奇迹MU 0.97D版 火炬之光2法师加点PK加点

奇迹私服8W4点法师PK怎样加点?_百度知道
奇迹私服8W4点法师PK怎样加点?
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力是一种均衡加点方法,适合一对一耗血式的PK,比较占优势。敏适合技术性玩家操作 速度快,要求手法要好才能出效果,速战速决。还有打宝时候可以抢BOSS,智一般不单P,群P时候用或者打宝用。有MM加的话,攻击特别高,综合上面说法感觉血少就多加点血就是了。推荐加点力量1000敏捷28000智力32000其他体力。
力量加到穿装备敏捷加到28000智力22000其余体力不过一般来说点越多 对法师来说PK就越不利基本上打不过战士的!
力量339 敏捷28000 体力32767 智力18407
二连服 敏捷28500 满体 智力16000 剩下力量
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《奇迹:最强者》法师的加点与技能分析
来源:九游
发布时间: 11:00:00
作为奇迹大陆上颜值超高的妹子,可却不仅仅只是个花瓶哦~法师属性较为平均,所以没有可以完全克制法师的职业,如何玩好,如何制胜,且看小编进行分析。
【法师装备属性需求表】
通过表格可以看出,法师的属性需求比较均匀。根据下面的分析,对于自己的职业定位分辨清楚,可以选择更适合自己的加点方式,来满足装备上的需求。
【魔法师技能分析】
魔法师输出职业,可近可远,属性较为平均,在面对魔法职业和物理职业时都没有明显的劣势。
黑龙波:核心技能!为主要输出技能,一转后激活距离自身越近,伤害越高。因此在攻击近身单位时,才可输出最高伤害。
极光:辅助输出技能,可以持续造成远程伤害,一转后激活禁魔效果,只要极光持续命中,即可产生禁魔效果。处于禁魔状态下的单位无法释放技能,但可以普攻。
掌心雷:可将面前单位拖拽并且晕眩,由于可以有效辅助黑龙波输出,因此掌心雷为魔导师的核心控制技能。利用好掌心雷,能够让敌人无法逃出手掌心。
龙卷风:为魔导师的辅助控制技能,可提供群体击飞效果,作为起手或者衔接在掌心雷-黑龙波连招之后,都是不错的。
分析:魔导师是目前版本中控制能力最强的职业,4个技能中3个技能都附带控制效果,并且掌心雷的存在可以让魔导师在追击战时或者斩首战时都有较为突出的表现
魔导师的缺点在于远距离输出不足,需要近身输出,因此一旦控制技能衔接不佳或者受到禁魔影响,很容易在近身战中处于劣势。
【元素师技能分析】
元素师属于中距离魔法输出职业,具有高攻击属性,但生命和防御等生存属性较低,需要注意敌人的技能和自己的位置,技能特性更多适用于团战和推副本。
陨石术:为高伤害核心技能,范围巨大。缺点在于需要长施法吟唱时间,但一旦命中便收益巨大,可瞬间造成群体高伤害,并且叠加燃烧效果。
火龙术:为持续输出技能,能够持续对火龙术范围内的敌人造成伤害并且叠加燃烧效果。缺点在于只有打站桩目标才可造成最大伤害,而在面对灵活目标时,往往起不到预期效果。
冰封术:为主要控制技能,可将面前直线上的单位冰冻。由于其出手快的特点,因此作为元素师辅助输出的技能相当重要。
大漩涡:为次要控制技能,可以将范围内的敌人吸引漩涡中心,优点在于范围大,持续时间久。
分析:元素师的优点在于技能范围大,持续输出能力强,在团战时能够有效提供控制和输出
缺点在于技能出手慢,而元素师自身生存能力弱,无位移技能。因此较为惧怕打断能力强,灵活度高的职业。
以上为本次的法师介绍,快来培养一个才貌兼备的法师妹子与你一起奇迹大陆吧
状态:不删档内测
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《奇迹:最强者》是一款由韩国网禅正版授权,龙图游戏代理发行的魔幻MMO
《奇迹:最强者》是一款由韩国网禅正版授权,龙图游戏代理发行的魔幻MMORPG游戏。产品以人类和魔族斗争,保卫 奇迹王国作为游戏的主线,继承端游《奇迹MU》原作中的地图场景及角色职业设定,高度还原“MU”代表性的翅膀套 装、坐骑精灵,并完美复刻了恶魔广场、血色城堡、赤色要塞等经典地下城玩法。细腻的人物刻画、华丽的技能特效 、丰富的战斗体验,让玩家青春再燃,一同见证奇迹。
开发者:上海中清龙图网络科技有限公司
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我首先要谈一下法师的特性:
适合装备即可!
5点敏捷=1点,20点敏捷=1点攻击速度,智力为20的倍数最佳!
是具体情况再定!
4点智力=1点最大攻击力, 9点智力=1点最小攻击力,智力为36的倍数最佳!
目前法师点数(因最终抽点不一,就以平均抽到550点计算)包含出生点数,合计:
法师类型:我目前认为法师分为4类,1、守护敏法(辅助)2、星辰力法(淘汰)3、高攻智法(高攻)4、法魂套法(均衡)
法师武器:
死神(PVP点魔法提升31) 魔狱(5洞,每等级30或技能37)!
法师盾牌:
亡魂(5洞,每等级30或技能37) 原有法师盾可以淘汰咯!
法师装备:
PX传说套,套,法魂套!
好了可以来点实际的了,现在我们来谈法师具体基本加点吧!大师200级!
高攻智法,PX套
力量286敏捷120体力77智力2880(包含PX套所加点数)
力量347敏捷120体力48智力2808
所需装备:死神杖 亡魂盾
PX传说套 冥王套
优势:攻击最大化攻击,超高的伤害输出!
劣势:血少,不是一般的少,是少的可怜!
代表人物:【 梦oO飞扬 】【
黑耀的追忆】
此加点方法属于比较极端的加点方式,推荐指数☆☆☆☆
法魂套法,此类法师加点比较有学问,变化的类型也很多,我在这重点分析一下
此类法师分为血敏法和血两种加点方法,血敏更倾向于PK,血智更加均衡!
法魂套敏,力量317敏捷700体力866智力1440
所需装备:魔狱杖 亡魂盾
法魂套(再生点-7伤害)全属戒指
优势:防高可以达到1450左右,可4500左右,守护达到60%+。
劣势:必须使用5D杖,利用攻击属性提升自身攻击输出!
代表人物:【冰幻】
此加点方法在满级后无聊PK还是可以的,推荐指数☆☆☆
法魂套血智法,力量317敏捷120体力726智力2160
所需装备:死神杖 亡魂盾
法魂套(再生点-7伤害) 全属戒指
无明显优劣势:攻击比较高,血在3000+ 防御在1300+,PK练级两不误!
代表人物:【忧郁魔法王】
此加点方法最值得推荐,推荐指数☆☆☆☆☆
法师还有许多加点的方法,比如力量317敏捷1200体力1374智力432
所需装备:魔狱杖或死神杖
老法师盾 法魂套(再生点-7伤害)全属戒指
优势:没人打的动,永远死不掉!
劣势:打不动人,也杀不死人!
代表人物:【苇子】(我只是听说您类似于这样的点,说错了不要有意见)
此加点方法也比较极端的超级敏血法,作为没有智力,能叫法师吗?推荐指数☆☆
守护敏法,没有好好研究,估计力量刚好装备,智力刚好学守护,敏捷为主,体力为辅!
所需装备:革套 圆盾 骷髅杖
全属戒指对
代表人物【天收】
此加点方法比较极端,但作为辅助号也十分了得,推荐指数☆☆☆
星辰力法,众所周知,法师不可以瞬移卡星辰后,次法师已没人再练!
5D冥王法,也就和【黑耀的追忆】接触比较多,目前点数如何加最好还不能确定,个人估计可以借鉴法魂套敏血法的加点方法,这样血量不少于4000,加上冥王,攻击必定超过法魂套,相比之下还算比较均衡的范畴之内。////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////升级时不加体力:286
102(+13死神之杖的敏捷) 45(含PX体力30) XXXX(含PX智力10)
大师第200级时: 286
104+(盾牌的敏捷) 800(含PX体力30) 2204-(含PX智力10)
(+600 对照原始:18 18 15 30)
不考虑盾牌的话
使用的武器是+13死神之杖敏捷需要102点(市场比较多了啦^ ^)
但如果是升级中的魔法师
380级之前需要使用雷杖的啦 敏捷103 之后需要洗掉1点
顺便比较一下死神之杖与魔狱之杖:(先不考虑盾牌 盾牌提供的攻击力使2者差距更大,而部分魔法师的盾牌是没有攻击力的
需要减伤)
随便找个魔法来说明啦
魔法攻击力:392-754(只是例子)
条件:(只拿杖 不带翅膀
不带项链 不带炎狼兽 不带小恶魔)
死神之杖129%+2%
等级/20 卓越1击10% 速度+7 恢复生命、魔法值/8 +16
魔狱之杖112% 卓越1击10%
技能攻击力+148+11 +16
由于C键人物属性中追加魔法攻击力数字(就是XXX-XXX后边的括号里的数字)只是最大魔法攻击力X杖%提升的显示(只是个样子)
与测试的结果不符 不考虑
比较如下:(魔法攻击力392-754,只是个例子)
A死神之杖(原始-无再生属性):
对最小魔法攻击力的影响:392
X (129+2)% +600/20 +16=547.52(PVP额外再+200)
对最大魔法攻击力的影响:754
X (129+2)% +600/20 +16=1029(PVP额外再+200)
B魔狱之杖:
对最小魔法攻击力的影响:(392+159)X112% +16=628.64
对最大魔法攻击力的影响:(754+159)X112% +16=1034
C死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):
对最小魔法攻击力的影响:(392+22) X (129+2)% +600/20
+16=588.32(PVP额外再+200)
对最大魔法攻击力的影响:(754+22) X (129+2)% +600/20
+16=1066.56(PVP额外再+200)
魔狱之杖由于是对单独技能攻击力提升(37 X N +11)后再计算提升比例的 对最小魔法攻击力提升的十分明显
对最大魔法攻击力的提升仍然受限于112%的威力 本来这把的属性累计添加在冥王的攻击属性当中效果是相当不错的 但由于9c的擅自修改
法杖的属性(冰、雷、火)并不计算在新铠甲的攻击套装属性(水、土、风、冰、雷、火)内 因此实力大大削弱
不过9c擅自狱之杖修改数据增加了第四、第五洞 也算是追平了吧。。^ ^ 就目前法师的智力来看,攻击NPC的怪物
魔狱之杖的伤害输出比死神之杖稳定 但最高攻击还是死神之杖 2者的差距在佩带翅膀后更明显
PK时魔狱之杖的威力比死神之杖少了不只是PVP200点攻击力,这个差距在佩带翅膀后达到每1击300-400点
魔狱之杖由于比较稀有,价格昂贵 但性价比不高(因为法师角色少,开发此杖也得等待提升+13的。。-
死神之杖对最小魔法攻击力的提升的确大不如魔狱之杖 对最大魔法攻击力的提升比较占优势 此外法师的智力越高死神之杖就越有优势
道理很简单啦 不需多解释哦 通过再生以及进化宝石强化了的死神之杖依然是法师升级(双回/8)和决斗(速度+7 & PVP200 &
PVP准确率+10)时的强力武器(死神之杖由于合成工序比较简单 市场上比较多哦)性价比很高
由于在无盾条件下计算
对盾牌属性没加考虑(由于法师盾牌需要减伤害还是继续增加攻击力争议很大
因此亡魂盾牌增加的攻击并没计算在内)
使用死神之杖佩带加了技能攻击的亡魂盾牌(提升技能攻击力37X5追加技能攻击力11)后 起威力远大于使用魔狱之杖佩带亡魂盾牌
魔狱之杖:
对最小魔法攻击力的影响:(392+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%
+16=848.16
对最大魔法攻击力的影响:(754+159+盾牌技能攻击力185+11)X112%
+16=1253.52
死神之杖(再生属性-技能攻击力提高22):
对最小魔法攻击力的影响:(392+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20
+16=846.72(PVP额外再+200)
对最大魔法攻击力的影响:(754+22+盾牌技能攻击力185+11) X (129+2)% +600/20
+16=1325.28
(PVP额外再+200)
可见 最左边括号内的数字越大
死神之杖的威力越大 当法师的某个魔法技能攻击力越高 死神之杖就越强 当佩带翅膀后此威力更大
帕希的传说铠甲(头、铠、手、戒指)是最适合法师升级的武装 而286 104 800 2204的点数 配合全属性腿、靴子和1个指环
可以确保法师拥有3000生命(只相当于5件-7装备法师的2000生命。。- -!)
但大师200之后此铠甲缺点极其严重
帕希的传说铠甲由于缺少头部11%、铠甲11%、手11%、戒指4%的减少伤害(37%),同时缺少至少4个部位的最大生命值+4%的属性(16%),在对抗时会非常脆弱。通常在想展示帕希的高攻击属性之前 就会被打败哦。。
此外由于帕希传说本身严重缺乏减伤害属性 即使敏捷高了 也无法在生存能力方面与其他法师相比哦。。
当然 只追求高攻击
不注意身体健康者例外。。。^ ^
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非会员血牛点:力量2800.敏捷1500.智力60.其他体力 你既然是会员我建议你加这个点:力量3920.敏捷1800.智力600.其他体力。如果你觉得加得不好你还可以自己算着加。力量是28的倍数,敏捷是15或者30的倍数,智力是60的倍数。自己可以算出来了 对了。你在玩那个服啊。能说下吗?我也想进去看看麻烦采纳,!
采纳率:92%
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