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CF游戏道具的独白 解析实战各类武器的威力
  做为和AWM同时代的狙击,光芒从来不会出现在我的身上,大家都知道我,偏偏却无人肯用,一个时代只能有一把传奇,既生瑜,何生亮。是的,我也许有时候不能把人打死,但是,又有谁,真正会用我,谁又知道我的真正优势在哪里,你们都不明白,时间太久了,有时候,连我自己都不明白,或许,我本来就不该存在。
DRAGUNOV:做为和AWM同时代的狙击,光芒从来不会出现在我的身上,大家都知道我,偏偏却无人肯用,一个时代只能有一把传奇,既生瑜,何生亮。是的,我也许有时候不能把人打死,但是,又有谁,真正会用我,谁又知道我的真正优势在哪里,你们都不明白,时间太久了,有时候,连我自己都不明白,或许,我本来就不该存在。
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&&&&&正文穿越火线:老玩家们cf的十周年如期到了,你能说说你为什么离开吗 04:17
我觉得cf失去了最终的初心,简单的说就是越来越商业化了!一把虚拟的枪械动不动就是888块,很显然你是土豪你随意,反正小编是没有钱去买。有钱也不会去买的!不过作为八年的cf老玩家我还是有必要给大家讲一讲cf的故事。第一:新游戏的崛起。FPS的流行最早可以追溯到CS系列,从CS到CF,FPS游戏确确实实是占据了很长一段时间的游戏界的主要位置。然而现在FPS游戏已经开始走下坡路了,MOBA游戏以其更具有观赏性的特点占据了游戏界的半壁江山。LOL在世界范围内的成功就已经很好的说明了这一点。同时,MOBA类的游戏经常举办各种各样的赛事,特别是DOTA2的TI国际邀请赛。这一千万美金级的巨大赛事无疑吸引了巨大的人气,反观CF,并没有与之相似的比赛。第二:外挂泛滥。现在的CF可以说是外挂横行,CF中的枪王排位也被戏谑为挂王排位。FPS游戏的外挂问题总是没有一个完美的解决方案,无论是CS还是CF,外挂问题都是最让人头疼的。CF显然没能很好的遏制住使用外挂的势头,这也从一定程度上导致了CF的没落。第三:高昂的游戏道具费用。CF是一款竞技性很强的游戏,因此属于电子竞技的范畴。然而现在电子竞技游戏的主流营收方式都是售卖没有任何特殊作用的皮肤。CF则不同,可以说在CF里人名币是很重要的武器。从烟雾头盔到防弹衣到C4钳子,这些对游戏的公平性有重要影响的道具全是收费的。更不用说CF点武器以及英雄级武器对普通GP枪械的巨大优势了。CF的平衡性被有各种附加属性的人民币道具破坏了。CF是目前世界上最赚钱的游戏(没有之一),CF的道具收费之多可见一斑。落后的游戏营收模式也注定CF必将走下坡路。
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穿越火线:被遗忘的商场道具包,你买过几个?
穿越火线:被遗忘的商场道具包,你买过几个?
如今的穿越火线活动琳琅满目,各种送武器道具,而前段时间的“神枪节”也送了意义上的永久AC,就连曾经的名枪M4-S、AK-B、AWM-A都送永久了。是否大家还记得游戏商城的道具包呢?团队爆破包这是小编当初买的最多的一个道具包了,每个月都买,花三十块钱可以有一个月的AC和手雷包最划算了。生化模式功能包这个喜欢玩生化模式的小伙伴应该买的比较多吧,不过价格偏贵。道具包所包含的生化弹夹、疯狂宝贝、防化服、夺命之镰在当时可是土豪玩生化的标配。AK军装包当初为了AK-B愣是买了90天的AK军装包,在看看现在,都送永久了,唉,世风日下啊。特种部队包礼包包含烟雾头以及护目镜,这个应该买的人比较少吧,因为一年的烟头也就180。加入战队必备。防具促销包包含AC和防化服,玩爆破模式和生化模式的小伙伴都会买。武器促销包同样的世风日下,现在的M4-A和AWM-A也都送永久了。还有一些道具包现在都无人问津了。总得来说,这些道具包也是我们很多玩家的一个记忆,这么多道具包你买过几个呢?
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重返战场经典重温 CF新版枪械道具复古风潮
火热夏日,《》(简称CF)全新版本“重返战场”火热来袭。新武器,新道具,新地图,更有多重功能优化同步上线。不过,新版内容当中最为抢眼的,无疑还是以具有浓厚复古意味的两款二战时期经典老枪——M1A1与斯特林冲锋枪领衔的一系列新版武器道具。
二战老兵,重返CF战场
新版当中的M1A4与斯特林冲锋枪,均系20世纪40年代问世的经典老枪,二者均出现在了第二次世界大战的战场上。
在众多以二战为题材的FPS军事游戏当中,这两款经典枪械频繁登场亮相。不过,在如今AK47、M4A1、AWM当道的时代,两位“老兵”则显然罕有露面了。
重新起用两位“老兵”,正是此次版本主题——“重返战场”的核心价值所在。
在战场上,终归“姜还是老的辣”!
老牌狙击,经典再现
诞生于上世纪七八十年代的军/警用特种狙击步枪瓦尔特WA2000,采用狙击步枪中罕见的无托设计,方便了狙击手的移动和隐匿,同时却也拥有着出色的精度。更由于使用“300温彻斯特-马格南”口径标准,使得该款狙击拥有不俗的杀伤力。
不过,因极端追求质量与精度而导致成本过高,售价昂贵,在军火市场上无人问津的瓦尔特WA2000在问世后不久便停止生产。时至今日,流通于世的瓦尔特WA2000已十分稀少,致使这一经典枪械的存在,更多在于其稀有。
瓦尔特WA2000加入CF枪械库,势必将会成为稀有枪械收藏爱好者们的新宠。
铁拳当道,来势汹汹
厌倦了匕首、战斧、铁锹抑或军刀这些锋利的近战武器?想要来点新花样,还得要“霸气侧漏”才行?
如此刁钻的要求,唯有CF新版“重返战场”才能满足——外型“拉轰”无比,杀伤力也相当犀利的泰坦铁拳隆重登场。
铁拳问世,“空手夺白刃”的经典戏码将在CF中上演!
雄黄酒手雷
节日道具,缤纷亮相
端午节将至,CF也不忘准备大量节日专属道具,为节日增添几分轻松与欢乐。
手持雄黄酒、糖果手雷,随身携带“坑爹呢”恶搞喷图,“重返战场”的不仅有经典枪械,更有无限的趣味道具和创意设计。
缤纷节日,多彩道具,谁能不喜欢?
坑爹喷图不坑爹
经典老枪,狙击贵族,霸气铁拳,更有五彩缤纷的节日手雷与道具——还等什么?这个夏天,与所有CFer一道“重返战场”!
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩CF回防必用技巧 玩遍各种套路合理利用投掷道具
爆破模式是CF当中最热门也是最火爆的模式,这个模式除了考察玩家们团队的配合能力,除了枪法和意识之间的对决,合理的利用策略也是可以帮助玩家取胜的重要因素。单兵的个人能力往往提现在残局处理方面,枪法不好是可以用意识补的,今天就给大家分享一个简单而又实用的技巧——回防时使用投掷物吸引敌人注意力,利用声东击西的原理为自己赢得处理时间从而完成残局以及拆包。我们直接进地图,拿几张经典的地图来诠释这个技巧。首先卫星基地A包点下包时,一般不是将C4下在小道口去狙楼看包,就是下完去小道外守包,最后就是随便下个包,之后藏在A狗下、或者办公桌内守包。当A包点下包时,选择从警家回防时,先往A狗扔一个投掷道具,闪、烟、雷都可以,闪和雷最好,因为能发出明显的声响。将道具从A狗扔出后,快速选择转点,转到中路进行破点。但是千万不要从A狗进入包点了,不然你扔的那颗道具就是提前暴露自己位置。这个原理就是我扔东西告诉敌人,我就在警家这个位置,使得敌人对A狗引起注意,更加留意这个方向。扔完道具就跑,越快越好,鬼跳前进的方法最好。当敌人还在留意A狗方向是否会出人时,而此时的你已经快速移动到了中位置,选择从A门进行破点,当然敌人如果有两个或者三个时,你要留意一下狙楼上,防止敌人的队友在上面掩护包点,不过敌人如果从A小道绕观察回中路再上狙楼的速度不会那么快,除非一直在上面待着,观察着包点的情况。进入包点后再静步,逐个搜点,排除办公桌、A狗下、以及小道口,敌人无非是在这些地方,即便是C4刚闪红,你也有时间拆除C4所以千万不要慌。如果你一开始就是从中路进行回防的,那么来到A门入口可以往右警家的空中打一颗闪或者雷,目的就是发出一点动静来,分散敌人部分注意力,为自己完成残局增加一些有利条件。我们再举一个经典的例子,沙漠灰A包点下包后,你的回防路线无非就是小道和A大,当然也有极少玩家会选择直接静步走桥下摸到包点,不过多数情况都是潜伏者可以先发现你,利用时间差很容易就先打掉你。小道地处狭窄,并且敌人下完包只要不是下A坑包,基本就是小道和桥下这两个地方来回晃,偶尔再看一下A大,加上如果是第三人称视角,敌人的队友还可以帮助看一个方向报点,对于保卫者残局处理都是极其不利的。我个人推荐去A大回防,因为你可以跳到A坑内只露出一个头部,敌人想击杀你也不多是多么容易。遇到不聪明和枪法不好的敌人,很容易吃枪法击杀他,聪明的敌人可能退到包点就是不露,你爱上不上。走A坑你都是有机会的,如果你走小道,敌人发现你,即便是第一枪没有打掉你,但是他发现了你,他也可以躲在A包点的箱子后卡你的位置,反正你肯定会从小道出,锁定你的位置了,你自己胜算有多少心里应该有数了。推荐大家在小道空中的位置打闪、有雷就直接扔到小道拐角内,之后以你最快的速度跑到A坑,即便是鬼跳跳的不那么好,撒开腿跑,露脚步也没事。拉到A大,可能敌人的视角还被你刚才扔的道具所吸引,聚精会神的瞄着A小道。扔完道具跑到A坑看到敌人的侧身瞄着A小道,这种情况我遇见好多次了,在野战时这个套路可以说是屡试不爽,觉得不好用的或者效果不好的,你可以自己试一试。再举一个经典例子,新年广场大家都玩过吧,当B包点被敌人攻破时,一定要往警家打闪、或者雷、烟雾,只要是你手里有的都往家里扔一个。敌人下完包多数情况不是在包点死角阴着就是跑到警家守包,扔闪、扔烟是告诉他我在A大这边,敌人是可以根据你的投掷抛物线判断出的,如果是扔了颗雷可能正好把摸过来的敌人炸死,这要看脸。暴露完位置后,我们快速选择B斜回防,当然不是走水里,啪啪啪的水声就算处理残局的敌人听不出,他最少也有一个队友能听到报点给他,这条边大家应该都会走,在A斜坡处直接贴墙起跳很轻松就可以跳上去,之后顺着这条边溜到桥上。跳到桥上就静步往包点摸,搜点流程是先看斜坡,有的敌人B下完包喜欢到B斜或者B道守包,可能大多认为保卫都会从警家过来吧,不过仔细想想也是,他从B斜或者B道摸过来都没发现人,那么你不是在A还能在哪呢,无论你是从A到绕到中桥或者从警家回防都不能第一时间看到他。斜坡就看一眼,之后看警家,然后贴B道的墙防止敌人如果阴在角落能看到你,之后搜B道,最后看一下包点死角,都没人那么敌人肯定在警家了,大身位拉过去看警家,如果还没有人那就是敌人从警家绕B斜了,再回头注意B斜方向。不过如果你往警家扔完道具就立马跳到这上面来,转完点也就3~5秒钟,就算是个高手可能也不会这么快反应过来,而且走这里你发出的声音非常小,也就是跳到桥上的那一瞬间会发出咯噔的一声脚步,之后你静步按照刚才的搜点流程慢慢走,敌人基本就不能靠脚步判断你位置了。读到这里不知道你是不是已经理解到了什么,在回防时合理利用投掷物暴露位置,在快速转点,利用极快的时间差打敌人一个侧身,这个技巧是相当实用的。在1V2、1V3的残局也能最大的帮你提供扭转战局的优势,这时的投掷物不单单是投掷物,就相当于你的一个队友,敌人看到你扔的道具肯定不会无动于衷。当然不知道各位玩家在实战中是不是早已使用过这个技巧,如果没有使用过,以后在遇到残局回防的时候可以使用一下,不敢说能保证你百分百打下残局,但是帮你多增两个人头是绝对没有问题的。当然这个技巧对于地图没有限制,精髓就是“声东击西”。保卫者可以在回防的时候使用,潜伏者自然也可以在进攻的时候合理运用,减轻进攻的压力。说白一点,战服的时候你们有没有指挥说过咱们抱团A点、或B点扔一波雷就转,最经典的就是供电所,开局潜伏8个人往B道扔一堆道具,当敌人包点呼叫队友回防时,但你们却选择快速转点打中路或者小道,获得的奇效是一样的。
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