手机吃鸡游戏上的好游戏 除了吃鸡 还有什么

除了吃鸡还有杀鸡游戏?网易的这款杀鸡游戏你玩过没
近期各位应该都已经被“吃鸡”这两个字刷屏了吧。X博士也是,现在眼睛一闭仿佛都能看的吃鸡两个字在脑中萦绕。
所以呢,X博士今天就不和各位说“吃鸡”了,咱们来聊一聊“杀鸡”。(蛤..鸡年怎么就绕不开一个...
近期各位应该都已经被“吃鸡”这两个字刷屏了吧。X博士也是,现在眼睛一闭仿佛都能看的吃鸡两个字在脑中萦绕。
所以呢,X博士今天就不和各位说“吃鸡”了,咱们来聊一聊“杀鸡”。(蛤..鸡年怎么就绕不开一个鸡字呢)
“杀鸡”类游戏是啥,其实它是在前段时间因为引入了杨叫兽而在国内火上一阵的《黎明杀机》的戏称。然而由于大家都懂的原因,这款游戏无法在国内大规模传播,故而知名度稍逊于“吃鸡”。
但是在最近,被玩家高呼“高产赛母猪”的网易就给我们带来了这么一款借鉴了《黎明杀机》模式的移动端“杀鸡”游戏《第五人格》。
划重点一:屠夫vs求生者,一局游戏两种完全不同的心态
与“吃鸡”类游戏开局一个伞包,装备全靠捡这种人人平等的设定不同,“杀鸡”类游戏一开局就不公平。
游戏分为屠夫和求生者两个阵营。其中,屠夫在武力值上相对求生者更为强势,但是屠夫却要凭借一己之力对抗4位求生者。
扮演求生者的玩家,可以说玩的就是心跳和刺激。游戏中需要在屠夫追杀的恐惧支配下四处躲避,并找机会破译5台密码机,才可以开启大门,逃出生天;
而屠夫玩家心态则完全不同,会有一种猫捉老鼠这样猎杀猎物的快感,主要工作就是阻止他们逃跑,并一个一个的将他们抓起来,咔擦掉。
简而言之,虽然五名同处于一场游戏内,但屠夫方与求生者方的玩家心态会截然不同。
划重点二:千万别被发现,在屠夫的恐惧支配下偷摸摸的逃生
求生者在武力值以及移动速度上是远低于屠夫的。除非你想不开,否则千万别和屠夫刚正面。
如果你不小心被屠夫发现,不要慌。利用可互动的地形以及走位,是有机会能逃出屠夫魔掌的。
另外,游戏内还设置有种类丰富的职业,每个职业都拥有一种独特的技能用以帮助自己和队友赢得胜利。
比如在下次测试中将上线的盲女,用盲杖敲击地面可感知周围事物,比如密码机、可躲避的衣柜、可使用的道具以及提前发现附近游走的屠夫。
还有如魔术师,挥舞魔术棒,在原地复制幻象,并隐匿自己数秒。
总之,求生者就是要尽量避开屠夫,并利用人数优势,找机会破解密码机,逃出生天。
划重点三:一场激发你内心小邪恶的猎杀之旅
与求生者阵营小心翼翼相比,屠夫在心态上则要轻松许多。从你扮演屠夫的那一刻起,在这局游戏里,你就是大BOSS。
所有的求生者见到你都得跑,而你,只要释放你心中的小恶魔,肆意的狩猎即可。追捕,击倒,扛起,捆绑,然后继续搜寻下一个猎物,直到他们全都死光。
当然了,机敏的求生者并不是傻狍子,他们也有各种技能和利用机关来躲避你的追捕。
作为屠夫,首先要确定猎物位置,也就是使用聆听技能。确定猎物位置后,就可以开始“老鹰抓小鸡”了。
与求生者一样,屠夫也同样存在有多个类型。
比如小丑,它可以使用电锯向前方冲刺一段距离,如果求生者在正前方逃跑,下场会很惨。
而下测中出现的新屠夫蜘蛛,喷吐出成团的蛛网,命中求生者后会给其叠加蛛网缠身状态。
划重点四:不仅仅是“杀鸡”,它还是款解谜类游戏
如果它仅仅是一款复刻“杀鸡”的游戏,X博士今天也不会花这么大篇幅给各位安利,《第五人格》在游戏气氛的营造上有一种独立游戏开发者的用心。
游戏的官网页面就像是一款侦探解谜游戏
游戏的开场,由通过侦探的视角卷入了一场离奇的凶案现场。通过层层的解密,一步一步的引出游戏正餐(杀鸡)的过程,很像是在体验一款解密类游戏。
通过一步一步的解密,揭开了游戏的正片
此外,黑暗哥特风五头身漫画人物造型给氛围营造加分不少,尤其是加载画面和操作摇杆的水雾效果也将气氛渲染的恰到好处。
课后总结:
如果用一句话来概括《第五人格》,它是一款拥有解密成分与不对称阵营对抗(杀鸡)玩法的游戏。在如今遍地吃鸡的大环境下,如果游戏在平衡性方面没有太大失误,或许可以掀起一股另类的不对称对抗的移动端竞技浪潮。
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吃鸡手游排行榜前十名 2018年最好玩的手机吃鸡游戏
14:44:27 作者:大王来源:87G手游网()
如果要问当今试下最流行的游戏是什么,那么肯定有非常多的玩家会回答是吃鸡!小编相信不管你有没有玩过吃鸡游戏,但你一定在生活中听到过!今天小编带来了2018年吃鸡手游排行榜前十名!帮助大家可以迅速地了解一下现在手机上最最流行的吃鸡游戏是哪些,一起来看一下吧!
详细排行榜名单请点击:
NO.10 适者生存
适者生存是一款多人联机类吃鸡大逃杀,不同于市面上的单个地图吃鸡模式,本游戏独创快速局和普通局,玩家可以自由选择自己要参与的类型,一种是快速局一局在20分钟左右,地图为原始地图的六分之一,每局最多支持30名玩家参与。另一种是普通地图,每局最多支持60名玩家参与。他们将被投放在随机位置,游戏开始所有人都一无所有,你只能活到最后,成为胜利者。
小编点评:
打破吃鸡投放荒岛的定局,设定一定背景,在大城市,或者主要资源点开放商店,医疗所的设施,击杀人物,或者野怪会获得一定物资,或者金钱,从而在商店进行交易。
打破最终存活一人(一队)的定局,在决赛圈随机刷新存活人数(1-5)。
打破背包容量有限定局,人携带武器等本来是无限制的,只是超出一定限制后行动不便,建议背包容量改为推荐容量,超出推荐容量,玩家行动变慢。
打破单排被杀即死原则 ,推出自救玩法。
支持平台:
NO.9 光荣使命:使命行动
是一款由腾讯揭晓的重磅悬念吃鸡手游,游戏以百人生存对抗射击为核心玩法,内置语音功能。玩家在游戏中可以与好友一键开黑,参与激烈的军事射击对抗。游戏玩法和端游的吃鸡基本一样,仅有最后胜出的一人才能获得游戏的胜利。游戏场景画面十分精美,采用动态光影,LOD优化等技术,加上天气模拟系统,可以给玩家身临其境的感觉,喜欢玩吃鸡的玩家不要错过!
小编点评:
虽然不是最早一批推出的吃鸡手游,但时间换来的是更加诚意贴心的游戏体验。光荣使命在核心玩法之外更多的关注到玩家游戏体验的细节之处,如武器系统中的每一件枪械的造型设计都是由多年从业经验的武器设计专家精心绘制而成,保证了每一把武器都有最真实的观感与手感。
支持平台:
NO.8 求生之王:大逃杀
求生之王大逃杀是一款大逃杀类型的TPS游戏,求生之王大逃杀这款游戏画面相当可爱,尽管不再采取主视角射击的模式,但采取这种上帝视角的TPS模式想来更适合手游,游戏由汽车大逃杀团队开发,如果感兴趣的话,就跟我一起期待吧!来自汽车大逃杀制作团队,对手机大逃杀模式的游戏经验丰富,所以在开车载人开枪当然是可以的!这可能是手机上最好玩的大逃杀游戏,视角我们针对手机进行优化,让你不再头晕!
小编点评:
求生之王:大逃杀采用浓郁的3D像素风画面,游戏从人物到场景都非常简洁精到,游戏视角则放弃了其他写实派游戏的第一视角,而是采用45度俯视的第三人称视角,精简的画面表现让游戏运行非常流畅,并且对会3D眩晕的玩家朋友来说也是很好的体验。当然啦,这样画面并不能完完全全还原出原类型游戏的完全自由感,在画面表现上也没有写实派游戏那样高清画质,真实场景,炫酷特效。
支持平台:
NO.7 小米枪战
小米枪战是一款第一人称射击游戏,作为一款以虚幻4引擎打造的游戏,小米枪战为各位玩家打造了精致的画面、逼真的场境和写实的枪械,让玩家们能够充分享受到第一人称视角的代入感。玩家可以在游戏中享受到枪战的极致体验,无论是操作方式、击打反馈还是手感上都十分突出,希望给玩家们带来极致的操作体验。战争一触即发,你还不快加入战斗?!
小编点评:
作为一款枪战实训类的游戏新作,小米枪战可以说与绝地求生的玩法风格极为相似,比起其他此类的手游,无论画面质量上还是可玩性上,都遥遥领先,可以说是目前为止笔者体验过的最好的枪战类移动游戏。游戏还处在内测阶段,相信日后的版本,玩法会更进一步完善,而体验游戏的硬件门槛也会逐步降低。
支持平台:
NO.6 穿越火线:枪战王者
穿越火线枪战王者是CF正版FPS手机游戏。游戏完美传承了PC端的品质,当然了针对手机端的操作特点,进行了针对枪战玩家习惯的定制化适配与优化。在玩法上,游戏完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。谁能主宰战场?热血激战等你到来!
小编点评:
作为一个具有10年射击游戏运营经验的厂商,穿越火线:枪战王者大量活动、礼品、新手武器体验的设定更是给玩家带去惊喜之感。当然赶上活动,爆头获取钻石的设定更是让玩家心动。总体说来,作为端游IP所改编的手游,穿越火线:枪战王者虽然对地图、玩法等方面都有所简化,不过玩起来的确能让人产生一种穿越火线的既视感。而且游戏针对手游平台所增加的一些端游没有的新玩法,以及天赋系统让角色得到能力提升这点,也能让玩过端游的玩家感到新鲜。
支持平台:
NO.5 量子特攻
是网易重磅推出的全自由沙盒竞技手游。6K大世界地图,百人空降开局,海陆载具狂飙,花式武器开黑,完美实现了生存竞技类游戏乐趣。而变身为树、建造掩体、鼓风机上天扫射、任意墙面攀爬、障碍翻越,实时天气等大量沙盒设定,无论伏地伪装还是正面硬刚,乐趣都获得全面革新!动漫风格的全新吃鸡手游,快来下载体验吧。
小编点评:
量子特攻的游戏风格属于卡通二次元风格,无论是人物造型还是武器道具,都是区别于传统吃鸡游戏,同时在游戏中独创伪装、建造、攀爬以及弹射元素,让游戏玩法更加丰富,游戏节奏更加紧张刺激,更加考验玩家和团队的整体战术配合,不再单独依靠枪法或者苟的方式就能获得最后的胜利。
游戏中玩家可以依靠矩阵能量进行特殊造物的建造,包括木板、木箱、灌木丛以及铁桶阵等等,还可以伪装成稻草人、扫帚以及大树等,进行更加隐蔽的伏击,传统的吉利服已经不再是野外生存的王牌,除了这些意外,玩家还可以使用大跳越过更高的障碍物以及在建筑外墙以及各种地形进行攀爬操作,进行更加意想不到的攻击。这些自由度更高的游戏内容创新,让这款吃鸡手游在沙盒游戏的范畴内成为自由度更高的一种尝试,可以说是吃鸡的2.0版本。
支持平台:
NO.4&绝地求生:全军出击
绝地求生:全军出击是一款腾讯打造的正版授权吃鸡手游,游戏在移动端完成了原版端游绝地求生玩法、地图、道具和画面上的经典还原。视觉上,它拥有细腻的美术品质和高清流畅的画质。体验上,它具备极致的枪械手感、均衡的资源布局、紧张刺激的游戏声效与氛围以及完美适配手机的操控性与体验感,让玩家在无外挂的安全环境下体验竞技带来的极致快感。带非玩家自由度极高的竞技体验!
小编点评:
算是比较中规中矩亮点有,但不是很多,不少玩家更是表示,这简直一复刻版的荒野,而且还自动跑毒,这游戏的针对玩家群体是小学生吧。更有玩家放言称:天美的就这水平了,那动作和画面确实跟光子差一个档次,难道这次天美的要凉凉?其实,就木嘛酱来看,就端游的还原度来说,全军出击是碾压级的,半蹲行走,俯身快跑,跑动停下时的动作,全军出击都做到了,而且效果不错。但是要说操作手感和游戏趣味,确实还有待提高,不要真的就是为中小学生服务了。
支持平台:
NO.3 终结者2:审判日
终结者2手游是一款同名电影官方正版授权的射击手游。百万人同服!单局最高120人开黑!3D高清画质大世界,多元地形丰富场景,超震撼战场,快节奏枪战竞技体验;伏地硬刚听声辩位,紧张刺激血脉喷张!载具狂飙激情碰撞,上演生死时速之战!百变装备自由搭配,尽显独门策略战术!终结者2:审判日将带给你极致的快节奏枪战竞技体验!
小编点评:
在大逃杀手游泛滥的今天,玩法趋于同质化的大环境下,终结者2精致的画面、较为流畅的操作体现的不光是网易的大厂风范,也反映了玩家对于手机吃鸡的渴求不是停留在简单的复制上,而是要真正用手机获得不亚于PC的满足感。而终结者2让配置稀烂的设备,吃不上原味鸡的小编找到了不错的消遣。
支持平台:
NO.2 绝地求生:刺激战场
标签:、大逃杀
大吉大利,今晚刺激!绝地求生:刺激战场是一款腾讯旗下光子工作室研发的绝地求生正版手游,完美还原端游的纯正游戏体验。虚幻4引擎研发,次世代完美画质,重现端游视听感受;M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑;腾讯光子工作室群超过200人团队研发,给您带来一场刺激的竞技体验。
小编点评:
绝地求生端游的打法上,有一个比较关键的点:听声辨位。这个属性在刺激战场上则被弱化了许多。首先,如果一个玩家被击中,则会在他的屏幕上显示开枪的方向,玩家们很容易就能够发现对手。另一点,刺激战场全部的房子都已经取消了玻璃窗户的设计,也让玩家们通过碎玻璃的声音来判断对手的位置。
绝地求生:刺激战场已经达到了当前吃鸡手游中较高的水平,无论是画面流畅程度还是人性化的玩法帮助,都让玩家们入手容易,加上绝地求生正版手游的名头,显然会成为一款热门的吃鸡手游!
支持平台:
NO.1 荒野行动
标签:网易、大逃杀
是一款网易出品的大逃杀类游戏,玩家需要在游戏中凭借自己的实力和机遇生存到最后,必要时刻需要进行抢夺他人的物品,进行阵营猎杀。支持多人联机竞技玩法。游戏玩家在游戏中进行生存冒险,进入荒野世界,通过自己的实力和生存能力坚持到最后!游戏有多种地图、多样化的天气场景,随机设定的飞机航线,随机的地图资源分配,在游戏过程中会出现不定时的补给、轰炸!全新的刺激生存体验!
小编点评:
吃鸡&类型的游戏是有一定上手难度的,特别是在手机上的&吃鸡&游戏,因为移动设备的局限,往往玩家对游戏的信息判断会没有电脑来得及时,所以能引导玩家的辅助设计对一款&吃鸡&手游是很重要的。
荒野行动在这点上做得还不错,游戏的一些关键设计适应了移动设备的特点,让其不那么繁琐,像是关键的安全圈的提示,游戏里有很明显的路线指示和倒计时提醒,会时刻告诉玩家安全范围在哪里,不会让玩家迷路与乱跑,而且安全圈的缩小速度也快了很多,这样让一局游戏的时间不会太长,影响手机的使用。
支持平台:
其他热门手游
以下游戏为目前热门手游,排名不分先后。
2018吃鸡手游排行榜
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疯狂像素人
胜利即正义
绝地吃鸡大逃杀
荒野大作战
以上就是小编给你们推荐带来的2018年吃鸡手游排行榜前十名的内容,你们自己找个时间去下载过来玩起来吧!所以小伙伴们想要玩到更多更好玩的游戏的话,就一起嗨起来下载吧!手机上有什么吃鸡游戏可以耍_百度知道
手机上有什么吃鸡游戏可以耍
我有更好的答案
丛林法则:绝地大逃杀,放逐游戏-大逃杀,两款都是手机版。吃鸡即大吉大利,晚上吃鸡简称,网络流行词,该词最早来源于电影《决胜21点》,随后在游戏《绝地求生:大逃杀》而火遍网络,当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡”,所以,“吃鸡”即指玩家在《绝地求生:大逃杀》中取得第一。“大吉大利,晚上吃鸡!”,更多的是从直播间们主播的口头禅中听来的。这段话的英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”,源于电影《决胜21点》中的一段台词。
采纳率:99%
手机上的现在的吃鸡游戏比较少啊,没有电脑上的好玩,我就下在到了放逐游戏大逃杀,在TapTap好不容易抢到的
不知道你喜欢什么类型的好不好玩你可以试试,个人玩了一段时间觉得还是比较好玩的,根据山海经以东方上古神话题材为背景制作的轩辕传奇手机游戏,游戏融合了角色扮演和传统rpg网页及单机游戏的综合玩法特点,完美展现了游戏可玩性和养成特色,真实震撼的美术效果将各种表现力发挥到极致。
宣传片通过唯美玄幻的游戏画风、刀光火石般的打斗场景、丰富多样的经典玩法等内容展示让人热血沸腾,首创3D原始荒蛮上古战场,丰富的战术策略组合,轩辕丶传奇丶手游,与上古勇士结成血盟,百人同屏,实时对战争夺城主之位,给你畅快的打击快感。更有炫酷的灵宠系统。官网启动预约
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我觉得一个游戏想要火起来必须满足两个条件,一个是可玩性强,另一个便是可以多人开黑,像目前很火的QQ飞车,第五人格这一类都是满足这两个条件的,我觉得游戏只有在和朋友一起玩的时候才有乐趣,其实没有什么替不替代的,朋友在玩,我便不会卸载
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1、手游的类型会越来越丰富,而不是像Online端游那样越来越单一。虽然P&Z、COC之类的游戏已经火了两年,但手游的生命周期天生就是比端游要短。生命周期短意味着游戏和游戏之间的排它性没有端游那么强、市场中可以容纳更多类型、更多题材的游戏。2、手游市场会更加有序,不会像页游那样走上粗制滥造卷钱就跑的路线。一方面,新用户的获取成本在2013年里从几块钱涨到几十块钱,2014年还会继续上涨,CP之间、SP之间的竞争变得越来越激烈,另一方面,手游市场还在高速成长期,2014年很可能会增长到300亿。两种状况共同作用的结果是整个市场会脱离野草式生长的阶段、变得更加有序和规范,开发商有机会赚到大钱,但不会再有机会通过投机的方式赚到大钱。3、休闲小游戏会越来越少。游戏市场容纳不下过多的面向大众、低ARPU大用户量的休闲小游戏,会有几款,必然被腾讯攥在手里。当然各种4399式的山寨小游戏也会有,但不会成为主流。4、游戏题材和品牌建设会越来越受到重视。用户获取成本的提高会让开发者越来越重视用户生命周期的维护和游戏、厂商品牌的建设,就像提到历史战略大家只会想到光荣一样,未来手游领域会有一些厂商品牌成为某些题材、某些类型的代名词。5、手游会强化用户关系的建立。因为前面的3、4,市场中的IP变多、大众休闲游戏变少,直接结果在你手机通讯录里,和你玩同一个游戏的人根本没几个,偶尔有几个也都是天天和全民系列这样的休闲小游戏,因此社交关系很难被大多数的开发者利用,于是游戏的设计思路会转变为鼓励玩家在游戏内形成新的关系链(P&Z奠定的好友模式其实是伪关系,且P&Z已经是日本的全民游戏)——也就是公会。6、手游会变得越来越复杂而不是越来越弱智。现有的大多数手游还是在利用人类天生的心理弱点赚钱的,有些甚至是反游戏性的,这种状况随着市场和玩家的成熟会变得不可持续。而自动战斗、无脑点击等单一的“游戏方式”的结果就是游戏高度同质化,消费者审美疲劳,这会让开发者最后走上增加游戏的玩法、操作等正常的游戏制作道路,现在已经有了一些苗头,比如啪啪三国、比如刀塔传奇,虽然骨子里还没变,但趋势已经呈现了,胖子不是一口吃出来的。7、传统游戏厂商会越来越多的参与手游开发。以SE、NB为代表的传统游戏厂商将会加大手游方面的投入,从单纯的旧作移植转变为原创开发,一方面会发挥自己的IP优势(代表如DQMSL)、一方面也会做原创的手游尝试(代表如百万亚瑟王),但索尼、任天堂等软硬件一体厂商不会参与,岩田聪说的没错,做手游会毁了他们。8、家庭游戏盒子之类的玩意的生存概率是零。Funbox之类的盒子,无论是android系统还是新系统,会像当年的盛大盒子一样不会留下任何波澜地静悄悄死亡(相关人士别生气),媒体幻想当中的手机游戏和家庭电视联动之类的景象不会出现。
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