸弹**,W的冷却时间也会刷新
  这是一个新的改动,让你免除了W过来E人如果没杀掉没刷新出来W的尴尬场面。
  现在炸弹在4层会直接**,炸弹动画已为了该改动做出调整
  小炮的技能也会叠加层数
  E技能弹道速度从1800增加到2400
  现在可以E前排,AAA差不多快**的时候直接一个R,将这个炸弹带到敌人的后排造成大量的伤害。以后的话,你如果还想来这招,估计已经不行了……
  但是这个技能现在如果是对拼的话,确实有优势了,不用等那么久的时间自爆了,这样就不用尴尬差一点**结果还要换掉的尴尬场面了。
  唉?怎么感觉小炮是加强了,我是不是放错地方了!话说那个小炮在防御塔射程外偷塔的图片原来是官方YY吗!
  Q技能:
  如果有敌方英雄在被动效果持续期间死亡,Q技能冷却会刷新
  并且Q技能在进入潜行后会取消当前普攻(避免直接打断隐身)
  R技能:
  持续时间从7秒减少到5秒
  魔法消耗从100/125/150减少到100全等级
  现在隐身时候开启R技能不再现形
  7秒变成5秒的老鼠表示自己也变成了真男人,哦不,真男鼠了……
  R技能:
  不再增加额外的双抗,现在直接获得30/40/50%的伤害减少
  虽然是加强,但是你太丑了……所以还是在削弱榜上!
  维鲁斯
  R技能:
  在击中后,会对所有人显示出蔓延的范围(如果可以蔓延的话)
  被绑住的敌人直接获得3层W技能效果
  伤害从150/250/350减少到100/175/250
  一个R,回头一个Q,爽歪歪~!
  你可以试试玩AP韦鲁斯了,一个R然后一个E或者R,团战**伤害!!
  攻击力成长从2.66减少到1.66
  W技能:
  基础伤害被去除(原来为20/30/40/50/60+百分比,现在基础被移除)
  百分比伤害从4/5/6/7/8%增加到6/7.5/9/10.5/12% (最小伤害为40/60/80/100/120)
  攻击力成长简直捉鸡了……不过W的被动真心是太可怕了~切肉愉快
责任编辑:青神羽
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AP逆天崛起魔抗装备削弱 新版本ADC该何去何从
AP逆天崛起魔抗装备削弱 新版本ADC该何去何从
6.9版本中AP英雄在改动后纷纷崛起,并且又出现了一系列加强AP的装备,但是对抗AP的魔抗装备却一再削弱,新版本ADC的生存遭受巨大考验!
  6.9版本今日正式登陆国服,大量的法师大幅度更新、野区Boss改动以及装备物品改动,让众多玩家直呼不适应。尤其对于众多的ADC玩家来说,这个版本确实有点不太友好,在6.9版本中不仅加强了大量法师,而且削弱了ADC后期主要的生存装备水银饰带。下面小编就将和大家一起来讨论在6.9的版本中ADC如何选择防御装以及推荐强势ADC在逆境中上分。
6.9ADC的防御装选择
  每个ADC玩家都明白在后期的团战中,如何在对手刺客法师以及坦克的输出面前坚强的存活下来才是胜利的关键,这就显得后期一件防御装是多么的重要。
  在之前刺客横行霸道的版本,水银饰带成为了每个ADC的必选防御装备,解除控制效果以及移除战斗减益效果的超高性价比,甚至让有的玩家为了中期更好的生存下来,第三件装备就补上了水银饰带进行过渡。
  而在这次的6.9版本中,Riot对于水银饰带进行了削弱,现在仅仅能移除控制效果,在面对劫、吸血鬼以及巨魔等英雄时就显得非常尴尬了。
  那么我们在6.9版本中该如何选择防御装呢?
红字为6.9版本改动
  上面就是绝大多数ADC会选择的六大件防御装,我们可以从表格中很明显的看出这次改动女妖面纱价格直接降了450,守护天使也就是复活甲价格降了300。魔抗方面女妖面纱以70的魔抗数值一跃成为&魔抗第一高&,生命值方面虽然从500降至300,但是无关大局,女妖的唯一被动可以说让它接下来法师横行版本中ADC赖以生存的重要防御装。
  复活甲虽然价格最低,但是女妖依旧是ADC防御装的首选,对于一个复活甲触发环境极有可能是对手蹲尸体的情况下来说,想想还是算了吧。
  水银弯刀在失去消除战斗减益效果之后,将会逐渐被人遗弃,而在即将高爆发的法师版本中,护手和大饮魔刀依旧是不错的选择,虽然6.9版本中Riot在大饮魔刀和血手同时存在的时候采用了共用CD的方法来降低其性价比,但是特效的存在让它们依旧可以在爆发不是很高的环境下拿出来保命反打。
6.9强势ADC英雄推荐
  在强势ADC英雄推荐之前,我们先看一张韩服6.9版本胜率前十。
  战争女神&希维尔
  技能加点:
  出门点W之后,之后主Q副W。
  天赋以及符文选择:
  通用AD天赋,点出战争热诚。符文方面红色攻击力*9,蓝色分别攻速*4魔抗*5,黄色护甲*9,大精华攻速*3。
  装备选择:
  6.9版本的希维尔延续了之前版本的打法,希维尔的E护盾可以让她在法师横行的版本中游刃有余,最近季中赛上希维尔的登场率以及强势表现也开始证明这点,一个恰当的E技能释放也许就能让自己在团战中活下来,帮助团队赢下比赛。作为团战功能型ADC的她安心发育度过线上的发育期,之后团战在中依靠W的弹射暴击可以打出超高的AOE伤害。
  深渊巨口&克格莫
  技能加点:
  依旧是主W副E一级Q的加点方法。
  天赋以及符文选择:
  通用AD天赋,点出战争热诚。符文方面红色攻击力*9,蓝色攻速*5魔抗*4,黄色护甲*9,大精华攻速*3。
  装备选择:
  6.9大嘴在装备选择方面,和之前的版本选择看似大同小异,然而不然,鬼刀在6.9版本中进行了较大幅度的改动,从2800金币涨至3800金币,昂贵的价格让它成为了后期大件,移除了原有的溅射效果,新增了每隔一次普攻会额外触发一次攻击特效,最大层数也从8层到了6层,这简直又一次变相加强了大嘴。同时随着法师的崛起,魔抗攻速装随之崛起,智慧末刃正是代表,它不仅仅给予了炮台需求的攻速更是提供了魔抗,可谓是一全两美。
  6.9版本虽然对众多的ADC玩家来说很不友好,但是并不是不能玩,了解版本跟随版本才是上分的关键。在夹缝中求生存,绝处逢生,时刻有着一颗拯救团队的心,正是每个ADC玩家必备的。
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