我鬼泣冥炎9换装的冥炎之灵不加技能等级的吗?什么情况

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dnf2018鬼泣职业改了什么呢,还有很多玩家还不知道的,下面小编为玩家们带来了dnf2018鬼泣职业平衡改版介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。dnf2018鬼泣职业平衡改版介绍4月28日韩服测试服改动布甲精通施放速度等部分能力转移至封印解除施放速度调整 (50% → 30%)封印解除:新增提升施放速度效果 (全等级固定20%)强化 - 鬼影闪:减少施放后僵直能力转移至御鬼之极改正攻击描述错误问题噬魂鬼斩:根据鬼神追加的属性攻击调整普戾蒙 : 暗属性萨亚 : 暗属性/冰属性萨亚:攻击+10领域持续时间 (10秒 → 5秒)攻击间隔调整 (1秒 → 0.5秒)罗刹:攻击+10%领域持续时间 (10秒 → 5秒)分身持续时间 (10秒 → 5秒)异常状态触发间隔及攻击间隔 ( 1秒 → 0.5秒)施展罗刹情况敌人在技能范围内时立即附身第七鬼神:攻击+10%死亡墓碑:攻击+10%鬼斩炼狱:第一斩也会适用控制状态冥炎卡洛:攻击-20%黑炎剑:攻击+20%布雷德:持续攻击和终结攻击比重调整,幽魂魔法攻击-37%,领域斩击攻击+41%,终结攻击+44%,持续时间调整 (10秒 → 8秒)因持续时间调整幽魂魔法攻击的间隔减少。御鬼之极:删除放置性技能的持续时间增加效果影响以下技能鬼影闪:施展后硬直大幅度减少,增加控制时间吉格:攻击+10%4月10日技能改动以下技能有独立攻击力系变为百分比系,并受到武器精通影响.月光斩, 鬼斩 : 狂怒, 鬼斩:奈落, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 剑鬼降灵:蚀, 幽魂剑影阵, 王者号令 : 吉格降临暗月降临删除诅咒敌人效果.变为被动技能.湮灭仪式SP 消费量变更. (10 → 0)鬼斩噬灵鬼斩 习得时,鬼神的攻击距离 增加.侵蚀之普戾蒙变更精通等级. (20Lv → 1Lv)SP消耗调整. (10 → 50)新增增加队友物理系伤害率的功能. (全等级+25%)新功能:敌人离开侵蚀领域时,也能在一定时间内维持侵蚀效果.冰霜之萨亚攻击力 17% 增加 .冰冻效果增加开关.瘟疫之罗刹变更精通等级. (20Lv → 50Lv)变更上限等级. (30Lv → 60Lv)SP 消耗变更. (15 → 40)MP 消耗量调整.变更冷却时间. (5? → 20?)变更持续时间. (30? → 10?)变更罗刹分身存在时间. (30? → 10?)变更异常状态触发间隔时间. (2? → 1?)删除引发出血,中毒效果的功能.删除增加自身物理伤害率的功能.变更 瘟疫之罗刹 的攻击逻辑.在地板召唤罗刹领域,引发领域内敌人的腐化,给予持续伤害和异常状态.强化 - 瘟疫之罗刹(TP)删除增加出血中毒等级功能.删除增加持续时间功能.黑焰剑攻击力 17% 增加 .幽魂剑影阵删除引发中毒效果.删除剑魂攻击敌人时可以破除霸体护甲的功能.新增终结攻击可以控制敌人的效果.剑鬼降灵:蚀跳跃时也可以使用了.墓碑三绝阵删除技能.死亡墓碑沼地 (新技能)70级新技能.在地板上召唤封印石,在一定时间内吸扯敌人进阵中央,持续时间结束或者再次按下技能键后给予敌人爆炸伤害.第7鬼神 : 邪神之怖拉修攻击力 17% 增加 .远2领域支配者6件套效果删除 : 暗月降临 范围 30% 增加, 冰霜之萨亚 冰冻等级 6 增加6件套效果追加 : 侵蚀之普戾蒙 对离开领域的敌人的侵蚀持续时间 30% 增加, 冰霜之萨亚 攻击间隔20% 减少9件套效果删除 : 瘟疫之罗刹 物理伤害增幅率 2% 追加增加, 中毒失明出血等级 6增加, 无色消耗量 1增加9件套效果追加 : 瘟疫之罗刹 腐化 攻击力 30% 增加远3遗忘者的远古套装6件套效果删除 : 墓碑三绝阵 个数 1增加,& 冷却后时间 20% 减少6件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 攻击力 10% 增加,冷却时间 20% 减少9件套效果删除 : 墓碑三绝阵 冷却时间 30% 减少, 墓碑持续时间100% 增加, 自身暗强100% 增加, 无色消耗 2 增加, 自身暗强增加光环范围 30% 增加9件套效果增加 : 死亡墓碑 沼地 爆炸攻击力 50% 增加, 冷却时间 30% 减少, 攻击范围 30% 增加, 吸扯范围30% 增加, 无色消耗 1 增加侵蚀之普戾蒙技能不可被偷学技能不再减少敌人防御,改成直接加成魔法攻击力魔法伤害增加量随着技能等级的增加而增加队友增加魔法伤害固定在25%改成随动技能增加自身技能攻击力的成长=1%,5级=9%,21=25%,30=34%暗月降临由减少敌人的暗抗改为增加自身的暗强恐惧光环减少敌人暗抗值被削除.增加技能攻击力的成长等级成长率从每级 1%→1.5%以15为基准 24% → 33%墓碑三绝阵削减敌人暗抗改成增加自己暗强.只有墓碑存在的时间才会增加暗强瘟疫之罗刹移除削减敌人物理防御能力,改为增加物理伤害增加物理伤害的数值是根据技能等级决定的组队增加物理伤害的数值固定在 25%御鬼之极不再增加刀魂之卡赞力量/智力鬼斩攻击力增加5%鬼影鞭攻击力增加45%鬼斩:狂怒攻击力增加 22%冰霜之萨亚攻击力增加 39.2%死亡墓碑攻击力增加 17.6%鬼影闪攻击力增加 22.7%冥炎剑攻击力增加 43%鬼斩:炼狱攻击力增加 21%幽魂剑影阵固定攻击力部分增加 34.9%中毒攻击力增加 36%幽魂消失时的斩击攻击力增加 39%终结攻击力增加 34.5%幽魂降临:式攻击力增加 24.8%吉格降临攻击力增加15.6%异界套幻影之怒9 暗月降临减少敌人8暗抗 → 暗月降临增加自身 8 暗强领域支配者6暗月降临减少敌人7暗抗 → 暗月降临增加自身 7 暗强侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击领域支配者9瘟疫之罗刹减少敌人 2% 防御 → 瘟疫之罗刹增加2%物理攻击力夜叉6侵蚀之普戾蒙减少敌人25%防御 → 侵蚀之普戾蒙增加25%攻击遗忘者远古9墓碑三绝阵多减少敌人100%暗抗 →墓碑三绝阵自身增加100%暗强墓碑三绝阵减少暗抗范围+30%→ 自身墓碑三绝阵增加暗强范围+30%暗月降临绿气: 减少敌人暗抗 → 增加自身暗强残影之凯贾绿气 : 移动速度追加 → 暴击伤害追加
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DNF鬼泣怎么加技能,出强制是什么意思?
我有更好的答案
魔法暴击 – 10受身蹲伏 – 1波动:裂波斩 – 1武器技:上挑 – 8 强制 -- 1格挡 – 1银光落刃 --1三段斩 – 1短剑精通 – 10血气:十字斩 – 1鬼神:鬼斩 – 5 噬灵鬼斩 -- 10刀魂之卡赞 – 5月光斩 – 5满月斩 – 1残影 – 10侵蚀 – 5暗月 – 5冰箱 – 14 (本人穿:梦魔套 – 16)鬼影步 – 10墓碑 – 14 (本人穿:梦魔套 圣鹰 -- 16)瘟疫之罗刹 – 9鬼闪 – 10 (时装 – 11)冥炎之卡洛 -- 9
鬼斩:21级(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……这样的输出你要不要?反正我加满了 刀魂之卡赞:满级的卡赞可以加130的智力与力量,这样的辅助力量有多强大可向而知,到后期放出,可以令全队的攻击力增加50%以上,我的建议是要么加满,要么加5作前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 冰霜之萨亚:招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了……要么加3作前置,要么加满。不过说实在的,我没见过只加3的。要知道如果这个技能不随着等级走,那么就彻底失去了它作为控场技能的意义,那还不如不加。
暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满,毕竟鬼泣很多时候都是暗属性攻击 鬼影步:加快速度并在前冲时进入无敌状态。加高的话就像是开了G一样,但是它主要是作为pk必备技能的,在刷图中只要加4作为鬼影闪的前置技能即可,当然,如果你觉得那前冲的0.8秒太短,不够时间让你把握机会,那么加到6级,拥有1秒钟时间总够了。前几天看见一个帖子说纯刷图鬼泣也应该加满鬼影步,不然很难把握机会放鬼闪,我差点笑喷,要是一个人需要整整1.5秒才能把握住机会的话,那只能说明这家伙真的脑子不好使了。 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。纯刷图要么不加,要么就加满 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。考虑到觉醒,至少加1,如果你有志于作个纯辅助鬼泣,那毫无疑问加满。 冥炎之卡洛:这个技能在上个版本里有点鸡肋,尤其是它在进入二刀流之后不是霸体,很容易被打断连招。这个版本里变得极其生猛,进入二刀流后就是霸体,可以砍个痛快了…… 下面是觉醒技能,如果你不想等觉醒可以无视 漆黑的恐怖:几乎所有职业觉醒后之所以比觉醒前更强大主要就在于觉醒后的被动技能而不是主动,鬼泣也是一样,这个被动技能降低周围怪物的暗属性而且降低其攻击速度,谁可以说自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能说,如果你是纯刷图,喜欢秒杀boss的感觉的话,那一定要加,HF那里曾有人在pk场的练习模式里试验过,加残影,加鬼步,把红蓝绿紫四阵全招,出冥炎后再召唤第七鬼神,打出了8万的伤害,你能想象这是什么概念么?这是真的可以秒杀boss啊…… 太刀精通满,地裂1,三段1,银落1,除此之外非鬼神类统统不加,鬼斩满,刀魂满,噬灵满,月光5,满月1,残影满,暗月满,侵蚀满,冰阵满,瘟疫满,冥炎满,剩下的点是加在鬼闪上还是加在墓碑上由你决定。当然,如果考虑到觉醒,那么主被动技能全满,只好放弃鬼闪和墓碑了。 强制是 中断当前普通攻击 释放技能
强制就是出技能比较快 !
比如你用上挑时你要用鬼斩 有强制的话就比较快出鬼斩!
就是强行中断普通攻击释放技能
{这个技能得是点了强制的}
强制是当你用别的技能时还可以紧急用二个技能,连击行啊!
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NB改版后鬼泣技能加点以及装备选择
发布时间:14-02-10 09:23
来源:52PK整理
作者:52PK整理
  本人玩DNF鬼泣小三年了。这里谈一下我的加点想法:
  我现在有幻影6和遗忘6E3散件(卡洛3件套),墓碑时代确实已经过去了。如果有继续玩墓碑的。我推荐你试一试我的加点~或者说你可以体验一下。我这套点目前刷异界。真远古、普通地狱图都不费劲。
  冰阵的TP效果是每加一级,增加一秒的持续,也就是说冰阵可以存在15秒。紫阵的TP效果是每加一级,增加一只小鬼上身。也就是说,每个怪能被抓8只鬼。首先冰阵的TP是一定不加的。二觉后有个新被动技能叫&御鬼之极&加满后冰阵可以持续9.2秒。加上原本的10秒也差不多全程持续了。所以TP不用浪费在冰阵上。
  至于紫阵,有些玩家可能会有些纠结。
  我个人是不加TP,因为够用了,即便是456也够了,我测试过紫阵加不加TP,被控的怪身上的僵直度是完全不同的。但是有些不能控的怪,加满TP依旧是不能控,能控的怪,不加TP依旧能控,差别在于控制时间以及僵直度。我不加TP是因为,TP不够,一个小鬼消耗两点TP,不值得。除非你真的大爱这个技能,否则不推荐加TP紫阵。
  把TP加给红绿阵提升所有技能要比只提升紫阵一个技能,性价高多了。呃,在紫冰阵加不加TP之前要先选择加不加这两技能。原本一直是满冰放弃紫,在85版本,这两技能都出现不同的声音。
  我个人是觉得刷普通图加满冰阵控场很不错,因为二觉被动冰阵几乎全程持续了,所以普通地图推荐加满,特别是攻击力不够的,需要控场的,更要加满。但是远古图,异界456...小冰阵就不合适了。在哪里小冰阵的输出可有可无,又控不住怪,如果是刷这些图,那么小冰推荐+1就够了。紫阵则相反,普通图不推荐加紫阵。因为紫阵见效要慢些,刷图普通要拖刷图的节奏,所以不推荐加。但是刷异界456啊,深渊啊,绝望塔啊。紫阵就能发挥其作用了。绝望塔,深渊怪,几乎是被控的动不了。。
  至于异界456的用作,比如黑色2图,被小鬼上身后,他吸血速度会大大下降。黑色BOSS点蚊香的时间会大大加长。。。巴卡尔的话2图和4图。用紫阵都很不错。巴卡尔BOSS因为被小鬼抓住,会减缓起飞的时间。。队友给力的话,一轮秒掉很简单。虚无的话,作用在2图,配上双子毒可以强杀。还有4图。。。
  没打过异界456的恐怕听不懂我在说什么,但如果是常年混异界的,应该懂。都是85版本我加满紫阵去试验过的。不过确实没有加满TP的必要。至于紫阵在123的作用我就不知道了,我很久没刷123了...总之就是普通图推荐&满冰不加紫&
  没有异界装的TP加不加满自己斟酌。加一级TP持续时间增加3秒。可以加5级,也就说,加满TP可以增加15秒的持续。不过TP只增加三刀的伤害,对煤球无加成。
  异界,深渊,绝望。推荐满紫。冰阵自己斟酌。但紫冰都不推荐加TP,除非你真的大爱这个技能。
  鬼影闪:鬼影闪要么+10点1级TP作为一个控场技能,要么就加满鬼影闪,点满TP作为一个既控场又输出的技能。(当然这个你点一级TP)不过鬼影闪是纯百分比技能。要是把鬼影闪定义为一个输出技能。最好有幻怒六件套。以及一把高强武器(起码+12以上吧)装备问题后面再说,怒六也曾经是鬼泣神级套装啊...
  推荐没高强,属性面板弱的鬼泣+10出一级TP来控场就好。如果有高强的玩家,那么鬼影闪就合适点满了。除了控场也是一个半输出技能了。如果是穿幻怒六件套刷图的话。自然加满在加满TP。(为新人解答一个问题,一闪之后为何能可以动?原因就是加了TP。一级TP就可以鬼影闪无僵直了,TP加多了就是增加技能伤害。加TP的前提是技能至少+10)
  (属于鬼影闪的套装,幻怒六件)
  卡洛目前鬼泣招牌技能,不再是以前开着45在天上打三下下来直接开45三刀~不是了。冥炎之卡洛:鬼泣每个版本都有技能会崛起:70版本的一闪。(70版本因为出现TP点,还有某个BUG,所以一闪崛起。BUG已修复)80版本的墓碑。(80版本因为遗忘套,墓碑就是鬼泣的第一输出技能,因此崛起)而到了85版本就是卡洛崛起。
  既然都说到卡洛崛起了,那么必定是加满了。。不论是平民还是土豪。卡洛不在是象征,还是一个强力的输出技能。不论是魔法防御,还是绿名怪,又或者群怪,还有BOSS。卡洛都是极其强力的输出,其持续CD还可以为其他技能拖下CD、因为卡洛的灼烧是无视防御的,所以即便是魔法防御。你该痛的还是要痛。对付绿名怪的时候。小技能如果无力了,那么就是墓碑或者卡洛来杀。
  群怪的话,一个鞭子聚怪后,一轮无脑XXX保证世界清静了。BOSS就不多说了。对于穿一些垃圾假紫或者一般装备的平民,卡洛绝对是4鬼剑中最好的45级技能。对于穿异界装的脸斗士呢,虽然爆发上弱于其他45级技能。但胜在可以全程使用,而且伤害本身也不低。总的来说,就是一个必满技能。
  关于卡洛的套装就比较多了...
  冥炎套。(六件然后加满TP可以全程持续)双气息卡洛套(红蓝气息);黑暗之魂九件套,最好的也是最难得到的..装备问题后面在细说了。
  墓碑三绝阵:对于大墓碑,没什么要说的。就是加满,无异议。简单介绍下。大墓碑是鬼泣除了小七以外的最高爆发技能。除此之外大墓碑本身具有减抗效果。减少45暗抗。比暗月和被觉都要高。如果有遗忘九件套的话,再吃一个CD药,那么大墓碑也可以全程使用。。。套装问题就到后面再说了。必满技能。
  冰晶之萨亚:基本也是加满无异议的技能。特别是放弃小冰阵的,大冰阵就更加不能放弃了。冰冻几率百分之70以上。冰冻等级的怪86级。如果有降临紫冰。冰冻几率与等级还会加高。加满的一个技能,不多做介绍。
  幽魂剑影剑:当初没二觉的时候我就特别期待的一个技能。这技能没必要说的太多。随级加满。因为技能随着等级增加。僵直率,僵直率越高。其控场就越强大。中毒几率与中毒等级。中毒几率越高越好不用说了,中毒等级是神马?
  中毒等级是87级。所以如果你没有什么增加负面状态等级的装备,你的刀阵最多只能堆87级的怪打出中毒状态。再高中毒几率就开始降低了。大家也知道紫阵的小鬼上身后是百分百中毒的吧?但你加一级的紫阵去对80级的怪,你看有效果么?因为怪的等级已经超越了中毒等级。。
  虽然中毒几率还在,但一级紫阵对80级的怪,还剩下几点中毒几率?加高技能增加伤害就不用说了。唯一的缺点就是,攻击频率太高,电脑配置差的话。很容易卡掉哦~
  御鬼之极:御鬼术的属性很简单。一看就懂,加不加满就看你自己了。你要是觉得没必要加满都可以,那就不用加了。红阵持续增加14.3秒(无视)、绿阵持续增加12.4秒(聊胜于无)、冰阵持续增加9.1秒(基本上可以全程持续冰阵了,算是福利)、EX冰持续增加5.9秒(可以说提升EX冰阵百分之50还多一点)、刀阵持续增加5.2秒(同样提升一半)、吉格持续增加9.1秒(..你敢多一点么?)
  对于御鬼之极总的来说,这技能是给冰阵,EX冰阵和刀阵的提升最大。刷普通图的平民,冰阵能全程这无疑是一个福音,其余两阵也提升一半。
  降临紫、降临红、降临绿、降临鬼步、降临卡洛:
  降临紫最大的好处是增加异常等级。。。前面刀阵说了,怪的等级超越了异常等级,就不受这个技能的异常状态了。还有增加异常抗性也是不错的。当异常抗性堆到一定的地步之后,我们也不受异常状态的影响了,例如打公爵不在乎红色还是黄色。随便打,不会反弹异常状态的。
  降临红,在随便就是增加几百智力的情况下--居然才100出头。(降临术我已经加满)人家红某某一个暴走一个嗜血那就是质的改变。。咳咳,我错了,我不该和亲儿子比的。
  当然,主是因为降临术在没有外力的情况下,只能加3级..一级是58智力,二级是79智力,三级是103.可以想象以后降临红会成长的很恐怖。(貌似太遥远了)不过还算不错了,多出100智力别人想要还没有呢。
  降临绿,我个人降临最少的阵,几乎都是打完了绿阵还在场就降临,不然不会降临到绿阵。毕竟绿阵在场上比身上发挥的作用要强大的多。。
  降临鬼步,鸡肋不解释。等你们有降临术,然后你们在降临鬼步就知道又多渣了...懒得说这个了。
  降临卡洛,对于刷图,还是鸡肋。不过因为BUG的存在,降临卡洛后去秒真猪BOSS还是蛮爽的..不过这里就不解释了,毕竟BUG不可能永存。到时候还是要凭实力刷猪。
  对于降临卡洛刷图是鸡肋,但是。用来杀队友到是不错的。降临卡洛后向队友投掷天空树果实,冥炎的灼烧会对队友产生伤害。灼烧伤害是看被攻击者的而不是自身。(那些穿好装备的丢几个果实就死了,裸装的要多丢好几个)
  这个方法是让你们带尸体遇到不肯死的,或者坑爹的队友,那么就赐死吧。除了降临卡洛可以杀队友,降临紫其实也可以。但是降临紫的几率较低,而且伤害不高用来娱乐而已。
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求DNF鬼泣所有技能
在学校,没法上网!写出所有技能。学习所需的SP,技能一共多少级,多少级学的,如果可以带上介绍与效果 晕 手机只能给20分
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25刀魂之卡赞 LV5
25月光斩 LV15
25噬灵鬼斩 LV25
20满月斩 LV25
100暗月降临 LV20
30冰霜之萨亚 LV30
30鬼影步 LV30
30腐蚀之普契蒙 LV20sp
30 残影之凯贾 LV18
10死亡墓碑 LV35
35鬼影闪 LV40
35冥炎之卡洛 LV45
35瘟疫之罗刹 LV35
35漆黑的恐怖 LV48
30第7鬼神:暴走的普尔拉朽 LV48
50鬼斩 20 (前期只点5,40级后慢慢点)
冷却快,力度大,pk或刷图都很有利刀魂之卡赞
5前置月光斩
19攻击速度快,力度还可以。噬灵鬼斩
10发挥鬼斩最大力量满月斩
1连招,前置暗月降临
5前置冰霜之萨亚
16刷图,pk都很好90%玩家都点满鬼影步
4前置,虽然有无敌时间,但是只又在跑动时才会无敌1秒多,这一秒多是用来放鬼影闪的(反复跑动,能反复无敌,可是你要在被打时刚好在这一秒,很困难)腐蚀之普契蒙
10 配合冰霜之萨亚,降低他人的魔防。太刀精通
鬼泣大多数选用太刀,因为太刀大多数是加鬼泣的属性。残影之凯贾 10 减少伤害,消耗sp少,每个鬼泣都会点满。死亡墓碑 13 满高伤害,适用于pk,刷图。鬼影闪
1没多大用,点一只是为了看右下角出个人头。有些人认为很强大,但是再强大的技能只打一下,也没多大用,并且dnf现在miss率高的吓死你,一下根本很难打到冥炎之卡洛 8 45级大招,远近的都可以打,威力大。瘟疫之罗刹 9
降低他人的物防,还可以伤血,能随机降低他人属性。漆黑的恐怖 1(系统送1,不点)觉醒时只有几秒,效果不太大,点一下要50sp还不如不点第7鬼神:暴走的普尔拉朽 2主动觉醒,点到2后就不加攻击,只降低他人属性效果不太大,点一下要50sp还不如不点。崩山击 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或代替银光落刃。三段斩 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来逃跑。地裂'波动剑 1前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或把怪汇聚在一起放高伤害技能。裂波斩 1 前期鬼泣攻击技能不多,点一下来打怪或用来破霸体或进入无敌。受身蹲伏 1 倒地后发动,进入3秒无敌。
采纳率:32%
我现在要来说说鬼泣PK,说的是勇武流(也称华丽流),CD流的可跳过。
首先说说加点。
职业:弑魂
总SP:4056 使用SP:3760
强制上挑加1
空中连斩加1
银光落刃加1
太刀精通加10
地裂·波动剑加1
强制裂波斩1
刀魂之卡赞加5
噬灵鬼斩加10
残影之凯贾加10
侵蚀之普利蒙加5
暗月降临加5
冰霜之萨亚加17
鬼影步加10
死亡墓碑加1
瘟疫之罗刹加1
冥炎之卡洛加8
恐惧光环加5
第七鬼神-邪神之怖拉修加1
受身蹲伏加1
三段斩用于追敌和逃跑,下斩时可扫地。
上挑加10 ,如果只加5 你会发现有些职业挑的高度很低,或者根本挑不起。出了强制有了更多的灵活性。
空连主要用于连招,一般是:上挑-月光满月-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-噬灵鬼斩。这是比较基础的连招,还有一种是:月光满月-十字-上挑-空连-平砍一次-强制上挑-空连-月光满月-上挑-噬灵鬼斩。这就比较难了,开个练习场在里面练一两个小时就会了。对那些喜欢跳的枪,用空连也有不错的效果。
下面重点说说神技-格挡。很多人都把这技能都忽视了,其实这技能很有用。格挡就相当于霸体,而且是间还是你自己控制的。一般都是挡住后接上挑。白手的破军,霸体时间长,CD也短,对付它用格挡再好不过了。枪的BBQ ,鬼很讨厌的一个技能,一次就可以去掉残影,这又怎么对付?用上挑?显然不现实,BBQ 的霸体时间比上挑长,挑不起对方,最好的结果也就是俩人一起飞。用格挡,挡住后再挑是个不错的办法。对那些喜欢滑铲的枪同样可以用格挡,挡住后对方一般都在你身后,这时挑绝对命中。虽然是霸体,但身后无法格挡,要注意。
银落为的是放墓碑前用一下,把怪震起来再放就安全多了。在PK场也可用银落进行骚扰。
太刀加鬼泣技能,4% 的释放速度,敏捷性远高于短剑,而且短剑还加CD,选太刀PK绝对没错,太刀精通加10。
崩山击霸体技能,也有一定的浮空效果,这点也许大家都没怎么注意。在其它技能CD时用,主要是起压制作用。
十字斩同样有浮空效果,用于连招。
地波唯一的远程攻击,CD时间短,MP消耗少,压制性强,一般是防止对方近身,扫地所用。
裂波可破霸体,释放时无敌,加5 攻击还可以,常用于连招收尾。收尾连招为:XX两下-强制裂波扯地,如没有强制是做不到的。
鬼斩加满是400 %的武器魔攻,满蓄力增加50%的魔攻,你可以想象那伤害之大。
红绿紫三阵在PK中没多大用处,出前置就可以了。
月光斩加5 就够了,没必要加满,加高了容易出保护。
满月不用解释。
噬灵的附加状况很BT,加满后经常把人睡眠不然就冰冻,必满。
你是鬼泣吗?你保命吗?残影是你的好选择,加满没的说(重甲板甲鬼可无视)。
暗月被TX和谐得一点用都没有,还浪费150 点SP,出前置。
冰阵加满,虽然是刷图技能,但PK也很不错,对方看你开冰阵保证不敢乱来,那些不怕死的人除外。
鬼步必满,1.5秒的无敌时间,增加18%的移动速度,对手经常被鬼步打空,然后就是一阵郁闷。
墓碑刷图技能,PK场威力必较小,偶尔月光后错位接墓碑。加1 就行了。
鬼闪1 ,加满才1500%的攻击,在PK场少的可怜,唯一优势是在发动时是无敌。
卡洛必满,翻盘的好技能,第二次释放时的三刀伤害惊人,ACT1里经常容易被打断,现在增加了霸体就好多了。常用的冥炎连招是:上挑-鬼火-十字-上挑-鬼火-三刀,也可以是上挑-月光满月-三刀。
恐惧光环,被动觉醒技能,加满,减暗抗。
怖垃修,主动觉醒技能,加1 ,PK没什么用。
受身蹲伏,又一神技,必学。
这样加完就还剩下296 点 SP,你想怎样加就随你了。可以加觉醒,不过三阵没满意义不大。推荐加逆转反击和邪光斩,或者加满紫阵,用紫阵来连招还是很不错的。
本人从开服就开始玩鬼泣一直玩到现在,那时玩DNF 的人本来就少,更别说鬼泣了,那是少之又少,偶尔见一位同胞能让你兴奋很久。那时为转职可是伤透了脑筋,天天看资料,可没一个关于鬼泣的,都是白手红眼之类的,唯一的资料就是官网上的那点。然后分析技能,当看到鬼泣那死亡墓碑时不禁惊叹,天上还掉墓碑,好帅啊!就是你了,鬼泣!可当真正转职后才发现,上当了,这职业好弱啊!穿布甲,被怪摸几下就洗白了,PK还好点,那时的人技术都不怎么高,现在可是高手林云。后来学了冰阵墓碑日子才好过点,再后来鬼闪卡洛出场了,这才真正了解到鬼泣的强大。我说这些不是想说明我怎么怎么样,我只是想告诉那些新鬼泣千万不要放弃鬼泣,玩鬼的人必须要有一种毅力,一种不怕被人抛弃,不怕死的毅力。只有经历过坎坷的磨练的鬼泣才是一名真正合格的鬼泣。
虽然我不是什么高手,但凭借玩鬼这么长的时间,和多次的洗点,对那些新鬼还是有能力帮助他们的。
装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。
解除鬼泣左臂封印, 释放压制的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。
增加自身的暗属性抗性并减少光属性抗性。
强制 - 鬼斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼斩]。
残影之凯贾
召唤出凯贾环绕在自身周围, 可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害, 并增加回避率; 效果持续一定时间。
侵蚀之普戾蒙
召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。
通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加; 当蓄气达最大值时, 可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
强制 - 月光斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[月光斩]。
冰霜之萨亚
召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。
借鬼神的步法增加自身的移动速度, 效果持续一定时间, 且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。
在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
瘟疫之罗刹
召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。
以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。
冥炎之卡洛
召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。
、波动:我建议只加一级的裂波,不用说明吧,破霸啊。其余的全部放弃,我家过一级的地波,但作用不大,35级以前用得不少,以后几乎就没有用过。现在就后悔啦。2、武器技:上挑,我加到了5,出了强制,感觉还是有些低,只是偶尔有些低而已,平常刷图基本上加5就够啦。学了一级的三段斩。银光落忍我是加了一级,很好用的技能,刷图可以震怪,放墓碑或者放阵。很好用。一定要点太刀精通,别听别人胡说啊,要拿什么短剑,那根本就不是鬼泣,鬼泣,太刀,才是绝配。一定要点满啊!在一个就是空中连斩,这一个是PK的技能,如果你想要的是刷图,这个就不用加应该加!3、血气:仅仅加了一级的十字,连招好用。我基本上就一套连招:银光(或者鬼步直接)+上挑+十字+月光+满月+上挑+空中连斩+十字+上挑+(裂波或鬼斩),在别的我也不会了,因为再往下连,敌人早就掉下去啦(除保护啦)。如果你用3级的破刀,打不出保护的,可以把我的连招再重复,能过无限连的,不过也怕出MISS。这个跟你说了没有用,你是刷图的,不可能这么长时间的连一个怪!其余的不加。4、重点来啦,鬼神:鬼斩:加满,不出强制,嗜灵:加满,就为了打出的状态也要加满月光:5级,不出强制满月:一级,就能学一级刀魂之卡赞:5级,出前置侵蚀之泣蒙:尽量满,这个很好用,特别是刷图,怪的血哗啦哗啦的掉啊暗月降临:5级,出前置,我一般在墓碑之前放一个冰霜之萨亚:必满,这个不用多说瘟疫之罗刹:加满,这个加满后,状态特别让人恶心啊,在BOSS房间里用上,真让BOSS抓狂啊残影之凯贾:十级,必满。不学满这个就等着被挂就行啦。鬼影步,我是加到了6级,还是有点少啊,可是SP不太够啦,等以后剩下一定再多家几级。你是刷图的,就点到3出前置就行,刷图的话,这个技能主要为了放鬼闪!鬼影闪,我本来是决定加满的,可加到3级我就有些后悔啦,加一级行啦,1000%的伤害,刷图对付小怪够用啦,对于BOSS,鬼闪那点伤害,还是谈不上的。墓碑:这个我加满了,很牛逼的技能,伤害暴大,PK场里像剑魂很跟格斗之类经常能够冲到你的墓碑里,砸到的话,几乎就赢啦。刷图更是好用,一个墓碑秒一片。卡洛:就算事已经出来觉醒的鬼泣,他也是终极大招(说实话,我看觉醒节能还没有这个厉害),伤害超猛,在四个鬼剑士里面唯一能秒人的45级大招,我在PK场里跟我弟弟试验过,他是一个剑魂,他用一个45级的招,就能让我下一半的血,我给他只扔两个黑球,然后3刀,直接秒,再想一下我们跟剑魂的防御是一个档次吗??我带小号过悬空,我一般喜欢先打右眼,剩下左眼,仍3个黑球,我在用最后三刀,直接挂他,这个技能一定要满。觉醒的主动技能,我现在加到3,
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