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 & 刀剑神域:序列之争
《刀剑神域:序列之争》(日语:劇場版 ソードアート?オンライン -オーディナル?スケール-;英语:Sword Art Online The Movie: Ordinal Scale)是根据原作的轻小说《》改编,由制作的一部剧场版动画。
剧场版主视觉图1(abec绘)
剧场版主视觉图2(足立慎吾绘)
剧场版主视觉图3(足立慎吾绘)
剧场版主视觉图4
剧场版主视觉图5
《刀剑神域》的首部剧场版动画。
于“电击文库秋之祭典2015”发表,内容为川原砾创作的完全新作,为“圣母圣咏”篇之后的故事。副标题“序列之争”于“电击文库春之祭典2016”上公开。
剧场版动画于日上映。
2022年,天才程序员·茅场晶彦所开发的世界首个完全潜行专用设备“NERvGear”。
这一革新性的机器,为VR(虚拟现实)世界带来了无限的可能性。在那之后4年……。
如同是对抗“NERvGear”的后继VR机器“AmuSphere”一般,一款次世代可穿戴多功能设备发售了。“Augma”。
它排除了完全潜行机能,取而代之,是将AR(增强现实)机能最大限度地延伸的最先进机器。
“Augma”因其在觉醒状态也可以使用的安全性和便利性,而转瞬间在用户之间普及。
而其杀手锏正是被称作“Ordinal Scale(OS)”的“Augma”专用ARMMORPG。
面对亚丝娜等人也在玩的这款游戏,桐人也决定参战……。
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读~
观看者吐槽︰桐人在现实由游戏宅进化到可以打倒一个穿着外骨骼系统的人只需两天
AR(增强现实)型信息终端“Augma”
外表像小型耳机的次世代可穿戴多功能设备。
其小巧性远远凌驾于VR机器“AmuSphere”之上。
作为对完全潜行机能的替代,最大限度地延伸了AR(增强现实)机能。
能够传输处于觉醒状态的人类的视觉、听觉、触觉信息,
因此将健身与健康管理当做游戏一样享受的用户也在增加中。
Ordinal Scale
“Augma”专用的ARMMO RPG。
作为使用了最新技术的次世代游戏而引发话题,发售的同时就席卷了世间。
以现实世界为场地,并通过收集出现于各处的道具、讨伐怪物等活动,
让玩家的“排名”得到提升。
“Ordinal Scale(OS)”的特征正是这种“排名系统”,
全体玩家的状态并非由基数(Cardinal)
而是由序数(Ordinal)也就是名次来决定。
故此,排名前列的玩家会被赋予压倒性的力量,
在玩家间的战斗中,名次也会成为胜败的重大因素。
将恶梦的死亡游戏“Sword Art Online (SAO)”突破的“英雄”。别名“黑衣剑士”。
在“SAO”当中拥有“闪光”的别号,使用细剑的少女。在现实世界和虚拟世界两边都是桐人的恋人。
原本是“SAO”的精神健康咨询专门人工智能(AI)。称桐人和亚丝娜为爸爸妈妈,如亲人般仰慕着他们。
桐人的妹妹。剑道有着全国级的水平。在“Alfheim Online (ALO)”中成为了风妖精族的魔法战士。
在“SAO”当中被桐人所救的驯兽师少女。使役着小龙毕娜。在“ALO”当中是猫妖精族的模样。
在“SAO”当中锻造了桐人的剑的战锤使少女。亚丝娜的好友,爱称是莉兹。
在枪与钢铁的MMO“Gun Gale Online (GGO)”当中扮演狙击手的少女。在桐人的帮助下克服了心理阴影。
克莱因(壶井辽太郎)
率领着公会“风林火山”的使刀人。喜爱并装备着日式服装。性格直爽,和桐人是有着孽缘的好友。
艾基尔(安德鲁·基尔巴特·米尔斯)
在“SAO”当中身为商人的同时,还以一流斧手的身份对攻陷多有贡献。其实是纯粹的江户人。
开发出“SAO”的天才游戏设计师。开发了后来成为AmuSphere原型的完全潜行机器“NERvGear”。
在“Ordinal Scale”内首次以AR(增强现实)偶像的身份赢得人气的“歌姬”。若在游戏内遇到她的舞台,就能够获得特殊的效果。
Eiji(后泽锐二)
在桐人等人面前现身的神秘青年剑士。在“Ordinal Scale”内以高“排名”而自豪。
AR(增强现实)设备“Augma”的开发者,在日本是非侵袭式(不伤害生命体)人脑机械交互接口研究的第一人。东都工业大学电气电子工学科教授。由于其研究风格过于尖锐,而在电生理学界被视为异端。
原作:川原砾
角色设计原案:
监督:伊藤智彦
剧本:川原砾、伊藤智彦
角色设计、总作画监督:足立慎吾
怪物设计:柳隆太
道具设计:西口智也
UI设计:和辻聪
美术监督:长岛孝幸
美术监修:竹田悠介
美术设定:盐泽良宪
色彩设计:桥本贤
概念艺术:堀壮太郎
摄影监督:胁显太朗
CG监督:云藤隆太
编辑:西山茂
音响监督:岩浪美和
音乐:梶浦由记
动画制作:A-1 Pictures
配给:ANIPLEX
制作:SAO MOVIE Project
作词、歌:
作曲:田渊智也,编曲:江口亮
以下5曲均由(CV:)演唱。
作词:hotaru,作曲、编曲:yashikin
作词、作曲、编曲:梶浦由记
作词、作曲、编曲:梶浦由记
作词:hotaru,作曲、编曲:eba
作词、作曲、编曲:梶浦由记
在宣传的前期即宣布会在中国大陆上映,将成为首部在中国大陆上映的日本深夜动画剧场版。
国家或地区
2017年02月18日2017年03月10日(4DX版)
2017年02月18日
2017年02月19日
2017年02月23日
2017年02月24日2017年03月16日(4DX版)2017年08月18日(MX4D版)
2017年03月04日
印度尼西亚
2017年03月09日
美国(英语配音版)
2017年04月22日
2017年03月17日
2017年03月30日
2017年04月
2017年04月06日
2017年06月13日
2017年09月15日
原定2017年02月18日
电影在日本国内票房达到25亿日元,动员数超过175万人。全球票房累计35亿日元,动员数超过290万人。
(简体中文)
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保存至快速回贴高圆圆演麦浚龙新片《风林火山》“被逼”说粤语|麦浚龙|高圆圆|金城武_新浪娱乐_新浪网
高圆圆演麦浚龙新片《风林火山》“被逼”说粤语
高圆圆演麦浚龙新片《风林火山》“被逼”说粤语
高圆圆:“模仿的能力有提高。导演在片场不断给我增加难度,现场拿台词给我讲,我就硬着头皮说。”
《风林火山》高圆圆
  2013年麦浚龙的导演处女作电影《僵尸》在威尼斯首映,因为时差睡不着,他开始编故事。当时他看到窗外威尼斯的夜晚一片漆黑,这是他在香港生活这么多年从未见过的夜,“因为晚上的霓虹灯和路灯把天空都照得很亮”,于是他反问了自己一个问题:“没有夜晚的人群是怎样活的呢?”后来Sons of the Neon Night(霓虹夜之子)就成为了《风林火山》的英文名。
  四年过去了,麦浚龙从威尼斯开始写的架空故事终于推进到拍摄环节。近日,电影《风林火山》在广东惠州举办了首场新闻发布会,麦浚龙的这部新片也揭开了神秘面纱。当日公布的影片物料风格依然是典型的麦式冷感灰色调,他透露:故事中20多个角色都有自己的性格和背景,都面临着生存的困局;虽然物料全黑白但影片是彩色的,“只是颜色会淡一点”。
  演员和角色
  高圆圆VS金城武
  金城武在片中饰演的是一个大财团的继承人,希望洗清家族黑历史;休假三年首度接戏的高圆圆则演绎了一名“退役”心理医生,与金城武是一对情侣。麦浚龙和金城武第一次见面是在东京:“我攒了个故事大纲给他看,谈了很久。他对剧本的要求很高,他很喜欢每一个东西都要有逻辑,在乎每一句对白,所以跟他合作我觉得注意力要很高。”
  梁家辉
  心理专家
  梁家辉此次在片中饰演一位为警队服务的心理专家,与高圆圆在片中是亦师亦友亦敌的微妙关系。
  这位老牌香港演员至今仍保持着每年两到三部电影甚至更多的产出,对此他调侃道:“还不是为了支持年轻导演!”
  刘青云
  刘青云在片中饰演一位“双面”警察,他笑称:“导演让我表演出左眼看起来是好人,右眼看起来是坏人的感觉,很考验演技。”
  古天乐
  古天乐在片中饰演的是一名杀手,有着复杂的过往经历。虽然看起来是一位代表着“恶”的反派,但其实也有冷幽默的一面,这是一个“非传统反派”。
  风林火山,与孙子兵法无关
  说到“风林火山”很多人会想到《孙子兵法》。
  不过,导演麦浚龙证实新片和兵法关系不大,在他心目中,“风林火山”代表着一种冷酷的平衡。片中他构建了一个架空的世界,在这个世界里,天气、日光和黑夜都会影响角色的状态、想法和世界观。
  麦浚龙说他是那种从角色出发的编剧,所以故事中每个角色都是照着现实生活中的演员去写的:“都是我想象到,然后再去联络他们(邀请出演)。”
  1:1铜锣湾,被人造大雪覆盖
  剧组在惠州一家钢铁厂内花了3个月还原了香港铜锣湾1:1的实景。美术指导周世鸿透露,场景内的所有店铺都依照香港真实店铺购买版权而后进行搭建,大到排列位置,小到店铺中贩卖的牛肉干。
  但眼前这一切都被人造白雪所覆盖——片中香港遭遇了一场突如其来的大雪,而采访当天的惠州实际温度达30多摄氏度。导演笑称,为了减轻自己的“内疚”,“每天都会穿多一点衣服陪伴演员们”。
  对话高圆圆
  新京报:休假这么久,这部新片对你来说有怎样的意义?
  高圆圆:以前拍戏的时候,我不太能理解拍戏和休息之间的概念,但当你真的休了一个很长的假,就有点像被退学的感觉了——不知道什么时候才能开学,所以还蛮恐慌的。现在(重新接新戏)等于开学了,还蛮有新鲜感的。
  新京报:《风林火山》看上去是男人戏,如何理解自己饰演的这个角色?
  高圆圆:通常情况下,这样的搭配会让人觉得女性角色就是花瓶。但她不是一个被动的受害者,和我以往的角色都不一样。
  新京报:麦浚龙找到你时有解释过为什么吗?
  高圆圆:没有。他只提了一个要求,能不能用粤语拍戏。
  新京报:所以有专门学习粤语?
  高圆圆:粤语我一直能听懂七八成,但是从来没有张口说过,语言能力还是比较差(笑)。其实以我和香港工作人员合作的频率来说,想要讲,早就有机会可以开口。但我就一直不愿意开口讲。放在过去我不一定能接下来这个挑战,但现在我觉得时间充裕,也想要给自己一点挑战。
  新京报:现在练到什么水平了?
  高圆圆:模仿的能力有提高。导演在片场不断给我增加难度,现场拿台词给我讲,我就硬着头皮说。他一直鼓励我说:“很好啊,口型不错。”(但是粤语)真的好难啊,拍完整场戏感觉自己已经死掉了。所以很佩服那些不用母语演戏还能演好角色的演员。
  新京报:2005年至今参演了不少香港班底的电影,内地演员可选择的角色有没有变多?
  高圆圆:从我自己身上来说还是有的。从《宝贝计划》到《单身男女》就是一个很大的跨度,在前者里我演的是一个打酱油的角色,到后者就成为最核心的角色。
  采写/新京报记者 李桐 实习生 夏秋子(责编:罗罗)
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刀剑神域 -序列之争-
刀剑神域剧场版一般指刀剑神域 -序列之争-
《刀剑神域 -序列之争-》是由伊藤智彦执导,并与《刀剑神域》轻小说原作者川原砾共同谱写了剧本,A-1 Pictures制作的电视动画《刀剑神域》系列动画电影。剧情为原创,讲述了原作小说第7卷圣母圣咏篇与第9卷Alicization篇之间,即电视动画第二季《刀剑神域Ⅱ》之后的故事。影片于日在日本上映,4DX/MX4D版于同年3月10日在日本上映。中国台湾由木棉花代理,于同年2月24日上映;中国香港由新映影片代理,于同年3月30日上映;中国内地由中国电影股份有限公司代理,
剧场版整体故事性不算强,仍是换汤不换药。只是战斗方式从VR变成了AR,这也让桐人陷入了不小的危机。但SAO本身并不靠剧情取胜,光游戏的设定就已经足够吸引观众了。而直到现在《刀剑神域》的正统游戏不管是手游还是PS4版都没能完全达到动漫的水平,甚至大相径庭。
《刀剑神域 -序列之争-》是由执导,并与《》轻小说原作者共同谱写了剧本,制作的电视动画《》系列动画电影。剧情为原创,讲述了原作小说第7卷圣母圣咏篇与第9卷Alicization篇之间,即电视动画第二季《》之后的故事。影片于日在日本上映,4DX/MX4D版于同年3月10日在日本上映。中国台湾由木棉花代理,于同年2月24日上映;中国香港由新映影片代理,于同年3月30日上映;中国内地由代理,于同年9月15日上映。
该作是首部引进中国内地的日本深夜档动画剧场版。
刀剑神域 -序列之争-剧情简介
2022年,天才编程者茅场晶彦所开发的世界最早的完全潜行专用装备设备“NERvGear”。
这个革命性的机器给VR(假想现实)世界带来了无限的可能性。那之后经过了4年。
“NERvGear”的后继品VR机为了对抗“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机),发售了一个次世代的可穿戴设备“Augma”。
替换了完全潜行机能,是一个对AR(增强现实)功能进行了最大限度扩大的最先进机种。
由于“Augma”在觉醒状态下也可以安全和便利地使用,因此一瞬间便在玩家当中传开了。
这个杀手级内容,被叫做“Ordinal Scale序列之争(OS)”,是“Augma”专用的ARMMO RPG。
亚丝娜和伙伴们会玩的这个游戏,桐人也准备参战了。
刀剑神域 -序列之争-角色介绍
(キリト)
本名:(桐ヶ谷和人)
配音:/曹旭鹏
把噩梦一般的死亡游戏《刀剑神域(SAO)》引导向了胜利的&英雄&。
别名&黑衣剑士&
(アスナ)
本名:(结城明日奈)
在《SAO》里拥有着“闪光”的别称,使用轻剑的少女。
现实和假想世界中都是桐人的恋人。
(ユイ)配音:/碧涓
原来是《SAO》的心理健康咨询专门人工智能(AI)。
称桐人和亚斯娜为爸爸妈妈,
像孩子一样追随在他们身边。
(リーファ)
本名:(桐ヶ谷直叶)
配音:/张慧霖
桐人的妹妹。
剑道的水平是国家级的。
在《Alftheim Online(ALO)》里是风妖精族的魔法战士。
(シリカ)
本名:(绫野珪子)
配音:/赵梦娇
《SAO》中被桐人所救的驯兽师少女。
操纵着小龙毕娜。
在《ALO》里面是猫妖精族的姿态。
(リズベット)
本名:(篠崎里香)
配音:/周湘宁
《SAO》里为桐人铸剑的使用战锤的少女。
亚斯娜的挚友,爱称是莉兹。
诗音(シノン)
本名:(朝田诗乃)
在枪和钢铁的MMO《Gun Gale Online(GGO)》
里是一名狙击手的少女。
在桐人的帮助下克服了阴影。
(クライン)
本名:(壷井辽太郎)
配音:/卢力峰
率领公会“风林火山”,武器是刀。
喜欢穿和服的装备。
爽快的性格,和桐人是有难解之缘的挚友。
(エギル)
本名:(アンドリュー?ギルバート?ミルズ)
《SAO》里,虽然身为商人却还是一流的斧头战士,
为攻略做了贡献。
实际上是纯粹的江户人(东京人)。
(茅场晶彦)配音:
创造了《SAO》的天才游戏设计者。
开发了以AmuSphere为基础的完全潜行机器“Nerve Gear”。
配音:/ 张璐
《序列之争》里第一次作为AR(扩张现实)
偶像拥有高人气的“歌姬”。
游戏中如果遭遇到她的舞台,会得到特殊的效果。
Eiji(エイジ)
配音:/彭尧
在桐人们的面前出现的谜一样的青年剑士。
在《序列之争》里以拥有高名次而自豪。
重村教授(重村教授)
AR(扩张现实)装备“Augma”的开发者,
在日本是非侵袭式(不能伤害生物)
研究脑机接口(BMI)项目的最高权威。
京都工业大学电气电子工学科教授。由于研究方式过于尖锐,在电气生理学界被当作异端对待。
刀剑神域 -序列之争-设定解说
AR(增强现实)型情报终端“Augma”
拥有一个小型耳机外观的次世代的可穿戴装备。
比VR机“AmuSphere”(第二代民用完全潜行机)要小型很多。
代替了完全潜行功能,对AR(增强现实)功能进行最大限度扩大。
可以让觉醒状态的人类感觉到视觉,听觉以及触觉的信息。
如同玩游戏一般来享受健身和健康管理的玩家也在不断增加中。
Ordinal·Scale序列之争
”Augma“专用ARMMO RPG.
使用了最新技术的次世代游戏成为了话题,在发售的同时席卷了整个社会。
以现实世界为战场,通过在各地出现的物品收集,击杀野怪而提升玩家的等级。
”Ordinal Scale序列之争“的特点是”排位系统“,所有的玩家状态,不是基数,是由序数来决定排位号。
所以,排位高分的玩家有着压倒性的力量,对人的个人战,对排位的顺位有着巨大的影响。
刀剑神域 -序列之争-制作人员
原作:川原砾(《》刊)
人物设计原案:abec
监督:伊藤智彦
剧本:川原砾、伊藤智彦
角色设计、总作画监督:足立慎吾
怪物设计:柳隆太
道具设计:西口智也
UI设计:Watsujisatoshi
美术监督:长岛孝幸
美术监修:
美术设定:盐泽良宪
色彩设计:
概念艺术:堀壮太郎
摄影监督:脇显太郎
CG监督:云藤隆太
编辑:西山茂
音乐监督:岩浪美和
制作:A-1 Pictures
配乐:Aniplex
制作:SAO MOVIE Project(Aniplex、、、GENCO)
刀剑神域 -序列之争-制作相关
《刀剑神域 -序列之争-》在企划的初期,制作团队打算以“玩新的游戏吧”为目标进行策划,川原砾依据这一目标提出了许多原创的想法和方案。而导演伊藤智彦和制作团队针对这些方案逐一探讨后邀请了川原砾创作了电影的主线剧情。在主线剧情的基础上,伊藤智彦和川原砾经过多次讨论和磨合,最终确定了故事的脚本。
在《刀剑神域》电视动画中,主角们都是在虚拟的世界中展开冒险,而川原砾在电影的创作中萌生了在现实生活中展开冒险旅程的想法,而AR游戏设备恰巧可以实现这一点,因此在《刀剑神域 -序列之争-》中并没有采用《刀剑神域》电视动画中所出现的VR游戏,而是采用了AR游戏。
因为是在现实世界中的战斗,在打斗场景中的剑是采用AR视觉增强技术产生的,因此在战斗中不会产生剑与剑之间的火花,据此制作团队放弃了在电视动画中所采用的剑戟作画方式,认真考量后制定出新的方案。
刀剑神域 -序列之争-动画音乐
类别曲名作词作曲编曲演唱主题曲Catch the MomentLiSA田渊智也江口亮LiSA插入曲Ubiquitous dBhotaruやしきんやしきん神田沙也加、日高里菜longing梶浦由记梶浦由记梶浦由记神田沙也加delete梶浦由记梶浦由记梶浦由记神田沙也加Break Beat Bark!hotaruebaeba神田沙也加smile for you梶浦由记梶浦由记梶浦由记神田沙也加
刀剑神域 -序列之争-音像制品
刀剑神域 -序列之争-音乐专辑
【专辑名】Catch The Moment
【发售日】日
【商品编号】通常盘:SVWC-70236、初回生产限定盘:SVWC-70233/4、期间生产限定盘:SVWC-70235
【歌】LiSA
【收录曲】
01.Catch the Moment
02.リングアベル
03.Merry Hurry Berry
初回生产限定盘:
01.Catch the Moment
02.リングアベル
03.Merry Hurry Berry
01.Catch the Moment -Music Clip-
02.リングアベル
期间生产限定盘:
01.Catch the Moment
02.リングアベル
03.Catch the Moment -Instrumental-
原声音乐专辑
【专辑名】《剧场版刀剑神域 -序列之争-Original Soundtrack》
【发售日】
日※剧场先行发售
日 ※一般发售
【商品编号】SVWC-7※一般发售
【收录曲】
Disc1 由梶浦由记创作的50支剧场版电影插曲
01.in the digital world
02. a promise
03. story of the past
05. back ground music No.1
06. welcome to “Ordinal Scale”
07. logging in #1
08. beginning of the fight
09. fight in the OS
10. you won!
11. mystery of OS #1
12. night time
13. logging in #2
14. she has a luminous sword
15. Yuna #1
16. mystery of OS #2
17. starting to solve the mystery
18. Yuna #2
19. logging in #3
20. her dream
21. loss of memory
22. to find her memory
23. to find her memory #2
24. his anger
25. I have to regain her memory
26. logging in #4
27. another field to overcome
28. Yuna #3
29. Yuna #4
30. mystery of OS #3
31. he has something to hide
32. the lost daughter
33. in her room
34. I will be close to you
35. I will fight to regain her memory
36. who are you?
37. it’s just only a game
38. he knows something
39. a short break
40. facing each other
41. something wrong is happening
42. father and daughter
43. can we save them?
44. we are always together
45. the place we should have reached
46. for your bravery
47. I will fight with you!
48. let’s join swords
49. he is here
50. shooting stars
Disc2 收录由神田沙也加演唱的5支插入歌
01.Ubiquitous dB
02.longing
04.Break Beat Bark!
05.smile for you
【初回限定盘特典】绘制立方书盒
刀剑神域 -序列之争-Blu-ray&DVD
【发售日】日
【商品编号】完全生产限定版Blu-ray:ANZX-14001-2、完全生产限定版DVD:ANZB-14001-2、通常版Blu-ray:ANSX-14001、通常版DVD:ANSB-14001
【式样】本编DISC(Blu-ray Disc?DVD)1枚+特典CD 1枚
【本编DISC】
?剧场版《刀剑神域 -序列之争-》 本编119min
?字幕(日本语、英语)
【完全生产限定版特典】
?原作者:川原砾创作的短篇小说(插图:abec)
?角色设计?总作画监督:立慎吾描绘的书盒
?特制小册子(108P),剧场版小册子的再编辑和重新设计
?特典映像《川原砾默认刀剑神域 -序列之争-》
?音频评论(出演:伊藤智彦、足立慎吾、川原砾、松冈祯丞、户松遥、神田沙也加
1.Ubiquitous dB -special ver.-
演唱:结城明日奈(配音:户松遥)、绫野珪子(配音:日高里菜)
2.Break Beat Bark! -special ver.-
演唱:篠崎里香(配音:高垣彩阳)、朝田诗乃(配音:沢城美雪)
3.longing -movie ver.-
演唱:神田沙也加
4.delete -movie ver.-
演唱:神田沙也加
5.smile for you -movie ver.-
演唱:神田沙也加
刀剑神域 -序列之争-放映信息
刀剑神域 -序列之争-上映时间
国家地区上映时间日本
新加坡 新加坡市
印度尼西亚 雅加达
马来西亚 吉隆坡
菲律宾 马尼拉
文莱(试映)
泰国(试映)
越南(试映)
德国 科隆(首映)
新加坡(奥德克斯电影节)
泰国 曼谷(首映)
马来西亚(点映)
菲律宾(点映)
新加坡(点映)
美国加利福尼亚州洛杉矶(首映)
澳大利亚(Madman动漫节)
墨西哥(点映)
美国(点映)
加拿大(点映)
印度尼西亚
爱尔兰(日本电影节)
英国(试映)
爱尔兰(试映)
英国(点映)
爱尔兰(点映)
摩纳哥越南日澳大利亚(布里斯班)(Madman Anime Festival)日意大利日澳大利亚日
中国内地日
刀剑神域 -序列之争-票房收益
日本首周票房达到4亿日元,动员人数30万8376人,当周排名第一。
日(上映第11天)累计票房突破10亿日元;
日(上映第17天),累计票房突破13亿日元,动员人数超过101万人;
日(上映第31天)累计票房突破20亿日元,动员人数超过143万人。
截至日,电影累计票房突破25.3亿日元,动员人数突破175万人。在日本国内的票房仅次于深夜动画票房纪录保持者《》的28.6亿日元,位列深夜动画票房排行第2名。
中国台湾日上映2周后,累计票房达到3千万台币。
截至2017年4月,全台总票房超过5000万新台币。
中国香港日上映两周后,累计票约港元410万,位列2017年香港一周票房第13周第五名。
截至日,累计票房约500万港元。
截至日,电影全球票房累计收入突破33.5亿日元(约合人民币2.08亿元),观影人数突破275万人。
刀剑神域 -序列之争-关联书籍
刀剑神域 -序列之争-杂志
【标题】电撃PlayStation 刀剑神域 vol.3
【发售日】日
【页数】228页
【出版社】KADOKAWA
【收录内容】作为以剧场版为主题的特刊,杂志收录了原作小说、动画、游戏和漫画等诸多内容,通过各种形式表达出《刀剑神域》作品的魅力。在杂志封面上,剧场版的三位主要角色——桐人、亚丝娜和歌姬尤娜全部登场,带给读者新颖震撼的感觉。杂志内页则刊载有主创人员和声优们的访谈,从官方的角度阐述了剧场版的特殊魅力。此外,杂志中还收录了不同画师绘制的特番漫画。
刀剑神域 -序列之争-小说
【标题】刀剑神域 充满希望的咏唱(ソードアート?オンライン ホープフル?チャント)
【收录内容】《刀剑神域》的原作者川原砾所创作的小说,约有100页,描写的是剧场版中没有提及的故事,封面和插画由原作插画师abec最新绘制。
【发放形式】于日至3月11日作为第三周观影特典赠与观众
刀剑神域 -序列之争-公式书
【标题】SAO剧场版“裏”记录全集
【收录内容】
?剧场版动画场景图,以及剧场版动画各制作人员的访谈,包括伊藤智彦(监督?脚本)、足立慎吾(角色设计?总作画监督)、川原砾(原作?脚本)、abec(原作角色设计)、大泽信博(动画制片人)、柏田真一郎(动画制片人)、三木一马(原作担当编集、动画制片人)
?在日本首次公开,abec设计的角色原案图片
?足立慎吾服装设定资料
?川原砾私藏的设定资料及解说文案
【发放形式】日起作为第8周观影特典赠与观众
刀剑神域 -序列之争-漫画
【标题】剧场版 刀剑神域-序列之争-
【发售日】日
【页数】198页
【出版社】KADOKAWA
【漫画作者】IsII
【内容】重现了剧场版中桐人和亚丝娜等角色搭载AR机器的冒险经历。距离攻略SAO的艾恩葛朗特已经过去了2年时间,在这个扩张现实的新世界里,桐人和亚丝娜又将面临什么新的挑战?伴随冒险出现在两人面前的还有神秘歌姬“尤娜”,她的真实身份又是什么?诸多剧场版动画没有提及的细节都将在这部漫画里得以揭晓。
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解读词条背后的知识
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.香港影视娱乐网[引用日期]
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