一款狙击手幽灵战士2可以用扫描仪变成外星人搞渗透的游戏,大小在4~5个g,类似于战地,可以选兵种的电脑游戏

以前玩过一款大型联网射击游戏,开局有四个阵营(类似于国家)可以选择,然后可以选择一个兵种(狙击手,_百度知道
以前玩过一款大型联网射击游戏,开局有四个阵营(类似于国家)可以选择,然后可以选择一个兵种(狙击手,
以前玩过一款大型联网射击游戏,开局有四个阵营(类似于国家)可以选择,然后可以选择一个兵种(狙击手,步兵,重型兵什么的),经过简单的新手教学后可以进入地图战斗,地图很大很大(可能有描述错误)。请问有谁知道这个游戏叫什么吗
我有更好的答案
行星边际2或者是bf
是的,想起来了,是行星边际2
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战地系列?
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时间: 8:51:48来源:作者:佚名(0)
战地5什么时候出?不少玩家朋友们想必都非常的期待战地5的发售了,最近游戏公司放出了不少活动消息和招聘信息,下面我们就来预测一下战地5发售时间,希望对各位有所参考。战地5发售时间一览:《战地5》将于10月发售,登陆PC,PS4和Xbox One。今日EA官方正式确认了下一款《战地》游戏的名字:《战地5(Battlefield
V)》,将于太平洋时间5月23日下午1点直播进行全球揭露,北京时间则是5月24日凌晨4点。至于新的《战地5》将采用什么背景,至少不再是《战地1》的一战设定了。官方表示,“《战地1》为玩家带来最能够展现第一次世界大战的游戏体验,使全面战争完整重现。但下一款《战地》游戏的场景将设定在不同的战场前线上。实况发布会将让玩家一睹DICE最令人身临其境的全新场景。战地从此变得不一样。5月23日我们将会公布下一个全面战争旅程。”同时《战地》官网今日还发布了博客――《战地5》发布会直播,十个不容错过的事情。在博客中DICE确认这次的《战地5》将会是全新的体验,更高水准的多人模式,《战地1》中加入的行动战役很有可能会回归。微软今天在E3 2018展前发布会上再次介绍了《战地5》的单人游戏模式“战争故事”的情报。我们昨天看到了多人游戏模式和“大行动”模式的实机演示。今天我们看到了一段CG预告片,介绍了一位名为Nordlys的“战争故事”角色,讲述了二战中一位年轻女性的故事。单人游戏“战争故事”仍然会讲述多个角色的故事,基于二战一些不为人知的故事而来。本作还将提供“大逃杀”模式,不过细节尚未公布。博客原文如下:设定好提醒闹铃,参加下一款《战地》的发布会C战争不同以往在5月23日,和喜剧演员Trevor
Noah与DICE团队成员共襄盛举,他们将会为玩家呈现《战地5》的实况发布会。距离实况发布会的时间越来越近了,我们选出了十件最令人期待的事情。1.全新的《战地》…这次的游戏将会是全新的体验,游戏内容仍会有你最喜爱的《战地》元素C每场战役都会与以往不同,重现意想不到的战争场景。寻找会永远改变战争面貌的全新挑战。2.…在全新的场景中《战地1》为玩家带来最能够展现第一次世界大战的游戏体验,使全面战争完整重现。但下一款《战地》游戏的场景将设定在不同的战场前线上。实况发布会将让玩家一睹DICE最令人身临其境的全新场景。3.来自《战地5》开发者的第一手资讯冲着Trevor
Noah而来,但游戏开发者会让玩家舍不得转台。聆听DICE团队成员:DICE斯德哥尔摩主管OskarGabrielson、资深制作人Andreas
Morell、创意总监LarsGustavsson和设计总监DanielBerli的解说,他们会让你了解《战地5》的愿景。4.前所未见的多人模式时刻在全新的《战地》中,你可以预见会有大规模的多人模式C但《战地5》将会更上一层楼。准备好体验可以在多款地图和多个模式中进行的多人模式,这代表你可以体验到更多多变且令人兴奋的《战地》时刻。5.无可比拟的场景和音效《战地》一直以来都以高真实性且令人身临其境着称,《战地5》也不会让人失望。请密切锁定,你会抢先听道并看到令人咋舌的游戏环境,而且很快你就能置身其中进行游戏。6.新模式和体验行动战役是《战地1》中玩家最爱的模式,让你有机会在数款地图中踏上史诗级的旅程。这种着重团队的游戏体验会出现在下一款《战地》游戏中吗?观看实况发布会你就会知道答案!7.游戏变更我们不想透露过多关于发布会的内容,但你可以确定的是在《战地1》中,让游戏更加刺激,同时也是玩家最爱的武器也绝对不会缺席。因此我们建议你在观看《战地5》的实况发布会时千万不要眨眼。8.Trevor Noah他不仅是喜剧演员、《每日秀》主持人、玩家,更是电玩游戏的拥护者。搞笑、聪明又爱玩电玩?除了这位来自南非的传奇人物外,我们再也想不到另一个主持我们实况发布会的更好人选。9.战争故事回归DICE对全面多人模式和单人模式都非常有信心,实况发布会上会有更多资讯,让粉丝了解他们最爱的战争故事。准备好在全新的场景中体验前所未闻又引人入胜的故事。如上图,EA 2019财年第一季度没有新作发售,新作发售是从第二季度开始,也就是7月,8月和9月。这三个月EA将发售《FIFA 19》、《Madden
NFL 19》,《NHL 19》和《NBA Live 19》。除了《FIFA 19》有PC版外,其他三个游戏都不会登陆PC。而玩家最期待的新《战地》游戏则是在第三季度(10.1-12.31)发售,也就是10月,11月和12月这三个月之间,登陆主机和PC。EA有望在今年的EA
Play上公布详细发售日。近年来《战地》主要作品发售时间一览:《战地3》:《战地四》:《战地:硬仗》:《战地1》:以上可以看到除了非DICE开发的《战地:硬仗》外,所有的《战地》主要作品都是在10月发售,因此今年的《战地》游戏也很有可能在10月底发售。值得一提的是,《使命召唤15》将于10月12日发售。今年的《战地》游戏可能将在《使命召唤15》发售后发售了。根据传言,今年的《战地》游戏将是《战地5》,回归到第二次世界大战。今日ouTube频道Drakesden曝光了《战地5》的更多细节,包括职业,载具,游戏模式等。据Drakesden,《战地5》和最近的BF游戏一样也是四个职业:突袭兵,支援兵,狙击手和工程师。此外《战地1》中新加入的特色,包括精英兵种,巨兽,特殊武器,行动模式也都会回归。《战地5》中的载具,操控更像是《战地四》。和之前不同的是,《战地5》中没有了弹道偏差,也没有了一类枪械有多种衍生枪械的设定。据说《战地5》首发地图共有10张,7个可以游玩的军队,包括英军,美军,法军,德国纳粹,意大利帝国,苏联和日本。最后要说的是,这份爆料的真实性有待核实。在EA和DICE公布前,我们看看就好。今年早些时候,EA宣布《战地》系列新作《战地5》将于今年晚些时候推出,并且从那时起,EA就一言不发,而根据最新官方消息,该游戏的预告片即将到来。新预告很可能会在几个月的时间内现身E3大展,并且根据DICE在其官方网站发布的招聘广告来判断,DICE正在为即将到来的正式公开做准备。根据招聘广告,DICE希望聘请一位“全能”的3D电影艺术家,能够“与创意艺术家和编辑团队一起工作,以帮助打造我们用于推广我们游戏的世界级预告片。”
这位艺术家“将负责拍摄布局,动画,照明和渲染,以实现由导演设定的最终创意得到实现”。考虑到2018年底的发布日期,《战地5》预告片应该很快就会公布。而根据最新消息,这款游戏可能会包括大逃杀模式。尽管EA还没有正式公布,不过玩家们都已经知道今年一定会有战地系列新作问世。去年,根据游戏媒体透露的消息,2018年的战地系列新作将继续沿袭一战背景的《战地1》,而把时间线设定在第二次世界大战,不过自那之后有关本作的消息就再也没有了。今天再次有媒体确认了战地新作的消息。来自VentureBeat网站的消息指出,DICE开发的2018年战地系列续作游戏背景确定设定在二战,而且游戏的名称将会是《战地5(Battlefield
V)》,他们还提供了开发中的游戏截图,尽管只有一个标题。根据透露此消息的网站,原本2018年的战地打算命名为《战地2》,不知为何选择了《战地5》,而且这款游戏也是DICE开发的第11款战地系列游戏。《战地5》是一款完全原创的全新作品,并非以往DICE的二战战地游戏重制。消息还称,EA和DICE在几年前决定重回经典的历史战役,而且决定先通过第一次世界大战的《战地1》进行试水,然后再做二战游戏。显然《战地1》获得了巨大的成功,去年12月该游戏玩家总数超过了2500万。如果以上消息属实,那么《战地5》有望在6月份的EA
PLAY上率先公布。1.据外媒消息,DICE正在向着《战地》系列的下一款游戏的开发前进。根据在其官方网站发布的招聘广告,他们的斯德哥尔摩工作室正在招聘高级制作人,来负责制作这一第一人称射击游戏系列。2.应聘者需要满足很多要求,其中包括“对当前射击市场和竞争的高度了解”以及过去在PC或主机平台上开发至少三款3A级作品。
“我们现在正在寻找一名高级制作人加入我们的《战地》系列开发团队,作为资深制作人,您将成为该项目的主要领导者,并将向系列制作人直接汇报。我们的理想人选,需要对于游戏主机和PC游戏以及射击游戏都有着强烈的热情。”3.在过去的几个月里,网上有大量关于《战地》系列未来的传闻,想必在2018年将会有更多的惊喜。战地开发商DICE似乎一直为下一款第一人称射击游戏的开发做准备。近日DICE的官方网站上放出了新的工作广告,或是为《战地5》做准备。该工作室似乎正在寻找一名高级渲染工程师来开发寒霜引擎,他们所有的游戏(以及大部分EA的游戏)都是建立在这个引擎上的。工作广告中写道:“您将与我们的一个游戏团队合作,为我们的图形艺术家提供支持,同时与寒霜引擎团队密切合作,提高性能,并推动我们的技术向前发展。”虽然文中没有提到正在具体开发的下一款游戏,但最近的报道表明,该工作室正在开发《战地5》。&EA Play将于北京时间6月10日上午5点开始,EA已经确认现场将展示《战地5》、《圣歌》等游戏。那么今年的EA
Play上又有哪些惊喜呢?下面是外媒PSU对这次发布会的预测。《战地5》已经有多家外媒,包括GamesBeat、Eurogamer、US Gamer等媒体,从内部消息那里获知今年的《战地》设定在二战,将是《战地5》。显然《战地5》将是EA
Play上最重要的一款游戏,《使命召唤14》刚刚完成了对二战的重现,一向追求独特的DICE这次将以什么样的视角处理二战,真的非常期待。根据最新消息,今年6月份在好莱坞举行的EA Play大会上,很可能会迎来《战地5》的正式首秀。根据早前情报,《战地5》将发生在第二次世界大战,但尚未得到官方证实。而也有猜测人物,由于标题中的“V”而不是“5”字样,游戏或与越南战争有关。由于《战地1》的成功,粉丝们对这款游戏的期望很高,据报道,DICE在该作中的微交易只包括皮肤。EA之前曾确认《战地5》将于今年10月发售,先于BioWare的《圣歌》。从那时候起,我们很少听到关于《战地5》的消息,甚至连一个前导预告都没有放出。不过这种“不作为”很快即将改变。DICE高级视频兼媒体监督Randy
Evans最近被粉丝问到了《战地5》预告片情况,而Evans本人的答复也是十分鼓舞人心。当被问到预告片在哪里时,Evans回复说,“就在我的眼前”。当然鉴于他是视频和媒体总监,这种回复可以有很多解释,或许其中一个是在暗示这个预告片已经制作完毕,随时准备放出。相信《战地5》的预告片将会在E3展前放出,这样可以先激发粉丝的高昂兴致,为游戏的正式公布预热。前不久微软在GDC上公布了一个革命性的光线追踪技术,首批合作厂商就有DICE,因此《战地5》可能会加入部分光线追踪技术。另外,EA之前还谈到了当前大逃杀游戏对FPS游戏的影响,虽然《战地》不会简单地复刻这一模式,但会加入一个新的游玩模式,带来创新性玩法。根据DICE内部人员透露,《战地5》大逃杀模式目前正在原型和测试中。想《绝地求生》和《堡垒之夜》这样的游戏,大逃杀模式支持100名玩家在逐渐缩小的超大地图中相互对抗,直至剩下一人。这种模式已经变得非常流行,也可能成为今年的《使命召唤15:黑色行动4》的一部分。就目前而言,这只是一个谣言,EA没有否认或肯定这一事实,这一消息或许会在今年的E3上得到公开。PC Gamer表示,《使命召唤15》放弃单人剧情将是一次重大转变,不过放弃单人剧情并非首次。《黑色行动3》PS3和Xbox
360版本在首发时就没有单人剧情,尽管动视没有公布《黑色行动3》在老主机上的销量对比当代主机如何,但毫无疑问的是,单人战役的缺席并没有带来实质性的影响。当然这并不是说放弃单人战役就没有任何风险,只不过《使命召唤》系列主要玩法一直是多人联机。PC
Gamer表示,还有什么比革新这款世界上最广泛成功的游戏类型更能让玩家从失去单人战役中分心的事情呢?提到上面的革新,下面是国外一个爆料者对《使命召唤》大逃杀模式的一个解释,这将让《使命召唤》转型成为服务型游戏。“至于《黑色行动4》的大逃杀,这将大大改变《使命召唤》的未来。这将是Raven工作室的全职工作,将让《使命召唤》过度到服务型模式。当你购买了《黑色行动4》,你就有资格游玩大逃杀部分。在《黑色行动4》的整个生命周期内,大逃杀模式将会获得持续更新,加入新的内容。当一个新的《使命召唤》游戏发售后,大逃杀模式也会相继获得更新,加入这个新作的武器,地图等主题内容。这意味着《使命召唤》的大逃杀模式并不会局限于《黑色行动4》中,将随着《使命召唤》系列不断地推陈出新。大逃杀模式中当然如果想游玩新作加入的内容,玩家仍然需要购买这款新作。”Hutchinson指出,大逃杀可以像死亡竞赛那样当做一个游戏模式而非游戏类型。他本人还确认今年的《使命召唤15》和《战地5》都会有大逃杀模式。考虑到他是行业内老人了,有不少普通玩家不知道的消息渠道,因此他的话还是很有可信度的。“大逃杀不是一个游戏类型,而是一个游戏模式,就像死亡竞赛那样。目前你所看到的所有射击游戏都很容易打造大逃杀模式。《使命召唤》和《战地》首发都有大逃杀模式,今年发售的其他每一个在线射击游戏也是一样。”尽管在游戏中加入大逃杀模式开发商需要进一步优化自己的引擎,但Hutchinson认为大多数开发商在3A游戏中加入大逃杀只是选择(想不想)的问题,不会有什么技术难题。毫无疑问,随着业界主流大厂开始设计自己的大逃杀模式,《绝地求生》和《堡垒之夜》即将面临越来越多的竞争对手。《战地1》的大获成功正是《战地》系列所亟需的。尽管《战地》最终在DICE LA的修复下成为一个很好的游戏,但是灾难级的首发极大地伤害了《战地》的声誉。此外还有《战地:硬仗》的折戟。因此《战地1》这次来的很及时,非常成功的单人和多人模式弥补了之前的错误。那么《战地1》之后,《战地》系列下一部该怎么走,该何去何从呢?考虑到EA 2017年的FPS游戏是《星球大战:前线2》,因此下一部《战地》游戏应该在2018年上市。由于我们还有一年的DLC,趁此不妨YY下《战地》系列新作会是哪一部吧。《战地5》即将在北京时间5月24日凌晨4点正式公布,而EA和DICE已经开始为游戏预热了。《战地》官方witter将名字直接改成了V,随后又发布了一个前导预告片。从预告片来看,基本上确认《战地5》将采用二战背景,和之前的传闻一致。而witter版的前导预告片片尾多了一个Xbox One
Logo,这意味着和《战地1》一样,微软买下了本作的独家宣传权。对比来说,《使命召唤》则是索尼PS4平台独家宣传。前导预告展示的画面应该是《战地5》的多人模式――征服模式,对战双方是英军和德军。当其他小队成员在你身旁重生时,你获得了积分。底部的小队成员只有4人,而非战地系列和《战地1》的5人。小地图看起来是空的。求推荐RPG游戏,类似艾诺迪亚4的那种,最好单机,实在不行联网也行。_百度知道
求推荐RPG游戏,类似艾诺迪亚4的那种,最好单机,实在不行联网也行。
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MHOL所有武器的招式和技能,全部都是上手直接就可以全部使用的,没有所谓的职业、门派,这里全部叫猎人,是通过掌握不同的武器去体验不同的技能
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火炬之光玩过没
可以单机可以联机可以联网
冒险类的游戏
有好几个职业,挺有意思的
最好玩第二部
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&&&&&&&&&电竞/单机战地2狙击手攻略<div class="audio-wp audio-wp-1" data-text='战地2狙击手攻略获奖连连的《战地》将推出续作《战地2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战场。通过强化的团队游戏和最新、技术最先进的车辆和武器系统,将《战地1942》的紧张和刺激,带入近代战争纪元。  在《战地2》中,玩家可选择为三大军事强权之一而战:美国、中国或新兴的中东联盟。装备最尖端的武器,玩家可以操控游戏里超过30种以上的车辆,与多达64名的玩家,在PC史上最庞大的网络战场中,进行大规模战斗。此外,角色会持续成长,让玩家的阶级不断晋升,最终可进升至将军。  全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见。新的材质贯穿特色,可依据障碍物的组成,决定武器贯穿障碍物的能力,因此,玩家必须知道隐蔽和掩护之间的差异,才能在战场上存活下来。  《战地2》提供了广大无边、细节丰富、可破坏的环境,从城市街道乃至于偏远森林,遍及各地的火线区域。《战地2》里每张地图的游戏范围会随着玩家人数改变,提供理想的车辆-玩家比例,以及最佳化的游戏体验。' data-for=''>听语音
百度经验:jingyan.baidu.com获奖连连的《战地》将推出续作《战地2》,试图把此系列游戏推上近代战争的高科技战场。通过强化的团队游戏和最新、技术最先进的车辆和武器系统,将《战地1942》的紧张和刺激,带入近代战争纪元。  在《战地2》中,玩家可选择为三大军事强权之一而战:美国、中国或新兴的中东联盟。装备最尖端的武器,玩家可以操控游戏里超过30种以上的车辆,与多达64名的玩家,在PC史上最庞大的网络战场中,进行大规模战斗。此外,角色会持续成长,让玩家的阶级不断晋升,最终可进升至将军。  全新的游戏引擎以及物理系统建构近代战场,逼真程度前所未见。新的材质贯穿特色,可依据障碍物的组成,决定武器贯穿障碍物的能力,因此,玩家必须知道隐蔽和掩护之间的差异,才能在战场上存活下来。  《战地2》提供了广大无边、细节丰富、可破坏的环境,从城市街道乃至于偏远森林,遍及各地的火线区域。《战地2》里每张地图的游戏范围会随着玩家人数改变,提供理想的车辆-玩家比例,以及最佳化的游戏体验。百度经验:jingyan.baidu.com1一个优秀的狙击手,应拥有超强的自信心、对固定和移动目标的射击精准度和随时脱离战场的能力,这三个能力中前两个为重中之重。这是练习这类狙击手的前提条件。一、狙击步骤简单的说为四:找寻目标、瞄准、射击、移动2找寻目标一个优秀的狙击手应该有着超强的找寻隐匿目标能力,远距、中距、近距;掩体、窗口、草丛、建筑物边角、沟渠都是敌人一般藏匿的地点。找寻隐匿目标的能力与经验是密不可分的,弹着方向、声音、异动等各个方面都是敌人泄漏的行踪。当然如果你有着超强的自信心、射击精准度和移动步伐,即便不能找到隐匿的敌人也是可以的。我们可以这么认为:如果一个狙击手的枪法、移动超过了对方的狙击手或者其他单兵兵种,而因为可能主要是距离的干扰不能发现对方行踪,那么对方对你的威胁同样是很小的。3瞄准这里要分为两种瞄准方式第一是固定目标的瞄准方式,即发现固定目标后迅速开镜射杀,瞄准点为:近距头部、中距脖跟、远距胸口上下,超远距腿脚;对于卧倒或蹲下者则须根据距离瞄准近距脖子、中远距身体下方的遮掩物等等,这需要临战的经验。第二种是对移动目标的瞄准方式,发现移动目标迅速开镜,根据其运动方向和地形地势判断目标运动轨迹,准星跟随轨迹移动。4射击方式结合找寻目标、瞄准两个步骤,根据目标的不同反应有很多种射击方式,我一一列出:1、常规射击即站立、半蹲、卧倒对目标的射击在1.31里面,站立并开镜后需有2-4秒稳定时间,此2-4秒的时间内,任何射击都不能保证精准度,而之后时间内射击是精准的,结合瞄准方式射击敌人,这样的方法适用于自身未被敌人发现的情况下。2、射击提前量射击提前量是对移动目标的打击方法,也是进阶高级狙击的必要技巧。即在射出弹道和敌人运动轨迹的下一个交点击中敌人。射击提前量的要素有三:最关键的是判断力,迅速判断下一交点所在;然后是弹着点,这关系到击中敌人身体的部位,高级的提前量射击方式为射击敌人头部,即以敌人头部的运动轨迹为目标,进行提前量射击,这非常不好掌握,所以在下面的高级狙击技巧中会有相应的手段弥补这部分的不足;第三个要素是ping值,ping值越高,提前量就越大。 3、速射并不是非要等狙击镜稳定后才可以设计,在开镜的瞬间设计也是非常精准的!但是难度很大。在1.2中,速射必须蹲下才可以,但是在1.31中已经不用蹲下,身体停顿的瞬间即可保证精确度。54、高级狙击技巧研修高级狙击技巧,则必须达到提前量射击的高度精准和速射技巧,也就是说必须保证90%以上的移动目标可以通过提前量射击命中,这里追求的是提前量的计算精准度和命中率,高级狙击技巧只是用来弥补命中率和一击必杀率的矛盾(追求命中率必然导致一击必杀率下降,反之同理,高级狙击技巧可以中和甚至突破这组矛盾)。A 甩枪甩枪的原理是子弹射出的瞬间,服务器根据公式计算射弹点、弹着点、弹速、和弹道。任何FPS游戏都有一个bug,即当子弹射出的同时,若原点发生了移动,则弹着点为原点到移动点之间的一条线,这条线在CS的引擎中表现为直线,而在BF引擎中表现为移动路径,即原点的移动路径产生的无论直线、曲线、如果你的手快甚至是反复折线中的全部点都为弹着点。那么我们把这样的事实运用在射击中则为甩枪。BF甩枪手法与CS不同,CS是在射击的瞬间移动准星,从目标的左边(或其他方向)到目标的右边(或其他相对方向),其间产生的弹着点包含了对方要害部位,则将对方击毙。由于BF夹杂了提前量等因素,甩枪手法相对复杂,为:计算目标提前量,预计交点位置后在交点位置偏前射击,在射击后的瞬间,注意是射击后的瞬间向交点后的位置甩动准星,则判定为击中。甩枪必须和提前量结合起来,如果单以追求命中率,则甩枪轨迹为水平直线即可,保证枪抢命中,如果同时追求命中率和一击必杀率,则需时甩枪轨迹作曲线运动,即向斜上、后转正上方甩枪,产生一个弯曲的弹道,此弹道包含敌人身体和头部的运动轨迹。B 速射甩枪结合速射、提前量射击和甩枪的射击方式,参考速射技巧、提前量射击和甩枪技巧。C 移动速射甩枪高级甩枪是结合提前量射击、甩枪手法和步伐移动在一起的终极射击方式(我认为的,因为实在没有更好的方式破这种射击)。这里提出一个新的概念:狙击枪是否必须在停顿中射击?答案是否定的。移动中的狙击枪射击必然是没有精准度的,在1.31中移动射击的偏散率非常大且无规律可言。那么如果我们要追求最终极的移动射击移动目标的精准度和命中率(很难追求一击必杀率),那么就必须采取甩枪的手段弥补偏散的弹道。这就是移动速射甩枪的最大难点。对比一下其他的射击方法我们可以看出,普通的射击方式命中率最低,那么就可以用提前量射击来提高命中率,而后又利用甩枪的手法再次提高命中率和一击必杀率,这是递加的过程。在移动射击时,我们大大减低了弹道精准度,就必须通过唯一能提高精准度的甩枪技巧来弥补,然而弥补的效果是远不及增加的效果的,也就是说,必须有极为熟练的甩枪技巧,才能弥补移动中的偏散。首先必须有无序的脚步,就是说尽量减少对方命中率,打乱他的判断力。然后我们要把全部的精力投入到弹着交点的判断,这是核心的步骤。判断之后,就是移动甩枪。根据你的移动方向选择甩枪的轨迹,尽量加大弧度和甩枪范围,经过我的练习发现,与对方移动方向呈反方向移动时的移动甩枪的命中率是最能保证的。D 不开镜狙击不开镜狙击是不得已而为之的射击技巧,即在超近距与敌人相遇的时候的一种应急射击。我的不开镜狙击方式就是移动甩枪,命中率80%以上,之后用手枪射击命中2-3发子弹即可消灭敌人。不开镜狙击移动甩枪的命中率高决非偶然,在移动不开镜的情况下,偏散的弹道已经增加了对近距敌人的命中率,再加上随意的甩枪,形成反复折线的甩枪轨迹,更保证了命中率。E 盲狙所谓盲狙就是只看到名字,看不到敌人身体部位的狙击,不多解释,经验。本人就是狙击手,所以对狙击熟悉一点END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验01000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3801次分享第1期win7电脑那些事6654次分享第2期新人玩转百度经验1418次分享第1期Win8.1实用小技巧2661次分享第1期小白装大神1940次分享◆请扫描分享到朋友圈

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